Обзор игры Hitman
02-01-2017
Название: Hitman
Жанр: социальный стелс
Разработчик: Io-Interactive
Издатель: Square Enix
Дата выхода первого эпизода: 11 марта 2016
Платформа: РС / Xbox One / PS4
Сайт игры: http://www.hitman.com/
Новая часть легендарной серии Hitman резко выделяется на фоне прочих игр в жанре. Хотя бы моделью своего распространения: пролог и шесть глав игры выходили весь 2016 год с интервалом в несколько месяцев. Подход спорный: игра вроде одна, а ее зачем-то разбили на шесть кусков и просят за каждый отдельные деньги. Что это: жадность? Наглость? Попытка заработать деньги на доверчивых фанатах?
Мудрость, друзья! Неожиданное заявление, правда? Удивительно, но такая модель распространения для Hitman подошла идеально. Игра продавалась в двух версиях: стартовой, в которую входил пролог и первая глава, и полной, включавшей в себя сразу весь контент игры. Игрок и сейчас может купить только первую миссию, посмотреть что да как, и если ему не понравится – никогда больше в игру не возвращаться. А если понравится, то за небольшие деньги можно докупить и остальные эпизоды. Все просто.
Но бог с ними с деньгами: у эпизодической системы распространения есть своя жесткая игровая логика. Каждый уровень в Hitman можно и нужно пройти примерно раз тридцать. С радостью поздравляем поклонников серии: игра вернулась к истокам и больше всего напоминает ремейк Hitman: Blood Money, чем продолжение Hitman: Absolution.
Проще говоря, Hitman образца 2016 года ушел максимально далеко от мейнстримных стелс-шутеров про заказные убийства. Он лишен дорогих постановочных сцен, зрелищной боевой системы и ярких моментов, которые были в предыдущей игре. После дискуссионного Absolution, задача которого была вернуть легендарную серию и подстроить ее под современные реалии, новый Hitman пришел, чтобы забрать давно потерянное звание короля социального стелса.
Что это значит? Каждый уровень в Hitman 2016 – это огромная арена с десятками обходных путей и сотнями обитателей. Задача – устранить две цели. В большей части заданий не имеет значения, каким образом их нужно устранить, следовательно, у игрока развязаны руки: единственная преграда − его собственная фантазия.
Примерно так же все работало и в Blood Money: есть огромная территория, которую можно долго и дотошно изучать. По ней разбросаны разные подсказки – диалоги NPC, журналы уборки помещений, служебные записки и прочие источники информации, которые помогут агенту 47 устранить свою цель. Действовать можно элегантно и профессионально: отравить цель цианидом или подстроить несчастный случай. Можно небрежно и прямолинейно: тупо убить с помощью пистолета или снайперской винтовки. Решать игроку.
Рассматривать Hitman как экшен не получится никак: во-первых, игра достаточно медлительна сама по себе – большую часть времени игрок ходит медленно, оглядываясь по сторонам; у персонажа много возможностей, вроде переодевания в другую одежду, лазания по уступам и тому подобное, но делает он это очень медленно и неторопливо – он профессионал, в конце концов, а спешка – удел новичков. Во-вторых, любое столкновение в открытом бою быстро закончится смертью агента 47, вне зависимости от выбранной сложности игры.
Новый Hitman именно про социальный стелс, про необходимость скрываться у всех на виду, про составление детального плана действий, чтобы нанести удар с хирургической точностью. Он о том, чего пытается достичь Assassin’s Creed с 2007 года, но пока безуспешно. Подконтрольный игроку персонаж − это пиранья в аквариуме с селедкой: ей некуда спешить, она плавает себе в спокойном и размеренном темпе, пока не проголодается.
Возможностей устранения целей – очень много, на каждом уровне их реально несколько десятков, игра даже заботливо дает некоторые подсказки в главном меню. За каждый новый вариант убийства игрока награждают очками опыта, за которые он повышает уровень, получает новые предметы и возможности в свой арсенал, что позволяет переиграть и пройти главу совершенно иначе.
К слову, под возможностями убийства мы подразумеваем не только непосредственное устранение цели, но и сам контекст, саму организацию выполнения заказа: совершенно бесценный опыт – устранить цель, претворившись статуей чумного доктора в ее кабинете, например.
Так вот, десятки путей прохождения задания и стали причиной, почему эпизодическая модель распространения игры – идеальна для нового Hitman. Ей-богу, на изучение уровня целиком запросто может уйти до двадцати часов игрового времени, хотя тупо выполнить задание можно и за час – но в чем тогда интерес?..
Впрочем, из Absolution в новую часть удачно перенесли все социальные возможности. Игроки сами могут создавать заказы на убийство: все, естественно, обойдется без пафосного вступительного ролика и проработанных диалогов, но в плане игрового процесса это будет полноценное задание, которое запросто может оказаться сложнее и интереснее разработанного студией.
Кстати, предложенная модель распространения играет на руку новому Hitman еще и потому, что сейчас игру можно купить целиком со скидкой – идет большая зимняя распродажа в Steam.
В общем, больше про игру рассказывать не будем: это отличный, умный, хорошо проработанный, тонкий симулятор наемного убийцы. В нем нет экшена, в целом нет ничего того, к чему за последние годы нас приучил Assassin’s Creed или Splinter Cell. Hitman – это чертовски грамотная осовремененная классика, ремейк Hitman: Blood Money в том виде, в котором мы его хотели бы видеть, и в каком мы его по-настоящему заслужили. Настоятельно рекомендуем не проходить мимо!
Системные требования
Минимальные:
- ОС: 64-битная Windows 7
- ЦП: Intel Core i5-2500K / AMD Phenom II X4 940
- ОЗУ: 8 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
- Место на накопителе: 50 ГБ
Рекомендованные:
- ОС: 64-битная Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
- ЦП: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350
- ОЗУ: 8 ГБ
- Видеокарта: NNVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
- Место на накопителе: 50 ГБ
Графика: 7 |
Ничего особенного, но со своей задачей справляется. |
Звук: 9 |
Никаких нареканий. |
Подача материала: 7 |
Сюжет в игре для галочки, но зато у миссий потрясающая реиграбельность. |
Геймплей: 9 |
Лучшая игра в жанре на данный момент. |
Оценка: 8/10 |
Новый Hitman – главная игра десятилетия для поклонников серии и любителей социального стелса. |
Автор: Сергей Кривопустов
Также предлагаем почитать:
Обзор игры Titanfall 2
Обзор игры Dishonored 2
Рецензия на игру Mirror’s Edge Catalyst
Опубликовано : 02-01-2017
Подписаться на наши каналы | |||||