up
ru ua en
menu



diablo

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Blizzard Entertainment планирует отказаться от поддержки Windows XP / Vista в своих играх

Одна из наиболее авторитетных компаний в игровой индустрии, Blizzard Entertainment, сообщила о постепенном прекращении поддержки устаревших операционных систем Windows XP и Windows Vista для игр World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III, Hearthstone и Heroes of the Storm.

Blizzard Entertainment

В сообщении на официальном форуме говорится, что мейнстрим поддержка этих ОС со стороны Microsoft завершилась в 2009 (Windows XP) и 2012 (Windows Vista) годах. Несмотря на это, многие пользователи обозначенных выше игр все еще используют эти ОС на своих компьютерах, хотя большинства геймеров обновились до более новых версий Windows.

После прекращения поддержки со стороны Blizzard Entertainment (о чем будет сообщено дополнительно) игры World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III, Hearthstone и Heroes of the Storm не будут запускаться на Windows XP и Windows Vista, поэтому всех геймеров компания призывает к скорейшему переходу на более новые версии операционной системы.

http://www.guru3d.com
https://us.battle.net
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Tom Clansy’s The Division

Название: Tom Clansys The Division
Жанр: Action, Adventure, RPG, MMO
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 8 марта 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

The Division сразу после выхода побила несколько финансовых рекордов, получила много противоречивых отзывов и успела наряду с позапрошлогодней игрой Destiny побыть открывателем нового жанра − так называемых «консольных ММО». Последний пункт, пожалуй, вызывает наибольшее недоумение во всей этой шумихе вокруг нового кооперативного шутера от Ubisoft – действительно ли Tom Clansy’s The Division продукт совершенно нового жанра или нет? Давайте разбираться.

Tom Clansys The Division

Описываемые в игре события разворачиваются примерно в наше время в Нью-Йорке. Неизвестная группа террористов опрыскивает долларовые банкноты вирусом оспы и вбрасывает их в разгар «Черной пятницы» – дня, в который большинство товаров продают с огромной скидкой, а толпы американцев спешат в магазины, чтобы воспользоваться этим раскладом, наращивая обмен деньгами (в том числе и наличными) до невероятных объемов.

Естественно, в городе вспыхивает эпидемия, огромное количество людей погибает, а сам город оказывается изолированным от любых контактов с внешним миром. В такой обстановке процветает преступность: бандиты любого порядка организуются в группы и начинают кошмарить не готовых к этому граждан. Сил правопорядка, естественно, не хватает, поэтому правительство принимает решение мобилизовать «спящих» агентов из секретной организации «Division», в честь которой игра и названа. Игрок берет на себя роль одного из таких агентов, который призван нести порядок и правосудие на слетевшем с катушек острове Манхэттен. Просто и ясно.

Tom Clansys The Division

Антураж выбран достаточно необычный: перед нами игра о техногенной катастрофе, только без привычных жанровых клише, вроде мутации людей или зомби-апокалипсиса. The Division позиционирует себя в качестве остросоциальной драмы с незамысловатой, но важной идеей о том, что главный источник угрозы на планете – человек. Откровенно говоря, выпускать ММО-шутер с подобной задумкой – шаг достаточно смелый. В то время, когда игры подобного типа предлагают исследовать целые планеты, населенные непривычными существами, Tom Clansy’s The Division предлагает изучать кусок острова Манхэттен, который воспроизведен в натуральную величину.

На описании атмосферы, пожалуй, стоит задержаться еще немного, поскольку «одежка» игры – это первое, что вы увидите, запустив ее, и именно она станет главной причиной вашей (не)любви к игре. Наверняка вы знаете, что графически Tom Clansy’s The Division была сильно ухудшена, по сравнению с анонсирующим роликом, представленным на выставке Е3 в 2013 году. Несмотря на это, игра по-прежнему выглядит безумно красиво. Особенно качественно выполнены погодные эффекты и пар, идущий из канализаций и кондиционеров: это, пожалуй, лучшая проработка эффектов тумана в играх на сегодняшний день. Проработка деталей удалась в принципе, вследствие чего мегаполис оживает и выглядит очень реалистично. Погружение в атмосферу полумертвого, но в то же время активно бурлящего Манхэттена происходит моментально.

Tom Clansys The Division

Перейдем к самому важному: что скрывается под роскошной обложкой игры – действительно ли это новый жанр, или просто очередное переосмысление старых идей? На наш взгляд, переосмысление старых идей. За маской кооперативного шутера про техногенный кризис скрывается простая и понятная механика Diablo. Грубо говоря, The Division – это банальная «гриндилка», суть которой сводится к убийству толп монстров и постоянному улучшению снаряжения и характеристик своего героя.

Какой-то ультимативной цели у игры нет: задача сделать своего персонажа лучше и на этом все – точно так же, как в любой из трех игр серии Diablo. Как вы это сделаете − дело ваше. Захотите играть в одиночку – карты в руки, захотите с товарищем по голосовой связи – пожалуйста, хотите подключиться к незнакомцам – ваше право. Возможно, решит уважаемый читатель, более правильной аналогией будет Borderlands, а не Diablo? Нет. Borderlands, на наш взгляд, все же о кооперативном прохождении сюжетной игры, в то время как в Diablo, Destiny и The Division сюжет выступает лишь фоном для кооператива.

Tom Clansys The Division

Контент в Tom Clansy’s The Division делится на две части: условно сюжетная кампания и условно зона для «бездумного» фарма. Почему условно? Дело в том, что цель любого забега в игре сводится к добыванию более качественного снаряжения. В первом случае, то бишь в условно сюжетной части игры, этот фарм сопровождается болтовней персонажей о том, что все наши действия важны для выживания города и только мы его можем спасти (ровно это же слышат еще полсотни человек на сервере). Во втором – ничего этого нет, мы просто бегаем по локации и отстреливаем всех с надеждой выбить из них лучшую одежку.

Тэги: the division   diablo   windows   amd   ubisoft   destiny   amd fx   borderlands   amd radeon   intel core   nvidia   nvidia geforce   intel   xbox one   ps4   rpg   adventure   blizzard   action   mmo   tom clansys the division   
Читать обзор полностью >>>

Стартовало открытое бета-тестирование Heroes of the Storm

Компания Blizzard Entertainment порадовала всех любителей MOBA-проектов началом открытого бета-теста игры Heroes of the Storm. В этом фантастическо-фэнтезийном мире вы сможете использовать героев из других популярных игр компании-разработчика (Diablo, Starcraft и World of Warcraft), чтобы продемонстрировать свои тактические и стратегические навыки в противостоянии с другими игроками на виртуальных аренах в формате 5 vs. 5. В начале нам обещают до 30 различных персонажей.

Если вы намерены испробовать Heroes of the Storm, то помните два важных момента. Во-первых, это все еще бета-версия, поэтому во время игры могут обнаружиться разные недоработки, которые разработчики попытаются исправить, если вы им об этом сообщите. Во-вторых, данная стадия продлится совсем недолго – уже 2 июня Heroes of the Storm будет запущена официально. Поэтому спешите принять участие в открытом бета-тестировании. Для загрузки необходимого контента можно перейти по этой ссылке.

http://us.battle.net
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Выход Heroes of the Storm ожидается 2 июня

У всех почитателей MOBA-проектов появилась новая закладка в календаре – 2 июня 2015 года. Ведь именно на этот день именитая Blizzard Entertainment запланировала выход ожидаемой многими Heroes of the Storm. Если же вам не терпится побыстрее окунуться в фэнтезийно-фантастический мир, тогда отметьте себе, что 19 мая стартует открытое бета-тестирование.

Heroes of the Storm

Напомним, что проект Heroes of the Storm включает в себя персонажей из миров Diablo, Starcraft и World of Warcraft. На момент релиза предположительное их количество достигнет 30. Матчи будут проходить на онлайн-арене в формате 5 vs. 5. Пользователи могут сражаться либо с компьютером, либо с другими реальными игроками.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Игра Victor Vran обещает привнести инновационные элементы в привычный жанр Action-RPG

Студия Haemimont Games работает над изометрической игрой Victor Vran, разрабатываемой в жанре Action-RPG. Идейным вдохновением для создателей является легендарная Diablo, поэтому игрокам обеспечено путешествие по плохо освещенным локациям и борьба с полчищами разной нечести.

Victor Vran Victor Vran

Однако есть в проекте Victor Vran и своя изюминка: впервые в жанре протагонист может подпрыгивать. Более того, прыжок также выступает составной частью различных комбо-ударов с повышенным уроном для противников.

Victor Vran Victor Vran

Вскоре Victor Vran будет доступен через Steam Early Access в почти завершенном виде, а финальный релиз ожидается летом 2015 года. Тогда же должны появиться версии и для других платформ.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: rpg   action   diablo   steam   
Читать новость полностью >>>

LostArk – новый action / RPG-конкурент для Diablo

Корейская студия Smilegate в течение трех последних лет разрабатывает новую игру – LostArk, которая по мнению многих может составить конкуренцию знаменитой Diablo. Новинка принадлежит к жанру action / RPG, однако сочетает в себе и некоторые MMO-элементы.

LostArk

В сети даже появился первый трейлер LostArk, который демонстрирует кинематографические пейзажи фэнтезийного мира, подвергнувшегося атаке демонических сил. Похоже, что игроку предстоит выбрать одного из доступных героев с уникальным набором возможностей и комбо-приемов для очищения земель от захватчиков.

LostArk

Детали созданного мира проработаны довольно глубоко, а анимация – достаточно красочная. Все это обещает любителям подобного жанра приятное времяпрепровождение. Говорят, что в следующем году начнется beta-тестирование LostArk, поэтому ее релиз уже не за горами.

http://kotaku.com
Сергей Будиловский

Тэги: diablo   action   rpg   mmo   lostark   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Sacred 3

Название: Sacred 3
Жанр: Hack’n’Slash
Разработчик: Keen Games
Издатель: Deep Silver
Издатель в СНГ: Бука
Дата выхода: 1 августа 2014
Платформа: РС/Х360/PS3
Сайт игры: http://sacred3.deepsilver.com

Сюжетная линия hack’n’slash-игр всегда была их самым слабым местом. Стоит только вспомнить, с чего начиналась та самая Diablo. И если история об опасном демоне в подвале для того времени еще могла бы подойти, то аналогичный по глупости сюжет в Sacred 3 для 2014-го года вряд ли обрадует любителей жанра и серии.

Sacred 3

События игры разворачиваются в уже знакомом игрокам мире – Анкарии. Правитель Эшенской империи, Зейн Эшен, пытается заполучить могущественный артефакт и, как обычно, окутать землю мраком, уничтожить всех недовольных и спокойно царствовать по своим правилам. Естественно, боги Анкарии выступают против такого развития событий и отправляют игрока помешать злобному императору, сами же наблюдая над этими потугами со стороны, лишь время от времени пытаясь остроумно пошутить.

Sacred 3

Разочарование начинается с первых минут: новая студия разработчиков убрала открытый мир. С этого момента начинается самый настоящий ступор: 2014-й год, технологии, деньги, время, все что угодно, но hack’n’slash-игра без открытого мира – это ни в какие рамки не лезет! На бумаге нам обещали интересные и нелинейные миссии, прохождение которых зависит от выбранного класса и направления развития персонажа, а на деле все оказалось куда проще: извилистая дорога из пункта А в пункт Б с красивым окружением и кучей врагов.

Выбор миссии происходит на глобальной карте, где четко заметен маршрут с описанием важных событий: здесь нам нужно разбить лагерь врага, здесь спасти запасы питьевой воды, а здесь предстоит уничтожить источник порчи. Помимо «больших» заданий, есть куча мелких и бесполезных происшествий: зачистка лагеря/пещеры/города или же спасение поселка от внезапно нахлынувших сил Зейна.

Sacred 3

Сюжетные задания проходятся за полчаса и включают в себя ряд обязательных событий: несколько контрольных точек, пару глупых действий а-ля шесть раз обернуть колесо, чтобы открыть дверь, и финальная битва с боссом. Стоит отметить, что последнего вида сражения действительно интересны, да и к тому же происходят по разным сценариям. Мелкие и необязательные миссии предлагают заполучить специальные бонусы в виде дополнительных слотов под аптечки – совершенно неинтересная нажива.

Ах да, стоит также отметить полное отсутствие лута в игре. Представьте снова: hack’n’slash, в котором нет никаких предметов экипировки. То есть нельзя сменить броню (к черту отдельные детали в виде тысячи шлемов, наручей и поножей), невозможно выбить какой-то уникальный меч и нельзя собрать мощный набор из нескольких предметов. Ведь, по-хорошему, сбор различных элементов экипировки и оружия – это на 50% залог успеха для «диаблоподобной» игры. Вот и получается, что собирать приходится одно только золото, которое тратится на все: улучшение доступного снаряжения, развитие умений (которых, кстати, раз-два и обчелся) и покупку «хилок».

Sacred 3

С развитием персонажей также не особо сложилось: обещали несколько веток навыков, а на деле получили всего ничего: несколько умений, из которых использовать в ходе миссий можно только два предварительно закрепленных за определенными клавишами. То же касается и простых способностей. Например, нельзя одновременно выбрать блок и кувырок, поэтому приходится довольствоваться чем-нибудь одним. Да и развивать все это крайне неинтересно: едва ли не с каждым поднятием уровня открывается возможность несколько улучшить одно из умений за определенное количество золота. Скукотища, одним словом.

Sacred 3

С другой стороны, в плюсы можно записать неплохой геймплей: в Sacred 3 приятно и весело играть с помощью геймпада, даже удобнее, нежели на связке клавиатура + мышь за счет высокой динамики. Забавно пачками уничтожать мелких противников и в эффектном прыжке добивать тех, кто еще подает признаки жизни.

Sacred 3

Если забыть о существовании серии Sacred и оценивать третью часть как отдельный проект, то несмотря на все ее недостатки, в детище Keen Games местами действительно приятно играть из-за красивых локаций, динамичной боевой системы и разнообразных боссов. Но с другой стороны – это огромнейший шаг назад, отсутствие основных элементов жанра и плоский юмор.

Тэги: amd   windows   nvidia geforce   games   intel   amd radeon   nvidia   deep silver   intel core   diablo   hack'n'slash   sacred   
Читать обзор полностью >>>

Существенная причина приобрести Diablo 3: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition на диске

В то время, как на РС и Мас Diablo 3: Ultimate Edition занимает около 20 ГБ, размер опубликованной Blizzard европейской версии для PS4 составляет впечатляющие 64 ГБ.

Diablo 3: Reaper of Souls Ultimate Evil Edition

Данный факт объясняется тем, что кроме выпущенных на данный момент дополнительных материалов и HD-текстур, в игре присутствуют языковые пакеты для большинства стран Европы.

Многие игроки уже выразили обеспокоенность невозможностью скачать столь массивный клиент в первые несколько дней после релиза, что выглядит закономерным в свете того, что подобная проблема ранее уже омрачала радость от запуска РС-версии Diablo 3.

http://www.vg247.com
Борис Волгин

Тэги: diablo   blizzard   rpg   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Diablo III: Reaper of Souls

Название: Diablo III: Reaper of Souls
Жанр: Hack’n’slash RPG
Разработчик: Blizzard
Издатель: Activision-Blizzard
Дата выхода: 12 апреля 2014
Платформа: РС
Сайт игры: http://www.diablo.com

С выходом Diablo III:Reaper of Souls компания Blizzard вновь показала всему миру как нужно делать дополнения к играм. Даже несмотря на довольно кусающуюся цену, придраться к новому контенту практически невозможно. Смотрите сами: в игру добавлен новый, пятый акт, прохождение которого займет у вас от двух до пяти-шести часов, в зависимости от уровня сложности и вашей заинтересованности в изучении сюжета. Новые локации выполнены безумно качественно: каждый уровень удивит вас проработанными деталями, потрясающей архитектурой зданий, красотой природы и, конечно же, разнообразием монстров, к каждому из которых придется искать свой подход.

Diablo III: Reaper of Souls

Затем, новый герой − Крестоносец, напоминающий смесь Палладина и Варвара из Diablo II. В игре он выполняет роль танка: в левой руке он обязательно держит щит, а очень много его умений направленно на то, чтобы выдержать как можно больше урона.

Кроме этого, всем героям добавили дополнительные умения и новое гнездо для пассивного умения, а сам максимальный порог уровня подняли с 60-ого до 70-ого.

Diablo III: Reaper of Souls

Но самое главное, что в преддверии выхода дополнения вышел патч, в корне меняющий игру как таковую. Из нее наконец-то пропал аукцион, в котором можно было купить и продать любую вещь для своего персонажа, в том числе за реальные деньги. Многие игроки признали аукцион крайне негативным явлением, очень сильно портящим баланс игры. И действительно: зайдя на 10-м уровне в онлайн-магазин можно было снабдить своего персонажа самым лучшим снаряжением из возможного, и проходить игру, нажимая всего одну кнопку.

Diablo III: Reaper of Souls

Убрав аукцион, Blizzard в корне поменяла систему выпадения снаряжения: теперь в 99% случаев предметы выпадают именно на вашего героя. Дополнительно повысился шанс выпадения легендарных вещей (хотя их теперь можно передать другому человеку только в течении двух часов после выпадения) и многократно возросла роль крафта.

Diablo III: Reaper of Souls

А еще компания Blizzard изменила привычную систему выставления сложности. Раньше, чтобы усилить монстров и получать большее количество опыта и денег, нужно было полностью пройти игру, открыть новую сложность, снова пройти игру, снова открыть сложность и так примерно четыре-пять раз. Теперь же сложность вы вправе выставить сразу, а монстры всегда будут соответствовать вашему уровню, что действительно усложняет игру и делает ее гораздо интереснее. Ну и плюс ко всему это очередной хороший повод вернуться в мир Diablo III и пройти его еще несколько раз: благо этот патч не требует купленного Reaper of Souls.

Diablo III: Reaper of Souls

Хотя именно в дополнении появляются несколько персонажей, помогающих справляться с новой системой выпадения вещей. Это заклинательница, которая может за деньги в случайном порядке изменить выбранные вами магические свойства в снаряжении, и торговец, предлагающий сыграть в лотерею: вы покупаете любой предмет за весьма небольшую сумму, однако не зная ни его характеристик, ни магических свойств. В итоге у вас может получиться либо очередная бесполезная вещица, которую вы тут же расплавите на ресурсы для крафта, либо же что-то очень хорошее, способное заменить ваше текущее снаряжение.

Diablo III: Reaper of Souls

Ну и самое приятное для любителей проходить игру несколько раз: появился режим «Приключения», добавляющий много разных заданий, что тоже призвано разнообразить игровой процесс. Задания простые: кого-то убить, зачистить какую-то пещеру, кому-то помочь и так далее.

Diablo III: Reaper of Souls

Подводя итог, хочется только сказать спасибо компании Blizzard за то, что она не забывает о своей игре даже спустя два года после ее выхода, не боясь менять ее механику и экономику, прислушиваясь при этом к мнению игроков и вновь и вновь радуя новым контентом. Diablo III: Reaper of Souls стоит обязательно купить хотя бы ради того, чтобы посмотреть как правильно делать дополнения.

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows XP / Vista / 7 / 8 с поддержкой DX 9.0c
  • Процессор: Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 7800GT или AMD Radeon X1950 Pro
  • Объем оперативной памяти: 2 ГБ
  • Место на диске:25 ГБ

Рекомендованные системные требования:

  • ОС: Windows 7 / 8 с поддержкой DX 9.0c
  • Процессор: Intel Core 2 Duo (2,4 ГГц) или AMD Athlon 64 X2 5600+ (2,8 ГГц)
  • Видеокарта:NVIDIA GeForce GTX 260 или AMD Radeon HD 4870
  • Объем оперативной памяти: 4 ГБ
  • Место на диске: 25 ГБ

Тэги: diablo   blizzard   windows   nvidia geforce   amd radeon   intel   activision   rpg   
Читать обзор полностью >>>

SteelSeries Reaper of Souls Edition - новая серия качественной игровой периферии

Компания SteelSeries объединила свои усилия с Blizzard Entertainment для выпуска новой серии игровой периферии, которая посвящена дебюту ожидаемой многими игры Diablo III: Reaper of Souls. В состав этой серии вошли три устройства, которые обладают отличной комбинацией функциональных возможностей и эксклюзивного дизайна. Речь идет о коврике для мышки SteelSeries QcK Reaper of Souls Edition, манипуляторе SteelSeries Diablo III и об игровой гарнитуре SteelSeries Diablo II.

SteelSeries Reaper of Souls Edition

Так, коврик SteelSeries QcK Reaper of Souls Edition характеризуется качественным исполнением и уникальным изображением Ангела Смерти из игры Diablo III: Reaper of Souls. Он будет доступен по цене €14,99.

Мышка SteelSeries Diablo III имеет в своем распоряжении 7 кнопок, эргономично размещенных на поверхности для более комфортного доступа. В их основе применяются надежные переключатели со сроком службы 10 млн. срабатываний. Нужного эффекта в новинке достигается благодаря красной подсветке.

Игровая гарнитура SteelSeries Diablo III обладает удобной конструкцией с вытягивающимся микрофоном и 50-мм динамиками, которые обеспечивают высокое качество воспроизведения аудио. А благодаря четырем настраиваемым режимам подсветки она также позволяет создать нужную атмосферу во время прохождения игр.

Приятно отметить, что эксклюзивные периферийные устройства компании SteelSeries для игры Diablo III также обладают поддержкой функционального ПО SteelSeries Engine 3, которое существенно расширяет пределы в персонализации их настроек.

http://steelseries.com
Сергей Будиловский

Тэги: diablo   blizzard   steelseries   
Читать новость полностью >>>

Названы дата выхода и стоимость Diablo 3: Reaper of Souls

Компания Blizzard Entertainment начала принимать предварительные заказы на дополнение Diablo 3: Reaper of Souls через магазин Battle.net. Согласно информации с сайта, аддон поступит в продажу 25-ого марта 2014-ого года и будет продаваться в двух вариантах издания: обычном и Deluxe. Помимо самой игры, в Deluxe-издание войдут: три дополнительных ячейки для персонажей; особые артефакты; призрачная гончая; питомец для World of Warcraft - алчный гоблин, а также портреты и эмблемы крестоносца для StarCraft 2. Стоимость обычного издания для американских игроков составит $40, расширенного – $59,99.

Diablo 3: Reaper of Souls

Ситуация с пользователями из СНГ как всегда, более интересная. По предзаказу игра для нас стоит 1799 и 2699 российских рублей, в зависимости от издания, то есть еще дороже, чем в США. Однако если дождаться официального русского релиза, который состоится 15-ого апреля, то приобрести аддон можно будет всего за 899 или 1499 рублей. 

https://eu.battle.net
Владислав Мастеров

Читать новость полностью >>>

Геймплейный ролик Diablo 3: Reaper of Souls

Blizzard Entertainment опубликовали новый трейлер дополнения Diablo 3: Reaper of Souls, демонстрирующий ряд нововведений. Здесь и новая система наград, и новые игровые режимы, такие как Нефалемский разлом, и поддержка кланов, и многое другое. Релиз игры запланирован на 2-ой квартал 2014-ого года.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: blizzard entertainment   diablo   rpg   
Читать новость полностью >>>

В Diablo 3: Reaper of Souls появится ремесленница

В грядущем дополнении Diablo 3: Reaper of Souls появится новый очень полезный NPC – ремесленница по имени Мириам. Прежде, чем она попадет в ваш лагерь, ее нужно будет спасти из города Вестмарч. В благодарность за помощь она будет готова зачаровать любое ваше оружие и изменить его внешний вид.

Diablo 3: Reaper of Souls

Благодаря Мириам можно будет улучшать характеристики любого предмета, превращая его в редкий или даже легендарный за определенную плату. Усиливать разрешат почти все параметры, причем неоднократно, делая один и тот же предмет все более могущественным. Разработчики обещают, что это не отобьет охоту искать мощное оружие самостоятельно, потому что его все равно можно будет проапгрейдить до еще более смертоносного. Ремесленница также может применить свою магию превращения и изменить внешний вид предмета, не затрагивая его характеристики.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: diablo   rpg   blizzard entertainment   
Читать новость полностью >>>

Репортаж с выставки Игромир 2013

С 3 по 6 октября в московском выставочном комплексе «Крокус Экспо» прошло главное игровое событие в странах Восточной Европы - восьмая по счету выставка интерактивных развлечений «Игромир 2013», посещение которой стало возможно благодаря поддержке компании ASUS. Вашему вниманию предлагается репортаж с места событий.

Igromir 2013

Проходила выставка традиционно в выставочном комплексе «Крокус Экспо», и, следует заметить, что в этом году она сильно прибавила в объеме. Под выставочные стенды было отведено четыре огромных зала, один из которых полностью заняли киберспортсмены. В остальных расположились консольные гиганты Sony, Microsoft и Nintendo, а также игровые зоны Wargaming, Gaijin, Ubisoft, Mail.ru и других крупных разработчиков и издателей. Естественно, на Игромире у посетителей была возможность лично опробовать консоли нового поколения и все главные игровые премьеры этого года. Так что удивляться ажиотажу и длиннющим очередям практически у каждого стенда не приходилось. По подсчетам организаторов Игромир посетило более 130 тысяч человек.

Igromir 2013

Начать ознакомление с выставкой было решено сразу с самого нашумевшего - консолей нового поколения. Бегло ознакомившись со всеми стендами, я остановился в зеленой зоне Microsoft, где публику ждало очередное творение патриархов всея фотореализма, студии Crytek. Речь идет, как вы уже наверное догадались, о Ryse: Son of Rome. Демонстрировалась игра, по заявлениям, на Xbox One, хотя что именно было в черно-зеленых тумбочках, в которые уходили провода от контроллера и HDMI-кабеля от телевизоров, не известно. Как бы там ни было, выглядит игра очень привлекательно, а местные фаталити в слоу-мо вообще шикарны, но анимация показалась несколько дерганной, да и шутка про то, что Ryse играет сам в себя, до сих пор остается шуткой только наполовину. Игра действительно может завершать комбо удары за игрока.

Igromir 2013

Вообще стенд Microsoft выглядел мягко говоря скромно. Кроме упомянутого Ryse публике демонстрировали две Halo (4 и Spartan Assault), Battlefield 4 (на Xbox One выглядит плохо), очередную FIFA (выглядит как FIFA), Forza Motorsport 5 (явно красивее предыдущей части, но где тут некст-ген непонятно) и Killer Instinct. Последний, кажется, привлек больше всего внимания геймеров. Про возможность опробовать его собственноручно можно было забыть, если только ты не собирался провести в очереди весь день. Зато рядом можно было поиграть в World of Tanks: Xbox 360 Edition, которая внезапно оказалась очень даже ничего и своего игрока явно найдет.

Igromir 2013

Sony тоже не особо отличилась. Не смотря на то, что ее стенд был одним из самых больших на выставке, пространство было использовано не слишком рационально. Большую его часть занимала зона с Gran Turismo 6 для текущего поколения PlayStation.

Igromir 2013

Вы видели Gran Turismo 5? Так вот, Gran Turismo 6, это то же самое, только с шестеркой в конце. Да, хороший гоночный симулятор, но без откровений. Зато новые Nissan GT-R Academy и Nissan Nismo выглядели действительно сногсшибательно.

Igromir 2013

Igromir 2013

Показывали консольную Diablo III, которая очень хороша, с локальным кооперативом для четверых игроков, да и вообще всячески рекомендуется к ознакомлению. Посетителям давали поиграть в нашумевший The Last of Us и тогда еще не нашумевший Beyond: Two Souls. Про Beyond сказать что-то конкретное сложно, потому что большую часть игрового времени я провел выгуливая Джоди Холмс по какому-то банкетному залу, заполненному непонятными для меня персонажами. Джоди искала выход, а я ответы на вопросы, куда из игры пропали тени и почему она выглядит на порядок хуже шедевральной Heavy Rain, которую Quantic Dream выпустили три года назад.

Igromir 2013

Очередь к Dark Souls 2 оказалась небольшой. Оно и понятно, народ издалека замечал на экране рыцаря с двуручным мечем и брал в руки контроллер, предвкушая героические свершения. Вместо этого игроков ожидали (хе-хе) боль и унижение, так что те быстренько возвращали геймпад на место и отходили подальше. Скажу, что из моей очереди даже с самой первой парой противников справились единицы. Правда, причина могла заключаться и в самом геймпаде. Вместо привычного Dualshock на моем игровом месте что-то потерял контроллер от стороннего производителя, во многом копирующий геймпад Xbox One, так что борьба с управлением потребовала больших усилий чем битвы с монстрами. Что касается самой игры, то можете не бояться, ничего не упростили, там все такой же беспросветный хардкор.

Igromir 2013

Но подожди, скажете вы, это все игры для PlayStation 3, а как же новая консоль, ее вообще на выставку привозили? Привозили, причем, в отличие от некоторых, не прятали стыдливо по тумбочкам, а выставляли на самое видное место - смотри, трогай, фотографируй. Другое дело, что и игр для нее привезли чуть ли не две с половиной штуки. В первую очередь, конечно, это Assassin's Creed IV: Black Flag, который ровным счетом ничем не отличается от PC-версии, за исключением более удобного управления и того, что он… как бы вам сказать… работает. Но об этом позже. Демо-версия состоит из морского сражения, в котором вам нужно расстрелять корабли противника, обстрелять форт и, высадившись на берег, захватить его. Морские бои достойны всяческих похвал, они аркадны, но зато чрезвычайно зрелищны. Сухопутные схватки привычно бестолковы, AI врагов мало изменился. Пока вы разбираетесь с парой противников, остальные предпочитают стоять в сторонке. Впрочем, может быть проблема была в выставленном уровне сложности. 

Igromir 2013

Еще был DriveClub, который выглядит ярко, динамично и весело. Другими словами, как хорошие аркадные гонки, которые явно не стоит пропускать. Между этими играми очень неудачно расположилась паззл-адвенчура Contrast. Неудачно, потому что она не может похвастать ни динамикой геймплея ни современной картинкой, так что на фоне морских баталий в Assassin's Creed IV и ревущих спорткаров из DriveClub она просто терялась. Наверное, поэтому в нее никто не играл. Больше стенд Sony не запомнился ничем, хотя были и другие игры.

Igromir 2013

Я отправился дальше, откровенно говоря, хотелось пресловутого некст-гена, чего-то, что заставило бы сделать предзаказ новой консоли или внимательней вчитаться в характеристики монструозных игровых ПК, которые периодически всплывали на стендах. Но попадались, в основном, сиквелы, приквелы, триквелы и спин-оффы, мало в чем отличающиеся от оригиналов.

Castlevania: Lords of Shadow 2 привлекла внимание оформлением стенда “под средневековый замок”. На экране бывший Гэбриэль Бельмонт, теперь известный как Дракула, расправляется с огромным монстром. Говорят, что в игре будет открытый мир. Картинка симпатичная, но вау-эффекта не вызывает.

По соседству народ играет в Batman: Arkham Origins. Очередь большая, остается только смотреть. Чисто визуально игра совершенно ничем не отличается от Batman: Arkham City, боевка такая же, Брюс Вейн некрасивый.

Igromir 2013

На стенде Vostok Games оказался Олег Яворский, который любезно пригласил опробовать геймплей Survarium. Многопользовательский идейный наследник S.T.A.L.K.E.R.’а показался довольно перспективным, хотя представленная на выставке версия была еще достаточно сыра, это ощущалось. Зато понравилась система распределения очков навыков у персонажа, да и картинка неплоха. Учитывая жанр, сеттинг игры и систему монетизации (напомню, что Survarium будет распространяться по системе free 2 play), могу сказать что игра явно будет пользоваться популярностью в странах бывшего СССР.

Неподалеку расположилась Mail.ru с бесплатным шутером Warface от компании Crytek, как бы намекая с кем будут вынуждены конкурировать Vostok Games.

Igromir 2013

На стенде Ubisoft опять показывают Assassin's Creed IV: Black Flag. Становится ясно почему выход игры на ПК задерживают - на соседнем мониторе у парня игра постоянно сворачивается в четверть экрана и разворачивается обратно. Управление с клавиатуры отвратительное, помучившись пару минут я уступил место и пошел смотреть на The Crew. Это такой себе Test Drive Unlimited следующего поколения - бесшовная Америка, богатый автопарк, все как вы любите. В результате, пока я ждал своей очереди, игра мучительно долго загружалась, не хотела коннектится с другими ПК по сети, несколько раз вылетала в рабочий стол, а потом зависла.

Еще Ubisoft привезли на Игромир Watch Dogs, но показывали его за закрытыми дверьми. Откровенно странное решение, учитывая что до релиза чуть больше месяца. Поскольку играть не давали, я решил не тратить время и вернуться на стенд ASUS, где проходил финал ASUS Open Overclocking Cup 2013.

Igromir 2013

Рядом с площадкой ASUS расположился огромный стенд Gaijin Entertainment, подходы к которому охраняли настоящие танки. Появление танков не случайно, поскольку именно их разработчики добавили в War Thunder.

Igromir 2013

Количество желающих опробовать новую технику было запредельное, но бейджик с надписью «пресса» творит чудеса. К сожалению, разобраться насколько сбалансировано присутствие на одной карте самолетов и наземной техники не вышло, основная масса игроков громыхала гусеницами. Оно и понятно, за штурвалом самолета можно и дома полетать. Здесь же предлагали попробовать версию War Thunder для PlayStation 4. Внешне игра совершенно не отличается от компьютерной версии, разве что с контроллером играть удобнее.

Igromir 2013

На двух пятачках арендованных Nintendo было, пожалуй, спокойнее всего. Ну не пользуется большая N в России такой бешеной популярностью как Xbox или PlayStation. Впрочем, под «спокойно» подразумевается то, что в очереди нужно было стоять «всего» минут 20. Попробовать можно было игры как для карманной Nintendo 3DS (обычную и XL версии), так и для Wii U.  На 3DS больше всего внимания публики привлекали, конечно, Pokemon X & Y и The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Старшая консоль, помимо прочего, могла похвастать наличием Bayonetta 2 и The Legend of Zelda: The Wind Waker HD. Pokemon X & Y, ожидаемо, очень хороши, игра сменила двухмерные спрайты на честное 3D, и эта перемена пошла ей на пользу. Карманная Zelda оставила смешанные впечатления и запомнилась только тем, что Линк научился превращаться в рисунок и перемещаться по стенам.

Igromir 2013

Зато The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, бережно портированная с Gamecube, выглядит просто замечательно. По личным впечатлениям это лучшая игра для консоли из представленных на выставке. А если подумать, так и вообще одна из лучших игр Игромира 2013. Народ с упоением играл в Super Mario 3D World, Donkey Kong Country: Tropical Freeze и новый Mario Cart, но я, не являясь поклонником этих франшиз, решил уделить время сиквелу Bayonetta. Не могу сказать, что покинув зелено-синий лагерь и примкнув к белому, игра что-то выиграла. Остается надеяться, что теперешняя ее эксклюзивность - вопрос времени. Ну а возможность управления стилусом вообще очень сомнительное решение, ведь первая часть была интересна именно благодаря своей хардкорности, а какая тут хардкорность в ленивом тыканье стилусом в сенсорный экран? Зато казуалы ликуют.

С трудом удалось опробовать карточную Hearthstone: Heroes of Warcraft. Она незатейливая и довольно простая, в сравнении с, допустим, Magic: The Gathering, зато может похвастаться замечательным артом и вообще очень хорошая. Увидев количество желающих опробовать долгожданную MMORPG Archeage, я понял что ловить здесь нечего и пошел попытать счастья на других стендах.

Igromir 2013

Мультиплеер Call of Duty: Ghosts тоже показывали за закрытыми дверями, народ большими группами толпился у входа. Шутили, что без собак не пускают. Поблизости проводили презентации Dying Light - зомби-сурвайвала от Techland, создателей Dead Island, в другом конце зала в таком же закрытом боксе демонстрировали геймплей нового Thief. Обе игры я успешно пропустил благодаря Wargaming.net.

Igromir 2013

Сложилось впечатление, что именно Wargaming.net держали пальму первенства по количеству посетителей. Во-первых, на одном из их стендов между танкистами и летчиками разыгрывались два автомобиля Volkswagen. Лучший игрок в World of Tanks должен был получить ключи от танкообразного Volkswagen Amarok, а самый результативный пилот в World of Warplanes мог начинать подыскивать парковочное место для горячего спорткупе Volkswagen Scirocco.

Igromir 2013

На киберспортивной же сцене Wargaming, где я и остался очень надолго, лучшие представители RU-кластера выясняли отношения в World of Tanks - шел финал второго сезона Wargaming.net League. Нужно отдать должное организаторам, наблюдать за состязаниями было очень интересно.

Igromir 2013

Замечательно оформленная сцена, экраны, показывающие как действия каждого игрока в отдельности, так и самые захватывающие моменты боя, профессиональная работа комментаторов - все это способствовало созданию нужного настроя и атмосферы. Ну а финальный бой, в котором сошлись команды NA’VI и RR-UNITY, нужно описывать отдельно.

Igromir 2013

Здесь же, в турнирной зоне, проходили чемпионаты по Starcraft 2 и League of Legends. Стенд последней тоже оставил неизгладимые впечатления, действие тут не прекращалось ни на минуту.

Igromir 2013

В перерывах между выступлениями косплееров, раздачей сувениров с символикой игры и матчами ARAM (акроним динамичного игрового режима All Random All Mid) с сотрудниками Riot Games, здесь проводился киберспортивный турнир по League of Legends с неплохим призовым фондом, так что народу возле стенда было хоть отбавляй.

Igromir 2013

Для тех, кто не забыл что играть можно не только на ПК и консолях, расставили пару десятков столов со всевозможными настолками. Приятно, что они не пустовали. Здесь же можно было и купить себе коробку с игрой.

Igromir 2013

Igromir 2013

Кстати про купить, в магазинчике 1С Интерес был аншлаг. Вскоре причина стала понятна - здесь можно было приобрести комплект предзаказа любой понравившейся игры и, что важнее, магазин принимал участие в акции от организаторов Игромира. Приобретя товаров больше чем на 1000 рублей, посетитель получал печать в зачетную книжечку. Собрав определенное количество печатей с различных стендов можно было рассчитывать на подарок. Где-то требовалось пройти предоставленную демоверсию, где-то просто поиграть и потом ответить на вопросы сотрудников стенда.

Впрочем, подарки можно было получить и без всяких дополнительных квестов. Wargaming.net постоянно разыгрывали премиум-танки и тематическую аттрибутику, кто-то раздавал коврики для мышек, а кто-то (привет, Gaijin Entertainment) буквально обязывал забирать футболки с символикой собственных игр.

Igromir 2013

Под конец дня на стенде War Thunder девушки просто бросали футболки в толпу.

Чем еще запомнился Игромир 2013, так это огромным количеством booth babes (на удивление одетых) и косплееров. Причем уровень у ребят приятно высокий, костюмы замечательные, любо-дорого посмотреть. Впрочем, что тут рассказывать, тут смотреть нужно.

Подводя итог, замечу, что выставка однозначно удалась, а киберспортивные мероприятия очень органично вписались в ее формат. Жалко только, что настоящего некст-гена в этом году в Москву практически не привезли, так что с нетерпением ждем Игромира 2014.

Читать обзор полностью >>>

Blizzard раскрыли детали выставки BlizzCon 2013

Студия Blizzard анонсировала BlizzCon 2013. После года отсутствия выставка снова возвращается в строй. Местом проведения значится все тот же Anaheim Convention Center в городе Анахайм, Калифорния. Мероприятие будет проходить в течение двух дней – 8-ого и 9-ого ноября.

BlizzCon 2013

BlizzCon традиционно позиционируется как возможность для представителей всех игровых комьюнити компании Blizzard Entertainment собраться в одном месте, будь то поклонники серий Warcraft, StarCraft, Diablo или всех вместе взятых. Посетителей будет ждать обширная развлекательная программа с возможностью поиграть во все последние проекты студии, посмотреть финальные сражения турнира Blizzard eSports с участием про-геймеров со всего мира, пообщаться с разработчиками, поучаствовать в конкурсах с ценными призами и многое другое.

Билеты на предыдущий BlizzCon, который проводился в октябре 2011-ого, были распроданы в считанные минуты. На той выставке Blizzard раскрыла подробности о четвертом дополнении к World of Warcraft – Mists of Pandaria, а финалом действа стал грандиозный концерт, на котором, среди прочих, выступила легендарная группа Foo Fighters.

Дополнительные детали касательно BlizzCon 2013, в том числе стоимость билетов и места их продажи, будут объявлены позднее на сайте blizzcon.com.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Тэги: blizzard entertainment   blizzcon   warcraft   starcraft   diablo   
Читать новость полностью >>>

diablo

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование



Seagate-IronWolf.gif