up
ru ua en
menu

Ru.gecid.com 160x600.jpg


bethesda softworks

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Обзор игры Prey

Название: Prey
Жанр: Immersive sim
Разработчик: Arcane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 5 мая 2017
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт игры: https://prey.bethesda.net/ru/

Описывая новую игру легендарной Arcane, хочется сразу сделать заявление: Half Life 3, наконец, вышла. В этом заявлении (придуманном, впрочем, не нами) достаточно смысла: между 2006 и 2007 годами Arcane Studios работала над игрой во вселенной Half Life под названием «Возвращение в Рэйвенхолм», которая, увы, была отменена. Что, впрочем, не помешало студии вернуться к узнаваемой стилистике известной серии от Valve спустя десять лет и совсем под другим названием.

Prey

В Prey есть молчаливый главный герой, обстановка хаоса на исследовательской станции, возникшая в ходе неудачного эксперимента, пришельцы из параллельной вселенной и даже хэд-крабы, пускай все это с другой подоплекой.

Как бы там ни было, с оригинальным Prey 2006 года у нового детища Arcane нет ничего общего, равно как и с несостоявшимся сиквелом, отмененном несколько лет назад.

Prey образца 2017 года – полный перезапуск и переосмысление серии, пускай и под тем же заголовком. Иронично только, что слово «жертва» в названии (перевод английского слова «prey») подходит новой игре куда больше, чем ее предшественнице.

Prey

«Жертва», пожалуй, самое емкое слово, которым можно описать главного героя Prey Моргана Ю. Идеальное во всех смыслах: и жертва на охоте, и жертва обстоятельств. Главного героя, прекрасного ученого, родной брат превращает в подопытную крысу, на которой изучают влияние инопланетного (хотя вернее сказать «иновселенного») организма на нервную систему людей на космической станции «Таллос-1». Эксперимент, как водится, идет не по плану, инопланетяне вырываются из мест заключения и уничтожают большую часть станции. Со всем этим разбираться приходится, естественно, нам.

Мир Prey – это удивительное сочетание альтернативной истории и качественной научной фантастики. Здесь СССР и США не участвуют в космической гонке, а всячески сотрудничают; американского президента Кеннеди не убили в 1963, и он стал флагманом процесса поиска взаимопонимания между двумя сверхдержавами, и эти поиски логичным образом приводят к дружбе в космосе.

Prey

За несколько десятков лет до описываемых в игре событий случился первый контакт человека с инопланетными существами на орбите Земли. Советские инженеры строят целый комплекс для изучения инородных организмов под характерным названием «Клетка». К исследованиям приглашают и специалистов из Америки.

Полученные сведения открывают новую страницу истории в мировой науке. Благодаря этому появляются невиданные ранее возможности по модификации людей с помощью специальных устройств – нейромодов. Суть их сводится к одночасному внедрению знаний, умений и навыков напрямую в человеческий мозг, прямо как в фильме «Матрица».

Prey

Но у всего есть цена, и эту цену платит главный герой под чутким надзором игрока все 30-40 часов игрового процесса.

Prey – третий за полтора года яркий представитель жанра immersive sim. Все, что можно было сказать о жанре, мы уже написали в обзорах Deus Ex: Mankind Divided и Dishonored 2. Впрочем, несколько комплиментов новой игре Arcane мы все-таки выскажем.

Ближе всего новая Prey к первой части Half Life и оригинальному Bioshock: в общем, если смешать эти две игры, как раз и получится детище Arcane. От игры Кена Левина в Prey – пугающая неизвестность от прибытия на разрушенный комплекс – место, бывшее некогда грандиозным достижением научно-технического прогресса. От игры Valve – чувство ответственности за неудачный эксперимент и отчаянное путешествие в надежде все исправить.

Prey

В игре почти нет вставок с сюжетными диалогами или кинематографичных роликов: вообще всю информацию о происходящем нужно собирать вокруг. Главный герой прошел через частичную потерю памяти, игрок вообще ничего не знает об окружающем мире: вы с ним в равных условиях – расследуйте!

Даже вкратце упомянутая нами чуть выше история игрового мира в игре подается через экспозицию в местном музее: висят картины, стоят экспонаты, о которых рассказывает приятный женский голос из динамика. Неотъемлемая часть immersive sim – записки, аудиодневники и прочее также подходят Prey идеально – причем куда лучше, чем Deus Ex и Dishonored. Они не служат побочным инструментом для расширения представления игрока об окружающем мире – они по крупицам дают ответы о судьбе главного героя. Они и есть сюжет Prey!

Prey

Кроме этого, в Prey до идеала отточено взаимодействие игрока с игровым миром. Как узнать сюжет игры не получится без вдумчивого изучения записок и дневников, так и просто выжить в игре не получится без отточенной до предела осмотрительности, внимательности и вдумчивости. Простой пример: в игре есть система крафта; чтобы создать нейромод – единственное средство для улучшения способностей – необходимо не просто найти рецепт, но и активировать лицензию на этот рецепт у ответственного клерка.

На десятках подобных неявных мелочей и строится вся игра. В этом смысле у Prey много общего с играми от From Software: Dark Souls и Bloodborne – такие же продуманные до мелочей уровни, столько же возможностей и способов прохождения игры для внимательного игрока.

И такая же чертова сложность.

