up
ru ua
menu

msi-achieve_a_new_level_of_cool-banner-160x600.jpg

GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

logo minifile

::>Игры > 2013 > 06 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

02-06-2013


rss

Рецензия на игру BioShock Infinite

Название: BioShock Infinite
Жанр: FPS
Разработчик: Irrational Games
Издатель: 2K Games
Издатель в СНГ: 1C
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформа: РС/Х360/PS3

Сайт игры: BioShock Infinite

История Букера ДеВитта в BioShock Infinite напоминает поезд, пущенный под откос. Бывший детектив частного агентства дошел до критической точки – жизнь под алкоголем и по уши в долгах, заставила его пойти на чрезвычайно странное дело – поиск девушки в летающем городе Колумбия.

BioShock Infinite

Колумбия – пик технологического прогресса и невероятное достижение человеческого гения. Задуматься только, в начале двадцатого века, люди смогли создать парящий в облаках город, с которым в рамках Соединенных Штатов Америки, до поры до времени, считались на равных. Воспользовавшись разногласиями с правительством США, основатель и самопровозглашенный лидер Колумбии Захарий Комсток поднял город в облака, сделав его недосягаемым для недоброжелателей.

Оказавшись в Колумбии, ДеВитт приступает к поискам девушки по имени Элизабет, с каждой минутой все больше вникая в дивный новый мир. Путешествуя по улочкам и торговым площадкам, Букер замечает странные плакаты с отличительными знаками так званого «ложного пастыря» (false shepherd) – клейменная рука с двумя буквами «AD». Волею судеб, протагонист принимает участие в ежегодной ярмарке, случайно обнародовав свой отличительный знак, устроив настоящую панику и хаос среди жителей мирно существующей Колумбии.

 

BioShock Infinite

Забегая наперед, нужно отметить, потому что иначе никак, BioShock Infinite – целиком и полностью сюжетная игра. Несмотря на принадлежность к жанру first person shooter, Infinite берет своей историей, потрясающим артом и красотой окружающего мира. Чего только стоят первые минуты в Колумбии – не хочется уходить с улицы, пока не осмотришь каждую торговую лавку, пока не послушаешь каждую реплику прохожих… Цветовая гамма в купе с неповторимым стилем – в этих деталях и состоит эстетическая гениальность BioShock Infinite.

BioShock Infinite

Игровой процесс по праву можно считать самой слабой составляющей BioShock Infinite. Нет, он отнюдь не плохой – его главной проблемой является однообразность в деталях. Даже несмотря на всеми ругаемую архаичность, играть интересно и весело (до поры до времени и, в моем случае, на уровне «сложный») в купе с богатыми возможностями ведения боя.

А все благодаря широкому арсеналу – едва ли не два десятка разнообразного оружия и восемь тоников, комбинируя которые можно быстро и крайне эффективно расправляться с врагами Букера. Первые часа два то и дело приходится сражаться с противниками, в то же время, пытаясь обуздать непослушную камеру, прикрученную к деревянному телу ДеВитта, которое отказывается маневрировать, как подобает.

BioShock Infinite

Ролевая система была несколько оптимизирована, так сказать, под Колумбию. В отличие от первых частей, Букер не употребляет разнообразные тоники для получения пассивных бонусов – эту роль теперь исполняют более адекватные предметы гардероба, как шляпа, рубашка, штаны и обувь, наделяя протагониста уникальными эффектами, например, шанс воспламенить врага в рукопашной атаке или же получить свежую обойму без перезарядки. Остальные аспекты на месте – у специальных автоматов покупаются апгрейды для оружия и плазмидов, ощутимо усиливая их характеристики.

Помогать нам в бою призвана та самая барышня – Элизабет, дочь Комстока, просидевшая в заточении всю сознательную жизнь. Оказавшись на воле, юная леди восстановила уникальную способность создавать разрывы – так званые двери в другие миры. Благодаря им, Элизабет может подпособить Букеру дополнительными патронами, аптечками и даже укрытиями или механическими союзниками.

BioShock Infinite

Элизабет – удивительный персонаж. Эта хрупкая леди, раз за разом умудряется найти на поле боя недостающую обойму, в случае пошатнувшегося здоровья – подкинет аптечку, а если закончились силы для использования плазмидов – найдет банку солей. После сражений, она как маленький ребенок – радуется услышанной мелодии от уличных музыкантов, подпевает Букеру, стоит ему взять в руки гитару, танцует на улице среди совершенно незнакомых ей людей и при этом сияет от счастья – настолько настоящие и неподдельные эмоции сопровождают лицо Элизабет.

BioShock Infinite


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование