Рецензия на продолжение игры Broken Age
09-05-2015
Название: Broken Age
Жанр: Adventure
Разработчик: Double Fine Productions
Издатель: Double Fine Productions
Дата выхода: 28 апреля 2015 года
Никаких Act 1 и Act 2 отныне больше нет. Для тех, кто в январе прошлого года пропустил релиз первой половины, Broken Age представится полновесной игрой, а о переходе между эпизодами просигнализирует разве что окошко с соответствующим Steam-достижением. Оные здесь появились в количестве аж 45 штук, и ради их получения разработчики во главе с одиозным Тимом Шейфером настойчиво рекомендуют пройти их детище заново, заодно освежив в памяти все сюжетные перипетии. Желающим сэкономить время – добро пожаловать в нашу рецензию.
Во второй главе авторы сдержали свое главное обещание: сложность загадок действительно увеличилась в разы. Несмотря на то, что места действий остались прежними (космический корабль, прибрежный городок Шеллмаунд и царство птиц Мерилофт), количество занятий у главных героев лишь возросло. Велла и Шэй поменялись местами, и пока одна решает зубодробительные пазлы во чреве монстра, другой осуществляет не менее хитроумные манипуляции с предметами на свежем воздухе и знакомится со странными обитателями нового для него мира.
Головоломки не всегда соответствуют здравому смыслу, что особенно остро ощущается в эпилоге игры. В попытках вывести единственно верную логическую цепочку, задуманную господином Шейфером, приходится неоднократно повторять рутинные действия, поскольку каждый неверный шаг заставляет возвращаться в исходную точку. За счет подобных моментов, а также куда более продолжительных диалогов (впрочем, весьма содержательных и ни в коем случае не скучных), игровое время по сравнению с первым актом выросло по меньшей мере вдвое.
Но несмотря на каверзность загадок, Broken Age упорно видится детской сказкой о добре и зле, которая хочет казаться более глубокой, чем она есть на самом деле. Интригующие сюжетные повороты, приковывавшие к экрану в первой части, никуда не делись, но череда событий в итоге скатывается в откровенную банальщину. Ощущение, что сценарий второй главы писался на «отвяжись», дабы хоть как-то привести игру к законченному виду.
Немаловажен и еще один момент. Считать чужие деньги, как известно, – дело неблагородное и неблагодарное, но все же. За $3 млн. inXile entertainment сделала гениальную олдскульную RPG Wasteland 2 с открытым миром и 100+ часами вариативного геймплея. За $1,5 млн. Рагнар Торнквист медленно, но верно выпускает эпизодическую Dreamfall Chapters с эталонным нарративом и сложнейшей системой выборов и последствий.
У Double Fine было $3,5 млн. За эту сумму она три года создавала линейную адвенчуру с противоречивым набором качеств. Несбалансированный игровой процесс, скромный набор локаций и не доведенная до ума сюжетная линия (пускай и не лишенная ряда смешных и трогательных моментов) здесь соседствуют с изумительным визуальным стилем, великолепно прописанными, анимированными и озвученными персонажами.
Если вы не один из тех 87 тысяч вкладчиков, ожидавших от Шейфера очередного шедевра, Broken Age предстанет перед вами добротным приключением, оправдывающим каждый доллар своей стоимости. Но с оглядкой на контекст, в рамках которого оказалась игра, и нагнанный разработчиками пафос, этому проекту следовало выродиться в нечто куда более грандиозное.
Минимальные системные требования:
- ОС: Windows XP SP3
- Процессор: двухъядерный (1,7 ГГц)
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD Radeon HD 4870
- DirectX: 9.0
- Оперативная память: 2 ГБ
- Свободное место на жестком диске: 2,5 ГБ
Рекомендуемые системные требования:
- ОС: Windows 7
- Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2,2 ГГц / AMD Athlon 64 @ 2,2 ГГц
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 6850
- DirectX: 11
- Оперативная память: 3 ГБ
- Свободное место на жестком диске: 2,5 ГБ
Графика: 9 |
Восхитительная анимация и стиль рисунка, который вы никогда не спутаете с каким-либо другим. |
Звук: 10 |
Возможно, единственная составляющая Broken Age, которую не за что пожурить, а за продаваемый отдельно саундтрек в кои-то веки действительно не жалко заплатить деньги. |
Подача материала: 7 |
Второй эпизод отмечен большим акцентом на загадки и меньшим – на игровой мир и сюжетную составляющую. Поддерживать одинаково высокий градус эмоционального напряжения на протяжении всей игры разработчикам не удалось. |
Геймплей: 6 |
Из одной крайности в другую: вопиющая простота первой части переросла в порой притянутую за уши сложность во второй. |
Оценка: 8/10 |
Обе половины Broken Age балансируют достоинства и недостатки друг друга, складываясь в качественную ретроградную адвенчуру, от которой, однако, не стоит ждать откровений. |
Автор: Владислав Мастеров
Опубликовано : 09-05-2015
Подписаться на наши каналы | |||||