Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

Анонс новой видеокарты GIGABYTE GeForce GTX 460 (GV-N460UD-1GI )

Укрепляя собственные позиции в средне-продуктивном диапазоне видеокарт, компания GIGABYTE представила новый графический адаптер – GeForce GTX 460 (GV-N460UD-1GI). Он принадлежит к серии Ultra Durable VGA и потому использует увеличенное количество меди в слоях «питания» и «заземления», а также комплектуется высококачественной элементной базой: японскими твердотельными конденсаторами, ферритовыми и металлическими дросселями и МОП-транзисторами. Благодаря этому модель GIGABYTE GeForce GTX 460 (GV-N460UD-1GI ) имеет на 5-10% меньше температуру графического процессора, на 10-30%  больший оптимизационный потенциал и на 10-30%  меньше потери мощности.

GIGABYTE GeForce GTX 460

 В качестве системы охлаждения видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 460 (GV-N460UD-1GI ) использует фирменное решение WINDFORCE 2X, обладающее медным основанием, двумя медными тепловыми трубками, алюминиевым радиатором и двумя 80-мм вентиляторами, скорость вращения которых можно контролировать ШИМ-методом. Также отметим, что специальное расположение вентиляторов уменьшает турбулентность создаваемого потока воздуха, что обуславливает лучший отвод излишка тепла.

Что же касается тактовых частот работы модели GIGABYTE GeForce GTX 460 (GV-N460UD-1GI ), то они полностью отвечают эталонным значениям. Таким образом, процедуру оптимизации параметров новинки инженеры компании полностью переложили на плечи энтузиастов и любителей «оверклокинга».

GIGABYTE GeForce GTX 460

Техническая спецификация новой видеокарты GIGABYTE GeForce GTX 460 (GV-N460UD-1GI) представленная в следующей таблице: 

Модель

GIGABYTE GeForce GTX 460 (GV-N460UD-1GI)

Графический процессор

Тип

GF 104

Тактовая частота, МГц

675

Унифицированные шейдерные процессоры

Количество

336

Тактовая частота, МГц

1350

Видеопамять

Тип

GDDR5

Объем, МБ

1024

Эффективная тактовая частота, МГц

3600

Разрядность шины, бит

256

Внешние интерфейсы

2 x DVI-I
1 x Mini HDMI

Поддерживаемые инструкции и технологии

Microsoft DirectX 11, Shader Model 5.0, OpenGL 4.х, OpenCL, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA SLI, NVIDIA PureVideo HD

http://gigabyte.com
Сергей Будиловский