Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

NVIDIA: DLSS поднимет производительность Monster Hunter: World на 50%

18 июля сглаживание DLSS будет доступно и в игре Monster Hunter: World. Правда, ощутить его преимущества смогут лишь владельцы видеокарт линейки NVIDIA GeForce RTX 20, которые и располагают необходимыми для его работы тензорными ядрами.

Monster Hunter World DLSS

NVIDIA уже провела необходимые тесты и сообщила, что следует ожидать 50%-ого прироста показателей. Если точнее, то для RTX 2060 он достигнет 57,6%, для RTX 2070 – 57%, для RTX 2080 – 58,2%, а для RTX 2080 Ti – 53,3%. Это позволит комфортнее играть при максимальном пресете в разрешении 4K. В реальных пользовательских системах прирост может варьироваться в зависимости от используемой аппаратной платформы, фоновых задач и конкретной игровой сцены.

https://www.tomshardware.com
Сергей Будиловский