up
ru ua en
menu



fallout

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Рецензия на игру Fallout 4

Название: Fallout 4
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в СНГ: СофтКлаб
Дата выхода: 10 ноября 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

Роквиллская компания превратила изометрическую пошаговую RPG в «постапокалиптический Elder Scrolls с пушками». Получилось отлично, хотя в Fallout 4 ролевая составляющая и отошла на второй план: теперь игра больше напоминает шутер с вкраплениями RPG, открытым миром и системой ремесел, но обо всем по порядку.

Fallout 4

С Fallout 4 Bethesda ломает устоявшиеся каноны и пересматривает правила игры: здешние Хранилища вовсе не Хранилища в привычной для нас интерпретации, главный герой − не безымянный выживший, да и Пустошь…простите, Содружество, живет и работает не совсем так, как все привыкли. Давнего поклонника серии нововведения могут шокировать. Нет разделения на характеристики, навыки и дополнительные преимущества? Исчезла система кармы? Честную паузу в V.A.T.S. заменили на режим замедленного времени? Критические удары активируются вручную? Силовую броню выдают в самом начале игры? Да что тут у вас вообще происходит?!

Fallout 4

Игры развиваются, вот что. Между избитым сюжетом про поиск очередной чудо-детали с заезженной игровой механикой и свежим взглядом на мир после ядерного апокалипсиса разработчики сделали правильный выбор. Даже основная сюжетная линия про поиски утраченного сына на самом деле не что иное, как масштабная экскурсия по Содружеству, знакомство с новым мировым порядком, краткий курс по выживанию в условиях постапокалипсиса, если хотите.

Fallout 4

Пролог, в отличии от второй половины игры, вышел немного пресноват: пока выходец из Убежища 111 пытался сориентироваться в новом для него мире, игрок откровенно скучал. Что еще хуже, Bethesda, в характерном для студии стиле, практически сразу же предоставила игроку полную свободу действия и, руководствуясь предыдущим опытом, возникает соблазн тут же отправиться по своим делам, махнув рукой на сюжет. Делать этого, разумеется, не стоит. Мало того, что сюжетная канва на этот раз очень органично вплетена в окружающий мир, так еще и ее прохождение, по крайней мере до определенного момента, поможет лучше сориентироваться в происходящем, обзавестись полезными компаньонами и в целом лучше подготовиться к опасностям радиоактивной бостонской пустоши.

Fallout 4

Говорят, что пробежать игровую карту из конца в конец можно минут за 15. Возможно, но, как и в любой другой игре от Bethesda, в Fallout 4 просто невероятное количество контента. И речь идет не столько о заданиях и фракциях, которых здесь тоже хватает, сколько об исследовании окружения и сборе всего, что поможет выжить. Согласитесь, несколько странной выглядела бы ситуация, когда новоиспеченный герой с первых минут игры записывался в курьеры и носился по миру, выполняя чьи-то прихоти, напрочь позабыв о собственных мотивах.

Fallout 4

Большинство заданий в Fallout 4, к сожалению, до сих пор сводится к «пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что», а попутно убей несколько десятков рейдеров, супермутантов, гулей, синтов и кого еще там натравит на тебя враждебное окружение. Но этими заданиями игровой процесс не исчерпывается.

Fallout 4

Игра мотивирует исследовать окружающий мир − броские элементы ландшафта, приметные строения, отметки на карте, внезапно обнаруженные радиосигналы − за всем этим кроются частички головоломки, помогающие сложить целостную картину мира. Содружество, фактически, не только новый дом для сотен живых существ, но и огромный музей утраченной цивилизации, изучать который интересно не только из любопытства, но и из более корыстных побуждений. Кто знает, какие мощные артефакты хранятся за вот этой запечатанной дверью?

Fallout 4

Вообще игра стала больше похожа на этакий постъядерный Minecraft. Практически все, что попадется вам по пути можно разобрать на стройматериалы или детали для улучшения и модификации оружия и брони. Из отдельных частей можно соорудить комплект силовой брони и, пожалуй, одним из самых ярких впечатлений от игры стал тот момент, когда я активировал первый собственноручно собранный доспех.

Fallout 4

Кстати, за сломанный баланс переживать не стоит. Несмотря на то, что первую силовую броню вы получаете буквально в первый час игры, постоянно использовать ее не выйдет − для ее активации нужны батареи, которые являются настоящей редкостью и разряжаются с раздражающей скоростью, так что большую часть времени доспех будет простаивать в гараже.

Fallout 4

Для чего нужны строительные материалы? Для постройки поселений. Да-да, целых поселений, которые придется не только обеспечивать провизией, жилыми помещениями и электричеством, но и защищать от периодических набегов недоброжелательно настроенных жителей Содружества. Правда, если система улучшения экипировки проработана отлично и ничего кроме восторга не вызывает, то с постройкой зданий дела обстоят несколько иначе. Реализована она не самым удобным образом и приходится изрядно попотеть, чтобы добиться сносных результатов.

Тэги: fallout   bethesda   amd   rpg   amd radeon   intel core   intel   nvidia   windows   id software   bungie   dragon age   xbox one   ps4   action   bethesda softworks   minecraft   mass effect   amd fx   
Читать обзор полностью >>>

CD Projekt Red – триумфатор церемонии The Game Awards 2015

Ранним утром по киевскому времени в Лос-Анжелесе прошла церемония награждения The Game Awards 2015, победителей которой выбирало профессиональное жюри, а не открытое голосование самих игроков. Триумфатором по праву можно назвать студию CD Projekt Red, которая получила награду «Разработчик года», а ее пока самый успешный проект (The Witcher 3: Wild Hunt) победил в двух престижных номинациях − «Игра года» и «Лучшая RPG». А вот не повезло в этом году студии Bethesda Game Studios, которая проиграла во всех четырех представленных номинациях.

The Witcher 3: Wild Hunt

Список номинантов и победителей (выделены жирным) церемонии The Game Awards 2015 выглядит следующим образом:

Читать новость полностью >>>

Использование консольных команд в Fallout 4 может повредить файлы сохранения

Традиционно популярный проект уровня ААА вызывает огромный интерес опытных игроков и моддеров, которые желают изменить и улучшить некоторые аспекты визуального мира по своему усмотрению. Обычно такие модификации безвредны для стабильности игры, поэтому они активно распространяются в сообществе. Однако есть и другая категория пользователей, желающих как можно быстрее и проще пройти все уровни. Для этого в ход пускаются чит-коды, модифицирующие параметры игрового персонажа (например, добавляют неограниченное здоровье, деньги и прочие).

Fallout 4

В игре Fallout 4 доступ к чит-кодам реализован посредством консольных команд, используемых разработчиками для проверки определенных возможностей в процессе создания игры. Однако доступ к ним могут получить лишь пользователи PC. На днях официальный представитель компании Bethesda посредством Twitter ответил на некоторые важные вопросы, которые касались именно использования консоли.

Во-первых, Bethesda не планирует добавлять эту опцию в игровые консоли PS4 и Xbox One. Во-вторых, использование консольных команд может повредить файлы сохранения, поэтому компания рекомендует удержаться от их применения.

Также напомним, что для PC-версии Fallout 4 вчера вышло beta-обновление 1.2.33. Оно привнесло с собой ряд исправленных ошибок, повышение стабильности работы и снижение нагрузки на системную память.

http://www.polygon.com
Сергей Будиловский

Тэги: fallout   pc   bethesda   xbox one   ps4   rpg   
Читать новость полностью >>>

Оглашены номинанты на премию The Game Awards 2015

Определены номинанты во всех категориях престижной награды The Game Awards 2015. В их выборе участвовали 32 авторитетных глобальных медиа-ресурса. То есть это мнение профессиональных обозревателей, хотя несколько категорий отданы на выбор рядовым геймерам. Победители станут известны уже 3-ого декабря на торжественной церемонии.

Наибольшее количество наград может собрать проект The Witcher 3: Wild Hunt, который заявлен в шести номинациях, а студия CD Projekt Red может получить престижную награду «Разработчик года». На втором месте по количеству номинаций разместилась игра Fallout 4 (4 номинации). Студия Bethesda Game Studios также номинирована на премию «Разработчик года».

Полный список номинантов выглядит следующим образом:

Читать новость полностью >>>

Call of Duty: Black Ops III заработала $550 миллионов за первые три дня

Как бы ни расходились критики и пользователи во мнении на достоинства и недостатки игры Call of Duty: Black Ops III, но Activision Blizzard смогла правильно выстроить маркетинговую стратегию продвижения, которая принесла ей более $550 миллионов в первые три дня продаж. Это пока делает Call of Duty: Black Ops III самым кассовым развлекательным проектом 2015 года. Пожалуй, обойти его под силу лишь фильму «Звездные войны: Пробуждение силы», которому также аналитики пророчат более $500 миллионов кассовых сборов уже в первые выходные.

Call of Duty: Black Ops III

Вовлеченность игроков в игру также бьет рекорд франшизы: в первые три дня фанаты наиграли более 75 миллионов часов онлайн, то есть более 8 тысяч лет круглосуточного геймплея. При этом выход Call of Duty: Black Ops III практически совпал по времени с другим ожидаемым ААА-проектом – Fallout 4, что не помешало футуристическому шутеру собрать внушительную кассу.

Конечно, руководство Activision Blizzard поблагодарило игровое сообщество за столь значимую поддержку проекта, пообещав и в дальнейшем активно развивать серию.

http://www.guru3d.com
Сергей Будиловский

Тэги: activision   blizzard   fallout   fps   call of duty black ops iii   action   shooter   
Читать новость полностью >>>

Первые 104 игры Xbox 360 будут доступны для Xbox One уже 12 ноября

Компания Microsoft всерьез обеспокоена существенным сокращением рыночной доли игровой консоли Xbox One и повышенной популярностью его ключевого конкурента – PS4. Проанализировав ситуацию, она решила пойти на любопытный шаг – обеспечить совместимость с Xbox One многих игр, разработанных под Xbox 360.

Первые 104 проекта станут доступны уже 12 ноября. Если же среди них вы не нашли любимую игру – не отчаивайтесь, ведь на специальной веб-странице вы можете проголосовать за свой любимый проект, чтобы разработчики побыстрее обеспечили его совместимость. Также приятной новостью для обладателей Xbox One станет тот факт, что все игры под Xbox 360 со статусом «Gold» будут доступны на новых консолях.

Список первых 104 совместимых игр:

Читать новость полностью >>>

Драйвер GeForce 358.91 Game Ready для поклонников Fallout 4, Star Wars: Battlefront и StarCraft II: Legacy of the Void

Ноябрь оказывается по-летнему горячим для поклонников игр, ведь ряд популярных ААА-проектов официально появятся именно в этом месяце. В свою очередь компания NVIDIA продолжает заботиться о своих клиентах, оперативно выпуская для них драйверы категории «Game Ready», то есть те, которые предназначены для обеспечения оптимального игрового опыта в новых играх.

NVIDIA GeForce 358.91 WHQL Game Ready

Новый драйвер NVIDIA GeForce 358.91 WHQL Game Ready создан специально для поклонников Fallout 4, Star Wars: Battlefront и StarCraft II: Legacy of the Void. Специалисты компании NVIDIA обещают, что он исправит мелкие ошибки и обеспечит оптимальный уровень производительности в этих играх для видеокарт серий NVIDIA GeForce 400, GeForce 500, GeForce 600, GeForce 700 и GeForce 900. Загрузить новый драйвер можно на официальном сайте компании NVIDIA или с помощью фирменного ПО GeForce Experience.

http://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Bethesda Softworks на E3 2015: DOOM, Dishonored 2, Fallout 4 и другие анонсы

16 июня в Лос-Анджелесе стартует мероприятие E3 2015, которое традиционно собирает в одном месте геймеров и компании, разрабатывающие игры. Именно к E3 многие из них готовят презентации своих новых проектов. Поскольку выставка очень насыщенна, а продлится она всего три дня, то некоторые компании запланировали свои показы в преддверии официального старта.

Одной из первых на E3 2015 представила свои новинки авторитетная Bethesda Softworks. Она выступит в роли издателя для шести значимых проектов. Итак, начнем с официального анонса игры Dishonored 2, разрабатываемой Arkane Studios, которая поведает новую историю о скрытном убийце. События развернутся в прибережном городке Карнака (Karnaca). Игроки смогут перевоплотиться в одного из двух протагонистов на выбор: Корво Аттано (Corvo Attano) или Эмили Калдвин (Emily Kaldwin). Каждый из них обладает собственным набором умений и арсеналом оружия. При этом каждый выбор игрока обязательно влияет на виртуальный мир и дальнейший сюжет. Релиз Dishonored 2 запланирован на весну 2016 года для платформ PC, PS4 и Xbox One.

Далее на очереди легендарная классика – DOOM, разработкой которой занимается id Software. Уровень насилия и брутальности в первом трейлере зашкаливает, но именно этого и ждут миллионы фанатов по всему миру. Да и использование нового движка id Tech 6 явно пошло на пользу визуальной составляющей. Дебют нового DOOM назначен на весну 2016 года.

Для любителей мультиплеерных игр в онлайне разрабатывается брутальная BATTLECRY. Она позволит командам из пяти человек состязаться на виртуальной арене, где выживет только более сильный, ловкий и умелый игрок, а сам процесс убийства наполнен гипертрофированными натуралистичными компонентами, поэтому не удивляйтесь обилию крови и изувеченных тел виртуальных героев. Все желающие могут записаться на участие в глобальном бета-тесте на официальном сайте.

В этом году, а точнее 10 ноября, на PC, PS4 и Xbox One выйдет анонсированная ранее Fallout 4 – еще один проект из легендарной серии, только теперь речь идет не об FPS, а о RPG-жанре. В рамках E3 пользователи смогли увидеть девять минут геймплея, которые теперь можете лицезреть и вы.

А для платформы iOS подготовлена бесплатная мобильная игра Fallout Shelter, которая уже доступна для iPad и iPhone. В ней игрокам предстоит заняться созданием и улучшением подземного защитного бункера, в котором спрятались люди во время ядерной войны.

И напоследок еще одна бесплатная, но на этот раз карточная стратегия − The Elder Scrolls: Legends, созданная по мотивам известной фэнтезийной вселенной. Она разрабатывается для iPad и PC. Релиз обещают в этом году, но конкретная дата пока не указывается.

http://www.e3expo.com
Сергей Будиловский

Тэги: e3   doom   bethesda softworks   fallout   dishonored   ipad   ps4   xbox one   ios   battlecry   arkane studios   iphone   fps   rpg   id software   the elder scrolls   
Читать новость полностью >>>

Первый игровой трейлер Fallout 4

На радость многочисленной армии поклонников пост апокалиптической RPG-серии Fallout, компания Bethesda Game Studios представила дебютный трейлер новой части – Fallout 4. Он снят на игровом движке, поэтому именно продемонстрированное качество графики и все элементы виртуального мира будут в самой игре.

События сюжетной линии развернутся в Бостоне, через n лет после ядерного апокалипсиса. Однако отсылки к прошлому в трейлере указывают на желание разработчиков продемонстрировать мир до ядерной войны, возможно, чтобы обозначить причины ее начала.

Масштабный анонс Fallout 4 запланирован на 14 июня, как раз в преддверии выставки E3 2015. Релиз игры намечен на 2015 год (точная дата пока не сообщается) для платформ PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Также на официальном сайте уже можно оформить предварительный заказ

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: e3   bethesda   xbox 360   pc   ps4   xbox one   ps3   rpg   fallout   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Wasteland 2

Название: Wasteland 2
Жанр: RPG / Strategy
Разработчики: inXile entertainment и Obsidian Entertainment
Издатель: Deep Silver / Бука
Дата выхода: 19 сентября 2014 года
Платформа: PC
Сайт игры: http://wasteland.inxile-entertainment.com

По правде сказать, без оригинальной Wasteland – той самой, что увидела свет в 1988 году, – никакого Fallout могло и не быть. Но культовый статус достался не прабабушке постапокалиптических РПГ, а её потомкам. Вряд ли многие из современных геймеров могут похвастаться личным знакомством с детищем Interplay ввиду его почтенного возраста. И даже несмотря на то, что покупателям сиквела оригинал раздают бесплатно, браться за него рискнут далеко не все: очень уж древней выглядит игра. Так что Wasteland 2 нынешним поколением воспринимается исключительно в контексте «Фоллаута» и, к чести Брайана Фарго и всей его студии, практически ни в чём не уступает более именитому «родственнику».

За три с лишним миллиона долларов, собранных с помощью краудфандинговой кампании, inXile entertainment удалось сотворить настоящий олдскульный бриллиант, коих отчаянно не хватает игровой индустрии XXI столетия. Напрочь лишённая лоска и каких бы то ни было новомодных функций, Wasteland 2 смотрится и играется как гостья из прошлого. Она щедро вознаграждает тех, кто готов потратить несколько часов на изучение навыков и характеристик с последующим созданием команды: с нуля, если имеется достаточно игрового опыта, либо через подбор готовых персонажей, ежели такового опыта поменьше. Она поощряет тех, кто тщательно просматривает каждый пиксель экрана в поисках секретных мест. И она очень не любит нетерпеливых и не желающих думать.

Wasteland 2

Самое главное – побороть первоначальную разочарованность, вызываемую стартовыми локациями, когда атмосфера постапокалипсиса почему-то не ощущается, а героям выдают откровенно скучные поручения. Со временем всё становится на свои места, и уже ничто не способно помешать тотальной вовлечённости в процесс.

Wasteland 2 возвращает к жизни то забытое чувство, когда в РПГ по-настоящему отыгрываешь роль, а не просто выполняешь череду миссий на пути к финальным титрам. Да, у вас под опекой отряд из четырёх рейнджеров, которые фактически представляют закон, но в выжженных радиацией землях у каждого своё видение закона. Никто не запретит вам идти на поводу у подонков и вырезать целые мирные поселения забавы ради – в этой игре предусмотрены любые варианты развития событий вплоть до мельчайших диалоговых квестов. Вот почему в мире едва ли найдутся два игрока с абсолютно идентичным прохождением.

Wasteland 2

До масштабов Fallout: New Vegas детищу inXile, безусловно, очень далеко, но если первую вполне можно за раз изучить вдоль и поперёк, то с Wasteland 2 такой номер не пройдёт. В зависимости от поступков, принятых решений, развитых навыков и параметров группы бойцов можно не увидеть целые локации, упустить линейки квестов и диалоговые опции, которые ведут к неожиданным последствиям. С другой стороны, сделайте ставку на небоевые способности и не сможете одолеть мало-мальски крепкий отряд: рейнджер, пытающийся сражаться оружием, владеть которым он не умеет, будет промахиваться по врагу в 85% случаев.

Wasteland 2

Искать баланс между навыками придётся постоянно. Умений очень много, и практически все они полезные. Однако опыт, особенно на первых порах, выдаётся крайне неохотно, поэтому изучить все и сразу не получится. Кроме того, сама игра порой подкладывает свинью. Присоединившийся к отряду боец, огневая поддержка которого выручала вас на протяжении десятков стычек, может неожиданно покинуть группу по сюжету. В то же время у новых персонажей, встречающихся в локациях и желающих примкнуть к команде, способности часто дублируются с теми, что вы уже развили у рейнджеров, потратив драгоценные очки.

Wasteland 2

Интернет пестрит советами по прохождению, подбору идеальной команды и пошаговыми решениями квестов (хотя все нюансы не описаны до сих пор), но не стоит заглядывать в них хотя бы при первом прохождении. Wasteland 2 нужно осваивать методом проб, ошибок и многочисленных save/load. Корить себя за то, что увидели оптимальное решение слишком поздно; злиться на недостаточно изученный диалоговый навык, когда он так нужен; возиться с инвентарём, перераспределяя ресурсы между бойцами и обменивая ненужное у торговцев на лом (местная валюта), которого здесь постоянно не хватает; ругаться на завышенную сложность некоторых сражений и отдавать последние деньги на хорошую броню и оружие, чтобы их пройти.

Wasteland 2

Эта игра не ведёт за руку, не тычет носом в правильные решения и не вываливает на игрока мегабайты подсказок. Если вас просят найти вора, значит его действительно придётся искать, разговаривая с NPC и обшаривая местность в поисках улик. Любители пропускать диалоги и бездумно палить во все стороны тоже её пройдут, но основной шарм проекта, заключённый в разговорах, шутках, забавных отсылках и вдумчивом исследовании мира, не прочувствуют.

Wasteland 2

Единственное, что могло здорово испортить впечатление, это баги, из-за которых на момент релиза 2/3 игры, особенно в русской версии, толком не работало. Но за два месяца разработчики уже выпустили несколько тяжеловесных патчей, которые исправили большинство проблем, и продолжают улучшать своё детище. Недавно в Steam появилось около полусотни достижений, так что сейчас самое время с головой окунаться в пустоши Аризоны и руины Лос-Анджелеса.

Wasteland 2

Fallout: New Vegas все ещё остаётся главной постапокалиптической ролевой игрой третьего тысячелетия, но Wasteland 2 не дотягивает до неё каких-то пару процентов. Что не мешает творению Брайана Фарго быть обязательным экспонатом в коллекции любого ценителя жанра и наглядным примером того, как должны играться правильные RPG.

Тэги: wasteland 2   fallout   inxile entertainment   amd   intel   windows   rpg   nvidia   deep silver   obsidian   strategy   
Читать обзор полностью >>>

After Reset RPG снова попытает счастья на Kickstarter

Классическая ролевая игра с постапокалиптической атмосферой After Reset RPG вновь представлена на Кикстартере. Хотя первая попытка собрать средства оказалась неудачной - After Reset получила лишь 48 тыс. долларов из необходимых 900 тыс., - Black Cloud Studios все это время продолжала работу благодаря средствам, собранным напрямую на сайте After Reset, а также в ходе успешной спин-офф Kickstarter-кампании по созданию графической новеллы по мотивам игры. Сейчас студия просит всего $35,000 на первую из глав After Reset RPG, которая выйдет осенью 2014 года и задумывается как пролог. На этот раз разработчики серьезно подготовились и пообещали продемонстрировать не только множество новых локаций и видео их исследования, но и дать возможность поиграть в пре-альфа версию игры. Судя по тому, что в первые же дни удалось привлечь 10 тыс. у.е., перезагрузка обещает стать успешной.

After Reset RPG

Напомним, местом действия After Reset RPG станет Земля будущего, разрушенная ядерной катастрофой и покрытая останками былой цивилизации. В игре будет огромный открытый мир, превосходящий по размерам Fallout 1 и Fallout 2 вместе, а сама постапокалиптическая атмосфера будет создаваться с оглядкой на научную достоверность.

http://gameway.com.ua
Алиса Логинова

Тэги: fallout   kickstarter   rpg   
Читать новость полностью >>>

Fallout 4 не будет показана на грядущей Е3

Компания Bethesda продолжает разбивать в пух и прах надежды поклонников Fallout на скорое продолжении культовой серии постапокалиптических RPG. Многие рассчитывали увидеть официальный анонс на грядущей выставке Е3, которая стартует 9 июня в Лос-Анджелесе. Но начальник PR-отдела Bethesda Games Studio Пит Хайнс безжалостно разрушил и эти мечты, заявив, что следующий проект компании не будет обнародован на предстоящем мероприятии.

Fallout 4

Слухи о разработке Fallout 4 курсируют в геймерской среде не первый год, но до сих пор достоверно неизвестно, существует ли вообще такой проект в недрах компании-разработчика. Кроме слухов, домыслов и фейковых тизеров игровая общественность пока ничего на тему нового «Фоллаута» не видела.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: fallout   bethesda   rpg   e3   
Читать новость полностью >>>

В сети появились документы, подтверждающие существование Fallout 4

В редакцию сайта Kotaku.com поступили документы от одного из читателей, демонстрирующие факт существования Fallout 4. Речь идет о фрагментах сценария и описаниях персонажей, использовавшихся в ходе отбора актеров для участия в проекте с кодовым именем Institute. Ресурс сумел подтвердить подлинность документов, правда само слово Fallout в них нигде не фигурирует. Однако режиссер, занимающийся подбором актеров, тот же, что у Skyrim и Dishonored.

Fallout 4

Фраза из вступительного монолога «War never changes» дает очевидный ответ на вопрос, над чем сейчас работают в Bethesda. Исходя из отсылок к различным локациям из прошлых частей, журналисты Kotaku пришли к выводу, что события игры будут разворачиваться в Бостоне и его окрестностях.

Данные документы могли быть созданы и для отвода глаз: в Голливуде, к примеру, такое практикуется постоянно. Так что совершенно не факт, что сюжет будет именно таким, как написано в обрывках сценария. Однако эти материалы как минимум подтверждают существование Fallout 4, и это уже не фейковый тизер-сайт, о котором мы писали ранее и который действительно оказался фанатской поделкой.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Тэги: fallout   rpg   bethesda   
Читать новость полностью >>>

На VGA 2013 могут анонсировать Fallout 4

Прошедшая неделя отметилась возросшей сетевой активностью в отношении Fallout 4. Вполне возможно, что один из самых долгожданных анонсов последних лет тизерится разработчиками. Так, был запущен сайт thesurvivor2299.com, зарегистрированный на родительскую компанию Bethesda – студию ZeniMax. Ресурс содержит счетчик, который добежит до финиша к 11-ому декабря. Именно в этот день пройдет церемония VGA 2013, в ходе которой могут анонсировать новый Fallout.

Fallout 4

Дата 2299 тоже вроде как взята не с потолка, ведь именно за 15-25 лет до нее происходили события Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Кроме того, сайт содержит скрипт fallout.js. Впрочем, есть серьезные подозрения, что ресурс является очередной подделкой, которые так часто появляются в интернете. Например, в его исходном коде обнаружены закомментированные ссылки на изображения на сайте PrepareForTheFuture.com, который в свое время использовался для рекламы Fallout 3. Регистрация страницы thesurvivor2299.com оформлена через сервис GoDaddy.com, который не проверяет данные своих клиентов.

Тем не менее, на Fallout 4 появляется все больше указаний. Даже Эрик Деллeмс, который играет радиоведущего Три Дога, что-то тизерит на своем сайте.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Тэги: bethesda   fallout   rpg   
Читать новость полностью >>>

After Reset RPG вышла на Kickstarter

Black Cloud Studios запустили кампанию по сбору средств через сайт Kickstarter на свою анонсированную ранее постапокалиптическую РПГ After Reset в духе первых Fallout и других классических ролевых игр. Разработчики просят $900 тысяч и обещают выпустить игру в декабре 2015-ого года на платформах Windows, Linux и Mac. Краудфандинговая кампания завершится 11-ого декабря этого года.

After Reset RPG

К слову, в Steam Greenlight проект уже получил «зеленый свет», однако игроки отдают свои деньги на разработку неохотно. Возможно, создателям придется искать другие источники финансирования, если с Kickstarter ничего не получится.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Тэги: rpg   linux   steam   kickstarter   fallout   
Читать новость полностью >>>

В разработке игра After Reset: РПГ в духе первых частей Fallout

Компания Black Cloud Studios анонсировала классическую РПГ After Reset в постапокалиптическом сеттинге. Разработчики создают проект в духе Fallout 1 и 2, Baldur’s Gate и Planescape: Torment, то есть олдскульных ролевых игр, признанных эталонными в жанре. Но, в отличие от Fallout, в игре будет несколько иная атмосфера: создатели обещают показать безысходность и ностальгию выживших по исчезнувшей цивилизации после ядерной катастрофы планетарного масштаба. Игроков ожидает глубокий научно-фантастический сюжет: приключения главного героя будут происходить на фоне глобальных перемен в мире.

After Reset

Место действия – все те же многострадальные Соединенные Штаты, правда, локаций будет столько, сколько в первых двух частях Fallout вместе взятых. В After Reset обещается полная свобода действий с возможностью исследования игрового мира и без необходимости постоянно следовать основной сюжетной линии. Не обойдется и без принятия решений: герой то и дело будет попадать в ситуации, в которых ему придется сделать моральный выбор.

Ролевая механика в игре будет основываться на системах S.P.E.C.I.A.L и Dungeons & Dragons v3.5. Все объекты в игре будут выполнены в полном 3D, но перспектива камеры останется такой же, как в играх старой школы, то есть «сверху-вниз». Проект разрабатывается на движке Unity и выйдет не ранее 2015-ого года на Linux, Mac и Windows. Разработчики просят поддержать игру в Steam Greenlight. Также в ближайшее время, скорее всего, будет запущена кампания на Kickstarter.

http://gameway.com.ua
Владислав Мастеров

Тэги: steam   rpg   fallout   
Читать новость полностью >>>

fallout

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование