Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

Видео Middle-earth: Shadow of Mordor о процедурно-генерируемых врагах

Главный по дизайну в Monolith Productions Майкл де Плэтер рассказал порталу Polygon о том, что каждый орк, встреченный игроком в РПГ Middle-earth: Shadow of Mordor, будет уникальным, и не найдется двух таких игроков, у которых будут одни и те же стычки с неприятелями.

Middle-earth: Shadow of Mordor

Инновационная система генерации противников носит название Nemesis, и с ее помощью каждый игрок сможет создать своего собственного врага. Оппоненты, которые выжили в бою с главным героем, в будущем встретятся снова, уже как предводители отрядов. С ними придется вступить в бой и либо убить, либо сделать своим слугой, используя призрачные способности героя.

Более подробно об этом расскажет представленное видео. Выход Middle-earth: Shadow of Mordor запланирован приблизительно на конец этого года.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров