up
ru ua en
menu


GOODRAM-SSD-Iridium-PRO.gif

evolve

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

В игры для Sony PlayStation 4 можно будет поиграть и на PC

Компания Sony заявила о расширении сервиса онлайн-стриминга PlayStation Now играми для консоли Sony PlayStation 4. Таким образом, он позволит пользователям ПК сыграть как в кроссплатформенные проекты, так и в эксклюзивы для этой консоли.

Так, библиотека PlayStation Now пополнилась 20-ю новыми играми, которые включают в себя Killzone Shadow Fall, God of War 3 Remastered, Saints Row IV: Re-Elected, WWE 2K16, Tropico 5, Ultra Street Fighter IV, F1 2015, Darksiders II Deathinitive Edition, Evolve, MX vs ATV Supercross Encore, Resogun, Helldivers, Broken Age, Dead Nation: Apocalypse Edition, Grim Fandango Remastered, Akiba’s Beat, Castlestorm Definitive Edition, Exist Archive: The Other Side of the Sky, Nidhogg и Super Mega Baseball.

Sony PlayStation 4

Помимо игр для Sony PlayStation 4, библиотека PlayStation Now располагает более 500 проектами с предыдущего поколения консоли, среди которых самыми популярными стали Red Dead, Redemption, Mortal Kombat, WWE 2K15, Injustice: Gods Among Us, The Last of Us и другие.

Подписка на сервис PlayStation Now для новых пользователей составит $10 в месяц с 7-дневным бесплатным пробным периодом, либо $100 при оплате на год вперед. К сожалению, в странах СНГ этот сервис пока официально недоступен.

guru3d.com
Юрий Коваль

Тэги: playstation   sony   darksiders   tropico   street fighter   helldivers   evolve   mortal kombat   broken age   pc   saints row   
Читать новость полностью >>>

Как влияет объем кэш-памяти на производительность в играх? Intel Skylake: 3 MB vs 8 MB Cache

Приветствуем вас на сайте GECID.com! Хорошо известно, что тактовая частота и количество ядер процессора напрямую влияют на уровень производительности, особенно в оптимизированных под многопоточность проектах. Мы же решили проверить, какую роль в этом играет кэш-память уровня L3?

Intel Skylake

Для исследования этого вопроса нам был любезно предоставлен интернет-магазином pcshop.ua 2-ядерный процессор Intel Core i3-6100 с номинальной рабочей частотой 3,7 ГГц и 3 МБ кэш-памяти L3 с 12-ю каналами ассоциативности. В роли оппонента выступил 4-ядерный Intel Core i7-6700K, у которого были отключены два ядра и снижена тактовая частота до 3,7 ГГц. Объем же кэша L3 у него составляет 8 МБ, и он имеет 16 каналов ассоциативности. То есть ключевая разница между ними заключается именно в кэш-памяти последнего уровня: у Core i7 ее на 5 МБ больше.

Intel Skylake

Intel Skylake

Если это ощутимо повлияет на производительность, тогда можно будет провести еще один тест с представителем серии Core i5, у которых на борту 6 МБ кэша L3.

Intel Skylake

Но пока вернемся к текущему тесту. Помогать участникам будет видеокарта MSI GeForce GTX 1070 GAMING X 8G и 16 ГБ оперативной памяти DDR4-2400 МГц. Сравнивать эти системы будем в разрешении Full HD.

Intel Skylake

Для начала начнем с рассинхронизированных живых геймплев, в которых невозможно однозначно определить победителя. В Dying Light на максимальных настройках качества обе системы показывают комфортный уровень FPS, хотя загрузка процессора и видеокарты в среднем была выше именно в случае Intel Core i7.

Intel Skylake

Arma 3 имеет хорошо выраженную процессорозависимость, а значит больший объем кэш-памяти должен сыграть свою позитивную роль даже при ультравысоких настройках графики. Тем более что нагрузка на видеокарту в обоих случаях достигала максимум 60%.

Intel Skylake

Игра DOOM на ультравысоких настройках графики позволила синхронизировать лишь первые несколько кадров, где перевес Core i7 составляет около 10 FPS. Рассинхронизация дельнейшего геймплея не позволяет определить степень влияния кэша на скорость видеоряда. В любом случае частота держалась выше 120 кадров/с, поэтому особого влияния даже 10 FPS на комфортность прохождения не оказывают.

Intel Skylake

Завершает мини-серию живых геймплеев Evolve Stage 2. Здесь мы наверняка увидели бы разницу между системами, поскольку в обоих случаях видеокарта загружена ориентировочно на половину. Поэтому субъективно кажется, что уровень FPS в случае Core i7 выше, но однозначно сказать нельзя, поскольку сцены не идентичные.

Intel Skylake

Более информативную картину дают бенчмарки. Например, в GTA V можно увидеть, что за городом преимущество 8 МБ кэша достигает 5-6 кадров/с, а в городе – до 10 FPS благодаря более высокой загрузке видеокарты. При этом сам видеоускоритель в обоих случаях загружен далеко не на максимум, и все зависит именно от CPU.

Intel Skylake

Третий ведьмак мы запустили с запредельными настройками графики и высоким профилем постобработки. В одной из заскриптованных сцен преимущество Core i7 местами достигает 6-8 FPS при резкой смене ракурса и необходимости подгрузки новых данных. Когда же нагрузка на процессор и видеокарту опять достигают 100%, то разница уменьшается до 2-3 кадров.

Intel Skylake

Максимальный пресет графических настроек в XCOM 2 не стал серьезным испытанием для обеих систем, и частота кадров находилась в районе 100 FPS. Но и здесь больший объем кэш-памяти трансформировался в прибавку к скорости от 2 до 12 кадров/с. И хотя обоим процессорам не удалось по максимум загрузить видеокарту, вариант на 8 МБ и в этом вопросе местами преуспевал лучше.

Intel Skylake

Intel Skylake

Больше всего удивила игра Dirt Rally, которую мы запустили с пресетом очень высоко. В определенные моменты разница доходила до 25 кадров/с исключительно из-за большего объема кэш-памяти L3. Это позволяло на 10-15% лучше загружать видеокарту. Однако средние показатели бенчмарка показали более скромную победу Core i7 - всего 11 FPS.

Intel Skylake

Intel Skylake

Интересная ситуация получилась и с Rainbow Six Siege: на улице, в первых кадрах бенчмарка, преимущество Core i7 составляло 10-15 FPS. Внутри помещения загрузка процессоров и видеокарты в обоих случаях достигла 100%, поэтому разница уменьшилась до 3-6 FPS. Но в конце, когда камера вышла за пределы дома, отставание Core i3 опять местами превышало 10 кадров/с. Средний же показатель оказался на уровне 7 FPS в пользу 8 МБ кэша. 

Тэги: fps   core i7   core i3   intel   intel core   hitman   the division   doom   dirt rally   arma 3   rise of tomb rider   gta v   rainbow six siege   dying light   xcom 2   evolve   deus ex   ddr4   skylake   core i7-6700k   full hd   
Читать обзор полностью >>>

Сможет ли конкурировать разогнанный Intel Core i3-6100 с номинальным Intel Core i7-6700K?

Пришло время очередного сравнения. В данном материале мы решили разобраться, а есть ли смысл использовать в игровой системе с мощной видеокартой более доступный процессор в разгоне вместо модели помощнее в стоке? Ведь для такого разгона Intel Core i3-6100, как в предыдущем сравнение, нужна и хотя бы минимальная материнская плата на Z170 плюс хороший кулер, что в итоге дает сумму достаточную для приобретения уже коробочного i5 с наиболее доступной платой и не нужно заморачиваться с разгоном. А если не брать материнку, как в нашем тестовом стенде, то может и на i7 хватит.

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

Для эксперимента мы разогнали 2-ядерный, 4-поточный Intel Core i3-6100 с номинальных 3,7 до 4,7 ГГц. Сам CPU был любезно предоставленный интернет-магазином pcshop ua. А в роли оппонента ему будет противостоять 4-ядерный, 8-поточный Intel Core i7-6700K с динамической частотой 4,2 ГГц, потому что он у нас уже есть, а все промежуточные процессоры будут иметь и результаты где-то между ними. Помогут играм быстро бегать видеокарта MSI GeForce GTX 1070 GAMING X 8G и 16 ГБ оперативной памяти DDR4-2400 МГц. Сравнивать эти системы будем в разрешении Full HD.

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

По традиции начинаем с Dying Light, в данном случае на максимальных настройках качества. Полностью синхронизировать игровой процесс не удалось, поэтому однозначно указать на победителя сложно. В обоих случаях получили очень комфортную частоту кадров – более 70, поэтому никаких проблем с прохождением не будет. Вот только движок Chrome Engine 6 отлично оптимизирован под многопоточность, поэтому нагрузка на Core i3 держалась в районе 90%, а Core i7 использовался в основном на 50-60%. В результате система с топовым CPU потребляла заметно меньше оперативной и видеопамяти.

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

Бенчмарк Grand Theft Auto V также удалось запустить с очень высокими настройками графики, а благодаря синхронизации видео наблюдаем существенное преимущество Core i7, достигающее 25 кадров/с. При этом нагрузка на процессор на 30-40% ниже, зато загрузка видеокарты держится в районе 95%, в то время как Core i3 при таких настройках может загрузить ее лишь на 70-80%. И хотя в обоих случаях скорость игрового процесса приемлемая, но гораздо лучше смотрится система с Core i7.

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

В игре The Witcher 3: Wild Hunt оба процессора позволяют выбрать запредельные настройки графики и высокий пресет постобработки в третьем ведьмаке. Нагрузка на видеокарту достигает 100%, поэтому разница между системами в лучшем случае составляет 1-2 кадра в пользу Core i7. А вот процент использования ресурсов самого 4-ядерника ориентировочно в два раза ниже, поэтому у него остается достаточно ресурсов для дополнительных задач или фоновых процессов, чего нельзя сказать о Core i3.

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

Игра XCOM 2 оказалась достаточно прожорливой при максимальном профиле графических настроек. Загрузка видеокарты в обоих случаях практически была на максимуме, поэтому особой разницы в скорости нет. Лишь поначалу преимущество Core i7 достигало 10 кадров/с. А вот более чем двукратное преимущество в уровне загрузки процессора осталось на протяжении всей заскриптованной сцены за i3.

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

Чтобы в полной мере прочувствовать разницу между тестовыми системами, игру Dirt Rally мы запустили с пресетом Очень высоко и 2-кратным сглаживанием MSAA. Разница видна невооруженным взглядом: преимущество 8-поточного Core i7 в скорости достигает 25 кадров/с. Средний же показатель по результатам теста составил 19 FPS. Видеокарта загружена ориентировочно на 10% больше, а процессор – практически в два раза меньше. Но, несмотря на отставание, Core i3 вполне справляется с поставленной задачей.

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

Играть в Rainbow Six Siege на любой из систем можно при ультравысоких настройках качества. В обоих случаях скорость будет практически одинаковой, поскольку видеокарта задействована по максимуму. Однако небольшой перевес в 3-5 кадров все же на стороне Core i7, что можно объяснить его неполной загрузкой, в то время как все четыре потока Core i3 работали на полную мощность.

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

Похожая ситуация наблюдалась и в Tom Clancy's The Division при максимальном качестве графики: 100%-ая нагрузка на видеокарту в обоих случаях сделала разницу в скорости минимальной – аналогичные 3-5 FPS в пользу Core i7. Да и нагрузка на этот CPU ориентировочно была на 40-50% ниже. То есть опять желательно использовать полноценный 4-ядерный процессор, хотя комфортно поиграть можно и на Core i3 в разгоне.

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

Новичкам Arma 3 на заметку: игра также отдает предпочтение 4-ядерным процессорам, особенно если запускать ее с ультравысоким пресетом. Синхронизировать геймплей сложно, но в целом на Core i7 мы получили более высокий уровень FPS в результате лучшей загрузки видеокарты. А вот первый переход в снайперский режим одинаково тяжело дается обеим системам, но уже при повторной его активации особых просадок не наблюдалось.

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

Разработчики Rise of Tomb Rider использовали ряд технологий для улучшения реализма визуального мира, за что им очень благодарны производители топовых комплектующих. Выбрав высокие настройки графики, можно наблюдать интересную ситуацию: Core i3 хоть и загружен больше, но местами именно он быстрее подгружает сцену за счет более высокой тактовой частоты. Это отображается и на средних показателях. Например, в геотермальной долине он обошел Core i7 на 12 FPS.

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

intel core i3-6100 os vs intel core i7-6700k

Если же выбрать профиль с очень высокими настройками, то возросшая нагрузка в первые секунды каждой сцены съедает все вычислительные ресурсы Core i3, после чего она падает, но все равно остается гораздо выше, чем у Core i7. А вот на уровне FPS это не очень сильно сказывается, поскольку видеокарта в обоих случаях задействована по полной. И все же в геотермальной долине Core i3 опять вышел победителем с разрывом в 11 кадров. 

Читать обзор полностью >>>

Intel Core i3-6100 в номинале и с разгоном до 4,7 ГГц в играх. Каков прирост FPS?

Время очередного геймплейного сравнения на сайте GECID.com. Не секрет, что многие пользователи разгоняют двухъядерный процессор Intel Core i3-6100 для получения более высокого FPS в требовательных играх. Насколько в реальности эффективна такая затея для разрешения Full HD? Давайте разбираться.

Процессор Core i3-6100 был любезно предоставлен интернет-магазином pcshop ua, в котором имеется огромный выбор компьютерных комплектующих. В качестве материнской платы использовалась модель ASUS MAXIMUS VIII RANGER, на которую мы установили альтернативную прошивку BIOS. Дополнила эту связку видеокарта MSI GeForce GTX 1070 GAMING X 8G, которая работала в режиме OC. То есть базовая частота GPU составила 1607 МГц, динамическая – почти 1800 МГц, а 8 ГБ видеопамяти трудились на эффективной скорости 8108 МГц. Многие считают, что в стоке Core i3-6100 не раскроет GTX 1070. Интересно, поможет ли ему разгон? В любом случае видеокарта не должна стать узким местом в этой конфигурации.

Теперь касательно разгона CPU. Номинальная его частота составляет 3,7 ГГц, а после оверклокинга она достигла 4,7 ГГц. При этом 16 ГБ DDR4-памяти в обоих случаях работали на частоте 2400 МГц.

И сразу в бой, друзья! Первая остановка – охваченный эпидемией город Харран из игры Dying Light, в котором горстка выживших людей противостоит зомби. Очень высокие настройки качества позволяют выжать максимум из заложенной графики. Но учитывая проблему синхронизации живого геймплея, полноценно сравнить обе системы трудно. Можно лишь сказать, что в разгоне процессор загружает видеокарту на 90-100%, а в номинале – максимум на 90%. Хотя, конечно, многое зависит от конкретной сцены.

Пересекаем Атлантику и попадаем в вымышленный Лос-Сантос, где дебоширят герои GTA V. Ставим графику на максимум, включаем 2-кратное сглаживание и запускаем бенчмарк. В обоих случаях мы получили вполне играбельный FPS, но в стоке Core i3 загружал видеокарту на 50-60%, а в разгоне – на 60-80%. В результате его преимущество лежало в пределах 10 кадров. Интересно и то, что потребление ОЗУ было на 1 – 1,7 ГБ выше именно в системе с разгоном, хотя видеобуфер использовался лишь наполовину в обоих случаях.

Следующая остановка – фэнтезийный мир Ведьмака 3, который удалось запустить с запредельными настройками графики и высокой постобработкой. В обоих случаях процессор и видеокарта были загружены практически по максимуму. Потребление оперативной и видеопамяти также было одинаковым, поэтому и разница не превышала 3-5 кадров/с. Но поскольку речь идет о скорости более 100 FPS, то в любом случае вы сможете насладиться прохождением этой игры.

Из фэнтезийного прошлого переходим в фантастическое будущее, где человечеству приходится отвоевывать свой родной дом и свободу. Максимальные настройки графики в XCOM 2 позволили запустить игру со скоростью более 100 кадров/с. Но в первые секунды нас ждал большой сюрприз: система со стоковым процессором работала быстрее на 10-20 FPS благодаря более эффективному использованию ресурсов видеокарты. Но уже к середине заскриптованой сцены показатели выровнялись, и в разные моменты преимущество в несколько кадров демонстрировала то одна, то другая система.

Возвращаемся в настоящее с помощью раллийного симулятора DiRT Rally. Конфигурация системы позволяет выбрать пресет с очень высокими настройками графики. И здесь очень хорошо игра отзывается на разгон процессора. В первую очередь нагрузка на видеокарту возрастает ориентировочно на 10-20%, благодаря чему получаем в среднем на 10 кадров/с больше, хотя местами показатели выше. Да и загрузка разогнанного процессора уменьшается в среднем на 10%.

Rainbow Six Siege – довольно гибкая игра, которая хорошо адаптируется к различным системным конфигурациям. В данном случае мы выбрали ультравысокие настройки графики, что чревато максимальной загрузкой 4-поточного Core i3 в обоих случаях. И следует отдать должное разгону: благодаря ему удалось в среднем на 10% лучше загрузить видеокарту, что превращается в +10 кадров/с к скорости.

При разработке The Division использовались актуальные технологии создания реалистичного окружающего мира, включая проработку погодных эффектов, поэтому игра достаточно требовательна к ресурсам. Запустив ее с максимальными настройками качества, мы сразу же увидели эффект от разгона: на номинальной частоте все четыре потока процессора загружены по полной, а при разгоне нагрузка поначалу составляла около 70%. Видеокарта также нагружена по максимуму, но все же небольшое преимущество в 3-8 кадров осталось за процессором в разгоне.

Тэги: core i3   fps   intel   full hd   vision   intel core   msi   directx 11   ddr4   arm   Dying Light   GTA V   XCOM 2   DiRT Rally   Rainbow Six Siege   The Division   ARMA 3   Rise of Tomb Rider   HITMAN   DOOM   Deus Ex   Evolve   The Long Dark   
Читать обзор полностью >>>

Сравнение DDR3-1600 и DDR4-2133 в играх со встроенным и дискретным видеоускорителем

Рады приветствовать вас на сайте GECID.com! Во время перехода с оперативной памяти DDR3 на DDR4 многие пользователи задаются вопросом, какая память лучше и быстерее на штатных частотах. Поэтому мы решили провести живое сравнение производительности DDR3-1600 и DDR4-2133 при работе с дискретной видеокартой и встроенным видеокускорителем.

 

Коротко обозначим тестовый стенд, основой которого выступает универсальная и сравнительно доступная материнская плата BIOSTAR Hi-Fi H170Z3, которая поддерживает работу с модулями DDR3L и DDR4. Она была любезно предоставлена интернет-магазином pcshop ua, в котором имеется огромный выбор компьютерных комплектующих.

В роли процессора выступает топовый на данный момент 4-ядерник Intel Core i7-6700K. Первый этап тестирования проходил со встроенным графическим ядром HD Graphics 530, а для второго использовалась дискретная видеокарта ASUS Dual GeForce GTX 1060 OC c 3 ГБ GDDR5 на борту, которая уже хорошо знакома нашим зрителям по предыдущим видео. ОЗУ представлена наиболее массовыми и популярными 16-гигабайтными наборами DDR4-2133 МГц и DDR3-1600 МГц. Никаких дополнительных модификаций в параметры памяти мы не вносили, как не будут этого делать и многие покупатели.

 

Первую фазу тестирования, посвященную влиянию на производительность встроенного графического ядра, открывает хорошо оптимизированная Dying Light. Выбрав низкий профиль графических настроек, можно с минимально-комфортными 30-40 кадрами в секунду отрабатывать навыки паркура и самообороны, не ощущая недостатка в манекенах. Отсутствие встроенного бенчмарка не позволило синхронизировать геймплей на разных платформах, но в целом на несколько FPS впереди оказалась система с DDR4-памятью.

Для запуска GTA V пришлось снизить настройки графики до минимума, а разрешение – до 1280 х 720. Конечно, ни о каких особых сглаживаниях речи не идет, поэтому детализацией Лос-Сантос похвастать не может, зато бенчмарк бодро воспроизводится при 30 – 50 кадрах/с. Перевес системы с DDR4-памятью может достигать 10 FPS, но и задействованный объем памяти в этом случае будет выше на несколько сотен МБ. А вот загрузка процессорных и графических ядер приблизительно одинакова.

 

Любители раллийного симулятора DiRT Rally также могут выдохнуть спокойно: игра стартует даже на встроенной графике, но с низкими настройками и HD-разрешением. Этого достаточно, чтобы получить комфортный минимум в 30 с хвостиком FPS. Отдать перевес одной из систем сложно: минимальное преимущество переходит от одной конфигурации к другой. Особой разницы в использовании других ресурсов также не наблюдается, а уровень производительности упирается исключительно в возможности графического ядра.

 

Искать приключений на свою голову в Mad Max можно и при низких настройках графики. Да, вид постапокалиптической пустыни не будет столь устрашающим, зато видеоряд будет более плавным при 30-40 кадрах/с, а управление – отзывчивым. Процессорные ядра по полной загружают графическую часть, хотя сами особо не напрягаются. Перевес в максимум 4 FPS на стороне DDR4-памяти, но существенного значения это не имеет.

 

Продемонстрировать мастерство владения игровым оружием и быстроту реакции в Rainbow Six Siege можно лишь на низких настройках графики. Встроенный бенчмарк обеспечивает удобное визуальное сравнение производительности обеих систем. Перевес ожидаемо оказался за DDR4-памятью, но разница не превышает нескольких кадров. А поскольку в обоих случаях получаем от 30 FPS, то влияние более высокой частоты DDR4 на игровой процесс оказывается минимальным.

 

Разработчики Rise of Tomb Rider сделали выбор в пользу красоты и реализма виртуального мира, позволив игрокам прочувствовать и сибирские морозы, и тропическую жару. Поэтому на встроенной графике соваться в эту игру могут только полные флегматики или обладатели неисчерпаемого запаса нервных клеток: 15-20 FPS при очень низком пресете качества за несколько минут выведут из себя даже самых стойких. А перевес в 1 FPS при использовании DDR4-памяти звучит издевательски.

 

Deus Ex: Mankind Divided изобилует различными технологиями для улучшения качества изображения и повышения реализма окружаемого мира. Поэтому встроенная графика просто не справляется с такой нагрузкой даже на низких настройках качества. В итоге нас ждет слайд-шоу со скоростью до 20 кадров/с. В общем система с DDR4 показывает на 1-2 FPS больше, но на качестве геймплея это особо не отражается.

Читать обзор полностью >>>

Стартовала грандиозная зимняя распродажа в Steam

Уже традиционно в преддверии новогодних праздников компания Valve устраивает крупную распродажу игр в онлайн-магазине Steam. Она продлится до 4 января 2015 года, а сами скидки будут действовать не в течение определенного периода (12, 24 или 48 часов), а на протяжении всей распродажи. Поэтому можно не боятся упустить интересующую игру, а сразу подобрать список желанных покупок. Сами же скидки порой достигают 95%, а среди представленных игр можно встретить многие ААА-проекты 2015 года (The Witcher 3: Wild Hunt, GTA V, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Mad Max, ARK: Survival Evolved, Just Cause 3 и другие).

Steam

http://store.steampowered.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Evolve: четыре новых охотника, самый огромный монстр-колобок и еще несколько улучшений

31 марта разработчики добавят в игру Evolve ряд нового контента. В частности, нас ожидают четыре новых охотника, монстр Бегемот (Behemoth), режим «Observer» и две новые карты: «Broken Hill Mine» и «Broken Hill Foundry». Если же вы обладаете абонементом Hunting Pass, то в дополнение получите три варианта внешнего вида монстра.

Evolve Evolve

Evolve Evolve

Список новых охотников выглядит следующим образом:

  • Торвальд (Torvald) – киборг-штурмовик, у которого вместо одной руки громадная пушка;
  • Кроу (Crow) – следопыт с милой зверушкой Бэтрей (Batray) для выслеживания монстров;
  • Слим (Slim) – генетически модифицированный боевой медик;
  • Санни (Sunny) – боец поддержки с небольшим ядерным арсеналом.

Evolve

А вот новый монстр – Бегемот – является самым большим чудовищем в мире Evolve. Он обладает громадным запасом здоровья и брони, а также самой мощной атакой. Компенсируется это медлительностью. Для более быстрого передвижения он складывается в шар. В итоге игра против Бегемота превращается в современный вариант сказки о колобке.

Evolve

Кстати, в эти выходные компания 2K Games празднует 10 годовщину выхода на рынок в качестве издателя, поэтому в магазине Steam ряд ее игр предлагаются со скидкой до 80% − отличная возможность приобрести лицензионный контент по более привлекательной цене.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: evolve   2k games   steam   action   shooter   
Читать новость полностью >>>

Все DLC-пакеты и сезонный доступ к Titanfall отныне бесплатные

Компания Respawn Entertainment, стоящая за разработкой и продвижением игры Titanfall, порадовала многочисленных поклонников информацией о том, что сезонный доступ и все DLC-пакеты предоставляются покупателям лицензионной версии бесплатно, независимо от платформы (Xbox One, Xbox 360 или PC). Таким образом планируется привлечь в игру ряд новых пользователей и возродить интерес у старых. Более того, подобная модель планируется и для продолжения – Titanfall 2, разработка которого на днях была официально подтверждена для PC, PS4 и Xbox One.

Titanfall

Один из основателей студии, Винс Зампелла (Vince Zampella), в недавнем интервью авторитетному игровому журналу сообщил, что наличие платного контента в игре разделяет сообщество и делает процедуру подбора игроков для онлайн-матчей очень запутанной. Поэтому разработчики решили пойти по пути создателей Evolve: дополнительные карты и DLC-пакеты предоставлять бесплатно, а за опциональных персонажей и уникальный дизайн оружия взымать плату.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: titanfall   dlc   xbox one   ps4   xbox 360   pc   shooter   action   evolve   respawn entertainment   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Evolve

Название: Evolve
Жанр: Action, FPS
Разработчик: Turtle Rock Studios
Издатель: 2K Games
Дата выхода: 10 февраля 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One
Сайт игры: http://evolvegame.com

Далекая планета Шир весьма привлекательна для земных колонистов: огромное количество природных богатств заставило тысячи людей отправиться на поиски лучшей жизни за пределами старого мира. Правда, все далеко не так просто: хоть богатства лежат практически под ногами, местная флора и фауна достаточно опасна для того, чтобы колонисты чувствовали себя хозяевами положения в полной мере.

Люди не раз за свою историю показывали потрясающую изобретательность в вопросе создания средств уничтожения, и этот случай – не исключение. С местными хищными растениями и животными справиться достаточно просто: необходимо осуществить лишь несколько залпов из автомата или установить силовые блоки, отпугивающие агрессивных зверьков.

Evolve

Однако, спустя какое-то время успешного осваивания планеты, появилась новая напасть – огромные, умные, мощные и чертовски адаптивные монстры, для которых все средства обороны людей не представляют никакой угрозы. Одна за другой колонии разоряются, а люди уничтожаются. Корпорации, владеющие этими колониями, посылают отряд из опытнейших солдат со сверхновым вооружением для борьбы с этими тварями…

Разработчикам стоит отдать должное: они сделали все возможное, чтобы завлечь игрока в Evolve. Смотрите сами: мультиплеерный шутер, в котором практически отсутствует сюжет, заставляющий, тем не менее, переживать за главных героев. Завязка истории, которую мы все наверняка не раз уже видели, слышали и читали в тысячах научно-фантастических фильмах, книгах и играх, в очередной раз заставляет чувствовать себя заинтригованным. Причем важно, что интрига идет от самого игрока – большинство деталей игрового мира мы создаем сами, у себя в мозгу.

Evolve

Кроме прочего, в первый час игры вы неоднократно просмотрите различные видеоролики, вводящие в курс дела. Все они очень красиво сняты и грамотно смонтированы, поэтому не вызывают раздражения или желания их пропустить. Каждый ролик динамичный, красивый и информативный, поэтому смотрится с огромным интересом.

В перерыве между вступительными видео нас знакомят с основами игры: так и так, перед вами многопользовательский шутер, суть которого в противостоянии четырех охотников и гигантского монстра. И монстр, и охотники – играбельные персонажи, управляемые игроком; и у каждого своя задача: у монстра − уничтожить охотников или средства жизнеобеспечения, а у охотников – монстра или его гнездо.

Evolve

Каждый бой проходит на определенной арене – достаточно большой рельефной локации, до предела забитой мелким зверьем, растениями, деревьями, водоемами, скалами и прочим; и все это находится там не просто так.

Монстр, естественно, сильнее каждого охотника в отдельности, но уязвим против всех четверых. Впрочем, сила монстра – величина относительная, изменяющаяся по ходу игры. Выполнив определенное условие, хищник может эволюционировать (о чем нам намекает название игры), а с каждым уровнем эволюции он становится больше, сильнее и живучее.

Для того, чтобы эволюционировать, монстр должен убивать, причем неважно что или кого: мелких травоядных зверьков, огромных хищных тварей, охотников и так далее. Съев добычу, увеличивается запас брони и заполняется шкала эволюции. Важный момент: здоровье у монстра никогда не восстанавливается, поэтому после неудачной схватки с охотниками следует отступить и максимально заполнить шкалу брони.

Evolve

Сам процесс эволюции занимает несколько секунд, во время которых хищник абсолютно беззащитен. Эволюционировав, можно улучшить его способности. У каждого монстра имеется четыре способности, а всего монстров три: Голиаф – огромный, мощный и неповоротливый громила; Призрак – небольшая, быстрая, подлая и юркая рептилия; и Кракен – нечто среднее между ними.

Игра за каждого значительно отличается: Голиафом нужно врываться в драку, размахивать лапами, крушить все вокруг – максимально контактный бой. У Призрака не много здоровья, а все его способности построены на обмане: создание иллюзии, невидимость, телепортация, плюс возможность схватить одного охотника и отделить его от группы. Кракен, как уже было отмечено, нечто среднее: у него достаточно здоровья для открытой драки, но все его способности максимально эффективны в условиях дальнего боя. А еще он умеет летать, что значительно упрощает выбор позиции для атаки.

Evolve

Охотники также различаются по классам. Всего их четыре: штурмовик, медик, боец поддержки и следопыт (в оригинале – Trapper, от английского trap – ловушка). Штурмовик наносит больше всего урона и обладает кратковременной неуязвимостью. Медик, понятное дело, лечит, а также замедляет монстра с помощью транквилизаторов и создает уязвимые места на его теле с помощью снайперской винтовки, после чего туда залетает двойной урон от союзников. Боец поддержки вызывает артудар с орбиты, обеспечивает защиту от урона и на короткое время включает невидимость, чтобы, например, поднять павшего союзника с земли. А следопыт выслеживает и запирает монстра с помощью гарпунов, силовых барьеров и прочих приспособлений.

Кроме этого, за каждый класс представлено по три персонажа, набор возможностей у которых несколько отличается. Глобальная задача каждого класса остается, естественно, без изменений, а вот средства меняются. Например, один следопыт может выслеживать монстра с помощью собаки, а другой – с помощью локаторов, установленных по карте. Однако вначале доступен лишь один персонаж, а остальные открываются со временем за выполнение внутриигровых заданий.

Evolve

Играть в Evolve поначалу очень весело. Пока все ново и неизвестно, пока способности персонажей до конца не изучены, локации не исследованы и не ясно, что толком делать. Охотником очень весело и задорно бегать по локации в поисках следов, откликаясь на стаю птиц, которую спугнул монстр, или идя вслед за поваленными им же деревьями.

Монстр, напротив, лихорадочно оглядывается по сторонам, бегая от охотников, ищет загулявших зверьков поменьше, набирая шкалу эволюции, – выживает, одним словом. Иногда случаются стычки, когда охотники и жертва встречаются друг с другом. Сражения получаются сумбурные и забавные: новички-охотники не способны выдать качественную командную игру, а монстр не способен этим воспользоваться, так что спустя тридцать секунд стороны в панике разбегаются, требуя передышки.

Со временем ситуация в корне меняется, когда игроки обеих сторон до конца разбираются в своих возможностях. Матчи становятся сухими, повторяющимися и весьма скучными: каждый следует уготованному сценарию. По идее, принимая во внимание разнообразие классов и способностей, в игре должно быть невероятное количество тактических ходов, решений и стратегий, но нет, развернуться тактическому гению негде. Охотники быстренько находят монстра, начинается драка и тут уж вопрос персональных навыков – победит сильнейший.

Evolve

Плюс ко всему, человеческий фактор во всем этом играет решающую роль. Если играть без голосовой связи, действия охотников крайне разобщенные, неорганизованные и сумбурные. В идеале, все трое напарников должны быть вашими друзьями, с которыми вы общаетесь в процессе. Тогда удовольствия от игры можно получить намного больше. Но куда важнее навык игрока, управляющего монстром. Очень много матчей было испорчено глупым монстром, который шел воевать с охотниками на первом уровне развития, когда убить его можно секунд за двадцать стрельбы.

Мы понимаем, что это может показаться нелепой претензией, учитывая, что игра – кооперативный шутер. Но вспомните Left 4 Dead – предыдущую игру разработчиков Evolve. По крайней мере в режиме кампании человеческий фактор не играл настолько уж решающей роли: всегда можно было найти общий язык и вытащить отстающего напарника из неприятности. И, что важно, потеряв одного союзника, все равно можно было завершить уровень. А в Evolve все персонажи незаменимы.

Evolve

Зато стоит отдать игре должное: она действительно красиво выглядит (особенно на ночных локациях) и очень качественно оптимизирована. На среднем по характеристикам компьютере она выдает стабильные 30 fps при игре на максимальном качестве графики. Всего же режимов графики четыре: «Очень высокий», «Высокий», «Средний» и «Низкий». Разница между ними достаточно существенна и весьма заметна: в основном велико различие в освещении, тенях и растительности, как вы можете заметить на скриншотах ниже.

Evolve

Низкий уровень графики

Evolve

Средний уровень графики

Evolve

Высокий уровень графики

Evolve

Очень высокий уровень графики

В общем, на данном этапе играть в Evolve мы вам не советуем. В одиночку туда соваться незачем, разве что играть за монстра (но не факт, что система подбора игр определит вас за него). Учитывая недешевую цену игры в нашем регионе, плюс нестабильность курса валют, подбить друзей на покупку будет достаточно трудно. Так что лучше подождать полгода и хорошей скидки: глядишь, может еще и механику игры несколько подправят патчами и дополнениями.

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 7 (только 64-разрядные системы);
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 или AMD Athlon 64 X2 6400;
  • Оперативная память: 4 ГБ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 или AMD Radeon HD 5770;
  • Свободное место на жестком диске: 50 ГБ;
  • Версия DirectX: 11;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX.

Рекомендуемые системные требования:

  • ОС: Windows 7 (только 64-разрядные системы);
  • Процессор: Intel Core i7-920 или AMD A8-3870K;
  • Оперативная память: 6 ГБ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 или AMD Radeon R9 280;
  • Свободное место на жестком диске: 50 ГБ;
  • Версия DirectX: 11;
  • Звуковая карта: совместимая с DirectX.

Тэги: evolve   amd radeon   amd   windows 7   intel   nvidia   nvidia geforce   turtle rock studios   xbox one   ps4   2k games   action   pc   
Читать обзор полностью >>>

Разработчики показали одиночный режим игры Evolve

Многие с нетерпением ожидают выхода игры Evolve, которая обещает перевернуть представления о командных состязаниях, предоставив возможность пяти игрокам сразиться в режиме четыре против одного: четыре охотника противостоят одному монстру.

Как оказалось, разработчики из 2K Games и Turtle Rock Studios реализовали и одиночный оффлайн-режим для Evolve, который отличается лишь тем, что контроль над другими персонажами берет на себя компьютер. Это позволяет игроку испытать в действии всех персонажей, отточить тактические действия и сформировать правильную стратегию на бой с разными противниками. При этом все достижения одиночного режима переносятся в мультиплеерный.

В очередном видео разработчики продемонстрировали два сражения в одиночном режиме. В первом случае игрок взял на себя роль монстра, которому не только нужно справиться с охотниками, но и поочередно уничтожить три генератора за отведенное время. Во втором матче игрок управляет отрядом охотников, постоянно переключаясь между различными классами бойцов для успешной атаки на монстра.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: turtle rock studios   evolve   2k games   action   shooter   
Читать новость полностью >>>

Системные требования к Evolve: только 64-битные ОС и минимум 50 ГБ дискового пространства

Компания Turtle Rock Studios, которая стоит за разработкой Evolve, опубликовала минимальные и рекомендованные требования к системе, необходимые для запуска этой игры. Их сложно назвать уж очень высокими, поскольку процессор уровня AMD Athlon 64 X2 6400 и видеокарта класса NVIDIA GeForce GTX 560 либо выше обязательно найдутся в арсенале многих геймеров. Если же вы не уверены в типе используемых компонентов, то можно проверить совместимость с игровыми требованиями в автоматическом режиме с помощью онлайн-инструмента NVIDIA GPU Analyzer, доступного по этой ссылке.

Evolve

Из любопытных моментов выделим поддержку лишь 64-битных систем, а также необходимое наличие 50 ГБ дискового пространства на накопителе. Также разработчики обещают поддержку 4K-разрешения на момент выхода игры, однако реализовать подобный режим должна лишь одна видеокарта, поскольку интеграция технологии NVIDIA SLI находится еще в разработке.

Для тех, кто еще не знаком с проектом Evolve, напомним, что он позиционируется в качестве командного шутера нового поколения, в котором сражения проходят в формате 4 на 1. Действие переносит игрока на планету Shear, где он может присоединится к команде охотников (доступны четыре класса бойцов: Следопыт, Штурмовик, Боец поддержки и Медик) или же примерять на себя роль одного из монстров (Призрака, Голиафа или Кракена). Разработчики обещают проработанные локации, сбалансированную боевую систему и новые улучшения по мере набора опыта, поэтому скучать не придется.

Системные требования

Минимальные

Рекомендованные

ОС

Windows 7 64-битная версия

Процессор

Intel Core 2 Duo E6600 или AMD Athlon 64 X2 6400

Intel Core i7-920 или AMD A8-3870K

Оперативная память

4 ГБ

6 ГБ

Видеокарта

NVIDIA GeForce GTX 560 или AMD Radeon HD 5770 (1 ГБ памяти)

NVIDIA GeForce GTX 670 / 760 или AMD Radeon R9 280 (2 ГБ памяти)

Свободное место на накопителе

50 ГБ

http://wccftech.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Разработчики показали третьего монстра, за которого можно будет сыграть в Evolve

2K Games и Turtle Rock Studios показали кадры игрового процесса, на котором уже известная нам четверка охотников сражается с новым, третьим монстром Призраком (The Wraith), и наоборот.

Evolve

В отличие от двух других монстров, Голиафа и Кракена, Призрак имеет меньше брони и здоровья, что, однако, компенсируется его уникальными умениями и способностями. Так, он умеет быстро перемещаться по карте благодаря умению телепортации, обманывать охотников голограммами самого себя, а также скрытно похищать зазевавшихся охотников из-под носа напарников.

Evolve – Stalker Trailer

Непосредственный игровой процесс с участием третьего доступного, и последнего на момент релиза, монстра Призрака смотрите на видео ниже.

Evolve: Wraith Solo Mode Gameplay - Hunt

Релиз Evolve запланирован на 10 февраля 2015 года для платформ PS4, Xbox One и PC.

http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев

Тэги: xbox one   evolve   2k games   shooter   online   
Читать новость полностью >>>

В новом видео Evolve рассказали о медике

Основная задача медика Вал (Val), в кооперативном «экшене» Evolve – сохранить жизни членам группы и оказывать возможную поддержку. Но при этом, она не безоружна и при необходимости может дать отпор, как местной фауне, так и существенно навредить главному противнику – инопланетному монстру.

Evolve

Как и другие игровые классы, медик получит свои уникальные умения и оружие. К примеру, лечебная пушка позволяет (внимание!) лечить товарищей на расстоянии (но луч хорошо виден и монстру), а лечебная волна небольшого радиуса действия восстанавливает здоровье сразу нескольким нуждающимся. На вооружении у Вал винтовка (не только наносит урон, но позволяет определить и выделить уязвимые места врага) и пистолет с транквилизаторами (соответственно замедляет). Джетпак в комплекте.

Демонстрация игры медиком Caira 

Релиз Evolve запланирован на 10 февраля 2015 года для платформ PS4, Xbox One и PC.

http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев

Тэги: xbox one   evolve   shooter   pc   2k games   online   ps4   
Читать новость полностью >>>

Новое видео Evolve посвятили монстру Голиафу

Научно-фантастический кооперативный «шутер» Evolve от Turtle Rock Studios позволяет игрокам примерить на себе шкуру инопланетного монстра, противостоящего четырем охотникам. Суть игры проста – игроки должны выследить и убить зверя, а зверь вырасти, найти и «съесть» охотников или разрушить стратегически важные объекты (к примеру, единственную электростанцию или радиопередатчик) на карте.

Evolve

Все действо происходит в джунглях с множеством укрытий, возвышенностей и ущелий, человеческими постройками или развалинами. При этом на охотников периодически нападает местная фауна, не такая грозная, как монстр, но помешать в ответственный момент она может очень сильно. Разработчики предлагают на выбор восемь классов персонажей, среди которых присутствуют привычные танк, медик, снайпер, боец ближнего боя и поддержки. Также будут и самые разнообразные виды монстров со своими уникальными способностями и умениями. Одним из них будет грозный Голиаф, умеющий извергать струю огня и бросать каменные глыбы:

Релиз Evolve запланирован на 10 февраля 2015 года для платформ PS4, Xbox One и PC.

http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев

Тэги: evolve   shooter   xbox one   pc   online   ps4   2k games   
Читать новость полностью >>>

Evolve: новое геймплейное видео сражения Охотников и Кракена

Компания Turtle Rock показала геймплейное видео нового кооперативного шутера Evolve, в котором четверым Охотникам предстоит сразиться с монстром Кракеном.

В этом видео, к слову, демонстрирующем великолепный геймплей, соучредитель Turtle Rock Фил Робб (Phil Robb) рассказывает о различных атаках, оружии и тактике ведения боя за Кракена.

http://www.vg247.com
Алиса Логинова

Тэги: shooter   evolve   
Читать новость полностью >>>

2K представила 4-х новых охотников в шутере Evolve

Turtle Rock Studios и 2K Games рассказали о четырех новых охотниках на монстра, которыми можно будет поиграть в грядущем кооперативном шутере Evolve. Они представлены на скриншоте ниже, слева направо: штурмовик Хайд, мастер ловушек Мэгги, медик Лазарус и солдат поддержки Бакет, а также питомец Мэгги по имени Дейзи.

Evolve

Хайд мастерски управляется с огнеметом, который является самым мощным оружием в игре. Кроме того, в арсенале у штурмовика имеются миниган, щит и гранаты с отравляющим газом. Мэгги может бросать во врага гарпуны и оживлять падших соратников. Бакет устанавливает турели и стреляет по монстрам самонаводящимися ракетами, а его голова способна отделяться от тела и выполнять роль летающего боевого дрона. Наконец, Лазарус делает то, что и должны делать все медики в команде: приводит в чувства поверженных союзников и лечит их.

Ну и самая важная новость для всех, кто с нетерпением ждет выхода игры. Дата релиза Evolve, согласно официальному сообщению 2K в «Твиттере» - 21 октября 2014 года.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: evolve   2k games   shooter   
Читать новость полностью >>>

Еще немного подробностей о шутере Evolve

Компания Turtle Rock продолжает щедро снабжать игровое сообщество все новыми и новыми подробностями о своем детище – кооперативном шутере нового поколения Evolve. Первые детали об игре можно узнать из нашей прошлой новости, а разработчики уже спешат с новой информацией.

Так, монстру засчитывается победа в матче лишь в том случае, когда все четыре игрока повержены одновременно, в то время как бойцам для триумфа достаточно просто один раз убить пришельца. Если охотник погибает, в то время как его соратники еще на ногах, то в течение двух минут он будет возвращен обратно на карту.

Хотя у оружия будут бесконечные патроны, оно сможет перегреваться. У каждого класса бойцов имеются уникальные способности. Штурмовик Марков может прикрываться щитом, солдат поддержки Хэнк – усиливать умения других игроков, специалист по ловушкам Гриффин устанавливает своеобразную «мобильную арену» для поимки монстра, а медик Вэл лечит и оживляет союзников специальной медицинской пушкой.

Evolve

Охотники смогут использовать транквилизаторы для временной остановки монстра и джет-паки, когда пришелец достигнет больших размеров. Первый из представленных чудовищ называется Голиаф. Он напоминает смесь обезьяны, змеи и ксеноморфа. На каждом уровне эволюции этот монстр сможет приобретать новые умения, как то бросание гигантских валунов, прыжки на большие расстояния, огненное дыхание и др.

К слову, местная фауна, служащая монстру кормом, будет также нападать на охотников, и некоторые ее представители по своим размерам ничуть не уступают 9-метровому Голиафу. При переходе из одной стадии развития к другой чудище заворачивается в кокон. В это время оно уязвимо, поэтому ему лучше спрятаться от охотников.

Разработчики обещают, что это еще далеко не вся информация об игре, и в ближайшее время следует ожидать новой порции интересных подробностей.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: evolve   shooter   
Читать новость полностью >>>

Первые подробности о шутере Evolve

Разработчики из Turtle Rock Studios рассказали о том, что их кооперативный шутер Evolve, анонсированный на днях журналом Game Informer, не будет исключительно многопользовательским. В игре планируется некая одиночная составляющая, правда, пока авторы не готовы описывать ее подробно.

Сюжет игры вращается вокруг отряда бойцов, которые очищают другие планеты от враждебно настроенных местных обитателей для последующей колонизации этих миров людьми. Создатели обещают очень большие пространства и симуляцию жизни дикой фауны. Злобного гиганта, вокруг убийства которого и строится игровой процесс, можно будет выслеживать, используя для этого его следы и другие признаки деятельности монстра. Сам же он может поедать других зверей, чтобы расти и становиться еще более опасным.

Evolve

В Evolve будет четыре класса бойцов: штурмовик, медик, поддержка и охотник, с возможностью прокачки не только самих персонажей, но и их оружия. У игроков будет бесконечная амуниция, а оживить каждого из них в рамках одного матча разрешат не более трех раз.

Основной режим – Охота, и в нем игрок в роли монстра может выполнять поставленные задачи для победы в матче. Планируются и другие режимы, о которых расскажут позднее. Играть в Evolve не обязательно впятером: недостающих игроков заменит ИИ, причем в особо критически ситуациях на персонажей под управлением компьютера можно переключаться.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: evolve   shooter   
Читать новость полностью >>>

Создатели Counter-Strike и Left 4 Dead работают над новым шутером Evolve

Обложку февральского номера журнала Game Informer украшает шутер нового поколения Evolve от студии Turtle Rock. А это значит, что когда издание увидит свет, игроки узнают больше подробностей об игре, создаваемой авторами Counter-Strike и Left 4 Dead. Пока лишь известно, что в основе геймплея лежит кооперативный режим для четырех человек, которые будут сражаться с пришельцем, также находящимся под управлением пользователя.

Evolve

Монстр может эволюционировать, увеличиваясь в размерах и становясь все более сильным. В свою очередь, у каждого из охотников на пришельца есть уникальные способности, но даже вчетвером им будет очень непросто одолеть смертоносного врага.

Evolve издается компанией 2K Games, купившей права на этот бренд за $10,8 миллиона у обанкротившейся THQ. Игра выйдет на ПК и консолях нового поколения.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: shooter   2k games   evolve   
Читать новость полностью >>>

evolve

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование