up
ru ua en
menu


GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

battlefield

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Сравнение AMD Radeon RX 480 8GB vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB в DirectX 11 и DirectX 12

Многие пользователи при покупке среднеценовой видеокарты приходят к нелегкому выбору: взять 6-гигабайтную NVIDIA GeForce GTX 1060 или 8-гигабайтную AMD Radeon RX 480. С момента их выпуска разработчики частенько оптимизировали драйверы, поэтому сходу сложно сказать, кто же лучше, тем более что стоимость у них приблизительно одинаковая. Поэтому мы решили помочь вам в этом вопросе и сопоставить их в актуальных играх при разрешении Full HD.

Для сравнения нам были любезно предоставлены уже знакомые вам видеокарты Inno3D GeForce GTX 1060 6GB Compact с эталонной частотной формулой графического процессора и памяти и HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB, которая имеет небольшой разгон GPU, но для честности сравнения он был замедлен до эталонного уровня. Остальной стенд не претерпел изменений, поэтому можем переходить к анализу полученных тестовых результатов.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Начнем с Far Cry Primal, которая была запущена при ультра пресете качества. NVIDIA GTX 1060 смогла выдать в среднем 66 FPS против 61 у RX 480. То есть разница составляет 8%. По минимальному показателю опять имеем +5 кадров/с в пользу GTX 1060, что эквивалентно 10%. Обычно GTX 1060 лучше себя чувствует в DirectX 11, поэтому первые результаты не стали неожиданностью. Тем более что размер видеобуфера в данном случае не играет никакой роли.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Идем дальше. Rainbow Six Siege при ультра пресете в режиме DirectX 11 лучше оптимизирован под видеокарты AMD. В данном случае наверняка свою роль сыграло большее количество вычислительных блоков и более широкая шина памяти у AMD Radeon RX 480. В итоге 131 против 123 FPS в ее пользу, что эквивалентно 6%. А вот по минимальному показателю уже GTX 1060 вырывается вперед: 83 против 79 кадров/с или почти на 5%.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Для запуска The Division был выбран максимальный профиль настроек графики при отключенной вертикальной синхронизации. Поскольку игра поддерживает запуск в двух режимах, DirectX 11 и DirectX 12, то мы решили объединить все показатели в одном окошке, что позволяет не только сопоставить результаты конкурентных видеокарт, но также оценить прирост от перехода на более новый API. В первую очередь таковой наблюдается у RX 480: при переходе на DirectX 12 средний ее показатель увеличился с 60 до 66 FPS, то есть прирост составляет 9%. А вот GTX 1060 по ходу теста лучше себя проявила в режиме DirectX 11, выдав в среднем 59,5 FPS. В режиме DirectX 12 ее результат составил 58 кадров/с, но тестирование проводилось с драйвером 378.66, а в новом, 378.78, можно ожидать роста ее показателей ориентировочно на 1-3 FPS для данной игры. То есть с новым драйвером производительность GTX 1060 в обоих режимах будет приблизительно одинаковой.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Rise of the Tomb Raider предоставляет аналогичную возможность. При очень высоком пресете графики лидерство с первых кадров захватывает GTX 1060, которое она сохранила при использовании режима DirectX 11. Ее результат составил почти 81 FPS. У RX 480 в этом режиме 72 кадра/с, то есть преимущество первой достигло 12%. При переходе к DirectX 12 разница между ними сокращается до 2 FPS или 3% в пользу NVIDIA GTX 1060. Новый драйвер особого прироста не дал, поэтому для запуска на NVIDIA Pascal лучше использовать DirectX 11, а в случае AMD Polaris следует переходить к DirectX 12. А вот по минимальному показателю в двух сценах из трех победила RX 480 в режиме DirectX 12. И лишь в первой сцене триумфовала GTX 1060 в режиме DirectX 11.

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1060

Требовательная Deus Ex Mankind Divided с ультра настройками беспощадна к обеим видеокартам в обоих режимах. Но все же RX 480 показала себя лучше как в 11-ой, так и в 12-ой версии DirectX. В первом случае средние показатели составили 46 против 43 FPS, что соответствует 6%, а во втором – 48 против 43 или +11% в пользу RX 480. А вот по минимальному показателю она выиграла лишь в DirectX 11: 19 кадров/с против 17,5, что эквивалентно 7%. При переходе к новому API уже GTX 1060 вырывалась вперед: 34 против 24 FPS, то есть на 45%. Напомним, что новый драйвер максимум на 2 FPS поднял производительности видеокарты GTX 1080, поэтому на особый прирост не рассчитываем. 

Читать обзор полностью >>>

Сравнительное тестирование AMD Ryzen 5 1400 в 8 популярных играх

YouTube-канал Santiago Santiago 1 апреля опубликовал интересное видео сравнительного тестирования 4-ядерного, 8-поточного процессора AMD Ryzen 5 1400 ($169). Автор утверждает, что это не первоапрельская шутка, поэтому поверим на слово. Сам же процессор тестировался в двух режимах: с номинальной частотой 3,2 ГГц и при разгоне до 3,8 ГГц. Для сравнения использовались 4-ядерный, 4-поточный Intel Core i5-7400 ($182) и 2-ядерный, 4-поточный Intel Pentium G4560 ($64). А в роли видеокарты выступил представитель AMD Radeon RX 480.

В итоге AMD Ryzen 5 1400 достойно противостоит 4-ядерному Intel Core i5-7400. А при разгоне он и вовсе обошел своего конкурента в играх Hitman, Just Cause 3, Assassin's Creed Unity, The Witcher и Rise Of The Tomb Raider. А вот в Battlefield 1, Fallout 4 и GTA 5 даже разгон не помог AMD Ryzen 5 1400 догнать конкурента, однако он обеспечил комфортные игровые показатели. В продажу новинка поступит 11 апреля.

https://www.youtube.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   amd ryzen   intel   intel core   core i5   battlefield   hitman   amd radeon   pentium   
Читать новость полностью >>>

AMD Ryzen 7 1700X vs AMD FX-8350 vs Intel Core i7-6700K - экспресс-сравнение в 12 играх на Radeon RX 480 8GB

Самой горячей темой первого квартала 2017 года является выход процессоров линейки AMD Ryzen 7. И уже первые тесты подтверждают высокий уровень их производительности. Особенно хорошо они выглядят в синтетических бенчмарках, ресурсоемких приложениях и в многозадачном режиме. Однако многие рассчитывают собрать на их основе и игровую систему. Оправдан такой шаг именно сейчас или же стоит подождать оптимизаций BIOS и выхода более доступных представителей линейки AMD Ryzen? В этом мы и попробуем разобраться.

AMD Ryzen 7 1700X

Компания BRAIN Computers любезно предоставила нам в распоряжение на короткий срок свой новый десктопный компьютер BRAIN TOP GAMER C70 с CPU Ryzen 7 1700X. Однако подготовка нескольких предыдущих материалов по нему заняла практически все время, поэтому геймплейный тест делался фактически в последние часы перед возвратом. Как следствие, игр не так уж и много, но их будет достаточно для предварительного вывода.

AMD Ryzen 7 1700X

А для большей наглядности и оценки проделанной в Ryzen работы мы решили сопоставить полученные результаты с системами на базе 8-ядерного AMD FX-8350 и 4-ядерного Intel Core i7-6700K, которые работали в номинальных режимах, то есть без ручного разгона. В свое время они являлись топовыми представителями, и у многих пользователей эти CPU до сих пор исправно работают. Конечно, оптимальнее было бы сравнить с более актуальными конкурентами в лице FX-8370, Core i7-7700k и Core i7-6800K, но у нас попросту нет их в тестовой лаборатории.

А теперь немного о стендах. Десктоп BRAIN TOP GAMER C70 был дополнен оперативной памятью стандарта DDR4-2400. В паре с AMD FX-8350 использовалась материнская плата ASRock Fatal1ty 990FX Killer и ОЗУ DDR3-1866 МГц. В свою очередь Intel Core i7-6700K работал на материнской плате ASUS MAXIMUS VIII RANGER вместе с ОЗУ DDR4-2400 МГц. Во всех случаях использовалось 8 ГБ в 2-канальном режиме.

Роль видеокарты исполнила HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB. Ее графический процессор обладает небольшим заводским разгоном. Также следует напомнить, что на платформе Socket AM3+ поддерживается лишь интерфейс PCI Express 2.0, но падение производительности по сравнению с PCIe 3.0 обычно не превышает погрешности

Практически все игры будут запущены при разрешении Full HD в двух режимах: с максимальными и минимальными настройками графики, чтобы полнее оценить производительность не только видеокарты, но и самого процессора.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

В DiRT Rally с пресетом очень высоко уже с первых кадров видно, что FX-8350 не смог на все 100% загрузить видеокарту. У двух других конкурентов с этим проблем не было. Поначалу Core i7 вырвался вперед, но в последствии Ryzen удалось выровнять ситуацию. По результатам теста AMD FX-8350 выдал в среднем 72 FPS, Ryzen обеспечил на 56% больше или 112 кадров/с, а Core i7 выдал еще на 2 FPS больше, то есть 114. По минимальному показателю разрыв тоже существенный: 50 FPS у AMD FX, 84 FPS или на 68% больше у Ryzen, 98 FPS у Core i7, что на 16% больше, чем у Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

При переходе к пресету с очень низкими настройками Core i7 опять вырывается в лидеры и эффективнее всего использует ресурсы видеокарты. Это подтверждают и результаты теста. Средний показатель у AMD FX составил 178 кадров/с, у Ryzen он достиг 311 FPS, что на 75% больше, а у Core i7 - 376 FPS или на 21% лучше, чем у Ryzen. Минимальные показатели также соответствуют этой тенденции: 160 кадров/с у AMD FX-8350, 259 FPS что на 62% больше у AMD Ryzen 7 1700X и 342 FPS у Core i7-6700K, что на 32% лучше, чем у Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Total War WARHAMMER в режиме DirectX 12 при ультра настройках качества порадовал более эффективным использованием всех процессорных потоков. Однако полностью загрузить видеокарту удалось лишь Core i7, а модели от AMD с этим не справились. Хотя Ryzen и выглядит лучше, чем FX. В результате FX-8350 выдал в среднем 54 кадра/с. У Ryzen показатель повысился до 74 FPS или на 36%. Core i7 обеспечил 82 FPS или на 11% больше, чем Ryzen 7. Ориентировочный минимальный показатель у AMD FX составляет 36 кадров/с, у Райзен – около 50, а у Core i7 – 54 FPS.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

После перехода к профилю с низкими настройками у Ryzen и Core i7 средние показатели оказались приблизительно одинаковыми: 144 против 146 FPS соответственно. В свою очередь AMD FX выдал лишь 124 кадра/с, что на 16 − 18% меньше, чем у двух других конкурентов. Ориентировочные минимальные показатели составили: 103 FPS у FX-8350, 126 у Райзена и 137 у Core i7. Разница между ними составила 22% и 9% соответственно.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Far Cry Primal при ультра настройках очень требователен к ресурсам видеокарты, поэтому именно она ограничила потенциал процессоров. Отсюда и небольшая разница в финальных показателях. Средний фреймрейт расположился в уже привычной последовательности: 58 кадров/с у AMD FX, 61 у Райзен и 62 у Core i7. Минимальные показатели интереснее: 41 у AMD FX, 47 или на 15% больше у Core i7 и 49 или еще на 4% больше у AMD Ryzen.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Запуск этой игры при минимальном пресете графики позволил увидеть, что лишь Core i7 смог по максимуму загрузить видеокарту. Поэтому именно он вышел победителем из данного теста. В среднем имеем 79 FPS у FX-8350, 94 FPS или на 19% больше у AMD Ryzen и 118 FPS или 26% больше у Core i7. Аналогичная тенденция прослеживается и по минимальным показателям: 59 против 73 против 107 кадров/с. Разница между парами составила 24% и 47% соответственно.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

Переходим к Rainbow Six Siege. При ультра настройках все три системы уперлись в вычислительные возможности GPU, поэтому разница не столь высокая. В среднем мы получили 131 FPS у AMD FX и Райзен и 132 кадра/с у Core i7. По минимальному показателю уже Core i7 и Райзен выдали по 94 FPS, то время как у AMD FX он просел до 80 кадров/с, то есть на 17%.

AMD Ryzen 7 1700X

AMD Ryzen 7 1700X

При низком профиле настроек графики лишь Ryzen и Core i7 смогли максимально загрузить видеокарту, что и воплотилось в их преимущество по итогам теста. Средний показатель AMD FX составил 206 кадров/с, у Райзена он вырос до 241 FPS или на 17%, а у Core i7 он достиг 249 кадров/с или на 3% выше, чем у Райзена. По итоговому минимальному показателю разница еще существеннее: 99 FPS у AMD FX, 136 кадров/с или на 37% больше у Ryzen 7 1700X и 152 FPS или на 12% больше у Core i7-6700K. 

Читать обзор полностью >>>

Официальные результаты исследования сообщений о низкой производительности AMD Ryzen

На сайте компании AMD появился достаточно развернутый официальный пост на тему влияния тех или иных факторов на производительность процессоров линейки AMD Ryzen. В последнее время по этому поводу было много шума и идей по поводу «кто виноват» и «что делать».

Планировщик потоков (Thread Scheduling)

Некоторые пользователи настаивали на том, что планировщик потоков Windows 10 некорректно работает с технологией SMT, поэтому возникает рассинхронизация и AMD Ryzen не показывают свой полный потенциал в играх. AMD исследовала эту информацию и не нашла никаких проблем в работе планировщика потоков Windows 10. Иными словами, операционная система корректно использует доступные логические и физические вычислительные ресурсы микроархитектуры AMD Zen. Также компания AMD в очередной раз подчеркнула, что она активно предоставляет разработчикам специальный набор AMD Ryzen для оптимизации своих продуктов под новую микроархитектуру, поэтому в будущем уровень производительности в отдельных программах должен улучшиться.

AMD Ryzen

Температурный отчет

Ключевой температурный сенсор в процессорах AMD Ryzen получил название «T Control» или «tCTL» для краткости. Другой критический показатель для любого процессора – Tjunction (Tj) – температура в точке интерфейса между ядром и теплораспределительной крышкой процессора. Чтобы обеспечить одинаковое максимальное значение tCTL для всех моделей платформы Socket AM4, инженеры установили дополнительное смещение для некоторых процессоров. Например, для AMD Ryzen 7 1700X и Ryzen 7 1800X оно составляет 20°С. В итоге, реальная температура Tj этих процессоров будет отличаться от мониторинга показателя tCTL. Например, если Tj составляет 38°С, то из-за смещения на 20°С показатель tCTL достигнет 58°С. Именно 58°С увидят пользователи через утилиты. Поэтому AMD надеется, что в скором времени разработчики программ для мониторинга учтут этот момент и будут более корректно отображать реальную температуру процессора, не пугая пользователей очень высокими значениями.

AMD Ryzen

Режимы энергосбережения

Для достижения максимальной производительности при работе AMD рекомендует использовать режим «High Performance» («Высокая производительность») в Windows 10. В отличие от сбалансированного режима («Balanced»), это позволит реализовать два важных преимущества:

  • отключить технологию Core Parking, что позволит планировщику потоков мгновенно задействовать ядра, находящиеся в данный момент в режиме энергосбережения;
  • оперативно (с интервалом 1 мс) менять частоту ядер для достижения оптимального уровня производительности.

В начале апреля AMD планирует предоставить обновление для AMD Ryzen, в котором сместит акцент в сторону производительности в сбалансированном режиме работы. А до тех пор рекомендуется придерживаться режима высокой производительности для игр и требовательных программ.

Simultaneous Multi-threading (SMT)

Некоторые сообщения указывали, что в определенных случаях отключение технологии SMT приводит к повышению уровня производительности. Инженеры AMD исследовали этот момент в ряде популярных актуальных игр и отметили нейтральный или позитивный эффект от активации SMT в следующих проектах: Arma 3, Battlefield 1, Mafia III, Watch Dogs 2, Sid Meier’s Civilization VI, For Honor, Hitman, Mirror’s Edge Catalyst и The Division.

В целом инженеры AMD увидели ряд возможностей и механизмов в коде определенных программ, интеграция которых приведет к лучшему использованию этими приложениями потенциала микроархитектуры AMD Zen. Поэтому AMD активно сотрудничает с разработчиками, чтобы включить эти механизмы в программный код и улучшить уровень производительности.

https://community.amd.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   amd ryzen   windows 10   amd zen   arma 3   battlefield   hitman   socket am4   the division   
Читать новость полностью >>>

Подробности AMD Radeon RX Vega с Capsaicin & Cream

В рамках мероприятия Capsaicin & Cream на выставке GDC 2017 компания AMD поведала некоторые новые подробности касательно графических процессоров AMD Vega и видеокарт AMD Radeon RX Vega на их основе. В первую очередь был представлен логотип новой серии и еще раз подтверждено, что их полноценный дебют запланирован на второй квартал текущего года.

AMD Radeon RX Vega

Как мы помним, микроархитектура AMD Vega основана на четырех «китах»: High Bandwidth Cache Controller (HBCC), новом поколении вычислительных блоков (Next-Gen Compute Unit или NCU) с поддержкой Rapid Packed Math (RPM), новом поколении программируемого геометрического конвейера (New Programmable Geonmetry Pipeline) и улучшенном пиксельном движке (Advanced Pixel Engine). Некоторые из них были подробно рассмотрены в прошлой презентации AMD Vega, но были и некоторые новые нюансы.

AMD Radeon RX Vega

Читать новость полностью >>>

Сравнение GeForce GTX 1050 2GB и Radeon RX 460 4GB на мощной и слабой системах: велика ли разница?

В данном материале мы расскажем о сравнении производительности двух бюджетных видеокарт в составе мощной и более доступной систем. А поскольку адаптеры обладают схожим ценником, но отличаются разным объемом видеопамяти, это придаст дополнительную изюминку нашему тесту.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

По состоянию на февраль 2017 года, на отечественном рынке бюджетных графических ускорителей сложилась весьма любопытная ситуация. Имея на руках порядка $140 и желание сделать недорогой апгрейд игровой системы, пользователь может столкнуться с непростым выбором. С одной стороны его внимание может привлечь NVIDIA GeForce GTX 1050 с 2 ГБ видеопамяти, а с другой – не менее популярная AMD Radeon RX 460, которая способна предложить за схожую цену 4 гигабайтный видеобуфер. Кто в этой ситуации станет лучшим выбором?

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Но для начала давайте познакомимся с претендентами. В левом углу ринга нас встречает хорошо знакомая нашим зрителям разогнанная модификация от ASUS - ROG STRIX GTX 1050 GAMING OC. Она построена на базе графического процессора с 640 CUDA-ядер, 40 текстурных и 32 растровых блока. Чтобы вы смогли сопоставить ее результаты с ускорителями других производителей, мы понизили тактовую частоту GPU и видеопамяти до практически эталонного значения.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

В свою очередь правый угол ринга занимает модель HIS RX 460 iCooler OC. В ее основе лежит графический процессор Baffin, который использует 896 потоковых ядер, 56 текстурных и 16 растровых блоков. Напомним, что объем видеопамяти данной модификации составляет 4 ГБ.

Теперь несколько слов о тестовом стенде. В первой части видео нам будут ассистировать 4-ядерный процессор Intel Core i7 6700K в паре с 16 ГБ ОЗУ формата DDR4-3200. Во второй мы обратимся к услугам связки бюджетного AMD APU A10-7800 и 8 ГБ оперативной памяти стандарта DDR3 с рабочей частотой 1866 МГц. Итак, с теоретической частью покончено – переходит к практическим занятиям.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Первой игрой в нашем списке будет раллийный симулятор Dirt Rally, который мы запустили на очень высоком графическом пресете. И сразу же в лидеры вырывается GeForce GTX 1050. Ее преимущество в некоторые моменты достигает 20 FPS или порядка 30%. Также, несмотря на полностью заполненный видеобуфер, она создает меньше нагрузки на центральный процессор, нежели Radeon RX 460.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Игра Far Cry Primal на очень высоких настройках графики также оказалась более благосклонной к видеокарте GTX 1050. Разрыв составил в среднем более 10 кадров, хотя RX 460 и смогла порадовать стабильной частотой обновления экрана в районе 30 FPS. Вдобавок весь графических контент смог поместиться в 4 гигабайтный видеобуфер, заняв 3,5 ГБ, в то время как GTX 1050 восполняла недостаток ресурсов с помощью ОЗУ, которой в системе с эти ускорителем должно быть на 2 ГБ больше.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Хорошей новостью для поклонников Rainbow Six Siege, является тот факт, что игра охотно запустилась на обеих видеокартах с очень высоким графическим пресетом. Однако более высокий показатель FPS и соответственно более плавную картинку смогла выдать именно GTX 1050, которая опередила RX 460 в среднем на 6-7 кадров. И лишь в сцене с бильярдной, представитель AMD взял кратковременный реванш, который можно заметить лишь с помощью мониторинга.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Запуск проекта The Division на среднем графическом пресете в DirectX 12 впервые позволил Radeon RX 460 оказаться в качестве лидера. Хотя в процессе тестирования то одна то вторая видеокарта ненадолго вырывалась вперед, итоговый результат позволил зафиксировать победу 4 гигабайтной модели с перевесом в один кадр.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Бенчмарк игры Rise of the Tomb Raider на высоких настройках опять вернул ситуацию в привычное русло. Несмотря на режим DirectX 12, при котором модель от AMD должна чувствовать себя более уверенно, вновь констатируем перевес GTX 1050 до 10-12 кадров за секунду. По ходу теста разрыв немного сокращается, но все равно остается в пределах нескольких FPS. Вдобавок отметим более высокую нагрузку на CPU в случае с RX 460 и небольшую разницу в потреблении видеопамяти.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

А вот проект Hitman в режиме DirectX 12 при среднем качестве графики, отдал предпочтение адаптеру от AMD. Несмотря на одинаковую загрузку видеобуфера и в целом практически равное использование ресурсов процессора, Radeon RX 460 смогла опередить конкурента в среднем на 12% или в пересчете на кадры – в районе 6-8 FPS.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Окунутся в мир бесконечной войны проекта Total War Warhammer можно на высоком графическом пресет. Однако делать это лучше в компании GTX 1050, поскольку она способна выдать в среднем на 5-7 кадров больше. Правда и владельцам RX 460 не стоит расстраиваться. Их ускоритель также достаточно легко обновляет картинку с частотой более 40 FPS, чего вполне достаточно для комфортного прохождения.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Используя встроенный бенчмарк игры Gears of War 4 на среднем графическом пресете, мы с трудом смогли зафиксировать победу видеокарты GeForce GTX 1050. Во время теста счетчик FPS метался как угорелый, что заметно усложняло нам поставленную задачу. Однако финальный экран достаточно наглядно показал отставание Radeon RX 460 всего на два кадра. В данном случае заполненный на 2,5 ГБ видеобуфер не помог ей одержать желанную победу.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Мы стараемся прислушиваться к мнению наших зрителей, поэтому на этот раз запустили GTA 5 с высокими настройками графики и отключенными эффектами постобработки. В таком режиме с первых же секунд в лидера вырвалась GTX 1050 и в процессе тестировании так и не отдала завоеванного преимущества. В отдельных сценах можно заметить перевес в более чем 15 кадров, что на практике нивелирует всю пользу от 4 гигабайтного видеобуфера.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Игру о сложных взаимоотношениях человека и зомби, а проще говоря – Dying Light, мы запустили на максимально возможных настройках, разве что отключили фирменные технологии NVIDIA, чтобы обеспечить обеим видеокартам равные шансы. Как показало дальнейшее тестирование, это не сильно помогло Radeon RX 460 противостоять натиску конкурента. Опять фиксируем победу GTX 1050 с разрывом, который в отдельных сценах достигал 20 FPS или около 30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Любоваться залитым солнцем Новиградом или бескрайними просторами Скеллиге в игре Ведьмак 3 можно на высоких настройках графики и аналогичных эффектах постобработки. Если немного отвлечься от здешних красот и обратить внимание на мониторинг, можно заметить небольшой перевес GTX 1050. Хотя в обоих случаях потребление видеопамяти не вышло за рамки 2 ГБ, она спокойно одержала победу со средним разрывом в 5 FPS.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Настоящим бальзамом на душу для владельцем видеокарты Radeon RX 460 станет проект Battlefield 1. Запустив его на высоком графическом пресет в режиме DirectX 12 мы впервые зафиксировали заметное отставание GTX 1050. При чем последняя в некоторых тяжелых моментах опускала частоту обновления экрана ниже 30 FPS, что точно повлияет на удовольствие от геймплея. В свою очередь ускоритель от AMD смог порадовать и эффективным использованием видеобуфера и стабильным показателем FPS, который держался в районе 40 кадров за секунду.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

Ну что порадовались, а теперь вновь возвращаемся в жестокую реальность. Mafia 3 даже с низким графическим пресетом весьма ощутимо нагружает оба ускорителя. Особенно тяжело приходится RX 460, которая едва поднимает частоту кадров до комфортного показателя в 30 FPS. У GTX 1050 дела обстоят намного лучше, несмотря на полностью загруженный видеобуфер. В итоге фиксируем ее перевес над представителем AMD в районе 15 кадров за секунду или около 30%.

Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1050

В завершение первой части мы запустили проект Watch Dogs 2 на высоком графическом пресете. В таком режиме победу одержала GeForce GTX 1050 с перевесом в 5-7 кадров. Впрочем, лидерство оказалось не совсем однозначным, что можно заметить по легкому подергиванию картинки во время загрузки новых объектов на карте и по колоссальному потреблению ОЗУ. По сравнению с RX 460 разрыв составил 2,5 ГБ, что говорит о значительном перегрузе 2-х гигабайтного видеобуфера. 

Читать обзор полностью >>>

Десять главных игр 2016 года

Ушедший год отгремел – впереди у игровой индустрии перерыв. Ничего, ей можно, она заслужила: такой богатой на релизы осени не было давно. Самое время отдохнуть, вспомнить все самые примечательные проекты 2016 года и наверстать упущенное до выхода чего-нибудь интересного. В этот раз мы решили расширить наш список – год был урожайный, следовательно, и игр будет десять, а не пять, как в 2015 году. Итак.

10. Firewatch

Firewatch

По большому счету, игрой это можно назвать с натяжкой – скорее, интерактивная новелла. Тем не менее свое место в десятке она заслужила актерской игрой, сюжетом, потрясающими диалогами и настоящей атмосферой долгого турпохода. И если концептуально игра интригует слабо, то первые же пять минут, проведенные в ней, дают однозначно понять: уважаемый игрок, ты пройдешь Firewatch до конца.

«На деле же Firewatch оказалась потрясающей во всех смыслах историей, которая больше всего напоминает великое произведение Рэя Брэдбери «Вино из одуванчиков»», – из нашей рецензии.

Пройти Firewatch можно часа за 4, но каждый из них запомнится надолго. Наверстывайте, если пропустили!

9. Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided

Не очень далекое будущее: люди наполовину состоят из высокотехнологичных протезов и обладают технологией телетрансляции на сетчатке глаза, но общество в целом так и не победило невежество и пещерную нетерпимость. Мир очередного Deus Ex по-прежнему пугает контрастом, но притягивает своими возможностями.

«Основной упор в игре сделан на игровой процесс. Играть в Mankind Divided в разы приятнее и интереснее, чем в Human Revolution. Игра, как и подобает порядочному «симулятору погружения», предоставляет большой простор для исследования локаций. Порой, даже слишком большой», − из нашей рецензии.

И пускай сюжет не радует откровениями, а сценарные повороты легко угадываются, но играть в Deus Ex: Mankind Divided – искреннее наслаждение.

8. Hitman

Hitman

Возвращение культовой серии – да еще какое! Перезапуск Hitman получился по-настоящему необычным: начиная от модели продажи игры и заканчивая нюансами игрового процесса. Тем не менее студия Io Interactive показала, почему с агентом 47 стоит считаться спустя столько времени.

«Новый Hitman именно про социальный стелс, про необходимость скрываться у всех на виду, про составление детального плана действий, чтобы нанести удар с хирургической точностью. Он о том, чего пытается достичь Assassin’s Creed с 2007 года, но пока безуспешно», − из нашей рецензии.

За несколько честных десятков возможностей перепройти каждое задание – 8 место в списке лучших игр 2016 года.

7. Mafia III

Mafia III

Вот уж точно – «противоречие года». Потрясающий сюжет сочетается со спорным игровым процессом, а филигранная работа над атмосферой – с отвратительной оптимизацией. Тем не менее, на наш взгляд, ценность третьей «Мафии» в другом. Сейчас, когда до нелепого абсурдная политкорректность проникает в каждое художественное произведение, когда сам процесс протеста стал важнее, чем его причина, когда прогресс человечества все дальше уходит в дебри безумного потребления, Mafia III напоминает, что когда-то были по-настоящему важные причины для борьбы.

Пока Watch_Dogs 2 пытается угодить мейнстримным трендам, показывая борьбу чернокожего героя против несправедливой системы с помощью «фоловеров» в «твиттере» и «лайков» в «инстаграмме», Mafia III подсказывает, что всего полвека назад к женщине относились как к предмету мебели, а к чернокожим − как к придурковатой прислуге. А главный герой игры, Линкольн Клэй, показывает как нужно бороться с обидчиками: в левой руке у него огромный охотничий нож, а в правой – штурмовая винтовка.

Короче: «Она не сможет угодить всем, поэтому играть в нее или нет − придется решать, опираясь на ваши музыкальные и культурные предпочтения», − из нашей рецензии.

6. Titanfall 2

Titanfall 2

Один из лучших многопользовательских режимов в этом году и восхитительная одиночная кампания. Titanfall 2 – пример изобретательной, интересной, продуманной и – что важно – безупречно исполненной в техническом плане правильной научной фантастики. К сожалению, гениальность игры никак не отразилась на ее популярности.

«Увы, Titanfall 2 уже сейчас повторяет судьбу своего предшественника: несмотря на высокие оценки игроков и критиков, количество игроков на серверах неумолимо падает, а продажи явно не оправдывают ожидания издателя», − из нашей рецензии.

Как бы там ни было, Titanfall 2 заслужила свое место в нашем списке и настоятельную рекомендацию к ознакомлению! 

Читать обзор полностью >>>

Официальный дебют процессоров AMD Ryzen в рамках мероприятия AMD New Horizon

Как и было обещано, компания AMD официально представила новое поколение высокопроизводительных процессоров для платформы AMD Summit Ridge – AMD Ryzen, которые базируются на 14-нм микроархитектуре AMD Zen. Теперь точно известно, что минимальная базовая частота для них составит 3,4 ГГц, хотя будут доступны модели и с более высоким показателем.

AMD Ryzen

Важной составляющей успеха AMD Ryzen является технология AMD SenseMI, которая включает в себя пять составляющих элементов:

  • Pure Power – более 100 высокоточных встроенных сенсоров обеспечивают оперативное считывание показателей напряжения, температуры и мощности для достижения оптимальной энергоэффективности в каждый момент времени;
  • Precision Boost – мониторит показатели встроенных сенсоров и мгновенно оптимизирует тактовую частоту с шагом 25 МГц для достижения максимальной производительности;
  • Extended Frequency Range (XFR) – увеличивает динамическую частоту Precision Boost для повышения производительности, если в системе используется кулер с достаточным запасом мощности;
  • Neural Net Prediction – нейронная сеть искусственного интеллекта учится предсказывать дальнейший путь программного кода на основе предыдущих запусков, что позволяет оптимизировать расположение данных и обеспечить оптимальное использование функциональных возможностей процессора;
  • Smart Prefetch – продвинутые алгоритмы изучают поведение программ для предугадывания их дальнейших действий и оперативной подготовки необходимых данных.

AMD Ryzen

Конечно, не обошлось без наглядных демонстраций. Для начала 8-ядерный AMD Ryzen с базовой частотой 3,4 ГГц и отключенной функций динамического разгона противостоял аналогичному 8-ядерному CPU Intel Core i7-6900K с базовой частотой 3,2 ГГц и динамической скоростью 3,7 ГГц в тесте рендеринга изображения Blender. Показатели обеих моделей практически одинаковы: 25,57 секунд у AMD Ryzen и 26,01 секунд у Intel Core i7-6900K. Тем не менее по энергоэффективности между этими ЦП очень существенная разница: 95 против 140 Вт.

AMD Ryzen

Второй тест в бенчмарке Handbrake предполагал перекодировку видео. И опять AMD Ryzen справился чуточку быстрее: 54 против 59 секунд. При этом не следует забывать, что рекомендованная стоимость Intel Core i7-6900K составляет $1100, в то время как ожидаемый ценник самого дорогого представителя AMD Ryzen составит $500 согласно неофициальной информации.

AMD Ryzen

Идем дальше. При запуске Battlefield 1 в 4K-разрешении системы с AMD Ryzen и Intel Core i7-6900K показали около 60-70 FPS, с небольшим преимуществом AMD Ryzen согласно комментариев ведущих. В качестве видеокарты использовалась NVIDIA GeForce GTX TITAN X.

AMD Ryzen

И в последнем сравнительном тесте система с AMD Ryzen обеспечила плавное и очень качественное воспроизведение и трансляцию в Twitch игрового процесса DOTA 2 в разрешении 4K. Аналогичную плавность показал и Intel Core i7-6900K, а вот Intel Core i7-6700K в разгоне до 4,5 ГГц не справился с подобной задачей.

Также в рамках презентации новый ЦП отлично справился с демонстрацией VR и рендерингом сложных объектов 3D-графики, а связка AMD Ryzen и AMD Vega показала более 60 кадров/с при запуске DLC Rogue One для Star Wars Battlefront. Одним словом, новинка действительно является универсальной и очень производительной. Официальный старт продаж серии AMD Ryzen запланирован на первый квартал 2017 года.

http://www.amd.com
Сергей Будиловский

Тэги: amd   intel   intel core   fps   dota   battlefield   amd summit ridge   amd zen   core i7-6700k   nvidia   amd ryzen   
Читать новость полностью >>>

Новая игра в серии Battlefield появится через несколько лет

В одном из последних интервью финансовый директор компании EA Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) заявил, что новая игра в любимой многими серии Battlefield появится лишь через несколько лет. Что же касается 2017 года, то студия EA DICE во всю работает над Star Wars Battlefront 2. Новый проект в серии Battlefront обещает быть более масштабным, чем первая игра.

Star Wars Battlefront

Таким образом, в следующем году мы опять увидим конкурентную борьбу между Activision и EA в жанре FPS. Первая должна представить Call of Duty: Advanced Warfare 2, разработкой которой занимается студия Sledgehammer Games, а вторая – Star Wars Battlefront 2. Интересно, чей же проект завоюет сердца пользователей?

http://www.nextpowerup.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Обзор игры Battlefield 1

Название: Battlefield 1
Жанр: FPS
Разработчик: EA DICE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 21 октября 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт игры: https://www.battlefield.com/ru-ru

После затяжного перерыва, серия Battlefield вернулась в руки к своим отцам из EA DICE. Занятость студии в работе над Star Wars: Battlefront оставила свой отпечаток на Battlefield 1: удивительно, но с ней у нового шутера о Первой Мировой войне куда больше общего, чем с предыдущими играми серии.

Battlefield 1

Разработчики действительно удивили игровое сообщество декларацией о намерении создать игру об эпохе, названной западной историографией «Великой войной». Окопная война, примитивные по сравнению с современными технологии и вооружение – вот основные моменты, которые слабо сочетаются с развитием серии Battlefield.

Еще озадачивало желание студии рассказать трогательную и бескомпромиссную историю об ужасах «войны, которая положит конец всем войнам». Смущало два момента: во-первых, студия EA DICE никогда не была сильна на поле сюжетных кампаний (разве что две игры Bad Company могут оспорить это утверждение, да и то с большой натяжкой), а во-вторых, журить войну в серии, которая создана как военный китч, − решение парадоксальное.

Battlefield 1

Раз так, то давайте с сюжетной кампании и начнем. По первому пункту – эдакий приятный сюрприз – претензий практически нет. В отличие от бестолковых кампаний третьей и четвертой части, Battlefield 1 вполне может удивить. Кампанию разделили на пять отдельных историй, происходящих на разных уголках арены Первой Мировой войны. Каждая повествует весьма занятную, достаточно приятную, но весьма наивную и лихую историю из жизни совершенно разных героев-союзников по антигерманской коалиции: английский танкист, американский летчик, арабский партизан (ну куда же без истории о Лоуренсе Аравийском?..) и так далее.

Сюжетные ролики толково поставлены, персонажи получились живыми и запоминающимися. Под стать сюжету и игровой процесс, который отсылает нас к золотым годам серии Call of Duty: перестрелки без укрытий и перекатов, которые разбавлены непритязательным стелсом. Проходится кампания достаточно быстро – на все уйдет часов 6-7, а главная ее задача сводится к ознакомлению игрока с историческим контекстом (насколько возможно) и управлением.

Battlefield 1

А вот по второму пункту – китчевости серии Battlefield – претензии есть. Несмотря на пафосный эпиграф и без шуток гениальную и трогательную первую миссию, где за 12 минут вы играете разными персонажами, которые обязательно умирают, а после их смерти вам сообщают их имя и годы жизни; остальная кампания так и остается безусловной романтизацией войны, с лихачеством, доблестью и героизмом, оставляя описание ее ужасов романам Ремарка.

История про партизанскую войну в Аравии пропитана духом приключений и поиском ответа на загадку притязательности пустыни – эдакий вольный пересказ легендарного британского байопика «Лоуренс Аравийский». История с американским пилотом – достаточно легкий и приятный рассказ про лихого авантюриста и так далее. Короче говоря, сюжетная кампания сделана небесталанно, но раскрыть тему «Великой войны» лучше, чем Valiant Hearts от Ubisoft у EA DICE не получилось.

Battlefield 1

Приступим к главному − к мультиплееру. Его коснулись самые масштабные и значимые изменения за всю историю серии. Даже Battlefield Hardline, сделанный другой студией, не менял правила игры так, как поменяла их сама EA DICE.

Как мы уже упоминали, игра имеет куда больше общего со Star Wars: Battlefront и…Call of Duty. Из-за того, что оружие в Первую Мировую было относительно неточным и стреляло на небольшие расстояния, EA DICE пришлось менять всю структуру игровых карт: они стали меньше, в них нет больше места для масштабных сражений техники, а игрокам приходится гораздо активнее перемещаться по карте.

Battlefield 1

Немногочисленные открытые пространства также сильно изрезаны либо сеткой окопа, либо рельефом, чтобы вынудить игроков сталкиваться в бою на ближних и средних дистанциях. Даже класс снайпера перестал быть настолько эффективным, насколько он был в прежних играх.

От этого пострадали традиционные для серии режимы «Штурм» и «Захват». Былому размаху нет места: «Штурм» скатился к скучнейшей игре «выкури кемпера» за атаку и «сиди в засаде как можно дольше» за защиту. В Battlefield 3 и 4 так делать не получалось – всегда была возможность перевернуть все с ног на голову с помощью мощной техники. «Захват» же выпускает игроков на огромные пространства с оружием, которое стреляет метров на двадцать, и Battlefield окончательно превращается в бесконечные забеги в поисках экшена на карте.

Battlefield 1

А вот привычные для всех игроков в Call of Duty «Командный бой» и «Превосходство» подошли Battlefield 1 как нельзя хорошо. Как к этому относиться – сказать сложно. С одной стороны, Battlefield все последние годы развивается в ключе сражения большого количества человек на огромных картах с большим количеством техники. При этом игрок волен настраивать все снаряжение: менять прицелы, подвесы, регулировать точность оружия с добавлением прикладов и тактических рукояток с разными параметрами, выбирать даже камуфляж своего солдата. Все эти привычные элементы дошли до Battlefield 1 в очень ограниченном варианте: как вы понимаете, выбирать какой прицел – коллиматорный или голографический – в 1918 году не приходилось… 

Читать обзор полностью >>>

Игра Battlefield 1 со скидкой для покупателей видеокарты AMD Radeon RX 480

Компания AMD объединила свои усилия с Electronic Arts для организации интересной промо-акции для фанатов игры Battlefield 1. Начиная с 13 сентября и заканчивая 18 октября 2016 года (или до исчерпания количества промо-кодов), при покупке видеокарты AMD Radeon RX 480 отдельно или в составе готовых систем пользователи получают код, позволяющий приобрести игру Battlefield 1 Deluxe Edition по цене Battlefield 1 Standart Edition. Вместе с более доступным ценником пользователи получат три бонусных набора («Адские бойцы», «Красный Барон» и «Лоуренс Аравийский»), три облика для техники и пять боевых наборов. А главное, они смогут начать играть за три дня до официального релиза стандартной версии (с 18 октября вместо 21 октября).

Battlefield 1

Процедура получения скидки следующая: при покупке AMD Radeon RX 480 пользователь получает специальный код, который следует превратить в промо-код с помощью микросайта AMD Rewards. После этого следует зайти в магазин Origin.com и выбрать для покупки игру Battlefield 1 Deluxe Edition, а в появившемся окне ввести полученный промо-код. В результате стоимость Battlefield 1 Deluxe Edition снизится до цены Battlefield 1 Standart Edition. Более подробные условия можно прочитать по этой ссылке.

Battlefield 1

Также хотим обратить внимание всех заинтересованных на тот факт, что не все онлайн-магазины и дистрибуторы принимают участие в этой акции. Поэтому перед покупкой обязательно уточните этот момент у консультантов соответствующего магазина.

https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: battlefield 1   battlefield   amd   amd radeon   origin   electronic arts   
Читать новость полностью >>>

E3 2016: геймплейный трейлер Battlefield 1

В рамках выставки E3 2016 компания Electronic Arts представила геймплейный трейлер своего нового проекта – Battlefield 1, созданного студией EA DICE на базе движка Frostbite. События в ней развернутся в рамках Первой мировой войны и пройдут в разных локациях: от осажденных французских городов до италийских Альп и аравийских пустынь. Игрокам будет доступа увлекательная сюжетная кампания и онлайн-сражения на разных картах, где в одной битве смогут сойтись максимум 64 человека.

В рамках презентации стало известно, что EA DICE реализовала в игре несколько интересных опций. Одна из них – динамическая смена погоды: матч может начаться с ярким солнцем и чистым небом, а закончиться под аккомпанемент дождя или тумана. Релиз Battlefield 1 запланирован на 21 октября 2016 года для PC, PS4 и Xbox One.

http://www.tomshardware.com
Сергей Будиловский

Тэги: ea dice   ea   e3   xbox one   ps4   pc   battlefield   electronic arts   frostbite   battlefield 1   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру DOOM

Название: DOOM
Жанр: FPS, Action
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 13 мая 2016
Платформа: PC / PS4 / Xbox One
Сайт игры: http://www.doom.com/

Занятно наблюдать: пока два издательских гиганта, Electronic Arts и Activision, ежегодно сталкиваются лбами в попытке продвинуть очередной Battlefield или Call of Duty, прямо у них под носом Bethesda Softworks уверено отбирает звание издателя лучших шутеров нашего времени.

DOOM

Подход издательского дома Bethesda таков: он берет бренды, находящиеся на пике популярности десять, а то и двадцать лет назад, немного осовременивает механику и выпускает все это в качестве замечательной смеси старой школы и новых технологий. Два года назад к нам вернулся Wolfenstein, теперь пришел черед и DOOM, выход последней и неудачной части которого состоялся 12 лет назад.

Слухи о выходе DOOM 4 ходили давно, пока в один прекрасный момент Bethesda Softworks не объявила о закрытии проекта. Печальные известия, впрочем, царствовали недолго: серию DOOM решили полностью перезапустить. И вот, дождавшись 2016 года и пятницы тринадцатого (видимо, все переносы изначальной даты выхода игры были нацелены на то, чтобы попасть в этот удивительный день календаря), id Software вернула нам 1993-й год, с обновленной графикой, многопользовательской игрой и роскошной музыкой на саундтреке.

DOOM

Новый DOOM именно что ремейк: изменения в механике игры можно пересчитать по пальцам – в 93-м герой не умел прыгать, прокачивать свое снаряжение, а путь к цели не был заботливо подсвечен указателем. Все новинки игре пошли на пользу: прыжки помогли разработчикам запутать и без того нелинейные уровни, которые без указателя было бы невозможно пройти, а прокачка снаряжения придала мотивации для исследования этих самых уровней.

Что же такое новый DOOM? Шутер от первого лица, выполненный в традициях этого жанра конца XX века, действие которого разворачивается на Марсе. Все, что не касается перестрелок, сведено в игре к минимуму, а сюжет ограничивается парой фраз одного из трех местных персонажей (четвертый персонаж – главный герой, но он молчит всю дорогу), которые говорят герою куда идти.

DOOM

Объяснять происходящие игра не спешит: есть исследовательский центр на Марсе, там люди нашли проход прямиком в ад, откуда черпают энергию, перерабатывают ее и возвращают на Землю, решив таким образом энергетический кризис. В какой-то момент один из упомянутых трех персонажей сходит с ума и впускает демонов в наш мир. Разгребать кашу предстоит главному герою. Хотите узнать больше: бегайте по локации, ищите дополнительные предметы, которые открывают новые записи в местной энциклопедии – если вы уверены, что именно этим вы хотите заниматься в игре, где герой лично устраивает геноцид всем жителям ада.

Короче говоря, id Software сделала все, чтобы игрок не отвлекался от игрового процесса. А он, что и говорить, − идеален. Здесь разработчики позволили себе почти дословно цитировать первоисточник: герою позволено носить сколько угодно оружия; уровни просторны, запутаны и полны спрятанных вещей, с помощью которых можно улучшить снаряжение (пример уровневого лабиринта можете увидеть на скриншоте ниже – в DOOM каждый уровень таков). Отдельный ностальгический привет – это поиск цветных карт пропуска для открытия заблокированных дверей (хотя, простите, вот еще один: если захотите проверить, работают ли старые добрые «IDDQD» и «IDKFA», введите в консоли команду «GOD»).

DOOM

Умерщвлять демонов, пожалуй, еще никогда не было так весело. К внушительному арсеналу в DOOM добавились и модификаторы: на каждое оружие можно навесить по два обвеса, значительно помогающих в вашем крестовом походе. На дробовик, например, можно добавить микрогранату и тройной выстрел – помимо весомого аргумента в споре с исчадиями ада, модификаторы серьезно влияют на зрелищность и жестокость происходящего на экране.

Новый DOOM может оказаться достаточно вызывающим для людей, привыкшим к современным шутерам с укрытиями, или блокбастерам вроде Call of Duty. В игре придется много двигаться, прыгать и уворачиваться от вражеских снарядов; самим противникам тоже палец в рот не клади: жару они могут задать даже на низком уровне сложности, стоит лишь зазеваться; восстановления здоровья тоже нет – броня и HP подбираются из ящичков, разбросанных по локации. В DOOM отсутствует перезарядка как таковая: динамика игры быстра настолько, что на это у игрока просто нет времени.

DOOM

DOOM снова взбирается на пьедестал главного виновника сюжетов про пагубное влияние видеоигр на психику подрастающего поколения. Пройдемся по списку. Для начала, игра пропитана необоснованным насилием: единственный ваш противник − это черти прямиком из ада, разной величины и силы, а ваш герой с ними не церемонится ни секунды. Поскольку единственное, что вам предстоит делать в этой игре, – стрелять, то разработчики приложили все усилия, чтобы каждая стычка с бесами запомнилась игроку надолго.

Оружие отрывает от противников куски мяса еще при стрельбе, а если вы решите добить их в рукопашной схватке, то здесь вас ждет увлекательная кровавая сценка. Например, главный герой выворачивает ногу демону и давит ему голову его же вывернутой ногой. Особое место в этом кровавом карнавале занимает бензопила: без всяких церемоний игрок распиливает монстра любой величины как дровосек обчищает сухостой. 

Читать обзор полностью >>>

Ураганный трейлер Battlefield 1 и другие подробности проекта

Компания EA презентовала игру Battlefield 1, которую разрабатывает студия EA DICE на движке Frostbite Engine. События развернутся во времена Первой мировой войны в разных локациях: от осажденных французских городов до италийских Альп и аравийских пустынь. Игрокам будет доступа увлекательная сюжетная кампания и онлайн-сражения на разных картах, где в одной битве смогут сойтись максимум 64 человека. В качестве оружия будут доступны разнообразные пистолеты, винтовки, огнеметы, лопаты и т.д. Техника же будет представлена бипланами, первыми танками, дирижаблями, военными кораблями и прочими боевыми машинами. Предусмотрена даже возможность броситься в атаку верхом на лошади.

Релиз Battlefield 1 запланирован на 21 октября 2016 года для PC, PS4 и Xbox One. Но если вы оформите предварительный заказ на версию Early Enlister Deluxe Edition, то сможете поиграть уже с 18 октября. К тому же вам будут предоставлены три тематических набора (Hellfighter, Red Baron и Lawrence of Arabia) и пять дополнительных боевых комплектов Battlepack. Также можно оформить предварительный заказ на более доступную по цене версию Battlefield 1 Standard Edition или поучаствовать в программе Insider, чтобы первым получать различные новости, игровые награды и эксклюзивный контент и поучаствовать в публичном бета-тесте.

https://www.vg247.com
http://www.battlefield.com
Сергей Будиловский

Тэги: battlefield   ea dice   pc   xbox one   ps4   frostbite   action   fps   
Читать новость полностью >>>

События Battlefield 5 могут развернуться во времена Первой мировой войны

В Twitter-профиле одного из германских ритейлеров появилась и через некоторое время была удалена информация о новом «мультиплеерном тактическом шутере времен Первой мировой войны» от компании EA, выход которого запланирован на 26 октября 2016 года для PC, PS4 и Xbox One. Многие пользователи и аналитики сразу же связали это сообщение с серией Battlefield.

Battlefield 5

Ранее официально было обозначено, что новая игра в серии Battlefield будет создана подразделением EA DICE именно по мотивам военной тематики, а ее релиз планируется на конец 2016 года. Более того, если теме Второй мировой войны и конфликтам будущего уделено уже достаточно много внимания в FPS-играх, то события Первой мировой для многих геймеров остаются загадкой, что делает их весьма желанной находкой для разработчиков, которым постоянно нужно удивлять покупателей.

http://www.guru3d.com
Сергей Будиловский

Тэги: ea dice   ea   ps4   xbox one   pc   battlefield   
Читать новость полностью >>>

Презентация десктопных процессоров линейки AMD Kaveri: AMD A10-7800, AMD A8-7600 и AMD A6-7400K выходят на рынок

Время – это одновременно цель и средство, ключевой помощник и главный противник, гуманный лекарь и справедливый судья всех наших поступков. Как часто мы спешим выиграть его или же тратим на достижение других целей. Оно может играть на нашей стороне или же выступать в роли самого неумолимого соперника. В итоге лишь Время показывает истинную ценность всех наших деяний. От него зависит многое, если не все.

В бизнесе, как и в любой другой сфере человеческих взаимоотношений, Времени также отводится ключевая роль. Недостаточно создать качественный продукт, нужно еще правильно позиционировать его на рынке, подобрать целевую аудиторию, грамотно построить рекламную компанию и угадать с временем выхода на рынок. Именно «угадать», поскольку наперед предсказать правильность выбранной даты никто не сможет. Конечно, можно провести ряд исследований с использованием аналитической статистики, соцопросов и даже астрологических карт, но все это будет лишь прогнозом.

Тем не менее, за годы наблюдений установились некоторые тенденции пиков покупательской активности среди населения, поэтому именно на них в большинстве своем и ориентируются производители при выпуске новых товаров на рынок.

Нам сложно сказать, почему компания AMD выбрала именно такую схему продвижения на рынке своих десктопных APU линейки AMD Kaveri. Напомним, что зимой состоялась «бумажная» презентация новой серии процессоров. Весной два флагманских решения, AMD A10-7850K и AMD A10-7700K, принялись покорять рынок. И лишь сейчас им на помощь спешат еще три решения: AMD A10-7800, AMD A8-7600 и AMD A6-7400K.

В течение всего этого времени в интернете появлялись некоторые версии причин такой задержки, но все они носили неофициальный характер. Возможно, что виной тому какие-то производственные проблемы. Но также не следует исключать вариант с умышленной задержкой их выпуска. Дело в том, что традиционно начало нового учебного года знаменуется одним из упомянутых пиков потребительской активности на рынке компьютерной техники. То есть после сезона отпусков и в преддверии начала школьного года у многих просыпается небывалый интерес, особенно к новинкам. Поэтому практика обновления своего портфолио традиционна в эту пору года для многих компаний.

APU AMD Kaveri

Как бы там ни было, но факт остается фактом: новые APU AMD Kaveri лишь сейчас начинают покорения рынка. Сложно сказать, что их ждет в будущем: коммерческий успех или собирание пыли на прилавках магазинов. Лишь Время все расставит на свои места. Но вот что они нам принесут – это можно узнать уже сейчас!

Традиционно компания AMD провела телефонную презентацию новинок, ключевые аспекты которой мы и предлагаем вашему вниманию.

APU AMD Kaveri

Учитывая, что все представленные новинки являются частью уже хорошо знакомой серии и не несут в себе ничего кардинально нового (по сравнению с уже доступными APU AMD A10-7850K и AMD A10-7700K), то и подробного углубления в их микроархитектуру не последовало. Если же вы желаете освежить все важные моменты в памяти, то предлагаем вашему вниманию теоретическую и практическую часть их обзоров. Здесь же лишь кратко напомним, что в APU AMD Kaveri произошел не только переход к новым микроархитектурам (AMD Steamroller для процессорных ядер и AMD GCN для графических), но и впервые обеспечена возможность использования оптимального типа вычислительного ядра (процессорного или графического) для выполнения тех или иных задач. Именно поэтому компания AMD вполне обоснованно перешла от декларации количества процессорных ядер, до обозначения вычислительных ядер, то есть общего количества процессорных и графических ядер, которые могут применяться при обработке данных. Ради справедливости следует отметить, что новичков компьютерной техники такой подход может ввести в заблуждение.

Таким образом, в APU AMD Kaveri имеется максимум 12 вычислительных ядер (4 процессорных и 8 графических), а также поддерживаются технологии AMD TrueAudio, AMD Mantle и ряд HSA-функций.

APU AMD Kaveri

C первых же слайдов перед нами постает обновленный десктопный модельный ряд APU AMD Kaveri. Первая новинка – AMD A10-7800 – является флагманом среди моделей с заблокированным множителем. Номинальная частота 4-х ее процессорных ядер составляет 3,5 ГГц, а динамическая достигает 3,9 ГГц. Графический адаптер AMD Radeon R7 с 8-ю ядрами (512 потоковых процессоров) должен обеспечит сравнительно высокий уровень производительности. В паре с новинкой компания AMD рекомендует использовать материнскую плату на основе чипсета AMD A88X, 8 ГБ оперативной памяти DDR3-2133 и видеокарту AMD Radeon R7 265 (для любителей игр). Цена AMD A10-7800 для рынка США установлена на отметке $155.

Версия AMD A8-7600 обладает 10-ю вычислительными ядрами и нацелена в наименее «населенный» процессорами ценовой диапазон - $105. Тактовые частоты 4-х ее процессорных ядер понижены до 3,1 и 3,8 ГГц соответственно. А интегрированный графический адаптер AMD Radeon R7 обладает лишь 6-ю вычислительными ядрами (384 потоковых процессора). С точки зрения инженеров компании AMD, оптимальным выбором для новинки станут: материнская плата на основе чипсета AMD A78, 8 ГБ оперативной памяти DDR3-2133 МГц и видеокарта класса AMD Radeon R7 260.

Наиболее дешевым и наименее производительным является AMD A6-7400K, имеющий в своем составе лишь 2 процессорных и 4 графических ядра (AMD Radeon R5, 256 потоковых процессоров). Эта новинка позиционируется больше для домашних бюджетных или офисных ПК. В паре с ней рекомендуется использование материнских плат на основе чипсета AMD A58 и 8-ми ГБ оперативной памяти DDR3-1866 МГц. Цена ее составит $77.

Примечательно, что все представленные новинки поддерживают технологию AMD Configurable TDP, обеспечивающую снижение их теплового пакета до 45 Вт, что повлечет за собой и некоторое падение производительности. Тем не менее, это позволяет более гибко использовать их возможности в зависимости от планируемых задач.

APU AMD Kaveri

Противостоят же новинки более дорогим конкурентам. И согласно указанным бенчмаркам, демонстрируют отличный уровень производительности. В частности, в противниках у AMD A10-7800 числится Intel Core i5-4460 с рекомендованной стоимостью $187. При этом в тестовом наборе PCMark 8 Home, который оценивает производительность системы в задачах, типичных именно для домашних систем (веб-серфинг, работа с документами, игры, редактирование фото, видеочаты и т.п.) AMD A10-7800 обходит своего конкурента на 14%. Утилита 3DMark Fire Strike позволяет сравнить производительность интегрированной графики. И опять новинка от компании AMD выходит в лидеры, но уже с более внушительным перевесом (97%). Тестовый набор BaseMark CL показывает степень восприимчивости уровня производительности процессора к оптимизации кода программ под параллельное программирование с использованием стандарта OpenCL. Как видим, при условии такой оптимизации AMD A10-7800 опять показывает практически двукратное преимущество.

APU AMD Kaveri

Вторым важным моментом в оценке уровня производительности новинок выступает использование технологии AMD Configurable TDP. Так, она позволяет снизить тепловой пакет AMD A10-7800 с 65 до 45 Вт, то есть на 44%. Зафиксированное же падение производительности в бенчмарках PCMark 8 Home и 3DMark Fire Strike составило порядка 7%. То есть, если вы решили посвятить определенный день или пару часов работе с документами или просмотру видео, то вполне логичным будет снижение уровня TDP. Если же планируется работа с более требовательными программами или запуск игр, тогда можно воспользоваться полным потенциалом. В результате целевое предназначение компьютера (рабочая станция и HTPC или игровая система) может меняться в любой удобный для пользователя момент.

APU AMD Kaveri

Третьим важным аспектом выступает уже упомянутая оптимизация кода программ под стандарт OpenCL. Например, в популярном ПО Adobe Photoshop Creative Cloud процесс увеличения масштаба 58 подготовленных изображений с сохранением деталей и 100% уменьшением шумов на системе с AMD A10-7800 занял 116,8 секунд при выключенной оптимизации OpenCL и лишь 16 секунд при активированной опции. Системе с Intel Core i5-4460 и включенной оптимизацией понадобилось для этих целей 27 секунд, то есть AMD A10-7800 справился с задачей на 69% быстрее.

APU AMD Kaveri

APU AMD Kaveri

Подобную ситуацию мы наблюдали и с APU AMD A8-7600, который противостоял более дорогому Intel Core i3-4360 ($147). Превосходство новинки в обозначенных выше бенчмарках составило 15%, 81% и 35% соответственно.

Оптимизированная под OpenCL версия офисного пакета LibreOffice демонстрирует еще более впечатляющее преимущество AMD A8-7600 над своим конкурентом: обработка данных в 3000 ячейках заняла лишь 233,9 мс вместо 1863 мс. Конечно, в реальных условиях эти миллисекунды будут просто незаметны, но они лишь отображают всю важность и потенциал такой оптимизации.

APU AMD Kaveri

APU AMD Kaveri

Не подвел компанию AMD и бюджетный ее представитель – AMD A6-7400K, который очень достойно показал себя в сравнении с Intel Pentium G3450 ($82) при использовании бенчмарков PCMark 8 Home, 3DMark Fire Strike и BaseMark CL. Перевес составил 20%, 159% и 176% соответственно.

Загрузка 24 JPEG-изображений с разрешением 20 Мп заняла у AMD A6-7400K лишь 3,3 секунды, при условии активации функции оптимизации OpenCL. Без нее процесс продолжался 7,53 секунды. Процессору Intel Pentium G3450 потребовалось для этого 5,15 секунды с включенной оптимизацией OpenCL.

Всем этим компания AMD хотела показать, что для типичных повседневных задач представленные APU серии AMD Kaveri подходят лучше, чем конкурентные аналоги. Особенно ощутимым перевес оказывается при сравнении производительности графических ядер и OpenCL-оптимизированных программ. Да и ценовое позиционирование новинок компании AMD выглядит лучше.

APU AMD Kaveri

Не секрет, что для многих пользователей компьютер – это в первую очередь инструмент для погружения в виртуальный мир любимых игр, поэтому наиболее важным для такой категории является игровая производительность. Но и здесь APU AMD Kaveri, согласно тестированию компании AMD, очень хорошо смотрятся на фоне конкурентов. Например, связка AMD A10 + AMD Radeon R7 265 в игре Battlefield 4 (1920 x 1080, высокие настройки графики) выдает на 13% большее количество FPS, чем конфигурация Intel Core i5-4460 + NVIDIA GeForce GTX 750 Ti. Да, используемое графическое ядро модели AMD A10-7800 не может справиться c комфортным отображением данной игры на заданных настройках (18 FPS), но при уменьшении качества графики до низкого уровня уже появляются приемлемые 30 FPS. Если же при этом снизить еще и разрешение картинки, то скорость воспроизведения вырастет еще больше. То есть даже на встроенном графическом ядре можно будет поиграть в современные игры, правда, качеством графики придется пожертвовать.

Подобная ситуация наблюдается и для других представленных процессоров. APU AMD A8-7600 в паре с AMD Radeon R7 260 абсолютно ничем не уступает связке Intel Core i3-4360 + NVIDIA GeForce GTX 750 в игре Sniper Elite III (1600 х 900, средние настройки графики). А самостоятельно интегрированное графическое ядро позволяет воспроизводить эту игру при минимально комфортных 35 FPS.

Двухмерный платформер Guacamelee! абсолютно никаких проблем не вызвал у APU AMD A6-7400K: 117 FPS при разрешении 1920 х 1080 и максимальных настройках – отличный результат!

APU AMD Kaveri

Не следует забывать и о возрастающем присутствии API AMD Mantle в среде новых компьютерных игр. Ключевую роль в этом играет оптимизация популярных движков Frostbite 3, Oxide, CryEngine 3 и Rebellion Asura. Ведь именно они будут лежать в основе множества новых игр, которые уже изначально будут оптимизированы под технологию AMD Mantle, а значит, и под микроархитектуру AMD GCN.

Что это означает в реальности? Например, в игре Plants vs. Zombies: Garden Warfare, построенной на движке Frostbite 3, владельцы AMD A10-7800 смогут повысить скорость воспроизведения с 36 до 39 FPS при использовании интегрированной графики, обойдя таким образом связку Intel Core i5 + NVIDIA GeForce GT 640. Если же использовать конфигурацию AMD A10 + AMD Radeon R7 265, то прирост от использования API AMD Mantle уже достигает 31,7% (79 против 60 FPS).

APU AMD Kaveri

Напомнила компания AMD и о встроенном в каждый APU серии AMD Kaveri специальном цифровом процессоре. Он предназначен для работы технологии AMD TrueAudio и способен улучшить реализм звукового сопровождения игр.

APU AMD Kaveri

Важным моментом в работе новых APU является выбор оперативной памяти. Все дело в том, что они в целом и интегрированное графическое ядро в частности хорошо воспринимают повышение тактовой частоты используемых модулей. Например, переход с DDR3-1600 МГц на DDR3-2133 МГц улучшает результаты AMD A10-7800 в бенчмарке 3DMark Sky Diver на 10%.

APU AMD Kaveri

APU AMD Kaveri

Напоследок авторы презентации решили рассказать об интеграции новых технологий. Например, популярный мультимедийный проигрыватель CyberLink PowerDVD 14 благодаря поддержке стандарта HEVC и технологии AMD Fluid Motion Video обеспечивает более плавное и качественное воспроизведение изображения на системах с APU AMD Kaveri.

Другой пример – технология GrassFX, которая реализует более натуральную симуляцию травянистого покрова в игровом мире. Она позволяет разделить задачи прорисовки и расчета между дискретной видеокартой и APU, обеспечивая более высокий финальный результат.

APU AMD Kaveri

В завершении же нас ожидал приятный сюрприз: с августа по октябрь будет действовать промо-акция, которая при покупке APU серии AMD A10 позволяет получить в подарок одну из популярных игр: Thief, Sniper Elite III или Murdered: Soul Suspect. Акция будет действовать и в нашем регионе (EMEA), однако подробный список стран и партнеров пока не опубликован.

Тэги: amd   amd a   amd a10   apu   kaveri   amd radeon   opencl   amd a8   radeon r7   amd a6   a8-7600   ddr3   3dmark   amd mantle   ddr3-2133   a10-7850k   sniper elite   a10-7700k   amd gcn   radeon r5   amd a78   amd a88x   amd a58   steamroller   plants vs. zombies   battlefield   
Читать обзор полностью >>>

battlefield

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование