up
ru ua
menu

msi-achieve_a_new_level_of_cool-banner-160x600.jpg

GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

logo minifile

::>Игры > 2013 > 11 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

23-11-2013


rss

Рецензия на игру Call of Duty: Ghosts

Позиции Call of Duty на виртуальной арене шутеров пошатнулись еще после релиза Modern Warfare 3 и выхода Battlefield 3. Activision попытались вернуть себе корону первенства, что у них совершенно не вышло, тем более в свете успешного конкурента – Battlefield 4.

Название: Call of Duty: Ghosts
Жанр: FPS
Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activison
Издатель в СНГ: Новый Диск
Дата выхода: 5 ноября 2013
Платформа: РС/Х360/PS3/XOne/PS4

Сайт игры: Call of Duty: Ghosts

Выходу Call of Duty: Ghosts предшествовала, как обычно, масштабная пиар-кампания с массой мероприятий и показов, а главным трендом этого действия стала… собака. Именно лучшему другу человека было уделено больше всего внимания до выхода самой игры, а также созданию многочисленных шуток, среди которых и пародийное название проекта – Call of Duty: Dogs.

Call of Duty: Ghosts

События «Призраков» происходят в недалеком будущем, в котором так званая «Федерация» посягнула на свободу Соединенных Штатов и нанесла масштабный удар, последствием которого стала разруха и запустение многих крупных городов. Сражаться со злобными интервентами были призваны бойцы ополчения, именующие себя призраками, одевая на себя характерные маски.

Благодаря нескольким успешным операциям и неимоверной крутости своего отца, братья Логан и Хэш удостоились чести присоединиться к отряду «Призраков», дабы предотвратить террористические, тиранические и зверские планы одного из своих – бывшего бойца данного спецподразделения – Рорка.

Call of Duty: Ghosts

Кампания Call of Duty: Ghosts представляет из себя типичный для серии тир, сложность или абсурдность которого регулируется выставленным уровнем искусственного интеллекта в начале игры или уровня. Абсурдность, скорей, потому, что даже на «ветеране» враги позволяют себе в один момент практически в упор не замечать главного героя, а в следующий вырубают его двумя-тремя точными выстрелами выглянул из-за угла в другом краю локации.

Call of Duty: Ghosts

Хваленая собачка, которая была главной инновацией в игровом процессе и едва ли не революционным решением в серии, появляется от силы в трех миссиях, а в одной дадут даже порулить, «нажать F для того, чтобы гавкнуть» и вцепиться в глотку противнику. Больше всего вызывает смех ситуация, когда овчарка Райли запрыгивает в помещение и единолично выкуривает четверку бойцов «Федерации» через парадные двери, да так, что они разлетаются в щепки.

Call of Duty: Ghosts

К огромнейшему разочарованию, игра пестрит самоповторами и пафосным маразмом. Чего только стоят диалоги, которые, конечно, не сравняются с переговорами персонажей в Battlefield 4, но режиссура всеми силами тянет их к тому же уровню. Можно не брать во внимание тот факт, что финальная сцена была практически полностью слизана с Modern Warfare 2. Но проходить мимо таких феерических эпизодов, как например, драка героя с врагом, в ходе которой он получает ножевое ранение в грудь, его вытаскивают через горящую крышу в здании, а во время этой эвакуации он теряет сознание и все было бы хорошо, если бы через минуту наш герой не стоял в вертолете и не наблюдал блистательный монолог своего отца, без каких-либо признаков травмы.

Call of Duty: Ghosts

Вперемешку со всем этим маразмом, сюжетная линия старается преподнести игроку все более и более эпичные сцены, как например, уничтожение подводной лодки с последующими подводными перестрелками и нервными заплывами между акул или же диверсия на тайном заводе, завершающаяся эффектным салютом, чередуясь с вылазками в космос.

Call of Duty: Ghosts

Еще одной проблемой являются графика и оптимизация – хваленую next-gen картинку никто так и не увидел, к тому же многие просто не смогли запустить игру из-за завышенных требований. Изначально Call of Duty: Ghosts требовала 6 гигабайт оперативной памяти, практически не отличаясь от своих предшественниц, которым было достаточно и «пары гигов». К тому же, с оптимизацией все вышло далеко не лучшим образом – там, где игра должна выдавать 60+ кадров в секунду, все работает на критических 25, а то и ниже. К сравнению, на этом же компьютере Battlefield 4 на ультра настройках выдает стабильные 35+ fps. Единственное светлое пятно на рубашке Ghosts, так это фирменные графические навороты от NVIDIA, которые явно не вытягивают картинку хотя бы до «приемлемого» уровня. Хотя, справедливости ради, стоит заметить, что в недалеком будущем ожидается патч, который таки должен будет привнести заметные изменения в качество картинки, а также полноценно внедрит технологии NVIDIA PhysX и APEX.

Если же обратиться к мультиплееру, то интересным показалось решение разработчиков отказаться от привычных спецопераций и «зомби-мода» в пользу нового режима под названием Extraction. Здесь четверка игроков вынуждена сражаться против полчищ инопланетян, пробивая путь к точке эвакуации, параллельно уничтожая их гнезда и стараясь не погибнуть во всей этой суматохе. В принципе, все так же, как с зомби, только теперь с прыгучими розовыми пришельцами вместо кровожадных мертвецом.

Call of Duty: Ghosts

В остальном же мультиплеер заметно похорошел – теоретически, изменений мизер, но если втянуться в игровой процесс, желание вернуться в предыдущие части вовсе не возникает. Карты прибавили в размерах, перки (как обычно) были переделаны, а вознаграждения за киллстрики подогнаны под задумку серии, то есть, можно вызывать собачек на поле боя. В том, что локации стали более обширными, есть и свои минусы: можно долго и нудно бегать в поисках врагов, так как по воле случая, они могут быть заняты тем же самым, а можно и напороться на привычных для мультиплеера Call of Duty «кемперов». Последняя неприятность будет случаться до тех пор, пока не запомнится каждый уголок на картах.

В качестве итога, хочется отметить, что Call of Duty: Ghosts, несмотря на отгрузку копий на 1 млрд долларов, явно не стоит своих денег. Здесь есть все, что было в предыдущих частях, но подано хуже, есть новый кооперативный режим, но суть не меняется и есть немного обновленный мультиплеер, который явно приелся большей доле игроков. Пора что-то менять, Activision.


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование