Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

APU AMD Kaveri и AMD FX-8350 демонстрируют отличные результаты в DirectX 12

На днях компания Futuremark представила дополнение к бенчмарку 3DMark (API Overhead Feature Test), которое позволяет протестировать и сравнить между собой результаты производительности при использовании разных версий API (DirectX 11, DirectX 12 и Mantle). Одними из первых появились результаты тестов процессоров и видеокарт компании AMD, судя по которым, APU AMD Kaveri и CPU AMD FX могут упрочнить свои позиции на рынке. Также отличные результаты демонстрируют и видеокарты серии AMD Radeon, созданные на основе микроархитектуры AMD GCN.

3DMark API Overhead Feature Test

Сразу же отметим, что ключевым показателем бенчмарка 3DMark API Overhead Feature Test является «Draw Calls» (в переводе с англ. – запрос на рисование). Они возникают тогда, когда CPU обращается к GPU с запросом нарисовать определенную линию. В играх для прорисовки одного кадра используются тысячи подобных запросов, что создает значительную нагрузку на CPU и используемый программный интерфейс (API). Это приводит к ограничению производительности графического адаптера, который способен справиться с большим их количеством. То есть, чем больше показатель Draw Calls, тем выше производительность системы и тем меньше перегружены CPU и API.

3DMark API Overhead Feature Test

Как видим, переход от API DirectX 11 до DirectX 12 повышает производительность видеокарты AMD Radeon R9 290X в бенчмарке 3DMark API Overhead Feature Test на 1547% при работе с 4K-контентом. Для модели AMD Radeon R7 260X в аналогичных условиях прибавка составляет 953%. Флагманский APU AMD A10-7850K (Kaveri) при работе с Full HD-контентом смог прибавить 511%. Гигантский рост производительности продемонстрировал и флагманский процессор AMD FX-8350. Если в API DirectX 11 количество Draw Calls лишь немного превышало 1 млн., то с переходом на API DirectX 12 оно поднялось выше 14 млн.

3DMark API Overhead Feature Test

Последний график демонстрирует еще одну интересную особенность: API DirectX 12 показывает хорошую масштабируемость результатов 2-, 4- и 6-ядерных систем. А вот результаты 6- и 8-ядерных процессоров уже находятся на одном уровне. То есть для игровой системы вполне достаточно 6-ядерного процессора компании AMD. Для Intel аналитики указывают на оптимальный результат с применением 4-ядерных моделей серии Intel Core i5.

Конечно, между показателями Draw Calls и FPS нельзя поставить лишь знак равенства, но все же они связаны между собой, поэтому столь значимое повышение первого обязательно приведет к заметному увеличению второго.

http://wccftech.com
Сергей Будиловский