up
ru ua en
menu



ea

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Обзор игры Titanfall 2

Название: Titanfall 2
Жанр: FPS
Разработчик: Respawn Entertainment
Издатель: EA
Дата выхода: 28 октября 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт игры: https://www.titanfall.com/

Увы, Titanfall 2 уже сейчас повторяет судьбу своего предшественника: несмотря на высокие оценки игроков и критиков, количество игроков на серверах неумолимо падает, а продажи явно не оправдывают ожидания издателя.

Titanfall 2

Впрочем, чего еще ожидать от игры, которая вышла в, пожалуй, самый жаркий игровой сезон за последние несколько лет, да еще и между такими мастодонтами как Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare?..

Откровенно говоря, ситуация крайне досадная: Titanfall 2 воистину одна из лучших игр этого года, которая довела до совершенства и без того самобытную задумку оригинала. Студия Respawn ответила на просьбы игроков добавить сюжетную кампанию, которой так не хватало первой части. В конце концов, студию возглавляет Винс Зампелла – человек, который ответственен за стремительный взлет серии Call of Duty, со всеми ее восхитительными кинематографичными и местами шокирующими сценами времен первой и второй Modern Warfare.

Titanfall 2

Что ж, просили – получайте. Ожидания игроков Respawn точно оправдала: несмотря на простоватый сюжет, перед нами одна из лучших однопользовательских кампаний в шутерах за последние годы.

История кампании проста как пробка: есть две воюющие стороны – могущественное галактическое государство и группа повстанцев, борющихся за свои права. Наш герой – солдат ополчения, мечтающий стать пилотом – войти в элитный класс военных, которые благодаря своей ловкости, скорости и боевой подготовке в одиночку способны переломить ход событий. А, ну и благодаря гигантским боевым роботам – титанам, конечно.

В ходе драматических событий во время сражения на одной из планет умирает командир ополченцев, но перед смертью он успевает передать контроль над своим титаном протагонисту. Как оказалось, титаны – не просто гигантская консервная банка, вооруженная до зубов, а еще и весьма умное и образованное чудо техники, связанное с пилотом тесными нейронными узами. Теперь герой и его титан прорываются с боем через всю планету, чтобы отомстить за павших товарищей и дать в зубы зарвавшемуся империалисту.

Titanfall 2

Мы представляем, насколько скучно и до боли знакомо звучит подобное описание сюжетной кампании. Аналогии с «Евангелионом», «Звездными войнами» и другими представителями научной фантастики напрашиваются сами собой. Благо, в Titanfall 2 сюжет весьма вторичен по отношению к игровому процессу. Он служит лишь кратким объяснением происходящего вокруг.

А вокруг происходит много чего интересного. В каждой главе Respawn находит, чем удивить игрока: то миссия со скачками во времени, то битвы на постоянно меняющихся ландшафтах и постоянное решение акробатических задачек.

Titanfall 2

Так уж вышло, что сюжетная кампания Titanfall 2 в большей степени Mirror’s Edge, чем сам Mirror’s Edge. Да и вообще, грамотно реализовать пресловутый «вертикальный геймплей», который уже несколько лет вставляют чуть ли не в каждый шутер, получается пока только у Respawn. В том же Call of Duty: Infinite Warfare, который к удивлению многих получился неплохим, он присутствует для галочки, равно как и в Call of Duty: Black Ops 3, а вот Titanfall на его основе строит дизайн уровней и окончательно избавляет игровой процесс от скучного тира.

Лучшее оружие Titanfall 2 – дробовик, поскольку герой может пробежать по стенам несколько метров, активировать невидимость, просочиться в тыл к противнику и красочно перестрелять недоуменных солдат. Потрясающая работа, короче говоря, – одно из лучших впечатлений от однопользовательских кампаний в шутерах за последние лет пять. 

Тэги: titanfall   call of duty   battlefield 1   nvidia   windows   fps   amd   intel   intel core   xbox one   respawn entertainment   ea   ps4   xbox   
Читать обзор полностью >>>

Новая игра в серии Battlefield появится через несколько лет

В одном из последних интервью финансовый директор компании EA Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) заявил, что новая игра в любимой многими серии Battlefield появится лишь через несколько лет. Что же касается 2017 года, то студия EA DICE во всю работает над Star Wars Battlefront 2. Новый проект в серии Battlefront обещает быть более масштабным, чем первая игра.

Star Wars Battlefront

Таким образом, в следующем году мы опять увидим конкурентную борьбу между Activision и EA в жанре FPS. Первая должна представить Call of Duty: Advanced Warfare 2, разработкой которой занимается студия Sledgehammer Games, а вторая – Star Wars Battlefront 2. Интересно, чей же проект завоюет сердца пользователей?

http://www.nextpowerup.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Обзор игры Battlefield 1

Название: Battlefield 1
Жанр: FPS
Разработчик: EA DICE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 21 октября 2016
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт игры: https://www.battlefield.com/ru-ru

После затяжного перерыва, серия Battlefield вернулась в руки к своим отцам из EA DICE. Занятость студии в работе над Star Wars: Battlefront оставила свой отпечаток на Battlefield 1: удивительно, но с ней у нового шутера о Первой Мировой войне куда больше общего, чем с предыдущими играми серии.

Battlefield 1

Разработчики действительно удивили игровое сообщество декларацией о намерении создать игру об эпохе, названной западной историографией «Великой войной». Окопная война, примитивные по сравнению с современными технологии и вооружение – вот основные моменты, которые слабо сочетаются с развитием серии Battlefield.

Еще озадачивало желание студии рассказать трогательную и бескомпромиссную историю об ужасах «войны, которая положит конец всем войнам». Смущало два момента: во-первых, студия EA DICE никогда не была сильна на поле сюжетных кампаний (разве что две игры Bad Company могут оспорить это утверждение, да и то с большой натяжкой), а во-вторых, журить войну в серии, которая создана как военный китч, − решение парадоксальное.

Battlefield 1

Раз так, то давайте с сюжетной кампании и начнем. По первому пункту – эдакий приятный сюрприз – претензий практически нет. В отличие от бестолковых кампаний третьей и четвертой части, Battlefield 1 вполне может удивить. Кампанию разделили на пять отдельных историй, происходящих на разных уголках арены Первой Мировой войны. Каждая повествует весьма занятную, достаточно приятную, но весьма наивную и лихую историю из жизни совершенно разных героев-союзников по антигерманской коалиции: английский танкист, американский летчик, арабский партизан (ну куда же без истории о Лоуренсе Аравийском?..) и так далее.

Сюжетные ролики толково поставлены, персонажи получились живыми и запоминающимися. Под стать сюжету и игровой процесс, который отсылает нас к золотым годам серии Call of Duty: перестрелки без укрытий и перекатов, которые разбавлены непритязательным стелсом. Проходится кампания достаточно быстро – на все уйдет часов 6-7, а главная ее задача сводится к ознакомлению игрока с историческим контекстом (насколько возможно) и управлением.

Battlefield 1

А вот по второму пункту – китчевости серии Battlefield – претензии есть. Несмотря на пафосный эпиграф и без шуток гениальную и трогательную первую миссию, где за 12 минут вы играете разными персонажами, которые обязательно умирают, а после их смерти вам сообщают их имя и годы жизни; остальная кампания так и остается безусловной романтизацией войны, с лихачеством, доблестью и героизмом, оставляя описание ее ужасов романам Ремарка.

История про партизанскую войну в Аравии пропитана духом приключений и поиском ответа на загадку притязательности пустыни – эдакий вольный пересказ легендарного британского байопика «Лоуренс Аравийский». История с американским пилотом – достаточно легкий и приятный рассказ про лихого авантюриста и так далее. Короче говоря, сюжетная кампания сделана небесталанно, но раскрыть тему «Великой войны» лучше, чем Valiant Hearts от Ubisoft у EA DICE не получилось.

Battlefield 1

Приступим к главному − к мультиплееру. Его коснулись самые масштабные и значимые изменения за всю историю серии. Даже Battlefield Hardline, сделанный другой студией, не менял правила игры так, как поменяла их сама EA DICE.

Как мы уже упоминали, игра имеет куда больше общего со Star Wars: Battlefront и…Call of Duty. Из-за того, что оружие в Первую Мировую было относительно неточным и стреляло на небольшие расстояния, EA DICE пришлось менять всю структуру игровых карт: они стали меньше, в них нет больше места для масштабных сражений техники, а игрокам приходится гораздо активнее перемещаться по карте.

Battlefield 1

Немногочисленные открытые пространства также сильно изрезаны либо сеткой окопа, либо рельефом, чтобы вынудить игроков сталкиваться в бою на ближних и средних дистанциях. Даже класс снайпера перестал быть настолько эффективным, насколько он был в прежних играх.

От этого пострадали традиционные для серии режимы «Штурм» и «Захват». Былому размаху нет места: «Штурм» скатился к скучнейшей игре «выкури кемпера» за атаку и «сиди в засаде как можно дольше» за защиту. В Battlefield 3 и 4 так делать не получалось – всегда была возможность перевернуть все с ног на голову с помощью мощной техники. «Захват» же выпускает игроков на огромные пространства с оружием, которое стреляет метров на двадцать, и Battlefield окончательно превращается в бесконечные забеги в поисках экшена на карте.

Battlefield 1

А вот привычные для всех игроков в Call of Duty «Командный бой» и «Превосходство» подошли Battlefield 1 как нельзя хорошо. Как к этому относиться – сказать сложно. С одной стороны, Battlefield все последние годы развивается в ключе сражения большого количества человек на огромных картах с большим количеством техники. При этом игрок волен настраивать все снаряжение: менять прицелы, подвесы, регулировать точность оружия с добавлением прикладов и тактических рукояток с разными параметрами, выбирать даже камуфляж своего солдата. Все эти привычные элементы дошли до Battlefield 1 в очень ограниченном варианте: как вы понимаете, выбирать какой прицел – коллиматорный или голографический – в 1918 году не приходилось… 

Читать обзор полностью >>>

Две новости для любителей игр от NVIDIA

Компания NVIDIA рада сообщить две хороших новости для всех любителей игр. Первая касается поддержи технологии NVIDIA Ansel в игре Mirror`s Edge Catalyst. Благодаря этому пользователи получили в свое распоряжение свободную камеру, которая обеспечивает нестандартные ракурсы в сценах, фильтры постобработки, поддержку высокого динамического диапазона изображений (HDR), возможность сохранения кадра в супервысоких разрешениях (до 4,5 гигапикселов), а также возможность создавать 360-градусные панорамы для дальнейшего просмотра на смартфоне, ПК или устройствах виртуальной реальности.

Вторая новость касается первой игры от NVIDIA – VR FunHouse, которая уже доступна для бесплатного скачивания в Steam. Она создана дочерней студией NVIDIA LightSpeed Studios на базе движка Unreal Engine 4 и оптимизированная для шлемов виртуальной реальности HTC Vive. Для оптимизации производительности в игре используется ряд технологий NVIDIA из пакета NVIDIA VRWorks, а именно: Multi-Res Shading и VR SLI. Физические эффекты в VR FunHouse созданы с помощью NVIDIA GameWorks SDK:

  • NVIDIA PhysX Destruction помогает объектам, в которые вы стреляете, реалистично разлетаться и взрываться при ударах или попадании.
  • NVIDIA FleX обеспечивает физически корректное поведение тканей, флажков, баскетбольных сеток и не только. Эта технология также используется для моделирования корректной физики жидкостей.
  • NVIDIA Flow отвечает за физически корректное поведение частиц, реагирующих на движение объектов и создающих эффекты турбулентности. Оценить работу технологии можно в сценах с конфетти и аттракционе с поджигаемыми стрелами.
  • NVIDIA HairWorks создает реалистичные волосы клоунов на уровне Mole Boxing.

Для активации технологии NVIDIA Ansel в игре Mirror`s Edge Catalyst, а также для максимально комфортного погружения в VR Funhouse компания NVIDIA рекомендует использовать новейший драйвер, коим на данный момент является NVIDIA GeForce Game Ready 368.81 WHQL.

https://blogs.nvidia.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   ea   htc   nvidia gameworks   nvidia physx   nvidia geforce   steam   unreal engine 4   
Читать новость полностью >>>

E3 2016: геймплейный трейлер Battlefield 1

В рамках выставки E3 2016 компания Electronic Arts представила геймплейный трейлер своего нового проекта – Battlefield 1, созданного студией EA DICE на базе движка Frostbite. События в ней развернутся в рамках Первой мировой войны и пройдут в разных локациях: от осажденных французских городов до италийских Альп и аравийских пустынь. Игрокам будет доступа увлекательная сюжетная кампания и онлайн-сражения на разных картах, где в одной битве смогут сойтись максимум 64 человека.

В рамках презентации стало известно, что EA DICE реализовала в игре несколько интересных опций. Одна из них – динамическая смена погоды: матч может начаться с ярким солнцем и чистым небом, а закончиться под аккомпанемент дождя или тумана. Релиз Battlefield 1 запланирован на 21 октября 2016 года для PC, PS4 и Xbox One.

http://www.tomshardware.com
Сергей Будиловский

Тэги: ea dice   ea   e3   xbox one   ps4   pc   battlefield   electronic arts   frostbite   battlefield 1   
Читать новость полностью >>>

События Battlefield 5 могут развернуться во времена Первой мировой войны

В Twitter-профиле одного из германских ритейлеров появилась и через некоторое время была удалена информация о новом «мультиплеерном тактическом шутере времен Первой мировой войны» от компании EA, выход которого запланирован на 26 октября 2016 года для PC, PS4 и Xbox One. Многие пользователи и аналитики сразу же связали это сообщение с серией Battlefield.

Battlefield 5

Ранее официально было обозначено, что новая игра в серии Battlefield будет создана подразделением EA DICE именно по мотивам военной тематики, а ее релиз планируется на конец 2016 года. Более того, если теме Второй мировой войны и конфликтам будущего уделено уже достаточно много внимания в FPS-играх, то события Первой мировой для многих геймеров остаются загадкой, что делает их весьма желанной находкой для разработчиков, которым постоянно нужно удивлять покупателей.

http://www.guru3d.com
Сергей Будиловский

Тэги: ea dice   ea   ps4   xbox one   pc   battlefield   
Читать новость полностью >>>

Новый сюжетный трейлер Mirror’s Edge Catalyst и анонс закрытого бета-теста

Компания EA порадовала новым сюжетным трейлером игры Mirror’s Edge Catalyst под названием «I Am Faith», в котором явно используется игра слов, ведь «Faith» − это и «судьба» в переводе с английского, и имя главной героини, решения и действия которой станут судьбоносными для всего города. Видео создано с помощью возможностей игрового движка, поэтому именно таковой и будет выглядеть Mirror’s Edge Catalyst, релиз которой назначен на 24 мая. В последующие месяцы нам обещают рассказать более подробно историю главной героини и познакомить с ее миром.

В дополнение EA анонсировала начало записи на закрытое бета-тестирование, которое будет проходить для платформ PS4, Xbox One и PC (нужно иметь профиль в Origin). Также стартовал предварительный заказ Mirror’s Edge Catalyst в официальном онлайн-магазине.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: origin   ea   xbox one   pc   ps4   mirrors edge catalyst   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Star Wars Battlefront

Название: Star Wars Battlefront
Жанр: FPS (можно переключаться на вид от третьего лица)
Разработчик: EA DICE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 17 ноября 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

Серию Star Wars Battlefront всегда называли «Battlefield с бластерами», причем обосновано: разработчики из Pandemic не скрывали источника вдохновения, называя знаменитые игры от компании DICE. В очередной раз завладев правами на создание игр по «Звездным войнам» в 2013 году, EA сразу же анонсировала ремейк Battlefront, которым займется EA DICE. Казалось бы, звезды сошлись, вселенная восстановила баланс – «Battlefield с бластерами» будет делать создатель Battlefield, но есть в этом всем один важный нюанс: EA DICE сделала максимально непохожую на Battlefield игру, однако обо всем по порядку.

Star Wars Battlefront

Прежде всего, новая игра по «Звездным войнам» не имеет сюжетной кампании, к которой нас приучили все предыдущие игры от разработчика за несколько лет. Строго говоря, в игре нет и однопользовательского режима – в одиночку получится запустить только режим обучения да «выживалку», которая все равно оптимизирована под кооперативное прохождение с друзьями.

Откровенно говоря, решение сосредоточиться исключительно на сетевой составляющей – единственно верное. Во-первых, вспоминая опыт кампаний Battlefield 3 и Battlefield 4, выясняется, что сюжетные миссии у EA DICE получались хуже всего: она их делать не умеет и с задачей не справляется. Во-вторых, за месяц до выхода полноценного седьмого эпизода саги в кинотеатрах сюжетная история в игре выглядит совершенно незаманчиво.

Зато брошенные в многопользовательские режимы усилия полностью себя оправдали: перед нами действительно интересный и необычный шутер, который насквозь пропитан атмосферой и совершенно великолепно ощущающий себя в рамках «Звездных войн».

В игру перенесли наиболее значимых героев, локации, оружие и звуковое оформление из оригинальной трилогии «Звездных войн» (4-6 эпизоды), причем сделали это очень аккуратно и с любовью. Каждый аспект игры поражает вниманием к деталям, будь это звучание бластеров, рев двигателей истребителей или элементы ландшафта.

Star Wars Battlefront

Впрочем, когда начинаешь знакомиться с Star Wars Battlefront, создается впечатление, что тебе чего-то не дали, какой-то кусок игры был вырезан без серьезных объяснений, но чуть разобравшись, понимаешь, что это не совсем так.

Главное, что пугает – это количество локаций. Их всего четыре: планеты Татуин, Эндор, Суллуст и Хот. Правда, во время игры становится ясно, что эта пугающая цифра говорит нам только о декорациях, самих же арен достаточно много – около пятнадцати. Для каждого режима на показ выставляется определенная часть планеты, отличающаяся от других размерами и рельефом, чтобы максимально соответствовать целям, поставленным перед игроком в одном из девяти игровых режимов.

Star Wars Battlefront

Не отходя далеко от темы контента: действительно огорчает лишь количество техники в игре. По сути, управлять можно только маленьким шагоходом AT-ST, спидер-байком из шестого эпизода, а также некоторыми истребителями: X-wing, A-wing, Tie-fighter, Tie-interceptor и к ним еще отнесли скоростные спидеры из пятого эпизода, которые с помощью троса валили наземь AT-AT. Отдельный бонус – возможность сесть в кабину гигантского шагохода AT-AT и управлять его пушками, однако самим танком порулить не дают.

Последняя придирка относится к ручному оружию: бластеров вроде как достаточно, но функциональность многих из них повторяется, и нет возможности их всячески изменить, к чему мы привыкли в Battlefield.

Star Wars Battlefront

Сильно ругать за упомянутые претензии разработчиков не хочется. Во-первых, будем справедливы, в фильме действительно было крайне мало всевозможной техники и локаций – тут у разработчиков были связаны руки. Во-вторых, все, что присутствует в игре, действительно отлично работает и доставляет максимальное количество удовольствия.

Начнем с режимов, которых, как мы уже писали, девять: «Схватка», «Превосходство», «Атака шагоходов», «Эскадрилья», «Битва за груз», «Зона выброски», «Захват дроидов», «Охота на героев» и «Герои против злодеев». Как нам показалось, базовый режим – «Атака шагоходов», отрезав определенные куски от которого, можно получить почти все остальные.

Star Wars Battlefront

Как он работает: на огромных просторах карты воюют две стороны, привычные всем повстанцы и солдаты Императора. Имперцы ведут атаку на укрепрайон повстанцев, подтягивая за собой два шагохода AT-AT. Отрезок пути, который проходят шагоходы, разбит на три части, между которыми повстанцы активно включают устройства радиосвязи для связи с бомбардировщиками, которые могут уничтожить шагоходы, а имперцы им мешают.

Масштаб сражений впечатляет: сорок человек воюют между собой с применением всевозможной техники, средств персональной защиты и так далее. Имперцы побеждают, если шагоходы доходят до цели, повстанцы – если помешают им это сделать.

Star Wars Battlefront

Ну а дальше с режимами все достаточно очевидно: хотите просто захватывать точки, но только чтоб техники не было – включайте «Зону выброски»; хотите и точки захватить, и на технике покататься – выбирайте «Превосходство»; хотите просто пострелять – переключайтесь на «Схватку»; нужно больше воздушных боев – «Эскадрилья» к вашим услугам; а если в обычной игре никак не получается сыграть за Дарта Вейдера или Хана Соло – запускайте «Героев против злодеев» и наслаждайтесь процессом. Остальные режимы идут уже особняком, причем и в плане популярности у игроков, которых в них мало: «Битва за груз» ничем не отличается от привычного «Захвата флага», а «Захват дроидов» похож на «Зону выброски», только с некоторыми, не особо значимыми нюансами. «Охота на героев» – это обычное сражение десяти слабых персонажей против одного сильного.

Тут стоит отметить нюансы игрового процесса, который в корне отличается от любого Battlefield. Из игры убрали все классы бойцов и привычное меню снаряжений, сделали патроны бесконечными (оружие перегревается), а различные бонусы, вроде более мощной гранаты, щитов и ракетниц, разбросали по карте в виде специальных жетонов. Так же поступили и с техникой: не надо больше толкаться на базе, чтобы сесть в любимый вертолет – жетон вызова техники (которой игрок, естественно, управляет сам) также находится на поле боя, причем максимально близко к позиции противника, так что отсиживаться в засаде − совсем не вариант. Чтобы сыграть за героя нужно тоже найти жетон, только он один на команду и лежит не на совсем очевидных местах.

Тэги: star wars battlefront   ea   ea dice   windows   amd   nvidia   intel core   nvidia geforce   intel   xbox one   fps   electronic arts   ps4   
Читать обзор полностью >>>

Игра Star Wars Battlefront в подарок покупателям видеокарт серии AMD Radeon R9 Fury

Компании AMD удалось заполучить для промо-акции одну из наиболее ожидаемых игр осени – action-shooter Star Wars Battlefront от EA. Сама же промо-акция стартовала 17 ноября и продлится до 31 января 2016 года. Согласно ее условиям, следует приобрести видеокарту серии AMD Radeon R9 Fury или готовую систему с данной моделью на борту у авторизированного продавца, чтобы получить код на активацию лицензионной копии игры Star Wars Battlefront. В их число входят популярные европейские магазины, включая наш регион. С полным их списком можно ознакомиться на этой страничке.

Star Wars Battlefront

Любопытно, что видеоускорители серий AMD Radeon R9 Fury X и AMD Radeon R9 Nano не подпадают под эту промо-акцию. Но в любом случае рекомендуем предварительно уточнить вопрос участия определенной модели в промо-акции с сотрудниками авторизированного магазина.

http://www.techpowerup.com
http://www.amd4u.eu
Сергей Будиловский

Тэги: amd   star wars battlefront   amd radeon   shooter   action   ea   
Читать новость полностью >>>

Релизный геймплейный трейлер Star Wars Battlefront

Компания EA и студия DICE порадовали поклонников вселенной Звездный Войн релизным игровым трейлером проекта Star Wars Battlefront. В нем разработчики продемонстрировали размах и напряженность игры, передав ощущение, что судьба каждой битвы и войны в целом зависит от непосредственных действий каждого игрока. Фанатам легендарной саги приятно будет увидеть и знакомых героев, доступных в качестве играбельных персонажей (Лея, Боба Фет, Хан Соло, Дарт Вейдер, Люк Скайвокер и Палпатин). Релиз Star Wars Battlefront намечен на 17 ноября для PC, PS4 и Xbox One.

http://starwars.ea.com
Сергей Будиловский

Тэги: star wars battlefront   ea   dice   ps4   xbox one   pc   action   
Читать новость полностью >>>

PC-версия Need for Speed появится весной 2016 года

Компании EA и Ghost Games, которые стоят за разработкой и изданием игры Need for Speed, в совместном пресс-релизе сообщили неприятную новость для обладателей десктопных компьютеров: релиз PC-версии Need for Speed перенесен с ноября 2015 на весну 2016 года. Обладатели же консолей Xbox One и PS4 смогут наслаждаться гоночным симулятором уже этой осенью, ведь для них дата релиза (5 ноября) сохранилась.

Need for Speed

Официальная причина переноса – желание разработчиков угодить фанатам, которые попросили разблокировать показатель частоты кадров (frame rate) и улучшить графическую составляющую, чтобы она в полной мере соответствовала возможностям современных ПК.

Чтобы как-то подсластить неприятную новость, компании EA и Ghost Games пообещали, что все запланированные обновления, которые появятся для консольных версий с момента их релиза, сразу же будут интегрированы в PC-версию на момент начала ее продаж.

http://www.guru3d.com
Сергей Будиловский

Тэги: need for speed   ghost games   ea   ps4   xbox one   pc   simulator   
Читать новость полностью >>>

Подробности режима «Drop Zone» в Star Wars: Battlefront

Как известно, в бета-тестирование игры Star Wars: Battlefront включен режим «Drop Zone», о котором ранее ничего не сообщалось. Теперь компания EA приоткрыла завесу таинственности и над ним. В его основе лежит известная многим идея «Царя горы». Участие в десятиминутном матче принимают две группы игроков (Империя и Повстанцы), по восемь человек в каждой. Они будут охотиться за специальными капсулами, падающими с орбиты. Выигрывает та команда, которая первой захватит пять капсул, или будет контролировать большинство из упавших, если время матча вышло. Если же капсула постоянно переходит от одной команды к другой, и ни одна из них не может защитить ее длительное время, то на землю будет послана еще одна капсула.

Star Wars: Battlefront

Сами же капсулы несут в себе определенные наборы Силы. После успешного захвата этот контейнер можно открыть, получив его внутренний бонус, однако сразу же на землю будет выслан новый. Поэтому выбор открытия капсул не всегда очевиден с точки зрения победы в матче.

Помочь игрокам смогут дроиды и оружейные башни, которые будут в арсенале обеих команд. Их можно использовать для более эффективной разведки или усиления обороны захваченной капсулы. Режим «Drop Zone» первоначально будет доступен на четырех картах: Татуин, Хот, Салласт и Эндор.

http://starwars.ea.com
Сергей Будиловский

Тэги: star wars   star wars battlefront   ea   action   shooter   
Читать новость полностью >>>

Новые возможности карьеры в FIFA 16

Уже совсем скоро, 22 сентября, компания EA выпустит новую игру в серии футбольных симуляторов – FIFA 16. Поэтому в новом видео разработчики решили показать некоторые нововведения, которые включены в режим карьеры. В первую очередь речь идет о выставочных турнирах перед началом каждого сезона. Игроки смогут принять участие в трех турнирах из девяти турнир возможных, попутно нарабатывая тактические схемы к предстоящему сезону и пополняя трансферный бюджет выигранными призовыми. Второе значимое улучшение касается тренировок: пользователи получат более глубокую систему навыков игроков своей команды, которые можно улучшить в рамках тренировочного процесса (пять занятий в неделю). Также улучшены навыки комментаторов, добавлена возможность подписывать свободных агентов целый год (а не только в рамках трансферных окон), предлагая им более длительные контракты, и изменена система оценки стоимости игроков.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: ea   fifa   simulator   
Читать новость полностью >>>

Пять способов заработать репутацию в Need for Speed

Компания EA, которая выступает в роли издателя разрабатываемой студией Ghost Games игры Need for Speed, поделилась некоторыми подробностями игрового процесса в новом видео, записанном с помощью игрового движка. В созданном городе Вентура Бэй (Ventura Bay) очень важными окажутся очки репутации (REP), которые откроют перед игроками новые события, автомобили и опции персонализации.

Существует пять разных способов их заработать:

  • «SPEED» − начисляются за победы в спринтерских заездах и гонках на время;
  • «STYLE» − выдаются за разнообразные трюки и дрифт в процессе прохождения игрового события;
  • «BUILD» − выдаются в качестве награды за улучшение автомобиля и придание ему неповторимого внешнего вида;
  • «CREW» − начисляются за слаженное командное прохождение определенных событий, например, Drift Train;
  • «OUTLAW» − предназначены для тех, кто любит устраивать хаос на улицах и уходить от полицейской погони.

Конечно, максимального результата можно достичь путем комбинирования нескольких способов. Релиз Need for Speed в Европе запланирован на 5 ноября 2015 года.

http://www.needforspeed.com
Сергей Будиловский

Тэги: need for speed   ghost games   ea   racing   
Читать новость полностью >>>

Бета-тестирование Star Wars: Battlefront запланировано на октябрь

На радость всех почитателей вселенной Звездных Воин компания EA сообщила о предстоящем старте в начале октября бета-тестирования игры Star Wars: Battlefront, которую разрабатывает подразделение EA DICE.

Для участников будут доступны три режима: «Walker Assault on Hoth», «Survival Mission on Tatooine» и «Drop Zone». Первый представляет собой онлайн-сражение между 40 игроками, которые встают на сторону Империи или Повстанцев. Именно в этом режиме пользователи смогут примерять на себе роль Дарта Вейдера или Люка Скайвокера.

Star Wars: Battlefront

В режиме Survival Mission on Tatooine игроки присоединяются к отряду Повстанцев, которым нужно отбить несколько волн атак Империи. А вот режим «Drop Zone» пока остается загадкой.

Дополнительно в бета-тестирование добавлена карточная игра Base Command, за успешное участие в которой игроки будут получать внутриигровые деньги для открытия дополнительных карточек, оружия и другого инвентаря.

Релиз Star Wars: Battlefront запланирован на 17 ноября 2015 года для PC, PS4 и Xbox One.

http://www.vg247.com
http://starwars.ea.com
Сергей Будиловский

Тэги: star wars   ea   ea dice   pc   xbox one   ps4   survival   action   shooter   star wars battlefront   
Читать новость полностью >>>

Игровой трейлер Mirror’s Edge Catalyst

Компания Electronic Arts (EA) представила игровой трейлер Mirror’s Edge Catalyst, разработкой которой занимается студия EA DICE. В нем используется урезанная pre-alpha-версия одной из первых игровых миссий, которая знакомит игрока с главным персонажем − девушкой с символичным именем Фэйт Коннорс (Faith Connors). Именно ей суждено пройти путь от обычного курьера (carefree runner) до героя-спасителя.

Как известно, действие Mirror’s Edge Catalyst развернется в будущем, в городе под названием «Гласс» (Glass), где вся информация контролируется компанией Conglomerate. Если же необходимо передать ценные приватные сведенья, то используются специальные курьеры, одним из которых и является Фэйт.

Разработчики обещают нам увлекательную сюжетную историю с рядом миссий, качественную боевую систему и полностью открытый город с множеством загадок и дополнительных состязаний, который можно исследовать в перерыве между прохождением основной кампании. Релиз Mirror’s Edge Catalyst запланирован на 23 февраля 2016 года для PC, PS4 и Xbox One.

https://www.youtube.com
Сергей Будиловский

Тэги: ea   ea dice   ps4   xbox one   electronic arts   pc   action   mirrors edge   
Читать новость полностью >>>

В FIFA 16 появятся национальные женские сборные по футболу

Впервые в истории популярной игровой франшизы FIFA реализована возможность руководить национальной женской сборной по футболу. EA Sports добавила в FIFA 16 команды Германии, США, Франции, Швеции, Англии, Бразилии, Канады, Австралии, Испании, Китая, Италии и Мексики. Пользователи смогут играть за них в трех режимах: «Match Day», «Offline Tournament» или «Online Friendly Matches». Пока планируется, что женские команды будут играть исключительно между собой.

В представленном видео компания EA Sports также продемонстрировала процесс работы над созданием 3D-моделей реальных игроков женских команд и записи их телодвижений при работе с мячом. То есть ключевые виртуальные персонажи будут вести себя точно также, как их реальные прототипы.

Релиз FIFA 16 запланирован на 25 сентября для PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: fifa   sport   ea   ps4   xbox one   ps3   xbox 360   pc   simulator   
Читать новость полностью >>>

Первый тизер-трейлер нового Need for Speed

Как и было обещано, компания EA продемонстрировала первый тизер-трейлер новой игры в знаменитой серии Need for Speed. Полная версия этого трейлера, а также возможности персонализации самих автомобилей, будет представлена 15 июня в рамках выставки E3 2015. Сама же игра появится осенью 2015 года для PC, PS4 и Xbox One.

Need for Speed Need for Speed Need for Speed

Разработкой Need for Speed занимается студия Ghost Games, а в качестве движка используется последний вариант Frostbite, на котором также строится Star Wars: Battlefront. Нам обещают полный перезапуск всей серии, возможность гибкой модернизации и персонализации автомобилей, аутентичную культуру городских гонок, открытый ночной город и захватывающую сюжетную историю.

http://needforspeed.ea.com
Сергей Будиловский

Тэги: need for speed   xbox one   ea   e3   frostbite   pc   ps4   racing   ghost games   
Читать новость полностью >>>

ea

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование