up
ru ua en
menu

Ru.gecid.com 160x600.jpg


deep silver

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Homefront: The Revolution перенесена на 2016 год

В официальном пресс-релизе компания Deep Silver сообщила, что релиз ожидаемой многими FPS-игры Homefront: The Revolution запланирован на 2016 год для платформ Linux, Mac, PC, PS4 и Xbox One. Разработкой игры занимается команда Deep Silver Dambuster Studios, ранее известная как Crytek UK.

Напомним, что предварительно релиз Homefront: The Revolution ожидался в 2015 году. Игра представляет собой продолжение представленной в 2011 году Homefront. События в ней развернутся в 2029 году, спустя 4 года после вторжения армии Великой Корейской Республики (Greater Korean Republic) и спустя 2 года после завершения истории оригинальной игры.

Homefront: The Revolution

По сюжету Homefront, армия захватчиков потерпела ряд поражений и потеряла контроль над западными штатами, включая Гавайи и Аляску. Поэтому они укрепились в восточной части США, сделав город Филадельфию своим центром. Именно там развернется новая глава борьбы за независимость, возглавляемая протагонистом Итаном Брейди (Ethan Brady).

Как известно, оригинальная Homefront была создана специалистами Kaos Studios и опубликована THQ. Последовавшее банкротство последней позволило Crytek выкупить права на франшизу и название. После объединения с Deep Silver, игра получила очень мощную финансовую поддержку. Разработчики решили отказаться от линейного развития сюжета, реализовав полностью открытый мир, что воодушевило поклонников и привлекло интерес многих пользователей. Поэтому сейчас проект обещает существенно превзойти оригинал по всем параметрам.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: deep silver   crytek   linux   xbox one   thq   pc   ps4   fps   shooter   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Wasteland 2

Название: Wasteland 2
Жанр: RPG / Strategy
Разработчики: inXile entertainment и Obsidian Entertainment
Издатель: Deep Silver / Бука
Дата выхода: 19 сентября 2014 года
Платформа: PC
Сайт игры: http://wasteland.inxile-entertainment.com

По правде сказать, без оригинальной Wasteland – той самой, что увидела свет в 1988 году, – никакого Fallout могло и не быть. Но культовый статус достался не прабабушке постапокалиптических РПГ, а её потомкам. Вряд ли многие из современных геймеров могут похвастаться личным знакомством с детищем Interplay ввиду его почтенного возраста. И даже несмотря на то, что покупателям сиквела оригинал раздают бесплатно, браться за него рискнут далеко не все: очень уж древней выглядит игра. Так что Wasteland 2 нынешним поколением воспринимается исключительно в контексте «Фоллаута» и, к чести Брайана Фарго и всей его студии, практически ни в чём не уступает более именитому «родственнику».

За три с лишним миллиона долларов, собранных с помощью краудфандинговой кампании, inXile entertainment удалось сотворить настоящий олдскульный бриллиант, коих отчаянно не хватает игровой индустрии XXI столетия. Напрочь лишённая лоска и каких бы то ни было новомодных функций, Wasteland 2 смотрится и играется как гостья из прошлого. Она щедро вознаграждает тех, кто готов потратить несколько часов на изучение навыков и характеристик с последующим созданием команды: с нуля, если имеется достаточно игрового опыта, либо через подбор готовых персонажей, ежели такового опыта поменьше. Она поощряет тех, кто тщательно просматривает каждый пиксель экрана в поисках секретных мест. И она очень не любит нетерпеливых и не желающих думать.

Wasteland 2

Самое главное – побороть первоначальную разочарованность, вызываемую стартовыми локациями, когда атмосфера постапокалипсиса почему-то не ощущается, а героям выдают откровенно скучные поручения. Со временем всё становится на свои места, и уже ничто не способно помешать тотальной вовлечённости в процесс.

Wasteland 2 возвращает к жизни то забытое чувство, когда в РПГ по-настоящему отыгрываешь роль, а не просто выполняешь череду миссий на пути к финальным титрам. Да, у вас под опекой отряд из четырёх рейнджеров, которые фактически представляют закон, но в выжженных радиацией землях у каждого своё видение закона. Никто не запретит вам идти на поводу у подонков и вырезать целые мирные поселения забавы ради – в этой игре предусмотрены любые варианты развития событий вплоть до мельчайших диалоговых квестов. Вот почему в мире едва ли найдутся два игрока с абсолютно идентичным прохождением.

Wasteland 2

До масштабов Fallout: New Vegas детищу inXile, безусловно, очень далеко, но если первую вполне можно за раз изучить вдоль и поперёк, то с Wasteland 2 такой номер не пройдёт. В зависимости от поступков, принятых решений, развитых навыков и параметров группы бойцов можно не увидеть целые локации, упустить линейки квестов и диалоговые опции, которые ведут к неожиданным последствиям. С другой стороны, сделайте ставку на небоевые способности и не сможете одолеть мало-мальски крепкий отряд: рейнджер, пытающийся сражаться оружием, владеть которым он не умеет, будет промахиваться по врагу в 85% случаев.

Wasteland 2

Искать баланс между навыками придётся постоянно. Умений очень много, и практически все они полезные. Однако опыт, особенно на первых порах, выдаётся крайне неохотно, поэтому изучить все и сразу не получится. Кроме того, сама игра порой подкладывает свинью. Присоединившийся к отряду боец, огневая поддержка которого выручала вас на протяжении десятков стычек, может неожиданно покинуть группу по сюжету. В то же время у новых персонажей, встречающихся в локациях и желающих примкнуть к команде, способности часто дублируются с теми, что вы уже развили у рейнджеров, потратив драгоценные очки.

Wasteland 2

Интернет пестрит советами по прохождению, подбору идеальной команды и пошаговыми решениями квестов (хотя все нюансы не описаны до сих пор), но не стоит заглядывать в них хотя бы при первом прохождении. Wasteland 2 нужно осваивать методом проб, ошибок и многочисленных save/load. Корить себя за то, что увидели оптимальное решение слишком поздно; злиться на недостаточно изученный диалоговый навык, когда он так нужен; возиться с инвентарём, перераспределяя ресурсы между бойцами и обменивая ненужное у торговцев на лом (местная валюта), которого здесь постоянно не хватает; ругаться на завышенную сложность некоторых сражений и отдавать последние деньги на хорошую броню и оружие, чтобы их пройти.

Wasteland 2

Эта игра не ведёт за руку, не тычет носом в правильные решения и не вываливает на игрока мегабайты подсказок. Если вас просят найти вора, значит его действительно придётся искать, разговаривая с NPC и обшаривая местность в поисках улик. Любители пропускать диалоги и бездумно палить во все стороны тоже её пройдут, но основной шарм проекта, заключённый в разговорах, шутках, забавных отсылках и вдумчивом исследовании мира, не прочувствуют.

Wasteland 2

Единственное, что могло здорово испортить впечатление, это баги, из-за которых на момент релиза 2/3 игры, особенно в русской версии, толком не работало. Но за два месяца разработчики уже выпустили несколько тяжеловесных патчей, которые исправили большинство проблем, и продолжают улучшать своё детище. Недавно в Steam появилось около полусотни достижений, так что сейчас самое время с головой окунаться в пустоши Аризоны и руины Лос-Анджелеса.

Wasteland 2

Fallout: New Vegas все ещё остаётся главной постапокалиптической ролевой игрой третьего тысячелетия, но Wasteland 2 не дотягивает до неё каких-то пару процентов. Что не мешает творению Брайана Фарго быть обязательным экспонатом в коллекции любого ценителя жанра и наглядным примером того, как должны играться правильные RPG.

Тэги: wasteland 2   fallout   inxile entertainment   amd   intel   windows   rpg   nvidia   deep silver   obsidian   strategy   
Читать обзор полностью >>>

Психоделический survival-horror Escape Dead Island появится уже на следующей неделе

Компания Deep Silver продолжает расширять игровую вселенную Dead Island, очередной проект по которой был подготовлен шведской командой разработчиков Fatshark. Новая игра - Escape Dead Island – является приквелом к основной серии. Она расскажет нам историю журналиста, который решается отправиться в опасное путешествие на уже знакомый остров Баной, чтобы задокументировать странные и необычные происшествия, происходящие на нем. В Escape Dead Island разработчики обещают раскрыть тайну происхождения опасного вируса, который и превращает людей в зомби.

Релиз новой игры запланирован на 18 и 21 ноября в Северной Америке и Европе соответственно. Она будет доступна на платформах PC, PS3 и Xbox 360. Если же вы успеете оформить предварительный заказ на Escape Dead Island, то получите в качестве бонуса приглашение на beta-тестирование Dead Island 2, которое стартует в следующем году.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: deep silver   dead island   ps3   pc   xbox 360   survival   horror   adventure   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Ryse: Son of Rome

Название: Ryse: Son of Rome
Жанр: Action
Разработчик: Crytek Frankfurt
Издатель: Deep Silver
Издатель в СНГ: Бука
Дата выхода: 10 октября 2014
Платформа: РС / Xbox One
Сайт игры:  http://www.rysegame.com

Xbox One-эксклюзив Ryse: Son of Rome всеми был принят как демонстрация возможностей консоли. Не удивительно, ведь по идее зубодробительный экшен должен выжимать все соки из игрока, а не превращать геймплей в интерактивное кино с красивыми роликами.

Ryse: Son of Rome

Марий, главный герой Ryse: Son of Rome, один из лучших воинов в армии императора. Но даже такие элитные кадры не способны уберечь столицу великой державы от набегов варваров. Рим пылает, люди спасаются бегством, а беснующиеся дикари вырезают всех мирных жителей города, в том числе и семью Мария.

Ведомый жаждой мести, Марий отправляется на север – на британские острова, туда, откуда пришли беды Рима. В процессе прохождения игры совершенно непонятна логика героя, его мотивация и поведение. Если в первой главе мы видели озлобленного воина, желавшего крови обидчиков, то уже в середине игры наблюдаем послушного солдата, исполняющего любой приказ своего начальства. Пылающие глаза и жажда мести с легкой руки сценаристов меняются на «человеческое лицо», которое даже проявляет какие-то эмоции по отношению к своим врагам.

Ryse: Son of Rome

Хотя главным недостатком технологической демки под названием «Ryse: Son of Rome», как ни странно, является геймплей. Если на сюжет можно закрыть глаза, то не обращать внимания на однообразный до абсурдности игровой процесс никак нельзя. Боевая система бедна и скудна: Марий умеет наносить несколько ударов мечом, пробивать блок своим щитом и им же отражать вражеские атаки. Очевидно, что ставка была сделана на потрясающие по своей красоте QTE с эффектными казнями врагов, но такое развлечение вряд ли подарит массу удовольствия на протяжении целой игры.

Ryse: Son of Rome

За красоту этих самых QTE Ryse: Son of Rome можно многое простить, но разработчики и здесь умудрились ударить лицом в грязь. Начав эффектную казнь, на экране начинают подсвечиваться необходимые для нажатия кнопок цвета – синий или желтый. Если сделать все правильно, то Марий брутально прикончит назойливого варвара и получит немало опыта. А если промахнуться, то ничего не изменится: наш солдат доведет дело до конца и спокойно продолжит бой, как ни в чем не бывало, но потеряет часть ХР.

Опыт и улучшение характеристик персонажа в игру добавлены определенно «для галочки». Без развития доступных игроку веток можно запросто обойтись, хотя повысить запас здоровья никогда не помешает (особенно если играть не на легком), вот и получается, что вспоминать об улучшении приходится раз-два на главу, которых здесь всего-то восемь. Хотя это и к лучшему.

Ryse: Son of Rome

Беготня по предсказуемым локациям и битвы с однообразными противниками навевают скуку уже через час. Ryse: Son of Rome постепенно подсовывает новые типы врагов, но и этого не хватает для того, чтобы разнообразить игровой процесс. Изредка, конечно, приходится пострелять из различных арбалетов, побросать копья или же провести отряд солдат через тропинку с лучниками.

С чем у Ryse: Son of Rome нет проблем, так это с графикой. Именно из-за картинки все-таки нужно поиграть в нее: настолько потрясающие эффекты, детализацию и просто красивый мир мало кто может предложить в наши дни. Даже на минимальных настройках графики (для «максималок» в Full HD понадобится одна из топовых видеокарт) игра выглядит невероятно – персонажи и окружение нарисованы просто бесподобно. Некоторые сцены благодаря графике производят незабываемое впечатление (например, битва с боссом в темном лесу).

Ryse: Son of Rome

Ryse: Son of Rome – очень странный проект. С одной стороны, это потрясающе красивая игра, с прекрасно прорисованными уровнями, персонажами и захватывающими роликами, но с другой – это скучнейший экшен, хоть и с эффектными QTE-сценками. Играть в нее сейчас определенно не стоит – лучше дождаться хорошей скидки на распродаже в Steam.

Тэги: windows   crytek   deep silver   xbox one   pc   action   steam   
Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Risen 3: Titan Lords

Название: Risen 3: Titan Lords
Жанр: RPG
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: Deep Silver
Издатель в СНГ: Бука
Дата выхода: 14 августа 2014
Платформа: РС/Х360/PS3
Сайт игры: http://shop.buka.ru/game/Risen_3_Titan_Lords

Risen 3: Titan Lords продолжает пиратскую тематику своей предшественницы – Dark Waters. Главный герой попадает на экзотический остров вместе со своей спутницей Пэтти в поисках богатств и сокровищ. Во время исследования клочка суши в океане парочка обнаруживает таинственный храм и свору пиратов у его входа. В попытке как можно быстрее добраться до заветного места, указанного на карте, герои стыкаются лицом к лицу с чудищами не из мира сего.

Risen 3: Titan Lords

Преодолев опасность, «новый безымянный» находит странный портал, из которого его встречает жуткий демон. Пэтти безуспешно пытается оказать сопротивление, в то время как незваный гость высасывает душу из нашего героя и удаляется в свой мир. Бездыханное тело друзья-пираты уносят на побережье, где спустя какое-то время его обнаруживает шаман-вуду и возвращает к жизни с одной лишь целью: вернуть свою душу и не превратиться в демона.

Мир Risen 3: Titan Lords состоит из нескольких больших локаций, путешествия между которыми происходят с помощью корабля. Каждый из островов кардинально отличается друг от друга не только внешне, но и по флоре и фауне: герой посетит тропические леса с колоритной живностью, грязные портовые города и выжженные демонами поля.

Risen 3: Titan Lords

Путешествуя по локациям, герой, так или иначе, ввязывается в различные переделки и не брезгует грязной работой, чтобы заработать лишнюю копейку. Квестов и поручений хоть отбавляй: едва ли не каждый шаг может принести дополнительный опыт, стоит только отойти на 50 метров, провести несколько диалог и вуаля – опыт в кармане, а денежная награда ждет в стартовом пункте.

Помимо «диалоговых квестов» никуда не делись и задания по типу «зачисть территорию», «принеси необходимый предмет» или «реши определенную проблему». Стоит отметить, что разработчики хорошенько поработали над этой составляющей и выполнение каких-либо поручений ни в коем случае не утомляет, а наоборот – увлекает в игровой процесс.

Risen 3: Titan Lords

Общение с персонажами не богато на реплики, ведь зачастую весь разговор сводится к нескольким обязательным вопросам и одному-двум противоположным ответам. Разница в том, что можно нахамить, потеряв драгоценные «очки души», или же проявить чудеса дипломатии и заработать те самые баллы.

Улучшение персонажа вполне привычное как для серии Risen, так и для «олдскульной» Готики. Есть несколько параметров, которые можно улучшить: ближний бой, дальний бой, красноречие, ловкость и т.д., а за дополнительную плату у местных учителей можно выучить уникальные навыки, улучшающие характеристики игрока.

Risen 3: Titan Lords

Разочаровала боевая система: герой умеет делать серию ударов и наносить один мощный, чередуя оружие ближнего боя с огнестрелом. Все это время приходится танцевать вокруг противника, уклоняться и вовремя ставить блок, чтобы успеть отразить атаку (если улучшено данное умение), правда абсолютно непонятно, почему враг перестает продолжать наступление, если герой отскочил от первого из нескольких ударов.

С графикой у Risen 3: Titan Lords все в порядке. Как обычно, присутствует хорошая детализация персонажей и окружающего мира. Правда, с первых минут картинка бьет по глазам невероятными цветами в тропических лесах: придется потерпеть часок, дальше будет не так больно.

Risen 3: Titan Lords

Risen 3: Titan Lords следует своим традициям. Игра успешно продолжает начатое и дарит несколько десятков часов увлекательного геймплея и исследования мира. Тем не менее, немало дискомфорта доставляет далеко не лучшая боевая система и «кислотная» картинка.

Тэги: risen   windows   amd   rpg   nvidia   nvidia geforce   intel core   piranha bytes   deep silver   intel   
Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Sacred 3

Название: Sacred 3
Жанр: Hack’n’Slash
Разработчик: Keen Games
Издатель: Deep Silver
Издатель в СНГ: Бука
Дата выхода: 1 августа 2014
Платформа: РС/Х360/PS3
Сайт игры: http://sacred3.deepsilver.com

Сюжетная линия hack’n’slash-игр всегда была их самым слабым местом. Стоит только вспомнить, с чего начиналась та самая Diablo. И если история об опасном демоне в подвале для того времени еще могла бы подойти, то аналогичный по глупости сюжет в Sacred 3 для 2014-го года вряд ли обрадует любителей жанра и серии.

Sacred 3

События игры разворачиваются в уже знакомом игрокам мире – Анкарии. Правитель Эшенской империи, Зейн Эшен, пытается заполучить могущественный артефакт и, как обычно, окутать землю мраком, уничтожить всех недовольных и спокойно царствовать по своим правилам. Естественно, боги Анкарии выступают против такого развития событий и отправляют игрока помешать злобному императору, сами же наблюдая над этими потугами со стороны, лишь время от времени пытаясь остроумно пошутить.

Sacred 3

Разочарование начинается с первых минут: новая студия разработчиков убрала открытый мир. С этого момента начинается самый настоящий ступор: 2014-й год, технологии, деньги, время, все что угодно, но hack’n’slash-игра без открытого мира – это ни в какие рамки не лезет! На бумаге нам обещали интересные и нелинейные миссии, прохождение которых зависит от выбранного класса и направления развития персонажа, а на деле все оказалось куда проще: извилистая дорога из пункта А в пункт Б с красивым окружением и кучей врагов.

Выбор миссии происходит на глобальной карте, где четко заметен маршрут с описанием важных событий: здесь нам нужно разбить лагерь врага, здесь спасти запасы питьевой воды, а здесь предстоит уничтожить источник порчи. Помимо «больших» заданий, есть куча мелких и бесполезных происшествий: зачистка лагеря/пещеры/города или же спасение поселка от внезапно нахлынувших сил Зейна.

Sacred 3

Сюжетные задания проходятся за полчаса и включают в себя ряд обязательных событий: несколько контрольных точек, пару глупых действий а-ля шесть раз обернуть колесо, чтобы открыть дверь, и финальная битва с боссом. Стоит отметить, что последнего вида сражения действительно интересны, да и к тому же происходят по разным сценариям. Мелкие и необязательные миссии предлагают заполучить специальные бонусы в виде дополнительных слотов под аптечки – совершенно неинтересная нажива.

Ах да, стоит также отметить полное отсутствие лута в игре. Представьте снова: hack’n’slash, в котором нет никаких предметов экипировки. То есть нельзя сменить броню (к черту отдельные детали в виде тысячи шлемов, наручей и поножей), невозможно выбить какой-то уникальный меч и нельзя собрать мощный набор из нескольких предметов. Ведь, по-хорошему, сбор различных элементов экипировки и оружия – это на 50% залог успеха для «диаблоподобной» игры. Вот и получается, что собирать приходится одно только золото, которое тратится на все: улучшение доступного снаряжения, развитие умений (которых, кстати, раз-два и обчелся) и покупку «хилок».

Sacred 3

С развитием персонажей также не особо сложилось: обещали несколько веток навыков, а на деле получили всего ничего: несколько умений, из которых использовать в ходе миссий можно только два предварительно закрепленных за определенными клавишами. То же касается и простых способностей. Например, нельзя одновременно выбрать блок и кувырок, поэтому приходится довольствоваться чем-нибудь одним. Да и развивать все это крайне неинтересно: едва ли не с каждым поднятием уровня открывается возможность несколько улучшить одно из умений за определенное количество золота. Скукотища, одним словом.

Sacred 3

С другой стороны, в плюсы можно записать неплохой геймплей: в Sacred 3 приятно и весело играть с помощью геймпада, даже удобнее, нежели на связке клавиатура + мышь за счет высокой динамики. Забавно пачками уничтожать мелких противников и в эффектном прыжке добивать тех, кто еще подает признаки жизни.

Sacred 3

Если забыть о существовании серии Sacred и оценивать третью часть как отдельный проект, то несмотря на все ее недостатки, в детище Keen Games местами действительно приятно играть из-за красивых локаций, динамичной боевой системы и разнообразных боссов. Но с другой стороны – это огромнейший шаг назад, отсутствие основных элементов жанра и плоский юмор.

Тэги: amd   windows   nvidia geforce   games   intel   amd radeon   nvidia   deep silver   intel core   diablo   hack'n'slash   sacred   
Читать обзор полностью >>>

Геймплейный трейлер Dead Island 2 «Sunshine & Slaughter»

Сегодня компания Deep Silver представила первый игровой трейлер к своей новой игре Dead Island 2. В видео под названием "Sunshine & Slaughter", как видно из одного только названия, демонстрируются разнообразные и неизменно кровавые способы истребления заполонивших улицы солнечной Калифорнии зомби. Напомним, что издателем игры является компания Yager и она появится на PC, PS4 и Xbox One весной 2015 года.

http://www.nextpowerup.com
Борис Волгин

Тэги: deep silver   dead island   
Читать новость полностью >>>

Анонс Escape Dead Island от издательства Deep Silver

Новая игра от издательства Deep Silver выйдет на PC и консолях прошлого поколения Xbox 360 и PlayStation 3.

Сюжет Escape Dead Island будет описывать события, происходившие между двумя частями Dead Island, и позволит взглянуть по-новому на игровую вселенную. Игроку от лица главного героя, Клиффа Кало, предстоит расследовать историю заражения вирусом на острове Баной из первой части игры. Кало снимает документальный фильм о загадочном зомби-вирусе и в поисках ответов собирается проникнуть на закрытый на карантин соседний остров Нарапела, который, к слову, игроки смогут свободно исследовать. Также Кало придется скрываться от зомби, которые могут не только услышать героя, но и почувствовать его запах.

Игровой процесс будет вестись от третьего лица, а визуальный стиль, вдохновленный комиксами, близок к The Wolf Among Us и Borderlands.

Релиз игры ожидается в конце 2014 года.

http://www.vg247.com
Алиса Логинова

Тэги: deep silver   dead island   pc   playstation   
Читать новость полностью >>>

Deep Silver выпустит Metro Redux летом 2014

Уже этим летом обе части культового отечественного шутера Metro 2033 ожидает серьёзный апдейт. Компания Deep Silver готовит к выпуску на РС и консолях нового поколения Metro Redux – доработанные версии игр.

Наиболее внушительные изменения коснулись Metro 2033. Игра переехала на усиленный движок Last Light с множеством косметических улучшений, включая освещение, эффекты частиц, динамическую погоду, модели и анимацию персонажей. Кроме того, заметно подкрутили искусственный интеллект и усовершенствовали механику – как боевую, так и стелс.

Metro: Last Light Redux порадует доработанной анимацией рукопашных сражений и двумя новыми функциями, добавленными сюда согласно многократным просьбам поклонников: возможностью посмотреть на часы и в рюкзак. Кроме того, это издание включит в себя все 4 DLC.

Metro 2033

Предусмотрены и два режима прохождения. Хардкорный Survival предложит поиграть с ограниченным количеством ресурсов, ещё более сильными оппонентами и медленной перезарядкой оружия. В свою очередь, режим Spartan предназначается для любителей от души пострелять, не отвлекаясь на посторонние мелочи. Знаменитый Ranger Mode также входит в издание.

Для украинских пользователей каждая из игр в Steam будет стоить $14,99 по предзаказу, а комплект из обеих Metro – $24,99. Если у вас уже есть оригинал, то при покупке вам будет предложена 50% скидка на улучшенную версию.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Тэги: deep silver   metro 2033   metro: last light   steam   survival   shooter   
Читать новость полностью >>>

Полчаса геймплея Risen 3: Titan Lords на немецком

15 августа этого года Deep Silver выпустит РПГ Risen 3: Titan Lords разработки Piranha Bytes. В сети появилась получасовая демонстрация геймплея грядущего блокбастера. Судя по ролику, дело «Готики» живет и процветает: игровая механика соблюдает традиции культового ролевого сериала. Впрочем, графическая составляющая уже успела вызвать шквал критики со стороны игроков.

http://vk.com/riotpixels
Владислав Мастеров

Тэги: risen   deep silver   rpg   piranha bytes   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Saints Row IV

Название: Saints Row IV
Жанр: Action/Sandbox
Разработчик: Deep Silver Volition
Издатель: Deep Silver
Издатель в СНГ: БУКА
Дата выхода: 23 августа 2013
Платформа: РС/Х360/PS3

Сайт игры: Saints Row IV

Серия Saints Row умудрилась вырасти из очередного GTA-клона в нечто уникальное, и обзавестись армией фанатов лишь благодаря своеобразному шарму и откровенному юмору, не стесняющемуся высмеивать и шутить над всем подряд. Речь идет далеко не о невероятных и абсурдных приключениях героев, в которых размахивание метровыми гениталиями – дело обычное, а о тонкой сатире над популярными произведениями и франшизами.

Saints Row IV

Вот уже в четвертый раз нам предстоит взять в руки лидера банды «Святых» и впервые примерить на себе роль президента Соединенных Штатов. Начинается все в духе американских фильмов – спасаем страну от ядерного удара и в награду получаем кожаное кресло в Белом Доме. Но тут Volition решили удивить и показать такой театр абсурда, которого серия еще не видела – на Стилпорт нападают агрессивно настроенные инопланетяне во главе с повелителем империи Зин - Зиняком.

Лидер агрессоров быстро берет все в свои руки – погромы, убийства и насилие над мирными жителями, далеко не весь перечень бедствий, совершенных Зиняком. Ну и тут происходит нечто совершенно из ряда вон выходящее – благодаря легкой руке разработчиков и сценаристов, Стилпорт и вся планета Земля в Saints Row IV превращается в облако космической пыли, а чудом оставшиеся в живых лидеры «Святых» отправляются в космос мстить тирану.

Saints Row IV

А мстить «святым» придется посредством диверсии: президент и его команда врываются в так называемую симуляцию города Стилпорта, где им придется совершать разнообразные пакости на пути к свержению империи Зиняка. Возвращаясь в уже родной для старожилов франшизы город, первое, что бросается в глаза – это узнаваемость всего вокруг. Разработчики решили ничего не менять и в точности перенесли Стилпорт из Saints Row: The Third.

Все так же, все на месте, но задания и то, чем игроку приходится заниматься во время прохождения кампании и побочных квестов, - на порядок выше того абсурда из предыдущих частей. Немалую роль в повышенном градусе сумасшествия происходящего играют сверх способности персонажей. Благодаря им в игре полностью отпала необходимость пользоваться общественным транспортом для передвижения по карте от задания к заданию. Наш подопечный президент обзавелся невероятной скоростью, повышенной прыгучестью и удивительной силой, которая включает в себя возможность использовать телекинез, бросаться огненными шарами и наносить огромный урон, совершая атаку сверху.

Saints Row IV

По правде говоря, именно суперсилы являются единственным отличием от Saints Row: The Third, но то, как они органично вплетены в игровой процесс, совершенно переворачивает представление о серии. Игра больше не клонит в сон проскакивающими банальными разборками между бандами на улицах Стилпорта: теперь балом правят динамические сражения с инопланетянами, чередующиеся с отличными основными и побочными квестами, в которых раз за разом приходится вытирать слезы от смеха. Чего только стоит караоке с другом в машине, к которому неожиданно подключается тот самый Зиняк, дабы исполнить кусочек песни на свой лад.

Saints Row IV

Веселее и ярче стал арсенал, с которым приходится дебоширить по городу: прибавилось разнообразных инопланетных технологий, среди которых нашлось место футуристическим бластерам, винтовкам, смертоносным пушкам, порождающим черные дыры и даже дабстеп-ганам. Последнюю, никак иначе, как проделками пришельцев не назовешь – чудо-пушка отправляет всех вокруг в пляс под обворожительное «вуб-вуб», да к тому же еще и наносит невероятный урон.

Возвращаясь к шуткам и отсылкам, стоит отметить яркие и запоминающиеся пародии на мэтров игровой и киноиндустрии. Saints Row IV откровенно насмехаются над трилогией «Матрица», не брезгует отсылками к Mass Effect и Metal Gear Solid, подавая это все в купе с присущим серии юмором и матерными выражениями.

Saints Row IV

Полное прохождение кампании и исследование Стилпорта в Saints Row IV займет чуть более 20 часов. В них можно вписать целую гору пошлых и не очень шуток, отсылок, абсурдных моментов и несколько десятков сумасшедших заданий, среди которых найдется место беготне по городу, апокалипсис на танках и метанию жителей с их автотранспортом в воображаемые кольца. Saints Row IV удалось, не сбавляя оборотов, внести кое-что новое в серию, тем самым разнообразив игровой процесс, который останься без изменений, поверг бы игроков в сон.

Тэги: saints row   deep silver   sandbox   action   ps3   xbox360   
Читать обзор полностью >>>

DLC Metro: Last Light Developer Pack – небольшое развлечение за $4

17-ого сентября компания Deep Silver выпустит Metro: Last Light Developer Pack – небольшое DLC для нашумевшего украинского шутера. В адд-оне будет несколько необычных опций, которые выходят за рамки привычного формата контент-пака.

Во-первых, здесь появится возможность детально рассмотреть каждую игровую модель, как это было в Bioshock – своеобразный виртуальный музей персонажей. Во-вторых, откроется тир, в котором можно будет потренироваться с любым видом оружия и выполнить задания на меткость, как в America’s Army. В-третьих, не обойдется без сюжетной миссии - главный герой отправится в паучье гнездо с новым огнеметом.

Metro: Last Light Developer Pack

Наконец, в-четвертых, Developer Pack представит новый режим – AI Аrena, в котором на потеху игроку будут биться персонажи и монстры. В маркетинговом отделе издательской компании утверждают, что выполнить испытания этого режима будет не так-то просто. Сражения будут происходить под чутким руководством игрока, которому, видимо, придется применить весь свой стратегический гений для того, чтобы его подопечный одержал победу. В конце концов, не все ж самому с пулеметом наперевес по уровням носиться - пусть и другие повоюют.

Стоимость DLC составит скромные $4, а владельцы «Сезонного абонемента» смогут скачать его бесплатно.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: dlc   metro: last light   deep silver   shooter   
Читать новость полностью >>>

Dead Island: Epidemic – первые подробности

На выставке gamescom компания Deep Silver раскрыла первые подробности о Dead Island: Epidemic – новой игре в жанре МОВА от Stunlock Studios. Главное отличие игры от других подобных проектов состоит в том, что игроки должны будут захватывать и удерживать контрольные точки, а не уничтожать базу противника.

В одном матче могут участвовать до 12 игроков – по 4 человека в каждой команде. На выбор им будут предоставлены персонажи 6 различных классов. Однако воевать нужно будет не только друг с другом, но и с появляющимися на карте зомби, которых будет контролировать ИИ. Важный момент заключается в том, что толпу ходячих мертвецов можно одолеть только совместными усилиями. То есть, противники должны на время стать союзниками, иначе проиграют все.

Dead Island: Epidemic

В игре будет продвинутая система крафтинга: игроки смогут самостоятельно создавать оружие из любых найденных материалов. Обещаются сотни предметов и видов оружия, которые можно комбинировать друг с другом, создавая по-настоящему уникальные средства самообороны, такие, которые больше всего подходят под стиль играющего.

Дата выхода Dead Island: Epidemic до сих пор не названа.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Тэги: deep silver   gamescom   action   dead island   
Читать новость полностью >>>

X Rebirth выйдет в ноябре

Egosoft и Deep Silver выпустят долгожданное продолжение серии космических симуляторов Х 15-ого ноября в Европе и 19-ого – в Северной Америке. X Rebirth будет не полноценным сиквелом, а перезапуском сериала. Разработка игры велась на протяжении семи лет.

X Rebirth

По словам главы Egosoft Бернда Лехана, у них получилась действительно грандиозная игра, с огромными пространствами и колоссальными комплексами, способными принимать даже корабли длиной в несколько километров. Именно размеры и насыщенность игрового мира стали причиной того, что создание игры заняло столько времени.

На выставке gamescom, которая пройдет с 22-ого по 25-ое августа в немецком Кельне, будет возможность поиграть в X Rebirth на стенде Egosoft. Тем временем, уже стали известны системные требования игры. Выглядят они следующим образом.

Минимальные:

  • Процессор: Intel серии «i» 2 ГГц или эквивалентный;
  • Видеокарта: NVIDIA GT[X]400 или AMD 4870HD;
  • ОЗУ: 4 ГБ.

Рекомендуемые:

  • Процессор: Intel i5 quad или i7 2,5 ГГц или эквивалентный;
  • Видеокарта: NVIDIA GT[X]500 или AMD 5870HD;
  • ОЗУ: 8 ГБ.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Тэги: intel   amd   nvidia   simulator   egosoft   deep silver   
Читать новость полностью >>>

deep silver

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
kpi_600x90-2017.gif
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование



Seagate-FareCuda.gif