up
ru ua
menu


ASUS_Quiz1.gif

logo minifile

::>Игры > 2012 > 05 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

25-05-2012


rss

Рецензия на игру The Witcher 2: Assassin of Kings Enhanced Edition

Название: The Witcher 2: Assassin of King Enhanced Edition
Жанр:
RPG
Разработчик:
CD Projekt RED
Издатель:
CD Projekt
Издатель в СНГ:

Дата выхода: 17 марта 2012 года

The Witcher 2: Assassin of Kings Enhanced Edition

Создатели The Witcher 2, польская студия CD Project RED, явление уникальное. На их счету всего две игры, основанных на Ведьмачьем цикле Анджея Сапковского, и если первая была замечательным представителем западной школы RPG, то вторая стала в один ряд с такими легендами как Baldur's Gate 2, Planescape: Torment, Fallout и KotOR. Лишь недавно вышедшие в свет поляки внезапно «утирают нос» таким гигантам как Bioware и Bethesda, и делают это со стилем. Будто этого мало, CD Project RED, благодаря открытой и честной политике в отношениях с игроками, стала одной из любимейших игровых компаний в мире, отставая в этом показателе разве что от Valve. Честные цены, отсутствие DRM, бесплатное DLC и никаких приступов безумного корпоративного критинизма, присущих другим крупным компаниями. Польские кудесники всего за несколько лет из рядовой игровой студии превратились в пример для всей индустрии. Но самое главное – они установили новую планку профессионализма, качества и уважения к игрокам.

The Witcher 2: Assassin of Kings Enhanced Edition

Но стоит вернуться к тому, за что мы полюбили поляков – их игры. Сказать что CD Project RED работал на благодатной почве, значит не сказать ничего – мало какой фентезийный сеттинг может потягаться с миром, созданным Сапковским. Мрачный и жестокий, насёленный чудовищами и людьми, иногда превосходящими в жестокости самих чудовищ, мир повзрослевших сказок, постоянной борьбы за власть, богатство и силу, мир в котором мораль сера, в котором магия живет бок обок с наукой, подкупает своей болезненной реальностью. Потому что понимаешь, что если бы и существовал где-то фентезийный мир, то он был бы таким. Не ванильно-рафинированным, но грязным и кровавым, погрязшим в ненависти, подлости и коррупции. И тем ярче выделяются персонажи, живущие среди грязи, но старающиеся не запачкать свою душу. И тем ближе читателю становится ведьмак Геральт, генетически усовершенствованная машина смерти, охотник на чудовищ, изо всех сил старающийся не стать одним из них, а быть Человеком, хоть давно уж таковым не являясь.

The Witcher 2: Assassin of Kings Enhanced Edition

Разработчики смогли захватить сущность этого мира, и воплотили его в игре, сохранив дух и стиль оригинального цикла книг. Первая игра, повествующая о возвращении Геральта после событий романа «Владычица озера», хоть и имела ряд серьезных недостатков и неуклюжих механик, была воспета критиками за превосходную подачу сюжета, диалоги и систему морали, предоставлявшей игроку принимать решения, основываясь на возможных последствиях, а не маркерах «хорошо-плохо». Собрав приличное количество наград, поляки пообещали, что исправят недочёты, и следующая игра будет по-настоящему достойной творений Анджея Сапковского. Стоит сказать, ребята из CD Project RED не разочаровали.

The Witcher 2: Assassin of Kings Enhanced Edition

История второй игры разворачивается сразу же после окончания первого The Witcher. Геральт служит телохранителем короля Фольтеста, всё еще пытаясь восстановить потерянную память. Во время осады замка Ла Валет, череда событий приводит к гибели короля от рук неизвестного убийцы-ведьмака, незамедлительно исчезнувшего. Геральт, оставшийся единственным свидетелем убийства, обвинен и приговорен к смерти. Ведьмаку остаётся только одно – бежать и найти настоящего убийцу, чтобы очистить своё имя. Простая по сути, но практически невыполнимая задача бросает Геральта в водоворот готовящейся войны, где правят бал закулисные интриги и вероломные предательства, а забытое прошлое настойчиво стучит в двери. Слишком много для простого и прямолинейного ведьмака, привыкшего решать проблемы хорошим взмахом клинка. Но у меча предназначения два острия…

The Witcher 2: Assassin of Kings Enhanced Edition

Над сюжетом поляки постарались на славу. Он затягивает и не отпускает, мчится вперед, ставя перед главным героем одну смертельную преграду за другой, заставляя постоянно принимать решения, делать выбор, каким бы мучительным он не был. В этом вся прелесть вселенной Ведьмака – нет хорошего и плохого. Есть лишь оттенки серого, есть выгода и есть последствия, которые не заставят себя ждать. Правильного выбора просто нет, приходится взвешивать зло, которое может причинить каждый из вариантов. Нет правых и виноватых, руки по локоть в крови у всех, так или иначе. Выбрать Меньшее Зло? Или не выбирать вовсе? Кем воспользоваться, кому помочь, кто из нежеланных врагов станет временным союзником, кто заплатит помощью в обмен на ведьмачий меч? Судьбы народов и государств ложатся в руки Геральта послушными нитями, и от его последнего желания зависит, кто будет жить, кто будет править, кто побеждать, а кто – проливать кровь. Уже в самом начале, в первой главе, игроку предстоит выбрать, и от того, что он выберет, кардинально изменится вся последующая игра. Многие серьезные решения нужно принимать быстро, с ограничением на время, и всё, что делает игрок, рано или поздно проявит себя в игровом процессе, в той или иной мере. За одно прохождение The Witcher 2 всего контента не увидишь – так радикально перекраивается игра, в зависимости от решений игрока. И, что самое главное, это заставляет думать, взвешивать, и терзаться, по настоящему терзаться мыслями: «А что если…». Такова сила вовлеченности, сопереживание фентезийным, но таким настоящим и глубоким персонажам.

The Witcher 2: Assassin of Kings Enhanced Edition

Если сказать просто, The Witcher 2 не боится быть взрослым. Уже само наличие сложной системы причина-следствие как ключевой механики говорит о многом, но это далеко не всё. Игра заполнена нецензурной лексикой, насилием, эротикой и сексуальными темами. Она поднимает вопросы расизма, фашизма, половой равности, морали и этики на глубоком, фундаментальном уровне. И всё это сделано не просто так, дабы привлечь внимание, а серьезно, по-взрослому. Все имеет свое место и свою цель, несет свою идею, как части декорации в постановке гениального режиссера. И рейтинг «18+» здесь совсем не из-за наличия секса и крови. Просто некоторые вещи тяжело понять, не повзрослев.

The Witcher 2: Assassin of Kings Enhanced Edition

Подача сюжета заслуживает отдельных похвал. Рассказчиком является поэт и трубадур Лютик, старинный друг Геральта, внутриигровые ролики ведут повествование от его лица. Журнал, хранящий записи Лютика о персонажах, монстрах и квестах, встретившихся на пути ведьмака, заслуживает отдельных похвал, как литературное произведение. Заметки, написанные со стилем, юмором и вычурностью, присущей трубадуру, могут погрузить игрока в чтение на долгое время. Как результат, после каждой новой встречи и пройденного квеста, так и тянет почитать, как рассказал об этом Лютик.

Хотя основную часть игры мы видим глазами Геральта, в некоторых ключевых моментах повествования точка зрения смещается к другим персонажам, часто для прояснения событий, разворачивающихся параллельно, но в другом месте, или предшествующим происходящему. Влияние этих «интерлюдей» на сюжет зачастую очень сильно, и стоит хорошо подумать, прежде чем решить их исход.

The Witcher 2: Assassin of Kings Enhanced Edition

Приключения Геральта разбиты на три главы. Действие каждой происходит в отдельной, достаточно большой открытой локации, заселенной множеством NPC, и свободной для исследования. Мир живет вокруг, население городов и поселков занимается своими делами, трапезничает, спит, заходит в кабаки и абсолютно не прочь поболтать на отвлечённые темы. Местная флора и фауна (чаще всего злобная и очень агрессивная), тоже не отстает, живя по циклам дня и ночи, то отсиживаясь в логовах, то выходя на охоту. Каждая локация имеет какой-то определённый, основополагающий конфликт, вокруг которого и будут вертеться все события. Ведь Геральт, помимо решения своих, не таких уж и маленьких, проблем, должен чем-то зарабатывать на хлеб, принимая разнообразные заказы от местных жителей, которые, так или иначе, будут приоткрывать новые стороны сложившейся здесь ситуации. Эти сайдквесты, разнообразные и интересные, во многом превосходят основные сюжетные задания многих современных RPG, а их органичное вплетение в основную сюжетную линию превращает процесс прохождения в настоящее путешествие по миру игры, заполненному интересными и самобытными историями. Но особо остро чувствуешь цельность этого мира, видя, как он меняется на глазах в результате твоих действий.

The Witcher 2: Assassin of Kings Enhanced Edition

При всей своей судьбоносности, Геральт в первую очередь ведьмак, охотник на чудовищ. И ремесло своё он знает в совершенстве. Основным его вооружением являются два меча: серебряный - для чудовищ, и стальной – для людей, чудовищ гораздо более опасных. Боевая система во многом напоминает Batman: Arkham City. Есть два типа атак – легкие и тяжелые, парирование, уклонение и возможность использования магических знаков, бомб и метательных ножей. Достаточно просто обозначить направление удара, и Геральт переключится на противника, стоящего в той стороне. Простая на поверхности, боевая система обретает нешуточную глубину в течение игры, обрастая множеством финтов и приёмов, становясь больше похожей на стремительный танец, а тактическое использование магических знаков и зелий привносит дополнительный элемент планирования. Зелья имеют различные позитивные и негативные эффекты, однако пить их можно только загодя, войдя в режим медитации. Так как эликсиры токсины, пить их можно не более трех за раз, а значит нужно продумывать грядущие опасности и готовиться к ним соответственно. Знаки Силы – разновидность магии, используемая ведьмаками из-за своей относительной простоты. Их пять: Аард, силовой толчок, разбрасывающий врагов; Игни, поджигающий противника; Ирден, оставляющий магическую ловушку, парализующую цель; Квен, формирующий вокруг ведьмака щит, отражающий атаки; Аксий, вызывающий временное подчинение цели ведьмаку. Знаки расходуют ту же энергию, что и многие фехтовальные приемы, включая парирование, что заставляет обдумывать каждую схватку. Ведь даже тройка обычных врагов может без проблем уложить игрока, очертя голову бросившегося в бой. The Witcher 2 заставляет обдумывать тактики, подбирать ключики к противникам, меняться во время боя и планировать, готовится, думать наперед.

The Witcher 2: Assassin of Kings Enhanced Edition

Стоит вспомнить и о самих монстрах, на коих неустанно охотится ведьмак. Твари, которыми изобилует мир Сапковского, до ужаса разнообразны и требуют индивидуального подхода. В этом могут помочь книги, описывающие этих монстров. Либо, Геральт может сам вспомнить всё, что знает о данном виде фауны, убив достаточное количество его представителей. Так или иначе, полученные знания очень полезны, предоставляя массу подсказок о слабых точках, тактике ведения боя, предпочтительных знаках и эликсирах. Некоторые особенно крепкие твари заставляют изрядно попотеть, но и награду приносят немалую, оставляя после себя трофеи, которые Геральт может носить с собой, демонстрируя доброму люду свою удаль, и получая неплохие бонусы к характеристикам.

Любой ведьмак нуждается в экипировке. Помимо мечей и эликсиров, Геральт использует целый арсенал подручных средств, таки как бомбы, ловушки, приманки и метательные ножи. Многое из этого можно купить, но оптимальный вариант – сделать самому. Крафтинг в The Witcher 2 достаточно прост: дабы создать что-либо, необходим рецепт и ингредиенты. Алхимические ингредиенты легко найти, собирая травы во время моционов местным достопримечательностям, убитые чудовища также являются неплохим источником компонентов для ведьмачьих декоктов. Немного сложнее дело обстоит с созданием ловушек, оружия, брони и их улучшений. Компоненты, такие как метеоритная руда, различные металлы, ткани и кожа, в «природе» найти сложно, а потому их приходится искать у торговцев. Также в отличие от эликсиров и бомб, делать которые Геральт может самостоятельно, клинки и броню нужно заказывать у ремесленников, за отдельную плату. По мере прогрессирования рецепты становятся все изощреннее, дороже, и приходится подолгу размышлять, прикидывая, какой больше подойдет для выбранного стиля игры.

А выбирать есть из чего. Ролевая система в The Witcher 2 проста и эффективна. Есть четыре базовых ветки талантов: Обучение, Фехтование, Алхимия и Знаки. Ветка Обучение содержит всего несколько базовых талантов, необходимых для открытия остальных трех веток, отвечающих за основные умения ведьмака. Знаки увеличивают регенерацию энергии и улучшают действие магии, Алхимия предоставляет бонусы связанные с зельями и бомбами, ну а Фехтование говорит само за себя. Каждый уровень даёт Геральту один талант для распределения, а так как прокачать всё невозможно в принципе, нужно выбирать, на какую ветку делать упор, а какую прокачивать в качестве поддержки. Также, Геральт может получать небольшие приятные бонусы к своим характеристикам, зарабатывая скрытые достижения, разбросанные по игре. Так, например, победив в состязании по метанию ножей в первом акте, получаешь бонус «+20% к урону от метательных ножей». Условия выполнения этих достижений заранее не известны, но к середине игры полученные бонусы предоставляют неплохую поддержку.

Сказать, что The Witcher 2 красив – было бы неверно. Он, скорее, ошеломляет. Могу с полной уверенностью сказать, что в данный момент это самая красивая игра на PC, а, значит, и на рынке. Собственный движок поляков RED Engine, уделывает конкурентов (да-да, и Crytek тоже) по всем параметрам. Захватывающие пейзажи, потрясающая детализация, спецэффекты, модели персонажей, текстуры, всё – выше всяких похвал. Радует и отличная оптимизация, даже «машины средней руки» способны вытянуть очень симпатичную графику. А главное, помимо высоких технологий, за картинкой стоит стиль. Дизайн персонажей, окружения, архитектуры – всё действительно живое и настоящее. Об этом можно говорить долго, но факт остается фактом: The Witcher 2 прекрасен. И все тут.

Звуковое сопровождение не отстает, характерные для серии музыкальные темы задают атмосферу, всегда попадая в нужное настроение в нужный момент. Работа актеров хороша, диалоги на английском и польском языках можно слушать часами, в качестве аудиокниги. Звуковые эффекты, звон стали, рев чудовищ и разряды магических сил вплетаются в звуковую картину органично, завершая её целостность.

Хоть Enhanced Edition и приурочена к выходу игры на Xbox 360, но это не просто бесплатный патч. Помимо исправлений мелких «багов» и доработки некоторых игровых механик, поляки добавили в игру столь желанный многими туториал, множество новых внутриигровых роликов, проясняющих последствия действий игрока, и режим боев на арене, представляющий собой, по сути, отдельную игру. Начиная с первого уровня, Геральт сражается со всё более опасными противниками, получая деньги на покупку нового обмундирования и опыт, на прокачку талантов. Достаточно простой, но затягивающий режим, заслуживающий вашего внимания.

The Witcher 2: Assassin of King Enhanced Edition – не просто замечательная игра. Это шедевр, практически лишенный недостатков, целостный и гармоничный. Игра, которая заставляет думать, заставляет сопереживать, погружая игрока в свой жестокий, но такой настоящий, мир. Каждый элемент работает на достижение цели, каждая мелочь работает на общее дело – на историю, которую игрок творит вокруг себя сам. Глубокий и безумно интересный, The Witcher 2 установил новую планку качества и профессионализма в жанре, и стал одним из самых интересных приключений последних лет.


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование