Рецензия на игру Brothers: A Tale of Two Sons
02-11-2013
Есть проекты, которые оцениваются не прагматичными категориями «геймплей/сюжет/графика/звук», а воспринимаются на эмоциональном уровне. Есть проекты, которые не дают забыть о том, что компьютерные игры – это форма искусства.
Название: Brothers: A Tale of Two Sons
Жанр: Adventure
Разработчик: Starbreeze Studios
Издатель: 505 Games
Дата выхода: 9 сентября 2013 года
Удивительно, что Brothers: A Tale of Two Sons вышла из-под пера такой студии, как Starbreeze. Вовсе не потому, что эта компания не умеет делать хорошие игры. Напротив, многие наверняка до сих пор помнят неплохой экшен десятилетней давности Enclave в средневековом сеттинге, а также две роскошных игры о приключениях Риддика. После такого рода блокбастеров средней руки довольно неожиданно видеть от тех же разработчиков инди-проект, несущий в себе несколько инновационных решений и мощный эмоциональный посыл.
Два мальчика живут вместе со своим отцом в сказочном мире, напоминающем Аркадию из The Longest Journey. Мама утонула на глазах у младшего брата, о чем повествует вступительная сценка, а теперь что-то нездоровится и папе. Парни отвозят его на тележке к лекарю, который после осмотра делает неутешительный вывод: спасти больного может только волшебная водица, добыть которую можно далеко на севере. У ребят нет другого выхода: они отправляются в опасное путешествие в неведомые им земли. И кто знает, будет ли у этого похода счастливый финал...
Поначалу эта сказка кажется очень доброй. Милая деревенька с забавными и в большинстве своем добродушными местными жителями, приветливый тролль, помогающий братьям преодолеть скалистую местность. Вскорости ситуация меняется и братья становятся свидетелями все более мрачных картин, начиная от повешенных на дереве людей и заканчивая опустевшим северным городом, где рыщет злобный гигант-невидимка, а все жители превратились в снежные статуи.
Главная особенность Brothers: A Tale of Two Sons состоит в том, что двумя братьями нужно управлять одновременно, но повинуется каждый из них только своему набору кнопок. С первых и до последних минут игры ни одна головоломка не решается кем-то из мальчуганов в одиночку: к успеху приводят только совместные действия. Поначалу освоиться с управлением очень непросто, ведь приходится учиться координировать действия обеих рук. Авторы настоятельно рекомендуют играть с помощью геймпада, но и там управляться с героями не намного легче.
И если первое время братья просто путешествуют вместе, оказывая друг другу помощь в преодолении препятствий, то чем дальше, тем все больше от их слаженных действий начинают зависеть их же собственные жизни. В этой игре не нужно ни с кем драться и никого убивать. Здесь нет кровавых сцен, хотя и присутствуют два так называемых босса, бои с которыми – тоже паззлы.
У Brothers: A Tale of Two Sons нет интерфейса: все необходимые действия братья выполняют сами, если находясь возле активного объекта нажать кнопку, отвечающую за это. А еще здесь нет субтитров, притом, что персонажи общаются на вымышленном языке, но проблем с пониманием происходящего не возникает абсолютно никаких.
Основной лейтмотив игры – братская любовь, взаимопомощь и взаимовыручка. Старший брат никогда не обижает младшего, напротив, оберегает его от возможных опасностей, берет на себя решение тех задач, которые требуют применения физической силы. В игре есть множество необязательных действий, которые позволяют больше узнать о братьях и улыбнуться тому, как по-разному они реагируют на одни и те же вещи.
Так, старший брат вежлив со взрослыми, делает комплименты девушке, спрашивает у всех дорогу, в то время как младший любит дразниться, по-доброму хулиганить, зато умеет играть на арфе. Отношение ребят друг к другу и к окружающим трогает до глубины души. В этих двух простых мальчуганах заложено намного больше человеческих черт, чем в героях практически всех остальных современных игр.
Безымянные братья своими поступками меняют восприятие самого игрока, толкая его к прохождению тех сцен, которые не сулят никакой выгоды и не являются обязательными для сюжета. Как не спасти бедолагу, который на твоих глазах лезет в петлю от горя, потому что его дом со всем имуществом сгорел? Разве можно пройти мимо встревоженной черепашки, не оказав помощь ее непоседливым детенышам, попавшим в беду? И сделать это не ради получения +5 к карме, альтернативной концовки или уникального квестового оружия с повышенным шансом нанести критический урон, так как здесь просто-напросто нет всей этой мишуры. Помочь потому, что хочется проявить доброту и человечность.
Финальные сцены вызывают форменный эмоциональный взрыв, заставляя задуматься о самых важных ценностях в жизни, на которые у нас постоянно не хватает времени. Мы заняты учебой, работой, гонкой за деньгами, тусовками, компьютерными играми и в этом круговороте регулярно забываем уделить внимание нашим близким, роднее которых никого и никогда на этом свете не будет.
Если вы до сих пор считаете, что игры интересны только тогда, когда в них нужно кого-то убивать, кому-то делать пакости или прятаться от зомби с привидениями, купите Brothers: A Tale of Two Sons. Любовь к ближнему, доброта и взаимопомощь сегодня почему-то не в моде. Стоит хотя бы на день отложить свои «Бэттлфилды», «ГТА» и «Доты», установить произведение Starbreeze Studios и, возможно, хоть немного переосмыслить некоторые собственные взгляды и идеалы.
Минимальные системные требования:
- Процессор: 1,5 ГГц
- Видеокарта: GeForce GT 330/Radeon HD 3600
- Оперативная память: 2 ГБ
- Свободное место на жестком диске: 6 ГБ
Рекомендуемые системные требования:
- Процессор: Dual-Core 3 ГГц
- Видеокарта: GeForce GTS 250/Radeon HD 6670
- Оперативная память: 4 ГБ
- Свободное место на жестком диске: 6 ГБ
Графика: 8 |
Движок Unreal Engine выдает невероятной красоты пейзажи, хотя при близком рассмотрении всплывают мутные текстуры. Анимация прихрамывает, но если оценивать ее с позиции «сказочности» происходящего, то и она смотрится вполне прилично. |
Звук: 10 |
Один из лучших игровых саундтреков этого года. Музыка создает потрясающий эмоциональный фон, заставляя буквально чувствовать переживания героев. |
Подача материала: 10 |
Игра рассказывает о важнейших человеческих ценностях, не используя при этом ни единого слова. Информация доносится через образы, ощущения и поступки братьев. |
Геймплей: 9 |
Загадки очень простые, но повторяющихся действий практически нет. Игра постоянно преподносит что-то новое вплоть до самых титров. |
Оценка: 9/10 |
Настоящее произведение искусства, способное изменить представление об играх. |
Автор: Владислав Мастеров
Также предлагаем почитать:
Рецензия на игру Rayman Legends
Рецензия на игру Don’t Starve
Рецензия на игру Тук-тук-тук
Опубликовано : 02-11-2013
Подписаться на наши каналы | |||||