И вот здесь остановимся, скажем читателю: если вы ждете от игры нечто большее, чем медитативное ковыряние в записках и поиск очередной вентиляционной шахты, с помощью которой можно обойти закрытую дверь, − Prey не для вас. Это ультимативный immersive sim, пиковая игра жанра, лучшая в своем роде. Со всеми преимуществами и недостатками. Просто пронестись по локациям, красочно разрубая игроков, как в Dishonored и Deus Ex, у вас не выйдет. Имейте это ввиду, и если это совсем не то, что вам нравится в играх – смело пропускайте новое творение Arcane. 

Тэги: dishonored   amd   deus ex   nvidia geforce   amd fx   nvidia   bioshock   bethesda   intel core   intel   amd radeon   valve   windows   from software   xbox one   ps4   bethesda softworks   doom   dark souls   prey   
Читать обзор полностью >>>

Quake Champions: новое геймплейное видео и обещанная поддержка Vulkan

В прошлом году дует разработчика id Software и издателя Bethesda Softworks успешно реинкарнировал популярный шутер DOOM, реализация которого порадовала как поклонников оригинальной игры, так и новое поколение геймеров. Теперь на очереди еще одна популярная в прошлом игра – Quake, которая должна возродиться в проекте Quake Champions, позиционируемом в противовес популярной игре Overwatch от Blizzard Entertainment.

На днях стали известны некоторые официальные подробности Quake Champions. Во-первых, это будет F2P-проект, то есть для входа в игру не обязательно вкладывать в нее деньги. Монетизация проекта будет осуществляться как минимум двумя путями: покупкой различных косметических улучшений и возможностью играть определенным персонажем (в игре будет проходить постоянная ротация доступных героев, каждый из которых имеет собственные уникальные способности).

Также разработчики планируют интегрировать поддержку API Vulkan, хотя в данный момент игра использует DirectX 11 и OpenGL. Благодаря сотрудничеству между AMD и Bethesda Softworks нам обещают оптимизировать программный код под процессоры линейки AMD Ryzen. Сейчас уже можно записаться на закрытый Beta-тест игры Quake Champions, который начнется с 6 апреля. Дата релиза финальной версии пока не сообщается, но он планируется сразу на трех платформах: PC, PS4 и Xbox One.

http://hexus.net
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Десять главных игр 2016 года

Ушедший год отгремел – впереди у игровой индустрии перерыв. Ничего, ей можно, она заслужила: такой богатой на релизы осени не было давно. Самое время отдохнуть, вспомнить все самые примечательные проекты 2016 года и наверстать упущенное до выхода чего-нибудь интересного. В этот раз мы решили расширить наш список – год был урожайный, следовательно, и игр будет десять, а не пять, как в 2015 году. Итак.

10. Firewatch

Firewatch

По большому счету, игрой это можно назвать с натяжкой – скорее, интерактивная новелла. Тем не менее свое место в десятке она заслужила актерской игрой, сюжетом, потрясающими диалогами и настоящей атмосферой долгого турпохода. И если концептуально игра интригует слабо, то первые же пять минут, проведенные в ней, дают однозначно понять: уважаемый игрок, ты пройдешь Firewatch до конца.

«На деле же Firewatch оказалась потрясающей во всех смыслах историей, которая больше всего напоминает великое произведение Рэя Брэдбери «Вино из одуванчиков»», – из нашей рецензии.

Пройти Firewatch можно часа за 4, но каждый из них запомнится надолго. Наверстывайте, если пропустили!

9. Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided

Не очень далекое будущее: люди наполовину состоят из высокотехнологичных протезов и обладают технологией телетрансляции на сетчатке глаза, но общество в целом так и не победило невежество и пещерную нетерпимость. Мир очередного Deus Ex по-прежнему пугает контрастом, но притягивает своими возможностями.

«Основной упор в игре сделан на игровой процесс. Играть в Mankind Divided в разы приятнее и интереснее, чем в Human Revolution. Игра, как и подобает порядочному «симулятору погружения», предоставляет большой простор для исследования локаций. Порой, даже слишком большой», − из нашей рецензии.

И пускай сюжет не радует откровениями, а сценарные повороты легко угадываются, но играть в Deus Ex: Mankind Divided – искреннее наслаждение.

8. Hitman

Hitman

Возвращение культовой серии – да еще какое! Перезапуск Hitman получился по-настоящему необычным: начиная от модели продажи игры и заканчивая нюансами игрового процесса. Тем не менее студия Io Interactive показала, почему с агентом 47 стоит считаться спустя столько времени.

«Новый Hitman именно про социальный стелс, про необходимость скрываться у всех на виду, про составление детального плана действий, чтобы нанести удар с хирургической точностью. Он о том, чего пытается достичь Assassin’s Creed с 2007 года, но пока безуспешно», − из нашей рецензии.

За несколько честных десятков возможностей перепройти каждое задание – 8 место в списке лучших игр 2016 года.

7. Mafia III

Mafia III

Вот уж точно – «противоречие года». Потрясающий сюжет сочетается со спорным игровым процессом, а филигранная работа над атмосферой – с отвратительной оптимизацией. Тем не менее, на наш взгляд, ценность третьей «Мафии» в другом. Сейчас, когда до нелепого абсурдная политкорректность проникает в каждое художественное произведение, когда сам процесс протеста стал важнее, чем его причина, когда прогресс человечества все дальше уходит в дебри безумного потребления, Mafia III напоминает, что когда-то были по-настоящему важные причины для борьбы.

Пока Watch_Dogs 2 пытается угодить мейнстримным трендам, показывая борьбу чернокожего героя против несправедливой системы с помощью «фоловеров» в «твиттере» и «лайков» в «инстаграмме», Mafia III подсказывает, что всего полвека назад к женщине относились как к предмету мебели, а к чернокожим − как к придурковатой прислуге. А главный герой игры, Линкольн Клэй, показывает как нужно бороться с обидчиками: в левой руке у него огромный охотничий нож, а в правой – штурмовая винтовка.

Короче: «Она не сможет угодить всем, поэтому играть в нее или нет − придется решать, опираясь на ваши музыкальные и культурные предпочтения», − из нашей рецензии.

6. Titanfall 2

Titanfall 2

Один из лучших многопользовательских режимов в этом году и восхитительная одиночная кампания. Titanfall 2 – пример изобретательной, интересной, продуманной и – что важно – безупречно исполненной в техническом плане правильной научной фантастики. К сожалению, гениальность игры никак не отразилась на ее популярности.

«Увы, Titanfall 2 уже сейчас повторяет судьбу своего предшественника: несмотря на высокие оценки игроков и критиков, количество игроков на серверах неумолимо падает, а продажи явно не оправдывают ожидания издателя», − из нашей рецензии.

Как бы там ни было, Titanfall 2 заслужила свое место в нашем списке и настоятельную рекомендацию к ознакомлению! 

Читать обзор полностью >>>

Обзор игры Dishonored 2

Название: Dishonored 2
Жанр: Immersive sim, action
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11 ноября 2016
Платформа: РС / Xbox One / PS4
Сайт игры: https://www.dishonored.com

Серия Dishonored, первая часть которой весьма удачно показала себя в 2012 году, − явление очень интересное для современной игровой индустрии. Ее разработку возглавляет Харви Смит – человек, приложивший руку к легендарным играм вроде System Shock, Deus Ex и Thief, которые легли в основу нового жанра immersive sim (о том, что это такое, мы уже писали в обзоре Deus Ex: Mankind Divided). Обе игры серии Dishonored являются, пожалуй, вершиной этого жанра на данный момент.

Dishonored 2

Несмотря на разделение повествования сюжетной истории на главы, игра предлагает большой и богатый мир для исследования, в котором разработчики заложили колоссальную вариативность прохождения. 95% контента заключено в коротеньких историях и рассказах, создающих неповторимую атмосферу детально проработанного игрового мира. Если основной сюжет представляет собой достаточно простую (если не сказать – банальную), но добротно скроенную историю, то записки, дневники, разговоры персонажей и коротенькие заскриптованные сцены вмещают в себя всю необходимую глубину, которой не хватает сюжетной кампании.

Уровни забиты под завязку разнородной информацией, которая дает ответ на многие вопросы устройства игрового мира. Загвоздка лишь в том, хватит ли у игрока пытливости и усидчивости посетить каждый его закоулок.

Dishonored 2

И вот здесь прервем восторженный поток сознания на краеугольном камне обеих частей Dishonored. Если игроку не интересно заниматься собирательством предметов и дневников, рыскать по уровню в поисках очередного ответа на вопрос из истории мира, то Dishonored превращается в достаточно однообразную и даже скучную игру. Оставив всю вариативность ее прохождения за скобками, игрок получает весьма специфический экшен – с приятной и интересной системой фехтования, с относительно небольшим разнообразием гаджетов и скоротечной сюжетной кампанией.

То есть, если убрать из недавнего Deus Ex все составляющие immersive sim, мы получим достаточно неплохой шутер, который подарит вам пару увлекательных вечеров, а убери все это из Dishonored – ее захочется удалить уже на втором часу прохождения. Поэтому вновь сэкономим вам время: если вам совсем неохота бродить по уровням в поисках очередной книги «История Карнаки» или вам не понравилась первая часть Dishonored, то браться за Dishonored 2 нет никакого смысла.

Dishonored 2

Dishonored 2 можно назвать типичным сиквелом: разработчики сохранили все, что было в оригинале, увеличив количество возможностей. Концептуально Dishonored 2 – это все тот же Dishonored, с его бешеной вариативностью прохождения. Игра поощряет любое ваше поведение: хотите пройти ее без убийств – пожалуйста, хотите пробиваться с боем через полчища врагов – вот вам все необходимое, хотите пронестись по локации призраком – смотрите по сторонам, ищите обходные пути.

Действие игры разворачивается спустя 15 лет после событий оригинала. Императрица Эмили Колдуин выросла и села на трон своей матери. Ее отец, герой первой части Корво Аттано, занял пост королевского защитника. Столица королевства, город Дануолл, отмечает печальную дату – день убийства матери Эмили. Мероприятие печальное, но все равно торжественное – отдать свои почести погибшей императрице приезжают люди со всего королевства. Совершенно неожиданно вспыхивает мятеж: императрицу и ее отца отстраняют от власти.

Dishonored 2

Мы намеренно не вдаемся в подробности: сюжетный поворот, происходящий во время этих событий, достаточно неожиданный (если вы, как и мы, игнорировали все промо-материалы игры), и его вам приятнее будет узнать самостоятельно. К слову, настоятельно рекомендуем освежить в памяти не столько события оригинальной игры, сколько сюжетную канву из двух дополнений к ней. 

Тэги: dishonored   amd   deus ex   amd radeon   intel core   intel   pc   thief   nvidia   windows 10   windows 7   nvidia geforce   arkane studios   xbox one   ps4   fps   action   bethesda softworks   
Читать обзор полностью >>>

DLC Nuka-World для Fallout 4 выйдет 30 августа

Bethesda Softworks анонсировала выпуск последнего DLC-пакета для популярной RPG-игры Fallout 4. Речь идет о Nuka-World, который станет доступным для PC, PS4 и Xbox One с 30 августа. Он предоставит игрокам новую локацию с полностью открытым миром – Nuka-World. В начале это был огромный парк развлечений, поэтому можно будет посетить некоторые аттракционы, а в последствии он превратился в поселение Рейдеров. Пользователям будут доступны новые квесты, оружие и враги. При желании можно даже возглавить Рейдеров для атаки на другие фракции и поселения.

http://wccftech.com
Сергей Будиловский

Тэги: fallout 4   bethesda softworks   pc   ps4   xbox one   dlc   rpg   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру DOOM

Название: DOOM
Жанр: FPS, Action
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 13 мая 2016
Платформа: PC / PS4 / Xbox One
Сайт игры: http://www.doom.com/

Занятно наблюдать: пока два издательских гиганта, Electronic Arts и Activision, ежегодно сталкиваются лбами в попытке продвинуть очередной Battlefield или Call of Duty, прямо у них под носом Bethesda Softworks уверено отбирает звание издателя лучших шутеров нашего времени.

DOOM

Подход издательского дома Bethesda таков: он берет бренды, находящиеся на пике популярности десять, а то и двадцать лет назад, немного осовременивает механику и выпускает все это в качестве замечательной смеси старой школы и новых технологий. Два года назад к нам вернулся Wolfenstein, теперь пришел черед и DOOM, выход последней и неудачной части которого состоялся 12 лет назад.

Слухи о выходе DOOM 4 ходили давно, пока в один прекрасный момент Bethesda Softworks не объявила о закрытии проекта. Печальные известия, впрочем, царствовали недолго: серию DOOM решили полностью перезапустить. И вот, дождавшись 2016 года и пятницы тринадцатого (видимо, все переносы изначальной даты выхода игры были нацелены на то, чтобы попасть в этот удивительный день календаря), id Software вернула нам 1993-й год, с обновленной графикой, многопользовательской игрой и роскошной музыкой на саундтреке.

DOOM

Новый DOOM именно что ремейк: изменения в механике игры можно пересчитать по пальцам – в 93-м герой не умел прыгать, прокачивать свое снаряжение, а путь к цели не был заботливо подсвечен указателем. Все новинки игре пошли на пользу: прыжки помогли разработчикам запутать и без того нелинейные уровни, которые без указателя было бы невозможно пройти, а прокачка снаряжения придала мотивации для исследования этих самых уровней.

Что же такое новый DOOM? Шутер от первого лица, выполненный в традициях этого жанра конца XX века, действие которого разворачивается на Марсе. Все, что не касается перестрелок, сведено в игре к минимуму, а сюжет ограничивается парой фраз одного из трех местных персонажей (четвертый персонаж – главный герой, но он молчит всю дорогу), которые говорят герою куда идти.

DOOM

Объяснять происходящие игра не спешит: есть исследовательский центр на Марсе, там люди нашли проход прямиком в ад, откуда черпают энергию, перерабатывают ее и возвращают на Землю, решив таким образом энергетический кризис. В какой-то момент один из упомянутых трех персонажей сходит с ума и впускает демонов в наш мир. Разгребать кашу предстоит главному герою. Хотите узнать больше: бегайте по локации, ищите дополнительные предметы, которые открывают новые записи в местной энциклопедии – если вы уверены, что именно этим вы хотите заниматься в игре, где герой лично устраивает геноцид всем жителям ада.

Короче говоря, id Software сделала все, чтобы игрок не отвлекался от игрового процесса. А он, что и говорить, − идеален. Здесь разработчики позволили себе почти дословно цитировать первоисточник: герою позволено носить сколько угодно оружия; уровни просторны, запутаны и полны спрятанных вещей, с помощью которых можно улучшить снаряжение (пример уровневого лабиринта можете увидеть на скриншоте ниже – в DOOM каждый уровень таков). Отдельный ностальгический привет – это поиск цветных карт пропуска для открытия заблокированных дверей (хотя, простите, вот еще один: если захотите проверить, работают ли старые добрые «IDDQD» и «IDKFA», введите в консоли команду «GOD»).

DOOM

Умерщвлять демонов, пожалуй, еще никогда не было так весело. К внушительному арсеналу в DOOM добавились и модификаторы: на каждое оружие можно навесить по два обвеса, значительно помогающих в вашем крестовом походе. На дробовик, например, можно добавить микрогранату и тройной выстрел – помимо весомого аргумента в споре с исчадиями ада, модификаторы серьезно влияют на зрелищность и жестокость происходящего на экране.

Новый DOOM может оказаться достаточно вызывающим для людей, привыкшим к современным шутерам с укрытиями, или блокбастерам вроде Call of Duty. В игре придется много двигаться, прыгать и уворачиваться от вражеских снарядов; самим противникам тоже палец в рот не клади: жару они могут задать даже на низком уровне сложности, стоит лишь зазеваться; восстановления здоровья тоже нет – броня и HP подбираются из ящичков, разбросанных по локации. В DOOM отсутствует перезарядка как таковая: динамика игры быстра настолько, что на это у игрока просто нет времени.

DOOM

DOOM снова взбирается на пьедестал главного виновника сюжетов про пагубное влияние видеоигр на психику подрастающего поколения. Пройдемся по списку. Для начала, игра пропитана необоснованным насилием: единственный ваш противник − это черти прямиком из ада, разной величины и силы, а ваш герой с ними не церемонится ни секунды. Поскольку единственное, что вам предстоит делать в этой игре, – стрелять, то разработчики приложили все усилия, чтобы каждая стычка с бесами запомнилась игроку надолго.

Оружие отрывает от противников куски мяса еще при стрельбе, а если вы решите добить их в рукопашной схватке, то здесь вас ждет увлекательная кровавая сценка. Например, главный герой выворачивает ногу демону и давит ему голову его же вывернутой ногой. Особое место в этом кровавом карнавале занимает бензопила: без всяких церемоний игрок распиливает монстра любой величины как дровосек обчищает сухостой. 

Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Fallout 4

Название: Fallout 4
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в СНГ: СофтКлаб
Дата выхода: 10 ноября 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

Роквиллская компания превратила изометрическую пошаговую RPG в «постапокалиптический Elder Scrolls с пушками». Получилось отлично, хотя в Fallout 4 ролевая составляющая и отошла на второй план: теперь игра больше напоминает шутер с вкраплениями RPG, открытым миром и системой ремесел, но обо всем по порядку.

Fallout 4

С Fallout 4 Bethesda ломает устоявшиеся каноны и пересматривает правила игры: здешние Хранилища вовсе не Хранилища в привычной для нас интерпретации, главный герой − не безымянный выживший, да и Пустошь…простите, Содружество, живет и работает не совсем так, как все привыкли. Давнего поклонника серии нововведения могут шокировать. Нет разделения на характеристики, навыки и дополнительные преимущества? Исчезла система кармы? Честную паузу в V.A.T.S. заменили на режим замедленного времени? Критические удары активируются вручную? Силовую броню выдают в самом начале игры? Да что тут у вас вообще происходит?!

Fallout 4

Игры развиваются, вот что. Между избитым сюжетом про поиск очередной чудо-детали с заезженной игровой механикой и свежим взглядом на мир после ядерного апокалипсиса разработчики сделали правильный выбор. Даже основная сюжетная линия про поиски утраченного сына на самом деле не что иное, как масштабная экскурсия по Содружеству, знакомство с новым мировым порядком, краткий курс по выживанию в условиях постапокалипсиса, если хотите.

Fallout 4

Пролог, в отличии от второй половины игры, вышел немного пресноват: пока выходец из Убежища 111 пытался сориентироваться в новом для него мире, игрок откровенно скучал. Что еще хуже, Bethesda, в характерном для студии стиле, практически сразу же предоставила игроку полную свободу действия и, руководствуясь предыдущим опытом, возникает соблазн тут же отправиться по своим делам, махнув рукой на сюжет. Делать этого, разумеется, не стоит. Мало того, что сюжетная канва на этот раз очень органично вплетена в окружающий мир, так еще и ее прохождение, по крайней мере до определенного момента, поможет лучше сориентироваться в происходящем, обзавестись полезными компаньонами и в целом лучше подготовиться к опасностям радиоактивной бостонской пустоши.

Fallout 4

Говорят, что пробежать игровую карту из конца в конец можно минут за 15. Возможно, но, как и в любой другой игре от Bethesda, в Fallout 4 просто невероятное количество контента. И речь идет не столько о заданиях и фракциях, которых здесь тоже хватает, сколько об исследовании окружения и сборе всего, что поможет выжить. Согласитесь, несколько странной выглядела бы ситуация, когда новоиспеченный герой с первых минут игры записывался в курьеры и носился по миру, выполняя чьи-то прихоти, напрочь позабыв о собственных мотивах.

Fallout 4

Большинство заданий в Fallout 4, к сожалению, до сих пор сводится к «пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что», а попутно убей несколько десятков рейдеров, супермутантов, гулей, синтов и кого еще там натравит на тебя враждебное окружение. Но этими заданиями игровой процесс не исчерпывается.

Fallout 4

Игра мотивирует исследовать окружающий мир − броские элементы ландшафта, приметные строения, отметки на карте, внезапно обнаруженные радиосигналы − за всем этим кроются частички головоломки, помогающие сложить целостную картину мира. Содружество, фактически, не только новый дом для сотен живых существ, но и огромный музей утраченной цивилизации, изучать который интересно не только из любопытства, но и из более корыстных побуждений. Кто знает, какие мощные артефакты хранятся за вот этой запечатанной дверью?

Fallout 4

Вообще игра стала больше похожа на этакий постъядерный Minecraft. Практически все, что попадется вам по пути можно разобрать на стройматериалы или детали для улучшения и модификации оружия и брони. Из отдельных частей можно соорудить комплект силовой брони и, пожалуй, одним из самых ярких впечатлений от игры стал тот момент, когда я активировал первый собственноручно собранный доспех.

Fallout 4

Кстати, за сломанный баланс переживать не стоит. Несмотря на то, что первую силовую броню вы получаете буквально в первый час игры, постоянно использовать ее не выйдет − для ее активации нужны батареи, которые являются настоящей редкостью и разряжаются с раздражающей скоростью, так что большую часть времени доспех будет простаивать в гараже.

Fallout 4

Для чего нужны строительные материалы? Для постройки поселений. Да-да, целых поселений, которые придется не только обеспечивать провизией, жилыми помещениями и электричеством, но и защищать от периодических набегов недоброжелательно настроенных жителей Содружества. Правда, если система улучшения экипировки проработана отлично и ничего кроме восторга не вызывает, то с постройкой зданий дела обстоят несколько иначе. Реализована она не самым удобным образом и приходится изрядно попотеть, чтобы добиться сносных результатов.

Тэги: fallout   bethesda   amd   rpg   amd radeon   intel core   intel   nvidia   windows   id software   bungie   dragon age   xbox one   ps4   action   bethesda softworks   minecraft   mass effect   amd fx   
Читать обзор полностью >>>

Bethesda Softworks на E3 2015: DOOM, Dishonored 2, Fallout 4 и другие анонсы

16 июня в Лос-Анджелесе стартует мероприятие E3 2015, которое традиционно собирает в одном месте геймеров и компании, разрабатывающие игры. Именно к E3 многие из них готовят презентации своих новых проектов. Поскольку выставка очень насыщенна, а продлится она всего три дня, то некоторые компании запланировали свои показы в преддверии официального старта.

Одной из первых на E3 2015 представила свои новинки авторитетная Bethesda Softworks. Она выступит в роли издателя для шести значимых проектов. Итак, начнем с официального анонса игры Dishonored 2, разрабатываемой Arkane Studios, которая поведает новую историю о скрытном убийце. События развернутся в прибережном городке Карнака (Karnaca). Игроки смогут перевоплотиться в одного из двух протагонистов на выбор: Корво Аттано (Corvo Attano) или Эмили Калдвин (Emily Kaldwin). Каждый из них обладает собственным набором умений и арсеналом оружия. При этом каждый выбор игрока обязательно влияет на виртуальный мир и дальнейший сюжет. Релиз Dishonored 2 запланирован на весну 2016 года для платформ PC, PS4 и Xbox One.

Далее на очереди легендарная классика – DOOM, разработкой которой занимается id Software. Уровень насилия и брутальности в первом трейлере зашкаливает, но именно этого и ждут миллионы фанатов по всему миру. Да и использование нового движка id Tech 6 явно пошло на пользу визуальной составляющей. Дебют нового DOOM назначен на весну 2016 года.

Для любителей мультиплеерных игр в онлайне разрабатывается брутальная BATTLECRY. Она позволит командам из пяти человек состязаться на виртуальной арене, где выживет только более сильный, ловкий и умелый игрок, а сам процесс убийства наполнен гипертрофированными натуралистичными компонентами, поэтому не удивляйтесь обилию крови и изувеченных тел виртуальных героев. Все желающие могут записаться на участие в глобальном бета-тесте на официальном сайте.

В этом году, а точнее 10 ноября, на PC, PS4 и Xbox One выйдет анонсированная ранее Fallout 4 – еще один проект из легендарной серии, только теперь речь идет не об FPS, а о RPG-жанре. В рамках E3 пользователи смогли увидеть девять минут геймплея, которые теперь можете лицезреть и вы.

А для платформы iOS подготовлена бесплатная мобильная игра Fallout Shelter, которая уже доступна для iPad и iPhone. В ней игрокам предстоит заняться созданием и улучшением подземного защитного бункера, в котором спрятались люди во время ядерной войны.

И напоследок еще одна бесплатная, но на этот раз карточная стратегия − The Elder Scrolls: Legends, созданная по мотивам известной фэнтезийной вселенной. Она разрабатывается для iPad и PC. Релиз обещают в этом году, но конкретная дата пока не указывается.

http://www.e3expo.com
Сергей Будиловский

Тэги: e3   doom   bethesda softworks   fallout   dishonored   ipad   ps4   xbox one   ios   battlecry   arkane studios   iphone   fps   rpg   id software   the elder scrolls   
Читать новость полностью >>>

Готов ли ваш компьютер к Wolfenstein: The Old Blood?

Уже 5-ого мая 2015 года игра Wolfenstein: The Old Blood появится в продаже. Поэтому издатель, компания Bethesda Softworks, сообщила минимальные и рекомендуемые требования к компьютерам потенциальных покупателей.

Wolfenstein: The Old Blood

Как видно из ниже поданной таблицы, они достаточно высоки: минимум Intel Core i5 или AMD FX-8320 и 4 ГБ оперативной памяти. С одной стороны, это вселяет надежду на высокое качество визуальной проработки виртуального мира. С другой – может свидетельствовать о недостатке оптимизации. И поскольку построена Wolfenstein: The Old Blood на основе движка id Tech 5, как и предыдущее творение MachineGames (Wolfenstein: The New Order), то, вероятнее всего, имеет место второй вариант. Но не стоит терять веры в лучшее, ведь у разработчиков был почти год для работы над своим проектом.

 

Минимальные

Рекомендуемые

ОС

Windows 7 или Windows 8 (только 64-битные версии)

Процессор

Intel Core i5-2500 @ 3,3 ГГц или AMD FX-8320 @ 3,5 ГГц

Intel Core i7 или AMD FX-8350

Оперативная память

4 ГБ

8 ГБ

Видеокарта

NVIDIA GeForce GTX 560 или AMD Radeon HD 6870 (1 ГБ видеопамяти)

NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 280 (3 ГБ видеопамяти)

Место на накопителе

38 ГБ

Доступ в интернет

Широкополосный

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Игровой процесс Battlecry показали в новом ролике

Онлайн-игра Battlecry от Bethesda Softworks представляет собой командный боевик, ключевыми элементами которого являются: ближний бой с использованием холодного оружия и дальний бой при помощи высокотехнологичного стрелкового оружия, море крови, многоуровневые карты, море крови, необычные умения игровых персонажей, море крови, уникальный игровой мир и… море крови.

Battlecry

Про кровь не зря идет речь – разработчики считают Battlecry одной из самых кровавых игр и поэтому рейтинг 18+ тут уместен как никогда. Что касается игрового процесса, нам обещают масштабные бои с участием до 32 игроков на одной карте, разнообразные классы персонажей, каждый со своим уникальным набором умений, боевых приемов и развитием. Также разработчики обещают конструировать карты, чтобы еще у игроков появилась возможность убивать противника еще разнообразней, с помощью хитростей и уловок.

Релиз Battlecry запланирован на 2015 год, точной даты издатель не сообщает. Игра разрабатывается только для персональных компьютеров.

http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев

Тэги: battlecry   bethesda softworks   action   online   pc   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру The Evil Within

Название: The Evil Within
Жанр: Survival Horror/Action
Разработчик: Tango Gameworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в СНГ: Софтклаб
Дата выхода: 14 октября 2014
Платформа: РС / Xbox 360 / Xbox One / PS3 / PS4
Сайт игры: http://theevilwithin.com

The Evil Within выгодно блестит на фоне остальных проектов последних лет: игра от великого мастера с самого момента анонса интриговала благодаря двум громким словам «survival horror». К сожалению, от этой некогда громкой связки осталась только первая ее часть, но все же глоток ностальгии в современной обработке лучше, чем ничего.

The Evil Within

Главный герой The Evil Within, детектив Себастьян Кастелланос, отправляется в психбольницу, чтобы расследовать странное происшествие: все пациенты и медперсонал мертвы, а с подоспевшими туда полицейскими приключилась та же беда. Осмотрев записи камер наблюдения, Себастьян натыкается на неизвестную личность с изуродованным лицом, которая в считанные секунды расправляется с грозным отрядом спецназовцев, а еще через несколько мгновений оказывается за спиной у нашего страдальца.

The Evil Within

Получив по затылку, Себастьян очухивается подвешенным ногами к потолку рядом с кучей окровавленных трупов, а в глаза ему смотрит местный палач. Освободившись из оков, главный герой медленно (невероятно медленно) движется к выходу и тут в игре впервые проявляется ее соль – выживание. Стоит лишь немного отдалиться на безопасное расстояние от грозного противника, как все летит вверх тормашками: поднимается тревога и детектив превращается в напуганную жертву, которая всячески пытается спасти свою жизнь.

Игра поначалу заставляет протагониста прятаться за укрытиями, под кроватями и в шкафах, не попадаясь на глаза противникам, так как перевес в силе явно не в пользу представителя властей. Себастьян слаб, хромает и не может пробежать больше трех секунд, а враги настигают в считанные мгновения – дальше, думаю, не стоит объяснять, что с игроком может сделать озверевший палач с бензопилой.

The Evil Within

The Evil Within давит именно страхом за собственную жизнь, который очень сильно усугубляется благодаря невероятно неудобной камере и черным полосам на экране. Подсмотреть за врагами из-за укрытия не получается, так как всю полезную площадь на мониторе занимает неуклюжее тело Себастьяна, а высунутый торс будет стоить вам жизни. Такие неудобства заканчиваются ровно в тот момент, когда детектив получает первое оружие и патроны к нему.

Составляющая «horror» в миг исчезает, и мы просто занимаемся выживанием в этом мире. Каждый патрон здесь на вес золота, а спички и подавно. Противники крайне живучи и не умирают даже от двух выстрелов в голову, чего не скажешь о Себастьяне: он отправляется на покой после нескольких тумаков, а от некоторых разновидностей и вовсе в одночасье.

The Evil Within

Когда не приходится прятаться и красться, The Evil Within чертовски напоминает Resident Evil 4: об этом скажет каждый, кто только взглядом окинул здешнюю деревню с зомби. Спешка и бег – еще один враг игрока в «Зло внутри». На локациях повсюду разбросаны различные ловушки: растяжки, газовые и кислотные бомбы, поэтому торопиться лучше тогда, когда этого требует игра.

Обезвреживание ловушек позволяет извлечь оттуда ценные материалы, благодаря которым можно пополнить запас снарядов для эффектного и эффективного арбалета Себастьяна. У огнестрельного оружия боезапас заканчивается в считанные секунды, а противников вокруг с каждой главой все больше и больше.

The Evil Within

Сюжетная линия постоянно куда-то девается из виду и логика происходящего вокруг становится недоступной для игрока, лишь изредка мелькая пред глазами вплоть до финала истории. В остальном же путешествие детектива наполнено странными прогулками по различным локациям, каждая из которых поражает своей атмосферой и дизайном. Разработчики не брезговали бросаться из крайностей в крайности и на полную дали свободу полету фантазии: горы растерзанных трупов, реки крови и мерзкие монстры действительно впечатляют.

С одной стороны, The Evil Within выделяется на фоне осенних хитов благодаря своей атмосфере, хорошо проработанному миру и возврату к золотому времени survival horror’ов, но при этом портит впечатление отвратительной камерой, плохо проработанным повествованием и отсутствием того самого horror’а. Одним только выживанием не отделаешься: фанаты Миками ожидали очередного ужастика, но на деле получился новый Resident Evil 4, хоть и своеобразный, с заметным влиянием современных тенденций.

Тэги: horror   survival   amd   windows   resident evil   amd radeon   intel core   nvidia geforce   nvidia   action   xbox one   xbox 360   ps4   ps3   bethesda softworks   
Читать обзор полностью >>>

О перезагрузке DOOM

Bethesda Softworks на QuakeCon 2014 продемонстрировала однопользовательское, насыщенное экшеном демо DOOM, разработка которого лежит на плечах id Software.

Исполнительный продюсер компании Марти Страттон (Marty Stratton), представляющий демо, прокомментировал отсутствие порядкового номера у игры так: «Это самостоятельная игра, переосмысляющая наследие предыдущих игр серии». Другими словами – перезагрузка.

DOOM

Действие демо было сфокусировано на сражениях с монстрами, над которыми, что совершенно очевидно, разработчики трудились долго и усердно. Игровой процесс во многом напоминает предшественников, с той же линейной стремительной беготнёй по коридорам и стрельбой навскидку, но новый DOOM оказался не обделён и парочкой нововведений, призванных развить незатейливую механику первых трёх игр серии.

Несмотря на обновления, самое главное в DOOM – враги – осталось неизменным. Демоны всех мастей и размерностей всегда к вашим услугам. Одни атакуют толпами и мрут от одного только наведения прицела на них, другие встречаются редко и весьма трудноубиваемы.

DOOM

Разнообразие атак ближнего боя заметно выросло. Стоит хотя бы упомянуть возможность добивания оглушённых противников.  Кроме того, невозможно обойти вниманием и бросающуюся в глаза жестокость визуального ряда игры. Чего стоят одни только кровавые казни поверженных врагов или отрывание их конечностей для доступа в запертое помещение с детектором отпечатков пальцев на замке.

Игра будет основана на новом движке idTech 6 и выйдет на PC, XboxOne и PS4.

К сожалению, демо DOOM является эксклюзивом для QuakeCon, так что, всё чем мы располагаем – это личные впечатления журналистов, которым посчастливилось стать очевидцами демонстрации, и надежда на примечательные утечки в Интернет.

http://www.vg247.com
Алиса Логинова

Тэги: doom   bethesda softworks   id software   shooter   
Читать новость полностью >>>

MachineGames трудятся над игрой Wolfenstein: The New Order

Компания Bethesda Softworks анонсировала Wolfenstein: The New Order – продолжение культового шутера от id Software. Игра разрабатывается для ПК и консолей как нынешнего, так и следующего поколения, шведской студией MachineGames, созданной выходцами из StarBreeze, которых Bethesda взяла под свое крыло в 2010-ом году.

Разработчики называют проект «перепозиционированием франшизы». И это притом, что прошлая игра, названная просто Wolfenstein, уже была представлена, как перезапуск серии (к слову, далеко не самый удачный). Еще больше настораживает тот факт, что создатели окрестили свое детище не иначе как «action-adventure-shooter».

Wolfenstein The New Order

Впрочем, креативный директор MachineGames Дженс Мэттиз заявляет, что его команда – самые настоящие фанаты сериала, которые постараются сделать все возможное, чтобы подарить любителям FPS незабываемое приключение.

События Wolfenstein: The New Order развернутся в Европе 1960-ого года. По сюжету, нацисты все-таки победили во Второй мировой войне. Главным героем станет все тот же бессменный (и бессмертный) Би Джей Блажкович, которому предстоит обратить супероружие солдат Третьего Рейха против них самих же и в очередной раз взять верх над неугомонными поработителями планеты.

Игра запланирована на конец этого года. Дебютный трейлер The New Order демонстрирует армию роботов, с которой каким-то образом придется совладать Блажковичу.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Тэги: bethesda softworks   fps   action   shooter   
Читать новость полностью >>>

Открылся прием заявок на участие в бета-тестировании The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online

Bethesda Softworks и ZeniMax Online Studios начали прием заявок на участие в первом бета-тестировании многообещающей ММО The Elder Scrolls Online. Учитывая популярность всего сериала, следует ожидать внушительного наплыва желающих первыми попасть в этот эпический онлайновый игровой мир, но, безусловно, повезет далеко не каждому. Чтобы хотя бы получить шанс на участие в бете, нужно сперва оставить заявку на официальном сайте игры, а затем просто ждать. О том, когда именно начнутся тесты, будет сообщено дополнительно.

Разработчики The Elder Scrolls Online называют ее наиболее социально ориентированной онлайн-игрой всех времен. В ней даже найдется место собственной социальной сети, благодаря которой можно будет всегда поддерживать связь со своими друзьями. Выход проекта запланирован на текущий год.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Читать новость полностью >>>

The Elder Scrolls 5: Skyrim — Dawnguard – первое геймплейное видео

Bethesda выпустила геймплейный трейлер The Elder Scrolls 5: SkyrimDawnguard.

Dawnguard – запланированный на это лето аддон к, пожалуй, лучшей RPG прошлого года. Речь, насколько можно судить по ролику пойдет в нем о вампирах задумавших недоброе. Больше деталей дополнения  Dawnguard будет раскрыто в ближайшем будущем.

 

http://gameway.com.ua/
Николай Ильченко

Читать новость полностью >>>

bethesda softworks

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
kpi_600x90-2017.gif
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование



Seagate-FareCuda.gif