Обзор и тестирование монитора ASUS ROG Swift PG258Q: опережая конкурентов
16-03-2017
Первая демонстрация монитора ASUS ROG Swift PG258Q вызвала восторг публики на выставке Computex 2016. Затем еще последовало несколько месяцев финальной доработки, и уже в 2017 году эту новинку можно встретить в продаже. Чем же она так примечательна, ведь привычными игровыми функциями и стильным дизайном уже сложно удивить требовательных геймеров.
Ключевая особенность ASUS ROG Swift PG258Q заключается в невероятном показателе вертикальной развертки, который при подключении к интерфейсу DisplayPort может достигать 240 Гц, то есть в четыре раза больше, чем привычные нам 60-герцовые модели. До ASUS еще ни одна компания не анонсировала подобного продукта, хотя теперь на рынке уже есть один конкурент.
Что же это сулит геймерам? Во-первых, четкую и плавную картинку даже в самых динамичных сценах. Во-вторых, более высокая частота обновления экрана дает преимущество в онлайн-играх и киберспортивных дисциплинах: вы сможете раньше увидеть противника и оперативно среагировать на его действия. Конечно, на этом список преимуществ новинки не заканчивается. Более подробно с ним мы познакомимся далее, а пока давайте взглянем на характеристики.
Спецификация
Модель |
ASUS ROG Swift PG258Q |
||
Тип панели |
TN |
||
Диагональ, дюймов / см |
24,5 / 62,23 |
||
Видимая область, мм |
543,7 х 302,6 |
||
Шаг пикселя, мм |
0,2832 х 0,2802 |
||
Соотношение сторон |
16:9 |
||
Максимальное разрешение |
1920 х 1080 |
||
Скорость реакции GtG, мс |
1 |
||
Яркость, кд/м2 |
400 |
||
Статическая контрастность |
1000:1 |
||
Горизонтальные / вертикальные углы обзора, ° |
170 / 160 |
||
Количество отображаемых цветов, млн. |
16,7 |
||
Максимальная частота горизонтальной развертки, кГц |
DisplayPort |
67 – 255 |
|
HDMI |
30 – 90 |
||
Максимальная частота вертикальной развертки, Гц |
DisplayPort |
30 – 240 |
|
HDMI |
24 – 60 |
||
Интерфейсы |
1 x HDMI |
||
Типичное энергопотребление в активном режиме, Вт |
<65 |
||
Поддержка кронштейна VESA, мм |
100 х 100 |
||
Подставка |
Регулировка по высоте, мм |
0…120 |
|
Наклон, ° |
-5…+20 |
||
Поворот в горизонтальной плоскости (Swivel), ° |
-50…+50 |
||
Поворот в вертикальной плоскости (Pivot) |
0…+90 |
||
Размеры с подставкой / без подставки, мм |
564,1 х 383,7 – 503,7 х 253,7 / 564,1 х 330,6 х 72,5 |
||
Масса с подставкой / без подставки, кг |
3,14 / 5,6 |
||
Сайт производителя |
|||
Страничка продукта |
Упаковка и комплект поставки
Модель ASUS ROG Swift PG258Q поставляется в подобающей своему флагманскому статусу крупной упаковке с приятной цветной полиграфией и удобной ручкой для транспортировки. На ее сторонах перечислены ключевые преимущества устройства.
Все элементы комплекта поставки аккуратно разложены по своим отделениям в общей форме из пенопласта. Полный их перечень выглядит следующим образом:
- блок питания с соответствующим шнуром;
- кабель HDMI;
- кабель DisplayPort;
- кабель USB 3.0;
- подставка;
- набор акриловых линз;
- диск с программным обеспечением;
- бумажная документация.
В роли блока питания выступает модель ADP-65GD B. Она поддерживает работу в сетях переменного тока с напряжением от 100 до 240 В при 50-60 Гц. На выходе получаем постоянное напряжение 19 В при силе тока 3,42. То есть выходная мощность достигает 65 Вт.
Внешний вид и особенности эксплуатации
Дизайн монитора ASUS ROG Swift PG258Q вызывает лишь положительные эмоции. В нем отлично сочетается стильный внешний облик конструкции, цветовые акценты, тонкие рамки вокруг экрана и продуманная эргономика. Уже традиционный для линейки ASUS ROG узор в стиле майя с первого взгляда выдает принадлежность новинки к игровой серии.
А благодаря технологии световой подписи можно спроецировать на рабочий стол свой собственный логотип. Для этого в комплекте присутствуют несколько пустых линз. С помощью маркера можно добиться нужной надписи или же использовать стандартную линзу с нанесенным логотипом ROG. При желании эту технологию можно выключить.
Очень порадовала ножка-подставка. Она не только обладает необычным и привлекательным внешним видом, но к тому же предлагает отличную функциональность. В основании имеется отверстие для удобной организации интерфейсных кабелей. Также она позволяет регулировать положение экрана по высоте (0 – 120 мм), наклонять его (-5°…+20°) или поворачивать в горизонтальной (-50°…+50°) либо вертикальной (0…90°) плоскостях.
При настенном монтаже ножку-подставку можно легко отсоединить и перейти на кронштейн VESA (100 х 100 мм). А благодаря продуманной ориентации самих интерфейсных разъемов у вас не возникнет никаких проблем с удобным подключением кабелей. В наборе присутствуют порты HDMI, DisplayPort, два USB 3.0, один 3,5-мм аудио и один разъем питания. Имеется даже специальный держатель для интерфейсных кабелей.
Если вы хотите по максимуму использовать возможности ASUS ROG Swift PG258Q, то видеокарту следует подключить именно к DisplayPort. В таком случае вы можете рассчитывать на активацию технологии NVIDIA G-SYNC (в случае использования соответствующего графического адаптера от NVIDIA) и на заявленную частоту вертикальной синхронизации в 240 Гц. Напомним, что NVIDIA G-SYNC позволяет синхронизовать скорость рендеринга изображения с частотой обновления монитора для устранения различных артефактов изображения.
В левом нижнем углу тыльной стороны находится замок Kensington и ряд полезных элементов управления. В самом верху притаился 5-осевой джойстик для удобной навигации в экранном меню. Под ним находятся кнопки выхода из меню, активации функций GamePlus и GameVisual, а также кнопка включения. Они весьма тугие и требуют средней силы нажатия. Функциональное предназначение каждой кнопки продублировано пиктограммой на боковой панели. Напомним, что фирменная технология GamePlus позволяет выводить на экран удобный прицел, таймер или счетчик FPS. В свою очередь GameVisual обеспечивает быстрый доступ к смене предустановленных профилей.
В целом качество сборки, дизайн и продуманность конструкции выше всяких похвал.
Экранное меню
Об активности монитора ASUS ROG Swift PG258Q сигнализирует небольшой LED-индикатор, расположенный на нижней боковой стороне. При работе он горит белым цветом и абсолютно не отвлекает от происходящего на экране.
Структурно меню разделено на три колонки. В первой отображаются пять ключевых групп настроек. Во втором – параметры каждой группы. А в третьем можно непосредственно менять значение параметров. Такая структура отлично подходит для управления джойстиком. К тому же присутствует русская локализация.
Функциональные возможности позволяют отрегулировать яркость и контрастность, изменить гамму или цветовой режим, задать режим работы фильтра ASUS Ultra-low Blue Light, улучшить видимость изображения в темных участках, выбрать источник сигнала, настроить параметры отображения меню и многое другое.
Тестирование
Аппаратной платформой во время тестирования монитора ASUS ROG Swift PG258Q выступал мини-компьютер ZOTAC ZBOX nano ID65 PLUS. Полное описание методики исследования характеристик вы найдете в соответствующем материале.
В дисплее заложено шесть цветовых профилей: «FPS», «RTS-RPG», «sRGB», «Гонки», «Кино» и «Пейзажный». Для удобства мы собрали все их параметры в единой таблице:
|
«FPS» |
«RTS-RPG» |
«sRGB» |
«Гонки» |
«Кино» |
«Пейзажный» |
Яркость белого поля, кд/м2 |
404 |
404 |
213 |
405 |
322 |
476 |
Яркость черного поля, кд/м2 |
0,4115 |
0,412 |
0,2177 |
0,4135 |
0,4129 |
0,489 |
Коэффициент контрастности |
981:1 |
980:1 |
978:1 |
979:1 |
779:1 |
973:1 |
Цветовая температура точки белого, К |
6722 |
6723 |
6690 |
6727 |
9214 |
6740 |
Соответствие цветового пространства стандарту sRGB, % |
89,1 |
93,2 |
91,1 |
91,1 |
85,4 |
92,0 |
Соответствие цветового пространства стандарту Adobe RGB, % |
65,3 |
68,2 |
66,7 |
66,7 |
62,4 |
72,3 |
Среднее отклонение dE*94 (∆E) |
4,01 |
2,8 |
0,86 |
0,83 |
3,96 |
5,74 |
Максимальное отклонение dE*94 (∆E) |
14,54 |
13,03 |
4,1 |
4,13 |
19,58 |
18,76 |
Средняя гамма |
1,92 |
1,92 |
1,90 |
1,90 |
1,89 |
1,77 |
Энергопотребление, Вт |
24 |
24 |
26 |
27 |
25 |
27 |
Для начала отметим, что ASUS ROG Swift PG258Q соответствует заявленным показателям яркости и статической контрастности. В четырех профилях яркость превысила заявленные 400 кд/м2, а статическая контрастность в пяти случаях практически достигла обещанного уровня 1000:1. Остальные параметры более детально рассмотрим далее.
Цветовой охват
CIE-диаграммы профиля «FPS» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «RTS-RPG» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «sRGB» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «Гонки» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «Кино» для пространств sRGB и Adobe RGB
CIE-диаграммы профиля «Пейзажный» для пространств sRGB и Adobe RGB
Монитор ASUS ROG Swift PG258Q принадлежит к категории игровых решений, поэтому особо высоких требований к нему в плане охвата пространств sRGB и Adobe RGB ставить не следует. Приемлемым показателями в таком случае считаются 90% и 65% соответственно. Похожие результаты были зафиксированы на практике: охват sRGB находится в диапазоне от 85% до 93%, а Adobe RGB – от 62 до 73%.
Если же взглянуть на сами CIE-диаграммы, то можно заметить, что практически у всех присутствует сдвиг всех трех опорных точек. В местах, где стороны цветового треугольника выходят за эталонный пунктирный контур, будет наблюдаться перенасыщение соответствующих цветов. В противном случае имеет место недостача.
Точность передачи оттенков
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «FPS»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «RTS-RPG»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «sRGB»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Гонки»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Кино»
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в профиле «Пейзажный»
Критериями для успешного прохождения этого теста являются показатели среднего и максимального отклонения dE*94. Если они не превышают 1,5 и 4 соответственно, то точность передачи оттенков считается хорошей. В данном случае лишь профили «sRGB» и «Гонки» почти вписались в требуемые рамки. У остальных наблюдается существенное отклонение некоторых оттенков. Вероятно, производитель сознательно пошел на такие жертвы для достижения оптимального качества изображения в каждом, отдельно взятом сценарии.
Уровни RGB
График уровней RGB профиля «FPS»
График уровней RGB профиля «RTS-RPG»
График уровней RGB профиля «sRGB»
График уровней RGB профиля «Гонки»
График уровней RGB профиля «Кино»
График уровней RGB профиля «Пейзажный»
А вот с уровнями RGB ситуация обстоит лучше. У пяти из них наблюдается похожая картина: зеленая и красная составляющая практически не покидают эталонной линии 100%, а синяя почти на всем диапазоне находится в допустимых рамках ±10% от эталонного показателя. И лишь в профиле «Кино» синяя составляющая преднамеренно завышена, чтобы сделать картинку более холодной.
Гамма
График гамма-кривых в профиле «FPS»
График гамма-кривых в профиле «RTS-RPG»
График гамма-кривых в профиле «sRGB»
График гамма-кривых в профиле «Гонки»
График гамма-кривых в профиле «Кино»
График гамма-кривых в профиле «Пейзажный»
Оптимальным считается тот график, в котором гамма-кривые совпадают с эталонной черной линией. Если гамма-кривая проходит ниже эталонной линии, то это может вызвать потерю деталей в темных участках изображения, а если выше, то детали могут теряться в светлых участках. У нас же все профили имеют довольно хорошие, однако не идеальные графики гамма-кривых. Тем не менее ни о какой потери деталей на светлых или темных участках речи быть не может, учитываю хорошие показатели статической контрастности и яркости, а также наличие дополнительных настроек в меню.
Стабильность контрастности и диапазон изменения яркости
По результатам тестирования наиболее сбалансированным профилем в мониторе ASUS ROG Swift PG258Q является «Гонки», поэтому дальнейшие исследования проводилось на его основе.
Диапазон яркости составил от 113 до 479 кд/м2, а статическая контрастность находилась в пределах от 963:1 до 970:1. Минимальный показатель яркости может быть избыточным в темное время суток, а вот верхняя граница обещает комфортную работу даже в яркий солнечный день. В свою очередь стабильно высокий показатель статической контрастности обещает насыщенное отображение цветов и оттенков, независимо от интенсивности подсветки.
Калибровка монитора
CIE-диаграммы откалиброванного профиля для пространств sRGB и Adobe RGB
Диаграмма отклонения основных цветов и оттенков от эталонов в откалиброванном профиле
График уровней RGB откалиброванного профиля
График гамма-кривых в откалиброванном профиле
Файл с параметрами калибровки доступен по этой ссылке. Полученные результаты до и после аппаратной калибровки сведены в таблицу.
|
«Гонки» |
Калиброванный |
Яркость белого поля, кд/м2 |
405 |
100 |
Яркость черного поля, кд/м2 |
0,4135 |
0,1151 |
Коэффициент контрастности |
979:1 |
869:1 |
Цветовая температура точки белого, К |
6727 |
6489 |
Соответствие цветового пространства стандарту sRGB, % |
91,1 |
92 |
Соответствие цветового пространства стандарту Adobe RGB, % |
66,7 |
67,3 |
Среднее отклонение dE*94 (∆E) |
0,83 |
0,79 |
Максимальное отклонение dE*94 (∆E) |
4,13 |
2,42 |
Средняя гамма |
1,90 |
2,26 |
Энергопотребление, Вт |
27 |
11 |
Главными достижениями ручной калибровки можно считать улучшение точности передачи цветов и оттенков, небольшое повышение охвата пространств sRGB и Adobe RGB, а также более точное наложение гамма-кривых на эталонную черную линию. Однако в целом можно сказать, что заводская калибровка выполнена достаточно хорошо, поэтому ASUS ROG Swift PG258Q не требует обязательной ручной настройки.
Равномерность подсветки экрана
Максимальное отклонение яркости относительно центрального участка не превышает 7 кд/м2. Это просто отличный результат.
Отклонение температуры точки белого на всех зонах гораздо ниже границ допустимого диапазона (±250 К). Соответственно, и 3D-диаграмма не показывает никаких проблем.
В тесте с заливками никаких проблем с белым цветом не обнаружено. А вот на черном фоне видны небольшие утечки подсветки по периметру экрана, но ничего критичного.
Скорость матрицы и ШИМ
В игровом мониторе ASUS ROG Swift PG258Q установлена TN-матрица с заявленным временем отклика 1 мс. Реальная проверка подтверждает очень высокую скорость ее реакции, на что указывает практически отсутствие шлейфов от быстро движущихся объектов. В этом плане она заметно лучше 5-мс аналогов, что позволяет рассчитывать на более четкую и качественную картинку, особенно в динамических сценах.
Яркость – 25%, выдержка – 1/15
Благодаря интеграции технологии ASUS Flicker Free у тестируемой новинки отсутствует видимое мерцание подсветки. В повседневном использовании это должно снизить нагрузку на глаза пользователя и повысить комфорт от длительных игровых сессий.
Углы обзора
Ни для кого не секрет, что углы обзора – это традиционный недостаток всех TN-матриц. И с этим производители мониторов ничего поделать не могут. Однако у ASUS ROG Swift PG258Q есть весомое преимущество в виде очень функциональной подставки. Она позволит подобрать оптимальное положение экрана, чтобы для пользователя картинка была максимально яркой, насыщенной и контрастной.
Выводы
Оценку любого продукта следует проводить с учетом его позиционирования. Что же мы получаем в случае игрового монитора ASUS ROG Swift PG258Q? Наиболее важными для геймера являются две характеристики: скорость реакции матрицы и частота вертикальной развертки. И здесь новинка практически вне конкуренции: скорость реакции достигает 1 мс, а частота развертки – 240 Гц, что обеспечивает четкую картинку даже в самых динамичных сценах. Добавьте к этому поддержку технологии NVIDIA G-SYNC и вы сможете получить изображение без каких-либо артефактов. К тому же высокая частота обновления экрана гарантирует преимущество на поле боя, особенно в онлайн-проектах и киберспортивных дисциплинах, где, порой, доли секунды отделяют победителя от проигравшего.
С остальными техническими показателями у ASUS ROG Swift PG258Q также все хорошо. Максимальная яркость превышает заявленные 400 кд/м2, а статическая контрастность практически достигает 1000:1. Охват цветовых пространств sRGB и Adobe RGB находится на уровне 85 − 93% и 62 − 73% соответственно. Это далеко не рекордные показатели, но они вполне достаточные для модели, которая не предназначена для профессиональной работы с фото- и видеоматериалами. Точность настройки цветов и оттенков лишь в двух профилях с небольшой натяжкой соответствует рекомендованным показателям. Вероятно, специалисты компании ASUS решили, что подобные изменения позволят комфортнее погрузиться в игры соответствующего жанра. Тем не менее в профилях «sRGB» и «Гонки» никаких особых проблем с этим вопросом нет, а наличие функционально богатого меню с удобным джойстиком для навигации позволит сконфигурировать эти и многие другие параметры.
Если же вам не по душе низкие углы обзора в используемой TN-матрице, то обратите внимание на функциональную ножку-подставку, которая позволит оптимальным образом настроить положение экрана в пространстве. В итоге ASUS ROG Swift PG258Q действительно заслуживает внимания профессиональных геймеров или просто обеспеченных любителей компьютерных игр, которые получат в свое распоряжение отличный инструмент для комфортных побед.
Достоинства:
- быстрая TN-матрица со скоростью реакции 1 мс;
- ультравысокая частота вертикальной развертки на уровне 240 Гц;
- поддержка технологии NVIDIA G-SYNC для устранения артефактов;
- стильный и функционально продуманный дизайн корпуса;
- отличная функциональность ножки-подставки для регулировки положения экрана;
- наличие дополнительных портов USB 3.0 для подключения периферийных устройств;
- удобная ориентация интерфейсов для настенного монтажа;
- высокий показатель яркости;
- в целом неплохая заводская калибровка профилей;
- достойный охват цветовых пространств sRGB и Adobe RGB;
- удобный в использовании джойстик для навигации в меню;
- функциональное меню с большим количеством параметров и различными языковыми локализациями, включая русскую;
- поддержка фирменных технологий, включая GamePlus, GameVisual, Blue Light Filter, Flicker Free и другие;
- интеграция технологии световой подписи с возможностью вывода на стол собственного девиза или логотипа;
- поддержка настенного монтажа.
Особенности:
- использование TN-матрицы с традиционно низкими углами обзора;
- недостаточная точность настройки цветов и оттенков в некоторых профилях.
Автор: Сергей Будиловский
Выражаем благодарность компании ASUS за предоставленный для тестирования монитор.
Выражаем благодарность компании ZOTAC за предоставленное для тестового стенда оборудование.
Опубликовано : 16-03-2017
Подписаться на наши каналы | |||||