up
ru ua en
menu


GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

activision publishing

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Обзор приложений для Android. Выпуск 3

Платформа Android стремительно и весьма успешно ворвалась в нашу жизнь. В сфере смартфонов и планшетов она уверенно удерживает лидерские позиции. По большому счету это заслуга компании Google, которая смогла найти оптимальную модель, удовлетворяющую ключевых игроков рынка: производителей устройств, разработчиков приложений и пользователей. В результате всего за несколько лет была создана гигантская экосистема разнообразных программных продуктов.

Основная их масса размещена в фирменном магазине Google Play, где они весьма удобно разбиты на категории. Но если вам не хочется тратить свое время в поисках любопытных новинок или же в новостном потоке боитесь пропустить что-нибудь интересное, то предлагаем вам погрузиться в чтение наиболее любопытных и полезных (на наш взгляд) программ. Традиционно акцент будем делать на бесплатных приложениях. На этом позвольте закончить предисловие и перейти непосредственно к самим новинкам.

Читать обзор полностью >>>

The Amazing Spider-Man 2 анонсирована, выйдет весной 2014-ого

Activision анонсировали The Amazing Spider-Man 2 – экшен, разрабатываемый компанией Beenox. Сюжет игры продолжит историю первой части и представит альтернативный взгляд на события грядущего фильма о Человеке-пауке, который выйдет на экраны кинотеатров 2-ого мая 2014-ого года. Судя по всему, примерно в то же время в продаже появится и игра, однако точная дата релиза пока не называется.

The Amazing Spider-Man 2

В игре обещается свобода перемещений по значительно улучшенному Манхэттену. Также будет введена новая система «Герой или Злодей», отслеживающая действия Питера Паркера относительно поимки преступников и награждающая его теми или иными рангами в зависимости от принятых решений. Главный герой обзаведется новыми приемами, как боевыми, так и акробатическими.

The Amazing Spider-Man 2 выйдет одновременно на всех возможных платформах, а именно 3DS, PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox One и Xbox 360.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: spider-man   action   activision publishing   
Читать новость полностью >>>

В ежегодных релизах Call of Duty «виноваты» фаны

Как рассказал президент Activision Эрик Хиршберг в интервью Eurogamer, компания выпускает каждый год по новой игре серии Call of Duty только потому, что этого требуют поклонники. Именно из-за растущего «аппетита» фанов своеобразный конвейер начал свою работу в 2006-ом году и успешно функционирует до сих пор. «Сегодня в Call of Duty играют больше людей, чем когда-либо, и это отличный результат для франчайза, который существует уже столько времени», - отметил Хиршберг.

Call of Duty

Он также добавил, что секрет успеха серии состоит в том, что над ней работают две студии – Treyarch и Infinity Ward. Они делают новые игры поочередно, что позволяет выпускать их регулярно каждый год. Имеет место этакая здоровая конкуренция: разработчики стараются превзойти друг друга, генерируют новые идеи, поэтому им всегда удается создать высококачественный продукт.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Читать новость полностью >>>

Безумные цифры Call of Duty

Activision обнародовали любопытную статистическую информацию о серии Call of Duty, опубликовав инфографику с поражающими воображение цифрами. Согласно данным, общее количество человек, хоть раз поигравших в любую из игр серии, составляет 100 миллионов. Все они суммарно сделали более 32 квадриллионов выстрелов (1 квадриллион – единица с пятнадцатью нулями).

Call of Duty

В играх бренда за все время его существования было уничтожено более 5 миллиардов машин. Это в 5 раз больше, чем общее количество зарегистрированных во всем мире транспортных средств. В общей сложности пользователи провели в игре 25 миллиардов часов. Это составляет 2,85 миллиона лет – больше, чем насчитывает история человечества.

Call of Duty

Интересно, насколько вырастут эти цифры в течение хотя бы ближайшего года, ведь серия Call of Duty не собирается сбавлять обороты.

Call of Duty

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Читать новость полностью >>>

Анонсирован последний DLC для Black Ops 2

Apocalypse – так называется последнее загружаемое дополнение для шутера Call of Duty: Black Ops 2, которое будет выпущено в рамках «сезонного абонемента». Как и ранее, адд-он сперва появится только для Xbox 360, где он выйдет 27-ого августа, а примерно через месяц состоится релиз также на PlayStation 3 и ПК. DLC будет включать в себя 4 новых мультиплеерных карты + одна карта для зомби-режима.

Black Ops 2

Карта Pod представляет собой комплекс заброшенных жилищ, расположенных в скалистой местности на Тайвани. Frost – заснеженный европейский городок, разделенный на две части покрытым льдом каналом, через который проложен мост. Takeoff станет неким подобием карты Stadium из Call of Duty: Black Ops – First Strike; здесь игрокам предстоит освоить искусство ближнего боя в тесных помещениях затерянного в Тихом океане научного комплекса. Что касается карты Dig, то это будет ремейк карты Courtyard из Call of Duty: World at War, со сражениями на археологических раскопках в Афганистане.

Наконец, зомби-режим Origins перенесет игроков во Францию времен Первой мировой войны, да еще и выполненную в стилистике дизельпанка. Следует ожидать возвращения героев самой первой зомби-карты для Call of Duty. Оружие со сверхъестественной силой, роботы, таинственные руины и орды зомби – звучит, как минимум, интригующе.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Читать новость полностью >>>

Геймплей Call of Duty: Ghosts – с подводным плаваньем и овчаркой

Для стартовавшей 10-ого июня выставки Е3 компания Activision подготовила целых два геймплейных трейлера Call of Duty: Ghosts. В первом демонстрируется подводный уровень грядущего блокбастера, а во втором с героями путешествует немецкая овчарка, управляя которой можно незаметно атаковать ничего не подозревающих врагов. Как всегда, много экшена, драматизма и скриптовых сцен.

Релиз Call of Duty: Ghosts запланирован на 5-ое ноября этого года.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Читать новость полностью >>>

Call of Duty: Black Ops 2 собрала $500 миллионов за первые сутки

Activision Publishing с гордостью заявляет, что за первые 24 часа новая глава бесконечной эпопеи Call of Duty принесла издателю более 500 миллионов долларов. Black Ops 2 превзошла прошлую игру в серии, Modern Warfare 3, на 100 миллионов. Более того, четвертый год подряд игра с брендом CoD ставит рекорд по количеству продаж за первый день. А суммарный доход от всех проектов франчайза уже превысил кассовые сборы в кинотеатрах от «Гарри Поттера» и «Звездных войн».

Call_of_Duty

13-го ноября миллионы фанатов игры по всему миру посетили в общей сложности 16 тысяч розничных магазинов, чтобы быть одними из первых, кто купит Black Ops 2. В тот же день игра стала самой обсуждаемой темой в Твиттере среди жителей 23 различных городов. Директор Activision Publishing Эрик Хиршберг заявил, что каждый год в ноябре компания не просто выпускает игру, а создает некий мировой феномен, называемый «сезоном Call of Duty».

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Тэги: call of duty   activision publishing   fps   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Prototype 2

В Radical Entertainment определенно знают как доставлять игрокам удовольствие. Prototype 2 каким-то совершенно невообразимым образом угадывает ваши желания и дает вам именно то, чего вы от нее хотите в каждый конкретный момент. Если бы еще избавить ее от однообразия и вторичности...

Название: Prototype 2
Жанр: Action
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision Publishing 
Издатель в СНГ: Новый Диск
Дата выхода: 24 июля 2012 года
Платформа: РС

Сайт игры: http://prototypegame.com/

Отметим сразу: если вы упустили из виду оригинал трехлетней давности, то ничего не потеряли, а даже скорее приобрели. Потому что сиквел настолько похож на своего предшественника, что впору играть в игру «найди 5 отличий». Идея о том, что главный герой первой части Алекс Мерсер превратился в антагониста, а также нескольких новых монстров и минимальных улучшений в игровой механике сути не меняют.

Перед нами снова Нью-Йорк, охваченный эпидемией вируса, получившего название «вирус Мерсера» (тем, кто не в курсе что к чему, предлагается глянуть предысторию прямо из главного меню). Город разделен на три зоны, каждая из которых располагается на отдельном острове. «Зеленая зона» - самая маленькая, и, якобы, самая чистая. По крайней мере здесь ведется активная пропаганда населению о том, что все безопасно и вируса в этом регионе нет. «Желтая зона» - так называемый перевалочный пункт. В ней проводят научные эксперименты и содержат беженцев из «Красной зоны» - Манхэттена, где практически не осталось нормальных людей – лишь обезумевшие «зараженные».

Prototype 2

Дело GTA, что называется, живет и процветает. Три острова, открываемые по мере прохождения; светящиеся маркеры с буквой на мини-карте, обозначающие места, где можно получить задание; возможность угонять бронетехнику и вертолеты (совершенно герою не нужные просто по определению, но против требований миссии не попрешь) – нет даже смысла скрывать, откуда у проекта растут ноги. Другой вопрос, что с главным героем Prototype 2 не сравнятся по крутизне даже все вместе взятые боссы криминального мира «Великого Автовора».

Prototype 2

Сержант Джеймс Хеллер, зараженный самим Алексом Мерсером, вполне закономерно получил все те же способности, что и его «создатель» (вот так легко разработчики ушли от необходимости что-либо кардинально менять в боевой системе и развитии персонажа). Герой заправски бегает по стенам, прыгает через крыши, парит в воздухе, падает с огромной высоты не получая никаких повреждений, и разбрасывает как кегли многочисленные отряды отлично экипированных врагов. Теоретически где-то там существует сюжет, по которому Хеллер жаждет отомстить Мерсеру за погибшую жену и дочь и спасти город от заразы… но на деле это совершенно не главное и игра разумно не концентрирует на этом внимание. Основные акценты сделаны на невероятных возможностях героя и свободе действий (в том числе и аморальных действий). Именно это ощущение невероятного могущества и тотального превосходства над противниками заставляет с упоением погружаться в действо. В какой еще игре можно пешком взобраться на вершину Эмпайр Стейт Билдинг и одним ударом кулака уничтожить танк?

Prototype 2

Сила врагов и их количество растут пропорционально мощи героя, ровно в той степени, в которой геймплей остается комфортным и не впадает в крайности, когда игрок бесчисленное количество раз начинает с последней контрольной точки или, наоборот, засыпает на клавиатуре от скуки. Проблемы могут доставить буквально пара боссов, да и то, сложности возникают исключительно из-за малого пространства для маневров и неудобной камеры, которая не дает нормально уходить от ударов. С появлением у Хеллера в арсенале руки-молота и щупалец серьезные трудности уходят, и остается чистый драйв.

Prototype 2

Обычное оружие, кроме ракетниц, здесь вообще неактуально. Его урон по сравнению с рукопашными атаками героя смехотворен. Да и разве можно устоять перед искушением лишний раз полюбоваться завораживающей акробатикой и безумными трюками, которые выполняет герой, истребляя солдат, зараженных, монстров - кого угодно, кто попадется под горячую руку. Несмотря на обилие умений и комбо-ударов, выламывать пальцы не приходится: управление в Prototype 2 очень простое и даже интуитивное. Даже если лихорадочно колотить по кнопкам, это принесет свои плоды, причем порой совершенно неожиданные.

По мере прохождения сержант Хеллер совершенствуется, усиливая имеющиеся способности и характеристики и приобретая новые. Источников апгрейда масса: это и выполнение миссий, и поиск объектов (заглядывать в каждый угол Нью-Йорка не надо – их примерное местоположение показывается на большой карте), и поглощение отмеченных специальными значками NPC, и даже прохождение испытаний.

Prototype 2

К сожалению, полноценной «песочницы» из Prototype 2 не вышло. Какую из двух сюжетных или побочных миссий пройти раньше – вот весь выбор, который предоставляется игроку. Задания короткие и не блещут разнообразием: что-то взорвать, кого-то поглотить, собрать предметы за отведенное время или просто победить очень много врагов, включая боссов и мини-боссов. Многие поручения выполняются в секретных лабораториях и на военных базах, похожих друг на друга как две капли воды.

Да и сам Нью-Йорк у Radical получился на редкость невыразительным. Мы, конечно, понимаем: в городе эпидемия, военное положение и все такое, но почему тут нет ни одной запоминающейся локации? «Желтая» и «зеленая» зоны вообще мало чем отличаются друг от друга – везде лишь переплетение серых улиц с невзрачными домами и базами Черного дозора. Районы наполнены толпами праздношатающихся граждан и военных, которые,  не знают, чем вообще тут можно заняться. Набор развлечений доступных главному герою тоже невелик - выполнение миссий, поиск объектов и завоевания медалей в непростых, но далеко не самых интересных испытаниях.

Prototype 2

Некоторые «болезни» первой части проявились и во второй. И если автоприцел у орудий вертолета, постоянно норовящий выбрать не те цели – это еще полбеды, учитывая, что водить боевую машину приходится не так уж часто, то искусственный интеллект продолжает поражать своей глупостью. Например, можно скрытно поглотить всех солдат в комнате – достаточно лишь выбирать жертву, на которую никто не смотрит. Ни один из оставшихся в живых не обратит внимания на неожиданную пропажу своих коллег и не поднимет тревогу. Но даже если вам удалось привлечь к себе ненужное внимание, достаточно убежать в укромное место (например, на крышу дома) и сменить внешность на последнего поглощенного, как вас тут же перестанут разыскивать.

Prototype 2

Все эти досадные мелочи не позволяют возвести Prototype 2 в ранг блокбастера. С другой стороны, удовольствие от кровавой феерии, устраиваемой Хеллером, им испортить не удается. Даже удивительно, что серия была признана коммерчески провальной, а студия Radical Entertainment расформирована Activision летом этого года, еще до выхода второй части на ПК, ведь далеко не каждый день выходят экшены, которые, как минимум, имеют собственное лицо.

Один из тех редких случаев, когда удовольствие от второй части будет более ощутимым для тех, кто не играл в первую. Максимально дружелюбная к пользователю, эта игра разрешает делать все, что взбредет в голову, и при этом не наказывает за плохое поведение. И пусть в ней не так много разнообразия занятий, но тех, что есть, хватит с лихвой на добрые два десятка часов удовольствия.

Тэги: prototype 2   radical entertainment   activision publishing   action   
Читать обзор полностью >>>

Анонсирована Call of Duty: Online

Современные шутеры все больше смотрят в сторону free-too-play модели. После Warface от Crytek, Battlefield Play4free от ЕА, Ghost Recon Online от Ubisoft, попробовать свои силы в этом направлении решила и Activision, их проект называется Call of Duty: Online. Этот free-2-play шутер, пока что ориентируется исключительно на Китай идеально подходящий для  тестирования такой модели, но со временем аудитория, видимо, будет расширена до мировой. Зарабатывать издатели будут за счет микроплатежей, за которые можно улучшать оружие, перки, экипировку, прокачивать и кастомизировать персонажей.

Тем временем Бобби Котик заявил, что Китай является для них одним из самых интересных мест для развития бизнеса компании и выпуска новых игр.

Известно, что Call of Duty: Online помогали делать Raven Software (Singularity) и Activision Shanghai. А главным партнером на китайском рынке стала компания Tencent.

 

http://gameway.com.ua/
Николай Ильченко

Тэги: call of duty   online   action   activision publishing   
Читать новость полностью >>>

activision publishing

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
facebook vk YouTube
google+ twitter rss

Сейчас обсуждают

top10

ТОП-10 Материалов

  1. Cравнение NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 1060 3GB на процессорах Intel Core i7-6700K и Pentium G4560
  2. Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1050 vs GTX 1050 Ti: за что недоплачиваем?
  3. Справочник по настройкам BIOS
  4. DDR4 vs. DDR3: сравнительное тестирование оперативной памяти
  5. Обзор и тестирование процессора Intel Core i5-7400: комфортный минимум для игр
  6. Обзор и тестирование процессора Intel Pentium G4560: лучше поздно, чем никогда
  7. Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 940MX: сравнение графики в ноутбуке
  8. GeForce GT 1030 vs Radeon RX 550 2GB: лучшей бюджетной игровой видеокартой становится...
  9. Обзор и тестирование видеокарты ROG STRIX Radeon RX 560 GAMING OC edition 4GB: жертва майнеров
  10. Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB и 3GB в 12 играх при Full HD

vote

Голосование