up
ru ua
menu



logo minifile

::>Процессоры > 2017 > 01 > Intel Core i5-7600K

Версия для печати
Переопубликовать обзор

03-01-2017


rss

Тестирование

При тестировании использовался Стенд для тестирования Процессоров №2
Материнские платы (AMD) ASUS F1A75-V PRO (AMD A75, Socket FM1, DDR3, ATX), GIGABYTE GA-F2A75-D3H (AMD A75, Socket FM2, DDR3, ATX), ASUS SABERTOOTH 990FX (AMD 990FX, Socket AM3+, DDR3, ATX)
Материнские платы (AMD) ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0 (AMD 990FX, Socket AM3+, DDR3, ATX), ASRock Fatal1ty FM2A88X+ Killer (AMD A88X, Socket FM2+, DDR3, ATX)
Материнские платы (Intel) ASUS P8Z77-V PRO/THUNDERBOLT (Intel Z77, Socket LGA1155, DDR3, ATX), ASUS P9X79 PRO (Intel X79, Socket LGA2011, DDR3, ATX), ASRock Z87M OC Formula (Intel Z87, Socket LGA1150, DDR3, mATX)
Материнские платы (Intel) ASUS MAXIMUS VIII RANGER (Intel Z170, Socket LGA1151, DDR4, ATX) / ASRock Fatal1ty Z97X Killer (Intel Z97, Socket LGA1150, DDR3, mATX), ASUS RAMPAGE V EXTREME (Intel X99, Socket LGA2011-v3, DDR4, E-ATX)
Кулеры Scythe Mugen 3 (Socket LGA1150/1155/1366, AMD Socket AM3+/FM1/ FM2/FM2+), ZALMAN CNPS12X (Socket LGA2011), Noctua NH-U14S (LGA2011-3)
Оперативная память 2 х 4 ГБ DDR3-2400 TwinMOS TwiSTER 9DHCGN4B-HAWP, 4 x 4 ГБ DDR4-3000 Kingston HyperX Predator HX430C15PBK4/16 (Socket LGA2011-v3)
Видеокарта AMD Radeon HD 7970 3 ГБ GDDR5, ASUS GeForce GTX 980 STRIX OC 4 GB GDDR5 (GPU-1178 МГц / RAM-1279 МГц)
Жесткий диск Western Digital Caviar Blue WD10EALX (1 ТБ, SATA 6 Гбит/с, NCQ), Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD v4 (ST6000NM0024, 6 ТБ, SATA 6 Гбит/с)
Блок питания Seasonic X-660, 660 Вт, Active PFC, 80 PLUS Gold, 120 мм fan
Операционная система Microsoft Windows 8.1 64-bit

Выберите с чем хотите сравнить Intel Core i5-7600K Turbo Boost ON
Обзор Intel Core i5-6600K Turbo Boost ON
Обзор Intel Core i7-6700K Turbo Boost ON
Обзор AMD FX-8370 Turbo core ON

Futuremark 3DMark11

Futuremark 3DMark Vantage

SiSoft Sandra 2012 (Арифметический)

SiSoft Sandra 2012 (Мультимедийный)

CINEBENCH R11.5

Fritz Chess Benchmark 4.2

TrueCrypt 7.1a (Serpent-Twofish-AES, MB/s)

x264 Benchmark HD 5.0.1

Futuremark 3D Mark v1.4.778

Futuremark 3D Mark Time Spy

Futuremark PCMark 8 Basic Edition v2.2.282

CINEBENCH R15.0

RealBench v.2.41

WinRAR v5.20

SVPmark 3.0.3b

Battlefield 4 v1.2.0.0

F1 2014 v1.0

GRID Autosport v1.0.100.5260

METRO: Last Light Redux v1.0.0.1

Sniper Elite 3 v1.02

Total War: Rome II v2.0.0

WATCH_DOGS v1.0.1

Dying Light v.1.6.1

GTA V v.1.0.350.2

The Witcher 3: Wild Hunt v.1.08.4

Rise of the Tomb Raider v1.0 build 647.2_64

Assassin's Creed: Syndicate v.1.5

World of Tanks v9.15

DOOM 2016

Battlefield 1

Tom Clancy's The Division

WATCH_DOGS 2

Futuremark 3DMark11, iGPU

Futuremark 3DMark Vantage, iGPU

Futuremark 3D Mark  v1.4.778, iGPU

Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution, iGPU

DiRT: Showdown, iGPU

Alien: Isolation v1.0, iGPU

BioShock Infinite v1.1.25.5165, iGPU

Borderlands 2 v1.3.1, iGPU

GRID Autosport v1.0.100.5260, iGPU

Rise of the Tomb Raider v1.0 build 647.2_64, iGPU

Assassin's Creed: Syndicate v.1.5, iGPU

World of Tanks v9.15, iGPU

Tom Clancy's The Division, iGPU

Battlefield 1, iGPU

WATCH_DOGS 2, iGPU

Энергопотребление системы (с дискретной видеокартой)

Энергопотребление системы (с интегрированной видеокартой)

Анализ результатов традиционно начнем с эффективности работы технологии Intel Turbo Boost 2.0, деактивация которой снижает максимально возможную тактовую частоту с 4,2 до 3,8 ГГц. Ее отключение приводит к уменьшению производительности Intel Core i5-7600K в среднем на 3,3% в синтетических тестах и на 1% в играх.

С момента тестирования Intel Core i5-6600K в методику были добавлены некоторые бенчмарки и игры, поэтому перекрытие результатов не полное. Тем не менее более высокая частотная формула позволила Intel Core i5-7600K оторваться в среднем на 9,2% в синтетике и на 8,3% в играх, что полностью подтверждает ожидания.

Хорошо себя показало и встроенное графическое ядро Intel HD Graphics 630, которое обошло Intel HD Graphics 530 в среднем на 16%. Хотя у обоих динамическая тактовая частота составляет 1150 МГц. Количество исполнительных блоков также одинаково – 24 (согласно имеющимся данным на момент написания обзора).

Флагманский 4-ядерный Intel Core i7-6700K заметно лучше чувствует себя в синтетических бенчмарках, где его преимущество достигает 21,6%. Зато в играх средняя разница между ними не превышает 1%. Нет большой разницы между ними и в производительности встроенной графики: в среднем 2% в пользу Intel HD Graphics 630. То есть для игровой системы вполне можно обойтись Intel Core i5-7600K, вложив сэкономленные деньги в более производительную видеокарту или другие комплектующие.

Противостоять натиску Intel Kaby Lake пока приходится платформе AMD Volan с флагманом AMD FX-8370, который в синтетике отстал в среднем на 12,3%, а в играх – на 17,2%. Энергопотребление у него существенно выше, поэтому он может предложить лишь более низкий ценник.

Разгон

И если результаты тестирования Intel Core i5-7600K были вполне ожидаемыми, то оверклокерский потенциал откровенно порадовал. Задавшись целью получить стабильную работу CPU при максимально возможной частоте и учитывая возможности нашего стендового кулера Scythe Mugen 3, мы подняли множитель до «х51», коэффициент кэша – до «х46» и напряжение до 1,415 В. Также пришлось перевести параметр «LLC» на шестой уровень.

Intel Core i5-7600K

В итоге частота CPU достигла 5100 МГц! Напомним, что при аналогичном напряжении Intel Core i5-6600K удалось разогнать лишь до 4700 МГц.

Intel Core i5-7600K

В таком режиме стресс-тест RealBench удалось пройти без проблем.

Intel Core i5-7600K

Однако при запуске LinX 0.6.5 температура процессорных ядер поднималась до критического уровня и включался механизм пропуска тактов (троттлинг).

Intel Core i5-7600K

Выйти из затруднительной ситуации позволила новая функция AVX Offset Ratio. Установив коэффициент в значение «х2», то есть задав автоматическое снижение частоты процессора на 200 МГц (до 4900 МГц) во время выполнения AVX-инструкций, удалось без троттлинга пройти бенчмарк LinX 0.6.5.

Оценить влияние разгона на производительность можно с помощью следующей таблицы:

Test

Номинальный

Разогнанный

Прирост, %

CINEBENCH R15

OpenGL, fps

142,80

166,35

16,49

CPU, pts

664,00

837,00

26,05

RealBench v.2.41

Image Editing

111921

147762

32,02

Encoding

80895

100856

24,68

Heavy Multitasking

68817

84508

22,80

System Score

69753

87626

25,62

WinRAR v5.20

KB/s

5998

6500

8,37

Futuremark 3DMark v1.4.778

1920x1080, Fire Strike

Score

11409

11920

4,48

Physics score

8991

11405,0

26,85

Combined score

5424

5400,0

-0,44

Battlefield 4 v1.2.0.0

1920x1080, Ultra

103,3

103,9

0,58

F1 2014 v1.0

1920x1080, Ultra

118,5

117,8

-0,59

Total War: Rome II v2.0.0

1920x1080, Ultra

64,7

65,1

0,62

DOOM 2016

1920x1080, High

55,8

58,9

5,56

Rise of the Tomb Raider

1920x1080, High

107,9

106,7

-1,11

GTA V v.1.0.350.2

1920x1080, Ultra

77,9

81,1

4,11

The Witcher 3: Wild Hunt v.1.08.4

1920x1080, Ultra

76,2

76,9

0,92

Среднее значение

11,59

Средний показатель прироста составил 11,59%. Лучше всего себя проявили синтетические бенчмарки, а вот в играх максимальный бонус достигал 3-4 FPS.

Intel Core i5-7600K

Для оверклокинга встроенного графического ядра Intel HD Graphics 630 было поднято его напряжение в BIOS на 300 мВ, а множитель повышен до «х28». В итоге его скорость увеличилась с 1150 до 1400 МГц. Дальнейший разгон оказался невозможным даже после повышения напряжения на 350 мВ. В таком режиме система без проблем проходила стресс-тест FurMark. Оценить влияние разгона iGPU на производительность системы можно с помощью следующей таблицы:

Test

Intel HD Graphics 630 (GPU / RAM – 1150 / 2400 МГц)

Intel HD Graphics 630 (GPU / RAM – 1400 / 2400 МГц)

Прирост, %

Futuremark 3DMark v1.4.778

1920x1080, Cloud Gate

Score

9209

9807

6,49

Graphics score

10617

11880

11,90

Tom Clancy's The Division

1920x1080,DX11, low

16

19,3

20,63

Rise of the Tomb Raider v1.0

1920x1080, low, DX 11

12,4

14,8

19,35

Battlefield 1

1920x1080, Low

22,1

24,9

12,67

GRID Autosport v1.0.100.5260

1920x1080, Medium

42,5

47,7

12,24

WATCH_DOGS 2

1920x1080, Low

12,2

14,3

17,21

Среднее значение

14,36

Средний прирост составил 14,36%. В играх частота кадров возросла на 3-5 FPS.

Intel Core i5-7600K

Дополнительно мы проверили возможность работы Intel Core i5-7600K с оперативной памятью более высокой частоты, а также попытались оценить ее влияние на производительность встроенной графики в разгоне. Для этого были использованы модули Apacer BLADE EK.08GA4.KGBK2 стандарта DDR4-3600 МГц. Никаких проблем с запуском системы не возникло, но говорить о высоком бонусе производительности не приходится:

Test

Intel HD Graphics 630 (GPU / RAM – 1150 / 2400 МГц)

Intel HD Graphics 630 (GPU / RAM – 1400 / 3600 МГц)

Прирост, %

Futuremark 3DMark v1.4.778

1920x1080, Cloud Gate

Score

9209

10426

13,22

Graphics score

10617

12821

20,76

Tom Clancy's The Division

1920x1080,DX11, low

16

19,3

20,63

Rise of the Tomb Raider v1.0

1920x1080, low, DX 11

12,4

15,4

24,19

Battlefield 1

1920x1080, Low

22,1

25,9

17,19

GRID Autosport v1.0.100.5260

1920x1080, Medium

42,5

48,5

14,12

WATCH_DOGS 2

1920x1080, Low

12,2

14,5

18,85

Среднее значение

18,45

Использование более быстрой памяти лучше всего отобразилось в бенчмарке Futuremark 3DMark, результаты которого возросли на 6-7% по сравнению с показателями связки DDR4-2400 МГц + разогнанный графический адаптер. А вот в играх более быстрая память обеспечила максимум 1 дополнительный кадр/с. Поэтому если вы желаете поднять производительность iGPU, то в первую очередь следует разгонять его.

Выводы

Давайте подведем итоги тестирования процессора Intel Core i5-7600K. Уже весной компания Intel заявила о переходе на модель Tick-Tock-Tock, подтвердив тем самым, что серия Intel Kaby Lake является лишь оптимизированной версией Intel Skylake, без каких-либо кардинальных изменений в плане микроархитектуры. Некоторые журналисты даже называли ее Intel Skylake Refresh по аналогии с линейками Intel Haswell и Intel Haswell Refresh.

В итоге мы видим уже привычные 8-10% прироста производительности процессорных ядер и около 16% прироста вычислительной мощности встроенной графики. Дополнительно реализована поддержка оперативной памяти DDR4-2400 МГц, улучшены мультимедийные возможности с помощью стандартов HEVC (10-бит) и VP9, добавлены новые технологии безопасности, реализована поддержка инновационной памяти Intel Optane Memory и улучшен оверклокерский потенциал. В частности, нам удалось покорить отметку 5100 МГц и добиться стабильной работы системы. Встроенное графическое ядро также хорошо поддается разгону.

Приятно, что новинки попадают в тот же ценовой диапазон, что и их предшественники. В результате представители серии Intel Kaby Lake являются хорошим вариантом для сборки новой системы или обновления старой, если она прослужила более 4 лет. Также они хорошо будут смотреться в качестве улучшения существующей системы под Socket LGA1151, например, в роли замены Pentium на Core i3 или более мощный, ведь существующие платы на чипсетах Intel 100-й серии совместимы с новинками после обновления BIOS. А вот владельцы Intel Skylake и Intel Haswell могут и не почувствовать существенной разницы в производительности в реальных приложениях и играх.

overclockers

Автор: Сергей Будиловский

Выражаем благодарность компании Intel за предоставленный для тестирования процессор.

Выражаем благодарность компаниям ASRock, ASUS, G.SKILL, Kingston, Noctua, Sea Sonic, Seagate, Scythe и TwinMOS Technologies за предоставленное для тестового стенда оборудование.

опубликовано 03-01-2017

Статья прочитана 10550 раз(а)




Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование