Поиск по сайту

up
Banner

Компьютерные новости

Все разделы

Advanced Shader Delivery станет частью DirectX в Windows 11

На конференции GDC 2026 Microsoft подтвердила сотрудничество с NVIDIA и Intel над новой системой доставки шейдеров.  

Advanced Shader Delivery позволяет распространять предварительно скомпилированные шейдеры для разных конфигураций Windows, что решает проблему довгого времени компиляции и статеров в современных играх на DirectX 12. На консолях эта проблема менее заметна из-за фиксированной аппаратной конфигурации, но в Windows существует большое количество драйверов и GPU, что усложняет совместимость.

Microsoft интегрирует технологию в DirectX и Xbox PC App, NVIDIA реализует её в линейке GeForce RTX 50, а Intel подтвердила поддержку в будущих процессорах Lunar Lake и Panther Lake. Это означает, что новое поколение аппаратного обеспечения будет готово к использованию этой системы с момента выхода.

Advanced Shader Delivery также имеет значение для развития ШИ в геймплее, так как сложные шейдеры часто используются для вычислений, связанных с генеративными алгоритмами и адаптивной графикой. Благодаря новой системе разработчики получат единый стандарт, который упрощает тестирование и распространение игр на разных платформах Windows, а пользователи — более плавный и стабильный опыт.

videocardz.com
Павлик Александр