Обзор игры Titanfall 2
13-12-2016
Название: Titanfall 2
Жанр: FPS
Разработчик: Respawn Entertainment
Издатель: EA
Дата выхода: 28 октября 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт игры: https://www.titanfall.com/
Увы, Titanfall 2 уже сейчас повторяет судьбу своего предшественника: несмотря на высокие оценки игроков и критиков, количество игроков на серверах неумолимо падает, а продажи явно не оправдывают ожидания издателя.
Впрочем, чего еще ожидать от игры, которая вышла в, пожалуй, самый жаркий игровой сезон за последние несколько лет, да еще и между такими мастодонтами как Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare?..
Откровенно говоря, ситуация крайне досадная: Titanfall 2 воистину одна из лучших игр этого года, которая довела до совершенства и без того самобытную задумку оригинала. Студия Respawn ответила на просьбы игроков добавить сюжетную кампанию, которой так не хватало первой части. В конце концов, студию возглавляет Винс Зампелла – человек, который ответственен за стремительный взлет серии Call of Duty, со всеми ее восхитительными кинематографичными и местами шокирующими сценами времен первой и второй Modern Warfare.
Что ж, просили – получайте. Ожидания игроков Respawn точно оправдала: несмотря на простоватый сюжет, перед нами одна из лучших однопользовательских кампаний в шутерах за последние годы.
История кампании проста как пробка: есть две воюющие стороны – могущественное галактическое государство и группа повстанцев, борющихся за свои права. Наш герой – солдат ополчения, мечтающий стать пилотом – войти в элитный класс военных, которые благодаря своей ловкости, скорости и боевой подготовке в одиночку способны переломить ход событий. А, ну и благодаря гигантским боевым роботам – титанам, конечно.
В ходе драматических событий во время сражения на одной из планет умирает командир ополченцев, но перед смертью он успевает передать контроль над своим титаном протагонисту. Как оказалось, титаны – не просто гигантская консервная банка, вооруженная до зубов, а еще и весьма умное и образованное чудо техники, связанное с пилотом тесными нейронными узами. Теперь герой и его титан прорываются с боем через всю планету, чтобы отомстить за павших товарищей и дать в зубы зарвавшемуся империалисту.
Мы представляем, насколько скучно и до боли знакомо звучит подобное описание сюжетной кампании. Аналогии с «Евангелионом», «Звездными войнами» и другими представителями научной фантастики напрашиваются сами собой. Благо, в Titanfall 2 сюжет весьма вторичен по отношению к игровому процессу. Он служит лишь кратким объяснением происходящего вокруг.
А вокруг происходит много чего интересного. В каждой главе Respawn находит, чем удивить игрока: то миссия со скачками во времени, то битвы на постоянно меняющихся ландшафтах и постоянное решение акробатических задачек.
Так уж вышло, что сюжетная кампания Titanfall 2 в большей степени Mirror’s Edge, чем сам Mirror’s Edge. Да и вообще, грамотно реализовать пресловутый «вертикальный геймплей», который уже несколько лет вставляют чуть ли не в каждый шутер, получается пока только у Respawn. В том же Call of Duty: Infinite Warfare, который к удивлению многих получился неплохим, он присутствует для галочки, равно как и в Call of Duty: Black Ops 3, а вот Titanfall на его основе строит дизайн уровней и окончательно избавляет игровой процесс от скучного тира.
Лучшее оружие Titanfall 2 – дробовик, поскольку герой может пробежать по стенам несколько метров, активировать невидимость, просочиться в тыл к противнику и красочно перестрелять недоуменных солдат. Потрясающая работа, короче говоря, – одно из лучших впечатлений от однопользовательских кампаний в шутерах за последние лет пять.
Впрочем, очевидно, что основная суть Titanfall 2 – в многопользовательском режиме. Здесь игра превращается в классический пример хорошего продолжения: все то же, только больше и лучше. Концептуально ничего в игре не поменялось, так что мы позволим себе не повторяться, а в случае необходимости предлагаем посмотреть нашу рецензию на первую часть.
Что изменилось: больше оружия и возможностей его модифицировать, больше классов персонажей с уникальными способностями и полностью переработанная система взаимодействия с боевыми роботами. Давайте по порядку.
Думаем, с оружием все ясно: два года назад мы (как и большинство игроков) жаловались на то, что «пушек» в игре критически мало. Мы надеялись, что ситуацию поправят в DLC, но чуда не случилось. Праздник к нам пришел только с выходом новой части: оружия теперь в два раза больше, а на него можно поставить в два раза больше модификаций. В целом количество боевых устройств и улучшений к ним сравнялось с ассортиментом той же Call of Duty: Modern Warfare 2 – разгуляться есть где.
С классами получилось интереснее. У каждого есть три способности и одна ультимативная, формирующая класс: у одних солдат есть крюк-кошка, позволяющая вылезать на самые высокие препятствия, у других – камуфляж, у третьих − сонар и так далее. А вот умения весьма привычны: ускоренная регенерация, улучшенный ближний бой и прочее.
Но больше всего изменились титаны: теперь в игре 6 классов роботов, каждый – уникален. Им больше нельзя менять оружие, только способность, активируемая перед уничтожением робота, особенность десантирования робота и пассивный навык.
У роботов больше не две шкалы здоровья: регенерирующийся щит канул в лету, а само здоровье робота достаточно ограничено. Но по карте разбросаны батареи, которые нужно забрать пилоту и вернуться обратно в робота. Успешное выполнение сей операции увеличивает здоровье титана или восполняет потерянное. Эти батареи можно воровать и у вражеских роботов: они теряют здоровье, вы – получаете. Для этого пилоту нужно запрыгнуть на титана, выкрутить батарею и успешно ретироваться.
Вишенкой на торте выступает оптимизация игры для компьютеров. Вопреки недоброй традиции последних лет, Titanfall 2 работает идеально, выдавая абсолютно честные и стабильные 60 кадров в секунду как в кампании, так и в многопользовательском режиме, что крайне важно. Просели кадры у нас лишь раз, и то в пределах 5 FPS.
В общем, Titanfall 2 однозначно заслуживает внимания всех любителей многопользовательских шутеров. Это совершенно точно одна из самых лучших, самобытных, интересных и занимательных игр за последнее время. Настоятельно рекомендуем!
Системные требования
Минимальные:
- ОС: 64-битная Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
- ЦП: Intel Core i3 или эквивалентный
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850
- ОЗУ: 8 ГБ
- Место на накопителе: 45 ГБ
Рекомендованные:
- ОС: 64-битная Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
- ЦП: Intel Core i5-6600 или эквивалентный
- ОЗУ: 16 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) / AMD Radeon RX 480 (8 ГБ)
- Место на накопителе: 45 ГБ
Графика: 9 |
Добротная картинка. |
Звук: 10 |
Придраться не к чему. |
Подача материала: 7 |
У игры не лучший сюжет, но одна из лучших сюжетных кампаний, как ни парадоксально. |
Геймплей: 10 |
Быстро, динамично, увлекательно, а главное – свежо. |
Оценка: 9/10 |
Titanfall 2, пожалуй, один из лучших многопользовательских шутеров последних лет, наравне с Battlefield 1. |
Автор: Сергей Кривопустов
Также предлагаем почитать:
Обзор игры Battlefield 1
Рецензия на игру DOOM
Рецензия на игру Titanfall
Опубликовано : 13-12-2016
Подписаться на наши каналы | |||||