Геймплейное тестирование Intel Core 2 Quad Q9650: реквием по легендарному сокету
30-03-2020
В прошлых выпусках этого мини-цикла мы познакомились с возможностями процессоров Core 2 Quad Q6600 и Xeon X5460 под 775-й сокет. 2-ядерные чипы решили сразу оставить в историческом морге – воскресить их для актуальных игр может только чудо. А вот 4-ядерные, которые на самом деле являются парой 2-ядерных под одной крышкой, еще живут во многих системах.
Q6600 уже с трудом справляется с актуальными играми, особенно с тяжелыми или плохо оптимизированными. Xeon X5460 в этом плане чуть живее, но многих могут отпугнуть танцы с бубном при его установке и запуске. К тому же поговаривают, что Windows 10 работает с серверным процессором хуже, чем с массовым.
Поэтому для финальной точки по этой платформе мы вооружились одним из топовых чипов – Core 2 Quad Q9650.
Если Q6600 создан на базе 65-нм дизайна Kentsfield, то Q9650 использует 45-нм Yorkfield. Он также имеет в своем составе 4 ядра в 4 потока без поддержки технологий Hyper-Threading и Turbo Boost. Но тактовая частота поднялась с 2400 до 3000 МГц, а объем кеш-памяти L2 – с 8 до 12 МБ. Попутно выросла частота системной шины до 1333 МГц, а тепловой пакет снизился со 105 до 95 Вт. Получаем почти тот же X5460, но более холодный и без возможного геморроя с установкой.
Теперь немного о тестовом стенде. Компоненты подбирались таким образом, чтобы по возможности упор был в процессор. В основе находится материнская плата MSI P45C Neo-FIR. Раньше она лучше справлялась с разгоном, а сейчас подрастеряла свой потенциал. К тому же у нее нет радиаторов на VRM, и по отзывам платы с гибридной памятью разгоняют хуже. Может с DDR2 было бы лучше, но тогда появилось бы ограничение в максимум 4 ГБ оперативки, а это бы полностью убило весь интерес к тестам.
Подсистема ОЗУ представлена парой 4-гигабайтных модулей GOODRAM LEDLIGHT DDR3-2400 с яркой иллюминацией. В номинале они запустились на частоте 1333 МГц.
Чтобы процессор точно не перегрелся, использовали для его охлаждения 3-секционную водянку Cooler Master MasterLiquid ML360P Silver Edition. Кроме трех вентиляторов в одном корпусе, она может похвастать громадным алюминиевым радиатором с плотностью 20 пластин/дюйм и красочной адресной подсветкой вертушек и водоблока.
Для операционной системы, бенчмарков и всех нужных игр хватило двух терабайтных 2,5-дюймовых SSD PATRIOT P200. У них нет собственной кеш-памяти, а для ускорения работы используется технология SLC-кеширования. Вы сможете ощутить падение скоростных характеристик во время непрерывной записи после заполнения 35% свободного объема.
Мощная Palit GeForce RTX 2080 SUPER GameRock нужна для того, чтобы мы не уперлись в возможности видеокарты, а смогли по максимуму ощутить потенциал процессора. Она без проблем работала на старой плате с интерфейсом PCIe Gen 2 x16. Palit оснастила ее двумя микросхемами BIOS. Они не отличаются в плане тактовых частот, но вторая прошивка активирует гибридный режим работы кулера 0dB Fan.
В этот раз процессор у нас не такой горячий, как в предыдущем материале, но на переправе блок питания не меняют. Тем более «золотой» RIOTORO ENIGMA 750WG2 нас ни разу не подвел. Для охлаждения внутренних узлов он использует 120-мм вентилятор на базе надежного и долговечного FDB-подшипника.
Корпус RIOTORO CR1288TG понравится любителям просторных моделей. Внутри без проблем можно установить материнские платы формата EATX, четыре видеокарты длиной до 400 мм, процессорный кулер высотой до 180 мм и блок питания длиной до 220 мм. А еще есть восемь посадочных мест для накопителей.
Теперь кратко о периферии, а обзор кресла, стола и жалюзей будет как-нибудь в другой раз. Еще раз хотим сказать спасибо компаниям BRAIN и Vinga за поддержку сайта и видеоканала.
Для тестов они предоставили нам механическую клавиатуру Vinga KBGM-395 с радужной RGB-подсветкой.
И тихую оптическую мышку Vinga MSG-868, которая быстро бегала по тканевому коврику Vinga MP343.
Геймплей записан внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности.
По традиции тестовую сессию начнем со сравнения процессора в номинале и после разгона. Оверклокинг производился с помощью увеличения частоты системной шины до 390 МГц. Скорость процессора слегка превысила 3500 МГц. Заодно ускорили оперативную память до 1560 МГц без модификации таймингов. Напряжение на CPU составило 1,385 В, а для памяти – 1,66 В. Большие напряжения, в том числе и для северного моста, не оказали на результат положительного влияния.
После этого загрузили Windows 10 и проверили стабильность работы системы в стресс-тесте AIDA64. Максимальная температура ядер процессора не превышала 69°С. Троттлинга не было, и мы перешли к двум синтетическим бенчмаркам.
В CPU-Z разгон улучшил показатели Q9650 на 17-18%. После оверклокинга преимущество популярного Ryzen 5 1600 в однопоточном тесте составляет всего 18%, а ведь он вышел через 10 лет после тестовой модели.
В Cinebench R15 получаем те же 17-18% бонуса после оверклокинга. И если в номинале Xeon X5460 опережает Q9650 на 6% благодаря более высокой частоте, то после разгона уже Core 2 Quad вырывается вперед на 12%.
В игровых бенчмарках все гораздо интереснее. В World of Tanks EnCore RT бонус производительности достигает внушительных 50% по показателю очень редких событий. А это означает более плавный и комфортный геймплей.
В DirectX 12 на примере Borderlands 3 можно рассчитывать на прирост в 20-30%. Правда, качество геймплея от этого не сильно улучшается, поскольку статистика 1 и 0,1% Low все равно держится ниже 20 FPS.
И в Vulkan на примере World War Z бонус достигает 42%. Тут лучше всех выросла статистика редких событий. Да и показатель 0,1% Low почти вернулся в норму.
В целом прирост от оверклокинга в играх составляет 25-37%. Это очень впечатляющие цифры. Геймерам разгон обязателен.
Начинаем основной игровой тест. Как и в случае с Xeon X5460, некоторые игры отказывались запускаться или вылетали с ошибкой. Apex Legends, Call of Duty: Modern Warfare, Control и RDR2 среди их числа.
Подписаться на наши каналы | |||||