up
ru ua en
menu



games

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Аркадный пазл-шутер Deus Ex: Breach стал доступен бесплатно в Steam

Компания Square Enix   и студия Eidos Montreal решили сделать подарок поклонникам кибер-панк вселенной Deus Ex, выпустив в Steam самостоятельную версию пазл-шутера Deus Ex: Breach и игру Deus Ex: Mankind Divided - VR Experience, рассчитанную на шлемы виртуальной реальности.

Deus Ex: Breach, ранее доступный только в виде специального режима для стелс-экшена Deus Ex: Mankind Divided, представляет собой аркадный подход к серии Deus Ex, который в виде пазл-шутера предлагает игрокам вжиться в роль специально натренированного хакера – риппера. Его целью становится взлом тщательно защищенных серверов с последующим сбором, изучением и продажей различных секретных корпоративных данных.

Игра Deus Ex: Mankind Divided - VR Experience, совместимая с такими шлемами виртуальной реальности как HTC Vive, Oculus Rift и OSVR, позволяет подробно изучить несколько локации из оригинальной игры - Дубаи, Город Големов и квартиру Адама Дженсена в Праге. Также имеется возможность рассмотреть вблизи ряд трехмерных моделей главных героев и неигровых персонажей.

Deus Ex: Breach

Помимо этого, Eidos Montreal на днях анонсировала дату выхода второго сюжетного дополнения «A Criminal Past» для Deus Ex: Mankind Divided – 23 февраля 2017 года. Его события поведают о первом задании Адама Дженсена в составе оперативной группы Task Force 29, которое подразумевает перевод протагониста в тюрьму строгого режима для опасных аугментированных преступников с целью обнаружения внедренного агента и получения важных данных.

http://www.gamespot.com
Сергей Черноиван

Тэги: deus ex   eidos montreal   steam   games   htc   oculus rift   square enix   
Читать новость полностью >>>

Игра Civilization станет частью учебного процесса с 2017 года

Take-Two Interactive Software, 2K и Firaxis Games объединили свои усилия с некоммерческой учебной компанией GlassLab для создания модифицированной версии игры Sid Meier’s Civilization V с целью ее дальнейшего использования в учебном процессе. Осенью 2017 года в учебные планы школьников Северной Америки будет добавлена игра CivilizationEDU.

CivilizationEDU

Цель такой инновации очень простая: предоставить ученикам увлекательный интерактивный инструмент с возможностью критически оценивать исторические события, самостоятельно развязывать возникшие проблемы и попытаться предвидеть влияние собственных решений на дальнейшее развитие экономической, культурной, технологической и военной сферы общества.

Со своей стороны компания GlassLab добавит в CivilizationEDU аналитический движок для преподавателей. С его помощью они могут увидеть прогресс каждого ученика в решении поставленных задач. Также у учителей будет доступ к онлайн-инструментам для просмотра объясняющих видео, знакомства с дневниками разработчиков и другой полезной информацией для понимания степени влияния каждой игровой проблемы на развитие определенных навыков у учеников.

https://www.engadget.com
Сергей Будиловский

Тэги: civilization   firaxis   games   2k games   strategy   
Читать новость полностью >>>

Новый трейлер игры Ratchet & Clank

Компания Insomniac Games представила новый трейлер игры Ratchet & Clank, релиз которой запланирован на весну 2016 года эксклюзивно для PS4. Она представляет собой платформер, рассказывающий историю приключений последнего представителя расы Ломакс во вселенной (Рэтчет) и его напарника – робота Кланка. Одновременно с игрой на экраны выйдет и одноименный полнометражный мультфильм. Создатели обеих проектов обещают интересную историю, различные локации и искрометный юмор, поэтому скучать не придется.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: insomniac games   games   ps4   
Читать новость полностью >>>

Новые скриншоты XCOM 2 демонстрируют природные ландшафты

В интернет попали новые скриншоты игры XCOM 2, разрабатываемой студией Firaxis Games. Они демонстрируют три типа природных ландшафтов (умеренный, засушливый и заснеженный), которые обязательно встретятся в игре. Некоторые из них обладают множеством укрытий, а другие, наоборот, характеризуются открытой местностью, идеально подходящей для снайперов. На самих картинках можно увидеть заброшенные здания, которые постепенно поглощает природа, что полностью согласуется с сюжетом игры.

XCOM 2

Как известно, события XCOM 2 развернутся спустя 20 лет после завершения истории XCOM: Enemy Unknown. Внеземная цивилизация успешно совершила вторжение и управляет Землей посредством марионеточной администрации ADVENT. Но ее влияние распространяется в основном на крупные мегаполисы, в то время как множество мелких поселений и небольших городов заброшены. В свою очередь организация XCOM ведет освободительную войну из подполья. Релиз XCOM 2 для PC запланирован на 5 февраля.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: xcom   xcom: enemy unknown   firaxis   pc   games   
Читать новость полностью >>>

NVIDIA GameStream – опция, позволяющая делиться игровым процессом через Интернет

В настоящее время компания NVIDIA добавляет последние штрихи к новой опции под названием NVIDIA GameStream, которая повторяет функционал Share Play для PlayStation 4. Доступная благодаря приложению GeForce Experience, опция позволит поделиться игрой с другом посредством сети Интернет. Так, благодаря такой особенности становится возможным передавать управление геймплеем второму участнику или же осуществить коллективную компьютерную игру.     

NVIDIA GameStream

Для того чтобы воспользоваться новой опцией от NVIDIA, ваша рабочая машина должна поддерживать графический ускоритель GeForce GTX 650. Также важно отметить, что компьютер второго участника не обязательно должен отличаться высокими системными требованиями, самое важное условие – наличие Google Chrome. Важно отметить, что минимальная пропускная способность сети Интернет должна составлять 7 Мбит/с.

Сообщается, что к сентябрю текущего года опция NVIDIA GameStream будет доступна для игроков, желающих поделиться игровым процессом.      

http://www.techpowerup.com
Мартынец Мария

Тэги: nvidia   playstation   games   google   
Читать новость полностью >>>

Hob – новая adventure-игра от создателей Torchlight

Компания Runic Games, известная многим пользователям разработкой Torchlight и Torchlight II, анонсировала свою третью игру – Hob. Она создается в жанре Adventure RPG. Сюжет построен вокруг незнакомого мира, который разделен на две части: красочную и животрепещущую надземную и загадочную подземную, наполненную таинственными машинами. Чем больше игрок погружается в его атмосферу, тем яснее он понимает, что над этой планетой нависла страшная угроза.

Самобытности проекту добавляет и необычный способ подачи информации: разработчики полностью отказались от каких-либо текстовых материалов. То есть в игре абсолютно нет диалогов или текстовых заметок. Всю информацию пользователь получает путем интерактивного взаимодействия с игровым миром. При этом сама сюжетная линия наполнена многоуровневыми загадками.

Hob разрабатывается для PC и консолей. Дата выхода пока остается неизвестной, но первая презентация широкой публике состоится в рамках выставки PAX Prime, которая пройдет с 28 до 31 августа.

http://www.hobgame.com
Сергей Будиловский

Тэги: pc   adventure   rpg   games   puzzle   
Читать новость полностью >>>

Видео игрового процесса Need For Speed с выставки Gamescom 2015

В рамках выставки Gamescom 2015 компания Electronic Arts позволила некоторым геймерам испытать раннюю версию игры Need For Speed. На днях эмбарго на появление этих игровых видео в сети закончилось, поэтому на YouTube опубликованы первые ролики с весьма продолжительным хронометражем (10 – 20 минут). В них можно увидеть не только сам процесс поездок по ночному городу и участия в соревнованиях, но и широкие возможности персонализации автомобиля.

Напомним, что разработкой Need For Speed занимается студия Ghost Games. Игра построена на движке Frostbite 3, который позволяет реализовать очень красочную и реалистичную графику. Выход нового аркадного гоночного симулятора запланирован на 3 ноября 2015 года для платформ PC, PS4 и Xbox One.

https://www.youtube.com
Сергей Будиловский

Тэги: games   need for speed   electronic arts   youtube   gamescom   ps4   ghost games   xbox one   pc   frostbite   simulator   racing   
Читать новость полностью >>>

Umbra – амбициозный action RPG-проект на движке CryEngine3

На данный момент французская компания SolarFall Games известна лишь небольшому кругу людей, но в скором времени все может кардинально измениться. Дело в том, что эта команда, состоящая буквально из нескольких человек, готовит амбициозный проект с открытым миром в стиле action RPG с элементами hack‘n’slash под названием «Umbra». Судя по представленному первому игровому видео, игра выступает в качестве конкурента легендарного Diablo.

Umbra

Выход первого геймплейного видео проекта Umbra преследует две цели. Во-первых, в нем не только демонстрируются игровые возможности, созданные с помощью движка CryEngine3, но и объясняются две важные системы. Первая, Resource Opposition System, обеспечивает баланс при свободном развитии персонажа, а вторая, Elemental Effect Interaction, регулирует эффективность использования Огня, Молнии, Воды и Льда в зависимости от уровня протагониста и текущей среды.

Вторая же цель игрового трейлера Umbra – привлечь внимание сообщества Kickstarter, продемонстрировав не просто идею, а уже во многом воплощенный проект, для завершения которого нужна поддержка пользователей. Кампания на Kickstarter начнется 13 мая.

http://umbragame.com
Сергей Будиловский

Тэги: action   kickstarter   rpg   games   
Читать новость полностью >>>

Humble Origin Bundle 2: получите Dragon Age II, Mass Effect 2 и еще семь других игр менее чем за $5

Сайт Humble Bundle и компания EA предлагают пользователям весьма заманчивое предложение: пять игр в комплекте по цене от $1 («Pay What You Want!» - «Плати сколько пожелаешь!»). В это предложение входят Dragon Age: Origins, Peggle, Dead Space 2, Command & Conquer Generals + Zero Hour и Medal of Honor Allied Assault War Chest.

Humble Origin Bundle 2

Если же вы заплатите за комплект больше средней суммы (на момент написания новости - $4,77), тогда получите еще четыре игры: Plants vs. Zombies Garden Warfare, Dragon Age II, Bejeweled 3 и Mass Effect 2. Также в расширенном наборе есть еще один пустой слот с подписью «More games coming soon!». Учитывая, что акция продлится до 28 апреля, можно ожидать появления других игр от компании EA в данном наборе.

https://www.humblebundle.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Популярные игры декабря

Итак, пора подводить если не годовой, то хотя бы промежуточный итог: какие игры будут безумно популярны этой зимой. Список фаворитов сети уже определился. В нем есть как старички, неизменно составляющие часть любого геймерского хит-парада, так и новички, пришествие которых в мир мобильного таймкиллинга стало очередным революционным переворотом сознания. В общем, можно сказать одно: зима явно не будет скучной!

GAME OF THRONES

games

Самая ожидаемая игра планеты уже шагает семимильной поступью, радуя поклонников многочисленных мартиновских интриг и историй. Теперь можно не просто управлять персонажами Вестероса, а творить собственную кровавую историю, делая ее такой, какой лично захочется. Можно еще более зверски убить Джоффри. Можно не допустить гибели Неда и Кейтилин. А можно не запирать драконов в подземелье, а надрессировать их палить к чертовой матери угодья Ланнистеров. В общем, моддинг мартиновского мира может быть попросту бесконечным!

