up
ru ua
menu


GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

logo minifile

::>Цифровая индустрия > 2013 > 09 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

21-09-2013


rss

В сфере новых технологий. Выпуск 47

В том, что известно, пользы нет,
Одно неведомое нужно.

Гете. Фауст.

Едва ли не каждый день появляются новые технологии и научные открытия, которые в дальнейшем изменят наш взгляд на функционирование компьютерных систем и IT-техники, значительно повысив производительность их работы и расширив функциональные возможности. С наиболее интересными из них мы продолжаем знакомить вас в цикле материалов «В сфере новых технологий».

После летнего затишья в сфере IТ-индустрии, которое традиционно связано с сезоном отпусков, начало осени возвращает нас к активному рабочему циклу. На рынке появляется масса новых устройств, а компании собираются на различных форумах и выставках, представляя посетителям ряд новинок.

Именно в сентябре Intel традиционно проводит форум IDF, на котором первые лица компании демонстрируют не только новые образцы продукции, но и указывают направление, в котором компания будет двигаться в ближайшем будущем. Учитывая огромную роль, которую Intel играет на рынке, а также мощь ее ресурсов, можно не сомневаться в том, что представленные решения имеют ключевое значение для дальнейшего развития IТ-индустрии в целом. Поэтому именно с новинок осеннего форума IDF 2013 мы и начнем данный обзор.

Новинки IDF 2013

Intel Quark – миниатюрные процессоры для нового поколения устройств

Логично, что одну из главных инноваций компании Intel на форуме IDF 2013 представил именно новый генеральный директор – Брайан Кржанич (Brian Krzanich). Речь идет о миниатюрном процессоре Intel Quark. Он изготовлен на основе х86-архитектуры с применением 32-нм техпроцесса и дизайна SoC. Тем не менее, размеры новинки составляют лишь 1/5 от существующих решений серии Intel Atom, а потребляемая мощность не превышает и десятой их части. Конечно же, Intel Quark не может похвастаться высоким уровнем производительности, но взамен он предлагает ультракомпактные размеры и высокую энергоэффективность – именно те параметры, которые нужны в новом классе устройств под названием «носимая электроника» (wearable electronics).

Intel Quark

К нему можно отнести различные браслеты, часы, очки, сенсоры в одежде и тому подобные решения с интегрированными процессорами, которые должны обеспечить нам большую свободу действия для осуществления типичных задач анализа и взаимодействия с информацией. Многие аналитики убеждены, что именно такой тип устройств является логическим шагом в будущее IТ-индустрии. Чего только стоит тот резонанс, который вызвали очки Google Glass еще до своего официального дебюта.

Intel Quark

С процессорами Intel Quark связана еще одна очень интересная особенность: Intel планирует разрешить их лицензирование другими компаниями, чтобы они смогли модифицировать дизайн этих новинок и подключать их к любым существующем на рынке контроллерам (модулям Wi-Fi / 3G / 4G, портам I/O и другим). Такой подход в свое время успешно применила компания ARM.

Другим компаниям это позволит воспользоваться наработками лидера в сфере создания процессоров, при этом изменяя дизайн под потребности конечного устройства.

Intel Quark

Дата появления решений серии Intel Quark и более подробные их технические спецификации пока держатся в секрете, но продемонстрированный образец и открытые планы компании Intel указывают на его скорый дебют.  

Камера Creative Senz3D – основа жестового управления в новых поколениях ПК

Еще одной инновацией в компьютерах следующего поколения (особенно в ультрабуках) станет возможность жестового управления многими функциями: начиная от взаимодействия со средой операционной системы и заканчивая активацией необходимых возможностей в прикладных приложениях.

Creative Senz3D

Для этого компания Intel уже завершила разработку пакета SDK, который доступен для загрузки с официального сайта. Он обеспечит программистов необходимыми инструментами для создания и тестирования приложений с использованием жестового управления. Аппаратная же основа будет интегрирована в фирменную платформу, начиная с образца 2014 года, поэтому впервые она будет представлена в ультрабуках на основе мобильных процессоров Intel Broadwell.

Creative Senz3D

А для тех, кто хочет испытать новинку раньше, на рынке будут представлены ряд новых камер. Одной из них является Creative Senz3D, которая уже доступна для предварительного заказа по ориентировочной цене $200. Она сочетает в себе два сенсора. Один с разрешением 720p используется для качественного захвата изображения, а второй – с разрешением 320 х 240 – для сбора информации о перемещении пальцев пользователя в пространстве. Также в корпус интегрирован массив стереомикрофонов для фиксации звуковых команд.

С помощью комплектного программного обеспечения камеру Creative Senz3D можно будет использовать не только в качестве традиционного инструмента для видеообщения, но и для жестового или голосового управления ПК, а также для авторизации в системе и на многих сайтах, используя технологию распознавания лица (при этом система отличает лицо человека от фотографии).    

Интерфейсы

Интерфейс HDMI 2.0 позволяет передавать данные со скоростью до 18 Гбит/с

Некоммерческая организация HDMI Forum, участниками которой являются 88 компаний, представила обновленную версию популярного видеоинтерфейса – HDMI 2.0. Напомним, что до этого времени наиболее актуальной была версия HDMI 1.4b.

HDMI 2.0

Одним из главных преимуществ стандарта HDMI 2.0 стало увеличение общей пропускной способности до 18 Гбит/с, что позволило повысить частоту воспроизведения 4K-видео (2160p) с 25/30 до 50/60 Гц, обеспечивая более качественное изображение. Среди других важных нововведений следует выделить:

  • поддержка одновременной передачи до 32 аудиоканалов;
  • увеличение максимальной частота дискретизации аудио до 1536 кГц для более качественного звучания;
  • возможность одновременной передачи двух видеопотоков на один экран;
  • возможность одновременной передачи многоканального аудиозвука для нескольких пользователей;
  • поддержка широкоформатных экранов с соотношением сторон 21:9;
  • динамическая синхронизация видео и аудиопотоков;
  • поддержка CEC (Consumer Electronics Control) с расширенным набором команд, что позволяет управлять несколькими устройствами с одного пульта дистанционного управления.

При этом необходимо отметить, что изменения не затронули физического строения кабелей и самого разъема, поэтому новый интерфейс будет полностью совместим с предыдущими версиями. 

Анонсирована спецификация Media Agnostic USB для беспроводной передачи данных

Интерфейс USB на данный момент остается одним из наиболее востребованных для проводной передачи информации. Но организация USB Implementers Forum (USB-IF) не останавливается на достигнутом и параллельно с разработкой версии USB 3.5 готовит спецификацию Media Agnostic USB (MB USB) 1.0. Она должна обеспечить беспроводную передачу данных между различными устройствами и док-станциями с использованием протокола USB (версий USB 3.0 и USB 2.0). Конечной целью стандарта MB USB 1.0 является обеспечения гигабитной пропускной способности для быстрого беспроводного обмена информацией.

MB USB

Отметим, что организация USB-IF уже договорилась о сотрудничестве с Wi-Fi Alliance для использования в новом интерфейсе спецификации WiGig Serial Extension (WSE) 1.2. К сожалению, конечные сроки разработки спецификации MB USB 1.0 и начале ее массового применения в различных устройствах пока не уточняются.

Оптический кабель с интерфейсом Thunderbolt длиной до 100 метров

Изначально интерфейс Thunderbolt должен был использовать оптический кабель для достижения максимальной скорости передачи данных. Но в таком случае его себестоимость была бы еще выше, поэтому компания Intel решила пока остановиться на медных проводниках. Это позволило снизить конечную стоимость, но вместе с тем ограничило пропускную способность на уровне 10 Гбит/с на канал, а также не позволило использовать кабели длиной более 3-х метров.

Corning Thunderbolt

Компания Corning решила воплотить первоначальный замысел Intel и представила оптический кабель с интерфейсом Thunderbolt. В каждый из разъемов вмонтирован активный конвертер, который осуществляет кодирования / декодирования сигнала из электронной формы в оптическую и наоборот, в зависимости от того, в каком направлении он следует.

Такая реализация, априори не может быть дешевой, но зато пользователи оптического кабеля Corning Thunderbolt получают взамен ряд преимуществ:

  • сокращения диаметра кабеля на 50% в сравнении с медным аналогом;
  • уменьшения массы на 80%;
  • возможность использовать кабель длиной до 100 метров;
  • улучшенная изоляция от шумов и помех.

Кроме этого, оптический кабель Corning Thunderbolt очень прочный: его можно сгибать, сжимать или даже запутывать в узлы, не нарушая при этом корректной передачи информации.

Ishin-Den-Shin – технология передачи звука через касание

От традиционных интерфейсов переходим к более фантастическим, которые, тем не менее, базируются на твердой почве знаний, а не художественной фантазии. Не многие осведомлены о том, что компания Disney в своей структуре имеет специальное подразделение – Disney Research, которое занимается исключительно научными исследованиями.

Ishin-Den-Shin

Одной из последних разработок Disney Research стала технология Ishin-Den-Shin, которая позволяет передавать звук посредством человеческого тела. Принцип ее действия довольно прост. Система состоит всего лишь из металлического микрофона, подключенного к компьютеру. Когда человек, держа в руках микрофон, произносит любую фразу, компьютер усиливает и обрабатывает ее таким образом, чтобы она превратилась в высоковольтный неслышимый сигнал с большой амплитудой и низким током, который сразу же подается на металлический корпус микрофона, а от него попадает в тело человека. Этот сигнал создает модулированное электростатическое поле, которое при касании превращается в небольшую вибрацию. Если же палец носителя информации касается уха другого человека, то созданная вибрация трансформируется в слышимый лишь для него записанный аудиосигнал.

Отметим, что при касании сигнал от носителя передается другому человеку и так далее по цепочке, но прослушать его можно, лишь коснувшись уха. Динамиком может также выступать любой подходящий предмет окружающего мира, который по своей конструкции способен корректно воспроизвести полученную вибрацию.

Создан первый в мире интерфейс, который напрямую соединил мозги двух ученых

Ученые Вашингтонского университета разработали и воплотили в жизнь первый в мире неинвазивный интерфейс, который соединил мозги двух ученых, что позволило одному из них удаленным образом управлять рукой другого.

Для реализации этой идеи, мозг первого человека (отвечал за отправку сигнала) был подключен к компьютеру через электроэнцефалографический интерфейс BCI (Brain-Computer Interfaces). Мозг второго человека (принимал сигнал) также был подключен к компьютеру, только уже с использованием интерфейса на основе Транскраниальной магнитной стимуляции.

Brain-to-brain

После этого перед первым подопытным поместили экран с игрой, в которой в определенный момент нужно было запустить ядро. Клавиатура же находилась в другой комнате, и ей управлял второй подопытный, который не видел экрана с игрой. В нужный момент первый человек думал о необходимости запуска ядра, и моментально рука второго человека нажимала соответствующую кнопку.

После успешного эксперимента ученые уже думают о дальнейшем развитие данной технологии для двухсторонней передачи информации в таком телепатическом режиме. С другой стороны, некоторые ученые обеспокоены возможным применением данной технологии. В частности, они опасаются возможности ее использования силовыми структурами для бесконтрольного считывания информации с мозга людей и даже подчинения их воли. Как бы там ни было, а мы ускоренными темпами приближаемся к… светлому будущему!   


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование