Выбор ОЗУ на платформе Intel Socket LGA1200 с Core i7-11700K: сравнение DDR4-2400 vs 2666 vs 3200 vs 3600 vs 4000
16-09-2021
В чем заключаются эти нюансы. Если у вас процессор Intel Core 11-го поколения и материнская плата без поддержки разгона оперативки, то максимальная частота памяти составляет 3200 МГц для старших чипов и 2666 для обновленного 10-го поколения бюджетных CPU.
Если же у вас плата на чипсете Z590, Z490, B560 или H570, то ОЗУ вы можете разгонять. Но повышение частоты выше 3600 МГц чревато 2-кратным падением скорости системной шины. В теории, это снижает позитивные достижения оверклокинга.
Вот мы и решили разобраться: насколько глубока кроличья нора и стоит ли гнаться за быстрой памятью. Тем более что в одной из прошлых сборок возникли проблемы с работой оперативки на частоте DDR4-4400 МГц.
Для этой цели мы собрали систему с Core i7-11700K во главе, чтобы минимизировать упор в процессор при запуске игр и синтетики. Возможно, с менее мощным чипом влияние оперативки будет выше. Пишите комментарии, если хотите повторения этого теста с недорогим CPU или на платформе AMD. Мы примем решение на основе вашей активности.
А пока поблагодарим за предоставленный процессор интернет-магазин CompX.com.ua. В нем вы найдете широкий выбор новых и б/у комплектующих, различных ноутбуков, постоянно действующую программу обмена Trade In и различные акции.
Стабильная работа оперативки на высоких частотах требует хорошей материнской платы. Именно поэтому взяли почти топовую ASUS ROG Strix Z590-A Gaming Wi-Fi с заявленной поддержкой режима DDR4-5333.
С горячим нравом процессора справится 3-секционная водянка Lian Li Galahad AIO 360 RGB. Она получила 3-камерный дизайн водоблока, алюминиевый радиатор и вертушки на FDB-подшипниках.
Обработку графики доверили красивой и мощной видеокарте GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti VISION OC. Специально взяли 8-гиговую модель, чтобы в том числе исследовать вопрос нехватки видеобуфера и активного подключения ОЗУ.
ОС и игровые клиенты установили на твердотельник Seagate BarraCuda 510 объемом 500 ГБ.
Для всех игр и бенчмарков хватило 2-терабайтного Seagate FireCuda 520.
С RTX 3070 Ti рекомендуют использовать 750-ваттный блок питания. Вот мы и взяли «платиновый» Seasonic PRIME TX-750 с полностью модульной системой кабелей и тихой вертушкой.
Саму систему собрали в корпусе Lian Li Lancool II Mesh RGB. Его панели легко открываются, обеспечивая быстрый доступ к внутренним компонентам. А сетчатая передняя стенка гарантирует эффективную работу трех комплектных вертушек.
Геймплеи выводили на монитор AOC U2790PQU и записывали внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K.
Оперативную память представим отдельно. Первой тестовую сессию прошла 16-гигабайтная планка DDR4-2400 от Apacer с таймингами CL17. На ее примере оценим результаты одноканального режима работы.
Затем в игру вступил 2-канальный набор DDR4-2400 HyperX FURY RGB или теперь уже правильнее сказать Kingston FURY RGB с таймингами CL15. Общий объем составляет те же 16 ГБ.
Этот же комплект разогнали до частоты DDR4-2666 с повышением некоторых таймингов.
На несколько ступенек выше находится 16-гигабайтный комплект DDR4-3200 из серии Patriot Viper Steel с задержками CL16. Это максимальная частота для чипов Intel Core 11-го поколения без разгона.
Тяжеловесную категорию DDR4-3600 представляют сразу три героя. 2-канальный набор ADATA XPG SPECTRIX D60G выделяется среди них самыми низкими таймингами CL14.
У другого 2-канального комплекта серии Patriot Viper Steel задержки повыше – CL17. Вот и узнаем, насколько это важно в реальности.
И для интереса добавили одну 16-гигабайтную планку из набора G.Skill TridentZ NEO, чтобы сравнить показатели в одно- и двухканальном режиме.
В завершение прогнали все тесты с 2-канальным 16-гиговым набором DDR4-4000 CORSAIR Vengeance RGB Pro. Посмотрим, насколько снижение частоты системной шины нивелирует рост частоты самой памяти.
Все бенчмарки запускались несколько раз, а результаты усреднялись, чтобы минимизировать влияние случайных ошибок.
Начнем с синтетики. Скорости чтения, записи и копирования в AIDA64 отлично подтверждают теорию. Например, при частоте DDR4-2400 разница между одно- и двухканальным режимом достигает 96%. Похожую картину с максимальной разницей в 97% видим на частоте DDR4-3600. И еще один интересный момент – с ростом частоты в 2-канальном режиме растут и показатели, включая режим DDR4-4000.
А вот разница в задержке доступа уже не так сильно зависит от количества каналов. На частоте DDR4-2400 она не превышает 2%, а в режиме DDR4-3600 одиночная планка G.SKILL и вовсе выдала лучшие результаты.
PCMakr 10 показывает комплексную производительность ПК на основе реальных рабочих сценариев. С повышением частоты 2-канальных наборов видим стабильный рост результатов. Но в отличие от AIDA64, он заканчивается на отметке 3600 МГц. В режиме DDR4-4000 показатели максимум на 2% ниже, чем при 3600 МГц. А одноканальный режим DDR4-3600 приблизительно равен двухканальному DDR4-3200.
3DMark Fire Stike в первую очередь зависит от видеокарты, поэтому в нем оперативная память не сильно влияет на результат. Даже разница между одно- и двухканальным режимом оказалась минимальной: всего 2% на частоте 2400 МГц.
То же самое можно сказать о 3DMark Port Royal, который проверяет видеокарту на эффективность трассировки лучей. Лучший результат получен в режиме DDR4-3600 с таймингами CL14. Но от худшего его отделяет всего 1%.
3DMark Time Spy использует преимущества DirectX 12, например, асинхронные вычисления и мультипоточность. В нем чуть лучше видна зависимость результатов от процессора и оперативной памяти. Из интересного: при частоте 2400 МГц переход на 2-канальный режим обещает бонус в 6%. А к частоте 4000 МГц можно не стремиться, ведь показатель ниже, чем при 3600 МГц. Естественно, при сравнении 2-канальных режимов.
И напоследок оставили 3DMark Wild Life, чтобы оценить результаты при переходе на Vulkan. Разница есть, но она не большая – всего 2% между 2-канальным лидером и одноканальным аутсайдером.
Промежуточные итоги по синтетике. Лишь в AIDA64 и, возможно, в других, заточенных под тест оперативки бенчмарка, ощущается солидная разница между одно- и двухканальным режимом. В данном случае – почти 2-кратная.
В комплексных тестах на примере PCMark 10 она не превышает 10%, а в бенчмарках видеокарты типа 3DMark она вообще минимальная.
То же касается и роста частоты: AIDA64 на ура воспринимает ее повышение до 4000 МГц, а остальные бенчмарки намекают, что лучше остановиться на уровне 3600 МГц.
Подписаться на наши каналы | |||||