up
ru ua
menu

msi-achieve_a_new_level_of_cool-banner-160x600.jpg

GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

logo minifile

::>Игры > 2012 > 07 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

28-07-2012


rss

Рецензия на игру Blacklight: Retribution

Стремительно уходят в прошлое те времена, когда словосочетание «бесплатный шутер» обозначало какой-нибудь выдохшийся азиатский клон Counter-Strike. Условно-бесплатные боевики стремительно набирают обороты, дошло уже и до того, что небезызвестные Crytek создали свой условно-бесплатный FPS. Blacklight: Retribution от Zombie Studios – еще один представитель этого набирающего обороты направления.

Название: Blacklight: Retribution
Жанр:
FPS, MMO, Free-to-play
Разработчик:
Zombie Studios
Издатель:
Perfect World
Дата выхода:
3 апреля 2012


Сайт игры: http://store.steampowered.com/

Первую попытку выйти на рынок многопользовательских боевиков Zombie Studios сделала пару лет назад, но, как это часто бывает, первый блин вышел комом. Игра Blacklight: Tango Down не достигла сколь либо заметных успехов. Пресса раскритиковала её за множество ошибок, а игроки не обратили особого внимания на лишенный помпы релиз еще одного шутера. Разработчики из Zombie Studios не опустили, однако, руки, а принялись за разработку сиквела, в котором были бы учтены все недочеты оригинала. Помимо этого для Blacklight: Retribution была выбрана условно-бесплатная модель распространения, позволяющая охватить максимально широкую аудиторию, что крайне важно для игры без громкого имени в жанре.

Мировой релиз Blacklight: Retribution, состоялся еще в апреле, а несколько недель назад игра добралась и до сверхпопулярной платформы цифровой дистрибьюции Steam. Проект заинтересовал немало пользователей магазина Valve и, согласно статистики Steam, некоторое время даже находился в ТОП-10 по количеству игроков онлайн. Распространяется игра в Steam бесплатно, но за двенадцать долларов предлагает «пакет новичка» с бонусным опытом, внутриигровой валютой и дополнительными элементами экипировки.

Zombie Studios не стали изобретать велосипед и создавать что-то новое в жанре, а взяли лучшее из сетевых баталий в Call of Duty и Crysis, добавив к этой надежной основе несколько своих идей и стилистику сурового киберпанка. Сражаться нам предлагают в нескольких знакомых режимах, таких как захват флага, царь горы, командный дезматч и подтверждение убийства. Карты небольшие, а максимальное количество игроков – 16, потому любителей Battlefield 3 здесь может настигнуть легкий приступ клаустрофобии. 

В целом Blacklight: Retribution следует классическим стандартам современного командного боевика. Бои здесь быстрые, очень динамичные (вплоть до некоторой, даже, хаотичности, так свойственной мультиплейеру Call of Duty), ситуация постоянно меняется, огневые контакты быстры и смертоносны, а чувство локтя и помощь союзника – на вес золота.

Игроки носятся по карте как угорелые, то от точки к точке, то просто в поисках фрага, потому путешествие в одиночку часто оказывается летальным, так как за спиной в любой момент может вдруг очутиться враг.

Благо, сюда не перекочевали, так называемые киллстрики. Но им нашлась вполне разумная замена – за убийства, полезные для команды действия и захваты точек, игрок получает очки, которые в специальных магазинах на карте можно потратить на бонусные патроны, огнемет, гранатомет или же даже вызывать боевого робота, способного отобрать инициативу у другой команды и едва ли не «затащить» весь раунд.

Также из боевой киберпанковой машинерии можно отметить специальный визор, позволяющий игрокам видеть сквозь стены. Стрелять, правда, в таком режиме нельзя, да и работает он всего несколько секунд, но представление о реальной тактической ситуации вокруг может дать очень четкое. Привлекает внимание и устройство создающее голограмму игрока, которая может отвлечь противников, в моменты успешного его применения вспоминается сцена с похожим устройством из фильма «Вспомнить все».

Много хорошего хочется сказать о системе кастомизации оружия. Безо всяких сомнений ее можно назвать одной из лучших за последнее время – на каждую пушку можно нацепить кучу девайсов, поменять приклад, дуло, прицел, магазин (снабдить уникальными патронами с поджигающим свойством, например) и так далее. Самих же «стволов» в магазине очень много, и выбрать есть из чего – пулеметы, пистолеты-пулеметы, штурмовые и снайперские винтовки, пистолеты, а также оружие ближнего боя, которое включает в себя не только боевые и метательные ножи, но и небольшой привет Half-Life в виде боевой монтировки.

Впрочем, этот же богатый магазин подводит нас к одной из главных проблем игры. Дело в том, что купить какое-либо оружие за внутриигровые деньги можно только на некоторое время. Хочется завладеть стволом навсегда? - придется раскошелиться и выложить несколько долларов. То же касается и всяческих улучшений – поставил на день, побегал, будь добр, завтра придется заказать еще разок. Ряд уникальных предметов экипировки, например, то самое голографическое устройство, мины с защитным полем или оглушающим свойством и так далее, также доступны только за хрустящие доллары.


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование