Поиск по сайту

up
::>Оперативная память >2023 > DDR4 vs DDR5: сравнение оперативной памяти DDR4-3600/4600 и DDR5-4800/5600/6400 на платформе Intel LGA1700 | С Palit GeForce RTX 4090

DDR4 vs DDR5: сравнение оперативной памяти DDR4-3600/4600 и DDR5-4800/5600/6400 на платформе Intel LGA1700 | С Palit GeForce RTX 4090

14-03-2023

Платформа Intel LGA1700 поддерживает работу с двумя типами оперативной памяти. К примеру, новые процессоры 13-го поколения способны работать как с DDR4, так и с DDR5. И здесь может возникнуть вопрос – с какой ОЗУ лучше? Стоит ли переплачивать за дорогие материнские платы? Может приобрести более скоростную DDR4 с ее низкими таймингами? Или отдать предпочтение увеличенной частоте DDR5? Все ответы в огромном и всестороннем тесте. Результаты будут полезными и неожиданными.

Раньше мы посвящали новому типу ОЗУ целый материал. Поэтому сейчас лишь вкратце напомним, чем вообще, актуальна память типа DDR5 лучше предшественницы DDR4?

«Пятерка» имеет гораздо большую плотность чипов памяти – до 64 Гбит, против всего 16 у «четверки». Эта разница в 4 раза позволяет увеличивать объем модуля до 256 ГБ. И это не фантастика, а реальные цифры на ближайшее будущее. К тому же каждый чип DDR5 имеет два независимых канала по 32 бита, раньше был один на 64. Добавляем к этому вдвое большую длину самого канала, выросшую с 8 байт до 16. Что это дает в итоге? За одно и то же время и на одинаковой частоте DDR4 выполняет одну операцию на 64 байта, а DDR5 – две! То есть пропускная способность выросла в 2 раза!

А еще, кроме прочего, «пятерка» берет значительно более высокие частоты, что также, в теории, увеличивает быстродействие. Так, первые образцы DDR5 имели высокие тайминги и плохую латентность, что в какой-то степени нивелировало вышеперечисленные преимущества. Но теперь эти недостатки почти остались в прошлом. Поэтому есть смысл подумать, каким же типом комплектовать процессоры Intel 13 поколения? Для всеобъемлющего сравнения мы выбрали несколько вариантов.

Первый – DDR4 на частоте 3600 МГц, двумя планками по 16 ГБ Kingston FURY Renegade RGB. Если сейчас собирать ПК под «четвертую» оперативку и нет сильной экономии, то обычно многие целятся именно в такую частоту и объем. Чтобы получить систему выше среднего уровня и хороший запас на будущее.

По ТТХ имеем тайминги 16-20-20 и напряжение в 1,35 В. Модули двухранговые, несут на себе по 8 банков с каждой стороны – это плюс для мощности.

И здесь могут возникнуть сомнения. Что лучше – взять меньший объем, но более скоростной? Будет ли от этого хоть какая-то польза? Это наш второй вариант для сравнения – DDR4 на частоте 4600 МГц, двумя планками по 8 ГБ Kingston FURY Renegade.

На такой высокой частоте и напряжение больше – 1,5 В, а также тайминги не самые лучшие. Хотя в данном случае CL19 – это норм, ибо бывают и модули на 3200 с CL22. Из минусов – это одноранговые модули. То есть 8 чипов памяти расположены только с одной стороны планки, а другая – пустая. В играх такая компоновка может на несколько процентов снизить быстродействие, чем у двухрангового набора на той же частоте. Но ведь здесь она на 1 ГГц выше! Вот и посмотрим, что это даст.

Далее третий вариант, самый крутой в этом тесте – DDR5 на частоте 6400 МГц. Двумя планками по 16 ГБ Kingston FURY Renegade.

Эти суммарные 32 ГБ имеют тайминги CL32 и работают при напряжение 1,4 В. Да, латентность не лучшая, но за минус 1-2 наносекунд иногда просят в 1,5, а то и 2 раза больше денег. Поэтому такой набор с DDR5-6400 и CL32 - сейчас очень актуален. На основе этих одноранговых модулей мы также смоделируем еще два промежуточных варианта. Так сказать – более доступных.

Поэтому 4-й вариант – это те же 2 по 16 ГБ, но на рабочей скорости 5600 МГц. То есть речь идет, как раз о заявленной гарантированной частоте для платформы LGA 1700.

И, наконец-то, 5-й вариант, у которого мы снизим скоростную производительность до отметки в 4800 МГц. Вот он и будет самым близким «идейным» оппонентом для DDR4 на 4600 МГц. Здесь мы лучше увидим разницу между поколениями. Потому что оба одноранговые, имеют по 8 чипов на планке и всего 200 МГц разницы.

Только объем разный: у «четверки» 16 ГБ, а у «пятерки» – 32.

И еще хотим сделать две важные ремарки, которые нужно знать.

Первая. Менее быстрые режимы DDR5 мы получали с помощью XMP-профилей с низкими таймингами, а затем вручную изменяли частоту. Настоящие дешевые DDR5-4800 будут иметь не CL32, а где-то CL40, а то и больше, что обычно немного отразится на их производительности.

Второй важный нюанс. Вот об этом не все знают или забывают. В работе оперативной памяти еще задействован соответствующий контроллер, находящийся внутри процессора. А у него также есть своя частота и делители, изменяющиеся в зависимости от скорости ОЗУ. Например:

  • DDR4-3600. Реальная частота модулей – 1800 МГц, контроллер процессора также имеет 1800 МГц с делителем – 1 до 2.

  • Когда устанавливаются модули DDR4-4600, процессор уже переключается на делитель с 1 до 4. То есть замедляет свой контроллер с 1800 МГц до 1150 МГц. А это в свою очередь несколько отражается на скорости работы с памятью.

  • С DDR5 уже упомянутый контроллер тоже работает с делителем 1 до 4. И даже в мощном режиме 6400 МГц разгоняется максимум до 1600 МГц, что на 200 МГц меньше по сравнению с DDR4-3600.

То есть факторов, влияющих на конечную скорость ОЗУ действительно много. Но не пугайтесь, скоро на примере реальных тестов мы вам все разложим по полочкам и вы узнаете о лучшем варианте за свои деньги.

А пока для понимания контекста давайте посмотрим на какой системе работали все модули ОЗУ.

В каких условиях тестировались?

На роль процессора выбрали достаточно мощный Intel Core i5-13600K, который имеет 6 производительных ядер с поддержкой многопоточности и 8 экономных без нее. Почему его? Потому что под более дешевый CPU и с подбором ОЗУ особо не заморачиваются - берут самую доступную. С другой стороны, у старших i7 и i9 больше кэша разных уровней, поэтому они менее зависимы от скорости модулей памяти, да и берут к ним обычно наиболее производительную. А вот Core i5 как раз заставляет задуматься о выборе так называемой «золотой середины».

Кстати, процессоры Intel для этого теста нам любезно предоставили наши друзья из магазина Telemat.ua. Именно здесь все популярные CPU обычно в наличии по хорошим ценам. Также вы найдете множество разнообразных комплектующих на все вкусы и под разные финансовые возможности, не говоря о готовых ПК, ноутбуках, периферии и сетевом оборудовании.

Возвращаемся к стенду. В пару к модулям DDR5 взяли материнскую плату ASUS PRIME Z790-A WiFi. Она поддерживает эксклюзивную функцию AEMP II, позволяющую тренировать ОЗУ и получать оптимальные рабочие частоты и повышенную производительность на частоте до 7200 МГц. Также у платы крутое охлаждение и большое разнообразие портов и разъемов.

Чтобы по максимуму использовать все преимущества DDR4-памяти использовали материнку ASUS PRIME Z690-P D4. С обновленным BIOS она поддерживает процессоры 13 поколения. Заявленный потолок частоты ОЗУ для платы – 5333 МГц. Охлаждение и оснастка также на высоком уровне.

Охлаждали CPU жидкостной системой ID-Cooling Zoomflow 360 XT. У нее тихоходный насос, рабочий шум которого не превышает 25 дБ и иммерсивная ARGB-подсветка трех вентиляторов.

Чтобы минимизировать влияние графической системы на результаты тестов, установили топовую карту Palit GeForce RTX 4090 GameRock OC с конской мощностью.

Все тесты и система работали с очень быстрого М.2 SSD Patriot Viper VPR400 на 1 ТВ. Его контроллер Innogrit PCIe 4x4 обеспечил скорости около 4500 МБ/с.

Сердцем системы выступил блок питания Seasonic PRIME GX-1000. Он без вопросов легко тянет 24-поточные CPU и три 250 Вт видеокарты одновременно, не говоря уже о нашем Core i5 и одной RTX 4090. К тому же имеет 12 лет гарантии.

И, наконец, домом для стенда стал корпус Cougar Dark Blader-S – красивый, асимметричный и универсальный. Поддерживает СЖО до 360 мм, видеокарты длиной 380 мм и башни CPU высотой до 170 мм.

DDR4 vs DDR5. Синтетика

На пороге главного раздела нас встречает бенчмарк AIDA64. Это демонстрация заявленных характеристик и скорости именно для модулей ОЗУ. И действительно, видим, что DDR5-6400 до 74% работает быстрее DDR4-3600 в идеальных условиях, однако последняя имеет на 11% лучшую латентность.

Также интересно, что DDR5-4800 и DDR4-4600 имеют почти одинаковые показатели. Так мало того, у быстрой «четверки» еще и задержки на 18% лучше. Вот что тайминги чудодейственные делают. Однако это все, как говорится, паспортные данные, которые мы не берем в расчет. Что же в более практичной синтетике?

3DMark-у почти безразлично, какими из предложенных модулей мы его кормим - по общим и графическим баллам разница в пределах погрешности. Единственное, что можно отметить – просадка столбика процессора, при переходе от 6400 МГц к самой молодой DDR5 и обеих DDR4. Разница составила до 9% максимум.

7-ZIP говорит предыдущему бенчу: "а ну подвинься, я покажу тебе, как нужно использовать возможности памяти." Это касается только скорости упаковки архивов и общего рейтинга. Потому что при распаковке система имеет одинаковый уровень. Так вот при создании zip-файла DDR5-6400 стремительно набирает преимущество относительно более медленных режимов. Максимальное значение в 55% она достигает в противостоянии с DDR4-4600 МГц, который в таком сценарии оказался самым слабым. И еще интересно, что ближайший аналог скоростной "четверки", DDR5-4800, побеждает ее на 15-39%. То есть лучшая латентность не помогла – новый тип все равно оказался более быстрым.

Blender превзошел даже 3DMark, потому что не видит особой пользы в дополнительных МГц и этих ваших каналах или «ранговости». Все варианты набрали плюс-минус одинаковое количество баллов. DDR4-3600 даже оказалась лучшей в некоторых сценариях.

CineBench R23 придерживается такой же риторики – здесь не о чем сказать.

А вот Geekbench 6, который мы оставили напоследок, более зависим от скорости ОЗУ в режиме, где задействовано много потоков. К примеру, самая быстрая DDR5-6400 на 13% побеждает DDR4-3600 и на 16% DDR4-4600.

Так что же в итоге по рабочему сценарию нагрузки?

Одноранговая DDR4 4600 МГц оказалась в среднем на 3% меньше двухранговой DDR4-3600 – как вам такое? Так что лучше взять последний вариант, он еще больше по объему будет.

Если сравнить DDR5-6400 с DDR4-3600 – получим среднее преимущество «пятерки» в 5%. Вроде бы и не слишком существенная разница, но в отдельных сценариях она может доходить до 13-26% и это уже более заметно.

В то же время, если не готовы тратиться на 6400, но все же рассматриваете модули формата DDR5, то не стоит целиться в самые медленные по мегагерцам «пятерки». Они почти такие же, как и "четверка" с частотой 3600 МГц. Поэтому лучше взять именно ее, а сэкономленные деньги вложить во что-то другое.

Теперь давайте посмотрим, что там с играми. Какие частоты и тип ОЗУ им нравится больше, и существенная ли разница?

DDR4 vs DDR5. Игры по кодексу

На первом этапе мы протестуем более благоприятный для оперативной памяти сценарий – по кодексу чести тестеров ОЗУ. Постараемся снять нагрузку с видеокарты и перебросить ее на процессор. Это должно наилучшим образом показать разницу между выбранными модулями в разрешении Full HD.

A Plague Tale: Requiem прогнали с настройками Ultra, включенной трассировкой лучей, но с DLSS на максимальной производительности. Именно последний пункт фокусирует нагрузку на CPU и ОЗУ. Отличные новости – гнаться за быстрой DDR4-4600 или медленной DDR5-4800 нет смысла. Оба из этих режимов проигрывают двухранговой DDR4-3600 с быстрым режимом работы контроллера памяти внутри CPU.

Причем разница доходит до 23% по просадкам. Средний FPS на 12% лучше DDR5-6400, если сравнивать с самой младшей частотой теста. Неожиданно, верно?

Cyberpunk 2077 получила аналогичные настройки. Графика и лучи – максимальные, а DLSS все это размывает для наибольшей нагрузки процессора. В данном случае градация между модулями видна лучше. Особого преимущества от разгона DDR4 нет.

А вот присматриваться к младшей DDR5 есть смысл – она на 7-13% лучше просадок, чем DDR4 3600. Если же сравнить последнюю с топом – насчитаем до 12-20% преимущества.

Мертвый космос следует настройкам от предыдущих проектов. Этой игре, по правде говоря, не важно, какой из представленных наборов ОЗУ будет гонять биты и байты - разница в пределах погрешности, рандома и лагов оптимизации.

Forza Horizon 5 почти идеально сравнила все варианты DDR4 и более младшие DDR5. Если не учитывать рандомное недоразумение на частоте 4800 по показателю 0,1% low. Немного выше этой группы оказался набор DDR5-6400, а именно – на 5-6%.

Игра о семье покорителей гор и великанов – God of War. Разогнанная DDR4 снова себя не проявила. А вот пятерочка что-то пыталась за редкими событиями и средним FPS. Наибольшая разница между DDR4-3600 и DDR5-6400 - от 8 до 11%.

И, наконец, Total War Saga: Troy. Опять-таки разрешение 1080p, ультра травка и экстремальные армии, но только половина масштаба рендера. Высокочастотная DDR4 снова в пролете – она оказалась слабее 3600 на 4-9%. А вот, если сравнить последнюю с DDR5-6400, то получим достаточно мощную разницу в 14-21% по показателю редких событий и среднему FPS. Крутой гандикап, рядом с которым одинаковые показатели очень редких событий.

Интересно выходит. Однако это только половина дела, потому что условия для ОЗУ приближены к идеальным. Так заставляет тестировать память кодекс чести настоящих тестеров. Но ведь обычные геймеры на него плевать хотели с высокой колокольни. На системах среднего или высокого уровня все выкручивают графику, на сколько глазу видно. И вообще останется найденная нами разница в таких народных условиях? Давайте проверим!

DDR4 vs DDR5. Игры на максималках

Для имитации этого сценария мы, напротив, давим на видеокарту – максимальной графикой, трассировкой лучей, где они есть, и разрешением 4К. Погнали!

A Plague Tale: Requiem просто растоптала всю разницу между частотами и типами оперативной памяти в режиме максимальной графики. Когда система упирается в видеокарту уже не важно – у тебя DDR4 на частоте 3600 МГц или заряженная DDR5-6400 – оба варианта одинаково великолепны.

Cyberpunk 2077 присоединяется к предыдущему участнику и намекает…псс, друг, не болтай глупостями - бери плату и память подешевле, а остальное вкладывай в видеокарту, монитор, новые кроссы на весну, или, что там тебе нужно. Ибо эти три кадра в секунду в очень редких событиях не стоят огромной переплаты.

Да, может Dead Space какие-то контр аргументы экономии приведет? Мне есть, что сказать, отвечает игра – я на 26% меньше просаживаюсь с самой быстрой памятью. Весомый аргумент…на первый взгляд. А на второй, то есть в реальных цифрах и на фоне проблем игры с оптимизацией, это 19 FPS у DDR4-3600 и 24 FPS у DDR5-6400. Так вот, эти 5 кадров на практике не видны.

God of War в режиме “дай мне больше качества в 4К” также побуждает экономить на ОЗУ. Добавить нечего.

Но ведь мы не могли оставить вас без вишенки на торте – теста, который смог бросить спасительный круг современной памяти. Hogwarts Legacy имеет проблемы с оптимизацией – могут встречаться подфризы, то здесь, то там. Несмотря на это, проблемы обошли самые производительные модули ОЗУ - DDR5 5600 и 6400 МГц. Разница достигает существенных 32-42% по показателю 0,1% low, а это гарантия более стабильного и плавного геймплея. Насколько это вообще возможно с Хогвартсом.

Выводы

Конечно, основой наших выводов будут денежные суммы. Давайте считать. Более-менее нормальная материнская плата под DDR4 с радиаторами на VRM стоит около 4000 грн. ОЗУ на 3600 МГц – это еще + 1800грн. То есть в сумме можно рассчитывать на +/- 6000 грн.

В то же время материнка под память типа DDR5 – 7500 грн + около 5000 за модули DDR5-6400 – в сумме 12500 грн. Разница просто в два раза! Вот теперь понимая контекст между минимумом и максимумом, переходим непосредственно к результатам тестов.

DDR5-6400 лучше DDR4-3600 на 5% в среднем в рабочей нагрузке, с пиками до 13-26% в некоторых приложениях и до 6-8% в играх.

Однако есть нюанс. Это преимущество будет только тогда, когда узким местом в системе станет процессор. А если все настройки направлены на качество графики – переплата в два раза станет своеобразным страхованием от подфризов в недоотлаженных играх. Например, как в Hogwarts Legacy, где у нас было до +32% преимущества.

Так что вердикт такой. Если вы не гонитесь за сверхмощными решениями и хотите получить от каждой гривны максимум, то лучше взять 32 ГБ двумя двухранговыми модулями с частотой 3600 МГц.

А сэкономленные на материнке и ОЗУ деньги лучше вложить в видеокарту или что-то другое. В играх вы получите все необходимое от процессоров 13 или 12 поколений.

Если бюджет позволяет заплатить Х2 за плату и ОЗУ и хочется выжать все до крохи с платформы LGA 1700 сейчас и на будущее, то есть смысл присмотреться к DDR5.

В некоторых рабочих задачах и иногда в играх будет существенный профит. 5600 МГц – оптимальные, потому что отстают от 6400 МГц всего на несколько процентов. А вот от 4800 МГц лучше отказаться и не рассматривать ее вообще.

Автор Денис Козиолек

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 14-03-2023
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram