up
ru ua
menu


BeQuiet_.gif

Новости: > 2015 > 10 > 26

rss

Стандарт памяти GDDR5X поборется с HBM2 за рынок видеокарт

Компания AMD в этом году впервые использовала стековую память HBM в графических адаптерах. Постепенно данный стандарт должен заменить GDDR5, но последний не собирается сдаваться без боя. Новым козырем в его рукаве стала спецификация GDDR5X, которая обеспечивает массу важных преимуществ.

GDDR5X

Во-первых, GDDR5X предлагает удвоенную пропускную способность на каждый контакт в сравнении с GDDR5 (64 байта против 32 байт). Общая пропускная способность сразу же возросла с 1,5 – 6 Гбит/с (GDDR5) до 10 – 12 Гбит/с (GDDR5X). Потенциально этот показатель может увеличиться и до 16 Гбит/с. Во-вторых, напряжения VDD и VDDQ снизились с 1,5 до 1,35 В, что повышает энергоэффективность и снижает тепловыделение – важные показатели в современных графических адаптерах, особенно в мобильных версиях. В-третьих, вся экосистема GDDR5, включая командные протоколы, количество и размещение контактов, а также другие особенности перешли без существенных изменений в GDDR5X. А это значит, что инженерам не нужно вносить значимые правки в существующий дизайн, что во многом снижает затраты на подготовку и выпуск новых видеоускорителей.

GDDR5X

В результате, ограниченное количество микросхем HBM2 и более высокая их стоимость на старте продаж сыграет на руку стандарту GDDR5X, который мы сможем увидеть в новых среднепроизводительных видеокартах компаний AMD и NVIDIA. Его использование позволит им повысить производительность видеоподсистемы и графического адаптера в целом, сохранив при этом сравнительно низкую стоимость. А вот для флагманских устройств отлично подойдет стандарт HBM2, ведь для данного класса решений фактор цены играет второстепенную роль.

GDDR5X

http://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Новость прочитана 1876 раз(а)

Тэги: amd   gddr5   gddr5x   hbm2   nvidia   


<< предыдущая новость     следующая новость >>





Социальные комментарии Cackle

Рекомендуемые видео:


Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование