up
ru ua en
menu



infinity ward

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Сюжетный трейлер кампании Call of Duty: Infinite Warfare – война в масштабах солнечной системы

Компания Activision и студия Infinity Ward подготовили сюжетный трейлер игры Call of Duty: Infinite Warfare, который повествует о кампании. События в игре развернутся в далеком будущем. После исчерпания всех полезных ископаемых на Земле и дальнейшего роста населения, человечество вынуждено было объединиться для решения глобальных проблем. Так возникла политическая организация United Nations Space Alliance (UNSA), которая решала все ключевые вопросы в сфере колонизации космоса. Центром осталась Земля, но ее население все больше зависело от эффективности работы космических колоний. Огромная ценность колоний привлекла внимание военных радикалов, которые начали осуществлять атаки на них с целью установления своего контроля. Поэтому для защиты колоний UNSA сформировала военную организацию Solar Associated Treaty Organization (SATO). В свою очередь радикалы также объединили свои усилия. Так возник фронт Settlement Defense Front (SDF), который объявил войну UNSA.

Сюжет капании Call of Duty: Infinite Warfare начинается с мощной и скоординированной атаки SDF на военный флот UNSA в Женеве и на Луне. В результате атаки в распоряжении UNSA остались лишь два военных корабля: «Тигр» и «Возмездие». Протагонистом выступает лейтенант Ник Рейес (Nick Reyes) в исполнении актера Брайна Блума (Brian Bloom), который становится капитаном «Возмездия». Противостоять ему будет адмирал SDF Сален Котч (Salen Kotch), которого сыграл Кит Харингтон (Kit Harington). Релиз Call of Duty: Infinite Warfare запланирован на 4 ноября.

https://www.callofduty.com
Сергей Будиловский

Тэги: call of duty   infinity ward   activision   
Читать новость полностью >>>

Премьерный трейлер Call of Duty: Infinite Warfare

Студия Infinity Ward, которая в этом году ответственна за очередную часть легендарной франшизы Call of Duty, представила первый трейлер новой игры – Call of Duty: Infinite Warfare. Действие проекта опять развернется в будущем, но на сей раз нам организуют полномасштабные войну против Settlement Defense Front, которая развернется не только на земле, но и в космосе. Infinity Ward сразу же пообещала вернуться к истокам франшизы, реализовав как глобальные военные сражения, так и хорошо поставленные кинематографические ролики.

Релиз Call of Duty: Infinite Warfare запланирован на 4 ноября 2016 года. Если же вы предзакажете версию Legacy Edition или Digital Deluxe Edition, то в подарок получите еще и Call of Duty: Modern Warfare Remastered, работу над которой осуществляет Raven Software.

Call of Duty: Modern Warfare Remastered

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Первые подробности Call of Duty: Black Ops 3

Компания Activision, которая выступает в роли издателя серии Call of Duty, сообщила о предстоящем анонсе новой игры – Call of Duty: Black Ops 3, намеченном на 26 апреля 2015 года. Как известно, к разработке новых серий франшизы привлечены три студии: Treyarch, Infinity Ward и Sledgehammer Games. Поскольку новая игра выходит каждый год, то каждая команда имеет в своем распоряжении два года на подготовку собственной игры. Например, разработчиком игры Call of Duty: Ghosts (2013) выступала Infinity Ward, в 2014 Sledgehammer Games представила Call of Duty: Advanced Warfare. То есть в этом году нас ждет релиз проекта от Treyarch.

Call of Duty: Black Ops 3

Официально был представлен лишь тизер игры и сообщено, что более подробная информация будет доступна 26 апреля. С неофициальных источников, которые ссылаются на информацию с официального сайт, стало известно, что Call of Duty: Black Ops 3 опять будет посвящена войнам будущего и новому поколению солдат. В этом мире размыты грани между гуманностью и технологиями, созданными для упрочнения достигнутого преимущества. Здесь передовые военные разработки в сфере робототехники решают исход боя.

В Call of Duty: Black Ops 3 разработчики заложили три режима: «Campaign», «Multiplayer» и «Zombies». Сама же игра использует передовые технологии и потребует аппаратных компонентов нового поколения, однако детали пока не уточняются.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Titanfall

Название: Titanfall
Жанр: FPS
Разработчик: Respawn Entertainment
Дата выхода: 11 марта 2014
Платформа: РС\X360\XONE

Сайт игры: http://www.titanfall.com

У игры Titanfall весьма интересная судьба. Своему появлению она обязана жадности компании-издателя Activision, которая не захотела выплатить обещанное вознаграждение студии Infinity Ward после суперуспеха Call of Duty: Modern Warfare 2, из-за чего команда разработчиков почти в полном составе покинула Activision, обосновавшись под крылом конкурента − Electronic Arts.

И так получилось, что разработчики, которые уже однажды изменили современный облик многопользовательских шутеров от первого лица, снова максимально близки к повторению былого успеха.

Titanfall

Строго говоря, исключительно революционным Titanfall назвать нельзя: игра впитала в себя все хорошие идеи, используемые в шутерах до нее, переработала их и несколько переосмыслила. В результате получился эдакий Call of Duty о будущем, с гигантскими роботами и «вертикальным геймплеем», о сути которого мы расскажем чуть ниже.

Итак, боевые действия разворачиваются на довольно просторных аренах с разнообразным ландшафтом. Обязательное условие − широкие улицы, чтобы на них было где развернуться неповоротливой робототехнике, и различного рода высотные точки и препятствия, по которым можно неограниченно перемещаться простым солдатам.

В последнем пункте, кстати, и заключен весь смысл того самого «вертикального геймплея»: человечки способны бегать по стенам, совершать двойные прыжки, отталкиваться от препятствий и так далее. Приводит все это к тому, что бои проходят очень быстро и динамично, а на карте нет ни одной недоступной для игрока точки.

Это же и определяет структуру игрового процесса: первые пару минут на арене разыгрывается «Call of Duty только с прыжками», ну а после игра меняется кардинально − в центре экрана появляется надпись: «Ваш Титан готов».

Titanfall

С появлением первого робота сама суть игры становится иной: роботы громоздки, неповоротливы и не способны покинуть пределы улиц или забраться на какие-либо возвышенности. Титаны, однако, обладают гигантской боевой мощью и способны запросто переломить ход боя. И, естественно, как только первый робот появится на карте, все начинает крутиться вокруг него.

Уничтожить Титана может либо другой Титан, либо человек с применением специального противотитанового оружия: ракетницы, бронебойной винтовки и так далее. Поэтому пока одни роботы сражаются с другими, люди, как назойливые мошки, скачут по крышам, пытаясь подорвать вражеского гиганта всеми возможными средствами.

Titanfall

Интересный момент: вызвав своего Титана на поле боя, вам не обязательно нужно садиться в кабину и брать его под свой контроль − робот прекрасно справляется самостоятельно. Вы можете приказать ему следовать за вами, и он, как послушная собачка, побежит следом, расстреливая все на своем пути; а можете поставить его охранять указанную точку, превратив в эдакую турель, что особенно пригождается в режимах «Захват флага» или «Захват точек».

К слову о режимах: их всего пять − «Бой на истребление», «Охота на пилотов», «Захват флага», «Захват точек» и «Последний из титанов». Первые два − это, по большому счету, командные бои, только в первом варианте для победы нужно уничтожать и живых игроков и ботов, а во втором − исключительно игроков. Что такое третий и четвертый режимы, думаем, понятно, а суть пятого заключается в том, что вы сразу возрождаетесь на Титане, у вас есть только одна жизнь и вам нужно уничтожить Титанов противника.

Играется Titanfall и вправду очень интересно, но без проблем не обошлось. Первая − малое количество игроков на картах. Карты действительно огромные, раза в два больше, чем самая большая из Call of Duty, а игроков на карте всего 12 (по 6 за каждую сторону).

Titanfall

Чтобы забить пустующее пространство в игру добавили ботов − безобидных роботов и рядовых солдат, которые всю игру усердно сражаются друг с другом. При этом они не способны нанести серьезный вред игрокам. Задумка, безусловно, интересная, и работает она неплохо, но людей все же сильно не хватает.

Вторая проблема − малое количество контента: в игре действительно мало оружия и различного рода «обвесов» на него. Видов Титанов тоже только три: быстрый, но уязвимый; бронированный, но неповоротливый и нечто среднее. Понятно, что все это будет расширяться за счет DLC, но все равно неприятно: игра сама по себе довольно дорогая, так еще и Season Pass, дающий доступ к загружаемому контенту, стоит столько же. Других значимых недостатков у Titanfall нет.

Titanfall

Повторимся, революционной игру назвать точно нельзя: все-таки первая игра серии (разработчики уже заявили, что будет продолжение), проба пера и так далее. Тем не менее мы уверены, что вторая часть точно отберет у Call of Duty лавры главного мультиплеерного шутера.

Системные требования:

  • 64-битная версия Windows 7, 8, 8.1;
  • процессор AMD Athlon X2 2,8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2,4 ГГц;
  • 4 ГБ оперативной памяти;
  • видеокарта уровня AMD Radeon HD 4770 или NVIDIA GeForce 8800GT с 512 МБ памяти.

Тэги: titanfall   call of duty   activision   fps   ea   mod   infinity ward   electronic arts   amd radeon   nvidia geforce   athlon   dlc   windows   intel core   
Читать обзор полностью >>>

Рецензия на игру Call of Duty: Ghosts

Позиции Call of Duty на виртуальной арене шутеров пошатнулись еще после релиза Modern Warfare 3 и выхода Battlefield 3. Activision попытались вернуть себе корону первенства, что у них совершенно не вышло, тем более в свете успешного конкурента – Battlefield 4.

Название: Call of Duty: Ghosts
Жанр: FPS
Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activison
Издатель в СНГ: Новый Диск
Дата выхода: 5 ноября 2013
Платформа: РС/Х360/PS3/XOne/PS4

Сайт игры: Call of Duty: Ghosts

Читать обзор полностью >>>

Первые рекорды Call of Duty: Ghosts

В первый же день после выхода шутера Call of Duty: Ghosts в розничные магазины было отгружено копий игры на общую сумму $1 млрд. Нужно отметить, что эта цифра не бьет рекорд GTA 5, которая в первый день после релиза принесла разработчикам $800 млн., поскольку речь идет о разных показателях. В Rockstar считали количество копий, купленных непосредственно игроками, а отгрузка в магазин еще не означает, что игра не осталась лежать на полке. Касательно продаж игры информации пока нет.

Call of Duty: Ghosts

Впрочем, это не мешает ставить творению Infinity Ward другие рекорды. Так, согласно сообщению Microsoft, игра сразу же взобралась на первое место в Xbox Live и по средней длине одной игровой сессии превзошла Black Ops 2 и Modern Warfare 3, если рассматривать тот же период времени. Как отметил президент Activision Бобби Котик, Call of Duty – уже самая крупная франшиза на консолях этого поколения. В этом году в игру сыграло больше людей, чем когда-либо, наиграв в общей сложности 4 миллиарда часов. А за прошедшие 12 месяцев Black Ops 2 вместе со всеми загружаемыми дополнениями принесла больше прибыли, чем любая другая консольная игра в истории за один год.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: call of duty   rockstar   infinity ward   activision   shooter   
Читать новость полностью >>>

Состоялся релиз Call of Duty: Ghosts

5-ого ноября стартовали продажи долгожданного шутера Call of Duty: Ghosts, создатели которого намерены конкурировать с Grand Theft Auto 5 по объемам реализации и выручки. В сети начали появляться первые рецензии, в основном пока лишь на консольные версии игры. Большинство оценок положительные, однако мнения у рецензентов неоднозначные и лишь одно издание поставило игре максимально возможный балл.

Call of Duty: Ghosts

Средняя оценка на Metacritic колеблется между 74 и 78 баллами из 100, хотя откровенно негативных отзывов практически нет. Впрочем, что традиционно для серии Call of Duty, игроки с критиками совершенно не согласны. Так, ПК-версию шутера они в среднем оценили на 1,8 из 10. Читайте рецензию и на нашем портале в самое ближайшее время. А пока предлагаем посмотреть небольшой live-action трейлер игры с участием Меган Фокс.

http://www.ag.ru
Владислав Мастеров

Тэги: call of duty   shooter   activision   infinity ward   
Читать новость полностью >>>

Рабочее название Call of Duty звучало как «Убийца MOH»

Портал MCV рассказал любопытную историю создания самой первой Call of Duty, которую в свое время разработала тогда еще совсем новая компания Infinity Ward. Сегодня трудно представить, что когда-то королевой шутеров была Medal of Honor: Allied Assault. Когда ЕА не захотела, чтобы разработчики создавали новые игры в серии MOH, большая часть сотрудников покинула студию и основала IW, которую затем купили Activision.

Medal of Honor

Ведущий художник Джастин Томас рассказал, что первый проект Infinity Ward назывался MOH killer, то есть «Убийца Medal of Honor». Это было неофициальное название, которое потом трансформировалось в Call of Duty. «Мы больше думали о веселье, чем об успехе, руководствуясь идеей о том, что если это весело, то оно будет успешным. Мы просто собирались сделать отличную игру, улучшив в ней все аспекты по сравнению с нашими прошлыми проектами», - рассказал разработчик.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Читать новость полностью >>>

Анонсирован новый игровой режим Call of Duty: Ghosts – Extinction

Infinity Ward анонсировали игровой режим Extinction для Call of Duty: Ghosts. В нем команда из четырех игроков должна будет отбиваться от волн инопланетных монстров. Разные классы будут не только у солдат, но и у внеземных форм жизни: одни умеют взрываться, другие – высоко прыгать, и т.д. В представленном трейлере бойцы защищают бомбу, установленную в улей мутантов.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: infinity ward   shooter   call of duty   
Читать новость полностью >>>

Пугающие системные требования Call of Duty: Ghosts

Долгожданный шутер Call of Duty: Ghosts выходит 5-ого ноября, а в Infinity Ward между тем отпугивают потенциальных покупателей игры системными требованиями. Что любопытно, оптимальные и максимальные требования не опубликованы вообще, но даже минимальные способны повергнуть в легкий шок среднестатистического геймера.

Call of Duty: Ghosts

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
  • Процессор: Intel® Core™ 2 Duo E8200 2.66 Ггц / AMD Phenom™ X3 8750 2.4 Ггц или выше
  • Память: 6 Гб RAM
  • Жесткий диск: 40 Гб
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTS 450 / ATI® Radeon™ HD 5870 или выше
  • Звуковая карта: DirectX совместимая
  • DirectX®: DirectX® 11

К слову, на днях исполнительный продюсер Марк Рубин заявил, что в Call of Duty не играет хардкорная аудитория. По его словам, некоторые вообще не являются геймерами и не знают других игр, кроме CoD. В таком случае непонятно, зачем казуальным поклонникам игры покупать столь дорогое железо ради одного проекта.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: windows   call of duty   infinity ward   shooter   
Читать новость полностью >>>

Call of Duty: Ghosts ни в коем случае не демонстрирует реальную жизнь солдат – продюсер

Исполнительный продюсер Infinity Ward Марк Рубин заявил, что разработчики Call of Duty: Ghosts прекрасно понимают разницу между веселым кино и настоящей воинской службой. По словам Рубина, авторы игры очень высоко ценят подвиги ветеранов и в шутере никоим образом не собираются показывать настоящую жизнь солдат.

Call of Duty: Ghosts

«Мы стараемся делать эффектное кино, основанное на достоверном отображении экипировки и реалистичных ощущениях. Все то, что мы показываем в игре, было изобретено кем-то в реальной жизни, но это не значит, что все эти объекты в полной мере соответствуют своим настоящим аналогам в том, как они функционируют. Мы просто хотим создать веселое кино», - объяснил Марк Рубин.

Call of Duty: Ghosts выйдет 5-ого ноября.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: infinity ward   shooter   call of duty   
Читать новость полностью >>>

Call of Duty: Ghosts не будет такой линейной, как ее предшественницы

В Infinity Ward заявили, что не все уровни в Call of Duty: Ghosts будут линейными. Несмотря на то, что серия известна в первую очередь тем, что во всех миссиях есть только один единственно верный маршрут, которым игрок может следовать, в новой игре будет несколько иной подход.

Call of Duty Ghosts

Как рассказала комьюнити-менеджер студии Тина Паласиос, многие игроки жаловались, что игра вызывает у них ощущение одного большого коридора. Поэтому пришло время что-то в ней изменить, дабы она перестала быть похожей на эффектный аттракцион. Менеджер не стала вдаваться в подробности касательно того, как это будет реализовано, лишь намекнув, что в одной или нескольких миссиях игроку не скажут, куда нужно идти. Там не будет очевидного пути и возможно кто-то даже заблудится.

В игре также появятся стелс-миссии, правда, разработчики не собираются принуждать игроков действовать скрытно. Если кому-то надоест перемещаться бесшумно, он может достать пушку и вернуться к старому доброму тиру.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: call of duty   shooter   infinity ward   
Читать новость полностью >>>

infinity ward

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование