Компьютерные новости
Все разделы
NVIDIA представит технологию Dynamic MFG и режим 6x в апреле
NVIDIA подтвердила, что релиз технологии Dynamic Multi-Frame Generation (Dynamic MFG) и режима генерации кадров 6x состоится в апреле 2026 года.
Эти нововведения станут частью обновленного пакета DLSS 4.5. Благодаря новым алгоритмам ШІ, графический процессор сможет создавать до пяти дополнительных кадров на основе одного традиционно отрендеренного, что обеспечит шестикратный рост производительности. Например, игра, работающая при 60 FPS, сможет демонстрировать невероятные 360 FPS.
Для оптимизации работы на мониторах с частотой обновления 144 Гц или 240 Гц она внедряет технологию Dynamic MFG. Эта система работает по принципу «автоматической коробки передач», самостоятельно выбирая необходимый множитель (от 2x до 6x) в зависимости от сложности сцены и возможностей дисплея. В тяжелых игровых сценариях активируется максимальный множитель, в то время как в статических сценах или меню он снижается для поддержания стабильной плавности без лишней нагрузки.
Эксклюзивной особенностью режимов Dynamic MFG и 6x станет поддержка только видеокарт серии GeForce RTX 50 «Blackwell». Это связано с использованием аппаратного блока flip-metering, который доступен только в новом поколении архитектуры. Хотя базовая технология суперразрешения DLSS 4.5 уже доступна в сотнях игр, она обеспечивает лишь улучшение визуального качества, в то время как прирост скорости появится именно в апреле. Для сравнения, технология Intel XeSS 3 способна генерировать только до трех кадров на один отрисованный, что дает максимум четырехкратное ускорение.











