up
ru ua en
menu



crystal dynamics

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Рецензия на игру Rise of the Tomb Raider

Название: Rise of the Tomb Raider
Жанр: Action, Adventure
Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 28 января 2016
Платформа: РС / Xbox 360 / Xbox One

После событий первой части прошло несколько лет. Лара Крофт вовсю изучает записки своего погибшего отца, который посвятил свою жизнь поиску загадочного источника вечной молодости.

Путь героини в новой игре начинается с Сирии, куда ее приводят подсказки, оставленные отцом. Пробравшись в древний храм, девушка узнает, что за ней по пятам идет таинственный орден Троицы, который, вероятно, и стал причиной гибели отца. Спустя какое-то время становится ясно, что необходимый артефакт расположен не на Ближнем Востоке, а в Северной Сибири. Там-то по-настоящему и начинаются приключения Лары в Rise of the Tomb Rider.

Rise of the Tomb Raider

Как помнит уважаемый читатель, в 2013 году серию Tomb Raider перезапустили, выпустив одноименную игру, которая легла в основу нового направления в развитии. Издателя, владеющего правами на героиню, можно понять: перед глазами маячил пример суперуспешной приключенческой игры Uncharted – эксклюзива для консолей от Sony. Tomb Raider решили отправить в то же русло – сделать игру, в которой акробатика и карабканье по обветшалым уступам чередуется с перестрелками, то есть по ставшей классической формуле, изобретенной Стивеном Спилбергом для своих фильмов об Индиане Джонсе.

Как мы писали три года назад, главная проблема игры − в несовпадении происходящего на экране с историей: героиня − хрупкая студентка, которая вроде как пытается выжить в сложных условиях после крушения корабля, а через несколько часов игры она хватает пулемет и уничтожает одну сотню солдат за другой. Кроме этого, большой претензией была предсказуемость происходящего: любой «неожиданный» момент, связанный с обрушением уступа, деревянного моста и так далее легко угадывался и ничего, кроме раздражения, не вызывал.

Rise of the Tomb Raider

Тогда, в 2013, мы поставили игре достаточно высокий балл с надеждой, что все недочеты исправят в продолжении, чего, увы, не случилось. Но обо всем по порядку.

Начнем с того, к чему претензий более-менее нет: игровой процесс. Его структура совершенно ничем не отличается от предыдущей части: предстоит много прыгать, лазить, ползать и стрелять. Место действия перенесли в горы Северной Сибири (на топонимике, да и на географии в целом мы остановимся отдельно чуть ниже), а помимо природных ландшафтов в Rise of the Tomb Raider есть и множество рукотворных сооружений: советская база (игра сама не определилась что это за сооружение: то ли секретный исследовательский комплекс времен Холодной войны, то ли трудовой лагерь, именуемый в духе Солженицына ГУЛАГом), поселение туземцев (говорящих на идеальном английском, к слову), средневековые византийские храмы (!) и так далее.

 Rise of the Tomb Raider 

Все окружение органично вписано в игровой процесс: просторные локации идеально подходят для скалолазания и решения акробатических задачек, а арены для стрельбы продуманно заставлены камнями, ящиками и шкафами для удобства перестрелок. Все это достаточно грамотно чередуется между собой, чтобы не утомлять игрока.

Кроме этого, разработчики все не хотят оставить в покое тему выживания, с которой они не справились в прошлый раз. На этот раз под «выживанием» нам предлагают систему создания предметов: убивая местных зверьков, обрывая кустарники и роясь в окружающих помойках, мы достаем некоторые детали, с помощью которых можем улучшить вооружение и снаряжение. В зачаточной форме это было и в предыдущей игре, но тут все просто работает гораздо лучше. Отдельное приятное нововведение – создание коктейлей Молотова или гранат прямо во время боя из бутылок со старым пойлом и полупустых консервных банок.

Rise of the Tomb Raider

Один из немногих исправленных недочетов касается, собственно, расхищения гробниц. Ушла, наконец, нелепость из предыдущей части, когда мы попадали в место, в котором никто не был лет пятьсот и доставали себе улучшение для пистолета. Теперь в каждой гробнице лежит «улучшение» для самой героини: Лара читает древний манускрипт, в котором описана сверхсекретная техника стрельбы из лука, задерживания дыхания для плавания под водой и так далее. Да и самих гробниц стало значительно больше, что не может не радовать.

Читать обзор полностью >>>

Новый трейлер Rise of the Tomb Raider демонстрирует особенности исследования гробниц и подземелий

Разработчики Rise of the Tomb Raider уже успели продемонстрировать нам различные аспекты своей игры: от противостояния с силами природы до борьбы с организацией Тринити. И все это во имя разгадки секрета бессмертия.

В новом видео компания Crystal Dynamics решила сконцентрироваться на ключевом элементе всей серии – исследовании гробниц и подземелий. Эта часть игры позволит игрокам собирать ценные артефакты и знакомиться с важными историческими событиями. Исследуя надписи на фресках, манускрипты и прочие образцы древних культур, Лара может изучать старинные языки, которые в дальнейшем подскажут ей путь к спрятанным сокровищам или откроют новые знания и навыки. Конечно, путь к заветным артефактам будет не прост, ведь он скрывается за увлекательными загадками и смертельными ловушками, поэтому игрокам скучать не придется.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: crystal dynamics   tomb raider   action   
Читать новость полностью >>>

Первые 27 минут Rise of the Tomb Raider

Известный игровой ресурс IGN опубликовал видео первых 27 минут приключений Лары Крофт в игре Rise of the Tomb Raider, выход которой запланирован уже на 13 ноября 2015 года для платформ Xbox 360 и Xbox One. В первом квартале 2016 года в нее смогут поиграть владельцы ПК, а в четвертом – обладатели PS4. Но видео содержит спойлеры, поэтому если вы хотите самостоятельно насладиться игрой с первых минут, то лучше его пропустить.

Напомним, что Rise of the Tomb Raider создана командой Crystal Dynamics, а публикуется компанией Square Enix. По сюжету Лара Крофт пытается отыскать источник бессмертия. И первой локацией станет холодная и безжалостная Сибирь. В своих приключениях она столкнется с двумя опасными врагами: таинственной организацией Тринити и самой природой, которая в виде экстремальных условий, смены погоды и диких зверей будет всячески противодействовать главной героине в ее поисках.

http://ru.ign.com
Сергей Будиловский

Тэги: tomb raider   crystal dynamics   square enix   xbox one   xbox 360   ps4   action   adventure   
Читать новость полностью >>>

Новое видео Rise of the Tomb Raider с демонстрацией скрытного прохождения

Прохождение Action-игры в stealth-режиме с минимумом насильственных действий − традиционный признак мастерства игрока и источник гордости для многих геймеров. Компания Crystal Dynamics, разработчик игры Rise of the Tomb Raider, предоставит пользователям такую возможность. Для этого в арсенале Лары Крофт будет набор различных инструментов для отвлечения врагов или завлечения их в определенное место. К тому же она умеет отлично лазать по деревьям, укрываться в кустах, нырять и плавать. В новом видео как раз и демонстрируется пример скрытного передвижения сквозь лагерь противника.

Напомним, что выход Rise of the Tomb Raider запланирован на 13 ноября 2015 года для Xbox 360 и Xbox One. В первом квартале 2016 года она появится для PC, а в четвертом квартале 2016 года – и для владельцев PS4.

https://www.youtube.com
Сергей Будиловский

Тэги: tomb raider   crystal dynamics   stealth   pc   ps4   xbox one   xbox 360   action   
Читать новость полностью >>>

Видео Rise of the Tomb Raider с Gamescom 2015

Если в рамках выставки E3 2015 компании Crystal Dynamics и Microsoft Studios подготовили 14-минутное геймплейное видео игры Rise of the Tomb Raider с приключениями Лары Крофт в Сибири, то зрители Gamescom 2015 могли увидеть практически аналогичный по хронометражу отчет о пребывании главной героини в солнечной Сирии.

В видео разработчики акцентировали внимание на приключенческой составляющей Rise of the Tomb Raider: исследовании лабиринтов, прохождении препятствий и разгадывании разнообразных загадок.

Напомним, что выход Rise of the Tomb Raider запланирован на 13 ноября 2015 года для Xbox 360 и Xbox One. В первом квартале 2016 года она появится для PC, а в четвертом квартале 2016 года – и для владельцев PS4.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: tomb raider   gamescom   microsoft   crystal dynamics   e3   ps4   xbox one   xbox 360   pc   action   
Читать новость полностью >>>

14 минут игрового видео Rise of the Tomb Raider

Перед началом выставки E3 2015 компании Crystal Dynamics и Microsoft Studios подготовили небольшое превью игры Rise of the Tomb Raider, а в рамках самой выставки уже представили полноценный игровой процесс со всей сопутствующей механикой.

В данном случае действие переносит нас в Сибирь. Выбор локации не случаен, ведь в Rise of the Tomb Raider у Лары Крофт будет сразу два врага: таинственная организация Тринити и сама природа в виде неблагоприятных погодных условий и разнообразных живых существ.

Релиз Rise of the Tomb Raider запланирован на 10 ноября 2015 года для консолей Xbox 360 и Xbox One. Чуть позже ожидается выход и на PC.

https://youtu.be
Сергей Будиловский

Тэги: tomb raider   crystal dynamics   e3   microsoft   xbox one   xbox 360   pc   action   
Читать новость полностью >>>

Новые подробности игры Rise of the Tomb Raider

В новом выпуске популярного журнала Game Informer раскрыты некоторые подробности новой игры из серии Tomb Raider. Официальный анонс Rise of the Tomb Raider состоялся в рамках выставки E3 2014, на которой был продемонстрирован первый трейлер.

Rise of the Tomb Raider

Как известно, Rise of the Tomb Raider будет представлена в сезон новогодних праздников 2015 года в качестве эксклюзива для Xbox. Потом должны появиться и версии для других платформ. При этом компания Nixxes Software отвечает за разработку варианта для Xbox 360, а Crystal Dynamics сфокусирована исключительно на версии для Xbox One.

Rise of the Tomb Raider

По сюжету Лара посетит две глобальные локации, общая площадь которых в 2-3 раза больше, чем в предыдущей серии. Одной из них станет Сибирь, которая хранит секреты бессмертия. Здесь нужно будет не только проходить главную сюжетную линию, но и охотиться и выживать. Поэтому ключевым антагонистом в игре выделяют именно окружающую среду. В частности, интеграция системы изменения погодных условий вызывает определенную реакцию людей и животных. Последние также чувствительны к смене дня и ночи.

Встреча с наиболее агрессивными и яростными обитателями может заканчиваться одним из двух сценариев: битвой или тактическим отступлением. В первом случае Лара Крофт сможет использовать большой арсенал доступного оружия, а во втором ей пригодятся навыки лазанья по деревьям, укрытия в кустах, плаванья и т.д.

У игрока также будет множество различных инструментов для отвлечения врагов или завлечения их в определенное место. А из оружия в первую очередь выделяют различные луки с дополнительными атрибутами.

Важную роль в Rise of the Tomb Raider сыграет система собирания различных вещей. С их помощью Лара сможет улучшать свою одежду, а также комбинировать различные травы для составления лечебного зелья.

Не забыли разработчики и о разнообразных загадках и пазлах. Некоторые из них будут состоять из нескольких стадий, сочетая в себе даже боевые элементы схватки с разными соперниками.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: crystal dynamics   tomb raider   action   adventure   xbox one   xbox 360   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Tomb Raider

Двадцатиоднолетняя выпускница колледжа Лара Крофт отправилась в свою первую научную экспедицию к берегам Японии в таинственное место под названием треугольник Дьявола. Все шло просто замечательно: романтика дальнего морского плавания, развлечения в кают-кампании, обсуждение нюансов экспедиции...Но неожиданно на подплывающий к пункту назначения корабль обрушивается сильнейший шторм. Судно разваливается на части, а до смерти напуганная команда чудом добирается до берега.

Название: Tomb Raider
Жанр: Third Person ShooterAction
Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 5 марта 2013
Платформа: РС/PS3/X360 

Сайт игры: http://tombraider.com/

Как вскоре оказывается, враждебны не только воды вокруг острова, но и он сам. Мало того, что на нем обитает целый зоопарк экзотических животных, многие из которых не чураются человеченки, так еще и одичалые люди с автоматами наперевес рванулись к месту крушения за добычей.

Волею судьбы наша героиня — Лара Крофт, оказывается отрезанной от друзей, часть которых совершенно точно попала в плен туземцам. И ей, с нашей помощью, предстоит спасти друзей и найти способ убраться из этого отвратительного места. Хотя стоп — сперва ей еще нужно научиться выживать во враждебной среде.

Tomb Raider

Старт перезапущенная Tomb Raider берет потрясающе бодрый. Первые несколько часов оторваться от игры невозможно: идеальным кажется все. Главный козырь разработчиков — потрясающий дизайн уровней и невероятная интерактивность. Каждая секунда игрового времени максимально насыщенна какими-то событиями. Бег даже по рядовой коридорной локации превращается в приключение.

Представьте себе такую картину: вы пробираетесь через темную пещеру к свету, ногой задеваете крохотный камешек — он падает, дав старт крупному обвалу. Вы вместе с обломками горных пород проваливаетесь глубже под землю, получаете несколько ушибов и в последнюю секунду уворачиваетесь от падающей прямо на вас глыбы. Спустя какое-то время вы находитесь всего в шаге от заветного выхода на поверхность, как на вас, откуда не возьмись, налетают волки и вам вновь приходится спасать свою жизнь.

Tomb Raider

И вот так постоянно! На первых порах это производит просто неизгладимое впечатление, заставляя думать, что Tomb Raider — это вообще лучшее, во что вы играли в своей жизни.

Подкрепляется это впечатление и потрясающим драматизмом. Ни на секунду сценарист не позволяет забыть, что под нашим управлением юная девушка, едва только закончившая вуз и попавшая во враждебную атмосферу совершенно неготовой к настолько серьезным испытаниям.

Кажется, что все происходящие на экране — симулятор охоты, только, как ни странно, роль дичи на себя берет игрок. Ты действительно веришь тому, что Лара вышла из очередной передряги лишь благодаря счастливому случаю — не потому, что лучше всех обучена, или от природы обладает какими-то талантами, а только лишь по воле судьбы.

Tomb Raider

Актерская игра также способствует драматизму. Юная Крофт часто ведает нам свои мысли о случившемся — и первая охота, первое убийство оленя, первая встреча с вооруженным человеком… В первые минуты игры разработчики показали потрясающую сцену, оживляющую героиню настолько, насколько это вообще возможно.

Идет дождь, уже темно — началась ночь. Несмотря на тропический климат, с темнотой приходит и холод. Насквозь промокшая Лара с огромным трудом отыскала сухой хворост и собрала костер. Достает коробок, а там всего одна спичка! И нам показывают, как она дрожащей рукой берет это древко, с трепетом и невероятной аккуратностью зажигает ее — в глазах читается страх и волнение (еще бы, от этой вещи зависит ее жизнь!) и спичка эта загорается! Радость сменяет обреченность на лице героини, а до всех прошлых и будущих проблем, кажется, дела нет.

Tomb Raider

И этими простыми моментами, этой потрясающей человечностью и берет игра первое время.

Но, увы, такой уровень драматизма игра держит не слишком долго и розовые очки спадают с игрока довольно скоро… Начинается все с того, что мы начинаем угадывать все «неожиданные» ходы гейм-дизайнера. Идем по деревянному мосту? О, совершенно точно прогнившие доски не выдержат веса и мы упадем. Карабкаемся по скале, а уступ выглядит ненадежно? А, ну сейчас нам предстоит долбить по кнопкам и прыгать по скале в поисках безопасной точки… Ни один поворот уже не может вас удивить, и начинает накапливаться раздражение от такого однообразия.

Tomb Raider

Затем начинает сдавать упомянутая выше тема убийства. Сначала Лара переживает их довольно остро: оправдывается сама перед собой, ищет утешения у друзей и наставника — в общем, ведет себя как, наверное, любой адекватный человек в подобной ситуации. И самое прекрасное: игра практически напрямую говорит нам, что ее главная тема — выживание на острове, среди дикой фауны и древних архитектурных сооружений (даже в конце игры на экране красуется огромная надпись «Survivor is born»), а не рутинная стрельба по разномастным противникам.

Все резко изменяется, когда на смену островным декорациям приходят бетонные конструкции и трущобы, построенные из металлических пластин. Противников становится неисчислимо много, арсенал мисс Крофт расширяется — к луку и подобранному пистолету добавляется дробовик, автомат и гранатомет. И вот это раздражает больше всего — резкая смена ориентиров игры, превращение ее из потрясающей драмы про выживание в посредственный шутер от третьего лица.

Tomb Raider

Буквально только что Лара очень натурально переживала по поводу первых убитых ею людей, но через пять минут она уже добивает сотого противника из автомата Калашникова не поведя бровью… Конечно мы не считаем, что героиня должна сокрушаться по поводу каждого убитого, человек, как известно, привыкает ко всему, и, как показывает опыт реальных военных конфликтов – и к убийствам тоже. Но любая такая «привычка» имеет явные психологические последствия, в почти мгновенном экстремальном превращении вчерашней выпускницы в безжалостного убийцу без них уж точно бы не обошлось. Tomb Raider же обходит этот момент стороной, с какого-то момента убийство превращается в традиционную геймплейную рутину, от которой мировосприятию героя ни холодно, ни жарко.

Tomb Raider

Да и, к нашему огромному сожалению, большую часть игрового времени Ларе предстоит провести не в джунглях, лесах или горах, а в зданиях, трущобах и поселениях. И ладно бы, все это были обветшалые произведения архитектурного искусства старины, так это безвкусные скопления современных построек, облепившие памятники средневекового зодчества как пчелы свои соты.

Конечно, можно провести параллели с реальностью, мол, и сегодня все так же — на самом деле прекрасные вещи похоронены за грудой мусора, и касается это не только архитектуры; но, ей-богу, обсуждение этой, безусловно важной, темы не должно занимать 60% игрового времени!

Tomb Raider

Еще игра очень слабо соответствует своему названию — гробницы расхищать придется мало, все факультативно, а награда за старания нелепа и нелогична. Перед тем как добраться до святилища игроку предстоит решить небольшую и несложную акробатическую загадку и после этого взять приз. И вот представьте, откопав древнее сокровище в неповторимом святилище, а которое последний раз нога человека ступала лет четыреста назад, мы находим там… улучшение для пистолета. Этот, казалось бы, незначительный момент, окончательно рушит нетипично высокий уровень доверия происходящему, сформированный ударным вступлением. Игрок понимает, что все же перед ним обычная современная игра, геймплейная условность в которой важнее достоверности.

Tomb Raider

Да и раз уж наша героиня археолог, то и тему исследования древних загадок и монументов можно было раскрыть куда полнее. Почему после посещения гробницы не оставлять какую-либо сводку по историческому периоду, к которой принадлежат реликвии найденные там, описать какой-либо ритуал?.. Господи, хотя бы показать большую заинтересованность мисс Крофт в находке, нежели простой вздох восхищения!

Зато с визуальной точки зрения игра доставляет удовольствие на 100%. Сам дизайн острова, потрясающая игра света, красивейшие водные объекты, скрупулезное внимание к деталям: начиная от осыпавшейся штукатурки в бункерах и заканчивая царапинами, шрамами и ожогами на теле героини — все это выполнено на высочайшем уровне.

Tomb Raider

В общем, несмотря на совершенно потрясающее вступление, новый Tomb Raider получился игрой довольно средней. Впрочем, потенциал у нового подхода к серии явно огромен. Будем считать, что этот Tomb Raider — лишь проба пера и основа нового сериала, он положил начало приключениям Лары Крофт и дал объяснение, как она докатилась до приключенческой жизни. Понадеемся же, что в следующей части разработчики не будут метаться между жанрами шутера, приключения и драмы, а сделают из серии достойный ответ Uncharted (только более реалистичный и драматичный). Забавно, кстати, вспоминать, что раньше Натана Дрейка из упомянутой серии называли Ларой Крофт в джинсах…

Читать обзор полностью >>>

Новая часть игры Tomb Raider

В Tomb Raider (2013) будет мультиплеер – заявляют разработчики из Crystal Dynamics. Интересно, что за создание сетевой составляющей, отвечают «отцы» Deus Ex: Human Revolution – Eidos Montreal.

Также, благодаря журналу OXM, стали известны некоторые подробности мультиплеера в игре. В многопользовательском режиме Tomb Raider будет несколько режимов, среди которых: стандартный deathmatch – жители острова будут сражаться с выжившими после кораблекрушения, «спасение» основным заданием которого будет сбор аптечек и доставка их в нужную точку для одной команды, в то время как вторая должна будет всячески мешать им в этом.

Обещают еще и третий режим «крик о помощи», однако подробностей касательно него пока не поступало. В самом же мультиплеере, игроки смогут использовать разнообразное оружие, как огнестрельное, так и всякого рода луки, топоры и ножи. Можно будет расставлять множество ловушек на карте.

Новая часть Tomb Raider выйдет уже в начале марта 2013-го года.

http://tombraider.com
Дмитрий Акимов

Тэги: tomb raider   crystal dynamics   
Читать новость полностью >>>

Создание серии игр Tomb Raider

В сети появились первые эпизоды документального фильма Final Hours, посвященного разработке компанией Crystal Dynamics новой  серии игр Tomb Raider в жанре action-adventure. От анимации персонажей и объектов методом Motion capture  до озвучивания персонажей и работы с текстурами, Final Hours высвечивает процесс работы над всеми аспектами будущей игры.  Напомним, что эта игра позиционируется разработчиками как переосмысление и перезапуск серии, перевод её в более темное и реалистичное русло, подальше от фетиш-фестов, коими были предыдущие похождения Лары Крофт.

http://www.rockpapershotgun.com
Владимир Лыско

Тэги: action   tomb raider   lara croft   crystal dynamics   
Читать новость полностью >>>

Tomb Raider – Лара Крофт нового поколения

В преддверии стартующей пятого числа игровой выставки Е3, компании Square Enix и Crystal Dynamics выпустили новое видео игры Tomb Raider – нового взгляда на приключения Лары Крофт. Формально это приквел – действия игры происходят до событий, показанных в предыдущих играх сериала. Фактически же это скорее перезагрузка серии – новая, реалистичная Лара для сильно повзрослевшей аудитории.

Также, объявлена дата выхода игры. Tomb Raider появится в продаже 5 марта 2013 года

 

http://www.ign.com/
Николай Ильченко

Тэги: tomb raider   action   survival   crystal dynamics   
Читать новость полностью >>>

crystal dynamics

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование