up
ru ua en
menu



dishonored

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Десять главных игр 2016 года

Ушедший год отгремел – впереди у игровой индустрии перерыв. Ничего, ей можно, она заслужила: такой богатой на релизы осени не было давно. Самое время отдохнуть, вспомнить все самые примечательные проекты 2016 года и наверстать упущенное до выхода чего-нибудь интересного. В этот раз мы решили расширить наш список – год был урожайный, следовательно, и игр будет десять, а не пять, как в 2015 году. Итак.

10. Firewatch

Firewatch

По большому счету, игрой это можно назвать с натяжкой – скорее, интерактивная новелла. Тем не менее свое место в десятке она заслужила актерской игрой, сюжетом, потрясающими диалогами и настоящей атмосферой долгого турпохода. И если концептуально игра интригует слабо, то первые же пять минут, проведенные в ней, дают однозначно понять: уважаемый игрок, ты пройдешь Firewatch до конца.

«На деле же Firewatch оказалась потрясающей во всех смыслах историей, которая больше всего напоминает великое произведение Рэя Брэдбери «Вино из одуванчиков»», – из нашей рецензии.

Пройти Firewatch можно часа за 4, но каждый из них запомнится надолго. Наверстывайте, если пропустили!

9. Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided

Не очень далекое будущее: люди наполовину состоят из высокотехнологичных протезов и обладают технологией телетрансляции на сетчатке глаза, но общество в целом так и не победило невежество и пещерную нетерпимость. Мир очередного Deus Ex по-прежнему пугает контрастом, но притягивает своими возможностями.

«Основной упор в игре сделан на игровой процесс. Играть в Mankind Divided в разы приятнее и интереснее, чем в Human Revolution. Игра, как и подобает порядочному «симулятору погружения», предоставляет большой простор для исследования локаций. Порой, даже слишком большой», − из нашей рецензии.

И пускай сюжет не радует откровениями, а сценарные повороты легко угадываются, но играть в Deus Ex: Mankind Divided – искреннее наслаждение.

8. Hitman

Hitman

Возвращение культовой серии – да еще какое! Перезапуск Hitman получился по-настоящему необычным: начиная от модели продажи игры и заканчивая нюансами игрового процесса. Тем не менее студия Io Interactive показала, почему с агентом 47 стоит считаться спустя столько времени.

«Новый Hitman именно про социальный стелс, про необходимость скрываться у всех на виду, про составление детального плана действий, чтобы нанести удар с хирургической точностью. Он о том, чего пытается достичь Assassin’s Creed с 2007 года, но пока безуспешно», − из нашей рецензии.

За несколько честных десятков возможностей перепройти каждое задание – 8 место в списке лучших игр 2016 года.

7. Mafia III

Mafia III

Вот уж точно – «противоречие года». Потрясающий сюжет сочетается со спорным игровым процессом, а филигранная работа над атмосферой – с отвратительной оптимизацией. Тем не менее, на наш взгляд, ценность третьей «Мафии» в другом. Сейчас, когда до нелепого абсурдная политкорректность проникает в каждое художественное произведение, когда сам процесс протеста стал важнее, чем его причина, когда прогресс человечества все дальше уходит в дебри безумного потребления, Mafia III напоминает, что когда-то были по-настоящему важные причины для борьбы.

Пока Watch_Dogs 2 пытается угодить мейнстримным трендам, показывая борьбу чернокожего героя против несправедливой системы с помощью «фоловеров» в «твиттере» и «лайков» в «инстаграмме», Mafia III подсказывает, что всего полвека назад к женщине относились как к предмету мебели, а к чернокожим − как к придурковатой прислуге. А главный герой игры, Линкольн Клэй, показывает как нужно бороться с обидчиками: в левой руке у него огромный охотничий нож, а в правой – штурмовая винтовка.

Короче: «Она не сможет угодить всем, поэтому играть в нее или нет − придется решать, опираясь на ваши музыкальные и культурные предпочтения», − из нашей рецензии.

6. Titanfall 2

Titanfall 2

Один из лучших многопользовательских режимов в этом году и восхитительная одиночная кампания. Titanfall 2 – пример изобретательной, интересной, продуманной и – что важно – безупречно исполненной в техническом плане правильной научной фантастики. К сожалению, гениальность игры никак не отразилась на ее популярности.

«Увы, Titanfall 2 уже сейчас повторяет судьбу своего предшественника: несмотря на высокие оценки игроков и критиков, количество игроков на серверах неумолимо падает, а продажи явно не оправдывают ожидания издателя», − из нашей рецензии.

Как бы там ни было, Titanfall 2 заслужила свое место в нашем списке и настоятельную рекомендацию к ознакомлению! 

Читать обзор полностью >>>

Обзор игры Dishonored 2

Название: Dishonored 2
Жанр: Immersive sim, action
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11 ноября 2016
Платформа: РС / Xbox One / PS4
Сайт игры: https://www.dishonored.com

Серия Dishonored, первая часть которой весьма удачно показала себя в 2012 году, − явление очень интересное для современной игровой индустрии. Ее разработку возглавляет Харви Смит – человек, приложивший руку к легендарным играм вроде System Shock, Deus Ex и Thief, которые легли в основу нового жанра immersive sim (о том, что это такое, мы уже писали в обзоре Deus Ex: Mankind Divided). Обе игры серии Dishonored являются, пожалуй, вершиной этого жанра на данный момент.

Dishonored 2

Несмотря на разделение повествования сюжетной истории на главы, игра предлагает большой и богатый мир для исследования, в котором разработчики заложили колоссальную вариативность прохождения. 95% контента заключено в коротеньких историях и рассказах, создающих неповторимую атмосферу детально проработанного игрового мира. Если основной сюжет представляет собой достаточно простую (если не сказать – банальную), но добротно скроенную историю, то записки, дневники, разговоры персонажей и коротенькие заскриптованные сцены вмещают в себя всю необходимую глубину, которой не хватает сюжетной кампании.

Уровни забиты под завязку разнородной информацией, которая дает ответ на многие вопросы устройства игрового мира. Загвоздка лишь в том, хватит ли у игрока пытливости и усидчивости посетить каждый его закоулок.

Dishonored 2

И вот здесь прервем восторженный поток сознания на краеугольном камне обеих частей Dishonored. Если игроку не интересно заниматься собирательством предметов и дневников, рыскать по уровню в поисках очередного ответа на вопрос из истории мира, то Dishonored превращается в достаточно однообразную и даже скучную игру. Оставив всю вариативность ее прохождения за скобками, игрок получает весьма специфический экшен – с приятной и интересной системой фехтования, с относительно небольшим разнообразием гаджетов и скоротечной сюжетной кампанией.

То есть, если убрать из недавнего Deus Ex все составляющие immersive sim, мы получим достаточно неплохой шутер, который подарит вам пару увлекательных вечеров, а убери все это из Dishonored – ее захочется удалить уже на втором часу прохождения. Поэтому вновь сэкономим вам время: если вам совсем неохота бродить по уровням в поисках очередной книги «История Карнаки» или вам не понравилась первая часть Dishonored, то браться за Dishonored 2 нет никакого смысла.

Dishonored 2

Dishonored 2 можно назвать типичным сиквелом: разработчики сохранили все, что было в оригинале, увеличив количество возможностей. Концептуально Dishonored 2 – это все тот же Dishonored, с его бешеной вариативностью прохождения. Игра поощряет любое ваше поведение: хотите пройти ее без убийств – пожалуйста, хотите пробиваться с боем через полчища врагов – вот вам все необходимое, хотите пронестись по локации призраком – смотрите по сторонам, ищите обходные пути.

Действие игры разворачивается спустя 15 лет после событий оригинала. Императрица Эмили Колдуин выросла и села на трон своей матери. Ее отец, герой первой части Корво Аттано, занял пост королевского защитника. Столица королевства, город Дануолл, отмечает печальную дату – день убийства матери Эмили. Мероприятие печальное, но все равно торжественное – отдать свои почести погибшей императрице приезжают люди со всего королевства. Совершенно неожиданно вспыхивает мятеж: императрицу и ее отца отстраняют от власти.

Dishonored 2

Мы намеренно не вдаемся в подробности: сюжетный поворот, происходящий во время этих событий, достаточно неожиданный (если вы, как и мы, игнорировали все промо-материалы игры), и его вам приятнее будет узнать самостоятельно. К слову, настоятельно рекомендуем освежить в памяти не столько события оригинальной игры, сколько сюжетную канву из двух дополнений к ней. 

Тэги: dishonored   amd   deus ex   amd radeon   intel core   intel   pc   thief   nvidia   windows 10   windows 7   nvidia geforce   arkane studios   xbox one   ps4   fps   action   bethesda softworks   
Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Deus Ex: Mankind Divided

Название: Deus Ex: Mankind Divided
Жанр: Immersive sim, action, RPG
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 23 августа 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт игры: https://www.deusex.com

Начинать текст о новом Deus Ex хочется исключительно с восторженных возгласов: «Вы себе не представляете, сколько всего здесь можно делать!» На самом деле, уважаемые читатели, вы очень даже представляете: за последние несколько лет вышло множество игр в жанре пост-RPG – так называемый immersive sim («симулятор погружения»). Это все три игры Bioshock, это Dishonored, это и Deus Ex: Human Revolution. Все названные (давайте без лишней скромности!) произведения искусства объединяет уникальная подача сюжета и раскрытие внутриигрового мира: большая часть информации скрыта в окружении, в коротких дневниках и небольших сценках.

Deus Ex: Mankind Divided

Кто-то называет immersive sim вершиной игродела – самым сложным и комплексным жанром, сочетающим в себе все самое лучшее в играх. Так ли это – решать, в первую очередь, игроку. Однозначно можно сказать только одно: стоит только играм в этом жанре позволить себе быть не гениальными, стоит ограничить игрока в желании изучить виртуальный мир как можно больше, не отправляя его на сторонние задания, как игра рушится на глазах – вспомните недавний перезапуск легендарного Thief.

Опираясь на вышесказанное, рискнем сэкономить вам время и сказать: если вам понравился Bioshock, Dishonored и в особенности Deus Ex: Human Revolution – смело запускайте Deus Ex: Mankind Divided с мыслью о том, что следующие тридцать часов принесут вам уйму удовольствия. Если же вы любитель более прямолинейной подачи истории, то с Deus Ex отношения у вас не заладятся.

Deus Ex: Mankind Divided

События новой игры разворачиваются спустя два года после финала Human Revolution. За канон разработчики приняли ту концовку, в которой главный герой игры Адам Дженсен не успевает остановить выполнение коварных планов таинственной организации Иллюминаты: по их вине люди с аугментациями (искусственными органами и конечностями) сходят с ума и набрасываются на окружающих. В итоге – миллионы погибших по всему миру, миллиардные потери в экономике и резкое сокращение использования протезов.

За прошедшие два игровых года ситуация сильно изменилась: запущенный Иллюминатами кризис ударил по всему миру. Кто-то переживает его более остро, кто-то – менее. Наш старый знакомый Адам Дженсен теперь работает на Интерпол, входит в специальную Опергруппу-29, задачей которой является борьба с терроризмом. Определенная цепочка событий приводит его в столицу Чехии, Прагу, более всех пострадавшую от инцидента.

Deus Ex: Mankind Divided

Улицы Праги напоминают города ЮАР в прошлом веке: власти Чехии запустили полноценную политику сегрегации аугментированных людей от биологически полноценных. Наличие протеза в Чехии 2029 года делает тебя изгоем с правами домашнего животного.

Естественно, жесткие меры порождают протест – существует организация КПА (Комитет по правам аугментированных), которая борется со сложившейся ситуацией мирными методами. Местный Нельсон Мандела, глава КПА, – человек просвещенный, но неоднозначный. Несмотря на декларируемую установку на мирный протест, в Чехии часты взрывы с большими жертвами, поэтому ситуация в столице накалена до предела. Что же, черт возьми, происходит, кто прав, а кто – нет, Адаму и предстоит выяснить.

Deus Ex: Mankind Divided

Разработчики Deus Ex: Mankind Divided куда больше внимания в этот раз уделили игровому процессу, нежели истории. Основная линия сюжетной кампании представляет собой типичную детективную историю с довольно-таки предсказуемыми поворотами. Несколько подкачала и активно рекламируемая тема «технологической дискриминации»: аналог Апартеида в Праге ощущается, будем честны, крайне слабо – о расколотом обществе напоминает только раздельный вход в метро для людей с протезами и без.

С другой стороны, за пределами Праги атмосфера проработана пугающе хорошо. Одна поездка в Город Големов навсегда убедит в несправедливости и порочности нового технологичного общества. Однако проблема в том, что Прага – это основная локация игры, в ней вы проведете больше всего времени и там основная тема игры раскрыта слабо, увы. 

Тэги: deus ex   amd   dishonored   amd radeon   bioshock   intel core   nvidia   intel   rpg   eidos   ps4   windows 10   xbox one   eidos montreal   square enix   nvidia geforce   action   thief   
Читать обзор полностью >>>

Bethesda Softworks на E3 2015: DOOM, Dishonored 2, Fallout 4 и другие анонсы

16 июня в Лос-Анджелесе стартует мероприятие E3 2015, которое традиционно собирает в одном месте геймеров и компании, разрабатывающие игры. Именно к E3 многие из них готовят презентации своих новых проектов. Поскольку выставка очень насыщенна, а продлится она всего три дня, то некоторые компании запланировали свои показы в преддверии официального старта.

Одной из первых на E3 2015 представила свои новинки авторитетная Bethesda Softworks. Она выступит в роли издателя для шести значимых проектов. Итак, начнем с официального анонса игры Dishonored 2, разрабатываемой Arkane Studios, которая поведает новую историю о скрытном убийце. События развернутся в прибережном городке Карнака (Karnaca). Игроки смогут перевоплотиться в одного из двух протагонистов на выбор: Корво Аттано (Corvo Attano) или Эмили Калдвин (Emily Kaldwin). Каждый из них обладает собственным набором умений и арсеналом оружия. При этом каждый выбор игрока обязательно влияет на виртуальный мир и дальнейший сюжет. Релиз Dishonored 2 запланирован на весну 2016 года для платформ PC, PS4 и Xbox One.

Далее на очереди легендарная классика – DOOM, разработкой которой занимается id Software. Уровень насилия и брутальности в первом трейлере зашкаливает, но именно этого и ждут миллионы фанатов по всему миру. Да и использование нового движка id Tech 6 явно пошло на пользу визуальной составляющей. Дебют нового DOOM назначен на весну 2016 года.

Для любителей мультиплеерных игр в онлайне разрабатывается брутальная BATTLECRY. Она позволит командам из пяти человек состязаться на виртуальной арене, где выживет только более сильный, ловкий и умелый игрок, а сам процесс убийства наполнен гипертрофированными натуралистичными компонентами, поэтому не удивляйтесь обилию крови и изувеченных тел виртуальных героев. Все желающие могут записаться на участие в глобальном бета-тесте на официальном сайте.

В этом году, а точнее 10 ноября, на PC, PS4 и Xbox One выйдет анонсированная ранее Fallout 4 – еще один проект из легендарной серии, только теперь речь идет не об FPS, а о RPG-жанре. В рамках E3 пользователи смогли увидеть девять минут геймплея, которые теперь можете лицезреть и вы.

А для платформы iOS подготовлена бесплатная мобильная игра Fallout Shelter, которая уже доступна для iPad и iPhone. В ней игрокам предстоит заняться созданием и улучшением подземного защитного бункера, в котором спрятались люди во время ядерной войны.

И напоследок еще одна бесплатная, но на этот раз карточная стратегия − The Elder Scrolls: Legends, созданная по мотивам известной фэнтезийной вселенной. Она разрабатывается для iPad и PC. Релиз обещают в этом году, но конкретная дата пока не указывается.

http://www.e3expo.com
Сергей Будиловский

Тэги: e3   doom   bethesda softworks   fallout   dishonored   ipad   ps4   xbox one   ios   battlecry   arkane studios   iphone   fps   rpg   id software   the elder scrolls   
Читать новость полностью >>>

Создатели Dishonored работают над похожим проектом

Директор Arkane Studios Рафаэль Колантонио в интервью RPS рассказал о том, что в настоящее время студия работает над игрой, похожей на Dishonored, и в ней возможно будет многопользовательский режим. Вполне вероятно, что речь идет о Dishonored 2, но Колантонио заявил, что сейчас он не может раскрыть название этой игры. Однако по его описанию похоже, что компания действительно делает сиквел. «Выбор, множественные цели, несколько путей прохождения и тому подобное. Это наши главные ценности и они ими же останутся», - заявил руководитель.

Dishonored

Отвечая на вопрос сайта о том, будет ли в этой игре мультиплеер, Колантонио сказал, что это возможно, причем совершенно необязательно это будет традиционный многопользовательский режим. «В первую очередь мы рассказчики. [...] Поэтому если мультиплеер не будет мешать сюжету – а это, к сожалению, очень часто имеет место, так как строгие правила многопользовательского режима порой заставляют избавляться от сюжета – мы добавим его», - пояснил директор Arkane Studios, еще раз подчеркнув, что компанию в любом случае в первую очередь интересует сингл.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: dishonored   arkane studios   
Читать новость полностью >>>

Новое дополнение к Dishonored выйдет в августе

В блоге компании Bethesda появилась первая информация о третьем загружаемом дополнении к стелс-экшену Dishonored. DLC, который, как известно, будет называться The Brigmore Witches, выйдет в свет 13-ого августа. Этот адд-он завершит историю наемного убийцы Дауда, которая в The Knife of Dunwall оборвалась на самом интересном месте.

Dishonored

Дабы не пасть жертвой могущественного ритуала Бригморских ведьм и их предводительницы Делайлы, Дауду придется сделать все, чтобы разрушить коварные планы колдуньи. Путь к пристанищу злодейки лежит через новые, ранее невиданные районы Дануолла, сквозь которые главному герою предстоит пробираться с помощью двух враждующих банд – Мертвых угрей и Шляпников. Ну а в конце пути Дауд повстречает того самого Корво Аттано, героя оригинала, который и решит судьбу наемного убийцы.

К слову, разработчики настоятельно рекомендуют не удалять сейвы предыдущего DLC. Так как The Brigmore Witches продолжит сюжет The Knife of Dunwall, в нём сохранятся все апгрейды, принятые игроком решения и уровень хаоса в игровом мире.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Тэги: dishonored   bethesda   action   dlc   
Читать новость полностью >>>

Подробности о первом сюжетном DLC для Dishonored

16-ого апреля в свет выйдет второе загружаемое дополнение к стелс-экшену Dishonored – The Knife of Dunwall. Это будет первый сюжетный адд-он к игре, и его главным героем станет наемный убийца Дауд, тот самый, кто лишил жизни императрицу, а позднее неплохо потрепал нервы и главному герою оригинала Корво.

Dishonored The Knife of Dunwall

В DLC Дауд принимает решение встать на путь искупления и будет пытаться хоть как-то загладить свою вину за тяжкое преступление, которое навсегда изменило весь Дануолл. Ассасину является Чужой и называет ему имя Далила. Кто это или что, герою предстоит выяснить самостоятельно. Собрав отряд преданных соратников, Дауд отправляется на поиски своей судьбы в новые районы и локации города, среди которых Юридический квартал и фабрика-китобойня. В The Knife of Dunwall будут показаны и некоторые события Dishonored, в том числе и убийство императрицы, но, естественно, в другой перспективе.

Арсенал Дауда несколько отличается от того, что был у Корво. Так, главарь ассасинов умеет призывать на помощь подчиненных и пускать врагам пыль в глаза, а среди оружия у него появятся оглушающие мины и аккуратно спрятанный в рукав мини-арбалет. Как и в оригинале, стиль прохождения повлияет на судьбу героя, но его приключения на этом адд-оне в любом случае не закончатся. Разработчики готовят еще один, последний контент-пак под названием The Brigmore Witches, в котором и будут расставлены все точки над «ё» в истории наемного убийцы.

Dishonored: The Knife of Dunwall будет продаваться в Steam по цене $9,99.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Тэги: dlc   dishonored   steam   action   stealth   bethesda   arkane studios   
Читать новость полностью >>>

Новая игра в серии Thief выйдет в следующем году

Компания Eidos Montrеal работает над четвертой частью стелс-экшена Thief. Игра не будет иметь цифры в названии, так как не является сюжетным продолжением прошлых частей. Иными словами, речь идет о таком модном в наши дни явлении, как «перезапуск» серии.

Главным героем будет все тот же Гаррет, обитающий в безымянном Городе. Здесь свирепствует чума, а власть узурпировал тиран, известный под именем Барон. Герой не собирается свергать правителя, напротив – его более чем устраивает нынешнее положение вещей, так как в данной обстановке еще проще заниматься воровским промыслом.

Thief_4

Игровой мир Thief будет таким же мрачным, но теперь в нем нет места нежити и динозаврам, а также практически отсутствует магия. Гаррет обитает в главной часовой башне города, которую жители считают заброшенной.

Авторы обещают крупные локации, доступные для свободного исследования. Почти в каждое помещение будет вести сразу несколько путей, а минимальное количество скриптов позволит игрокам строить прохождение на свой вкус. Дабы не потеряться на уровнях, следует посматривать на указатель, показывающий, как дойти до цели. Кроме того, появится режим «Focus», делающий изображение ярче и выделяющий ключевые объекты, с которыми можно взаимодействовать, вплоть до ящиков с драгоценностями.

Но не стоит думать, что «Focus» - узаконенный чит, облегчающий игру до смешного. Это всего лишь специальное умение, с использованием которого можно получить в три раза больше добычи, и которое при этом расходует энергию, то есть постоянно применять его никто не даст. К слову, все тот же «Focus» будет помогать Гаррету отбиваться от врагов. К примеру, если вора схватили, можно активировать этот режим и увидеть на теле противника уязвимые точки. Воздействуя на них, герой может оттолкнуть оппонента или провести серию ударов а-ля Шерлок Холмс в фильмах Гая Ричи.

В качестве снаряжения Гаррет использует дубинку, лук с различными типами стрел (дымовые, зажигательные, с сухим льдом для тушения светильников), крюк с веревкой и конечно отмычки.

Разработчики не скрывают, что их игра будет чем-то напоминать Dishonored (сюжетная подоплека и антураж локаций как минимум вызывают стойкие ассоциации с прошлогодним хитом от Arkane Studios), однако больше ориентирована на скрытное прохождение. Ее выход намечен на следующий год.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Тэги: action   dishonored   stealth   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Dishonored

Arkane Studios не из тех компаний, что выпускают по несколько проектов в год. Эти французские разработчики за 13 лет существования своей студии сделали всего три игры, зато каждая из них стала по-своему знаковой. И Dishonored среди них, определенно, занимает лидирующую позицию. 

Название: Dishonored
Жанр: Action / Stealth
Разработчик: Arkane Studios/
Издатель: Bethesda Softworks / 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 12 октября 2012 года 

Сайт игры: http://www.dishonored.com

Авторам Arx Fatalis и Dark Messiah of Might and Magic удалось превратить существующие в индустрии наработки в нечто обособленное и моментально приковывающее к себе внимание. И пускай Dishonored напоминает одновременно Deus Ex, Thief и Half-Life 2, сеттинг игры при этом остаётся уникальным и вряд ли его можно спутать с каким-либо другим.

События разворачиваются в городе Дануолл, столице неких Островов. В этом мире элементы стилистики викторианской Англии, стимпанка и мистицизм настолько аккуратно вплетаются друг в друга, что в существование этой реальности веришь. И, судя по записям в многочисленных книгах, разбросанных по уровням, в игре представлен лишь маленький кусочек этого невероятного мира.

Dishonored

Главный герой Корво Аттано, лорд-защитник императрицы, оказывается в тюрьме по обвинению в убийстве своей правительницы. Неизвестные лоялисты помогают невинно осужденному сбежать и попытаться восстановить справедливость: посадить на трон законную наследницу императрицы, похищенную после гибели матери. Вдобавок ко всем неприятностям в городе царит эпидемия странной чумы, разносимой крысами. От этой болезни нет лекарства: зараженные отправляются в карантинную зону, где со временем умирают. Больные на последней стадии безумны и агрессивны. Их называют «плакальщиками», так как из глаз у них сочится кровь.

Еще один немаловажный персонаж Dishonored – мистический Чужой, который наделяет героя сверхъестественными способностями и дарит ему артефакт Сердце, позволяющий больше узнавать об игровой вселенной и читать мысли персонажей. К сожалению, при всей глубине проработки мира игры, с его собственной историей и мифологией, само по себе повествование не вызывает особого интереса. Сценарий состоит, в основном, из устранения одного за другим замешанных в заговоре высокопоставленных чиновников и практически лишен таких интриг, раскрыть которые не удается заранее.

Dishonored

Однако главный козырь Dishonored содержится непосредственно в игровом процессе. Вариативность прохождения – вот что заставляет забывать о недостатках и концентрировать все свое внимание непосредственно на возможностях геймплея.

С точки зрения игровой механики проект Arkane Studios больше всего напоминает серию Deus Ex. В глобальном плане игра абсолютно линейна. Более того, прохождение отдельных, весьма небольших по размеру локаций внутри каждой из 9 глав также в некоторой степени линейно. Но при этом, путь к каждой последующей цели состоит из ряда микро-задач, решаемых невероятным количеством различных способов.

Dishonored

Выбор в первую очередь касается вариантов взаимодействия с противниками и проникновения в ту или иную целевую локацию. У Корво имеется внушительный арсенал для нейтрализации оппонентов: от бесшумного оглушения, арбалета и пружинных мин до очень громких гранат и пистолета, на звук которых сбегается вся округа.

Dishonored

Магическими приемы - безвозмездный дар Чужого – тоже являются отличным подспорьем в бою. Здесь и призыв стаи крыс, съедающей недруга живьем, и остановка времени, и мгновенное перемещение (эдакий аналог телепортации), и возможность вселяться в животных и людей, и некоторые пассивные умения. Остановить время, телепортироваться ничего не подозревающему врагу за спину, оглушить и спрятать тело в укромное место – вот лишь один из примеров гуманной расправы над противниками.

Dishonored

Кроме этого, никто не отменял опосредованные убийства. Как и в Deus Ex, здесь можно перенастраивать охранные системы так, чтобы они атаковали ваших врагов. А вот вселиться в человека и совершить акт суицида, как это было в Psi-Ops, нельзя – герой умирает вместе с жертвой, ввиду чего возможность контролировать людей оказывается невостребованной. Взлом замков в Dishonored, к слову, тоже не практикуется: если наткнулись на запертую дверь, извольте искать обходные пути или раздобудьте ключ.

К сожалению, способов устранения недругов без убийства в Dishonored только два – это оглушение и усыпляющие дротики, запас которых очень ограничен. Само собой, именно скрытность и гуманность в этой игре поощряются больше всего: чем реже игрок оставляет за собой трупы и поднимает тревогу, тем меньше крыс и плакальщиков будет в городе на следующих уровнях и тем более положительной окажется концовка. Теоретически, вполне реально пройти всю игру вообще никого не убив.

Dishonored

Местная архитектура в совокупности с возможностями Корво предлагает множество вариантов инфильтрации на целевые объекты, из которых открытая конфронтация – самый неинтересный способ (хотя и самый быстрый). Попадать в здания и отдельные помещения можно через крыши, подвалы, окна верхних этажей, даже через норы и стоки, предварительно вселившись в крысу или рыбу соответственно.

Многих оппонентов можно вообще не трогать, а просто аккуратно избегать встречи с ними. Причём, в отличие от Dark Messiah of Might and Magic, где все интересные ходы и ловушки замечались только после расправы над врагами («ааа, так вот, как надо было в идеале пройти эту комнату»), в Dishonored при обнаружении другого пути возникает гораздо более приятная мысль: «вот как еще можно было сюда пройти, но мой вариант был ничуть не хуже».

Dishonored

Игра поощряет тщательное исследование локаций. Если не идти напролом, а заглядывать в каждый угол, можно не только находить ключи от запертых дверей и интересные записи, которые могут открыть новые варианты выполнения задания, но и собрать денег на покупку боеприпасов и улучшений. Кроме того, в укромных местах уровней спрятаны руны и костяные амулеты. Первые дают возможность прокачивать магические умения, а вторые улучшают характеристики героя.

Тайников в Dishonored настолько много, что даже полностью прокачанное читерское умение «тёмное зрение», позволяющее видеть активные объекты сквозь стены, не всегда помогает найти их все. За один раз в любом случае невозможно раскрыть все секреты и игровые ситуации, не говоря уж о том, чтобы перепробовать все способы прохождения. Тем более, что действия игрока влияют на мир и могут тем или иным образом отразиться на будущих событиях.

Dishonored

Обилием побочных заданий игра похвастаться не может, к тому же практически все они так или иначе связаны с основными. Так как понятия «опыт» в игре нет, то и наградой за выполнение второстепенных поручений, как правило, служит открытие альтернативных, более элегантных путей достижения главной цели, или, в отдельных случаях, материальное поощрение.

В начале статьи мы не зря упомянули о сходстве некоторых элементов Dishonored с Half-Life 2. Дело в том, что свою руку к проекту приложил небезызвестный дизайнер Виктор Антонов, некогда трудившийся и над детищем Valve. Наверное, потому толлбои – бронированные солдаты на ходулях – так похожи на гигантских треножников страйдеров, ассасины в респираторах напоминают о солдатах Альянса, а металлические заграждения, перекрывающие город, живо ассоциируются с оными из City 17. В конце концов, главный герой молчалив, точно так же, как и самый известный в мире ученый – истребитель инопланетян.

Dishonored

Грамотные заимствования, аккуратно вплетенные в игровой процесс и общую стилистику игрового мира, сказываются на Dishonored исключительно положительным образом. Однако, определенных проблем игре так и не удалось избежать.

Первая неприятность, с которой предстоит столкнуться, связана с качеством графики. Желание рассмотреть детали дивного игрового мира быстро разбивается о мутные текстуры, многоугольные вентили и угловатые тени. Конечно, благодаря этому уровни загружаются практически молниеносно и игра работает плавно даже на средних системах, но «замыленная» картинка порой очень неприятна глазу, и спасает положение разве что уникальная стилистика окружения.

Dishonored

Еще один недостаток игры исходит, как ни странно, из ее главного достоинства. Обилие вариантов прохождения приводит к тому, что какой-либо серьезный вызов игроку Dishonored бросить не в состоянии. Изменение уровня сложности, доступное в любое время из меню, мало на что влияет, даже самый сложный будет для опытного игрока довольно прост. Сложно остановить героя, наделенного такими способностями, а большинство основных умений и возможностей Корво открываются уже в начальных эпизодах, и у оппонентов, которые, хоть и глазасты, но развитым интеллектом похвастаться не могут, не остается никаких шансов.

Dishonored

Будто этого было мало, разработчики наделили Корво возможностью выглядывать и даже стрелять из-за угла, оставаясь при этом незамеченным, даже если высовывается он едва ли не на половину корпуса. По данному поводу в интернете уже ходят различные шутки, но факт остается фактом: этот легальный чит еще больше облегчает и так донельзя простую игру.

По сути, в Dishonored мы имеем дело с неким конструктором событий, собирать который можно даже наобум из любого количества деталей и в итоге все равно прийти к определенному конечному результату. Другое дело, что процесс сборки донельзя захватывающий, и только от самого игрока и его стремления к перфекционизму будет зависеть, доберется он до финиша за один вечер, выполнив только основные задачи, или потратит на прохождение несколько десятков часов, тщательно обследовав каждую локацию.

Dishonored

Потому нет решительно никакого желания акцентировать свое внимание на слабом сюжете, некрасивой графике и не слишком смышленом ИИ. В этой игре есть гораздо более увлекательные занятия, оторваться от которых очень тяжело. Dishonored заставляет исследовать, пробовать, комбинировать, в конце концов, писать историю своими руками. А здешняя игровая вселенная обладает столь мощным потенциалом, что его хватит еще не на один интересный проект.

Конфигурация нашей системы:

Процессор

Intel Core i5-2300

Материнская плата

ASUS P8Z77-V Pro/Thunderbolt

Видеокарта

ZOTAC GeForce GTX 680 (ZT-60101-10P)

Карта захвата видео

AVerMedia LIVE GAMER HD

Оперативная память

DDR3-2133 G.Skill RipjawsX F3-17000CL9D-8GBXM 8 ГБ Kit

Жесткий диск

Western Digital Caviar Green (WD30EZRX) 3 ТБ

Кулер

Scythe Katana 4 (SCKTN-4000)

Корпус

CHIEFTEC Libra LF-01B

Блок питания

Seasonic SS-500ET Active PFC F3

Клавиатура и Мышь

Razer Anansi и Razer Naga + коврик Razer Goliathus Speed Edition

Наушники

Razer Electra

Тэги: action   dishonored   arkane studios   
Читать обзор полностью >>>

Компания Bethesda анонсировала три дополнения для игры Dishonored

Стелс-экшен Dishonored был практически единогласно принят «на ура» как игроками, так и критиками, а для издателя это значит лишь одно: пора начинать штамповать и продавать дополнительно загружаемый контент. Первый контент-пак увидит свет уже в этом декабре и будет называться Dunwall City Trials. Расширение предложит игрокам 10 испытаний, среди которых сражения с волнами врагов, а также задания на время и задания, посвященные полюбившимся многим «убийствам в прыжке».

Испытания будут проходить на немного переделанных картах оригинала. Если вы считаете, что такое развлечение полноценно вписывается в игровую вселенную Dishonored или вам просто не хватало обилия кровавых убийств во время прохождения сюжетной части, то готовьте $4.99 на этот адд-он и соревнуйтесь с другими игроками в онлайне: таблица рекордов ждет.

Dishonored

На наш взгляд, гораздо более интересными окажутся другие два дополнения, которые выйдут только в следующем году. Оба они будут сюжетными, однако о третьем DLC авторы пока умалчивают, обещая предоставить информацию ближе к релизу. Зато второе расширение станет доступно уже в начале весны и расскажет историю Дауда, лидера группировки ассасинов, досаждавших Корво в одном из эпизодов оригинала. Игроков ждут новые районы Дануолла, а также новые виды оружия, магии и экипировки.  

http://www.bluesnews.com/
Владислав Мастеров

Тэги: dlc   dishonored   bethesda   action   stealth   arkane studios   
Читать новость полностью >>>

Интерактивный трейлер Dishonored: геймплей во всей красе

Счет до релиза долгожданного стелс-экшена Dishonored пошел на дни, и в преддверии выхода разработчики соорудили интерактивный трейлер, демонстрирующий одну из первых миссий. Многовариантность выбора поражает: указав герою выполнять то или иное действие, на пути к главной цели можно оказаться в совершенно разных локациях одного и того же уровня и, соответственно, столкнуться с различными ситуациями. Deus Ex в мире стимпанка, не иначе. Лично нам уже не терпится пощупать все это своими руками и порадовать вас правдивой рецензией.

http://www.joystiq.com
Владислав Мастеров

Тэги: dishonored   action   stealth   bethesda   arkane studios   
Читать новость полностью >>>

Tales from Dunwall – три коротких истории из мира Dishonored

В преддверии выхода многообещающего стелс/экшена Dishonored в сети появились три видеоролика, объединенные общим названием Tales from Dunwall. Каждый из них рассказывает короткую историю мрачного мира игры, в частности, города Дануолл, в котором и будет разворачиваться действие.

Из первого ролика, The Awakening, можно узнать, к чему привела технологическая революция, которой поспособствовало обнаружение нового источника энергии. Второй сюжет, The Hand that Feeds, рассказывает о мальчике, получившем сверхъестественные способности от незнакомца. Наконец, третий эпизод, In the Mind of Madness, представляет зрителю Пьеро – ключевую фигуру в Дануолле и персонажа, который сыграет не последнюю роль в судьбе главного героя Dishonored.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: dishonored   stealth   action   bethesda   
Читать новость полностью >>>

Новое видео Dishonored – креативные убийства

Новое видео готовящейся к выходу в октябре игры Dishonored посвящено креативным способам устранения противников героя. Наделенный невероятными мистическими возможностями протагонист может истреблять своих врагов необычными способами, например натравить на них орды крыс, замедлить время и подставить одного неприятеля под пулю другого... а то и под свою собственную! Впрочем, можно не прибегать к помощи магии, и, например, просто перепрограммировать смертоносные машины врагов так, чтоб они уничтожали своих хозяев.

http://bethblog.com/
Николай Ильченко

Тэги: dishonored   action   arkane studios   stealth   
Читать новость полностью >>>

Dishonored – видео демо-версии с выставки Е3

На Е3 2012 впервые был представлен публике геймплей Dishonored. Предлагаем вашему вниманию видео с презентации игры. Наделенный мистическими способностями герой выглядит в этой демо-версии практически неостановимым… Трудно представить, что может спасти того, по чьему следу он идет.

http://gametrailers.com
Николай Ильченко

Тэги: dishonored   action   stealth   arkane studios   
Читать новость полностью >>>

Dishonored – первое геймплейное видео

Игра Dishonored обзавелась первым геймплейным роликом. Видео, как и все, связанное с этой игрой, получилось потрясающе атмосферным и интригующим.

 

http://www.gametrailers.com/
Николай Ильченко

Тэги: dishonored   action   stealth   arkane studios   
Читать новость полностью >>>

dishonored

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование