up
ru ua en
menu

Ru.gecid.com 160x600.jpg


codemasters

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Поспешите забрать бесплатную копию DiRT Showdown

Онлайн-магазин Humble Store продолжает раздавать подарки в виде бесплатных игр. А точнее Steam-ключей для бесплатного скачивания полноценной копии игры в Steam. В этот раз повезло поклонникам гоночных симуляторов, поскольку в течение почти 36 часов с момента публикации новости вы можете получить игру DiRT Showdown.

DiRT Showdown

Она была создана студией Codemasters Southam и выпущена в мае уже далекого 2012 года. В ней полностью отсутствуют раллийные гонки, место которых заняли аркадные соревнования без каких-либо правил – игрок сам выбирает способ достижения победы. Также в DiRT Showdown реализованы многие погодные эффекты, система повреждения автомобилей и интересные трассы с резкими поворотами и трамплинами для зрелищных трюков. Забрать свою бесплатную копию игры можно по этой ссылке.

https://www.humblebundle.com
Сергей Будиловский

Тэги: steam   codemasters   
Читать новость полностью >>>

Поспешите забрать бесплатную копию игры GRID

Онлайн-магазин Humble Store решил порадовать своих пользователей подарком на Рождественские и новогодние праздники. В течение двух дней игра GRID доступна абсолютно бесплатно по этой ссылке. Точнее Humble Store предоставляет код, который затем следует ввести в магазине Steam и бесплатно забрать свою копию игры. Всем желающим рекомендуем поторопиться, поскольку до конца акции осталось около 34 часов (на момент публикации новости).

GRID

Напомним, что игра GRID представляет собой гоночный симулятор, разработанный Codemasters Studios. В ней реализована добротная физика (эволюционировавшая с Colin McRae DiRT), реалистичное поведение AI, система повреждения автомобиля и окружающей среды, а также различные виды режимов состязания, множество автомобилей и полностью лицензированные трассы.

http://wccftech.com
https://www.humblebundle.com
Сергей Будиловский

Тэги: grid   codemasters   steam   
Читать новость полностью >>>

Сравнение Intel HD Graphics 530 в процессорах Intel Core i3-6100 и Intel Core i7-6700K

Мы уже успели протестировать возможности встроенного видеоядра Intel HD Graphics 530 на примере процессоров Core i7-6700K и Core i3-6100. Теперь подытожим полученные результаты. А заодно и посмотрим, насколько влияет процессорная часть на производительность в современных играх.

Кратко напомним, что оба процессора представляют 14-нм семейство Intel Skylake. Вот только Core i3-6100 обладает 3 МБ кэш-памяти L3, двумя физическими ядрами и четырьмя потоками с базовой частотой 3,7 ГГц. А Core i7-6700K может похвастать 8 МБ кэша L3, четырьмя физическими ядрами и восьмью потоками. Номинальная частота его работы составляет 4 ГГц, а динамическая может повышаться до 4,2 ГГц.

Что же касается видеоядра HD Graphics 530, то в обоих случаях заявлена поддержка 24 вычислительных модулей, но частотные формулы у них разные: 350 – 1050 МГц для Core i3 и 350 – 1150 МГц для Core i7.

Основной для тестового стенда послужила уникальная в своем роде материнская плата BIOSTAR Hi-Fi H170Z3, которая поддерживает установку DDR3L и DDR4-памяти. В данном случае мы отдали предпочтение 16 ГБ DDR4, как более прогрессивному стандарту. Процессор Core i3-6100 и материнская плата были любезно предоставлены интернет-магазином PCshop, в котором имеется огромный выбор компьютерных комплектующих.

Уже традиционно открывает тестовую сессию симулятор зомби-апокалипсиса Dying Light, который удалось запустить на минимальных настройках качества в HD-разрешении. Скорость отображения варьировалась в диапазоне 30-40 FPS, с преимуществом до 5 кадров в пользу Core i7. Видеоядро работало на пределе возможностей в обоих случаях, а вот процессорная часть – нет. Если Core i3 напрягался на 40-60%, то Core i7 отдавал лишь 20-30% своих ресурсов.

Читать обзор полностью >>>

Видео игрового процесса F1 2014

Уже совсем скоро, 21 октября 2014 года, состоится официальный дебют гоночного симулятора F1 2014, который будет доступен для PC, PS3 и Xbox 360. Владельцам PS4 и Xbox One не следует сильно расстраиваться, ведь в начале 2015 года появится F1 2015, созданная с учетом возможностей новых игровых консолей.

F1 2014

Что же касается F1 2014, то разработчики из компании Codemasters сделали еще один шаг в сторону стирания грани между реальностью и виртуальным симулятором. Нам обещают не только новые физические модели болидов, соответствующие изменениям в реальных аналогах, но и актуальные нововведения в системе правил проведения состязаний. Все это сделано лишь с одной целью: чтобы обычные пользователи могли полнее ощутить мир гоночных состязаний F1.

Для демонстрации возможностей F1 2014 предлагаем посмотреть три видеоролика. Первый отображает процесс прохождения трассы Судзука, а два другие – Сочи.

https://www.teamvvv.com
Сергей Будиловский

Тэги: ps4   xbox one   ps3   codemasters   f1   simulator   racing   ps3   xbox360   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру GRID Autosport

Название: GRID Autosport
Жанр: Аркадный автосимулятор
Разработчик: Codemasters
Издатель: Codemasters
Издатель в СНГ: Новый Диск
Дата выхода: 27 июня 2014
Платформа: РС/Х360/PS3
Сайт игры: http://gridgame.com

«Здравствуйте, мы все починили». Примерно такие слова просто обязаны были красоваться на загрузочном экране GRID Autosport. После прошлогоднего без пяти минут провала под названием GRID 2 разработчикам однозначно было за что извиниться перед игроками. Да, некоторые находят GRID 2 вполне приемлемой аркадной гонкой, только все дело в том, что GRID - это изначально не совсем аркада. А как к симулятору к игре было очень много вопросов. Взять хотя бы ту же физику поведения автомобилей на трассе.

GRID Autosport

По целому ряду причин GRID Autosport воспринимается скорее не как полноценный новый проект, а как работа над ошибками. Начнем с того, что в игру вернули вид из кабины, а во время вождения вы уже не ругаете ее за «физику утюгов». Ну ладно, ругаете, но не так часто. Однако не спешите радоваться: исправляя прошлые промахи, Codemasters умудрилась допустить несколько новых, причем весьма неприятных. Впрочем, обо всем по порядку.

GRID Autosport

GRID Autosport встречает игроков свободой выбора гоночных дисциплин. Их здесь шесть, но последняя откроется несколько позже, с самого начала же будут доступны серии Touring, Endurance, Open Wheel, Tuner и Street. Причем, что приятно, GRID Autosport не навязывает игроку какую-то определенную дисциплину. Более того, в каждой серии собственные прогресс, опыт и достижения.

GRID Autosport

Предпочитаете кузовные автогонки? Выбирайте Touring и будьте уверены, что никто насильно не загонит вас в кокпит формульного болида. Надоело, захотелось сменить обстановку? Можете проехать несколько кругов по улицам Чикаго или Парижа, а потом сесть за руль тюнингованной японской классики и отправиться покорять крутые виражи треков для дрифта.

GRID Autosport

Первой неприятности долго ждать не приходится: оказывается, из игры пропали те зачатки сюжета, что мы видели в прошлой части, а значит, и с возможностью создавать свою команду и собирать собственный автопарк в режиме кампании можно попрощаться. В GRID Autosport вы не более чем наемный гонщик, поэтому ездить будете на том, что предложат наниматели, контракт с которыми вы подписали на этот сезон. Это, конечно, грустно, но не столь существенно.

GRID Autosport

Тех, кто принципиально не хочет выступать за Razer Motorsport или, допустим, Liqui Moly Racing Team, ждет мультиплеер. Состязания персональных команд перенесли именно сюда. Здесь же вы сможете покупать, продавать и улучшать машины, а еще, помимо разнообразных типов заездов, в онлайне можно заняться выполнением дополнительных заданий Race.net, позволяющих обзавестись дополнительным опытом и деньгами.

GRID Autosport

Серии гонок в одной дисциплине в GRID Autosport называют сезонами. После заключения контракта с одной из участвующих команд игрок получает нужные для гонок машины, партнера по команде и список задач, которые было бы неплохо выполнить в этом сезоне, ведь это принесет дополнительный опыт. Дальше все по накатанной - квалификации, очки, командные зачеты, персональные противники на каждый конкретный заезд и так далее.

GRID Autosport

Автопарк выглядит довольно внушительно. Здешние 78 машин это, конечно, не 1200 авто из Gran Turismo 6, но у GRID Autosport вообще немного не те масштабы. С трассами все тоже неплохо: всего в игре 22 локации, а количество доступных маршрутов переваливает за 100. Да, практически все трассы перекочевали сюда из прошлых игр, что может заставить скучать ветеранов серии, но что поделаешь.

GRID Autosport

Разумеется, авто можно подкрутить под себя, но это не обязательно. На этот раз ездить можно вполне комфортно с настройками по умолчанию, причем даже с помощью клавиатуры. Но для получения настоящего удовольствия от игры лучше все-таки использовать руль или хотя бы геймпад. И да, лучше отключите сразу всяческую помощь в управлении авто - без нее ездить проще, как это ни странно звучит.

GRID Autosport

Вообще с физикой поведения автомобилей в игре все в порядке: у каждой машины есть свои особенности, к одним привыкать приходится немного дольше, чем к другим, но в итоге вы находите нужную скорость для входа в повороты (управляемый занос здесь, в отличие от GRID 2, совсем не панацея, и он всегда оказывается хуже чистого прохождения поворота) и перестаете оставлять бампер под ближайшим отбойником.

GRID Autosport

Вернее переставали бы, если бы другие гонщики позволяли вам ехать спокойно. Беда в том, что эти ребята двигаются четко по своей идеальной траектории и их совершенно не волнует тот факт, что вы внезапно оказались у них на пути. Вот и приходится постоянно оглядываться, а иногда даже использовать фирменную перемотку времени назад, чтобы спастись от несущегося на вас гонщика. Справедливости ради стоит отметить, что других оппонентов компьютер тоже не избегает, так что массовые свалки в крутых поворотах здесь явление обыденное.

GRID Autosport

Любители максимального реализма будут разочарованы тем, что вернувшийся в игру вид из кабины использовать практически невозможно. Разработчики, очевидно, решили сэкономить время и не стали моделировать салоны авто, затенив их до невозможности, из-за чего создается впечатление того, что игрок сидит не за рулем гоночного болида, а в каком-то глубоком подвале и сквозь узкую щель пытается рассмотреть все, что происходит снаружи.

GRID Autosport

Так что приходится переключаться на вид сзади. Заодно можно будет любоваться тем, как во время столкновений ваше авто теряет запчасти. Codemasters всегда умела делать зрелищные аварии и GRID Autosport лишнее тому подтверждение. Правда, иногда доходит до абсурда - игра учитывает даже степень износа резины, что особенно заметно в серии Endurance, где вы можете угробить весь комплект шин за два круга из трех. Вот только пит-стопов в игре нет, так что приходится либо начинать гонку заново, либо доезжать на дисках.

GRID Autosport

Что касается графики, то морально устаревший движок EGO, пускай и с приставкой 3, выдает на удивление приятную картинку, а игра при этом совершенно не тормозит, что должно порадовать владельцев не самых мощных ПК. А вот со звуком в игре все странно. Рев двигателей, визг шин, ликование толпы на стадионах - все это звучит просто замечательно, но на этом и на надоедливой музыке в меню все и заканчивается. Саундтрек в GRID Autosport попросту отсутствует. С другой стороны - это не такая уж и проблема, просто включите свой любимый плейлист.

GRID Autosport

Что мы имеем в сухом остатке? Красивый аркадный гоночный симулятор с весьма обширным автопарком, достаточно большим выбором гоночных дисциплин, неплохим набором трасс и приемлемым мультиплеером. Если бы не пара досадных промахов, GRID Autosport мог бы даже побороться за звание лучших гонок на ПК в этом году. Впрочем, любителям этого жанра все равно стоит обратить на него внимание, ведь в ближайшие несколько месяцев ничего другого не предвидится.

Тэги: grid   windows   codemasters   amd   intel   nvidia geforce   amd radeon   ps3   racing   simulator   
Читать обзор полностью >>>

GRID 2 будет поддерживать модификации

В GRID 2 впервые для игр компании Codemasters будет добавлена поддержка пользовательских модификаций. Как сказано в официальном блоге студии, ранее файлы игры было невозможно изменять. Сделано это было для защиты от читеров, в основном при игре в онлайне, а также от любителей установить рекорды и достижения неигровыми методами.

При этом, в компании понимают, что многие игроки просто хотят подстроить игру под себя и не собираются причинять неудобства другим, поэтому было принято решение включить в грядущий патч возможность модифицировать файлы. Впрочем, и тут не обошлось без ограничений.

GRID 2

Все изменения будут сохраняться в отдельном файле. То есть, отныне попытка изменить файл по своему вкусу не будет вести к полной блокировке онлайн-режима: играть по сети нельзя будет только с использованием конкретного модифицированного файла. Также в этом файле не будет таблицы рекордов, достижений и функционала RaceNet. Но игрок сможет в любой момент вернуться к неизмененной версии игры и в полной мере наслаждаться всеми ее возможностями.

Решение, несмотря на всю свою странность, выглядит весьма справедливым. Ведь, к примеру, если геймер, разбирающийся в коде игры, сделал для себя управление более удобным, это даст ему преимущество перед тем, кто играет в базовую версию. Разработчики вполне резонно отмечают, что это может нарушить целостность игры.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Тэги: grid 2   codemasters   racing   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру GRID 2

Название: GRID 2
Жанр: Racing
Разработчик: Codemasters Racing Studios
Издатель: Codemasters
Дата выхода
: 14 июня 2013
Сайт игры
: GRID 2

GRID 2

Вышедший в 2008-м году Race Driver: GRID перевернул с ног на голову мир гоночных автосимов на ПК. Потрясающая графика, умный искусственный интеллект и вполне реалистичная система повреждений автомобилей – составляющие, без которых игра оказалась бы очередной пустышкой. GRID 2 остался верен традициям, но с заметной ориентацией на аркадную составляющую.

GRID 2

Изменений по сравнению с первой частью не так уж и много, да и в основном они касаются карьеры – мы по-прежнему участвуем в соревнованиях по миру, победы в которых дарят признание фанатов, так необходимое для дальнейшего продвижения к новым заездам. Денег как таковых нет, а автопарк пополняется по мере продвижения и открытия новых типов гонок. Добравшись до нового типа автомобилей, игра предлагает выбрать среди нескольких доступных с намеком на то, что в любом случае остальные можно выиграть в специальных ивентах.

GRID 2

В GRID 2 задействованы 3 континента, предлагающие уникальные этапы – в США встречаются кольцевые заезды и соревнования один-на-один, Европа предлагает промчаться по чекпоинтам и установить рекорд круга, а Восток же ориентирован на элегантный дрифт. Трасс не так уж и много, что очень характерно для последних игр от Codemasters.

Для большей разнообразности иногда встречаются так званые LiveRoute Events – заезды, где маршрут, по идее, случайным образом генерируется из различных поворотов на необходимой местности. На деле же все куда проще – трассы уже давным-давно подготовлены, а для повышения напряжения просто выключается миникарта в углу экрана.

GRID 2

Автопарк по-прежнему впечатляет обилием – здесь есть место и городским автомобилям, и мускул-карам вместе с изящными японцами для дрифта. Правда вот система повреждений подкачала – если в первой части можно было нанести урон всем колесам, подвеске, мотору, что кардинально влияло на управление автотранспортом, то в GRID 2 можно переживать только о целости и сохранности передних колес. Тем, кому и этого окажется слишком много, могут вовсе выключить повреждения и со спокойной душой летать от борта до борта.

GRID 2

Искусственный интеллект также ощутимо сдал свои позиции. В первой части, виртуальные гонщики редко позволяли себе совершать ошибки и вели себя крайне разумно – подстраивались под обгон, не давали себя обойти или тормозили в случае неизбежной аварии. ИИ GRID 2 позволяет себе совершать одинаковые оплошности несколько раз подряд (можно провести эксперимент, отматывая время назад при наличии доступных флешбеков), да и ведет себя слишком сдержанно.

GRID 2

Странной показалась и физика поведения автомобилей. Если кто помнит, то в Race Driver: GRID едва ли не каждая машина вела себя по-своему, а вот во второй части с этим сложнее – привыкать долго не придется и можно спокойно перепрыгивать с одной модели на другую. Не понравилась также логика аварий: порой столкновение носом о задний бок противника отправляет транспорт игрока в кювет, а если получится поменяться местами, то подобная авария может закончиться летально для участника инцидента спереди.

GRID 2

В целом же GRID 2 очень хороший – присутствует спортивный азарт, чувствуется скорость, а выбрав любимый тип заездов, можно получить немало удовольствия от выигранной на последних секундах гонки. Особенно приятно играть на геймпаде или же с помощью руля – вибрация позволяет почувствовать каждый камушек, неровность на асфальте или же шашку на узких улочках Барселоны.

Кому станет скучно после пройденной кампании, замечу – она ощутимо короче той, что была в первой части, тот может смело отправляться покорять просторы мультиплеера. Здесь можно с лихвой ощутить прелести микроменеджмента – заработок денег играет роль и ощутимо влияет на расстановку сил в заездах. Остановить интерес может разве что 30-уровневый потолок и ограниченный автопарк, который можно расширить дополнительными DLC за умеренную плату.

GRID 2

Тэги: grid 2   windows   codemasters   racing   
Читать обзор полностью >>>

Релиз GRID 2 в СНГ перенесли на 2 недели

Новая дата выхода теперь 14-е июня 2013-го года. Напомним, что 28-го и 31-го мая игра вышла в США и Европе соответственно.

GRID 2

Критики и авторитетные издания оценили GRID 2 довольно высоко:

CVG — 7

God is a Geek — 9

Videogamer — 8

Eurogamer — 7

Gamereactor Sweden — 7

NZgamer (PC) — 8,5

Spong — 8

Strategy Informer — 8,5

Digital Spy — 4/5

X360A.org — 90/100

Edge — 9

OPM — 8

Multiplayer.it — 8,4

EGM — 7

http://www.metacritic.com
Дмитрий Акимов

Тэги: grid 2   racing   codemasters   
Читать новость полностью >>>

Создатели Dizzy надеются возродить культового персонажа с помощью Kickstarter

Игроки, которые еще успели застать поколение компьютеров ZX Spectrum и Commodore 64, наверняка помнят культового героя квестовых аркад 80-ых годов – веселое яйцо Dizzy, которое вместе со своей подружкой Daisy и родственниками живет в Яичном королевстве. Герой преодолевает различные смертоносные препятствия, решает головоломки и успешно борется со злым колдуном по имени Zaks. Игры этой серии были насквозь пропитаны позитивом, добрым юмором, но при этом сопровождались достаточно непростыми загадками и испытаниями.

Dizzy

В свое время, с 1986 по 1993 года, вышло целых 8 частей этой забавной игры, а также целый ряд ремейков и аркад «по мотивам». Совсем недавно, буквально год назад, Codemasters реанимировали шестую главу приключений Диззи (к слову, одну из лучших) - Dizzy: Prince of the Yolkfolk, выпустив ее для платформы iOS. Теперь же пришло время для новой, полноценной игры в серии приключений легендарного персонажа.

Над сиквелом под названием Dizzy Returns работает студия Blitz Games, а курируют разработку братья Эндрю и Филипп Оливеры, те самые, кто в свое время и придумал это веселое яйцо с ручками и ножками. Авторы обещают не только не отходить от канонов геймплея игры, но также реализовать в ней 8-битный режим и классический уровень сложности. Игроков ожидают загадки на физику, манипулирование светом и временем, а также множество знакомых персонажей и локаций.

Создатели через Kickstarter просят на реализацию проекта 350 тысяч фунтов (более 550 тысяч долларов). Если нужную сумму собрать удастся, то новые приключения Диззи ждут нас уже следующим летом, в июле. Впрочем, именно в этом пока заключается самая большая проблема. Акция завершается 21-ого декабря, а разработчики собрали пока едва ли не смехотворное количество денег – около 15 тысяч фунтов. По-видимому, игроков, которые помнят этого замечательного героя и были бы рады вновь окунуться в нетривиальную игровую вселенную, спустя 20 лет осталось не так много.

http://www.ag.ru
Владислав Мастеров

Тэги: codemasters   kickstarter   arcade   
Читать новость полностью >>>

Анонс и первое видео GRID 2

Компания Codemasters официально анонсировала рейсинг GRID 2 представив первое видео с геймплеем игры.

GRID 2 выйдет в 2013 году на PC и консолях и разрабатывается на том же движке EGO, что и первая часть. Во второй части разработчики обещают улучшить визуальные эффекты, систему повреждения автомобилей и искусственный интеллект.

В GRID 2 сохранятся «флэшбеки» позволяющие после ошибки отмотать время назад вернув гонку к безопасной позиции. Обещан также мультиплеер, который Codemasters построит вокруг своей соцсети RaceNet.

К огорчению любителей реализма в игре не будет вида из салона, что немного странно, учитывая, что в первой части он был реализован. Разработчики объясняют это тем, что всего 5% игроков пользуются данной функцией, а реализация ее требует текстур высокого разрешения и занимает много памяти, и что они лучше используют освободившиеся ресурсы для улучшения визуальных эффектов и моделей автомобилей.

GRID 2 запланирован на 2013-й год.

http://ign.com
Николай Ильченко

Тэги: grid 2   codemasters   racing   
Читать новость полностью >>>

codemasters

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
kpi_600x90-2017.gif
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование



Seagate-FareCuda.gif