up
Материал распечатан с сайта http://gecid.com/
Оригинал статьи находится по адресу http://ru.gecid.com/news/v_thief_ne_budet_sistem_nachisleniya_opta/

18-10-2013

В Thief не будет системы начисления опыта

Гейм-директор Николас Кантин и ведущий дизайнер уровней Дэниел Виндфилд Шмидт из Eidos Montreal подтвердили на форуме, посвященном стелс-экшену Thief, что из игры была полностью убрана система начисления опыта. Планировалось, что ХР будет начисляться за особые действия игроков, вроде хэдшотов. Решение об удалении из игры понятия «опыт» было принято на основании пожеланий поклонников.

Как отмечают разработчики, главная задача в Thief – красть, и стремление заработать больше опыта могло существенно повлиять на эту ключевую особенность геймплея. Тем более, если рассудить логически, Гарретт и так уже мастер краж, поэтому для него было бы странным зарабатывать еще какие-то очки опыта.

Thief

Теперь у игроков будет полная свобода действий. Разработчики ставят только цель – украсть предмет. Как это будет сделано - решает сам игрок, и награду он получит только за достижение цели, а не за то, каким образом он ее достиг. По сути, кражи заменят тот же опыт, поскольку, чем больше золота добыто, тем более полезную экипировку для дальнейшего прохождения можно за него приобрести.

Шмидт заверяет, что удаление из игры опыта будет абсолютно безболезненным, так как в нее и раньше можно было играть без «экспы», равно как и без убийств и денежных трат.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

опубликовано 18-10-2013
Материал распечатан с сайта http://gecid.com/
Оригинал статьи находится по адресу http://ru.gecid.com/news/v_thief_ne_budet_sistem_nachisleniya_opta/