up
ru ua en
menu

Ru.gecid.com 160x600.jpg


epic games

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Обзор открытого бета-теста игры Paragon

Название: Paragon
Жанр: MOBA от третьего лица
Разработчик: Epic Games
Издатель: Epic Games
Дата выхода открытой бета-версии: 16 августа 2016
Платформа: РС / PS4
Сайт игры: https://www.epicgames.com/paragon

После грандиозного успеха League of Legends и DOTA 2, игры в жанре MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) бросились делать все: еще несколько лет назад новую игру анонсировали чуть ли не каждый месяц. До релиза, в итоге, добрались не многие, а те, кто добрались, теряли пользовательскую базу спустя месяц после выхода.

Paragon

Приживаются только MOBA с изюминкой: с какой-то главной отличительной особенностью, что выделяет игру от десятков аналогов. Пожалуй, очевидным развитием идеи MOBA будет перенос игровой камеры за спину героя. Удивительно, но ниша MOBA-игр с видом от третьего лица является практически незанятой: существует только одна более-менее успешная игра в этом жанре – SMITE.

SMITE хоть и является относительно популярной игрой, но очень многое в ней можно сделать по-другому, лучше: от дизайна карт до монетизации. Таким образом, видимо, и появился Paragon − Epic Games решила, что и она может высказаться по поводу не самого привычного игрового жанра.

Paragon

Проблема, впрочем, в том, что публика MOBA-игр чрезвычайно консервативна и не любит переходить из одной игры в другую. Причина этому достаточно проста – чтобы освоиться в любой MOBA-игре, нужно потратить много времени: десятки часов в Heroes of the Storm от Blizzard и сотни в LoL и DOTA 2. Просто так отказаться от того, на что потрачено сотни кропотливых часов, не хочется, поэтому среди разработчиков MOBA-игр (как и у табачных компаний, что примечательно) война идет лишь за новую аудиторию. Тут на помощь и приходят различные ухищрения: максимальное упрощение канонов жанра, как в Heroes of the Storm, или перенос камеры за спину героя, как в SMITE и Paragon.

Итак, что же представляет собой Paragon? Это условно-бесплатная игра в жанре MOBA от третьего лица, распространяющаяся через собственный лаунчер Epic Games. Модель монетизации в Paragon похожа на DOTA 2 – геймплей полностью бесплатный, а все что сверх него (костюмы для героев, множители получаемого профилем опыта, карты и так далее) – за деньги, но с возможностью их заработать и без капиталовложений. На момент написания обзора игра находилась в стадии открытого бета-теста, но поскольку монетизация включена, можно предположить, что Paragon, как и DOTA 2, из стадии бета-теста сразу выйдет в релизную версию без потери накопленных игроком достижений.

Paragon

Базовые принципы любой MOBA-игры в Paragon присутствуют. Есть три линии, по которым движутся управляемые компьютером солдаты. Вдоль линии стоят три башни, одна сильнее другой. Уничтожив третью башню, ваши солдаты становятся в два раза сильнее солдат противника, а также открывается доступ к Ядру, уничтожение которого ведет к победе на карте.

Ваша команда состоит из пяти человек, у каждого своя роль – инициатор, поддержка, танк, заклинатель и так далее. Вы распределяетесь по линиям и набираете там опыт и деньги для улучшения своего персонажа. Когда условия тому благоприятствуют, вы деретесь с героями противника и потихоньку сносите его башню. Заветная цель, естественно, снести Ядро – главное здание.

Paragon

Между линиями – так называемый лес, в котором находятся нейтральные монстры – дополнительный источник опыта и денег, а также самый сильный монстр на карте, убийство которого дает дополнительные бонусы.

Используя эти базовые принципы, Paragon добавляет некоторые свои условия. Во-первых, деньги (в Paragon игровой валютой выступает янтарь) падают из управляемых компьютером персонажей в любом случае, не только тогда, когда вы нанесли последний удар, как это принято в большинстве MOBA. Последний удар, впрочем, все равно важен – деньги в этом случае «летят» сразу к вам, а не рассыпаются вокруг павшего солдата как кольца в игре про Соника.

Paragon

Во-вторых, на карте есть четыре точки, где деньги добываются автоматически, вам необходимо просто подойти к ним и их забрать – награду получит вся команда. За эти точки идет постоянная борьба с командой соперника – контроль переходит от одних к другим, поскольку эти точки – самый простой способ получить тактическое преимущество над соперником.

В-третьих, в игре интересно поступили с системой предметов, которые покупаются за деньги. На смену предметам пришли колоды карт – их вы можете составлять самостоятельно. Карты дают улучшения герою: больше атака, меньше время восстановления умений, дополнительное здоровье, повышенный урон от заклинаний и так далее. Все манипуляции с картами вы совершаете до матча – купить их можно как за реальные деньги, так и за специальную валюту профиля (ваш профиль также получает опыт и деньги: за выигранную игру – больше, за проигранную – меньше).

Paragon

Во время самой игры за собранный янтарь вы получаете очки карточек, которые можете тратить на использование карт из колоды и их улучшение. Кто какие карты использует – не секрет: что на руках у противника можно посмотреть из игровой таблицы и подстроить под это свой игровой стиль.

Наконец, в-четвертых и в-главных, − вид от третьего лица, который полностью меняет все взаимодействие игрока с картой. Больше нет тумана войны – смотреть можно далеко вдаль, однако что происходит за спиной и по бокам – неясно. Рельеф карты также подстроен под совершенно иное управление персонажем – в нем много холмов, уступов и специальных зон, где герой становится полностью невидимым для противника. 

Читать обзор полностью >>>

Paragon – новый MOBA-проект на движке Unreal Engine 4

Студия Epic Games анонсировала новую MOBA-игру – Paragon, разрабатываемую на движке Unreal Engine 4, что обещает очень качественную графику и поддержку всех передовых технологий. Сражения будут проходить между командами игроков в формате 5 v 5, а управление игровым персонажем осуществляется с видом от третьего лица.

Разработчики обещают реализовать в игре все классические элементы данного жанра: три линии, лес, миньонов, башни и базы. Также во время игры пользователи смогут зарабатывать карты для улучшения собственных колод и добавления новых тактических и стратегических возможностей.

Выход Paragon запланирован на PC и PS4. Весной 2016 года все желающие смогут поиграть в платном раннем доступе, а летом 2016 года начнется открытое бета-тестирование.

http://www.bluesnews.com
https://www.epicgames.com
Сергей Будиловский

Тэги: moba   unreal engine 4   epic games   ps4   pc   paragon   
Читать новость полностью >>>

Студия People Can Fly сменила название на банальное

Разработчики замечательных шутеров Painkiller и Bulletstorm, компания People Can Fly, утратили свое интересное, неизбитое название и теперь именуются просто Epic Games Poland. В студии заявляют, что новое название позволит лучше отразить ее суть, а именно, тот факт, что это «глобальная компания, в которой талантливые люди со всего мира работают над достижением общей цели». В частности, сейчас девелоперы трудятся над экшеном Fortnite, в котором будет использована технология Unreal Engine 4.

People Can Fly

Напомним, после того, как компания Epic выкупила People Can Fly в прошлом году, три сооснователя польской студии создали новую фирму The Astronauts. В настоящее время они заняты разработкой своего дебютного проекта – инди-адвенчуры The Vanishing of Ethan Carter.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: epic games   painkiller   
Читать новость полностью >>>

Основатель Epic Games поведал о будущих проектах студии

Основатель Epic Games Тим Суини на Develop Conference рассказал о том, над чем сейчас трудится его студия. Он отметил, что в последнее время практически все сотрудники компании были задействованы в разработке игр серии Gears of War. В частности, над первой частью работали 60 человек, а над третьей – уже более 100.

Epic Games

В настоящее же время силы персонала Epic Games рассредоточены по более мелким проектам. Так, команда из 35 человек создает юморной онлайн-экшен Fortnite в стиле мультфильмов студии Pixar. Однако, если об этом проекте было известно уже достаточно давно, то ААА-шутер, над которым также работают в компании, пока остается «темной лошадкой». Суини не стал ничего говорить об этой игре, кроме того факта, что она находится в разработке, видимо, оставив интригу до официального анонса.

Тем более, что кроме шутера разработчики готовят еще несколько совсем маленьких проектов, которые создаются усилиями 2-3 человек, и это как минимум интересное решение.

http://www.bluesnews.com
Владислав Мастеров

Тэги: epic games   fortnite   shooter   
Читать новость полностью >>>

Разработчики Unreal Engine 4 не боятся конкуренции

В Epic Games уверены, что их новый графический движок Unreal Engine 4 находится вне конкуренции, и даже такие движки, как CryEngine 3 и Luminous не смогут его превзойти. По словам старшего продюсера Epic Криса Винна, разработчики других движков, стараясь соперничать с Unreal, отходят от намеченного курса развития в поисках чего-то нового и уникального, чем в итоге сами себя загоняют в тупик. 

Винн считает, что единственный по-настоящему интересный движок последнего времени (кроме, конечно же, Unreal Engine 4) – это Unity, потому что его создатели сумели сделать по-настоящему обширный и гибкий инструментарий, с которым удобно работать. Все остальное, по мнению Винна, если даже и приводит в восторг, то все равно не способно превзойти разработку Epic. Хотя бы потому, что компания никогда не отклоняется от выбранного направления развития, считает старший продюсер.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: epic games   unreal engine 4   
Читать новость полностью >>>

Epic Mickey 2 на PC

Epic Mickey 2, сказочное, но повзрослевшее приключение в мире диснеевский мультфильмов от легендарного геймдизайнера Уорена Спектора найдет своё место и на PC, в отличии от своего предшественника, бывшего эксклюзивом для Wii.  Возможность вновь окунуться в атмосферу любимых мультфильмов представится 18 Ноября 2012 года.

http://www.youtube.com
http://www.rockpapershotgun.com
Владимир Лыско

Читать новость полностью >>>

Студия Epic Games снова готовит проект для PC

Клифф Блезински - геймдизайнер, известный многим по серии  игр Gears of War, а так же по своим громким заявлениям о бесперспективности PC как игровой платформы, возвращается на персональные компьютеры. Новый проект студии - игра Fortnite, объединяет в себе жанровые признаки survival horror, adventure и tower defense, и предоставит игрокам возможность исследовать богатый и интересный мир, собирать ресурсы, и строить укрепления, кооперируясь с другими игроками, а с наступлением игровой ночи оборонять свои крепости от сил тьмы. Fortnite будет первой игрой Epic Games, использующей движок Unreal Engine 4, и, помимо того, эксклюзивом для PC.

http://www.rockpapershotgun.com
Владимир Лыско

Тэги: epic games   fortnite   unreal engine 4   horror   survival   
Читать новость полностью >>>

epic games

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование



Seagate-FareCuda.gif