up
ru ua en
menu



io interactive

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Десять главных игр 2016 года

Ушедший год отгремел – впереди у игровой индустрии перерыв. Ничего, ей можно, она заслужила: такой богатой на релизы осени не было давно. Самое время отдохнуть, вспомнить все самые примечательные проекты 2016 года и наверстать упущенное до выхода чего-нибудь интересного. В этот раз мы решили расширить наш список – год был урожайный, следовательно, и игр будет десять, а не пять, как в 2015 году. Итак.

10. Firewatch

Firewatch

По большому счету, игрой это можно назвать с натяжкой – скорее, интерактивная новелла. Тем не менее свое место в десятке она заслужила актерской игрой, сюжетом, потрясающими диалогами и настоящей атмосферой долгого турпохода. И если концептуально игра интригует слабо, то первые же пять минут, проведенные в ней, дают однозначно понять: уважаемый игрок, ты пройдешь Firewatch до конца.

«На деле же Firewatch оказалась потрясающей во всех смыслах историей, которая больше всего напоминает великое произведение Рэя Брэдбери «Вино из одуванчиков»», – из нашей рецензии.

Пройти Firewatch можно часа за 4, но каждый из них запомнится надолго. Наверстывайте, если пропустили!

9. Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided

Не очень далекое будущее: люди наполовину состоят из высокотехнологичных протезов и обладают технологией телетрансляции на сетчатке глаза, но общество в целом так и не победило невежество и пещерную нетерпимость. Мир очередного Deus Ex по-прежнему пугает контрастом, но притягивает своими возможностями.

«Основной упор в игре сделан на игровой процесс. Играть в Mankind Divided в разы приятнее и интереснее, чем в Human Revolution. Игра, как и подобает порядочному «симулятору погружения», предоставляет большой простор для исследования локаций. Порой, даже слишком большой», − из нашей рецензии.

И пускай сюжет не радует откровениями, а сценарные повороты легко угадываются, но играть в Deus Ex: Mankind Divided – искреннее наслаждение.

8. Hitman

Hitman

Возвращение культовой серии – да еще какое! Перезапуск Hitman получился по-настоящему необычным: начиная от модели продажи игры и заканчивая нюансами игрового процесса. Тем не менее студия Io Interactive показала, почему с агентом 47 стоит считаться спустя столько времени.

«Новый Hitman именно про социальный стелс, про необходимость скрываться у всех на виду, про составление детального плана действий, чтобы нанести удар с хирургической точностью. Он о том, чего пытается достичь Assassin’s Creed с 2007 года, но пока безуспешно», − из нашей рецензии.

За несколько честных десятков возможностей перепройти каждое задание – 8 место в списке лучших игр 2016 года.

7. Mafia III

Mafia III

Вот уж точно – «противоречие года». Потрясающий сюжет сочетается со спорным игровым процессом, а филигранная работа над атмосферой – с отвратительной оптимизацией. Тем не менее, на наш взгляд, ценность третьей «Мафии» в другом. Сейчас, когда до нелепого абсурдная политкорректность проникает в каждое художественное произведение, когда сам процесс протеста стал важнее, чем его причина, когда прогресс человечества все дальше уходит в дебри безумного потребления, Mafia III напоминает, что когда-то были по-настоящему важные причины для борьбы.

Пока Watch_Dogs 2 пытается угодить мейнстримным трендам, показывая борьбу чернокожего героя против несправедливой системы с помощью «фоловеров» в «твиттере» и «лайков» в «инстаграмме», Mafia III подсказывает, что всего полвека назад к женщине относились как к предмету мебели, а к чернокожим − как к придурковатой прислуге. А главный герой игры, Линкольн Клэй, показывает как нужно бороться с обидчиками: в левой руке у него огромный охотничий нож, а в правой – штурмовая винтовка.

Короче: «Она не сможет угодить всем, поэтому играть в нее или нет − придется решать, опираясь на ваши музыкальные и культурные предпочтения», − из нашей рецензии.

6. Titanfall 2

Titanfall 2

Один из лучших многопользовательских режимов в этом году и восхитительная одиночная кампания. Titanfall 2 – пример изобретательной, интересной, продуманной и – что важно – безупречно исполненной в техническом плане правильной научной фантастики. К сожалению, гениальность игры никак не отразилась на ее популярности.

«Увы, Titanfall 2 уже сейчас повторяет судьбу своего предшественника: несмотря на высокие оценки игроков и критиков, количество игроков на серверах неумолимо падает, а продажи явно не оправдывают ожидания издателя», − из нашей рецензии.

Как бы там ни было, Titanfall 2 заслужила свое место в нашем списке и настоятельную рекомендацию к ознакомлению! 

Читать обзор полностью >>>

Новая дата и другие подробности релиза Hitman

Для многих поклонников Агента 47 перенос игры Hitman на весну 2016 года стало, мягко говоря, досадным сюрпризом. На днях компания IO Interactive поделилась новыми подробностями предстоящего релиза этой игры.

Hitman

Итак, новая дата выхода – 11 марта 2016 года. На старте пользователям будут доступны 3 локации (Марракеш (Марокко), Сапиенса (Италия) и Париж (Франция)), в рамках которых разработчики предусмотрели 6 миссий одиночной кампании и 800 целей для убийства в режиме «Cotracts».

В апреле в Hitman появится локация в Таиланде, в мае – в США, а в июне – в Японии. Вместе с ними в игру придут новые миссии и новые цели в режиме «Cotracts». Также IO Interactive обещает каждую неделю выпускать новые события и задания для игрового сообщества.

Hitman

В продаже Hitman будет доступен в двух вариантах: Full Experience ($59,99) включает в себя три стартовые локации и весь последующий контент или Intro Pack ($34,99), который предлагает лишь три стартовые локации. При желании купить остальные локации и миссии необходимо будет заплатить еще $29,99 за Upgrade Pack. Предзаказав игру в версии Full Experience пользователи гарантировано получат приглашение для участия в BETA-тестировании для PC и PS4.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: hitman   io interactive   ps4   pc   action   shooter   
Читать новость полностью >>>

Официальный анонс и первый трейлер Deus Ex: Mankind Divided

Компания Eidos Montreal официально анонсировала новую игру − Deus Ex: Mankind Divided. Она продолжит сюжетную нить, начатую в Deus Ex: Human Revolution, которая в 2011 году стала успешным перезапуском всей франшизы.

Deus Ex: Mankind Divided

События Deus Ex: Mankind Divided развернутся в 2029 году, спустя 2 года после окончания повествования предыдущей игры. Мир разделен на два противоборствующих лагеря: меньшинство, у которого есть импланты, дающие им суперспособности, и большинство, которое их лишено. Протагонистом опять выступает Адам Дженсен (Adam Jensen), использующий свои новые и усиленные способности для борьбы с террористами и Иллюминатами.

Deus Ex: Mankind Divided

Разработчиком Deus Ex: Mankind Divided выступает компания Eidos Montreal, а в качестве движка используется Dawn Engine, представляющий собой оптимизированный вариант IO Interactive Glacier 2. Игра будет использовать преимущества API DirectX 12 и технологии AMD TressFX. Ее дебют запланирован на платформах PC, PS4 и Xbox One, однако точна дата пока остается неизвестной.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: eidos montreal   pc   ps4   xbox one   io interactive   action   rpg   shooter   deus ex mankind divided   
Читать новость полностью >>>

В основе Deus Ex: Universe используется движок Dawn Engine

Официальные представители студии Eidos Montreal, которая стоит за созданием популярной франшизы Deus Ex, сообщили об использовании нового движка (Dawn Engine) в разрабатываемом цикле игр Deus Ex: Universe.

Он представляет собой улучшенный и оптимизированный вариант движка IO Interactive Glacier 2, который был существенно доработан по части рендеринга сцены, обработки физики в реальном времени и программирования AI. Работа над созданием Dawn Engine продолжалась в течение нескольких лет, но в конечном итоге специалисты Eidos Montreal довольны полученным результатом, подтверждением чему является опубликованный скриншот (вполне вероятно, что из новой игры).

Dawn Engine

Что же касается самого цикла Deus Ex: Universe, то разработчики планируют существенно расширить рамки вселенной Deus Ex, охватив глобальным заговором сразу несколько игр этой серии и связав их воедино общей нитью повествования. Новинки будут представлены для PC и актуальных консолей. Дополнительные игры вселенной Deus Ex выйдут на планшетах и смартфонах.

http://www.vg247.com
Сергей Будиловский

Тэги: eidos montreal   deus ex   pc   io interactive   action   
Читать новость полностью >>>

IO Interactive показала концепт-арт нового Hitman

Новая глава похождений Агента 47 рождается где-то в недрах студии IO Interactive, однако разработчики не собираются показывать игру на грядущей выставке Е3. Авторами было принято решение не тратить ресурсы на демонстрацию проекта, который пока еще далек от завершения, а вместо этого бросить все силы на создание качественного продукта.

Hitman

Интересные новости из лагеря студии, тем не менее, есть. IO показала первый концепт-арт, который демонстрирует одну из локаций где-то в Центральной Европе. Если верить разработчикам, игрок сможет полностью исследовать здание, изображенное на картинке, причем как изнутри, так и снаружи. И по размерам это строение будет больше, чем любой из уровней в Hitman Absolution двухлетней давности.

К сожалению, новый Hitman пока не имеет даже названия, не говоря уж о хотя бы примерных сроках выхода.

http://www.gamespot.com
Владислав Мастеров

Тэги: hitman   action   stealth   io interactive   
Читать новость полностью >>>

Новую игру в серии Hitman снова создадут IO Interactive

На днях в сети появились слухи о том, что разработка игры, позиционировавшейся как «переосмысление» серии Hitman, была без официальных заявлений свернута в прошлом году. Об этом стало известно из профиля ведущего дизайнера игры Ричарда Найта в LinkedIn. В аккаунте разработчика «Hitman Project» значится как отмененный.

В свою очередь, из профиля дизайнера Хита Смита можно узнать, что работы над игрой начались в 2011-ом году, а сетевой программист Энтони Прессако в своем аккаунте отметил, что Hitman нового поколения должен был содержать онлайновую таблицу рекордов и микроплатежи.

Hitman

Впрочем, новый Hitman все-таки выйдет, а причиной домыслов стало банальное недопонимание: разработка не прекращена, а всего лишь передана из Square Enix Montreal в IO Interactive. После масштабной реструктуризации канадский офис компании сконцентрируется на мобильных играх, в том числе и о знаменитом лысом киллере, а также на некой неанонсированной экшен/адвенчуре от третьего лица для консолей. А очередная порция похождений 47-ого будет вновь создаваться авторами всех предыдущих частей.

http://www.polygon.com
Владислав Мастеров

Тэги: square enix   io interactive   hitman   action   stealth   
Читать новость полностью >>>

IO Interactive отныне будут работать только над серией Hitman

Издатель Square Enix начал масштабную реструктуризацию в связи с убытками компании за минувший финансовый год. Одной из жертв реформ стала подотчетная студия IO Interactive – та самая, которая трудится над серией Hitman. Дело в том, что кроме игр о похождениях лысого убийцы, разработчики создавали такие известные экшены, как Kane & Lynch и Freedom Fighters. Также в свое время девелоперы отметились занимательной семейной аркадой Mini Ninjas.

Hitman

Теперь, судя по всему, о продолжениях всех вышеназванных игр можно забыть. Square Enix свернули все проекты IO Interactive, не касающиеся «Хитмана», и уволили добрую половину персонала датской компании. Оставшиеся сотрудники сосредоточат все свои усилия на новой части Hitman. Чтобы работа была еще более эффективной, издатель назначил нового главу внутренней студии. Им стал Ханнес Сейферт, ранее занимавший должность директора по разработке.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Тэги: hitman   io interactive   square enix   
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Hitman: Absolution

Агент 47 вернулся из шестилетнего отпуска. На него все так же надет дорогой черный костюм и шикарный красный шелковый галстук, а во внутреннем кармане пиджака позвякивает струна от фортепиано. Благодаря техническим инновациям его лысина блестит, как отполированный шар для боулинга, а на затылке по-прежнему красуется тауировка-штрихкод. 

Название: Hitman: Absolution
Жанр: Stealth/ Action
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Square Enix
Дата: 19 ноября 2012
Платформа: PC,
X-Box 360, PS3 

Сайт: http://hitman.com/

Процесс возвращения культовой игры начала двухтысячных — дело скользкое. С одной стороны, есть поклонники серии, полюбившие главного героя и сам игровой процесс, еще с того самого Hitman: Codename 47, которых ни в коем случае нельзя огорчать. А с другой стороны, есть еще и понимание того, что скопированный под кальку продукт шестилетней давности вряд ли сделает большие продажи, способные отбить огромные инвестиции, вложенные в разработку Hitman: Absolution. Золотую середину найти очень трудно, можно сказать, практически нереально, но IO Interactive приблизилась к ней максимально близко.

Шесть лет отсутствия Сорок седьмого сказались как на характере главного героя, так и на элементах игрового процесса. Чего стоит одно только появление полноценного сюжета, который связывает все происходящее на экране в единую логическую цепь.

Начинается все с того, что нашему герою дают очередной контракт на убийство. На этот раз на мушке должна оказаться бывший координатор Хитмана — Диана. По неведомой причине она предает Интернациональное контрактное агентство, в котором проработала столько лет,  похищая какую-то очень важную для ИКА девочку. Задача Сорок седьмого устранить Диану и вернуть девушку обратно.

С этого момента и начинается сюжетная линия Hitman: Absolution, наблюдать за которой, несмотря на заезженность многих поворотов, очень приятно. В Absolution разработчики буквально «очеловечили» главного героя, наделив эмоциями, чувствами и душевными терзаниями. Не переживайте, вся эта душевная борьба проходит внутри агента и отчетливо читается, разве что по глазам — долгих монологов под скрипку в духе Макса Пейна ждать не стоит.

Изменения в игровом процессе еще более радикальны. Для начала IO Interactive практически свела на нет концепцию прохождения уровней из предыдущих игр серии. Если раньше у нас была возможность полностью исследовать уровень, продумать тактику устранения жертвы, и лишь тогда нанести удар, то сейчас для прохождения большинства уровней нужно переместиться из точки А в точку Б.

И опять-таки, не переживайте: такая концепция оправдана сюжетно, стелс никуда не пропал (его стало даже больше), а из точки А к точке Б ведет множество маршрутов. Это сродни задаче по высшей математике - когда нам известен ответ, а прийти к нему мы можем сколь угодным количеством путей.

Для усложнения системы скрытного передвижения была добавлена очень коварная функция. Теперь, когда 47-й переодевается, например, в полицейского и проходит рядом с его товарищем, последний запросто распознает в вас наемного убийцу. Начнется все с подозрения: стражи закона спрашивают «Постой, разве он был с нами в начале задания?..», ну а затем, если вы вовремя не скроетесь из виду, срыв покровов неизбежен.

Для того, чтоб прохождение уровня не превращалось в череду бесконечных попыток и провалов главного героя наделили способностью видеть сквозь стены. Назвали это узаконенное читерство «интуицией» — она вдруг проснулась у главного героя к пятой части серии. Эта самая интуиция также позволяет обманывать подозревающих вас противников и выполнять так называемые «executionery kills», суть которых состоит в том, что в slo-mo игрок помечает несколько целей, а затем Хитман устраняет их с молниеносной скоростью.

Но, несмотря ни на что, Hitman: Absolution - все еще игра о бесшумных убийствах. На пути вам предстоит столкнуться с сотнями противников и десятками методами их устранения и, чем более оправданно будет это убийство, чем более скрытно вы его совершите, не оставив при этом улик, тем выше будет ваш рейтинг в общей таблице игроков. Теперь практически любое ваше действие оценивается. За устранение случайных целей очки отнимаются, но щедро начисляются обратно, если в дальнейшем вы все сделали правильно.

Главной неожиданностью в Hitman: Absolution стало добавление режима «Контрактов». Суть их в том, что любой пользователь может сам создать задание на основе локаций из одиночного режима игры. В его руках абсолютно все: он задает цель убийства, выбирает в каком костюме нужно его совершить и каким оружием нужно это сделать. Представьте себе, как забавно устранять объект в костюме бобра с помощью канистры для бензина!

И именно вот этим режимом IO Interactive продлевает жизнь своему продукту лучше любых DLC, да еще и дает игрокам то, чего фактически лишила в одиночной кампании.

Если бы нас попросили охарактеризовать Hitman: Absolution одним словом, им была бы «эволюция». IO Interactive погналась за двумя зайцами сразу, однако, вопреки народной мудрости, им удалось поймать обоих: разработчики  значительно расширили аудиторию своей игры и не спугнули уже имеющуюся. Hitman изменился, причем явно в лучшую сторону, и Absolution однозначно понравится и тем, кто уже знаком с серией и тем, кто только впервые взял под свой контроль лысого убийцу со штрих-кодом на затылке…

Тэги: hitman absolution   io interactive   stealth   action   
Читать обзор полностью >>>

В игре Hitman: Absolution будет динамическая музыка

Очередной трейлер к игре Hitman: Absolution, выход которой состоится 20-го ноября, демонстрирует новую порцию геймплея. Главная же тема видеоролика – динамическая музыка. Разработчики рассказывают о том, как плавно звуковые дорожки в игре будут переходить одна в другую в зависимости от событий, которые разворачиваются на экране, ведь игра полностью нелинейная и игрок сможет выполнять любую миссию множеством различных способов. Кроме того, авторы поведают о том, как записывались диалоги к игре. Столь тщательная работа над звуковой составляющей поспособствует более правильному восприятию игрового мира и глубокой иммерсии, уверены в IO Interactive.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: hitman absolution   io interactive   action   stealth   
Читать новость полностью >>>

Новый «оружейный» трейлер Hitman: Absolution

В сети появился новый трейлер Hitman: Absolution, демонстрирующий все многообразие средств умерщвления, которое можно будет встретить в игре. В ход идут не только десятки видов огнестрельного оружия, от пистолетов с глушителем до пулеметов, но также взрывчатки, мечи и подручные предметы. Убивать можно будет камнями, вазами, статуэтками, клюшками, ножницами и даже вантузом – простор для импровизаций практически не ограничен.

http://www.joystiq.com
Владислав Мастеров

Тэги: hitman absolution   action   stealth   io interactive   
Читать новость полностью >>>

Hitman Absolution – досье на боевых монашек

Странноватый трейлер Hitman Absolution о боевых монашках в латексе обзавелся продолжением из серии ICA Files. В новом ролике подробно объясняют кто эти «монашки» такие и откуда взялись. Хотя, конечно, объяснений о том, почему  эти профессионалы отправляются на дело в костюмах стриптизёрш, и как одна из них спрятала под платьицем РПГ-7 мы так и не дождемся…

 

http://hitman.com/
Николай Ильченко

Тэги: hitman absolution   action   io interactive   
Читать новость полностью >>>

io interactive

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование