Геймплейное тестирование сборки на основе Intel Core i9-9900K и GeForce RTX 2080 Ti: царские 144 FPS за жалкие $4000
25-01-2019
Перед новым годом мы собрали яркую топовую сборку и пообещали, что обязательно к ней вернемся, чтобы проверить ее возможности в множестве игр при разных настройках графики. Обещали – выполняем, поэтому усаживайтесь поудобнее – будем вас развлекать!
Подробно останавливаться на характеристиках используемых комплектующих не будем – подробный текстовый разбор доступен по этой ссылке, а если лень читать, то можно посмотреть видео. Здесь лишь кратко освежим в памяти ключевые моменты.
В роли процессора используется топовый 8-ядерный 16-поточный Intel Core i9-9900K в номинальном режиме.
За его охлаждение отвечает башенный кулер MSI CORE FROZR L.
Материнская плата представлена моделью MSI MPG Z390 Gaming PRO Carbon формата ATX.
Никаких проблем с оперативной памятью не испытывали благодаря двухканальному набору HyperX DDR4 Predator общим объемом 16 ГБ и с ручным разгоном до 3200 МГц.
Обработка графики возложена на топовую видеокарту MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO с небольшим заводским разгоном GPU.
Операционная система и наиболее требовательные игры были установлены на M.2 SSD ADATA SX8200 Pro объемом 512 ГБ.
Для остальных игр использовался жесткий диск Toshiba PC P300 объемом 3 ТБ.
Стабильное питание всей системы обеспечил источник серии Seasonic PRIME ULTRA PLATINUM мощностью 750 Вт.
А в качестве пристанища для всех этих компонентов использовался корпус MSI Mag Pylon.
Комфортное восприятие игрового процесса обеспечил 27-дюймовый монитор MSI Optix MAG271CR с отличной VA-панелью и Full HD-разрешением.
А для взаимодействия с игровыми мирами подошел неказистый комплект периферии, состоящий из мембранной клавиатуры VINGA KBG839 и оптической мышки VINGA MSG-868.
Для записи геймплеев мы взяли внешнюю систему с AVerMedia Live Gamer Portable 2 Plus, то есть без потери производительности.
С тестовой системой разобрались – переходим к играм. Большинство из них вы сами выбрали путем голосования в сообществе нашего YouTube-канала. Там же вы предложили некоторые вариации с настройками, и мы к ним прислушались. А еще от себя добавили десяток проектов для полноты картины.
Начнем с фантастического мира ARK Survival Evolved, который с эпическим пресетом даже на такой системе сначала немного подфризивал. Поэтому после входа в игру первые пару минут лучше осмотреться и побегать в холостую, а уж потом заниматься делами насущными при средней скорости около 100 FPS.
Как вы RUST не ублажайте,
все равно будут фризы.
Казалось бы, что такая система не должна испытывать никаких проблем с запуском проекта на максимальных настройках графики. Однако это справедливо, лишь если предварительно немного побегать по локации. А если ломануться куда глаза глядят, то можно и фриз поймать. Зато выглядит игра действительно красиво.
Судя по тому, как умеют дрифтовать танки в War Thunder, их уже давно пора добавлять в Need for Speed: даже если вас обгонят, то пара точных выстрелов исправят ситуацию. С профилем «Кино» рассчитывайте на полностью комфортный геймплей с отзывчивым управлением и показателем 0,1% low не ниже 50 кадров/с.
Обычно в Тундре мы получаем более высокий фреймрейт, но в этот раз отличилась World of Tanks. При ультра настройках игра порадовала средней скоростью в районе 200 FPS, отличной статистикой редких и очень редких событий, а также благосклонным ВБР’ом.
А вот понижать градус праздника не советуем: переход к среднему профилю хоть и добавляет десяток FPS к средней скорости, но особо не влияет на остальную статистику. Управление же в обоих случаях было абсолютно комфортным.
Первый запуск Quake Champions при ультра настройках разочаровал и озадачил сравнительно низкими скоростными показателями, хотя вопросов к плавности видеоряда или удобству стрельбы не было. Оказалось, что по умолчанию стоит лимит в 120 FPS, который мы сходу и не заметили – праздники все же дают о себе знать.
Убираем это досадное недоразумение и при тех же ультра настройках получаем в среднем более 190 кадров/с и 108 FPS в графе очень редких событий. Играть в таком режиме – одно удовольствие, особенно когда навстречу выбегают менее опытные и умелые козлики, которые пока научились лишь прыгать.
Можно и прибавку получить в 10-20 кадров/с, если опуститься к средним настройкам. Жаль только, что нигде нельзя подкрутить скорость собственной реакции и меткость стрельбы.
Counter-Strike: Global Offensive при максимальных настройках с ботами выдает под 300 FPS в среднем. Статистика редких и очень редких событий находится в районе 100 – 150 кадров/с. При этом процессор и видеокарта откровенно прохлаждаются на одной из самых тяжелых карт.
А если вам по душе режим королевской битвы Danger Zone, то и в него можно играть с максимальными настройками. Правда, в онлайне на большей карте скоростные показатели будут ниже. Самым неприятным стало падение очень редких событий до 60 FPS, но без мониторинга это не ощущается.
Защита локации от оголтелых захватчиков в Overwatch при эпическом профиле прошла без проблем как для тестовой системы, так и для нашей команды. Средняя скорость была под 300 FPS, а редкие события не опускались ниже 230. Даже конфету у ребенка забрать труднее, чем выиграть такой матч.
Но если в том же эпическом пресете поменять масштаб прорисовки со 100 до 200%, то все уже не так гладко. Основной удар пришелся на видеокарту, которая теперь уже стабильно загружена по максимуму. Просели и скоростные показатели, но комфортный диапазон они не покинули.
В Fortnite при эпическом пресете вопрос возник лишь к показателю очень редких событий, который проседал до 50-60 кадров/с. В остальном все было более чем комфортно, как в плане управления, так и в плавности видеоряда.
Интересно, а многие из вас все еще играют в PUBG или к ней стремительно приближается белый пушной зверек? Как бы там ни было, в народном режиме со смесью низких и ультра настроек ее показатели еще ниже, чем в Fortnite. Игра остается полностью комфортной, но все же увидеть 49 кадров/с в графе 0,1% low – это по «пубговски», хотя это еще и не дно.
Если вам надоели все предыдущие стрелялки, то загляните в мир Insurgency: Sandstorm. Мы добавили ее в тест из-за сравнительно высоких системных требований, но на этой сборке она пошла без каких-либо тормозов с очень высокими настройками графики.
Подписаться на наши каналы | |||||