Тэги: game of thrones   warcraft   games   
Читать новость полностью >>>

Определены номинанты Game Developers Choice Awards: готовимся выбирать лучших

Организаторы 15-ой ежегодной премии Game Developers Choice Awards (своеобразный аналог Оскара в мире игровой индустрии) определились с финалистами в каждой категории. Победители будут оглашены и награждены на торжественном мероприятии, которое состоится 4-ого марта в Сан-Франциско.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

В этом году на наибольшее количество наград претендует компания Monolith Productions, которая благодаря Middle-Earth: Shadow of Mordor рассчитывает на победу в пяти номинациях. Окончательный список претендентов выглядит следующим образом:

Game of the Year (Игра года)

  • Bayonetta 2 (Platinum Games/Nintendo)
  • Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
  • Destiny (Bungie/Activision)
  • Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard)
  • Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)
Читать новость полностью >>>

Игра Star Citizen установила очередной рекорд по сбору средств

Космический симулятор Star Citizen, новое творение известного геймдизайнера Криса Робертса, побил отметку $63 млн. При этом всего две недели назад сообщалось $61 млн на счету проекта (тоже значился как рекорд, но уже не актуальный).

Star Citizen

Палубный бомбардировщик The Anvil Gladiator

На сегодняшний день более 610 000 человек поддержали разработку Star Citizen, а сам Крис надеется, что за весь период работы над игрой он и его студия Cloud Imperium Games Corporation смогут собрать более $100 млн. О том, что ждет игроков в Star Citizen можно посмотреть тут и тут.

Напомним, компания по сбору средств на разработку космосима с помощью краудфандингового сервиса Kickstarter началась в 2011 году, далее средства можно было перечислить на счет проекта с помощью формы на официальном сайте. Данная опция доступна и сейчас.

Релиз Star Citizen запланирован на март 2015 года для PC. Выход игры на других платформах не планируется

http://www.gamespot.com
Антон Мезенцев

Тэги: star citizen   kickstarter   games   simulator   pc   
Читать новость полностью >>>

Первая часть игры Game of Thrones от Telltale Games получила название

Обычно разработчики компьютерных игр пытаются привлечь максимальное внимание к своему продукту, постоянно делясь информацией о процессе его создания, попутно анонсируя трейлеры или демонстрируя игровой процесс. Однако это не касается нового проекта студии Telltale Games, которая известна многим по таким играм, как The Walking Dead и The Wolf Among Us.

Game of Thrones

Конечно, она время от времени напоминает нам о том, что в разработке находится игра Game of Thrones, создаваемая на основе популярной саги Джорджа Мартина «Песнь Льда и Пламени» и одноименного сериала кабельного канала HBO. Также разработчики обещают нам шесть эпизодов. Релиз первого запланирован на 2014 год. Времени осталось совсем немного, но ни трейлера, ни игровых скриншотов мы пока не видели. Зато стало известно название первого эпизода − Game of Thrones: Iron from Ice. Учитывая, что шестая книга из цикла только в процессе написания, а премьера пятого сезона сериала состоится весной, то сейчас внимание фанатов наверняка будет привлечено именно к новой игре.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Крис Робертс показал FPS-составляющую космосима Star Citizen

Космический симулятор Star Citizen от геймдизайнера Криса Робертса и его студии Cloud Imperium Games Corporation, возможно, станет одной из самых масштабных игр последних лет.

Star Citizen

Игрокам предлагают не только полеты по безграничному космосу между станциями, возможность торговать где угодно и с кем угодно, стать всеобщим врагом или охотником на пиратов, но и возможность посетить огромное количество самых разнообразных планет и, наконец-то, выйти из-за штурвала корабля и лично исследовать окружающий мир. Также обещают реализовать и «шутерную» составляющую, то есть возможность с оружием в руках выполнять специальные миссии. В подтверждение разработчики показали новый модуль PAX FPS, который добавляет мультиплеерный режим, где игроки в количестве двух команд по четыре в каждой должны уничтожить друг друга:

Релиз Star Citizen запланирован на март 2015 года. Оценить труды Робертса и его команды смогут только владельцы персональных компьютеров.

http://www.geeky-gadgets.com
http://www.polygon.com
Антон Мезенцев

Тэги: star citizen   games   fps   pc   simulator   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Название: Dreamfall Chapters – Book One: Reborn
Жанр: Adventure
Разработчик: Red Thread Games
Издатель: Red Thread Games
Дата выхода: 21 октября 2014 года

Томительных семь с половиной лет прошло с тех пор, как студия Funcom впервые заявила о планах на разработку Dreamfall Chapters. Сюжет ее предшественницы, Dreamfall: The Longest Journey, оборвался на самом интересном месте, оставив больше вопросов, чем ответов, поэтому сиквел был неминуем. Однако новая финансовая стратегия компании расставила свои приоритеты. Наступила эпоха ММО в лице Age of Conan и The Secret World, а адвенчуру, доходность которой не идет ни в какое сравнение с онлайн-гигантами, отложили в долгий ящик.

Оттуда проект аж в конце 2012 года выудил его создатель, Рагнар Торнквист, который покинул Funcom и основал собственную студию Red Thread Games, выкупив у бывшего работодателя права на бренд. Далее была успешная кампания на Kickstarter, отказ от первоначальной идеи разбивать игру на эпизоды и ... возвращение к ней за несколько месяцев до релиза.

Для проектов, где ставка делается не на геймплей, а на сюжет и атмосферу, при делении на главы крайне важно сохранить целостность восприятия игроком всей истории. Поэтому новость о том, что вместо полной игры в запланированную дату будет выпущена лишь первая «книга», небезосновательно встревожило. Впрочем, релиз заставил на какое-то время забыть об опасениях и погрузиться в одну из лучших игровых вселенных, когда-либо придуманных в индустрии.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Норвежские разработчики действительно сдержали все свои обещания. Dreamfall Chapters – Book One: Reborn выглядит, играется и ощущается как та самая Dreamfall: The Longest Journey 2006 года выпуска. Причем авторам даже удалось сохранить и аккуратно обыграть памятную по прошлым сериям неспешность вступительных часов игры.

После несколько затянутого пролога в Мире Снов, куда главная героиня Зои Кастильо угодила в финале предыдущей части, и небольшого эпизода с Кианом Алване в Аркадии, пытающимся сбежать из тюрьмы «Монашья темница» (его целиком можно было лицезреть в предвосхищавших релиз геймплейных роликах), мы, наконец, попадаем в Европолис.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Гигантский город 2220 года, занявший большую часть территории Западной и Центральной Европы, собрал представителей едва ли не всех существующих на планете наций. Китайский рынок здесь соседствует с арабским, местной подпольной газетой заведует турок, предвыборной кампанией польского кандидата руководит уроженец Ботсваны, а одна из подруг Зои – продавщица фаст-фуда родом с Балкан. Чехия больше не страна, а всего лишь один из районов мегаполиса, и именно здесь, в местности под названием Propast, героиня поселилась вместе со своим парнем Резой.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Оказавшись в Европолисе, крайне необходимо правильно настроить себя на игровой процесс. Не спешите. Пройдитесь по оживленным улицам, изучите яркие неоновые вывески, послушайте разговоры людей и улыбнитесь их забавному акценту. Остановитесь возле уличного музыканта, восхититесь его волшебным голосом и вникните в глубокий смысл песен. Наконец, удивитесь некоторым одиозным парочкам, посочувствуйте наркоманам, ставшим зависимыми от «Дримера» – устройства, позволяющего видеть осознанные сны, и найдите несколько «пасхалок», как-то реклама по ТВ с Павлом Дуровым в мусорной корзине. Просто вдохните воздух города полной грудью, прочувствуйте дух киберпанковского мегаполиса, в котором из-за тумана и смога никогда не бывает солнца, царит вечный полумрак и почти все время идет дождь.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Тщательное исследование окружения поможет не только проникнуться атмосферой, но и продлить время общения с игрой до 7-8 часов. В противном случае она завершится раза в два быстрее: 90% загадок здесь завязаны на диалогах; действия с предметами сведены к минимуму; «умный» курсор сам фокусируется на активных объектах, а извечная для квестов проблема «что делать дальше» решается наличием блокнота, в котором услужливо отображаются следующие цели.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Выбранные реплики и совершенные поступки влияют на дальнейшее развитие сюжета, о чем игра неустанно напоминает. Важным становится многое, вплоть до того, какую еду вы решите купить возлюбленному Зои: традиционный сырный суп или свиные сосиски, которые заставят парня «покинуть зону комфорта и расширить свои кулинарные предпочтения». В особо судьбоносные моменты Dreamfall Chapters – Book One: Reborn даже предлагает посмотреть, какой процент игроков сделали выбор в пользу того или иного решения.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Проблема в том, что последствия нам обещают показать в будущих эпизодах, которые выйдут непонятно когда. В первой части имеется единственная важная сюжетная развилка, открывающая одну локацию с персонажами в ней и закрывающая доступ к другой. В остальном же диалоги в рамках данной конкретной главы толком ни к чему не приводят, разве что дают новую информацию об игровом мире.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

И в этом главная проблема пилотной серии Dreamfall Chapters – Book One: Reborn. Каждый отдельно выпускаемый эпизод, гордо именуемый разработчиками «Книгой», должен иметь некий законченный вид, свою мини-развязку, прокладывающую мостик к событиям следующих серий. На деле же выходит, что история обрывается ни на чем, показав лишь один рядовой день из жизни Зои Кастильо, в течение которого она даже не успела решить все свои бытовые вопросы. А ведь впереди героиню наверняка вновь ожидает спасение двух миров, о котором она пока ни сном, ни духом.

Dreamfall Chapters – Book One: Reborn

Скорее всего, в будущем карусель закрутится и все наши поступки и реплики действительно возымеют вселенскую важность, но поверить в это смогут лишь те, кто досконально знает по предыдущим играм, на что способен Торнквист. Неофиты же рискуют остаться у разбитого корыта и как минимум до выхода следующей главы резонно задаваться вопросом: почему с них потребовали почти $20 за трехчасовую беготню по улицам виртуального мегаполиса?

Читать обзор полностью >>>

Разработчики показали игровой процесс космосима Star Citizen

Эксклюзивно для персональных компьютеров геймдизайнер Крис Робертс и его студия Cloud Imperium Games Corporation разрабатывают космический симулятор Star Citizen. Средства на разработку игры были собраны с помощью краудфандингового сервиса Kickstarter и собственного официального сайта проекта.

Star Citizen

Начиная с 2011 года, когда была запущена компания по сбору средств на разработку Star Citizen, было собрано чуть больше 55 млн. долларов (изначально планировалось собрать лишь $500 000), что позволило создать игру невероятных масштабов. Игрокам позволят посещать самые разнообразные звездные системы, планеты и космические станции. При этом главному герою будет позволено вставать за штурвал корабля, исследовать его, спускаться по трапу в ангары станций и планетарных объектов, взаимодействовать с другими игроками (в перспективе игроков ждет запуск полноценного ММО-режима), сражаться, торговать и многое другое.

Для демонстрации некоторых особенностей геймплея разработчики сняли 11-минутное видео в эти выходные во время фестиваля CitizenCon 2014:

Релиз Star Citizen запланирован на март 2015 года для PC

http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев

Тэги: star citizen   pc   kickstarter   games   simulator   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Middle-Earth: Shadow of Mordor

Название: Middle-Earth: Shadow of Mordor
Жанр: Action
Разработчик: Monolith
Дата выхода: 30 сентября 2014
Платформа: РС, Xbox One, PS4. Через месяц Xbox 360, PS3
Сайт игры: https://www.shadowofmordor.com

Небольшой ликбез: после выхода суперуспешного фильма Питера Джексона по мотивам романа «Властелин колец» права на создание игр по нему были проданы очень быстро за весьма немалую сумму компании Electronic Arts. В целом продукты по кино-, а через какое-то время и книжным вселенным получались у нее очень даже неплохо. Из самых запомнившихся и интересных стоит выделить Action-игру по «Возвращению короля» и, конечно же, стратегию «Битва за Средиземье».

Был, конечно, и негативный опыт вроде Lord of the Rings: Conquest, в которой попытались смешать Battlefield со вселенной «Властелина колец». Получилось отвратительно, но и на это были свои причины: по контракту права на создание игр должны были вернуться хозяину, студии Warner Brothers, в 2009 году, и сроки сильно поджимали.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

С тех пор вот уже почти пять лет ни одной хорошей, самостоятельной игры мы не видели. Были очень даже веселые Lego: Lord of the Rings и Lego: Hobbit, но мы оставим их за рамками игровой вселенной «Властелина колец».

Предыдущим творением WB Games по вселенной была совершенно отвратительная War in the North, поэтому анонсированная год назад Middle-Earth: Shadow of Mordor была воспринята если не в штыки, то крайне холодно. Ожидался, в общем-то, очередной провал и халтура в попытках заработать денег на именитом произведении.

Все это мы описываем не просто так: поймите, мы долго ждали хорошую игру по «Властелину колец» и, забегая вперед, хотим сказать, что мы, наконец, дождались. Но обо всем по порядку.

События Middle-Earth: Shadow of Mordor разворачиваются, собственно, в Мордоре, во временном отрезке между «Хоббитом» и «Братством кольца». Саурон, Темный лорд, разбит под Дол Гулдуром и бежит в Мордор, зализывать раны и восстанавливать свою мощь.

Сам Мордор выглядит совсем иначе, чем зритель привык видеть его в фильмах, или даже воображать при чтении книг. Он еще не превращен в безжизненную, опустошенную пустыню − напротив: зеленеет трава, на деревьях шелестит листва, солнце играет в водах рек и озер.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

В самой проклятой стране находятся людские поселения, которые вымирают после очередного нашествия орков, а сами орки совсем не чувствуют себя хозяевами территории: здесь водятся твари и пострашнее…

В этой обстановке мы и знакомимся с нашим героем − следопытом по имени Талион. Он живет на Черных вратах (что, опять же, станет сюрпризом для людей, не знакомых с книгами профессора Толкиена) вместе с семьей и отрядом таких же следопытов, призванных следить за обстановкой в Мордоре после падения Темного лорда.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

Беда, как водится, приходит нежданно: ближайшие приспешники Саурона нападают на гарнизон следопытов, вырезая всех подчистую, в том числе и нашего героя с женой и сыном.

Но Талион не умирает − в него вселяется загадочный дух, который не помнит своего имени и истории. Протагонист поклялся отомстить за смерть близких и пообещал своему таинственному союзнику помочь вспомнить то, кем он является.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

Middle-Earth: Shadow of Mordor практически полностью копирует большую часть нюансов игрового процесса из другой игры WarnerBros. − Batman Arkham City. Перед нами так же довольно большое пространство открытого для передвижения мира, в котором повсюду расставлены значки начала основных или побочных заданий, испытаний, вызовов и соревнований.

Публика поселенцев Мордора разношерстна: это и орки, разной степени угрозы; огромные ездовые собаки с панцирем носорога на спине; здоровенные тролли, способные убить игрока одним ударом; люди: свободные, загнанные в угол, сопротивляющиеся из последних сил; беженцы из Гондора и рабы, которые трудятся на улучшение орочьей военной машины.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

Middle-Earth: Shadow of Mordor копирует серию Batman Arkham почти во всем. Например, боевая система идентична вплоть до нюансов: атака на одну кнопку, а контратака на другую, срабатывающая при условии, что нажать вы ее успели вовремя, и оглушение, вводящее противника в ступор и позволяющее заполнить шкалу комбо как можно быстрее, что, в свою очередь, открывает ряд способностей вроде мгновенной казни или расталкивания столпившихся врагов.

Копирует принцип работы открытого мира: локация разделена на секторы, в центре которых стоят вышки. После взаимодействия с вышкой на карте появляются необходимые данные о побочных заданиях и коллекционных материалах.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

Мир, повторимся, заселен всякой нечистью, которая очень быстро возрождается на том же месте, стоит вам куда-то отлучиться. Конечно, вышеперечисленное очень напоминает концепцию открытого мира, предложенную в Assassin's Creed, но, поверьте, от Assasin's Creed в игре нет практически ничего. В данном случае это именно Batman (Arkham Origins, если быть конкретнее).

Схож и типаж героя: Талион предпочитает действовать скрытно, имея для этого множество специальных навыков, но и не брезгует ввязаться в открытый бой, в котором способен очень красочными движениями уничтожить, буквально, орды рядовых уруков.

До боли знакомо и древо навыков: одна ветвь улучшает боевые способности, а вторая − взаимодействие с окружением.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

А вот то, что предлагает Middle-Earth: Shadow of Mordor от себя, нет ни в одной игре: потрясающий интерактив и абсолютно разное прохождение игры в каждом конкретном случае. Конечно, начало и конец заскриптованы, а финал один и вы гарантированно к нему придете, но все, что между этим, − абсолютно уникально.

Это стало возможным благодаря так называемой Nemesis-system (от английского слова, обозначающего месть, возмездие). Благодаря этому игрок хоть и является центром повествования, но перестает быть точкой, вокруг которой вращается и весь игровой мир, как это было в Бэтмене.

Мордор живет своей жизнью: орки лишь формально объединены под одним владычеством, но фактически каждое конкретное существо недовольно своим положением в иерархической структуре своего общества. Главные наши противники разбиты на множество враждующих между собой кланов, главенство в котором определяется исключительно силой.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

Регулярно на карте появляются значки начала очередной борьбы за власть: одни отряды устраивают засады на капитана других, кто-то поднимает бунт, кто-то устраивает охоту на зверя, заканчивающуюся сражением за добычу, и так далее.

Стоит подождать немного и эти мероприятия заканчиваются, а на их место приходят другие. Игроку же показывают результаты: какой капитан погиб, а какой, наоборот, получил повышение.

Капитаны − опасные противники: просто ввязавшись с ними в бой можно запросто умереть, потому что либо сам воин будет сильнее Талиона, либо вы просто не справитесь с его охраной, которая гарантированно крутится вокруг своего военачальника.

Смерть героя в Middle-Earth: Shadow of Mordor не простая условность, заканчивающаяся перезагрузкой контрольной точки. Убивший вас солдат станет сильнее, ввяжется в борьбу за власть или просто получит повышение и обретет новые способности. Во второй раз уничтожить его будет тяжелее, а он, в свою очередь, будет вас высмеивать в духе: «убил раз, убью и другой».

Middle-Earth: Shadow of Mordor

Капитан, нанесший вам последний удар, может стать телохранителем военачальника − условного полковника, а то и подняться до высшей ступени. Похожая судьба ждет и обычных рядовых орков: убив вас, они получают возможность побороться за звание капитана, ну и так далее.

В общем-то, вся игра строится на этом. Вам в любом случае нужно следить за орочьей иерархией, так как следует добраться до самого-самого верха − условных генералов, ближайших приспешников Саурона.

При всей необычности такого подхода, он довольно скоро надоедает. Но и тут разработчики не подвели: когда это все наскучивает, у игрока появляется возможность самому включиться в борьбу за власть с помощью вербовки капитанов и помощи им в продвижении вверх. Работает это действительно очень здорово.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

Еще в игре безумно радует все, что связанно с историей. За основу разработчики взяли не привычную широкому кругу зрителей и читателей трилогию «Властелин колец», а более серьезную, тяжелую и методическую мифологию Средиземья − «Сильмариллион». Игра активна ссылается именно на эту книгу, описывая события Второй Эпохи (во «Властелине колец», напомним, конец третьей): создание Колец власти, борьба с Сауроном, опять же, мифология. Поэтому, кстати, в названии игры не стоит заветное «Lord of The Rings». Колоссальная и очень похвальная работа студии Monolith. Браво!

Middle-Earth: Shadow of Mordor

В итоге мы получили совершенно прекрасную игру, даже не будь она связана с «Властелином колец». Ряд недочетов и заимствований не даст ей получить высший балл, но это все равно одна из лучших игр этого года. Играть стоит обязательно!

Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Dead Rising 3

Название: Dead Rising 3
Жанр: Survival, Action
Разработчик: Capcom Vancouver
Дата выхода: 22 ноября 2013 на Xbox One, 5 сентября 2014 на ПК
Платформа: РС, Xbox One
Сайт игры: http://www.xbox.com/ru-RU/xbox-one/games/dead-rising-3

Dead Rising 3 изначально был эксклюзивом для Xbox One, однако эксклюзивность эту очень скоро потерял. В этом нет ничего необычного, учитывая, что вторая часть этой же серии и масштабное дополнение к ней уже посещали ПК ранее.

Dead Rising 3

Завязка сюжета проста как пробка: в вымышленном голосе Лос-Пердидос появились зомби. Титры вначале игры описывают вполне типичный для подобных игр ход событий: сначала по улицам шатались непонятные личности, которые кидались на людей, затем в городе ввели карантин, военные пытались взять контроль над ситуацией, но у них не получилось, выезды из города перекрыли, коммуникации все нарушились, ну и все в таком духе.

Затем нас знакомят с главным героем − механиком Ником, который изо всех сил пытается разобраться в происходящем и очень хочет выбраться из города со своими товарищами.

Dead Rising 3

Разработчики вводят нас в курс дела очень аккуратно и без спешки: дают расправиться с небольшими группами зомби, разобраться в управлении и в интерфейсе. Изо всех сил пытаются показать, что все происходящее вокруг крайне тяжело для Ника: ему ничего не понятно, страшно и тревожно. Человек, не игравший в предыдущие две части, за первые полчаса игры запросто может поверить, что Dead Rising 3 − это очередная драма про несчастных людей в безвыходной ситуации.

Dead Rising 3

Однако в следующие пятнадцать минут ситуация меняется радикально: на смену узким темным коридорам и одиноким шатающимся трупам приходят огромные пространства, залитые ярким солнечным светом, и гигантские толпы зомби. Наигранная драматичность развеивается, на смену приходит чистое веселье: ни один живой мертвец не способен нанести серьезного ущерба персонажу, а последний, в свою очередь, уничтожает их десятками.

Dead Rising 3

Очень здорово в вопросе умертвления оживших трупов помогает тот факт, что в качестве оружия можно использовать любое подручное средство: не только бейсбольные биты, балки, водосточные трубы и топоры, но и менее привычные орудия вроде столика для пикника, цветочного горшка, маски человечка из «Лего» или диска от колес.

Dead Rising 3 − игра с открытым миром, в котором каждый сантиметр пространства заполнен противниками, транспортными средствами, предметами и дополнительными заданиями. Абсолютно все здесь заточено под убийство гигантского количества оживших мертвецов: основная сюжетная линия, спасение выживших, сбор коллекционных материалов и побочные миссии.

Dead Rising 3

В этом главное достоинство и недостаток игры. Плюс в том, что заниматься уничтожением зомби безумно весело: вариантов убийства нереально много, ведь кроме рукопашного боя можно перейти к вождению (как вам идея давить орды шатающихся мертвецов с помощью асфальтоукладчика?) А главное: все предметы можно комбинировать между собой, если найти подходящий чертеж.

Dead Rising 3

Варианты их комбинации иногда до безумного смешные. Например, из маски дракона, зонтика и катаны можно сделать летающий костюм с тремя лезвиями на руках. Скрещивать можно и транспортные средства: вместо переднего колеса на мотоцикл можно нацепить каток асфальтоукладчика, а по бокам установить парочку огнеметов.

Минус состоит в том, что сколько бы разработчики не пытались разнообразить игровой процесс, Dead Rising 3 неизбежно надоест. Когда в игре нет абсолютно ничего, кроме массового уничтожения зомби, пускай и забавного, захватывающего и очень веселого, − возвращаться в игровой мир каждый раз хочется все меньше и меньше.

Dead Rising 3

На старте продаж для XBox One Dead Rising 3 позиционировали чуть ли не как главный эксклюзив, то есть основной повод выбрать именно эту приставку. На деле же на это звание игра никак не тянет. Ей хорошо именно на ПК, в Steam, с его небольшими ценами и обязательной большой скидкой на ближайшей распродаже.

Тэги: windows   amd   intel core   intel   nvidia   amd radeon   nvidia geforce   steam   capcom   action   survival   games   
Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Sacred 3

Название: Sacred 3
Жанр: Hack’n’Slash
Разработчик: Keen Games
Издатель: Deep Silver
Издатель в СНГ: Бука
Дата выхода: 1 августа 2014
Платформа: РС/Х360/PS3
Сайт игры: http://sacred3.deepsilver.com

Сюжетная линия hack’n’slash-игр всегда была их самым слабым местом. Стоит только вспомнить, с чего начиналась та самая Diablo. И если история об опасном демоне в подвале для того времени еще могла бы подойти, то аналогичный по глупости сюжет в Sacred 3 для 2014-го года вряд ли обрадует любителей жанра и серии.

Sacred 3

События игры разворачиваются в уже знакомом игрокам мире – Анкарии. Правитель Эшенской империи, Зейн Эшен, пытается заполучить могущественный артефакт и, как обычно, окутать землю мраком, уничтожить всех недовольных и спокойно царствовать по своим правилам. Естественно, боги Анкарии выступают против такого развития событий и отправляют игрока помешать злобному императору, сами же наблюдая над этими потугами со стороны, лишь время от времени пытаясь остроумно пошутить.

Sacred 3

Разочарование начинается с первых минут: новая студия разработчиков убрала открытый мир. С этого момента начинается самый настоящий ступор: 2014-й год, технологии, деньги, время, все что угодно, но hack’n’slash-игра без открытого мира – это ни в какие рамки не лезет! На бумаге нам обещали интересные и нелинейные миссии, прохождение которых зависит от выбранного класса и направления развития персонажа, а на деле все оказалось куда проще: извилистая дорога из пункта А в пункт Б с красивым окружением и кучей врагов.

Выбор миссии происходит на глобальной карте, где четко заметен маршрут с описанием важных событий: здесь нам нужно разбить лагерь врага, здесь спасти запасы питьевой воды, а здесь предстоит уничтожить источник порчи. Помимо «больших» заданий, есть куча мелких и бесполезных происшествий: зачистка лагеря/пещеры/города или же спасение поселка от внезапно нахлынувших сил Зейна.

Sacred 3

Сюжетные задания проходятся за полчаса и включают в себя ряд обязательных событий: несколько контрольных точек, пару глупых действий а-ля шесть раз обернуть колесо, чтобы открыть дверь, и финальная битва с боссом. Стоит отметить, что последнего вида сражения действительно интересны, да и к тому же происходят по разным сценариям. Мелкие и необязательные миссии предлагают заполучить специальные бонусы в виде дополнительных слотов под аптечки – совершенно неинтересная нажива.

Ах да, стоит также отметить полное отсутствие лута в игре. Представьте снова: hack’n’slash, в котором нет никаких предметов экипировки. То есть нельзя сменить броню (к черту отдельные детали в виде тысячи шлемов, наручей и поножей), невозможно выбить какой-то уникальный меч и нельзя собрать мощный набор из нескольких предметов. Ведь, по-хорошему, сбор различных элементов экипировки и оружия – это на 50% залог успеха для «диаблоподобной» игры. Вот и получается, что собирать приходится одно только золото, которое тратится на все: улучшение доступного снаряжения, развитие умений (которых, кстати, раз-два и обчелся) и покупку «хилок».

Sacred 3

С развитием персонажей также не особо сложилось: обещали несколько веток навыков, а на деле получили всего ничего: несколько умений, из которых использовать в ходе миссий можно только два предварительно закрепленных за определенными клавишами. То же касается и простых способностей. Например, нельзя одновременно выбрать блок и кувырок, поэтому приходится довольствоваться чем-нибудь одним. Да и развивать все это крайне неинтересно: едва ли не с каждым поднятием уровня открывается возможность несколько улучшить одно из умений за определенное количество золота. Скукотища, одним словом.

Sacred 3

С другой стороны, в плюсы можно записать неплохой геймплей: в Sacred 3 приятно и весело играть с помощью геймпада, даже удобнее, нежели на связке клавиатура + мышь за счет высокой динамики. Забавно пачками уничтожать мелких противников и в эффектном прыжке добивать тех, кто еще подает признаки жизни.

Sacred 3

Если забыть о существовании серии Sacred и оценивать третью часть как отдельный проект, то несмотря на все ее недостатки, в детище Keen Games местами действительно приятно играть из-за красивых локаций, динамичной боевой системы и разнообразных боссов. Но с другой стороны – это огромнейший шаг назад, отсутствие основных элементов жанра и плоский юмор.

Тэги: amd   windows   nvidia geforce   games   intel   amd radeon   nvidia   deep silver   intel core   diablo   hack'n'slash   sacred   
Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Sniper Elite 3

Название: Sniper Elite 3
Жанр: Third Person Shooter/Stealth
Разработчик: Rebellion Developments
Издатель: 505 Games
Издатель в СНГ: Бука
Дата выхода: 27 июня 2014
Платформа: РС/Х360/PS3/XOne/PS4
Сайт игры: http://www.sniperelite3.com

На дворе 1942-й год. Специальный агент УСС Карл Фейрберн отправляется в Северную Африку, чтобы помешать планам нацистов в создании оружия массового поражения. Пожалуй, одним предложением можно описать вообще всю сюжетную линию – больше ничего интересного и невероятного в игре не произойдет.

Sniper Elite 3

Единственное весомое отличие третьей части «симулятора снайпера» от своего предшественника заключается в более просторных локациях и в еще более тупых противниках. А вот уровни действительно впечатляют – размах игровых дизайнеров заметен с первых минут. Плацдарм для тактических планов и скрытных миссий здесь по-настоящему огромен: игрок волен выбрать массу различных путей к выполнению заветной миссии.

Открытые локации позволяют совершать обходы опасных плацдармов, выбирать удобные позиции для снайперского отстрела противника или вовсе пробираться ползком мимо ничего не подозревающих солдат Третьего Рейха.

Sniper Elite 3

Искусственный интеллект противников в очередной раз оставляет желать лучшего: патрульные умудряются замечать главного героя там, где нормальный человек вряд ли смог бы это сделать даже в условиях хорошего освещения и отсутствия укрытия. До абсурда доходит, когда находясь едва ли не перед носом у тех же часовых, Карл умудряется оставаться незамеченным.

Логике не поддается и поведение врагов, обнаруживших погибшего союзника или обнаружившего диверсанта. Наткнувшись на труп сослуживца, солдат осмотрит его в течение пяти секунд и отправится патрулировать доверенную ему территорию – никакой паники, никакой тревоги, никаких криков о помощи и даже поисков преступника. Стоит также упомянуть и об обостренном слухе: все солдаты как на подбор могут услышать шаги или бег Фейрберна далеко от своей позиции, но при этом они совершенно не улавливают шум крадущегося сзади врага, падение тела на землю или просвистевшей у виска пули.

Sniper Elite 3

Столкнувшись же лицом к лицу с Карлом, немецкий солдат в первую очередь начнет кричать (логично, но удивительно, так как время от времени крик остается без должного внимания товарищей) и проверять свой автомат. Абсолютно непонятно, как можно всем до единого бойцам ходить с оружием наперевес и в самый последний момент только задумываться о том, что может быть орудие убийства не готово к бою.

Главная изюминка игры – стрельба со снайперской винтовки − как обычно реализована на ура. Добравшись до удобной позиции, можно детально спланировать план действий и с помощью нескольких выстрелов зачистить вражеский лагерь. Удобства прибавил бинокль, использование которого подсвечивает все взрывоопасные цистерны и предметы, а также помогает отмечать противников, после чего силуэт выбранной цели будет заметен даже через стены.

Sniper Elite 3

Осмотрев территорию, выбрав уязвимые цели и прикинув траекторию полета пули (чем ниже сложность, тем легче целиться из снайперской винтовки), остается только нажать на курок – выстрел сопровождается эффектным роликом, в котором прослеживается полет пули от дула винтовки и заканчивая размозженным черепом противника.

Совершив выстрел без «прикрытия» (часто можно подстроиться под какой-нибудь посторонний шум и остаться незамеченным), противники тот час выслеживают, где был снайпер и лишь мгновенная смена позиции (читай – отбежать на 50 метров) помогает избавиться от преследователей.

Sniper Elite 3

Куда веселее проходить игру в кооперативе: слаженная работа двух снайперов облегчает многие моменты едва ли не в несколько раз. Помимо совместной кампании, в игре присутствуют несколько отдельных миссий, а также полноценный мультиплеер. Последний же ничем принципиально не отличается от оного из Sniper Elite V2.

Sniper Elite 3 во многом разочаровал, нежели порадовал тех немногих, кому понравилась вторая часть. Вылазка в Африку не приносит никаких новых идей, лишь дает больше пространства для маневров и тактических хитростей, попутно убивая интерес к игре убогим искусственным интеллектом.

Тэги: sniper elite   windows   amd   nvidia   nvidia geforce   amd radeon   rebellion   intel core   ps3   shooter   stealth   games   
Читать обзор полностью >>>

games

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование