Компьютерные новости
Все разделы
В Far Cry 6 появится поддержка технологии DirectX Ray Tracing, FidelityFX CAS и Variable Rate Shading
Стало известно, что выход обновленного Far Cry 6 был отложен с 18 февраля до 25 мая 2021 года. Как заявила компания AAA game, чтобы не отставать от большинства других производителей игр им потребовалось дополнительное время, дабы сделать игру еще лучше и добавить в новую версию возможность использования новых современных технологий. В рамках партнерской презентации AMD, Ubisoft сообщила, что Far Cry 6 будет широко использовать функции DirectX 12 Ultimate, включая Contrast Adaptive Sharpening (CAS), Variable Rate Shading (VRS), as well as Hybrid SSR (Stochastic Screen Space Reflections) Contrast Adaptive Sharpening (CAS), Variable Rate Shading (VRS), а так же Hybrid SSR (Stochastic Screen Space Reflections)
Глава отдела 3D-программирования Ubisoft Александр Полищук пояснил: «Мы были очень впечатлены новейшими технологиями AMD и объединили усилия, чтобы внедрить FidelityFX CAS, DXR raytracing и Variable Rate Shading в Far Cry 6. Мы работаем вместе, чтобы добавит разрешение 4K., которое сможет дать качественно новый гемплей. Для этого будет использована большая пропускная способность памяти видеокарт Radeon RX 6000 серии с Infinity Cache, что позволит легко справиться с этой задачей, сохраняя при этом высокую частоту кадров в секунду ». Ниже представлен видеоролик с презентацией AMD и партнеров.