Поиск по сайту

up
::>Игры >2016 > Рецензия на игру Far Cry Primal

Рецензия на игру Far Cry Primal

12-03-2016

Название: Far Cry Primal
Жанр: Action, Adventure
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 1 марта 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

Компания Ubisoft удивительным образом сочетает в себе типичного корпоративного игрового гиганта, выжимающего все соки из своих успешных игр путем выпуска бесконечного количества продолжений, и экспериментатора, стабильно издавая игры непривычного жанра и наполнения. Far Cry Primal – необычная игра Ubisoft: она умудрилась соединить в себе обе ипостаси компании – новаторство и жадность.

Far Cry Primal

Новый Far Cry отправит игрока на 12 тысяч лет назад – во времена, когда девственно чистые ландшафты топтали еще живые мамонты. История под стать антуражу: в центре внимания разделенное племя винджи, которое из-за внешних угроз разбежалось по всему Улусу (согласно разработчикам, Улус – местность на территории современной Центральной Европы), и молодой воин по имени Таккар, который намерен племя объединить, а угрозы – устранить.

Игровой мир проработан изумительно. Первое, что подкупает, – это озвучка: все диалоги записаны на протоиндоевропейском (среди нашей редакции нет экспертов-лингвистов по протоиндоевроепейскому, поэтому доверимся разработчикам), чего, кажется, не было еще ни в одной игре. Сильные впечатления оставляет вступительный ролик, который показывает пещеру, полную наскальной живописи, и шамана, толкующего на этом примитивном языке.

Far Cry Primal

Ну а дальше игра продолжает набирать обороты: за первый час вы успеете поохотиться на мамонтов в роскошной горной долине, вступите в схватку с тигром в мрачной пещере, взберетесь на залитые солнцем склоны гор и поразитесь величественному природному гигантизму, который давно канул в Лету вместе с саблезубыми млекопитающими.

После бодрого вступления, увы, игра сбавляет темп и со временем совсем замедляется. Иллюзия путешествия в давнюю эпоху быстро проходит, а ей на смену приходит понимание, что перед нами все тот же Far Cry, только в разы беднее на возможности. Игре о примитивном обществе – примитивное наполнение: однотипные задания, одинаковое оружие и тонна схожих событий.

Far Cry Primal

На первый взгляд, все, что вас заставляют делать по игре, − вроде логично: мы носимся по карте и вызволяем попавших в беду соплеменников; собираем палки и камни, чтобы построить им жилища; уничтожаем аванпосты и смотровые площадки вражеских племен, чтобы ходить по территории было более безопасно; и, наконец, находимся в постоянной схватке с природой, потому что человек еще только завоевывает звание главного хищника планеты. Если так подумать, то ровно это же требовалось от игрока в Far Cry и раньше: носиться с пулеметом наперевес и кошмарить островных и горных диктаторов. Но отличие в том, что контента в 3 и 4 части игры серии несравнимо больше, следовательно, больше и количество возможностей прохождения очередного этапа игры.

Far Cry Primal

История каменного века подсказывает нам, что основное оружие – дубинка, копье и лук, а значит все драки проходят на очень близком расстоянии. Драться в Far Cry Primal приходится много: если не с людьми, то с хищниками, но делать это достаточно скучно. По большому счету все сводится к быстрому нажиманию левой кнопки мыши: герой размахивает дубиной налево и направо (причем буквально: у игры две, от силы три анимации атаки!), а враги отлетают с надписью «выстрел в голову» (видимо, разработчики не стали менять стандартное «headshot», а локализаторы над этим даже не заморачивались).

Far Cry Primal

Половину всего времени Таккар тратит на то, чтобы добежать до нужной точки (размер локаций идентичен Far Cry 4), четверть времени – на сбор палок и камней, а еще четверть − на размахивание дубиной.

Первые два часа после пролога ситуация именно такая: беспросветно однообразно и скучно, затем ситуация снова меняется. Главный герой получает возможность управлять зверями и становится эдаким дрессировщиком, который может приручить самых опасных хищников Улуса и использовать их в бою. После этого интерес к игре немного возрастает: появляется сова-разведчица, которая может отмечать врагов, становится возможным приручение волков и хищных собак, которые хоть немного, но вносят разнообразие в абсолютно скучные драки.

Far Cry Primal

Еще два часа вы потратите на улучшение навыков и строительство очередных хижин для соплеменников, что откроет вам новые игровые возможности. За это время вы обучитесь приручать опасных хищников вроде саблезубых тигров и гигантских пещерных медведей, потом научитесь ездить верхом на мамонте, саблезубом тигре и буром медведе; затем вам откроют последние недоступные предметы.

Итого, за пять часов игра перестанет развиваться качественно, показав все, на что способна, и будет закидывать игрока бесконечными однообразными заданиями. Сначала надо разобраться с картой: захватить смотровые площадки и поджечь сигнальные костры – это разведка, аналогичная захвату вышек из Far Cry 3 и 4. Повторяете 15 раз. Затем нужно избавиться от угрозы, исходящей от вражеских племен, – пойдете атаковать аванпосты. Благодаря вашим зверям атака на любой аванпост не требует вашего присутствия: вызываете сову, кружите над врагами и натравляете на них тигра, а лучше пещерного медведя, который крошит всех врагов с одного удара – все, победа. Повторяете 15 раз.

Far Cry Primal

В любой момент вернуться к прохождению сюжетной кампании не получится: чтобы получить задание, надо построить и улучшить хижину для вашего соплеменника, который это задание выдает. Для этого надо, во-первых, собрать кучу ресурсов, а во-вторых, увеличить численность деревни. Чтобы увеличить численность, опять-таки, надо выполнять кучу однотипных, якобы необязательных, побочных заданий: напасть на конвой с пленными, напасть на вражеское поселение, помочь соплеменникам отбиться от диких зверей и так далее.

Миссии же сюжетной кампании от побочных отличаются мало. Самое важное отличие –наличие ролика с диалогами, а само наполнение задания точно такое же: много беготни и много драк. Скучно.

Far Cry Primal

По большому счету, главная беда Far Cry Primal в том, что ее решили выпустить как полноценную игру, а не как дополнение (помните Far Cry Blood Dragon, который длился ровно столько, сколько нужно было, в результате чего все остались довольны). Все, что есть в игре, выполнено достаточно качественно и периодически Far Cry Primal пробуждает нескрываемый интерес и любопытство в игроке. Будь игра меньше, короче и, главное, дешевле – все сложилось бы иначе. А так, Far Cry Primal можно смело пропускать или хотя бы подождать полгода и какой-нибудь распродажи, чтобы не платить полную цену.

Системные требования

Минимальные:

  • ОС: Windows 7, 8.1, 10 (только 64-битные)
  • Процессор: Intel Core i3-550 / AMD Phenom II X4 955 или эквивалентный
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 (1 ГБ видеопамяти) / AMD Radeon HD 5770 (1 ГБ видеопамяти) или эквивалентная
  • Место на накопителе: 20 ГБ

Рекомендованные:

  • ОС: Windows 7, 8.1, 10 (только 64-битные)
  • Процессор: Intel Core i7-2600K / AMD FX-8350 или эквивалентный
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 280X или эквивалентная
  • Место на накопителе: 20 ГБ

Графика: 7

Красиво, но ничего необычного.

Звук: 8

Нареканий нет.

Подача материала: 5

С одной стороны, великолепная атмосфера, а с другой – тупые, однотипные и бесконечно повторяющиеся задания.

Геймплей: 6

Сначала свежо и интересно, потом – скучно, однообразно и грустно.

Оценка: 6,5/10

Far Cry Primal − совершенно необязательная часть Far Cry, которую смело можно пропускать.

Автор: Сергей Кривопустов

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 12-03-2016
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram