Поиск по сайту

up
::>Игры >2015 > Рецензия на игру Star Wars Battlefront

Рецензия на игру Star Wars Battlefront

21-11-2015

Название: Star Wars Battlefront
Жанр: FPS (можно переключаться на вид от третьего лица)
Разработчик: EA DICE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 17 ноября 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

Серию Star Wars Battlefront всегда называли «Battlefield с бластерами», причем обосновано: разработчики из Pandemic не скрывали источника вдохновения, называя знаменитые игры от компании DICE. В очередной раз завладев правами на создание игр по «Звездным войнам» в 2013 году, EA сразу же анонсировала ремейк Battlefront, которым займется EA DICE. Казалось бы, звезды сошлись, вселенная восстановила баланс – «Battlefield с бластерами» будет делать создатель Battlefield, но есть в этом всем один важный нюанс: EA DICE сделала максимально непохожую на Battlefield игру, однако обо всем по порядку.

Star Wars Battlefront

Прежде всего, новая игра по «Звездным войнам» не имеет сюжетной кампании, к которой нас приучили все предыдущие игры от разработчика за несколько лет. Строго говоря, в игре нет и однопользовательского режима – в одиночку получится запустить только режим обучения да «выживалку», которая все равно оптимизирована под кооперативное прохождение с друзьями.

Откровенно говоря, решение сосредоточиться исключительно на сетевой составляющей – единственно верное. Во-первых, вспоминая опыт кампаний Battlefield 3 и Battlefield 4, выясняется, что сюжетные миссии у EA DICE получались хуже всего: она их делать не умеет и с задачей не справляется. Во-вторых, за месяц до выхода полноценного седьмого эпизода саги в кинотеатрах сюжетная история в игре выглядит совершенно незаманчиво.

Зато брошенные в многопользовательские режимы усилия полностью себя оправдали: перед нами действительно интересный и необычный шутер, который насквозь пропитан атмосферой и совершенно великолепно ощущающий себя в рамках «Звездных войн».

В игру перенесли наиболее значимых героев, локации, оружие и звуковое оформление из оригинальной трилогии «Звездных войн» (4-6 эпизоды), причем сделали это очень аккуратно и с любовью. Каждый аспект игры поражает вниманием к деталям, будь это звучание бластеров, рев двигателей истребителей или элементы ландшафта.

Star Wars Battlefront

Впрочем, когда начинаешь знакомиться с Star Wars Battlefront, создается впечатление, что тебе чего-то не дали, какой-то кусок игры был вырезан без серьезных объяснений, но чуть разобравшись, понимаешь, что это не совсем так.

Главное, что пугает – это количество локаций. Их всего четыре: планеты Татуин, Эндор, Суллуст и Хот. Правда, во время игры становится ясно, что эта пугающая цифра говорит нам только о декорациях, самих же арен достаточно много – около пятнадцати. Для каждого режима на показ выставляется определенная часть планеты, отличающаяся от других размерами и рельефом, чтобы максимально соответствовать целям, поставленным перед игроком в одном из девяти игровых режимов.

Star Wars Battlefront

Не отходя далеко от темы контента: действительно огорчает лишь количество техники в игре. По сути, управлять можно только маленьким шагоходом AT-ST, спидер-байком из шестого эпизода, а также некоторыми истребителями: X-wing, A-wing, Tie-fighter, Tie-interceptor и к ним еще отнесли скоростные спидеры из пятого эпизода, которые с помощью троса валили наземь AT-AT. Отдельный бонус – возможность сесть в кабину гигантского шагохода AT-AT и управлять его пушками, однако самим танком порулить не дают.

Последняя придирка относится к ручному оружию: бластеров вроде как достаточно, но функциональность многих из них повторяется, и нет возможности их всячески изменить, к чему мы привыкли в Battlefield.

Star Wars Battlefront

Сильно ругать за упомянутые претензии разработчиков не хочется. Во-первых, будем справедливы, в фильме действительно было крайне мало всевозможной техники и локаций – тут у разработчиков были связаны руки. Во-вторых, все, что присутствует в игре, действительно отлично работает и доставляет максимальное количество удовольствия.

Начнем с режимов, которых, как мы уже писали, девять: «Схватка», «Превосходство», «Атака шагоходов», «Эскадрилья», «Битва за груз», «Зона выброски», «Захват дроидов», «Охота на героев» и «Герои против злодеев». Как нам показалось, базовый режим – «Атака шагоходов», отрезав определенные куски от которого, можно получить почти все остальные.

Star Wars Battlefront

Как он работает: на огромных просторах карты воюют две стороны, привычные всем повстанцы и солдаты Императора. Имперцы ведут атаку на укрепрайон повстанцев, подтягивая за собой два шагохода AT-AT. Отрезок пути, который проходят шагоходы, разбит на три части, между которыми повстанцы активно включают устройства радиосвязи для связи с бомбардировщиками, которые могут уничтожить шагоходы, а имперцы им мешают.

Масштаб сражений впечатляет: сорок человек воюют между собой с применением всевозможной техники, средств персональной защиты и так далее. Имперцы побеждают, если шагоходы доходят до цели, повстанцы – если помешают им это сделать.

Star Wars Battlefront

Ну а дальше с режимами все достаточно очевидно: хотите просто захватывать точки, но только чтоб техники не было – включайте «Зону выброски»; хотите и точки захватить, и на технике покататься – выбирайте «Превосходство»; хотите просто пострелять – переключайтесь на «Схватку»; нужно больше воздушных боев – «Эскадрилья» к вашим услугам; а если в обычной игре никак не получается сыграть за Дарта Вейдера или Хана Соло – запускайте «Героев против злодеев» и наслаждайтесь процессом. Остальные режимы идут уже особняком, причем и в плане популярности у игроков, которых в них мало: «Битва за груз» ничем не отличается от привычного «Захвата флага», а «Захват дроидов» похож на «Зону выброски», только с некоторыми, не особо значимыми нюансами. «Охота на героев» – это обычное сражение десяти слабых персонажей против одного сильного.

Тут стоит отметить нюансы игрового процесса, который в корне отличается от любого Battlefield. Из игры убрали все классы бойцов и привычное меню снаряжений, сделали патроны бесконечными (оружие перегревается), а различные бонусы, вроде более мощной гранаты, щитов и ракетниц, разбросали по карте в виде специальных жетонов. Так же поступили и с техникой: не надо больше толкаться на базе, чтобы сесть в любимый вертолет – жетон вызова техники (которой игрок, естественно, управляет сам) также находится на поле боя, причем максимально близко к позиции противника, так что отсиживаться в засаде − совсем не вариант. Чтобы сыграть за героя нужно тоже найти жетон, только он один на команду и лежит не на совсем очевидных местах.

Star Wars Battlefront

Сама стрельба и поведение игроков с оружием напоминает больше Quake (как ни странно): все сражения проходят быстро, динамично и малотребовательно к точности игрока. При столкновении с противником от вас требуется зажать левую кнопку мыши и начать неистово прыгать, кувыркаться и двигаться влево-вправо, чтобы получить максимальное тактическое преимущество.

Да и в целом Star Wars Battlefront гораздо менее требовательна к командной и слаженной игре, как этого от игрока хочет Battlefield, однако более взыскательна, нежели Call of Duty: захватить точку в «Превосходстве» в одиночку никак не получится, в отличие от COD. Отдельно хочется отметить прекрасно продуманный радар: в зависимости от расстояния до противника он подсвечивается красным цветом разной интенсивности в сторону противника, полностью исключая беготню по карте в поисках действия, как это было в том же Battlefield.

Star Wars Battlefront

Суть дополнительного снаряжения, вроде гранат, пистолетов, винтовок и противотанкового оружия, также переосмыслили. Во-первых, убрали ограничение по снарядам – вместо них ввели время перезарядки. Теоретически, за одну жизнь игрок может кидать бесконечное количество гранат, однако на практике он просто столько не живет. Во-вторых, игрок может выбрать только два снаряжения, зато их разрешили комбинировать как угодно, например, взять две гранаты или два противотанковых оружия. Отдельным бонусом идет реактивный ранец, с помощью которого можно занимать выгодные позиции на карте.

Чтобы получить доступ к любому снаряжению или оружию нужно выполнить два условия: достичь требуемого уровня и купить его (снаряжение) за внутриигровую валюту, которая идет в довесок к опыту в соотношении 10 к 1 (за 1000 опыта игрок получает 100 монет).

Star Wars Battlefront

Отдельно хочется отметить два аспекта: графику и локализацию. Картинка просто невероятная: она очень, очень красивая и технологичная, при этом достаточно лояльна к железу. Откровенно говоря, наш компьютер уже не подошел под минимальные требования, тем не менее игра отлично себя ощущает, выдавая стабильные 60 кадров в секунду на протяжении практически всего матча. Правда, приходится играть на средних настройках графики, и заметны подтормаживания, связанные с загрузкой уровня в первую минуту игры.

К слову, о настройках графики: в Star Wars Battlefront предусмотрено четыре набора параметров «Низкий», «Средний», «Высокий» и «Ультра», но есть множество переключателей, позволяющих настроить игру максимально под себя. Откровенно говоря, значимой разницы между ними нет: с повышением качества улучшается прорисовка задников, тени и свет становятся более качественными, но вы довольно быстро перестаете обращать на это внимание, поскольку максимально сфокусированы на том, что творится под носом. Зато оптимизировано все просто великолепно.

Star Wars Battlefront

Star Wars Battlefront на низких настройках графики

Star Wars Battlefront

Star Wars Battlefront на средних настройках графики

Star Wars Battlefront

Star Wars Battlefront на высоких настройках графики

Star Wars Battlefront

Star Wars Battlefront на ультравысоких настройках графики

Хочется также похвалить локализацию: на русский язык игра переведена грамотно и заботливо, с учетом специфики языка и различных терминов, придуманных Джорджем Лукасом в своих фильмах.

Вот, в общем-то, и все: Star Wars Battlefront получилась не безгрешной, но очень веселой, интересной и, как минимум, необычной. Стоит попробовать всем, даже тем, кто не знаком с «Звездными войнами» – игровая механика действительно очень приятная. Фанатам же играть обязательно!

Минимальные системные требования:

  • Система: 64-битная Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10
  • Процессор: Intel Core i3-6300T или аналогичный
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Место на накопителе: не менее 40 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 (2 ГБ) или AMD Radeon HD 7850 (2 ГБ)

Рекомендуемые системные требования:

  • Система: 64-битная система Windows 10 и выше
  • Процессор: Intel Core i5-6600 или аналогичный
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Место на накопителе: не менее 40 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 (4 ГБ) или AMD Radeon R9 290 (4 ГБ)

Графика: 10

Лучшая картинка на данный момент.

Звук: 10

Игра звучит ровно так же, как и любой фильм оригинальной трилогии, включая великолепное музыкальное оформление.

Подача материала: -

В игре нет сюжетной кампании.

Геймплей: 8

Достаточно свежо и необычно, но есть ряд вопросов к балансу.

Оценка: 9/10

Star Wars Battlefront – та игра, которую заждались все фанаты «Звездных войн»: большая, дорогая, красивая и очень интересная. Отметим, что для поклонников оценка составляет все 10 из 10 – так близко «в фильмах» мы еще не находились!

Автор: Сергей Кривопустов

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 21-11-2015
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram