up
ru ua en
menu



assassins creed

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Сравнение GeForce GTX 1050 и Radeon RX 460 2GB. Чьи 2 ГБ полезнее?

Мы продолжаем наглядно сопоставлять производительность различных видеокарт в актуальных играх. В данной статье оценим возможности 2-гигабайтных бюджетных представителей от AMD и NVIDIA в разрешении Full HD.

Речь пойдет о самых доступных новых игровых видеокартах в арсенале каждой компании: AMD Radeon RX 460 и NVIDIA GeForce GTX 1050 на примере ASUS DUAL Radeon RX 460 2GB OC и ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1050 GAMING OC. Чтобы несколько уравнять их шансы, мы умышленно снизили динамическую частоту GTX 1050 до эталонных 1455 МГц.

Запись геймплея производилась с помощью Radeon ReLive и NVIDIA ShadowPlay соответственно при актуальных версиях драйверов на момент тестирования. Если сравнить текущие показатели с полученными ранее результатами при использовании устройства видеозахвата, то падение производительности в основном не превышало 5%. В итоге такой способ вполне подходит всем желающим поделиться своим геймплеем путем стрима или видеоповторов.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Начинаем с обновленной DOTA 2 при максимальных настройках качества. RX 460 обеспечил 75-80 кадров/с, в то время как GTX 1050 подняла планку выше 100 FPS. Обратите внимание на частоты GPU: номинальный показатель у RX 460 составляет 1090 МГц, а динамический – 1224, но реальная скорость не превышает 1150 МГц. В то же время утилита GPU-Z показала ограничение динамической частоты GTX 1050 на эталонном уровне 1455 МГц, зато в игре она поднялась на 200 МГц выше. Таковы особенности работы технологий динамической подстройки производительности для оптимизации энергопотребления и температуры с учетом уже выдаваемой частоты кадров.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Следующая на очереди Paragon. Выставив все настройки на максимум, можно рассчитывать на около 30 FPS в случае RX 460. Если же вы располагаете GTX 1050, то фреймрейт поднимается до 40-50 кадров/с, то есть разрыв местами достигает 50%. В обоих случаях видеобуфера недостаточно, поэтому потребление оперативной памяти в первом случае превысило 8 ГБ, а во втором – приблизилось к этому уровню.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Обе модели позволяют побегать в CS: GO на максимальных настройках графики на скорости более 100 кадров/с. Но если с RX 460 показатель FPS достигает 110-120, то с GTX 1050 он уже поднимается до 140-150 кадров/с на улице. В помещении можно рассчитывать на более высокий фреймрейт. То есть разница составляет около 30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Если вы решили наверстать упущенное или просто вернуться к классике и пройти, например,  Crysis 3, то выбрав высокие настройки графики и сглаживание FXAA вы получите около 40-50 FPS при установке RX 460. В случае GTX 1050 скорость поднимается выше 50-60 кадров/с. 2 ГБ видеопамяти в обоих случаях хватает с головой.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

В более новой, но не слишком требовательной Shadow Warrior 2 без проблем можно выбирать пресет ультра для настроек графики. Обладатели RX 460 могут рассчитывать на минимально комфортные 30-40 кадров/с. У владельцев GTX 1050 будет некий запас, поскольку уровень FPS поднимается до 40-50 кадров/с, то есть разрыв составляет 20-30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Пропатченный Dishonored 2 рекомендуем запускать на средних настройках графики для систем с бюджетными игровыми видеокартами. Представитель AMD выдал 25-30 кадров/с, а модель от NVIDIA обеспечила 34-39 FPS. При этом потребление оперативной памяти в случае GTX 1050 было на 1 ГБ выше. Также напомним, что без записи игрового процесса можно рассчитывать на чуть более высокий фреймрейт.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

При желании можно поиграть и в Assassins Creed Syndicate, но тоже лишь на средних настройках графики. Уровень FPS был практически одинаков – около 30 кадров/с, хотя в некоторых похожих сценах можно увидеть отрыв GTX 1050 на несколько FPS. Возможно, причина кроется в сложной геометрии игрового мира, поэтому большее количество вычислительных блоков RX 460 нивелирует разницу в частоте. Видеобуфера в обоих случаях недостаточно, но система с RX 460 потребовала 6,5 ГБ ОЗУ, а с GTX 1050 – 7,5 ГБ.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Интересный результат мы получили при запуске Battlefield 1 в режиме DirectX 12 с высокими настройками графики. Впервые существенное преимущество осталось за RX 460. Она выдала минимально комфортные 30-40 кадров/с, в то время как показатель GTX 1050 был ниже 24 FPS.

Чтобы проверить полученные показатели, мы даже сравнили показатели GTX 1050 при аппаратном и программном захвате. Разница оказалась весьма существенной: под 40 против 26 кадров/с в пользу карты видеозахвата. То есть ShadowPlay в данном случае уменьшает производительность в половину, что стало неприятной неожиданностью.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Высокие настройки графики в Watch Dogs 2 в режиме DirectX 11 возвращают ситуацию в привычное русло: RX 460 выдает 20-25 кадров/с, в то время как GTX 1050 предлагает 30-35 FPS, то есть разрыв может превышать 40%. 2-гигабайтного видеобуфера недостаточно, поэтому подлагивания ощущаются в обоих случаях. Но RX 460 опять потребляет на 1 ГБ меньше ОЗУ, чем GTX 1050. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнение DDR3-1600 и DDR4-2133 в играх со встроенным и дискретным видеоускорителем

Рады приветствовать вас на сайте GECID.com! Во время перехода с оперативной памяти DDR3 на DDR4 многие пользователи задаются вопросом, какая память лучше и быстерее на штатных частотах. Поэтому мы решили провести живое сравнение производительности DDR3-1600 и DDR4-2133 при работе с дискретной видеокартой и встроенным видеокускорителем.

 

Коротко обозначим тестовый стенд, основой которого выступает универсальная и сравнительно доступная материнская плата BIOSTAR Hi-Fi H170Z3, которая поддерживает работу с модулями DDR3L и DDR4. Она была любезно предоставлена интернет-магазином pcshop ua, в котором имеется огромный выбор компьютерных комплектующих.

В роли процессора выступает топовый на данный момент 4-ядерник Intel Core i7-6700K. Первый этап тестирования проходил со встроенным графическим ядром HD Graphics 530, а для второго использовалась дискретная видеокарта ASUS Dual GeForce GTX 1060 OC c 3 ГБ GDDR5 на борту, которая уже хорошо знакома нашим зрителям по предыдущим видео. ОЗУ представлена наиболее массовыми и популярными 16-гигабайтными наборами DDR4-2133 МГц и DDR3-1600 МГц. Никаких дополнительных модификаций в параметры памяти мы не вносили, как не будут этого делать и многие покупатели.

 

Первую фазу тестирования, посвященную влиянию на производительность встроенного графического ядра, открывает хорошо оптимизированная Dying Light. Выбрав низкий профиль графических настроек, можно с минимально-комфортными 30-40 кадрами в секунду отрабатывать навыки паркура и самообороны, не ощущая недостатка в манекенах. Отсутствие встроенного бенчмарка не позволило синхронизировать геймплей на разных платформах, но в целом на несколько FPS впереди оказалась система с DDR4-памятью.

Для запуска GTA V пришлось снизить настройки графики до минимума, а разрешение – до 1280 х 720. Конечно, ни о каких особых сглаживаниях речи не идет, поэтому детализацией Лос-Сантос похвастать не может, зато бенчмарк бодро воспроизводится при 30 – 50 кадрах/с. Перевес системы с DDR4-памятью может достигать 10 FPS, но и задействованный объем памяти в этом случае будет выше на несколько сотен МБ. А вот загрузка процессорных и графических ядер приблизительно одинакова.

 

Любители раллийного симулятора DiRT Rally также могут выдохнуть спокойно: игра стартует даже на встроенной графике, но с низкими настройками и HD-разрешением. Этого достаточно, чтобы получить комфортный минимум в 30 с хвостиком FPS. Отдать перевес одной из систем сложно: минимальное преимущество переходит от одной конфигурации к другой. Особой разницы в использовании других ресурсов также не наблюдается, а уровень производительности упирается исключительно в возможности графического ядра.

 

Искать приключений на свою голову в Mad Max можно и при низких настройках графики. Да, вид постапокалиптической пустыни не будет столь устрашающим, зато видеоряд будет более плавным при 30-40 кадрах/с, а управление – отзывчивым. Процессорные ядра по полной загружают графическую часть, хотя сами особо не напрягаются. Перевес в максимум 4 FPS на стороне DDR4-памяти, но существенного значения это не имеет.

 

Продемонстрировать мастерство владения игровым оружием и быстроту реакции в Rainbow Six Siege можно лишь на низких настройках графики. Встроенный бенчмарк обеспечивает удобное визуальное сравнение производительности обеих систем. Перевес ожидаемо оказался за DDR4-памятью, но разница не превышает нескольких кадров. А поскольку в обоих случаях получаем от 30 FPS, то влияние более высокой частоты DDR4 на игровой процесс оказывается минимальным.

 

Разработчики Rise of Tomb Rider сделали выбор в пользу красоты и реализма виртуального мира, позволив игрокам прочувствовать и сибирские морозы, и тропическую жару. Поэтому на встроенной графике соваться в эту игру могут только полные флегматики или обладатели неисчерпаемого запаса нервных клеток: 15-20 FPS при очень низком пресете качества за несколько минут выведут из себя даже самых стойких. А перевес в 1 FPS при использовании DDR4-памяти звучит издевательски.

 

Deus Ex: Mankind Divided изобилует различными технологиями для улучшения качества изображения и повышения реализма окружаемого мира. Поэтому встроенная графика просто не справляется с такой нагрузкой даже на низких настройках качества. В итоге нас ждет слайд-шоу со скоростью до 20 кадров/с. В общем система с DDR4 показывает на 1-2 FPS больше, но на качестве геймплея это особо не отражается.

Читать обзор полностью >>>

Ubisoft перенесла Assassin's Creed на 2017 год и анонсировала новые проекты

В рамках подведения итогов прошедшего квартала компания Ubisoft сделала ряд важных анонсов. Во-первых, очередная игра франшизы Assassin's Creed появится лишь в 2017 году, хотя с 2009 года Ubisoft радовала поклонников серии новой игрой каждый год. Пауза взята не случайно: в компании хотят существенно обновить игровую механику и реализовать полностью открытый мир в Assassin's Creed. Согласно неофициальной информации, местом действия новой игры станет Египет.

Assassins Creed

Во-вторых, в 2017 году Ubisoft планирует выпуск For Honor, South Park the Fractured but Whole, Tom Clancy’s Ghost Recon WildLands и новой игры из серии Watchdogs, в которой будут исправлены все ошибки первой части и учтены наиболее значимые пожелания геймеров.

Watchdogs

В-третьих, на 2017 год намечен запуск нового ААА-проекта с высоким потенциалом, однако в компании пока не уточнили даже его названия. Что же касается ближайшего будущего, то в этом квартале Ubisoft делает ставку на игры Tom Clancy’s The Division (PC, PS4, Xbox One) и Far Cry Primal (PC, PS4, Xbox One), а также на расширение Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Operation Black Ice (PC, PS4, Xbox One).

http://blog.ubi.com
http://www.kitguru.net
http://www.tweaktown.com
Сергей Будиловский

Тэги: ubisoft   pc   tom clancy   xbox one   ps4   south park   for honor   far cry primal   assassins creed   the division   
Читать новость полностью >>>

Анонс и 15 минут геймплея игры Assassin’s Creed Identity

Компания Ubisoft продолжает активно продвигать франшизу Assassin’s Creed. Очередной игрой в этой вселенной стала Assassin’s Creed Identity, которая создана для iOS-устройств (минимум iPad 3 или iPhone 5 (iOS 7 и более поздние версии операционной системы)) и уже доступна для жителей Новой Зеландии и Австралии. До конца февраля она появится в магазине приложений iTunes Store по всему миру.

Assassins Creed Identity

Действие Assassin’s Creed Identity разворачивается в Италии эпохи Ренессанса. Пользователь может выбрать своего героя из предложенных вариантов, персонализировать его внешность и развивать его навыки в одном из четырех классов: «Berserker», «Shadow Blade», «Trickster» или «Thief». Разработчики обещают множество сюжетных миссий, в которых нужно будет продемонстрировать навыки паркура и боевой подготовки.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: ios   iphone   ipad   assassins creed   ubisoft   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Assassin's Creed Syndicate

Название: Assassin's Creed Syndicate
Жанр: Action, Adventure
Разработчик: Ubisoft Quebec в сотрудничестве с Ubisoft Annecy, Bucharest, Kiev, Montreal, Montpellier, Shanghai, Singapore, Sofia, Toronto
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 20 ноября 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

Лондон, 1868 год. Город, как и вся Британская империя, переживает промышленную революцию: на каждом шагу работает какое-то предприятие, цех или фабрика, а улицы окутаны черным смогом от промышленных выхлопов. Как раз в это время в город прибывают близнецы Джейкоб и Иви Фрай − молодые члены братства Ассасинов, задача которых − положить конец гнету ордена Тамплиеров, безраздельно властвующему в столице империи.

Assassins Creed Syndicate

Ежегодный выход Assassin's Creed давно уже превратился в рутину. Серия, откровенно, переживает долгосрочный застой, что, впрочем, не мешает ей каждый год удивлять игроков чем-то совершенно неожиданным, будь то прекрасно раскрытая морская тематика в Assassin's Creed IV: Black Flag, возможность взглянуть на извечное противостояние ассасинов и тамплиеров с другой стороны в Assassin's Creed Rogue или пробежаться по необычайно красивому Парижу времен Французской революции в Assassin's Creed Unity.

Увы, но антураж делает гораздо больше для итогового результата, чем игровой процесс − и это ужасно утомляет. Прошлогодняя Assassin's Creed Unity была во многом прорывной, за что и получила высокий балл: графическое исполнение, работа с толпой (тысячи людей на улицах Парижа, и вся эта революционная атмосфера удалась на славу), перенос зданий в натуральном масштабе и даже возможность приседать − все это было в серии впервые, и все это позволяло перестать обращать внимание на тысячи надоевших условностей, одинаковые задания и глуповатый сюжет.

Assassins Creed Syndicate

Assassin’s Creed Syndicate поручили делать другой студии. Кто-то из уставших поклонников поверил в будущий успех, кто-то − нет. Правы оказались обе стороны: новая игра действительно делает некоторые шаги вперед, но по большому счету это все топтание на одном месте.

Начнем с хорошего − с антуража. Лондон вправду великолепен: он огромный, живой и чертовски красиво исполнен. Здания снова перенесли в натуральном масштабе, поэтому гулять по городу одно удовольствие. Одни жилые районы с красивыми, но обветшалыми домами и пабами сменяют другие; за ними следуют правительственные кварталы и особняки лордов, леди и прочих сэров; а самые внушительные, конечно, − районы промышленные, черные от копоти и дыма, пронизанные трубами, как иголками, и изо всех сил гремящие станками, зарабатывающими стране баснословные капиталы.

Assassins Creed Syndicate

Улицы полны народу, каждый человек одет соответствующе своему статусу и роду деятельности. Люди, правда, совершенно фальшивые и ведут себя абсолютно неестественно: они никак не реагируют на поведение игрока, иногда, правда, издают запоздалый крик ужаса, если перед ними кого-то убили. Впрочем, это не так важно: декорации работают как надо и появляется ощущение, что город живет своей жизнью − ну и славно.

По ходу игры мы обязательно встретимся со многими видными историческими деятелями: разработчики напоминают, что в это время по улицам Лондона ходили Чарльз Диккенс и Чарльз Дарвин, Карл Маркс и Александр Белл и многие другие. В какой-то момент главные герои даже познакомятся с самой королевой Викторией, именем которой и названа эпоха расцвета и могущества Британской империи.

Assassins Creed Syndicate

Правда, на этот раз чары спадают достаточно быстро, обнажая ворох проблем, кочующих из одной части в другую. Технологическое исполнение в этот раз подкачало: игра уже не выглядит так живописно и завораживающе, как выглядела Assassin's Creed Unity. Решение понятное: прошлогодняя игра до сих пор не работает как надо на компьютерах, умудряясь тормозить даже на самых дорогих машинах. С другой стороны, Assassin's Creed Syndicate выглядит как Dishonored трехлетней давности, причем даже по части внешнего вида людей, анимации движения и всевозможных текстур. При этом, несмотря на значительное ухудшение качества картинки, игра все равно весьма посредственно оптимизирована, хотя и без прошлогоднего кошмара.

Я не зря начал с технических проблем, хотя обычно оставляю их на конец текста: без красивой и технологичной картинки, делающей 80% атмосферы, быстро начинаешь обращать внимание на практически полное отсутствие прогресса в серии. Значимых нововведений в игре аж два: крюк, как в серии Batman Arkham, значительно упрощающий перемещение по городу, и два игровых персонажа, с возможностью переключаться между ними.

Assassins Creed Syndicate

Первое нововведение действительно приятное: оно полезно и при передвижении по гигантскому Лондону, и при выполнении заданий, открывая ворох новых тактических возможностей. Второе − спорное. Несмотря на то, что персонажи различаются полами, разницы особо не чувствуешь: они двигаются одинаково, дерутся одинаково, лазают по зданиям одинаково. На бумаге значимые отличия есть в некоторых умениях, открываемых на поздних уровнях прокачки, но на практике без них легко можно обойтись и пройти задание как душе угодно. Основное отличие, как бы это смешно и очевидно не звучало, в одежде − персонажам можно покупать костюмы с различными бонусами, вроде дополнительной брони, уменьшения урона от падения, лучшей меткости и так далее. Но все это визуальные отличия, никак не влияющие на игровой процесс.

Assassins Creed Syndicate

Ну а в целом − это все тот же Assassin's Creed, со всеми присущими ему глупостями и условностями, которые не позволяют игре выбраться из трясины застоя. За что ни возьмись − везде проблемы.

Тэги: amd   windows   ubisoft   intel   amd radeon   nvidia   adventure   xbox one   ps4   action   assassins creed syndicate   assassins creed   
Читать обзор полностью >>>

Assassin’s Creed: Syndicate выйдет в преддверии нового года

После выхода игры Assassin’s Creed: Unity, стало известно, что новая часть знаменитой серии перенесет нас в Лондон, во времена правления королевы Виктории. Предполагалось, что игра получит название «Assassin’s Creed: Victory». Однако согласно маркетинговым материалам, попавшим в руки сотрудникам одного из известных веб-сайтов, новая игра будет именоваться «Assassin’s Creed: Syndicate».

Assassins Creed Syndicate

Главным ее персонажем станет ассасин Джейкоб Фрай (Jacob Frye), а события действительно развернутся в Лондоне, в эпоху Промышленной революции. Релиз игры запланирован на период предновогодних праздников 2015 года. Все, кто оформит предварительный заказ посредством сервиса GameStop, получат специальный медальон в виде монеты достоинством один шиллинг. Аналогичное украшение носит протагонист Джейкоб Фрай.

Assassins Creed Syndicate

Отметим, что официальный анонс игры компания Ubisoft планирует провести 12 мая.

http://www.polygon.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Assassin's Creed Chronicles: China

Название: Assassin's Creed Chronicles: China
Жанр: Platform-Adventure
Разработчик: Climax Studios
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 21 апреля 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

«Две игры серии Assassin's Creed игрокам явно недостаточно!» – подумали в Ubisoft и решили за год выпустить аж три части. Не так давно вышел Assassin's Creed: Rogue, осенью нас ждет Assassin’s Creed: Victory, а вот прямо сейчас доступен Assassins Creed Chronicles: China.

На самом деле свежая игра серии стала очень приятным сюрпризом. О ее выходе Ubisoft особо не распространялась: не было громких анонсов, презентаций и другой маркетинговой шумихи. Во время выхода Assassin's Creed: Unity прошлой осенью издатель обмолвился о существовании некоего проекта в рамках серии, который совершенно непохож на основные, большие номерные игры, но на этом все.

Assassins Creed Chronicles China

Многие, в том числе мы, совершенно не ждали выхода данной игры, да и выглядело все это очередной попыткой подзаработать на громком имени – эдакие легкие деньги с доверчивых поклонников. А все оказалось совсем иначе. Assassin's Creed Chronicles стал огромным сюрпризом для абсолютно всех, и тем он приятнее, что от игры заранее ничего не ожидали. А зря…

Новая игра и вправду совершенно непохожа на всех своих предшественников. Перед нами платформер (!) – игра, суть которой заключается в перемещении из точки А в точку Б в двухмерном пространстве.

Assassins Creed Chronicles China

Несмотря на кажущуюся простоту, игра необычайно глубока и захватывающая, проходится буквально на одном дыхании, моментально влюбляет в себя и заставляет требовать продолжения. Благо, уже заранее известно, что в рамках Assassin's Creed Chronicles выйдет еще игра про Индию времен британской колонизации и Россию, раздираемую гражданской войной.

Теперь, так надоевший и абсолютно выжитый сюжет про вечную борьбу орденов тамплиеров и ассасинов выглядит абсолютно уместно. В больших играх он мешал, плохо вписывался в происходящее на экране, ставил перед игроком глупые рамки и загонял в нелепые условности, от которых страдало все произведение в целом, а в «Хрониках» он идеально дополняет игровой процесс.

Assassins Creed Chronicles China

Изначально история всей серии учит нас, что ассасины – скрытные и ловкие убийцы, действующие с ювелирной точностью, не допускающие побочных жертв и хранящие свои секреты до самой смерти. С каждой новой игрой легенда о хитрых властителей над жизнями ломается, а перед нами возникает образ непобедимого и неостановимого терминатора, уничтожающего все на своем пути. Да что там говорить: возможность приседать и прятаться за укрытиями – базовые функции любых stealth-игр – появились только в прошлом году! Впервые за семь лет, невероятно!

В «Хрониках» история возвращается к истокам: перед нами с виду хрупкая девушка, ассасин, последний ученик легендарного Эцио Аудиторе – героя второй номерной части Assassin’s Creed и двух ее продолжений. Она вернулась в Китай, к себе на родину, и обнаружила, что весь орден ассасинов уничтожен тамплиерами. Естественно, она хочет возродить орден, но для этого надо поквитаться с убийцами…

Assassins Creed Chronicles China

Такой сюжет, повторимся, идеально вписывается в концепцию игры. Он изначально ставит нас перед фактом: героиня не продержится долго в открытом бою – один-два удара и приходится загружаться с контрольной точки. С другой стороны – она очень ловкая и быстрая, а уровни заставлены укрытиями и преградами, главное умело этим пользоваться.

У игры, как это теперь принято в каждом «стелсе», есть три стиля прохождения: абсолютно скрытный – когда вам нужно пройти уровень так, чтобы не потревожить и не убить никого из охраны. Стиль тихого убийцы – проходить также нужно скрытно, но при этом можно убивать охрану. И стиль бойца – шашку наголо и вперед на амбразуру.

Assassins Creed Chronicles China

В конце очередного этапа уровня вам начисляются очки и выдается оценка за прохождение по тому или иному стилю: «золото», «серебро» и «бронза». К сожалению, в этом, пожалуй, единственный серьезный недостаток игры, ведь эти очки не влияют ни на что – просто объект хвастовства перед друзьями и случайными людьми в интернете. Но прохождение на «золото», особенно в абсолютно скрытном режиме, довольно быстро становится достаточно сложной задачей, следовательно, и играть несравнимо интереснее.

Сами уровни построены достаточно любопытно: технически − это платформер, предполагающий бег по плоскости слева направо от одной контрольной точки к другой, но путь этот развилист – параллельно с основной дорогой иногда идут еще одна-две-три, соединенные с ней точками перехода. Различия между ними – в количестве и качестве препятствий, что в конечном итоге сказывается на увлекательности и разнообразии игрового процесса.

Assassins Creed Chronicles China

С каждым уровнем нарастает и сложность, и количество путей для его прохождения. Герой получает новые устройства и новые возможности, а с ними игра внедряет и различного рода логические задачки, связанные с нахождением пути: простые, но очень увлекательные.

При этом сохранились и легко узнаваемы все ключевые особенности больших игр: стога сена, точки синхронизации, паркур и укрытия в толпе. Все это превосходно вписано в новые условия. И снова-таки забавно отметить: в большой игре все эти элементы уже кажутся надоевшими до безобразия, данью традиций, от которой устали даже сами разработчики; про вышки синхронизации и говорить не стоит – Ubisoft с этими вышками высмеивают с каждой новой игрой, а в «Хрониках» все работает отлично и вписывается идеально.

Assassins Creed Chronicles China

Отдельно стоит отметить музыкальное и графическое оформление. В игре нет как таковых катсцен – весь сюжет, диалоги, события показывают на статичных картинах, оформленных как старая китайская живопись. Особенно отлично выглядят переходы между кадрами: очень красиво, необычно и здорово – стоит увидеть. Сама же графика безумно хороша, как для платформера. Никаких изысков, но сделано все с потрясающим чувством стиля и тонкого понимания эстетики.

Все детали каждого уровня абсолютно гармонично сочетаются с окружающей средой, идеально дополняют ее – выглядит отменно. Кстати, сама игра сделана на движке Unreal Engine 3, так что без труда работает с компьютерами любой конфигурации, даже не самыми производительными.

Assassins Creed Chronicles China

Музыка тоже до безобразия прекрасна. Она оформлена, опять-таки, в традиционном китайском стиле с переигрыванием знакомых мотивов из второй части серии. Звучит все потрясающе, а атмосфера в итоге создается необычайно притягательная.

Короче говоря, эксперимент под названием «Assassin's Creed Chronicles: China» получился необычайно успешным. Игра, кстати, очень похожа на еще один замечательный платформер – Mark of the Ninja, который мы изо всех сил рекомендуем попробовать, если вы с ним не знакомы. В «Хроники» рекомендуем играть абсолютно всем: и тем, кто знаком с Assassin's Creed, и тем, кто не знаком – гарантировано получите море удовольствия!

Тэги: amd   windows   nvidia geforce   ubisoft   nvidia   intel core   amd radeon   ps4   xbox one   stealth   amd radeon   adventure   platformer   assassins creed   
Читать обзор полностью >>>

Официально анонсирована трилогия Assassin's Creed Chronicles

Компания Ubisoft официально анонсировала новую серию 2,5D игр во вселенной Assassin's Creed – Assassin's Creed Chronicles, которая разработана Climax Studios для Windows PC, Xbox One и PS4. Первыми будут представлены три игры.

21 апреля появится Assassin's Creed Chronicles: China, которая расскажет историю Шао Джун (Shao Jun) в период начала заката династии Мин. Вторая игра серии – Assassin's Creed Chronicles: India – поведает историю Арбааза Мира (Arbaaz Mir), жившего во времена подготовки военных действий Сикхской империи на территории Индии. Завершит начатую трилогию ассассин Никита Орлов из Assassin's Creed Chronicles: Russia, вместе с которым игроки посетят Россию в период после Октябрьской революции.

Несмотря на то, что все три игры серии расскажут о разных эпохах и разных персонажах, они будут связаны единой сюжетной линией. При этом разработчики обещают в каждой из них выдержать характерные стилистические элементы. Например, Assassin's Creed Chronicles: China будет наполнена красивыми картинами в китайском стиле, Assassin's Creed Chronicles: India пестрит яркой и красочной цветовой палитрой, а Assassin's Creed Chronicles: Russia будет использовать характерный для того периода пропагандистский художественный стиль оформления.

http://www.bluesnews.com
Сергей Будиловский

Тэги: windows   ps4   pc   xbox one   ubisoft   action   assassins creed   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Assassin's Creed: Rogue

Название: Assassin's Creed: Rogue
Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Sofia, Ubisoft Kiev
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 10 марта 2015
Платформа: РС / PS3 / Xbox 360
Сайт игры: http://assassinscreed.com

Прошлый год для поклонников Assassin’s Creed получился весьма насыщенным: вместо традиционной одной ежегодной игры, Ubisoft выпустила сразу две: одну на консоли текущего поколения и компьютеры, а другую на консоли старого, минуя настольную платформу. Про Assassin's Creed: Unity, вышедшую на ПК, мы уже писали. Теперь пришел черед рецензии на Assassin's Creed: Rogue.

Самый важный момент, касательно проекта: его разрабатывала совершенно другая студия – Ubisoft Sofia, которая до этого самостоятельно не занималась разработкой больших игр из серии Assassin's Creed. С этим фактом связаны как все сильные, так и все слабые стороны Assassin's Creed: Rogue.

Assassins Creed: Rogue

Прежде всего, и разработчикам стоит отдать за это должное, изменена сторона повествования: вместо очередного рассказа истории ордена Ассасинов, нам дали возможность узнать больше об их врагах (Тамплиерах) и выступить на их стороне.

У этой игры весьма любопытный главный герой – персонаж по имени Шэй Патрик Кормак. Мы знакомимся с ним в качестве ассасина, который спустя некоторое время из-за весьма трагичных событий теряет веру в орден и присоединяется к его главным противникам.

Assassins Creed: Rogue

События Assassin's Creed: Rogue разворачиваются в весьма любопытную историческую эпоху. Место действия – Британские колонии в Северной Америке накануне и во время Семилетней войны XVIII века. А вот сюжет, к сожалению, далеко не под стать эпохе: достаточно тривиальная история вендетты, переплетенная с поиском могущественных артефактов и борьбой за влияние в регионе.

Главная беда Assassin's Creed: Rogue в ее абсолютной вторичности по сравнению с позапрошлогодней Assassin's Creed IV: Black Flag. Она выглядит и играется абсолютно так же, заимствуя большинство особенностей, включая интерфейс, игровые возможности, стиль повествования и в какой-то степени место действия.

Если помните, основной упор в Assassin's Creed IV: Black Flag делался на управление своим кораблем и пиратстве, выпуская игрока в свободное плавание по Карибскому бассейну. В Assassin's Creed: Rogue примерно так же, только главный герой – служитель закона в лице Британской империи, а место действия – Северная Атлантика.

Assassins Creed: Rogue

И буквально сразу же игра начинает серьезно пробуксовывать, ставя под сомнения все действия игрока за пределами линейки основной сюжетной кампании. Набор возможностей и действий, которыми можно заняться, очень и очень обширен, но, к сожалению, их наличие не обосновано, фактически, ничем.

Вы можете всерьез заняться улучшением своего корабля, для чего вам потребуются стройматериалы (железо и древесина). Получить их можно исключительно путем разбоя, нападая на проплывающие мимо судна. Но спустя короткое время игры понимаешь, что делать это абсолютно необязательно по двум причинам. Первая, она же главная, во время почти всех решающих морских сражений вас любезно пересаживают на судно помощнее, а для прохождения сюжетной кампании вашего текущего корабля хватит с лихвой.

Вторая – отсутствие мотивации для разбоя. Грабить, во-первых, можно не все суда – вы подданный Британии, поэтому не имеете права нападать на корабли, идущие под Юнион Джеком. Во-вторых, герой – не разбойник, а вполне себе деловой человек, у которого нет ни времени, ни должного обоснования для мелкого морского разбоя.

Assassins Creed: Rogue

Затем, конечно, есть еще улучшение собственного снаряжения. Вы можете увеличить запас здоровья, добавить дополнительные лямки для пистолетов, пришить карманы для патронов повместительнее, убивая нужных зверей и забирая их шкуру. И тут снова игровая механика набивается на здравый смысл: в отличие от пирата Эдварда Кенуэя, героя четвертой части сериала, Кормак весьма влиятельный и достаточно состоятельный джентльмен, поэтому бегать по островам в поисках редкого хорька для него просто не солидно.

Побочные задания тоже абсолютно неуместны: условия их выполнения в точности повторяются все с тем же Assassin's Creed IV: Black Flag. И, опять-таки, Эдвард зарабатывал себе на жизнь, выполняя их, за Шеем стоит вся мощь британской военной машины, а перед самим героем поставлена вполне конкретная и важная задача, отвлекаться от которой он, фактически, не имеет никакого права.

Assassins Creed: Rogue

Зато есть и другое, весьма увлекательное занятие: захват морских и сухопутных форпостов. Эти укрепрайоны разбросаны по Атлантике и по колониальным поселениям. Занимают их ассасины. Их присутствие тут нежелательно для тамплиеров и вам поручено от них избавиться. Бои на море происходят ровно также, как и в Assassin's Creed IV: Black Flag: избавляетесь от охраняющих форт судов, разрушаете укрепления, высаживаетесь на берег и расправляетесь с гарнизоном.

Захват сухопутных укреплений куда интереснее: для этого вам нужно выполнить несколько условий вроде снятия флага и убийства офицеров. Но главное – убийство командира гарнизона – опытного ассасина. Уничтожать его нужно скрытно, не привлекая внимания, а иначе шансы на успех резко падают: он начинает убегать, бросая дымовые шашки, дезориентирующие Кормака; весьма метко стреляет из огнестрельного оружия; зовет многочисленную подмогу, благодаря чему часто выходит из схватки победителем.

Assassins Creed: Rogue

Впрочем, хоть реализация этих заданий (наконец-то!) имеет под собой весьма логичное обоснование, выполнять их для завершения кампании не обязательно – игра без труда проходится и так.

К сюжетной кампании также много вопросов. Герои, особенно главный, абсолютно не харизматичны. Шею не хватает того обаяния, что было у Эдварда. Кроме этого, он просто отвратительно озвучен: голос совершенно ему не подходит, а актер постоянно фальшивит. Сами события часто нелепы, а логика повествования находится под большим вопросом. Многие задания серы и скучны, и находятся там явно для увеличения и без того небольшой продолжительности.

Но, стоит сказать, у игры достаточно удачная дата выхода на ПК. Для консолей она вышла в середине ноября вместе с Assassin's Creed: Unity и кучей других осенних хитов, где выглядела абсолютно неуместно. Сейчас же игроки действительно могли соскучится по Assassin's Creed. Кроме этого, пока не начался сезон хитов и играть, по сути, не во что. Так что Assassin's Creed: Rogue выглядит неплохим подспорьем. Ну и действительно интересно взглянуть на внутриигровые события с другой стороны: ассасины выглядят отмороженными бандитами, а в идеологии тамплиеров и их любви к порядку оказывается много привлекательного…

Assassins Creed: Rogue

Нельзя не отметить прекрасную оптимизацию, реализованную усилиями украинской студии Ubisoft Kiev: игра без труда запустится и на сравнительно старых комплектующих. Впрочем, другого ожидать и не следовало, ведь Assassin's Creed: Rogue изначально разрабатывалась для более слабой аппаратной основы консолей предыдущего поколения, так что напортачить с оптимизацией нельзя было физически. Правда, с этим связана и отсталость игры графически – она выглядит ну совсем уж блекло на фоне Assassin's Creed: Unity. Настроек графики номинально три: «Нормальные», «Высокие» и «Очень высокие». Кроме них присутствует множество переключателей для более детальной настройки. Разница между этими уровнями абсолютно неощутима визуально, но на «Очень высоких» почти в два раза падает показатель FPS.

Assassins Creed: Rogue

«Нормальный» уровень графики

Assassins Creed: Rogue

«Высокий» уровень графики

Assassins Creed: Rogue

«Очень высокий» уровень графики

Так что рекомендуем игру в первую очередь всем поклонникам Assassin's Creed. Остальные же играйте только в том случае, если совсем уж не во что – в общем-то, не пожалеете.

Системные требования:

  • ОС: Windows 7 SP1 или Windows 8/8.1 (только 64-bit)
  • Процессор: Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 ГГц или AMD Athlon II X4 620 2,6 ГГц
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 или AMD Radeon HD 5670 (1024 МБ видеопамяти) или Intel HD Graphics 4600
  • DirectX: 10
  • Звуковая карта: DirectX-совместимая с последними драйверами
  • Жесткий диск: 12 ГБ
  • Дополнительная периферия: контроллер Xbox 360, Tobii EyeX Controller, SteelSeries Sentry

Поддерживаемые видеокарты в момент релиза: NVIDIA GeForce GTS 450 или лучше; серии NVIDIA GeForce 500 – GeForce 900; AMD Radeon HD 5670 или лучше; серии AMD Radeon HD 6000, 7000, R7, R9; Intel HD Graphics 4600, HD Graphics 5200. Версии для ноутбуков могут работать, но официально не поддерживаются.

Тэги: ubisoft   amd   nvidia geforce   intel   amd radeon   nvidia   xbox 360   windows   ps3   action   assassins creed   
Читать обзор полностью >>>

Игра Assassin’s Creed Rogue в марте будет доступна и на PC

В ноябре 2014 года для консолей Xbox 360 и PS3 вышла игра Assassin’s Creed Rogue, события которой являются логическим продолжением сюжета Assassin's Creed IV: Black Flag, а финальная миссия выступает в роли пролога к Assassin's Creed Unity. Она рассказывает историю 21-летнего рекрута ордена Ассассинов по имени Шей Патрик Кормак (Shay Patrick Cormac), которому уготована очень непростая судьба. Разработкой Assassin’s Creed Rogue занималась болгарская студия Ubisoft Sofia, а помогали ей в этом Ubisoft Singapore, Montreal, Quebec, Chengdu, Milan и Bucharest.

Теперь и у обладателей традиционных Widnows-ПК будет возможность погрузиться в непростые сюжетные перипетии войны между двумя могущественными орденами: Ассассинов и Тамплиеров, взглянув на мир с позиции обеих фракций. 10 марта 2015 года игра Assassin’s Creed Rogue официально будет доступна для PC.

Assassin’s Creed Rogue

Приятно отметить, что ее адаптацией занималась украинская студия Ubisoft Kiev. Более того, сотрудничая с компаниями Tobii Tech и SteelSeries, разработчикам удалось интегрировать в Assassin’s Creed Rogue поддержку системы слежения за взглядом пользователя (SteelSeries Sentry with Tobii eye tracking): теперь игровая камера поворачивается вслед за движениями головы пользователя, что существенно усиливает вовлеченность в игровой процесс.

Все, кто оформит предварительный заказ на Assassin’s Creed Rogue в фирменном магазине Uplay Shop бесплатно сможет выбрать дополнительную игру для загрузки (Assassin’s Creed 3, Assassin’s Creed Freedom Cry, Assassin’s Creed Liberation, Assassin’s Creed Revelations, Assassin’s Creed Brotherhood Deluxe, Assassin’s Creed 3 Deluxe или Assassin’s Creed) и дополнительно получит два бонусных набора: The Siege of Fort de Sable и The Explorer. Также будет доступна делюкс-версия, включающая в себя дополнительный контент в виде бонусной миссии, новых видов оружия и подарочной типографической продукции.

Системные требования для PC-версии Assassin’s Creed Rogue выглядят следующим образом:

Системные требования

Минимальные

ОС

Windows 7 / 8 / 8.1 (только 64-битные версии)

Процессор

Intel Core2 Quad Q6600 (2,4 ГГц) / AMD Athlon II X4 620 (2,6 ГГц)

Оперативная память

2 ГБ

Видеокарта

NVIDIA GeForce GTS 450 или AMD Radeon HD 5670 (1 ГБ) или Intel HD Graphics 4600

DirectX

DirectX June 2010

Свободное место на накопителе

11,4 ГБ

http://www.vg247.com
http://www.bluesnews.com
Сергей Будиловский

Тэги: ubisoft   uplay   xbox 360   ps3   pc   action   assassins creed   amd   intel   nvidia   
Читать новость полностью >>>

Grow Home – новая игра от Ubisoft с открытым миром

Компания Ubisoft известна не только ААА-проектами наподобие Far Cry, The Crew или Assassin’s Creed. Она разрабатывает и менее масштабные игры, которые по своей сюжетной и эмоциональной составляющей могут оставить далеко позади многие блокбастеры. Конечно же, речь идет о таких проектах, как Child of Light или Valiant Hearts: The Great War.

Grow Home

Очередным пополнением в копилке подобных игр разработчика станет Grow Home, которая задумывалась как любопытный инструмент для исследования процедурной анимации, но переросла в интересную историю, заслуживающую на внимание зрителя.

Grow Home

Разработчики указывают, что идейным вдохновением для них послужила история известного анимационного робота Wall-E, поэтому сюжетная линия Grow Home для многих может показаться знакомой. Протагонистом выступает робот BUD (Botanical Utility Droid). Ему поручена очень важная миссия: отыскать в галактике новые виды флоры, чтобы увеличить количество кислорода на родной планете его создателей. Он находит необходимый вид − Star Plant. Теперь его задача: вырастить это растение и собрать семена. При этом оно должно достичь высоты в 2 км, чтобы BUD смог попасть на свой космический корабль.

Grow Home

Управляя роботом, игрок помогает растению расти. Постепенно подымаясь выше, пользователю открываются дрейфующие в небе острова с уникальной флорой, открытые для исследования. К тому же именно от вас будет зависеть конечная форма нужного растения.

Grow Home

Уникальной особенностью Grow Home является высокая степень свободы: у робота BUD нет предварительно заложенной анимации, а все его действия обрабатываются в режиме реального времени. Каждая его рука контролируется индивидуально, при этом он может хвататься буквально за любой видимый объект. То есть перед нами полностью открытый мир с абсолютной свободой действия.

Релиз Grow Home запланирован на 4 февраля для платформы PC.

http://blog.ubi.com
Сергей Будиловский

Тэги: ubisoft   child of light   the crew   assassins creed   far cry 4   
Читать новость полностью >>>

Assassin's Creed Victory перенесет нас в Лондон

Несмотря на море критики и шквал негодования на большое количество недоработок и ошибок в стартовой версии Assassin's Creed Unity, компания Ubisoft решила не менять своего рабочего графика, поэтому уже в конце 2015 года ожидается дебют новой игры во вселенной Assassin's Creed.

Assassins Creed Victory

Согласно информации одного из авторитетных веб-сайтов, рабочее ее название - Assassin's Creed Victory. Театром действия в этот раз станет Лондон 19 века, то есть во времена правления королевы Виктории.

Assassins Creed Victory

На данный момент известно лишь о создании 7-минутного ролика по мотивам Assassin's Creed Victory, который предназначен исключительно для внутреннего использования: демонстрации главной идеи и потенциальных возможностей для руководства, чтобы оно одобрило проект и выделило финансирование. Однако в этот раз разработкой будет заниматься студия Ubisoft Quebec вместо Ubisoft Montreal, что вызвало оптимизм в среде многих обозревателей. Конечно же, помогать ей в этом будут множество студий в других городах мира.

Assassins Creed Victory

Ожидается, что Assassin's Creed Victory выйдет на PC, PS4 и Xbox One. А вот аналога Assassin's Creed Rogue для PS3 и Xbox 360 не предвидится. По всей вероятности, эти платформы уже воспринимаются разработчиками как морально устаревшие.

Assassins Creed Victory

http://www.vg247.com
http://kotaku.com
Сергей Будиловский

Тэги: action   xbox 360   ps4   ps3   ubisoft   pc   assassins creed   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Assassin’s Creed Unity

Название: Assassin’s Creed Unity
Жанр: Action, stealth
Разработчик: Ubisoft Montreal
Дата выхода: 11 ноября 2014
Платформа: РС / Xbox One / PS4
Сайт игры: http://assassinscreed.com

Перед нами Париж конца XVIII века. Франция уже который год находится в затяжном кризисе: страна полыхает от многочисленных бунтов. Вот-вот начнется цепочка событий, названая впоследствии Великой французской революцией. На фоне этого грандиозного события и развивается личная драма юноши по имени Арно Дориан, поневоле ставшего участником извечного противостояния клана ассасинов и ордена Тамплиеров.

Assassins Creed Unity

Неоспоримым достоинством и главным преимуществом Assassin’s Creed над многими другими играми является довольно жесткая привязка к историческим событиям и скрупулезность в оцифровывании городов и поселков. На протяжении семи лет нам давали возможность побывать в средневековой Акре, Венеции и Константинополе времен эпохи Возрождения, Нью-Йорке, раздираемом войной колоний за независимость, переплыть акватории Карибского моря. Теперь пришел черед навестить Париж.

Впервые город был перенесен в игру в оригинальном масштабе, без всяческих условностей. Раньше на одноэтажные здания можно было фактически запрыгнуть, поскольку они были невысокие, и в них нельзя было зайти. По факту они воспринимались не иначе как элемент ландшафта: пустые коробки, отделяющие улицы друг от друга.

По улицам ходили небольшие группы людей (три-четыре человека). И только в редких случаях их количество достигало сотни, например, на Венецианском карнавале. Assassin’s Creed Unity себе такого позволить не может. Париж раздирает огонь революции, а по улицам бродят буквально тысячи человек. В здания, наконец-то, можно заходить. Сами по себе они просторны и огромны. К тому же немало заданий связано со знаменитыми французскими дворцами: Версальским, Люксембургским, Луврским, Матиньонским и другими. Например, герою нужно выследить кого-то на многолюдном приеме, украсть документы из кабинетов или, в конце концов, убить кого-то из резидентов знаменитого архитектурного шедевра.

Assassins Creed Unity

Вообще, Париж получился невероятным: благодаря технологическим возможностям новых консолей, под которые проект и разрабатывался, город ожил по-настоящему. Толпы людей ходят с французскими флагами, восславляя республику и выкрикивая «Viva la Revolution!»; продавцы газет зазывают купить очередной номер издания «Патриот»; бандиты нападают на зазевавшихся прохожих в переулках…

При этом, пробегая по Парижу, справа на экране то и дело возникает уведомление о новой статье в энциклопедии: прочитайте про мост, по которому только что прошли; узнайте больше о Соборе Парижской Богоматери, с вершины которого вы разведывали окружающую обстановку; исследуйте историю названия статуи, рядом с которой вы только что дрались.

Assassins Creed Unity

Еще вы обязательно наткнетесь на уйму исторических персонажей. На балу столкнетесь с Максимилианом Робеспьером, украдете часы у Виктора Гюго, принесете мадам Тюссо головы казненных знаменитостей, окажете услугу маркизу де Саду, поможете Дантону раскрыть заговор австрийских шпионов.

Приятно, что калейдоскоп событий разворачивается не только во время основной сюжетной кампании, но и за ее рамками. Сами сюжетные задания весьма небольшие и их не так много: если проходить игру наскоком и никуда не сворачивать, то она займет у вас примерно 10-12 часов времени. При этом датчик прогресса укажет, что посмотрели вы лишь на четверть игры.

Assassins Creed Unity

Сюжетные задания, да и любые другие, не блещут особым разнообразием: по большому счету необходимо выполнять все тот же набор действий, что и в предыдущих играх серии: убить, выследить и убить, просто выследить, украсть − все это по отдельности или в совокупности. И было бы это совсем тоскливо, если бы не ряд улучшений в игровом процессе.

Первое, самое важное: в игре, наконец-то, заработала система стэлса. Смешно говорить, но в виртуальном мире скрытных убийц герой научился приседать и прятаться за укрытиями спустя семь лет почти ежегодных игр! В Assassin’s Creed Unity нажатием одной клавиши герой переходит в так называемый стэлс-режим, в котором он бесшумно двигается на корточках и может прятаться за любым выступом, столом, стулом, камином − да, в общем-то, за чем угодно.

Assassins Creed Unity

Благодаря этому и огромным зданиям выполнять задания стало интересно, а на ранних этапах, пока герой еще недостаточно силен, стэлс − зачастую единственная возможность завершить задание успешно.

Затем очень серьезно усилили противников. Они теперь имеют пять уровней сложности, и в зависимости от этого несут разную степень угрозы. На первом уровне враги не умеют даже парировать удары и не несут особой угрозы, а вот на пятом они и кувыркаются, и контратакуют, и используют дымовые и оглушающие снаряды. Отличительная особенность соперников в Assassin’s Creed Unity от оных в предыдущих играх серии заключается в том, что теперь они могут атаковать всем скопом, а не по очереди. Поэтому самым разумным решением будет избегать драк.

Assassins Creed Unity

Важно еще и то, что у героя на начальном этапе отобрали все возможности, привычные для поклонников серии, вроде двойного убийства, использования пистолета и прочих. Почти за каждое задание герой получает очки мастерства, с помощью которых можно эти возможности получить.

Теперь игра очень сильно завязана на сетевую составляющую, а точнее на ваш профиль в магазине Uplay - своеобразной социальной сети, созданной специально для поклонников Assassin's Creed, и мобильном приложении-компаньоне для iOS и Android. В игре тонны контента, и добрая половина из них открывается лишь при выполнении заданий в приложении, покупке (за виртуальную валюту, хотя в игре есть и микротранзакции за евро) в Uplay и выполнении заданий, связанных с кооперативным прохождением и соревновании кланов.

Assassins Creed Unity

В Assassin’s Creed Unity, наконец, убрали совершенно нелепый и ненужный мультиплеер и поставили долгожданный кооператив. Схема проста: от двух до четырех игроков проходят задания, по структуре мало чем отличающиеся от одиночных − просто врагов и условий для завершения миссии больше. К кооперативу прикрутили и систему кланов: вы создаете некий клуб, приглашаете в него друзей и выполняете еженедельные вызовы. За их успешное завершение и открываются различные предметы: оружие, одежда и прочее.

Отдельно стоит написать о недопустимом количестве технических недоработок, багов, глюков и отвратительной оптимизации версии игры для PC. В первые дни после выхода играть в Assassin's Creed Unity было просто невозможно: проседания FPS, провалы под текстуры, исчезновение моделей или части модели персонажей, тормоза и частые вылеты.

Assassins Creed Unity

После первого патча на 700 МБ ситуация немного стабилизировалась, но игра по-прежнему ужасно оптимизирована: несмотря на весьма красивую картинку, требования к «железу» все равно завышены и неоправданно высоки. Правда, мы тестировали игру на видеокарте от AMD, но судя по отзывам, владельцы NVIDIA (с которой компания Ubisoft сотрудничает) испытывают те же проблемы…

А в целом новый Assassin's Creed получился весьма удачным, хоть и страдает от тех же надоевших условностей. Поклонникам серии играть стоит обязательно, а вот остальным стоит пробовать, только если интересуются историей…

Тэги: amd   windows   nvidia   uplay   intel core   ubisoft   xbox one   ps4   ubisoft montreal   action   stealth   assassins creed   
Читать обзор полностью >>>

NVIDIA и Ubisoft объявили о начале промоакции NVIDIA Pick Your Path

Компании NVIDIA и Ubisoft уже давно и успешно сотрудничают на рынке: первая создает эффективные видеокарты для качественного отображения игр второй. Этой осенью у обеих есть несколько козырей в рукаве: NVIDIA вывела на рынок несколько очень производительных и энергоэффективных видеокарт (NVIDIA GeForce GTX 970, NVIDIA GeForce GTX 980, NVIDIA GeForce GTX 980M и NVIDIA GeForce GTX 970M), а компания Ubisoft представит три ожидаемые многими игры (The Crew, Far Cry 4 и Assassins Creed Unity).

NVIDIA Pick Your Path

Поэтому компании решили объединить свои усилия в продвижении продуктов и объявили о начале промоакции NVIDIA Pick Your Path. Согласно ее условиям, покупатели видеокарт NVIDIA GeForce GTX 980 и NVIDIA GeForce GTX 970, а также ноутбуков с мобильными видеокартами NVIDIA GeForce GTX 980M и NVIDIA GeForce GTX 970M получат возможность бесплатно выбрать лицензионную копию одной из указанных выше игр.

К сожалению, промоакция NVIDIA Pick Your Path носит лишь временный характер, да и Украина не попала в список стран-участников. С более подробными условиями NVIDIA Pick Your Path можно ознакомиться по этой ссылке.

http://www.geforce.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Демонстрация технологий NVIDIA GameWorks в игре Assassin's Creed Unity

Дата 11 ноября 2014 наверняка обведена красным в календаре многих почитателей игр в целом и серии Assassin's Creed в частности. В этот день в школах, институтах и других учебных заведениях количество отсутствующих будет значительно больше обычного, а все дело в том, что именно на 11 ноября запланирован дебют игры Assassin's Creed Unity.

Assassins Creed Unity

Не секрет, что компания Ubisoft очень тесно сотрудничает с NVIDIA для максимально полной реализации игровых технологий в своих проектах. Поэтому игры серии Assassin's Creed отлично оптимизированы под видеокарты серии NVIDIA GeForce. При этом большинство пользователей слышали о применении в них технологий NVIDIA HBAO+, NVIDIA TXAA, NVIDIA PCSS и других, однако в процессе игры могли даже не заметить эффекта от их использования.

Именно для подчеркивания важного вклада в графическую составляющую виртуального мира Assassin's Creed Unity технологий NVIDIA GameWorks был разработан специальный видеоролик.

http://www.sweclockers.com
Сергей Будиловский

Тэги: assassins creed   ubisoft   nvidia   action   
Читать новость полностью >>>

Системные требования Assassin’s Creed Unity: минимум NVIDIA GeForce GTX 680 и Intel Core i5

Уже много было сказано и написано о новой игре в серии Assassin’s Creed - Assassin’s Creed Unity, релиз которой назначен на 11 ноября текущего года. Однако официальные требования к новинке без преувеличения шокировали многих любителей приключений членов Тайного Ордена Ассассинов. А все дело в том, что компания Ubisoft установила очень высокие требования даже для минимальной конфигурации.

Assassins Creed

Судите сами:

Системные требования

Минимальные

Рекомендованные

ОС

Windows 7 SP1, Windows 8 / 8.1
только 64-битные версии

Процессор

Intel Core i5-2500K (3,3 ГГц), AMD FX-8350 (4,0 ГГц) или AMD Phenom II x4 940 (3,0 ГГц)

Intel Core i7-3770 (3,4 ГГц), AMD FX-8350 (4,0 ГГц) или лучше

Оперативная память

6 ГБ

8 ГБ

Видеокарта

NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon HD 7970
2 ГБ памяти

NVIDIA GeForce GTX 780 или AMD Radeon R9 290X
3 ГБ памяти

Поддерживаемые видеокарты на момент релиза игры

NVIDIA GeForce GTX 680 или лучше, серия NVIDIA GeForce GTX 700, AMD Radeon HD 7970 или лучше, серия AMD Radeon R9 200
Мобильные версии этих видеокарт могут обеспечивать корректный игровой процесс, но официально не поддерживаются

DirectX

11

Звуковая карта

Совместима с DirectX 9.0c

Свободное место на накопителе

50 ГБ

Как видим, ликовать могут лишь обладатели высокопроизводительных систем и производители комплектующих. Первые вправе надеяться на высокое качество изображения, ощущая упоение от не зря потраченных средств на обновление конфигурации. Вторые могут рассчитывать на увеличение уровня продаж, ведь армия поклонников игры довольно многочисленна.

Assassins Creed

У остальных же любителей компьютерных игр в целом и серии Assassin’s Creed в частности отныне появится отличный повод задуматься о грядущем обновлении своего ПК, ведь наверняка и другие игровые блокбастеры будут требовать улучшения аппаратной конфигурации.

http://blog.ubi.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Игровой мир Assassin's Creed: Unity ждет масштабное расширение

Компания Ubisoft продолжает активно развивать идею вселенной Assassin's Creed, поэтому на радость всем поклонникам выход в ноябре игры Assassin's Creed: Unity является лишь очередной страницей в этом многотомном издании.

Assassins Creed

О дальнейших планах Ubisoft в новом видеоролике рассказал креативный директор студии Алекс Амансио (Alex Amancio). Для начала нас ожидает дополнение в виде Assassin's Creed Unity: Dead Kings, события которой развернутся в Сен-Дени после истории оригинальной игры. Разработчики подготовили целый лабиринт из подземных тоннелей, которые простираются под городом. Там нас ожидают новые загадки, персонажи, оружие и т.п. для увлекательного времяпрепровождения.

Assassins Creed

Обладатели сезонного абонемента также получат доступ к трем новым миссиям в Assassin's Creed: Unity и к более тридцати элементам снаряжения и одежды. Но и это не все. Готовится специальная игра Assassin's Creed Chronicles China для всех обладателей сезонного абонемента. В стилистике геймплея Mark of the Ninja она расскажет историю китайской девушки Шао Юнь (Shao Jun). Если такой подход к серии понравится пользователям, то можно ожидать и новых игр, например, о Древнем Египте.

http://www.eurogamer.net
Сергей Будиловский

Тэги: assassins creed   ubisoft   action   pc   ps4   xbox one   
Читать новость полностью >>>

Официальный релиз Assassin’s Creed Rogue на ПК в 2015 году

Специалисты из компании Ubisoft решили отойти от стандартных канонов серии игры Assassin’s Creed, но лишь в нескольких моментах: теперь главным героем станет тамплиер (если точнее – бывший ассасин, которого предало братство), а игроков ждут приключения в холодных северных льдах (спешим успокоить, привычный бег по крышам домов тоже никуда не делся).

Assassins Creed Rogue

История новоиспеченного тамплиера Шэй Патрика Кормака станет связующим звеном между Assassin’s Creed 3 и Assassin’s Creed 4: Black Flag. Изначально Ubisoft объявили о разработке игры для платформ предыдущего поколения Xbox 360 и PS3, однако в новом видео от разработчиков сообщается о готовящемся релизе игры для персональных компьютеров, который состоится в начале следующего года.

Assassin’s Creed Rogue Story Trailer:

http://www.ubergizmo.com
http://www.gamespot.com
Антон Мезенцев

Тэги: ubisoft   action   assassins creed   ps3   pc   xbox360   
Читать новость полностью >>>

assassins creed

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование



Seagate-BarraCuda-Pro.gif