up
ru ua
menu

msi-achieve_a_new_level_of_cool-banner-160x600.jpg

GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

Новости: > 2013 > 11 > 25

rss

Разработчики Torment: Tides of Numenera не могут определиться с боевой системой

Компания inXile Entertainment, ныне работающая над олдскульной РПГ Torment: Tides of Numenera, устроила опрос среди игроков, которые помогли проекту на сайте Kickstarter. Создатели никак не могут решить, какого типа боевую систему реализовать в своей игре. Если вы являетесь одним из вкладчиков, то добро пожаловать сюда: на форуме с удовольствием выслушают ваше развернутое мнение по этому вопросу.

Torment: Tides of Numenera

А вариантов всего два. Сражения в игре будут проходить либо в реальном времени с управляемой паузой, как в Baldur’s Gate и духовной предшественнице разрабатываемого проекта Planescape: Torment, либо будут полностью пошаговыми, как в XCOM: Enemy Unknown и Final Fantasy 7. Как игроки решат, так разработчики и сделают. С нетерпением ждем результатов голосования!

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Новость прочитана 1788 раз(а)



<< предыдущая новость     следующая новость >>

Социальные комментарии Cackle

Рекомендуемые видео:


Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование