up
ru ua en
menu



banner_20_june_2_600x90ru.gif

action

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Стартовала новогодняя распродажа Steam

На радость многим геймерам, началась новогодняя распродажа в онлайн-магазине Steam. Она продлится до 2 января, поэтому у вас еще достаточно времени для взвешенного выбора самых желанных товаров. Традиционно скидки достаточно существенные, а среди акционных товаров есть разноплановые предложения. Например, любителям стратегий следует заглянуть в серии Total War и Sid Meier’s Civilization, почитателям action-игр придутся по душе новые ценники игр франшиз DOOM и Just Cause, а желающим попробовать свои силы в симуляторе выживания рекомендуем заглянуть на страничку The Long Dark.

Steam

Также в рамках зимней распродажи проходит пользовательское голосование премии Steam. В ходе осенней распродажи пользователи определились с финалистами, а на данном этапе будут выбраны победители. Каждый день будет представлена новая категория. Например, сегодняшняя премия – «Злодей, которого хочется обнять». В ней вы можете проголосовать за антагониста из проектов Portal 2, Borderlands 2, Far Cry 3, Far Cry 4 или Dead by Daylight. Также есть категории «Эта игра нравилась мне еще до того, как стала хитом», «Проверено временем», «Ну еще пять минуточек» и другие. Кроме того, за каждый свой голос вы получите по карточке премии Steam. Победители будут объявлены 31 декабря.

http://www.nextpowerup.com
http://store.steampowered.com
Сергей Будиловский

Тэги: steam   borderlands 2   just cause   doom   portal   far cry 3   total war   far cry 4   civilization   action   borderlands   
Читать новость полностью >>>

Обзор игры Dishonored 2

Название: Dishonored 2
Жанр: Immersive sim, action
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11 ноября 2016
Платформа: РС / Xbox One / PS4
Сайт игры: https://www.dishonored.com

Серия Dishonored, первая часть которой весьма удачно показала себя в 2012 году, − явление очень интересное для современной игровой индустрии. Ее разработку возглавляет Харви Смит – человек, приложивший руку к легендарным играм вроде System Shock, Deus Ex и Thief, которые легли в основу нового жанра immersive sim (о том, что это такое, мы уже писали в обзоре Deus Ex: Mankind Divided). Обе игры серии Dishonored являются, пожалуй, вершиной этого жанра на данный момент.

Dishonored 2

Несмотря на разделение повествования сюжетной истории на главы, игра предлагает большой и богатый мир для исследования, в котором разработчики заложили колоссальную вариативность прохождения. 95% контента заключено в коротеньких историях и рассказах, создающих неповторимую атмосферу детально проработанного игрового мира. Если основной сюжет представляет собой достаточно простую (если не сказать – банальную), но добротно скроенную историю, то записки, дневники, разговоры персонажей и коротенькие заскриптованные сцены вмещают в себя всю необходимую глубину, которой не хватает сюжетной кампании.

Уровни забиты под завязку разнородной информацией, которая дает ответ на многие вопросы устройства игрового мира. Загвоздка лишь в том, хватит ли у игрока пытливости и усидчивости посетить каждый его закоулок.

Dishonored 2

И вот здесь прервем восторженный поток сознания на краеугольном камне обеих частей Dishonored. Если игроку не интересно заниматься собирательством предметов и дневников, рыскать по уровню в поисках очередного ответа на вопрос из истории мира, то Dishonored превращается в достаточно однообразную и даже скучную игру. Оставив всю вариативность ее прохождения за скобками, игрок получает весьма специфический экшен – с приятной и интересной системой фехтования, с относительно небольшим разнообразием гаджетов и скоротечной сюжетной кампанией.

То есть, если убрать из недавнего Deus Ex все составляющие immersive sim, мы получим достаточно неплохой шутер, который подарит вам пару увлекательных вечеров, а убери все это из Dishonored – ее захочется удалить уже на втором часу прохождения. Поэтому вновь сэкономим вам время: если вам совсем неохота бродить по уровням в поисках очередной книги «История Карнаки» или вам не понравилась первая часть Dishonored, то браться за Dishonored 2 нет никакого смысла.

Dishonored 2

Dishonored 2 можно назвать типичным сиквелом: разработчики сохранили все, что было в оригинале, увеличив количество возможностей. Концептуально Dishonored 2 – это все тот же Dishonored, с его бешеной вариативностью прохождения. Игра поощряет любое ваше поведение: хотите пройти ее без убийств – пожалуйста, хотите пробиваться с боем через полчища врагов – вот вам все необходимое, хотите пронестись по локации призраком – смотрите по сторонам, ищите обходные пути.

Действие игры разворачивается спустя 15 лет после событий оригинала. Императрица Эмили Колдуин выросла и села на трон своей матери. Ее отец, герой первой части Корво Аттано, занял пост королевского защитника. Столица королевства, город Дануолл, отмечает печальную дату – день убийства матери Эмили. Мероприятие печальное, но все равно торжественное – отдать свои почести погибшей императрице приезжают люди со всего королевства. Совершенно неожиданно вспыхивает мятеж: императрицу и ее отца отстраняют от власти.

Dishonored 2

Мы намеренно не вдаемся в подробности: сюжетный поворот, происходящий во время этих событий, достаточно неожиданный (если вы, как и мы, игнорировали все промо-материалы игры), и его вам приятнее будет узнать самостоятельно. К слову, настоятельно рекомендуем освежить в памяти не столько события оригинальной игры, сколько сюжетную канву из двух дополнений к ней. 

Тэги: dishonored   amd   deus ex   amd radeon   intel core   intel   pc   thief   nvidia   windows 10   windows 7   nvidia geforce   arkane studios   xbox one   ps4   fps   action   bethesda softworks   
Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Mafia III

Название: Маfia III
Жанр: Action, Adventure
Разработчик: Hangar 13
Издатель: Take-Two Interactive
Дата выхода: 7 октября 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт игры: https://www.mafiagame.com/

Уже с момента анонса новой «Мафии» вокруг игры поднялась нешуточная шумиха: «Чернокожий главный герой в «Мафии»?! Да где это видано!» Претензии возмущающихся легко понять: от политкорректных трендов последних лет многие давно устали, и обязательное разбавление белых персонажей черными к месту и не к месту откровенно надоело.

Mafia III

Мне же с самого начала идея пришлась по душе: слово «мафия» давно перестало ассоциироваться с итальянцами, да и в массовой культуре об итальянской организованной преступности сказано достаточно – большую жирную точку в этом вопросе поставил сериал «Клан Сопрано». С другой стороны, в фонд классики фильмов про гангстеров входит «Лицо со шрамом» про кубинца Тони Монтану, у которого точно нет никаких итальянских корней.

Так или иначе, могу заверить, что выбор персонажа в Mafia III абсолютно адекватен как месту, в котором разворачиваются события игры, так и времени, о котором в ней идет речь. За что однозначно можно и нужно хвалить третью часть легендарной серии – так это за сюжет. Он окончательно освободился от заимствований из фильмов о гангстерах (человеку, пересмотревшему всю киноклассику по данной тематике, играть в первую «Мафию» было достаточно скучно) и сфокусировался на новой истории в новом городе.

Mafia III

Авторы сценария поступили грамотно и не стали по ходу сюжета расписывать и объяснять особенности жизни в Луизиане в 1968 году, а все силы посвятили рассказу конкретной истории конкретного человека. Нет в сюжете и акцента на причинах расовых предрассудков или какого-либо осуждения расизма со стороны действующих лиц: все выводы оставляют на совесть игрока – подход, прекрасно зарекомендовавший себя в гениальном сериале «Безумцы». Одним словом, сценаристы не воспитывают игрока: хотите полностью погрузиться в атмосферу Нового Орлеана 1968 года – изучите исторический контекст; хотите сочувствовать жестокому обращению с героями из-за цвета их кожи или нет – тоже ваше право. Так или иначе, вам расскажут прекрасную историю, достойную фильмов Скорсезе.

Mafia III

Завязка достаточно проста: главный герой Линкольн Клэй, выходец из негритянских районов Нью-Бордо (так называется игровая копия Нового Орлеана), возвращается домой после длительной службы во Вьетнаме. Он хочет лично сообщить новость своему приемному отцу о том, что хочет уехать в Калифорнию работать на судостроительной верфи. Однако просто так это сделать не получается: необходимо помочь отцу решить ряд неотложных проблем. Цепочка событий приводит Линкольна к работе с главой итальянской мафии в этих краях Сэлом Маркано и его сыном Джорджи. В какой-то момент выясняется, что Линкольн, его сводный брат и приемный отец в глазах криминального босса всего лишь «нигеры на побегушках», расходный материал, от которого надо избавиться.

В результате вся семья Линкольна погибает, а сам он чудом избегает смерти. Оправившись от ран, он вызывает старого друга, сотрудника ЦРУ, чтобы тот помог ему отомстить за смерть близких ему людей.

Mafia III

Стоит сказать, что все составные части сюжета Mafia III работают как надо: персонажи получились глубокими и интересными; фабула про месть за убийство родных прекрасно обыграна, развивается по ходу сюжета и заставляет главного героя меняться из-за поступков, которые ему пришлось совершить. А чтобы игрок не запутался в событиях, игровые заставки разбавлены документальной хроникой – персонажи, лично наблюдавшие за вендеттой Линкольна, рассказывают об этих событиях спустя несколько лет для фильма.

Крайне важно, что у разработчиков получилось воссоздать атмосферу конца шестидесятых годов в городе на Миссисипи. Главный столп атмосферы – музыка: по радио играет Rolling Stones, Creedence Clearwater Revival, Chamber Brothers, Box Tops, Three Dog Night, Lightnin' Hopkins и многие другие. Такого потрясающего собрания великой музыки в одном месте не было, кажется, никогда! Правда, с акцентом на музыку есть проблема: если вы равнодушны к звучащим композициям, проникнуться игрой становится гораздо сложнее.

Mafia III

Как ни крути, у Mafia III во всех сферах, кроме сюжета, есть проблемы и серьезные недостатки. Например, «мертвый» игровой мир: все, что там находится – плохо склеенные декорации, разрушающиеся от малейшего вмешательства игрока. Население Нью-Бордо абсолютно не реагирует на поведение игрока: им плевать на убийства, аварии и пожары, но они вызывают полицию, если вы на их глазах угоняете машину. 

Тэги: mafia iii   amd   nvidia   amd fx   intel   intel core   nvidia geforce   windows   ps4   hangar 13   xbox one   adventure   xbox   action   
Читать обзор полностью >>>

Новый трейлер и дата релиза игры Styx: Shards of Darkness

Cyanide Studios, разрабатывающая игру Styx: Shards of Darkness, сообщила о переносе даты релиза с 2016 на первый квартал 2017 года. Главной причиной указывается переход с движка Unreal 3 на Unreal 4. Это повлекло за собой не только улучшение визуальной составляющей, но и расширение игровой механики и множество дополнительных возможностей, которые требуют больше времени на доработку.

Styx: Shards of Darkness

Например, добавлена возможность создания новых предметов из различных ингредиентов, использования окружающих объектов для устранения врагов, перехода в режим невидимки и даже телепортации. А обновленная система прокачивания персонажа позволит активировать новые умения по мере прохождения, что делает игровой процесс еще интереснее. Многие из этих моментов отображены в новом трейлер. Релиз Styx: Shards of Darkness запланирован для PC, PS4 и Xbox One.

http://wccftech.com
Сергей Будиловский

Тэги: styx   pc   ps4   xbox one   action   stealth   
Читать новость полностью >>>

Вышло долгожданное обновление 9.16 для World of Tanks

Работа над обновлением 9.16 проводилась в тесной связи с самими игроками путем тщательного анализа сообщений на форуме и в социальных сетях, а также внесением поправок на основе пользовательского опыта во время открытого бета-тестирования. Поэтому новые возможности должны прийтись по душе многим игрокам.

World of Tanks

Что же нового получил клиент игры после обновления 9.16? Во-первых, доступен премиум-танк шестого уровня Strv m/42-57 Alt A2, который знаменует собой появление в скором будущем шведской линейки техники. Во-вторых, переработанная карта «Париж» появится в случайных боях. Первый ее вариант ранее был доступен в режиме «Бой до последнего».

World of Tanks

Многим пользователям теперь уже не нужно использовать сторонние моды для улучшения некоторых аспектов игрового интерфейса. Например, двухуровневая «карусель» отображения техники или расширенная боевая статистика доступны из настроек клиента.

World of Tanks

После обновления 9.16 все проданные машины или демобилизированный экипаж можно будет вернуть самостоятельно, без необходимости обращения за помощью в Центр поддержки пользователей. Среди других нововведений выделим следующие:

  • оптимизация серверной логики системы видимости позволила сократить время, которое проходит между реальным обнаружением машины противника и ее появлением на экране монитора;
  • удобный инструмент сравнения до 20 машин одновременно позволит подобрать оптимальную ветку для развития;
  • отключен межкомандный боевой чат для всех режимов боя, за исключением тренировочных;
  • добавлена возможность блокировки сообщений от конкретного союзника, который забрасывает внутренний чат спамом;
  • добавлено 30 обновленных мини-карт;
  • 20 танков были переработаны для HD-качества;
  • у многих машин изменились показатели бронирования;
  • изменен экран боевых задач и многое другое.

http://worldoftanks.ru
Сергей Будиловский

Тэги: world of tanks   wargaming.net   mmo   action   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Deus Ex: Mankind Divided

Название: Deus Ex: Mankind Divided
Жанр: Immersive sim, action, RPG
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 23 августа 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт игры: https://www.deusex.com

Начинать текст о новом Deus Ex хочется исключительно с восторженных возгласов: «Вы себе не представляете, сколько всего здесь можно делать!» На самом деле, уважаемые читатели, вы очень даже представляете: за последние несколько лет вышло множество игр в жанре пост-RPG – так называемый immersive sim («симулятор погружения»). Это все три игры Bioshock, это Dishonored, это и Deus Ex: Human Revolution. Все названные (давайте без лишней скромности!) произведения искусства объединяет уникальная подача сюжета и раскрытие внутриигрового мира: большая часть информации скрыта в окружении, в коротких дневниках и небольших сценках.

Deus Ex: Mankind Divided

Кто-то называет immersive sim вершиной игродела – самым сложным и комплексным жанром, сочетающим в себе все самое лучшее в играх. Так ли это – решать, в первую очередь, игроку. Однозначно можно сказать только одно: стоит только играм в этом жанре позволить себе быть не гениальными, стоит ограничить игрока в желании изучить виртуальный мир как можно больше, не отправляя его на сторонние задания, как игра рушится на глазах – вспомните недавний перезапуск легендарного Thief.

Опираясь на вышесказанное, рискнем сэкономить вам время и сказать: если вам понравился Bioshock, Dishonored и в особенности Deus Ex: Human Revolution – смело запускайте Deus Ex: Mankind Divided с мыслью о том, что следующие тридцать часов принесут вам уйму удовольствия. Если же вы любитель более прямолинейной подачи истории, то с Deus Ex отношения у вас не заладятся.

Deus Ex: Mankind Divided

События новой игры разворачиваются спустя два года после финала Human Revolution. За канон разработчики приняли ту концовку, в которой главный герой игры Адам Дженсен не успевает остановить выполнение коварных планов таинственной организации Иллюминаты: по их вине люди с аугментациями (искусственными органами и конечностями) сходят с ума и набрасываются на окружающих. В итоге – миллионы погибших по всему миру, миллиардные потери в экономике и резкое сокращение использования протезов.

За прошедшие два игровых года ситуация сильно изменилась: запущенный Иллюминатами кризис ударил по всему миру. Кто-то переживает его более остро, кто-то – менее. Наш старый знакомый Адам Дженсен теперь работает на Интерпол, входит в специальную Опергруппу-29, задачей которой является борьба с терроризмом. Определенная цепочка событий приводит его в столицу Чехии, Прагу, более всех пострадавшую от инцидента.

Deus Ex: Mankind Divided

Улицы Праги напоминают города ЮАР в прошлом веке: власти Чехии запустили полноценную политику сегрегации аугментированных людей от биологически полноценных. Наличие протеза в Чехии 2029 года делает тебя изгоем с правами домашнего животного.

Естественно, жесткие меры порождают протест – существует организация КПА (Комитет по правам аугментированных), которая борется со сложившейся ситуацией мирными методами. Местный Нельсон Мандела, глава КПА, – человек просвещенный, но неоднозначный. Несмотря на декларируемую установку на мирный протест, в Чехии часты взрывы с большими жертвами, поэтому ситуация в столице накалена до предела. Что же, черт возьми, происходит, кто прав, а кто – нет, Адаму и предстоит выяснить.

Deus Ex: Mankind Divided

Разработчики Deus Ex: Mankind Divided куда больше внимания в этот раз уделили игровому процессу, нежели истории. Основная линия сюжетной кампании представляет собой типичную детективную историю с довольно-таки предсказуемыми поворотами. Несколько подкачала и активно рекламируемая тема «технологической дискриминации»: аналог Апартеида в Праге ощущается, будем честны, крайне слабо – о расколотом обществе напоминает только раздельный вход в метро для людей с протезами и без.

С другой стороны, за пределами Праги атмосфера проработана пугающе хорошо. Одна поездка в Город Големов навсегда убедит в несправедливости и порочности нового технологичного общества. Однако проблема в том, что Прага – это основная локация игры, в ней вы проведете больше всего времени и там основная тема игры раскрыта слабо, увы. 

Тэги: deus ex   amd   dishonored   amd radeon   bioshock   intel core   nvidia   intel   rpg   eidos   ps4   windows 10   xbox one   eidos montreal   square enix   nvidia geforce   action   thief   
Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру No Man’s Sky

Название: No Man’s Sky
Жанр: Action, adventure, survival
Разработчик: Hello Games
Издатель: Hello Games
Дата выхода: 12 августа 2016
Платформа: РС/PS4
Сайт игры: http://www.no-mans-sky.com

No Man’s Sky – очередной представитель направления в популярной культуре под названием «вам понравится, если не обращать внимания на…», особенно актуального для 2016 года. Проблема всех представителей этого направления в том, что маркетинговая кампания, реклама и обещания идут далеко впереди самого продукта: нам обещают то, чего нет на самом деле.

No Mans Sky

Рассматриваемую сегодня игру анонсировали в 2014 году красочным трейлером: неизведанная планета в далекой галактике с красной травой, по которой ходят огромные динозавры. За прошедшие с момента анонса два года, мы услышали тонну обещаний: доселе невиданная свобода действий игрока, беспрепятственное передвижение по галактике, возможность долететь до любой звезды, что только видно на небе, сесть на любую планету, и все это – без загрузочных экранов и каких-либо ограничений со стороны разработчиков.

Еще тогда, два года назад, скептики задавали резонный вопрос: «Это все интересно, конечно, но что игрок будет делать в вашей игре?» Внятного ответа не было тогда, нет его и сейчас, уже после выхода игры. Любопытно, что разработчики действительно выполнили свои обещания, но все же объяснить игроку, ради чего стоит задерживаться в их игре, они не смогли.

No Mans Sky

Вы начинаете игру на одной из 18 квинтиллионов планет Евклидовой галактики. У вас есть инструмент для добычи полезных ископаемых, сломанный звездолет и вопрос в голове: «и что я тут делаю?» Запомните это чувство и этот вопрос – он будет преследовать вас всю игру.

Серией коротких замечаний игра объясняет вам основы: с помощью инструмента вы можете ломать, в общем-то, все, что видите вокруг. Мир состоит из разных элементов: углерод, железо, золото, платина, плутоний и еще с десяток существующих и вымышленных представителей периодической таблицы Менделеева. Чтобы ваш корабль смог летать, вам нужно собрать столько-то единиц одного элемента, потом еще столько же другого и так далее.

No Mans Sky

Будете «пилить» планету слишком усердно – прилетят роботы-стражи, выглядящие как Уитли из второй части Portal, и начнут в вас стрелять. Еще на вас может напасть дикий краб, размером с чихуахуа, но снимающий половину здоровья за удар, или, в конце-концов, вас убьет кислотная атмосфера планеты.

No Man’s Sky страдает от того, что она слишком мало дает объяснений игроку: если ему не хватит усидчивости битых два часа разбираться с правилами работы игры, он пойдет на YouTube за подсказками, хотя все базовые условия функционирования здешней галактики должны быть объяснены самими разработчиками.

No Mans Sky

На самом старте вам понравится No Man’s Sky, если вы сможете разобраться, а потом и ужиться с множеством условностей и, назовем вещи своими именами, − глупостями работы интерфейса, правил функционирования мира, требований к игроку.

Первый вылет в космос − дело действительно захватывающее: насобирав нужное количество плутония для взлета и тамия-9 для скоростных полетов, вы преодолеваете притяжение планеты и пролетаете сквозь атмосферу к звездам. Разработчики не обманули: никаких загрузочных экранов, никаких барьеров и преград перед игроком, кроме проседающего FPS и тормозов, если ваш ПК не справляется с чудовищной оптимизацией игры.

No Mans Sky

Игра еще продолжает вести вас за руку: слетайте на космическую станцию (они есть в каждой солнечной системе), посетите соседнюю планету, откуда доносится сигнал маяка, приготовьтесь к полету в другую солнечную систему и загляните к древнему монументу давно исчезнувшей сверхмогущественной древней расы. 

Тэги: portal   minecraft   survival   windows   adventure   steam   ps4   amd   nvidia   amd radeon   intel core   intel   nvidia geforce   action   no mans sky   
Читать обзор полностью >>>

Mafia III: The World of New Bordeaux – новый трейлер ожидаемой игры

Компании 2K Games и Hangar 13, которые занимаются разработкой и продвижением игры Mafia III, показали новый игровой трейлер – Mafia III: The World of New Bordeaux. В нем повествование ведется от лица Джона Донована (John Donovan), агента ЦРУ, который объясняет на закрытом заседании специального сенатского комитета по разведке историю становления Линкольна Клэя (Lincoln Clay) в качестве главы преступного мира вымышленного города Нью-Бордо (New Bordeaux). Сам трейлер оформлен в виде видеозаписей этого заседания. В первой из них Джон Донован знакомит нас с каждым из десяти районов города. Наверняка в скором времени появятся и другие видеозаписи, проливающие свет на ключевых персонажей и события в игровом мире. Релиз Mafia III намечен на 7 октября.

http://www.guru3d.com
Сергей Будиловский

Тэги: mafia iii   2k games   hangar 13   action   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Mirror’s Edge Catalyst

Название: Mirrors Edge Catalyst
Жанр: Action-adventure
Разработчик: EA DICE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 7 июня 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт игры: http://www.mirrorsedge.com

Восемь лет назад легендарная шведская студия DICE удивила мир, выпустив вместо очередной части Battlefield необычную, экспериментальную игру про бег с препятствиями или паркур – героя тогдашних телевизионных сюжетов. В 2008 году Mirror’s Edge попала в точку: нишу игр про городскую акробатику одиноко занимал Assassin’s Creed – карабкаться по стенам нравилось всем, но одним «Ассасином» сыт не будешь.

Mirrors Edge Catalyst

Тогда же, в 2008 году, еще не случился бум на экспериментальные, независимые от крупных издателей игры. Корпоративные гиганты все так же работали над приносящими успех сериями, поэтому Mirror’s Edge был глотком свежего воздуха, сочетавшим в себе новаторский игровой процесс с красивой даже по современным меркам графикой.

Нельзя сказать, что Mirror’s Edge выстрелил, но определенное внимание к себе привлек, а игроки запросили добавки. Однако издатель, не удовлетворенный финансовыми результатами игры, отложил франшизу на полку и благополучно про нее забыл на пять лет, реанимировав проект только в 2013 году. EA DICE сконцентрировалась на Battlefield, выпустив три великолепные игры за эти годы: Bad Company 2, Battlefield 3 и 4.

Mirrors Edge Catalyst

В конце концов, когда продолжение Mirror’s Edge с подзаголовком Catalyst анонсировали, было, на наш взгляд, уже поздно. В 2013 году от экспериментальных игр люди устали, запросы публики стали все изощреннее, поэтому возвращение action-adventure игры, в которой нужно быстро бегать и вовремя нажимать на кнопки, уже не вызвало былого интереса.

Спустя три года после анонса, игра таки добралась до экранов наших игровых устройств, кардинально отличаясь от первой части с одной стороны, и в то же время оставаясь неизменной.

Простите, что запутали, объясняем: Mirror’s Edge Catalyst по-прежнему игра про паркур, про бег с препятствиями, про умение вовремя сделать перекат, запрыгнуть на сточную трубу и ловко избежать погони; но в то же время в нее добавили все привычные современные игровые тенденции в виде открытого мира, зачистки аванпостов и карабкания на вышки, чтобы открыть точку быстрого перемещения.

Mirrors Edge Catalyst

Сюжет второй части развивает идеи предшественника: главная героиня по-прежнему Фэйт – антисистемщица, бунтовщица против власти корпораций, установивших в солнечном городе диктатуру с помощью продвинутых средств слежения и передового вооружения для подавления мятежа. За дела, что Фейт натворила в первой части, девушка отсидела в тюрьме почти два года, вышла в мир, который окончательно превратился в классический оруэловский сюжет: люди ходят с чипами, собирающими всю информацию о его носителе; повсюду развешаны камеры, а из-за каждого поворота выглядывает бугай-охранник с электрической дубинкой.

Друзья Фэйт, именующие себя «бегущими», такие же антисистемщики, как и она. Они ведут неравный бой против беспардонной диктатуры, но дела идут не сказать, что хорошо. Возвращение легендарной девушки все меняет…

Mirrors Edge Catalyst

С тоской в очередной раз приходится констатировать: EA DICE не умеет делать интересные сюжетные кампании. Повествование, как обычно, сухое, герои неинтересные, диалоги чаще вызывают недоумение и раздражение, чем поясняют ситуацию. Откровенно говоря, Mirror’s Edge совершенно не нужно обоснование для игрового процесса: это игра про бег, игровой процесс в которой отточен до блеска. 

Читать обзор полностью >>>

Horizon Zero Dawn: новый трейлер и официальная дата релиза

У студии Guerrilla Games и компании Sony есть две новости для поклонников амбициозного проекта Horizon Zero Dawn. Традиционно одна из них плохая, а вторая хорошая. Первая касается даты релиза. Первоначально Horizon Zero Dawn планировалось представить в 2016 году, хотя точной даты не было. Теперь стало известно, что релиз намечен на 1 марта 2017 года. Перенос связан с желанием разработчиков улучшить графическую составляющую.

Вторая новость – выпуск нового сюжетного трейлера «Путешествие Элой». Элой – это главная героиня игры. Она стремится найти ответы на ключевые вопросы: что произошло с этим миром и почему высокоразвитая человеческая цивилизация откатилась на тысячелетия назад в своем развитии? Параллельно она хочет узнать тайну своего происхождения. Одним словом, игра обещает подарить не только наслаждение от визуальной картинки, но и поразить увлекательным сюжетом. Жаль только, что это эксклюзив для PS4.

https://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: horizon zero dawn   sony   ps4   action   
Читать новость полностью >>>

Обновление 9.15 для World of Tanks предлагает доработанную физику и звук

Компания Wargaming представила обновление 9.15 для своего популярного MMO-проекта World of Tanks. При его создании в первую очередь учитывались пожелания и комментарии самих игроков по улучшению ряда важных аспектов. Для этого разработчики исследовали комментарии пользователей на форумах и в социальных сетях, общались с лидерами кланов и аккумулировали мнения авторитетных игроков.

World of Tanks

В результате был оптимизирован движок, что позволило улучшить производительность игры и стабилизировать значение FPS. Вдобавок были еще глубже проработаны физика и звук. Например, теперь сложнее перевернуть танк при резких маневрах, улучшен расчет повреждения при падении с высоты, а также можно различить звук от мелкого, среднего или тяжелого урона по корпусу собственной машины.

World of Tanks

Есть некоторые изменения и для любителей премиумной техники. По многочисленным просьбам игроков разработчики повысили боевые характеристики для 10 премиумных танков. В целом же были пересмотрены характеристики 19 машин. Столько же танков были переделаны в HD-качество. В недрах же Wargaming кипит работа над полным ребалансом техники.

World of Tanks

Еще одним важным изменением стало добавление функциональности полезных модов. Например, теперь можно с легкостью использовать дополнительные фильтры ангара, изменения тактико-технических характеристик танков в реальном времени, расширенный индикатор захвата базы, дополнительные прицелы, пинг серверов и другие. В будущем практика добавления в основную игру популярных модов буде продолжена. Более подробно об обновлении 9.15 для World of Tanks можно узнать из следующего видео.

http://worldoftanks.ru
Сергей Будиловский

Тэги: world of tanks   wargaming   mmo   action   
Читать новость полностью >>>

Новый трейлер The Witcher 3: Wild Hunt − Blood and Wine

Мы стремительно приближаемся к 31 мая. Это не просто конец весны, а еще и дата дебюта последнего дополнения к полюбившейся многим игры The Witcher 3: Wild Hunt. Да, речь идет о The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine, для которого разработчики из компании CD Projekt RED подготовили новый трейлер под названием «New Region».

Напомним, что в нем Геральт из Ривии посетит герцогство Туссент. С первого взгляда, это живописный и нетронутый войной мир с буйством красок, величественными ландшафтами, средневековой архитектурой и приветливыми людьми. Но за всем этим скрывается страшная тайна, разрешить которую под силу лишь легендарному ведьмаку.

http://www.guru3d.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру DOOM

Название: DOOM
Жанр: FPS, Action
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 13 мая 2016
Платформа: PC / PS4 / Xbox One
Сайт игры: http://www.doom.com/

Занятно наблюдать: пока два издательских гиганта, Electronic Arts и Activision, ежегодно сталкиваются лбами в попытке продвинуть очередной Battlefield или Call of Duty, прямо у них под носом Bethesda Softworks уверено отбирает звание издателя лучших шутеров нашего времени.

DOOM

Подход издательского дома Bethesda таков: он берет бренды, находящиеся на пике популярности десять, а то и двадцать лет назад, немного осовременивает механику и выпускает все это в качестве замечательной смеси старой школы и новых технологий. Два года назад к нам вернулся Wolfenstein, теперь пришел черед и DOOM, выход последней и неудачной части которого состоялся 12 лет назад.

Слухи о выходе DOOM 4 ходили давно, пока в один прекрасный момент Bethesda Softworks не объявила о закрытии проекта. Печальные известия, впрочем, царствовали недолго: серию DOOM решили полностью перезапустить. И вот, дождавшись 2016 года и пятницы тринадцатого (видимо, все переносы изначальной даты выхода игры были нацелены на то, чтобы попасть в этот удивительный день календаря), id Software вернула нам 1993-й год, с обновленной графикой, многопользовательской игрой и роскошной музыкой на саундтреке.

DOOM

Новый DOOM именно что ремейк: изменения в механике игры можно пересчитать по пальцам – в 93-м герой не умел прыгать, прокачивать свое снаряжение, а путь к цели не был заботливо подсвечен указателем. Все новинки игре пошли на пользу: прыжки помогли разработчикам запутать и без того нелинейные уровни, которые без указателя было бы невозможно пройти, а прокачка снаряжения придала мотивации для исследования этих самых уровней.

Что же такое новый DOOM? Шутер от первого лица, выполненный в традициях этого жанра конца XX века, действие которого разворачивается на Марсе. Все, что не касается перестрелок, сведено в игре к минимуму, а сюжет ограничивается парой фраз одного из трех местных персонажей (четвертый персонаж – главный герой, но он молчит всю дорогу), которые говорят герою куда идти.

DOOM

Объяснять происходящие игра не спешит: есть исследовательский центр на Марсе, там люди нашли проход прямиком в ад, откуда черпают энергию, перерабатывают ее и возвращают на Землю, решив таким образом энергетический кризис. В какой-то момент один из упомянутых трех персонажей сходит с ума и впускает демонов в наш мир. Разгребать кашу предстоит главному герою. Хотите узнать больше: бегайте по локации, ищите дополнительные предметы, которые открывают новые записи в местной энциклопедии – если вы уверены, что именно этим вы хотите заниматься в игре, где герой лично устраивает геноцид всем жителям ада.

Короче говоря, id Software сделала все, чтобы игрок не отвлекался от игрового процесса. А он, что и говорить, − идеален. Здесь разработчики позволили себе почти дословно цитировать первоисточник: герою позволено носить сколько угодно оружия; уровни просторны, запутаны и полны спрятанных вещей, с помощью которых можно улучшить снаряжение (пример уровневого лабиринта можете увидеть на скриншоте ниже – в DOOM каждый уровень таков). Отдельный ностальгический привет – это поиск цветных карт пропуска для открытия заблокированных дверей (хотя, простите, вот еще один: если захотите проверить, работают ли старые добрые «IDDQD» и «IDKFA», введите в консоли команду «GOD»).

DOOM

Умерщвлять демонов, пожалуй, еще никогда не было так весело. К внушительному арсеналу в DOOM добавились и модификаторы: на каждое оружие можно навесить по два обвеса, значительно помогающих в вашем крестовом походе. На дробовик, например, можно добавить микрогранату и тройной выстрел – помимо весомого аргумента в споре с исчадиями ада, модификаторы серьезно влияют на зрелищность и жестокость происходящего на экране.

Новый DOOM может оказаться достаточно вызывающим для людей, привыкшим к современным шутерам с укрытиями, или блокбастерам вроде Call of Duty. В игре придется много двигаться, прыгать и уворачиваться от вражеских снарядов; самим противникам тоже палец в рот не клади: жару они могут задать даже на низком уровне сложности, стоит лишь зазеваться; восстановления здоровья тоже нет – броня и HP подбираются из ящичков, разбросанных по локации. В DOOM отсутствует перезарядка как таковая: динамика игры быстра настолько, что на это у игрока просто нет времени.

DOOM

DOOM снова взбирается на пьедестал главного виновника сюжетов про пагубное влияние видеоигр на психику подрастающего поколения. Пройдемся по списку. Для начала, игра пропитана необоснованным насилием: единственный ваш противник − это черти прямиком из ада, разной величины и силы, а ваш герой с ними не церемонится ни секунды. Поскольку единственное, что вам предстоит делать в этой игре, – стрелять, то разработчики приложили все усилия, чтобы каждая стычка с бесами запомнилась игроку надолго.

Оружие отрывает от противников куски мяса еще при стрельбе, а если вы решите добить их в рукопашной схватке, то здесь вас ждет увлекательная кровавая сценка. Например, главный герой выворачивает ногу демону и давит ему голову его же вывернутой ногой. Особое место в этом кровавом карнавале занимает бензопила: без всяких церемоний игрок распиливает монстра любой величины как дровосек обчищает сухостой. 

Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Uncharted 4: A Thief’s End

Название: Uncharted 4: A Thief’s End
Жанр: Action, Adventure
Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Computer Entertainment
Дата выхода: 10 мая 2016
Платформа: PS4
Сайт игры: http://www.unchartedthegame.com

Когда в 2007 году вышла первая часть серии Uncharted, ее изо всех сил обвиняли в заимствовании идей из фильмов об Индиане Джонсе и игр о Ларе Крофт. Спустя два года после этого, когда вышла Uncharted 2: Among Thieves, обвинения больше не звучали. Студия Naughty Dog разом установила недостижимую планку в жанре приключенческих игр, повышать которую получается только у самой Naughty Dog.

Uncharted 4: A Thiefs End

С 2009 года именно Натан Дрейк стал главным героем в жанре приключенческих экшенов, беспардонно отодвинув на второй план героя Харрисона Форда, а Лару Крофт, видеоигрового монополиста в этом жанре, заставив ее играть по своим правилам, с чем она совершенно не справляется. Он же стал одной из главных причин высоких продаж игровых консолей от Sony, являясь эксклюзивом для PlayStation 3 и 4.

На PlayStation 3 вышло три части Uncharted, каждая поднимала планку качества, каждая по-своему меняла игровую индустрию. Первая часть игры показала миру, что внутриигровые ролики и заставки можно снимать с участием живых актеров по технологии захвата движений; вторая продемонстрировала значение внутриигровой режиссуры и добавила кинематографичности в каждый игровой момент, заставляя игрока кричать от восторга; третья – развила и закрепила идеи первых двух игр.

Uncharted 4: A Thiefs End

Потом серия пропала с радаров, Naughty Dog выпустила драму про зомби-апокалипсис The Last of Us, сменила ответственных за разработку Uncharted, отправив в отставку главного сценариста Эмми Хэннинг, чем заставила понервничать всех поклонников серии.

Впрочем, волновались они недолго: вместо Хэннинг завершать серию Uncharted взялись сценаристы The Last of Us Нил Дракманн и Брюс Стрейли, а значит, к игре про беззаботные авантюры добавится драма, что и доказал анонсирующий ролик.

Откровенно говоря, задача завершить Uncharted – не из легких. Все три части были забавным, безбашеным, легким к восприятию боевиком, а сюжет шел по классическому для приключенческого жанра сценарию: от удивительной находки таинственной карты с сокровищами до их поиска. Uncharted не стеснялась пользоваться жанровыми клише: все персонажи, события и сюжетные повороты легко узнаваемы, что, впрочем, нисколько не вредило игре, потому что все это было сделано до безобразия качественно и аккуратно.

Uncharted 4: A Thiefs End

Каждая часть серии заканчивалась практически одинаково, каждая оставляла возможность для продолжения, но если бы его не последовало, то ничего страшного – Натан вышел победителем из этой конкретной схватки и жил долго и счастливо до конца своих дней.

Тем не менее игре и вправду не хватало точки, финальной истории о последнем приключении Натана Дрейка и его друзей. Как оказалось, просто поиском очередного потерянного города не обойтись: любой истории нужна предыстория, а у Дрейка ее фактически не было. Видимо, поэтому Naughty Dog и сменила сценариста: мотив истории изменился, герой повзрослел (даже постарел), а приключения прошлых лет остались воспоминаниями да грудой сувениров на чердаке Натана.

Uncharted 4: A Thiefs End

От легкого на подъем авантюриста не осталось и следа: Натан работает в компании, занимающейся поиском и добычей затонувшего груза со дна океана; он превратился в законопослушного гражданина, пытается обыграть жену в Crash Bandicoot на приставке, а втайне мечтает о далеких берегах, хоть и боится сделать шаг за порог, не имея на это официального разрешения компетентных органов.

Все меняется, когда на пороге появляется давно потерянный (в силу некоторых обстоятельств, о которых читатель, наверняка, предпочтет узнать сам) брат Сэм, который просит помощи у Натана: братья в кратчайшие сроки должны найти сокровище пирата Эвери (о котором они грезили с детства), иначе Сэма убьют. Нэйт без раздумий хватает свою фирменную кобуру и отправляется на поиски сокровищ.

Uncharted 4: A Thiefs End

На самом деле, Uncharted 4: A Thief’s End – идеальное завершение для серии. Разработчики грамотно проработали сценарий, добавив недостающей предыстории. Про детство Дрейка нам почти ничего не известно (кроме одной главы в Uncharted 3: Drake’s Deception, молодой Нэйт нигде не фигурирует), равно как и неясны причины, по которым он решил стать охотником за сокровищами. Его брат также возник из ниоткуда, хотя Сэм оказался идеальным инструментом для того, чтобы сценарий работал как надо. 

Читать обзор полностью >>>

Ураганный трейлер Battlefield 1 и другие подробности проекта

Компания EA презентовала игру Battlefield 1, которую разрабатывает студия EA DICE на движке Frostbite Engine. События развернутся во времена Первой мировой войны в разных локациях: от осажденных французских городов до италийских Альп и аравийских пустынь. Игрокам будет доступа увлекательная сюжетная кампания и онлайн-сражения на разных картах, где в одной битве смогут сойтись максимум 64 человека. В качестве оружия будут доступны разнообразные пистолеты, винтовки, огнеметы, лопаты и т.д. Техника же будет представлена бипланами, первыми танками, дирижаблями, военными кораблями и прочими боевыми машинами. Предусмотрена даже возможность броситься в атаку верхом на лошади.

Релиз Battlefield 1 запланирован на 21 октября 2016 года для PC, PS4 и Xbox One. Но если вы оформите предварительный заказ на версию Early Enlister Deluxe Edition, то сможете поиграть уже с 18 октября. К тому же вам будут предоставлены три тематических набора (Hellfighter, Red Baron и Lawrence of Arabia) и пять дополнительных боевых комплектов Battlepack. Также можно оформить предварительный заказ на более доступную по цене версию Battlefield 1 Standard Edition или поучаствовать в программе Insider, чтобы первым получать различные новости, игровые награды и эксклюзивный контент и поучаствовать в публичном бета-тесте.

https://www.vg247.com
http://www.battlefield.com
Сергей Будиловский

Тэги: battlefield   ea dice   pc   xbox one   ps4   frostbite   action   fps   
Читать новость полностью >>>

Премьерный трейлер Call of Duty: Infinite Warfare

Студия Infinity Ward, которая в этом году ответственна за очередную часть легендарной франшизы Call of Duty, представила первый трейлер новой игры – Call of Duty: Infinite Warfare. Действие проекта опять развернется в будущем, но на сей раз нам организуют полномасштабные войну против Settlement Defense Front, которая развернется не только на земле, но и в космосе. Infinity Ward сразу же пообещала вернуться к истокам франшизы, реализовав как глобальные военные сражения, так и хорошо поставленные кинематографические ролики.

Релиз Call of Duty: Infinite Warfare запланирован на 4 ноября 2016 года. Если же вы предзакажете версию Legacy Edition или Digital Deluxe Edition, то в подарок получите еще и Call of Duty: Modern Warfare Remastered, работу над которой осуществляет Raven Software.

Call of Duty: Modern Warfare Remastered

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Quantum Break

Название: Quantum Break
Жанр: Action
Разработчик: Remedy
Издатель: Microsoft
Дата выхода: 5 апреля 2016
Платформа: РС / Xbox One
Сайт игры: http://www.quantumbreak.com

Компания Microsoft за последние несколько лет получила невероятное количество совершенно заслуженной критики. Неудачный старт ее игровой консоли, странные решения в области продвижения и использования игровых устройств и сервисов, отсутствие интересных эксклюзивов и сокращения сотрудников из ее внутренних талантливых студий.

Quantum Break

Последние новости из стана игрового гиганта и вовсе ополчили против него верных пользователей Xbox One после того, как глава игрового направления Фил Спенсер заявил, что многие игры, разрабатываемые исключительно для Xbox, выйдут и на ПК. Среди прочих – Quantum Break – шутер от третьего лица про манипуляции временем от создателей дилогии Max Payne.

Для нас, игроков на домашней платформе, эти новости оказались приятными, даже несмотря на приписку о том, что игры эти будут выходить исключительно на Windows 10. Веселая музыка, впрочем, играла недолго: случился долгожданный релиз Quantum Break, который иначе как плевок в лицо воспринимать не получается.

Игра, вышедшая чуть ранее в этом месяце, на старте была не работающей чуть более, чем полностью, а последующие патчи практически никак не отразились на работоспособности Quantum Break.

Quantum Break

Все пошло наперекосяк почти с самого начала: цена игры в СНГ-регионе такая же, как и в остальном мире – $60, за которые вы получаете порт с консоли с отвратительной оптимизацией, ужасной графикой и тонной проблем в техническом плане.

На ПК-версию Quantum Break буквально больно смотреть: чтобы картинка была похожа на ту, что видят обладатели консольной версии, вам понадобится компьютер с самыми лучшими характеристиками, которые смогут осилить запуск игры на максимальных настройках. Иначе, поставив «высокие», «средние» или «низкие» настройки, Quantum Break будет выглядеть как привет из 2006 года с мутными текстурами, ужасным освещением и рябью по всему экрану. Ближайшей аналогией, пожалуй, будет следующее: включите, скажем, вторую часть Call of Duty, выведите картинку на большой телевизор и сядьте впритык.

Quantum Break

Взглянув на это, игру хочется поскорее выключить и больше к ней не возвращаться. Отдельный прикол – играть со включенным сглаживанием, когда весь экран покрывается сотнями черных артефактов, которые то пропадают, то появляются вновь с интервалом в одну секунду: замечательные условия игры для людей с заболеваниями нервной системы.

Простите, что мы вот так сразу начали с проблемной части, которую традиционно оставляем под конец материала: этот случай настолько выдающийся, настолько недопустим и возмутителен в 2016 году, что не начать с этого никак не получается. Своим полным бездействием компания Microsoft превратила один из лучших инструментов для продвижения своей новой операционной системы в очередное доказательство того, что спешить менять проверенную временем «семерку» на «десятку» явно не стоит.

Quantum Break

Пожалуй, на этом можно было бы завершить этот текст, но долг требует рассказать об игре подробнее. Если же вы все-таки смогли победить все технические невзгоды, запустить игру и смириться с ужасной картинкой, то вас ждет действительно неплохой шутер с динамичным игровым процессом и интересной историей. Отчего становится совсем досадно.

Тэги: quantum break   amd   microsoft   xbox one   windows 10   nvidia geforce   nvidia   intel   intel core   call of duty   action   max payne   amd fx   
Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Dark Souls III

Название: Dark Souls III
Жанр: Action, RPG
Разработчик: From Software
Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment
Дата выхода: 12 апреля 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

В 2016 году такому феномену игровой индустрии, как Souls-игры, исполняется семь лет. Популярность творений Хидетеки Миядзаки вещь трудно объяснимая. Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne – эти игры, кажется, делают все, чтобы оттолкнуть от себя игрока: предъявляют к нему завышенные требования, постоянно заманивают его в ловушки, жестоко наказывают за любую ошибку и так далее. Тем не менее популярность этих игр растет с каждым годом, заставляя разработчиков выпускать продолжения и изобретать все новые и новые способы унижения современных разленившихся игроков.

Dark Souls III

Наблюдая за реакцией игроков на выход очередной Souls-игры, приходишь к интересному выводу: мнения абсолютно полярны. Игры серии либо безумно нравятся, либо оставляют полностью равнодушными – третьего не дано. Поэтому не будем тратить ваше время и сразу скажем: если вы уже пробовали играть в обе части Dark Souls, и они вам не понравились, то Dark Souls III вряд ли изменит ваше отношение. Что, к слову, досадно: эта игра – привет из девяностых, где в силу вычислительных мощностей компьютеров и консолей упор делался на игровой процесс, отставляя сюжет, персонажей и прочее на второй план.

Это утверждение, к счастью, совсем не говорит о том, что в игре нет сюжета, интересных персонажей и захватывающей истории: все как раз наоборот. Просто все это идет в довесок к безупречно продуманному и идеально отточенному игровому процессу. Dark Souls III, по заверению разработчиков, последняя часть серии Dark Souls, и она, по идее, должна ответить на все оставшиеся вопросы и поставить жирную точку в истории этого мира. Для этого к работе над игрой вернулся сам создатель этой серии – Хидетеки Миядзаки, который не принимал участие в разработке второй части.

Dark Souls III

Возвращение, стоит сказать, – триумфальное. После часа игры и убийства первого босса моментально приходит понимание того, чего не хватало Dark Souls 2: дизайна уровней и рассказа истории мира посредством окружения. Dark Souls 2 (при том, что это действительно хорошая игра) – был всего лишь набором лабиринтов для сражения с рядовыми бойцами и арен для битв с боссами. Локации там были серыми, скучными и малоинтересными. Dark Souls III же предлагает совсем другой подход. Узнать больше о происходящем можно, буквально, оглядываясь на расстановку предметов окружения, обращая внимание на цвета одежды, стиль интерьера или трещины на полу и стенах.

Простой пример из начала игры: вы бежите по старому, полуразрушенному замку, полному нежити. Выбираетесь на площадь, на которой почти никого. Вокруг разбросаны трупы солдат в красном одеянии (парочку их однополчан вы убили по дороге сюда), а мимо них ходит огромный толстый рыцарь в синей одежде. Начинаешь бегать, прикидывать обстановку, вспоминаешь еще некоторые детали, найденные по дороге, и выстраиваешь картину: очевидно, что это один из эпизодов гражданской войны, которая началась, когда мир окончательно сошел с ума.

Dark Souls III

Подробнее узнать об этом напрямую нельзя. Как и в целом о том, что происходит в мире Dark Souls III – вся сюжетная информация находится в описании подобранных предметов и коротких монологов союзных юнитов. Серия верна своим традициям – и это прекрасно. Уже сейчас форумы забиты обсуждениями и теориями по поводу той или иной локации, тех или иных событий и их последствий. Погружаться в это − одно удовольствие.

С возвращением Миядзаки повысилось качество и самих локаций. Теперь расстояние между одним боссом и другим – это достаточно большие и обширные лабиринты, в которых множество обходных путей, костров (они все еще служат в качестве контрольных точек), редких предметов и опасных противников. Разработчики всеми силами поощряют исследование локаций: среди кучи, на первый взгляд, бесполезных вещей обязательно попадется что-то чрезвычайно ценное. Даже без этого бегать по ним – одно удовольствие: все безумно красиво и стильно. Особенно запоминается поселок нежити.

Dark Souls III

Логика чередования локаций тоже изменилась в лучшую сторону, по сравнению с предыдущей игрой: начинаете вы в замке, потом попадаете в поселок за крепостными стенами, оттуда − в затопленный лес и болото. Переходы между уровнями логичные, понятные и плавные.

Тэги: dark souls   windows   amd   amd radeon   from software   intel core   nvidia geforce   nvidia   intel   ps4   rpg   xbox one   action   
Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Tom Clansy’s The Division

Название: Tom Clansys The Division
Жанр: Action, Adventure, RPG, MMO
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 8 марта 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

The Division сразу после выхода побила несколько финансовых рекордов, получила много противоречивых отзывов и успела наряду с позапрошлогодней игрой Destiny побыть открывателем нового жанра − так называемых «консольных ММО». Последний пункт, пожалуй, вызывает наибольшее недоумение во всей этой шумихе вокруг нового кооперативного шутера от Ubisoft – действительно ли Tom Clansy’s The Division продукт совершенно нового жанра или нет? Давайте разбираться.

Tom Clansys The Division

Описываемые в игре события разворачиваются примерно в наше время в Нью-Йорке. Неизвестная группа террористов опрыскивает долларовые банкноты вирусом оспы и вбрасывает их в разгар «Черной пятницы» – дня, в который большинство товаров продают с огромной скидкой, а толпы американцев спешат в магазины, чтобы воспользоваться этим раскладом, наращивая обмен деньгами (в том числе и наличными) до невероятных объемов.

Естественно, в городе вспыхивает эпидемия, огромное количество людей погибает, а сам город оказывается изолированным от любых контактов с внешним миром. В такой обстановке процветает преступность: бандиты любого порядка организуются в группы и начинают кошмарить не готовых к этому граждан. Сил правопорядка, естественно, не хватает, поэтому правительство принимает решение мобилизовать «спящих» агентов из секретной организации «Division», в честь которой игра и названа. Игрок берет на себя роль одного из таких агентов, который призван нести порядок и правосудие на слетевшем с катушек острове Манхэттен. Просто и ясно.

Tom Clansys The Division

Антураж выбран достаточно необычный: перед нами игра о техногенной катастрофе, только без привычных жанровых клише, вроде мутации людей или зомби-апокалипсиса. The Division позиционирует себя в качестве остросоциальной драмы с незамысловатой, но важной идеей о том, что главный источник угрозы на планете – человек. Откровенно говоря, выпускать ММО-шутер с подобной задумкой – шаг достаточно смелый. В то время, когда игры подобного типа предлагают исследовать целые планеты, населенные непривычными существами, Tom Clansy’s The Division предлагает изучать кусок острова Манхэттен, который воспроизведен в натуральную величину.

На описании атмосферы, пожалуй, стоит задержаться еще немного, поскольку «одежка» игры – это первое, что вы увидите, запустив ее, и именно она станет главной причиной вашей (не)любви к игре. Наверняка вы знаете, что графически Tom Clansy’s The Division была сильно ухудшена, по сравнению с анонсирующим роликом, представленным на выставке Е3 в 2013 году. Несмотря на это, игра по-прежнему выглядит безумно красиво. Особенно качественно выполнены погодные эффекты и пар, идущий из канализаций и кондиционеров: это, пожалуй, лучшая проработка эффектов тумана в играх на сегодняшний день. Проработка деталей удалась в принципе, вследствие чего мегаполис оживает и выглядит очень реалистично. Погружение в атмосферу полумертвого, но в то же время активно бурлящего Манхэттена происходит моментально.

Tom Clansys The Division

Перейдем к самому важному: что скрывается под роскошной обложкой игры – действительно ли это новый жанр, или просто очередное переосмысление старых идей? На наш взгляд, переосмысление старых идей. За маской кооперативного шутера про техногенный кризис скрывается простая и понятная механика Diablo. Грубо говоря, The Division – это банальная «гриндилка», суть которой сводится к убийству толп монстров и постоянному улучшению снаряжения и характеристик своего героя.

Какой-то ультимативной цели у игры нет: задача сделать своего персонажа лучше и на этом все – точно так же, как в любой из трех игр серии Diablo. Как вы это сделаете − дело ваше. Захотите играть в одиночку – карты в руки, захотите с товарищем по голосовой связи – пожалуйста, хотите подключиться к незнакомцам – ваше право. Возможно, решит уважаемый читатель, более правильной аналогией будет Borderlands, а не Diablo? Нет. Borderlands, на наш взгляд, все же о кооперативном прохождении сюжетной игры, в то время как в Diablo, Destiny и The Division сюжет выступает лишь фоном для кооператива.

Tom Clansys The Division

Контент в Tom Clansy’s The Division делится на две части: условно сюжетная кампания и условно зона для «бездумного» фарма. Почему условно? Дело в том, что цель любого забега в игре сводится к добыванию более качественного снаряжения. В первом случае, то бишь в условно сюжетной части игры, этот фарм сопровождается болтовней персонажей о том, что все наши действия важны для выживания города и только мы его можем спасти (ровно это же слышат еще полсотни человек на сервере). Во втором – ничего этого нет, мы просто бегаем по локации и отстреливаем всех с надеждой выбить из них лучшую одежку.

Тэги: the division   diablo   windows   amd   ubisoft   destiny   amd fx   borderlands   amd radeon   intel core   nvidia   nvidia geforce   intel   xbox one   ps4   rpg   adventure   blizzard   action   mmo   tom clansys the division   
Читать обзор полностью >>>

Геймплейный трейлер Star Wars Battlefront Outer Rim

22 марта станет доступным дополнение Outer Rim для игры Star Wars Battlefront. Оно принесет с собой ряд приятных нововведений. Во-первых, в игре появится четыре новых карты с двух локаций (Салласта (Sullust) и Татуина (Tatooine)). Во-вторых, будет добавлена винтовка Relby V-10 и бластер DT-12. В-третьих, ожидаем двух знакомых персонажей из легендарной киновселенной – Гридо (Greedo) и Ниен Нанба (Nien Nunb). Не обошлось и без нового режима – «Extraction»: повстанцам необходимо успеть доставить ценный груз к кораблям и покинуть планету, перед масштабным наступлением имперского флота.

http://www.guru3d.com
Сергей Будиловский

Тэги: star wars   star wars battlefront   action   
Читать новость полностью >>>

action

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование