up
ru ua en
menu



civilization

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Бесплатная демоверсия Sid Meier’s Civilization VI доступна в Steam

Отличная новость для всех любителей стратегий: теперь вы можете абсолютно бесплатно поиграть в демоверсию Sid Meier’s Civilization VI. Для этого необходимо лишь иметь профиль в магазине Steam и перейти на страницу самой игры, где появилась кнопка «Загрузить демоверсию для ПК».

Civilization VI

В чем же ее ограничения? Во-первых, вы можете играть лишь за первого китайского императора Цинь Шихуанди на карте, включающей Америку, Египет и Шумерское царство. При желании, можно также пройти обучающую игру, управляя Шумерским царством и Египтом. В обоих случаях установлен лимит по длительности – лишь 60 ходов. Исчерпав лимит ходов, вы можете либо приобрести полную версию игры Civilization VI, либо начать заново. Количество прохождений демоверсии не ограничено.

Кстати, c 16 по 20 марта в Steam проходит распродажа игр издательства 2K: Civilization VI или другие его проекты (BioShock, XCOM 2, Mafia III и прочие) можно приобрести со скидкой.

http://steamcommunity.com
Сергей Будиловский

Тэги: civilization   steam   bioshock   xcom   mafia iii   
Читать новость полностью >>>

Десять главных игр 2016 года

Ушедший год отгремел – впереди у игровой индустрии перерыв. Ничего, ей можно, она заслужила: такой богатой на релизы осени не было давно. Самое время отдохнуть, вспомнить все самые примечательные проекты 2016 года и наверстать упущенное до выхода чего-нибудь интересного. В этот раз мы решили расширить наш список – год был урожайный, следовательно, и игр будет десять, а не пять, как в 2015 году. Итак.

10. Firewatch

Firewatch

По большому счету, игрой это можно назвать с натяжкой – скорее, интерактивная новелла. Тем не менее свое место в десятке она заслужила актерской игрой, сюжетом, потрясающими диалогами и настоящей атмосферой долгого турпохода. И если концептуально игра интригует слабо, то первые же пять минут, проведенные в ней, дают однозначно понять: уважаемый игрок, ты пройдешь Firewatch до конца.

«На деле же Firewatch оказалась потрясающей во всех смыслах историей, которая больше всего напоминает великое произведение Рэя Брэдбери «Вино из одуванчиков»», – из нашей рецензии.

Пройти Firewatch можно часа за 4, но каждый из них запомнится надолго. Наверстывайте, если пропустили!

9. Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided

Не очень далекое будущее: люди наполовину состоят из высокотехнологичных протезов и обладают технологией телетрансляции на сетчатке глаза, но общество в целом так и не победило невежество и пещерную нетерпимость. Мир очередного Deus Ex по-прежнему пугает контрастом, но притягивает своими возможностями.

«Основной упор в игре сделан на игровой процесс. Играть в Mankind Divided в разы приятнее и интереснее, чем в Human Revolution. Игра, как и подобает порядочному «симулятору погружения», предоставляет большой простор для исследования локаций. Порой, даже слишком большой», − из нашей рецензии.

И пускай сюжет не радует откровениями, а сценарные повороты легко угадываются, но играть в Deus Ex: Mankind Divided – искреннее наслаждение.

8. Hitman

Hitman

Возвращение культовой серии – да еще какое! Перезапуск Hitman получился по-настоящему необычным: начиная от модели продажи игры и заканчивая нюансами игрового процесса. Тем не менее студия Io Interactive показала, почему с агентом 47 стоит считаться спустя столько времени.

«Новый Hitman именно про социальный стелс, про необходимость скрываться у всех на виду, про составление детального плана действий, чтобы нанести удар с хирургической точностью. Он о том, чего пытается достичь Assassin’s Creed с 2007 года, но пока безуспешно», − из нашей рецензии.

За несколько честных десятков возможностей перепройти каждое задание – 8 место в списке лучших игр 2016 года.

7. Mafia III

Mafia III

Вот уж точно – «противоречие года». Потрясающий сюжет сочетается со спорным игровым процессом, а филигранная работа над атмосферой – с отвратительной оптимизацией. Тем не менее, на наш взгляд, ценность третьей «Мафии» в другом. Сейчас, когда до нелепого абсурдная политкорректность проникает в каждое художественное произведение, когда сам процесс протеста стал важнее, чем его причина, когда прогресс человечества все дальше уходит в дебри безумного потребления, Mafia III напоминает, что когда-то были по-настоящему важные причины для борьбы.

Пока Watch_Dogs 2 пытается угодить мейнстримным трендам, показывая борьбу чернокожего героя против несправедливой системы с помощью «фоловеров» в «твиттере» и «лайков» в «инстаграмме», Mafia III подсказывает, что всего полвека назад к женщине относились как к предмету мебели, а к чернокожим − как к придурковатой прислуге. А главный герой игры, Линкольн Клэй, показывает как нужно бороться с обидчиками: в левой руке у него огромный охотничий нож, а в правой – штурмовая винтовка.

Короче: «Она не сможет угодить всем, поэтому играть в нее или нет − придется решать, опираясь на ваши музыкальные и культурные предпочтения», − из нашей рецензии.

6. Titanfall 2

Titanfall 2

Один из лучших многопользовательских режимов в этом году и восхитительная одиночная кампания. Titanfall 2 – пример изобретательной, интересной, продуманной и – что важно – безупречно исполненной в техническом плане правильной научной фантастики. К сожалению, гениальность игры никак не отразилась на ее популярности.

«Увы, Titanfall 2 уже сейчас повторяет судьбу своего предшественника: несмотря на высокие оценки игроков и критиков, количество игроков на серверах неумолимо падает, а продажи явно не оправдывают ожидания издателя», − из нашей рецензии.

Как бы там ни было, Titanfall 2 заслужила свое место в нашем списке и настоятельную рекомендацию к ознакомлению! 

Читать обзор полностью >>>

Стартовала новогодняя распродажа Steam

На радость многим геймерам, началась новогодняя распродажа в онлайн-магазине Steam. Она продлится до 2 января, поэтому у вас еще достаточно времени для взвешенного выбора самых желанных товаров. Традиционно скидки достаточно существенные, а среди акционных товаров есть разноплановые предложения. Например, любителям стратегий следует заглянуть в серии Total War и Sid Meier’s Civilization, почитателям action-игр придутся по душе новые ценники игр франшиз DOOM и Just Cause, а желающим попробовать свои силы в симуляторе выживания рекомендуем заглянуть на страничку The Long Dark.

Steam

Также в рамках зимней распродажи проходит пользовательское голосование премии Steam. В ходе осенней распродажи пользователи определились с финалистами, а на данном этапе будут выбраны победители. Каждый день будет представлена новая категория. Например, сегодняшняя премия – «Злодей, которого хочется обнять». В ней вы можете проголосовать за антагониста из проектов Portal 2, Borderlands 2, Far Cry 3, Far Cry 4 или Dead by Daylight. Также есть категории «Эта игра нравилась мне еще до того, как стала хитом», «Проверено временем», «Ну еще пять минуточек» и другие. Кроме того, за каждый свой голос вы получите по карточке премии Steam. Победители будут объявлены 31 декабря.

http://www.nextpowerup.com
http://store.steampowered.com
Сергей Будиловский

Тэги: steam   borderlands 2   just cause   doom   portal   far cry 3   total war   far cry 4   civilization   action   borderlands   
Читать новость полностью >>>

Осенняя распродажа в Steam продлится до 29 ноября

Многие покупатели с нетерпением ожидают традиционных праздников потребителя – Черной пятницы (25.11) и Киберпонедельника (28.11). Популярный онлайн-магазин Steam также решил порадовать покупателей щедрыми скидками во время своей осенней распродажи, которая продлится до 29 ноября.

Steam

Среди наиболее «вкусных» предложений: Sid Meier’s Civilization VI с 10%-ой скидкой, Sid Meier's Civilization Anthology с 75%-ой скидкой, 50% скидки на ARK: Survival Evolved, -75% от стоимости Cities: Skylines, Just Cause 3 с 75%-ой скидкой, Grand Theft Auto V с 50%-ой скидкой, The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition с 40%-ой скидкой и многие другие. Если же вы не найдете в списке акционных предложений интересующий вас проект, то не отчаивайтесь, ведь вскоре должна стартовать еще более масштабная зимняя распродажа.

http://wccftech.com
http://store.steampowered.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Sid Meier's Civilization VI получила поддержку DirectX 12

На днях вышло масштабное осеннее обновление для игры Sid Meier's Civilization VI, которое даже получило особое название − Fall 2016 Update. Оно принесло с собой множество изменений и улучшений. Например, появились сбалансированные карты для четырех и шести игроков, добавлен сценарий Cavalry and Cannonades, появилась поддержка «горячих» клавиш, улучшена игровая балансировка и добавлено множество других изменений. Но одним из наиболее ожидаемых улучшений стала поддержка DirectX 12.

DirectX 12

В теории этот программный интерфейс обеспечивает повышение производительности благодаря возможности мультипоточного рендеринга, асинхронных вычислений и интеграции дополнительных технологий. Но вот практическая сторона опять расходится с теоретической. Некоторые пользователи уже обновили клиент и проверили скорость обновления при переходе с DirectX 11 на DirectX 12. Разные системы дали практически одинаковый результат: прирост в лучшем случае составлял 1-2 кадра/с, что можно списать на погрешность измерения. А поскольку Sid Meier's Civilization VI уже не первая игра с минимальной прибавкой к производительности от перехода к новому API, то все больше пользователей задаются вопросами, зачем вообще нужен DirectX 12 и когда он сможет подарить обещанный прирост?

https://civilization.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: directx 12   civilization   directx 11   
Читать новость полностью >>>

Обзор игры Civilization VI

Название: Civilization VI
Жанр: Стратегия
Разработчик: Firaxis
Издатель: Take-Two
Дата выхода: 21 октября 2016
Платформа: РС
Сайт игры: https://civilization.com/

Рецензии на стратегии от Сида Майера почему-то принято начинать с описания парадоксальной (якобы) ситуации: мол, Ганди нанес ядерный удар по Нью-Йорку, а зулусская культура стала самой популярной в мире. Ситуации действительно звучат необычно в контексте привычного для нас развития истории, однако совершенно адекватны и логичны для любого игрока в «Цивилизацию».

Civilization VI

И ядерный удар от Ганди, и «мягкая сила» зулусов, если они случаются в «Цивилизации», всегда имеют под собой убедительную логику и четкую причинно-следственную связь. Этим стратегическая серия от Сида Мейера и заслужила свой легендарный статус и колоссальное культурное значение.

Кто бы что ни говорил, а именно эта серия – главная жемчужина на короне ПК-гейминга, именно ради нее стоит заводить игровой компьютер и именно она вот уже почти тридцать лет (наряду с рефератами по биологии) служит главным аргументом в просьбах школьников купить им ПК.

Civilization VI

«Цивилизация» еще и потрясающий пример того, что игры обладают образовательной ценностью. На наш скромный взгляд, каждый студент-историк и студент-географ обязан сыграть, разобраться и освоить актуальную версию «Цивилизации»: игра на пальцах объясняет логику развития исторических процессов и наглядно показывает процесс глобализации.

Поэтому не будем терять ваше время, друзья: если вы играли и любите все предыдущие версии этой великой стратегической игры – Civilization VI вас не разочарует, а все отличия от предыдущих частей и нововведения вы узнаете и сами. Для всех остальных – продолжаем.

Шестая часть «Цивилизации» достаточно сильно отличается от предшественника: при наличии знакомых и привычных элементов, их функциональность достаточно сильно изменилась.

Civilization VI

Самая заметная и очевидная перемена в графике: игра стала более мультяшной, более красочной и яркой. Кому-то это не понравится, кто-то вспомнит, что изначально «Цивилизация» замышлялась как оцифрованная настольная игра и такие изменения в графике – дань традиции, а кто-то и не обратит внимания, поскольку за картинку он любит «Цивилизацию», наверное, в последнюю очередь.

Куда более важные изменения коснулись игрового процесса. Мало какие аспекты игры остались нетронутыми: одни перемены едва заметные, другие крупные и существенные, но, так или иначе, шестая «Цивилизация» − это совершенно другая игра по сравнению с пятой частью.

Civilization VI

Прежде всего, изменилась логика организации пространства вокруг города. Если раньше он всегда занимал только одну клетку и все здания помещались туда, то теперь появились кварталы, которые занимают клетки в пределах городского округа. Планирование городских кварталов – вопрос очень скрупулезный, подходить к которому нужно достаточно серьезно. Кварталов несколько типов: промышленный, научный, культурный, религиозный и морской; чудеса света теперь тоже строятся на отдельных клеточках. Сколько душе угодно кварталов построить не выйдет, поскольку этот процесс привязан к количеству жителей – один квартал на три единицы.

И вот уже перед игроком стоит занимательная задачка: чтобы город быстро рос, нужно как можно больше жителей занять в сельском хозяйстве; высокая занятость в сельском хозяйстве бьет по промышленности города, следовательно, новые здания строятся дольше. Кроме этого, приходится учитывать бонусы, которые дают кварталы: что важнее для игрока на данный момент – увеличить научную деятельность или способствовать культурному развитию?

Civilization VI

Дилемма усложняется еще и тем, что в новой «Цивилизации» два древа навыков: одно основное, которое развивается за счет очков науки, второе вспомогательное, потребляющее культуру. Если раньше очки культуры тратились на общественные институты, которые давали, скажем так, необязательные бонусы, то теперь это полноценное древо развития.

За очки культуры вы изучаете новые приемы управления государством, которые открывают доступ к некоторым строениям, юнитам, чудесам света, дипломатическим возможностям, а также к тем самым бонусам, которые были и в предыдущей части. Они теперь разделены на карточки: военные, дипломатические, экономические и универсальные.

Civilization VI

В зависимости от выбранной вами формы государственного правления, количество карточек, которые вы можете использовать, ограничено. У одних форм упор на войну и много места для выбора военных бонусов, у других – на торговлю, тогда карточки с военными бонусами использовать нельзя, а количество экономических – увеличивается. Менять карточки можно либо за деньги, если нужно срочно, либо после изучения очередной технологии. Все это позволяет достаточно быстро менять бонусы и преимущества в зависимости от игровой ситуации. 

Тэги: civilization   windows   amd   windows 10   windows 8   windows 7   amd radeon   nvidia geforce   intel   intel core   firaxis   
Читать обзор полностью >>>

Игра Civilization станет частью учебного процесса с 2017 года

Take-Two Interactive Software, 2K и Firaxis Games объединили свои усилия с некоммерческой учебной компанией GlassLab для создания модифицированной версии игры Sid Meier’s Civilization V с целью ее дальнейшего использования в учебном процессе. Осенью 2017 года в учебные планы школьников Северной Америки будет добавлена игра CivilizationEDU.

CivilizationEDU

Цель такой инновации очень простая: предоставить ученикам увлекательный интерактивный инструмент с возможностью критически оценивать исторические события, самостоятельно развязывать возникшие проблемы и попытаться предвидеть влияние собственных решений на дальнейшее развитие экономической, культурной, технологической и военной сферы общества.

Со своей стороны компания GlassLab добавит в CivilizationEDU аналитический движок для преподавателей. С его помощью они могут увидеть прогресс каждого ученика в решении поставленных задач. Также у учителей будет доступ к онлайн-инструментам для просмотра объясняющих видео, знакомства с дневниками разработчиков и другой полезной информацией для понимания степени влияния каждой игровой проблемы на развитие определенных навыков у учеников.

https://www.engadget.com
Сергей Будиловский

Тэги: civilization   firaxis   games   2k games   strategy   
Читать новость полностью >>>

27-минутное видео игрового процесса Sid Meier’s Civilization VI

21 октября 2016 года компании Firaxis Games и 2K Games представят новую главу в культовой пошаговой серии стратегии Sid Meier’s Civilization. На днях в сети появилось видео с предрелизным геймплеем Sid Meier’s Civilization VI, в котором пользователь делает первые 60 ходов. Видео знакомит нас с множеством интересных особенностей: игровыми настройками, графическим интерфейсом, картой и ресурсами, природными и рукотворными чудесами, варварами, технологиями, рабочими / строителями, торговыми маршрутами и прочими аспектами.

http://www.guru3d.com
Сергей Будиловский

Тэги: civilization   2k games   firaxis   
Читать новость полностью >>>

Первый трейлер Civilization VI

Празднуя 25-летний юбилей уже легендарной серии Civilization, компания Firaxis Games разрабатывает для 2K Games очередную ее главу – Civilization VI. Вдоволь наигравшись с будущим и освоением новых планет в Civilization: Beyond Earth, пользователей опять ждет возвращение на Землю. В традиционном пошаговом режиме нужно будет возглавить один из народов, чтобы провести его сквозь века к доминированию на планете.

Разработчики обещают воплотить в Civilization VI новую модель взаимодействия с игровым миром, что позволит расширять границы и распространять культуру своей цивилизации. Однако все подробности пока держатся в секрете. Релиз игры для ПК запланирован на 21 октября 2016 года.

http://www.civilization.com
Сергей Будиловский

Тэги: civilization   2k games   firaxis   strategy   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру XCOM 2

Название: XCOM 2
Жанр: тактическая стратегия
Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K Games
Дата выхода: 5 февраля 2016
Платформа: РС

Сопротивление Земли пало: пришельцы захватили планету. Всех недовольных − в концлагеря или в газовую камеру, остальных ждет участь рабов. Отряд XCOM, который в игре четырехлетней давности при помощи игрока спасал Землю от инопланетной нечисти, не справился со своей задачей и пропал с радаров на целых двадцать лет. Что делать − неясно, надежды почти не осталось. Да, и вам тоже доброго дня, уважаемый читатель.

XCOM 2

Предлагаем немного времени посвятить истории появления римейка легендарной тактической стратегии XCOM: UFO Defence. Издательский дом Take-Two несколько лет назад приобрел права на серию XCOM и решил ее осовременить: вместо жанра стратегии, привычного всем фанатам серии, издатель выбрал жанр тактического шутера от третьего лица, чем многих удивил. В «довесок» к шутеру чуть ли не в рамках рекламной кампании решили выпустить и стратегию. Так вот, помните шутер The Bureau: XCOM Declassified? Смутно, да? А вот стратегия XCOM: Enemy Unknown выстрелила: собрала хвалебные отзывы и неплохо продалась.

Прошло четыре года, и кроме небольшого спин-оффа под названием XCOM: Enemy Within, студия-разработчик (на минуточку, это Firaxis − автор серии Civilization) не отвлекаясь работала над продолжением. Ответственность на ее плечах лежала большая: одно дело работать над римейком, а другое − над его продолжением, когда оглядываться уже не на что, а ожидания фанатов заведомо высокие. Забегая вперед скажем, что Firaxis с задачей справилась, а XCOM 2 — выдающееся продолжение и без того прекрасной игры.

XCOM 2

Так вот, между событиями первой и второй игры, повторимся, прошло двадцать лет. Ничего хорошего для человечества за две декады не произошло: тотальная слежка инопланетного режима, доносчики среди землян-коллаборационистов да всяческие эксперименты над людьми по завету доктора Менгеле.

Настроение в игре изменилось кардинально: хоть отряд XCOM все еще жив и функционирует, надежды на победу у него почти нет, равно как нет надежной поддержки и поставок ресурсов − все нужно добывать самому. Видимо, единственная причина, по которой отряд все еще сохраняет боеспособность, − это отчаянное желание его участников не сидеть сложа руки, даже понимая, что поделать ничего не получится.

XCOM 2

Суть нового XCOM сводится к партизанской войне: нападать исподтишка, действовать быстро и убегать, что есть сил, пока противник не спохватился. Эта партизанщина проявляет себя в двух аспектах: во-первых, значительно ускорился темп игры, а во-вторых, задания стали несравнимо сложнее, поскольку опасность подстерегает буквально на каждом шагу.

По первому пункту: во многих заданиях появился таймер − игроку нужно пройти задание за определенное количество ходов, иначе оно либо провалится, либо усложнит все дальнейшее прохождение. Сюжетно это объясняется необходимостью забрать разведданые, перед их отправкой на другое место; обезвреживанием бомбы; захватом энергоисточника и так далее. Естественно, это все в корне меняет и игровой процесс: спокойная расстановка своих солдат из XCOM: Enemy Unknown канула в Лету, вместо этого нужно стремительно бежать к цели, стараясь понести минимальные потери или жертвуя какими-то бойцами ради успеха операции. Другими словами: делать, как получается и надеяться на лучшее.

XCOM 2

Кроме этого, появился некий «глобальный» таймер: время до окончания строительства непонятного и загадочного проекта «Аватар». Если шкала времени заполнится − вы проиграли. Остановить таймер никак не получится, его можно либо замедлить, либо отбросить немного назад. Сделать это можно нападая на различные учреждения, построенные инопланетянами, которые так или иначе работают на реализацию этого проекта. Малейшее промедление − и вы неминуемо увидите надпись об окончании игры.

Тэги: xcom   firaxis   xcom: enemy unknown   amd   windows   nvidia   civilization   2k games   strategy   
Читать обзор полностью >>>

Геймплейный трейлер Sid Meier's Civilization: Beyond Earth – Rising Tide

В рамках закрытой демонстрации на выставке E3 2015 был показан игровой процесс дополнения Rising Tide к популярной стратегии Sid Meier's Civilization: Beyond Earth. На днях этот ролик был опубликован на официальном канале, позволяя всем желающим бегло оценить некоторые из новых возможностей.

Ключевое нововведение Sid Meier's Civilization: Beyond Earth – Rising Tide заключается в возможности исследования морских и океанских просторов, а также постройке городов на воде. Игроки смогут добывать морские ресурсы для процветания своих экономик и очки знаний для научных исследований.

Еще одно важное изменение в Sid Meier's Civilization: Beyond Earth – Rising Tide – новая система артефактов. Они разбросаны в разных уголках колонизированной планеты. При их обнаружении пользователь может либо сразу же использовать их возможности, либо сохранить для дальнейшего объединения с другими артефактами, что позволит создавать новые постройки или чудеса для колоний.

Конечно же, в новом дополнении не обойдется без новых рас, спонсоров, чужеродных форм жизни, юнитов и т.д. Релиз Sid Meier's Civilization: Beyond Earth – Rising Tide запланирован на осень 2015 года.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: civilization   e3   strategy   
Читать новость полностью >>>

Starships – новый проект от Сида Мейера

Талантливый и очень известный создатель компьютерных игр Сид Мейер (Sid Meier), который знаком многим в первую очередь по франшизе Civilization, после успешного выпуска Civilization: Beyond Earth принялся за создание новой стратегии.

Starships

Игра Sid Meier’s Starships будет идейным продолжением Civilization: Beyond Earth. Ее фабула построена на одном из новых миров, колонизированных землянами в сюжетной линии Civilization: Beyond Earth. После нескольких веков он превратился в высокотехнологичный и мирный уголок во вселенной, но таинственный сигнал о помощи из другой планеты приводит к снаряжению космического флота и началу экспедиции по созданию Галактической Федерации.

Starships

Starships

Игроку придется примерить на себя роль адмирала космического флота. Во-первых, в его задачи войдет построение различных кораблей: тяжелых и мощных, меньших и маневренных либо совсем компактных для прохождения стелс-миссий. Арсенал доступных улучшений и базовых характеристик, на основании которых и проектируется тот или иной корабль, обещает быть достаточно широким. После успешного построения флота перед игроком открывается карта с рядом солнечных систем, каждая из которых имеет в своем составе несколько планет. Каждая солнечная система несет и несколько миссий, успешное выполнение которых приводит к ее присоединению к Галактической Федерации.

Starships

Starships

Для достижения победы в Sid Meier’s Starships предусмотрены несколько сценариев. Один из них предполагает контроль над большей частью солнечных систем путем успешного выполнения заданий и добровольного присоединения их к Галактической Федерации. Второй предполагает упор на технологическое развитие и науку. Третий обещает победу той фракции, которая построит необходимое количество чудес. Никуда не делось и военное доминирование, при котором игрок попросту уничтожает своих оппонентов. То есть путей к достижению победы в Sid Meier’s Starships достаточно много.

Сама же игра появится уже весной 2015 года для PC- и iOS-устройств.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: strategy   2k games   civilization   
Читать новость полностью >>>

Игра Civilization: Beyond Earth в комплекте с видеокартами серии AMD Radeon R9 290

Компания AMD объявила, что начиная с 6-ого ноября при покупке видеокарт AMD Radeon R9 295X2, Radeon R9 290X или Radeon R9 290 у продавцов, участвующих в кампании, покупатели смогут бесплатно получить игру Civilization: Beyond Earth в качестве подарка.

AMD Civilization

Сотрудничество с Firaxis Games в рамках программы AMD Gaming Evolved открывает новые возможности оптимизации ПК под игру Civilization: Beyond Earth. Ее результаты можно будет испытать на высокопроизводительных видеокартах серии AMD Radeon R9, поддерживающих такие полезные технологии, как AMD Eyefinity, AMD CrossFire, API Mantle и 4K UltraHD.

Помимо предложения Civilization: Beyond Earth, видеокарты AMD Radeon R9 295X2, Radeon R9 290X и Radeon R9 290 участвуют в программе Never Settle: Space Edition. С каждой покупкой соответствующей карты у продавцов-участников вы можете получить купон Radeon Gold Reward на три бесплатные игры из каталога, включающего более 25 наименований. Это предложение может сочетаться с акцией по игре Civilization: Beyond Earth, увеличивая количество бесплатных игр в качестве вознаграждения до четырех.

http://www.amd.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Civilization: Beyond Earth

Название: Civilization: Beyond Earth
Жанр: Strategy
Разработчик: Firaxi Games
Дата выхода: 24 октября 2014
Платформа: РС
Сайт игры: http://www.civilization.com

Земля умирает: наш научно-технический прогресс забирает последние соки некогда цветущей голубой планеты. Перед человечеством наиболее остро стоит вопрос выживания − нужно срочно набрать команды и отправиться на поиски нового дома. Задача, естественно, требует объединения, консолидации людей перед общей проблемой.

Всенародного единства, впрочем, не происходит: в гонку освоения вступают разрозненные региональные группировки, каждая из которых имеет свои ключевые особенности и преимущества перед остальными. Земной конкуренции суждено продолжится и в космосе, даже несмотря на угрозу полного вымирания.

Мы − командиры небольшой команды переселенцев, представляющие упомянутые региональные группировки: Паназиатскую ассоциацию, Славянский союз, Американскую переселенческую корпорацию и другие. Наша задача проста и понятна: освоив Землю новую, помочь Земле старой.

Civilization: Beyond Earth

Civilization: Beyond Earth можно назвать огромным шагом для всей серии, прямым продолжением идеи классической Civilization. Представьте любую свою партию в Civilization V: развитие от письменности до ядерной бомбы, строительство всемирно известных памятников человеческой истории, противостояние с известными нациями и их наиболее яркими представителями.

Игра в предыдущих частях сериала напоминала путешествие из точки А в точку Б, с многочисленными разветвлениями, но всегда заканчивающаяся приблизительно одинаково. Мы точно знали, открывая окошко с исследованиями, какой параметр за что отвечает, какие преимущества мы получим, перейдя из античности в средневековье, обогнав при этом своих оппонентов. Да и сам процесс исследования был выстроен на хронологической прямой, перенесенной практически без изменений со страниц учебника истории.

Civilization: Beyond Earth

Civilization: Beyond Earth меняет правила игры. Вы пришли к победе в Civilization V. Ваши подопечные, достигнув пика развития на Земле, уперлись в потолок, при этом практически уничтожив планету. Ситуация паршивая, но выход есть − лететь за пределы колыбели цивилизации, как верно подмечено в названии игры.

Свою жизнь на новой планете вы начинаете с небольшого аванпоста и отрядом-экспедицией. Вопрос развития города и исследования карты остался фактически без изменений: вы одни в чужом и враждебном мире, вас мало и вы не знаете совсем ничего. Окрестности города нужно обживать; строить шахты и фермы; добывать редкие, но столь необходимые ресурсы.

Планета вокруг − одна сплошная и жуткая загадка. Что это за твари бегают туда-сюда рядом с городом? Что это за останки древнего существа лежат неподалеку? Можно ли их изучить? Что делать с полученной информацией? На эти вопросы, обязательно возникающие у ваших подопечных, вам предстоит найти ответы: послать экспедицию; наладить процесс разведки местности; собрать ресурсы, выпавшие из обломков разбившихся летательных аппаратов.

Civilization: Beyond Earth

Чуть освоившись с новым местом жительства, вы начинаете разбираться с тем, что делать дальше. Игра ни коим образом не напоминает о вашей главной цели: спасении Земли. У игрока есть множество путей развития своей колонии, каждый из которого приведет к своеобразной победе. Так или иначе, все многообразие выборов сводится к трем базовым философским концепциям, которые и определяют ваш путь и жизнь в новых условиях.

Первый − консервативный, именуемый здесь «Праведностью»: вам плевать на местных аборигенов (они все равно не блещут интеллектом), а также вас не устраивает ландшафт планеты, состав почвы и химические свойства воды. Вы прилетели сюда с Земли и хотите, чтобы эта планета вам ее заменила. Вы создаете мощную и эффективную промышленность, и вам безразлично, как работа заводов влияет на местную экологию. В конце концов, вы строите мощнейший телепорт и перевозите свой народ с Земли в их новый дом, который, благодаря вам, ничем не отличается от старого.

Civilization: Beyond Earth

Второй − умеренный для планеты, но не для ваших врагов на Земле − «Превосходство». Вы не готовы отказаться от Земли, а сюда прилетели, чтобы в более-менее спокойной обстановке совершить технологический скачок и вернуться домой. Вы не стремитесь вредить новой планете, и всячески менять ее тоже не спешите: что надо − используете, что нет − не трогаете. В конце концов, ваш народ становится безумно адаптивным и готов вернуться домой. Что он и делает.

Третий − вы сливаетесь с новым домом в полной гармонии, становясь единым целым с его экосистемой. Вы очень не хотите конфликтовать с этой прекрасной, хоть и опасной землей. Вы изучаете ее природные условия и всех ее обитателей. Вы меняете свой образ жизни, строите города по-новому, выводите гибридные виды существ и растений. В конце концов, вы и ваши люди сливаются с жизнью планеты, снимают скафандры и выходят из зон искусственной атмосферы, поскольку эта, некогда чужая планета, — ваш новый дом.

Какую концепцию выбрать − зависит только от вас. Изучайте новые технологии, улучшайте их, стройте соответствующие постройки. Однако никто и ничто не заставляет вас строго следовать единой программе − это только три варианта победы из пяти возможных. Еще вы можете уничтожить всех конкурентов, прилетевших на планету с вами. Для этого лучше всего изучать технологии всех трех концепций, получив большее количество разновидных отрядов в свои вооруженные силы.

Civilization: Beyond Earth

Даже само меню развития говорит о том, что нет единого плана, как это было в предыдущих частях серии: на смену привычной хронологической прямой пришла сетка технологий, линии которой расходятся в разные стороны, переплетаясь и убегая друг от друга. Каким путем пойдет ваша новая, космическая цивилизация решать только вам и точно никто не может предсказать итог вашей деятельности.

Несмотря на огромное количество новшеств и нюансов, которые, несомненно, приятно вас удивят, и которые мы не будем здесь перечислять (вам будет интереснее разбираться во всем самостоятельно), в игре осталось множество привычных и полюбившихся моментов из предыдущих частей.

Civilization: Beyond Earth

Так, например, никуда не делась знакомая система развития территорий, согласно которой вы строите заводы или плантации. На месте осталась система торговли, улучшения города, расселения, мореплавания и война.

Единственное, что остается для нас загадкой и с чем мы не согласны − это то, что поверхность планеты покрыта «туманом войны». Казалось бы: будущее, спутники (видов которых в игре можно построить очень много), дроны, исследовательские корабли и прочее, а сделать элементарный снимок поверхности на начальных этапах нельзя. Условность, понятно, но совершенно нелепая в данном контексте.

Civilization: Beyond Earth

В итоге Civilization: Beyond Earth − все та же глубокая, интересная и захватывающая игра, что и прежде. Изменились декорации, поменялись глобальные ее цели, дизайн и музыка. Но это все та же великая стратегия о человечестве, играть в которую приятно всегда. Строго рекомендуем для ознакомления!

Тэги: civilization   windows   intel   nvidia   nvidia geforce   intel core   amd radeon   strategy   
Читать обзор полностью >>>

2K Games озвучила дату релиза Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth и продемонстрировала новые видео

Компания 2K Games сообщила точную дату релиза Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth – 24 октября. Эта глобальная стратегия, разрабатываемая Firaxis Games, "родителями" серии Civilization, и в ней игрокам предстоит колонизировать далекую планету. Помимо анонса, компания представила два новых видео – одно из них демонстрировалось на презентации Е3, а во втором разработчики рассказывают о создании игры, выражают благодарность поклонникам и делятся основными особенностями геймплея своего детища.

http://riotpixels.com
Алиса Логинова

Тэги: firaxis   2k games   strategy   civilization   
Читать новость полностью >>>

civilization

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование



Seagate-BarraCuda-Pro.gif