up
ru ua
menu


ASUS_Quiz1.gif

logo minifile

::>Цифровая индустрия > 2008 > 04 > ...

Версия для печати
Переопубликовать обзор

20-04-2008


rss

В области новых технологий. Выпуск 15

Раскрываем интересные моменты нашей техножизни, которые на сегодняшний день уже свершились: переход к другим материалам, совершенствование OLED-технологии, успехи полупроводниковых компаний в рамках новых технологических достижений, что предоставляет нам новые возможности, новые техноподходы к реализации и оптимизации задуманного.

Довольно интересные новинки на основе OLED-технологии появились в области дисплеестроения. Компания Sony представила свои новые решения по изготовлению дисплеев на основе органических светодиодов, причем основной акцент в этом случае сделан именно на толщине OLED-панелей, и здесь японские инженеры установили новый рекорд – публике показаны 3,5-дюймовая «органическая» панель и 11-дюймовый OLED-дисплей, толщина которых составляет всего 0,2 мм и 0,3 мм соответственно.

На сегодняшний день это самый лучший результат, а предыдущий рекорд был установлен компанией Samsung, изготовившей 4-дюймовую панель толщиной 0,25 мм.

Новые дисплеи поддерживают разрешения 320 x 220 и 960 x 540 пикселей, но на текущий момент это вся доступная техническая информация относительно показанных устройств. Для сравнения скажем, что выпущенные в декабре 2007 года телевизионные системы XEL-1 оснащались органической матрицей толщиной 1,4 мм, и снижение этого параметра сразу в пять раз можно назвать выдающимся достижением инженеров-разработчиков и технологов.

Компьютерная графика. Интересно отметить, что первый процессор, изготовленный по 55-нм для настольной графики, от NVIDIA выйдет наконец-то в массы. Компания планирует в скором времени перейти на изготовление всех своих графических процессоров по 55-нм технологическому процессу, что позволит повысить качество продукции: снизить стоимость изготовления микросхем, снизить потребляемую мощность, а также несколько увеличить рабочие частоты, подняв тем самым производительность адаптеров. Первым же процессором для «настольных» видеокарт, который будет изготовляться по 55-нм нормам, станет GeForce 9800 GT.

Видеокарты GeForce 9800 GT будут основаны на процессоре с названием G92b, при этом ориентировочной датой выхода этих устройств на мировой рынок станет июль текущего года, одновременно с появлением видеокарт серии GeForce 9900. Сообщается, что модель GeForce 9800 GT получит поддержку технологии Hybrid Power, смысл которой заключается в возможности снижения потребляемой мощности компьютера путем отключения дискретного адаптера, и переключение на использование менее «прожорливого» интегрированного видео, в моменты, когда нет необходимости в высокой производительности видеосистемы. Это пока вся доступная к данному моменту информация о характеристиках процессоров GeForce 9800 GT на ядре G92b, более подробные сведения должны появиться ближе к дате выхода продукта в продажу.

NVIDIA GeForce 9800GX2

А в настоящее время корпорация NVIDIA представила потребителям лишь три видеокарты последнего, девятого поколения: 9800 GTX, 9800GX2 и 9600 GT, о которых мы уже писали ранее, а теперь поступила информация о новых представителях 9-й серии. В мае ожидается видеокарта GeForce 9600 GSO, которая будет конкурировать с AMD Radeon HD 3830 на базе RV670. Выполнена новинка на базе графического процессора G92, который будет обновлен до G92b, на базе которого во второй половине текущего года появится и видеокарта GeForce 9900. Видеокарта будет оснащена все той же памятью GDDR3 объемом 384 MB, что и GeForce 8800 GS , но есть один нюанс. NVIDIA предоставит производителям видеокарт полную свободу в выборе частот и систем охлаждения, так что следует ожидать много разнообразных вариантов или даже целые семейства 9600 GSO.

Не забыл ведущий производитель и о ноутбуках, которые также получат просто поразительное количество «мобильных версий» дискретных видеокарт, в названии которых будет присутствовать приставка «М», с 55-нм графическими процессорами G92, G94, G96 и G98. Это будут модели 9200, 9300, 9400, 9500, 9600, 9650, 9700 и 9800. Как обычно, будут присутствовать модифицированные версии некоторых видеокарт: GeForce 9800M GTS и GeForce 9800M GT, построены на базе GPU G94b. Объем оперативной памяти GDDR3 для них составит 1 Гб. А в основе GeForce 9650M GT будет лежать чип G96b.

Уже доступен высокоскоростной сопроцессор для обработки видео Toshiba SpursEngine, начались поставки единичных экземпляров SpursEngine SE1000. Отметим, что устройства, основанные на процессорах Cell Broadband Engine (Cell/BE) с рабочей частотой 1,5 ГГц и характеризующиеся потребляемой мощностью 10-20 Вт, представляют собой мощные решения для обработки видеоконтента MPEG-2 и H.264, при этом производительность адаптеров составляет впечатляющее значение в 48 Гфлопс. Адаптеры оснащаются 128 Мб памяти стандарта XDR, при этом пропускная способность подсистемы памяти составляет 12,8 Гб/с.

Интересны разработки компании S3 Graphics, которая показала бюджетный 4300Е на конференции Embedded Systems Conference. Старейший производитель видеокарт, неожиданно предложил дешевую производительную продукцию – интегрированный графический процессор Graphics 4300E, изготовленный с использованием 65-нм техпроцесса, работой на частоте от 300 МГц до 600МГц (конкурент AMD использует частоты до 500 МГц, но разгоняется до 850 МГц).

IGP может работать с памятью DDR2 и DDR3 объемом до 256 Мб, включает контроллер PCI Express 2.0 с шириной шины x1, x4, x8, и x16 линий с поддержкой PCI Express ASPM для еще большего снижения энергопотребления. S3 Graphics 4300E оснащен трансмиттерами dual-link DVI/HDMI с HDCP и двухканальным LVDS с поддержкой широкоэкранных дисплеев высокого разрешения, а также двумя аналоговыми RAMDACS для совместимости с ЭЛТ дисплеями. Независимый поворот изображений (90, 180, 270 градусов) с ускорением 2D, 3D, и HD полностью обеспечивается дисплейным конвейером. S3 Graphics 4300E полностью совместим с Windows XP, XPe, CE и драйверы имеют WHQL сертификат для Windows Vista SP1.

Созданный в прошлом году альянс компаний-производителей полупроводниковой продукции возглавляемый IBM, о котором мы сообщали, совместными усилиями освоил и внедрил 32-нм техпроцесс в массовое производство, что позволило каждому из участников (IBM, Toshiba, AMD, Samsung, Chartered, Infineon и Freescale)  такого сотрудничества уменьшить расходы. Итак,  коалиция IBM создала первый 32-нм микропроцессор с использованием технологии high-k/metal gate.

Пластина с новыми микропроцессорами


Социальные комментарии Cackle
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование