Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

Технология NVIDIA G-SYNC будет поддерживать стандарты Adaptive-Sync и HDMI-VRR

NVIDIA первой представила собственную технологию для реализации переменной частоты обновления (Variable Refresh Rate (VRR)) в мониторах. Речь идет о NVIDIA G-SYNC. Для ее реализации производителям необходимо покупать у NVIDIA специальные модули, которые затем интегрируются в мониторы на этапе сборки.

AMD пошла другим путем. Она активно сотрудничала с другими компаниями над созданием открытого стандарта VESA Adaptive-Sync, в основе которого находится ее похожая собственная технология FreeSync. Вначале его реализовали в интерфейсе DisplayPort, а затем и в HDMI. При этом производителям мониторов не нужно покупать дополнительные платы или лицензировать эту технологию за деньги, а значит эти модели стоят дешевле.

NVIDIA G-SYNC

Сейчас уже можно с уверенностью сказать, что эту борьбу стандартов выиграла компании AMD. Хотя в продаже все еще есть мониторы с поддержкой NVIDIA G-SYNC, но большинство реализует именно бесплатную альтернативу Adaptive-Sync. С 2019 года NVIDIA постоянно расширяет список мониторов G-SYNC Compatible. В его состав входят дисплеи с реализованными стандартами HDMI VRR, HDMI 2.1 и VESA Adaptive-Sync, которые могут корректно работать с видеокартами линейки NVIDIA GeForce благодаря оптимизированному драйверу.

Теперь NVIDIA идет еще дальше и открывает свой модуль G-SYNC для сторонних стандартов. Например, это позволяет видеокартам AMD Radeon работать со стандартом Adaptive Sync в мониторе с модулем NVIDIA G-SYNC нового поколения. При условии, что предварительно в G-SYNC добавят поддержку Adaptive Sync.

Зачем это нужно? NVIDIA все еще верит в светлое будущее модуля G-SYNC, и таким образом хочет заинтересовать как производителей мониторов, так и обладателей конкурентных видеокарт. Кроме того, новые поколения игровых консолей будут поддерживать технологию VRR, а это еще одна категория потенциальных покупателей, которые раньше даже бы не смотрели бы в сторону NVIDIA G-SYNC.

https://www.overclock3d.net
Сергей Будиловский