Компьютерные новости
Все разделы
Анонс видеокарт Inno3D GeForce GTX 480 и 470
Компания Inno3D представляет долгожданные видеокарты Inno3D GeForce GTX 480 и GTX 470. Модель Inno3D GeForce GTX 480 оборудована 480 шейдерными процессорами, 1,5 гигабайтами памяти GDDR5 с 384-битным интерфейсом, частоты ядра, шейдеров и памяти составляют 700 МГц, 1,401 МГц и 1,848 соответственно. Модель Inno3D GeForce GTX 470 оснащена 448 шейдерными блоками, интерфейс памяти 320-битный.
С новыми видеокартами игровые персонажи и объекты стали реалистичнее, как будто они сошли с киноэкрана. Производительность в играх и качество картинки ощутимо повысились. Архитектурные наработки GTX 480 и 470 позволили добиться действительно реалистичной геометрии. Эффекты PhysX теперь обрабатываются гораздо быстрее, а разработчики могут использовать вычислительные возможности графических процессоров в играх еще эффективнее.
Характеристики:
Модель |
GeForce GXT 480 |
GeForce GXT 470 |
Ядра CUDA |
480 |
448 |
Частота графического процессора (МГц) |
700 |
607 |
Частота шейдерных блоков, МГц |
1401 |
1215 |
Частота памяти, МГц |
1848 |
1674 |
Объем памяти, МБ |
1536 |
1280 |
Интерфейс памяти |
384-бит |
320-бит |
Полоса пропускания памяти, Гб/с |
177.4 |
133.9 |
Скорость заполнения текстур, млрд/с |
42.0 |
34.0 |
Скорость текстурирования по сравнению с GT200
Блоки текстурирования поддерживают флуктуационную выборку через инструкцию DirectX 11 Gather4, выбирающую четыре текселя из решетки пикселей 64 × 64 одним действием. GF100 обеспечивает аппаратную поддержку DirectX 11 Gather4, ощутимо ускоряя обработку карт теней, модели затенения и алгоритмов постобработки.
Использование новой модели выборки позволяет эффективно реализовать в играх сглаженные мягкие тени и нестандартные фильтры текстур.
Ключевые возможности:
-
Поддержка Microsoft DirectX 11
-
Технология NVIDIA CUDA с CUDA C/C++,
-
поддержка DirectCompute 5.0 и OpenCL
-
Технология NVIDIA PhysX
-
NVIDIA SLI -Ready
-
NVIDIA 3D Vision Surround Ready
-
Технология NVIDIA PureVideo HD
-
Поддержка PCI Express 2.0
-
Два двухканальных разъема DVI-I
-
Один разъем mini-HDMI 1.3a
-
Поддержка Dual-link HDCP
-
Поддержка OpenGL 3.