up
ru ua en
menu



league of legends

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Обзор и тестирование видеокарты ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition: вариант для киберспорта

У стесненных в средствах геймеров, желающих собрать новую систему под киберспортивные дисциплины и сетевые проекты (League of Legends, DOTA 2, World of Tanks, CS: GO, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS и т.д.) есть два основных варианта: использовать откровенно бюджетные игровые видеокарты AMD Radeon RX 550 или NVIDIA GeForce GT 1030, но при этом понижать качество графики или даже разрешение, либо доплатить и взять модель серии AMD Radeon RX 560 или NVIDIA GeForce GTX 1050.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

В данном обзоре мы поближе познакомимся с видеокартой ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G), оценив не только уровень ее производительности, но эффективность работы системы охлаждения и возможность разгона. Начнем по традиции с технических характеристик.

Спецификация

Модель

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Техпроцесс, нм

14 (FinFET)

GPU

AMD Polaris 11

Микроархитектура

AMD Polaris

Количество потоковых процессоров

1024

Количество текстурных блоков

64

Количество растровых блоков

16

Частота GPU, МГц

1210

Тип видеопамяти

GDDR5

Объем, ГБ

2

Эффективная частота, МГц

7000

Разрядность шины, бит

128

Внутренний интерфейс

PCI Express 3.0 x16 (х8)

Внешние интерфейсы

1 x DVI-D
1 x HDMI 2.0
1 x DisplayPort

Дополнительный коннектор питания

-

Рекомендованная мощность блока питания, Вт

400

Размеры, мм

220 х 115 х 39

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать с сайта компании ASUS или с сайта производителя GPU

Сайт производителя

ASUS

Упаковка и комплектация

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G) ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Видеокарта поставляется в красивой картонной упаковке с неплохой информативностью. На ее сторонах можно найти ключевые преимущества новинки, но без указания тактовых частот. Кстати, скорость GPU на момент подготовки обзора не была обозначена даже на официальной страничке данного адаптера.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Рекомендации к используемому блоку питания производитель вынес на одну из боковых сторон. Минимальная его мощность не должна быть ниже 400 Вт. А вот дополнительный коннектор питания не требуется. Реальную потребляемую мощность всего нашего тестового стенда с графическим адаптером ASUS RX560-O2G вы можете увидеть на последнем графике блока тестирования.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Комплект поставки включает в себя лишь руководство пользователя и диск с программным обеспечением.

Внешний вид

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Видеокарта ASUS RX560-O2G использует легко узнаваемый фирменный дизайн с темно-серым пластиковым кожухом системы охлаждения и тремя красными горизонтальными полосками. Внутрь новинки нам заглянуть не разрешили, но известно, что используется добротная элементная база, соответствующая концепции Super Alloy Power II, а сборка проходила на полностью автоматической линии ASUS Auto-Extreme Technology. Таким образом, к качеству изготовления ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition у нас вопросов нет.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Поскольку перед нами модель бюджетного класса с достаточно простой и легкой системой охлаждения и низким тепловыделением, то никакой пластины жесткости на обороте нет. Отсутствует и коннектор дополнительного питания, а у интерфейса PCI Express 3.0 x16 четко видно использование лишь 8 линий. Обращаем ваше внимание и на бумажную наклейку на одном из винтиков системы охлаждения – ее повреждение ведет к потере гарантии.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Подсистема питания предположительно использует 4+1-фазный дизайн и работает под управлением ШИМ-контроллера DIGI+ VRM ASP1206CGQW.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Набор внешних интерфейсов включает в себя три популярных цифровых порта: DVI-D, HDMI и DisplayPort. Максимальное поддерживаемое разрешение экрана заявлено на уровне 5120 х 2880.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

С помощью утилиты GPU-Z мы можем узнать не только количество структурных блоков в составе GPU и его тактовую частоту (1210 МГц), но и производителя микросхем GDDR5-памяти (Elpida). Они функционируют на эффективной скорости 7000 МГц, что при 128-битной шине обеспечивает пропускную способность на уровне 112 ГБ/с.

Обратите внимание, что эталонная частотная формула графического процессора у 4-гигабатной версии составляет 1175 / 1275 МГц. Здесь же мы имеем 1210 МГц и надпись «OC edition» на коробке. Другие партнеры AMD придерживаются аналогичной политики для 2-гигабайтных версий Radeon RX 560: используют обозначение «OC» для тех моделей, частота GPU которых превышает номинальные 1175 МГц.

Система охлаждения

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Система охлаждения модели ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G) занимает два слота расширения. Ее конструкция включает в себя основной алюминиевый радиатор, который накрывает графический процессор и микросхемы памяти, а также пару 80-мм осевых вентиляторов, закрепленных на пластиковом кожухе. Вертушки соответствуют сертификату IP5X, то есть обладают повышенной защитой от пыли, что увеличивает срок их службы.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Для охлаждения элементов подсистемы питания графического процессора используется дополнительный низкопрофильный радиатор.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентиляторов, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 78°С, а кулер при этом работал на 36% (1612 об/мин) от своей максимальной мощности. По субъективным ощущениям шум был на очень низком уровне и абсолютно не мешал работе.

Для сравнения вспомним видеокарту ROG STRIX Radeon RX 560 GAMING OC edition 4GB, кулер которой имеет в своем составе пару никелированных медных тепловых трубок. В аналогичном режиме он смог удержать температуру GPU на уровне 79°С. При этом тактовая частота графического процессора составила 1326 МГц, что гораздо выше 1181 МГц, зафиксированных у ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентиляторов (3305 об/мин) температура GPU опустилась до 66°С, а шум поднялся до среднего уровня, оставаясь комфортным для продолжительного использования.

В свою очередь кулер модели ROG STRIX Radeon RX 560 GAMING OC edition 4GB смог остудить горячий пыл графического процессора лишь до 72°С. Однако, опять же, тактовые частоты у них существенно отличаются: 1326 против 1194 МГц у тестовой новинки. То есть она даже не поднялась до зафиксированного в утилите GPU-Z уровня в 1210 МГц.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижались, позволяя снизить энергопотребление и тепловыделение видеоускорителя в целом. В таком режиме температура GPU не превышала 35°С, а вентиляторы вращались абсолютно тихо на 34% (1501 об/мин) от своей максимальной скорости.

ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition (RX560-O2G)

Заглянуть в BIOS видеокарты ASUS Radeon RX 560 2GB OC edition мы не успели, но у модели ROG STRIX Radeon RX 560 GAMING OC edition 4GB максимальная температура GPU составляла 90°С. Из этого можно сделать вывод, что система охлаждения новинки очень хорошо справляется со своими обязанностями, удерживая температуру графического процессора вдалеке от критического показателя. При этом можно не волноваться за уровень шума. Никаких посторонних звуков в виде раздражающего писка дросселей в процессе тестирования также не замечено. А вот более низкие тактовые частоты GPU (ниже заявленных 1210 МГц) наверняка объясняются отсутствием дополнительного питания. Подобное мы уже наблюдали у модели AMD Radeon RX 460, непосредственным преемником которой и является AMD Radeon RX 560. 

Читать обзор полностью >>>

Мобильная видеокарта NVIDIA GeForce MX150 для работы и развлечений

Модельный ряд мобильных графических адаптеров компании NVIDIA пополнился очередной новинкой − NVIDIA GeForce MX150, которая пришла на смену NVIDIA GeForce 940MX. В первую очередь она нацелена на тех пользователей, которые активно работают с графикой, но понравится и почитателям нетребовательных игр.

NVIDIA GeForce MX150

Например, ее использование приведет к поднятию уровня производительности при выполнении редактирования рисунков в приложениях Adobe Photosop, Illustrator и Lightroom максимум в 2,5 раза по сравнению с показателями iGPU компании Intel. Если же вы любите монтировать видео в Adobe Premiere Pro, Sony Vegas Pro и Corel Video Studio, то с NVIDIA GeForce MX150 можете рассчитывать на 4-кратное ускорение этого процесса. Порадует новинка и любителей нетребовательных игровых проектов типа Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends или World of Tanks: они смогут играть в Full HD при 60 FPS.

Традиционно NVIDIA не любит раскрывать технические подробности своих мобильных видеокарт. Официально известно лишь то, что NVIDIA GeForce MX150 построена на базе 16-нм микроархитектуры NVIDIA Pascal и оснащена исключительно GDDR5-памятью. Неофициальные источники сообщают о наличии в ее структуре 384 CUDA-ядер и 16 растровых блоков. Частоты работы GPU, а также объем и эффективная скорость видеопамяти не сообщаются. По показателю производительность / ватт новинка обходит NVIDIA GeForce 940MX в 3 раза, что позволит создавать на ее основе более производительные и энергоэффективные ноутбуки. Поэтому неудивительно, что уже в июне NVIDIA GeForce MX150 можно будет заметить в моделях от Acer, ASUS, Clevo, HP и MSI.

http://www.geforce.com
https://www.techpowerup.com
Сергей Будиловский

Тэги: nvidia   nvidia geforce   adobe   world of tanks   league of legends   intel   cuda   asus   msi   pascal   gddr5   full hd   fps   
Читать новость полностью >>>

HyperX стал спонсором кибертурнира WEGAME VaultCup

Американский бренд комплектующих и аксессуаров для гейминга и киберспорта HyperX стал официальным спонсором кибертурнира WEGAME VaultCup по дисциплинам Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends и Dota 2, который пройдет в Киеве 8-9 апреля.

WEGAME

Бренд HyperX обрел широкую известность среди геймеров благодаря инновационным аксессуарам, создаваемым с учетом специфических потребностей киберспортсменов. В частности, его игровыми гарнитурами официально пользуются игроки более чем 20 профессиональных команд по всему миру, в том числе Natus Vincere, SK-Gaming, Alliance, Team Liquid и другие.

Среди популярнейших устройств HyperX также значатся:

  • профессиональные гарнитуры, клавиатуры и другие аксессуары для геймеров;
  • SSD-накопители;
  • оперативная память.

Помимо коммерческой деятельности, HyperX вкладывает значительные средства в развитие киберспорта и поддержку геймерского движения в ряде стран мира, в том числе в государствах постсоветского пространства, спонсируя команды, кибертурниры, фестивали и другие события (одним из последних стало нашумевшее шоу «Битвы геймеров»).

В рамках фестиваля WEGAME 3.0 HyperX откроет и свою фирменную зону, в которой в свободном доступе будут представлены последние модели инновационных гаджетов бренда, в том числе горячая новинка сезона-2017 – игровая мышь HyperX Pulsefire.

Кроме того, гостей бренд-зоны ждет множество геймерских развлечений и конкурсов, встреча с известным блогером Максом Шелестом, а также возможность получить флаер на покупку гаджетов HyperX по специальным ценам.

Регистрация на турнир WEGAME VaultCup проходит по ссылке. Купить билет на фестиваль можно здесь.

https://wegame.com.ua

Тэги: hyperx   wegame   dota   league of legends   ssd   dota 2   
Читать новость полностью >>>

Открыта регистрация на WEGAME VaultCup – киберспортивный турнир по CS: GO, Dota 2 и LoL!

8-9 апреля на арт-заводе «Платформа» в рамках фестиваля WEGAME 3.0 состоится LAN-финал киберспортивного турнира WEGAME VaultCup! Участники сойдутся на специально оборудованной арене от ASUS CyberZone и продемонстрируют высокое мастерство, но лишь немногие докажут свое первенство в любимой игре.

Сражения пройдут по 3 дисциплинам:

  • CS: GO
  • Dota 2
  • League of Legends

Общий призовой фонд WEGAME VaultCup составит 30 000 гривен. Чтобы попасть в LAN-финал на WEGAME 3.0, командам необходимо пройти online-отбор, предварительно зарегистрировавшись на официальном сайте мероприятия. Подача заявок открыта до 30 марта 2017 года.

WEGAME VaultCup

Для участия вам необходимо собрать команду из 5 игроков и 1-2 апреля пройти отбор в online-квалификации на платформе FACEIT.com. После завершения матчей на сайте WEGAME будет опубликован список из 8 лучших команд, прошедших в финал. 8-9 апреля пройдет LAN-турнир по системе single elimination BO1, а финал состоится в формате BO3.

Спонсором турнира WEGAME VaultCup выступил бренд HyperX – производитель качественных гаджетов для геймеров. Поэтому победителей по каждой из дисциплин ожидают ценные призы.

I место:

  • денежный сертификат на сумму 10 000 гривен;
  • 5 бесплатных абонементов в компьютерный клуб VaultCity на месяц;
  • 5 фирменных свитшотов HyperX.

II место:

  • 5 пар наушников HyperX Cloud Core (KHX-HSCC-BK-BR);
  • 5 абонементов в компьютерный клуб VaultCity на месяц.

III место:

  • 5 пар наушников HyperX Cloud Stinger (HX-HSCS-BK/EE);
  • 5 абонементов в компьютерный клуб VaultCity на 2 недели.

Также на фестивале WEGAME 3.0 пройдут любительские турниры и автограф-сессии с киберспортивными звездами. Билеты продаются здесь.

https://wegame.com.ua
Сергей Будиловский

Тэги: wegame   hyperx   dota 2   league of legends   asus   
Читать новость полностью >>>

WEGAME 3.0: регистрация уже открыта

8-9 апреля на территории арт-завода «Платформа» будет проходить фестиваль WEGAME 3.0, организатором которого выступает международная ивент-компания Smile-Expo. Это уникальное событие, которое соберет вместе геймеров, гиков, косплееров, а также именитых представителей геймдева и киберспорта. Регистрация уже открыта на официальном сайте мероприятия!

WEGAME 3.0

Киберспортивные соревнования для профессионалов и любителей

В рамках двухдневного фестиваля пройдет немало ярких активностей, которые заинтересуют посетителей любого возраста. Во-первых, традиционно на WEGAME будут проходить турниры по дисциплинам Dota2 и CS: GO. Победители обязательно получат ценные подарки и денежные призы. Кроме того, в этом году добавятся состязания по League of Legends, лучшие участники которых также будут достойно вознаграждены.

Киберфутбольные состязания по FIFA 17 пройдут при поддержке ФК «Динамо» Киев! Вас ожидает не только турнир, но и игра с настоящими звездами этой дисциплины. Поучаствовать в прохождении любимой игры в приятной компании и на большом экране сможет каждый желающий.

Косплей-шоу

Не следует забывать и о косплей-шоу. Топовые и начинающие косплееры соберутся на сцене WEGAME 3.0, чтобы показать свои номера в одной из уже привычных категорий:

  1. «3–11 лет»
  2. «12–17 лет»
  3. «Комиксы и художественная литература»
  4. «Фильмы, мультфильмы, сериалы»
  5. «Видеоигры»

Победители в каждой из номинаций получат достойные награды. Определять лучшие выступления будут авторитетные и беспристрастные судьи, хорошо известные косплей-сообществу страны.    

WEGAME AWARDS и зона для игровых разработчиков

В рамках фестиваля будет открыта зона, полностью посвященная разработчикам компьютерных игр. Свои работы представят крупные компании и инди-проекты. Кроме того, впервые пройдет награждение WEGAME AWARDS. Экспертная комиссия и посетители фестиваля выберут победителей в 10 номинациях. Это замечательный шанс для студий, которые смогут не только ознакомить со своим продуктом широкую аудиторию, но и собрать максимально объективные отзывы пользователей.

Открытый лекторий

Одной из главных частей фестиваля WEGAME 3.0 вновь будет лекторий. В нем примут участие специалисты по видеоигровому маркетингу и продвижению игр в тематических рейтингах. Выступят разработчики, создающие софт и развлекательный контент для мобильных платформ и ПК. Своим опытом поделятся успешные IT-стартапы и популярные косплееры. Также ожидаются доклады от организаторов киберспортивных турниров.

Выставочная зона

Демозона WEGAME 3.0 – не просто собрание стендов с сувенирной продукцией. Среди экспонентов фестиваля ожидаются всемирно известные компании, работающие в сфере инноваций. Здесь можно будет ознакомиться с новыми софтверными и хардверными решениями, осмотреть самые новые гаджеты.

И, конечно же, именно на WEGAME 3.0 вы сможете поиграть в демо-версии игр, часть из которых еще не анонсирована публично! Другим приятным моментом традиционно станет зона настольных игр – «островок уюта», где можно будет передохнуть от основных активностей фестиваля, расслабиться и провести время в приятной компании. Больше новостей о WEGAME 3.0 ищите на официальном сайте проекта. Билет уже можно купить по ссылке.

https://wegame.com.ua
Сергей Будиловский

Тэги: wegame   dota   league of legends   expo   
Читать новость полностью >>>

SuperData Research: игровая индустрия сгенерировала доход в $91 млрд. за 11 месяцев

Аналитическая компания SuperData Research опубликовала обновленный доклад об эффективности работы игровой индустрии за 11 месяцев 2016 года. Результаты оказались впечатляющими: совокупный доход всех сегментов достиг $91 млрд. Львиная доля из них ($40,6 млрд., прирост 18% за год) выпала на сегмент мобильных игр, где тон задавали такие проекты как Pokemon GO, Monster Stike, Clash Royale, Clash of Clans и другие. Например, лишь за ноябрь Pokemon GO заработал $128 млн., а совокупный доход Clash Royale и Clash of Clans за этот же месяц достиг $210 млн.

SuperData Research

Сегмент PC-игр вырос на 6,7% и достиг $35,8 млрд. Здесь уже привычно тон задают MMO-проекты типа League of Legends, Crossfire, Dungeon Fighter Online и World of Warcraft. Рынок консольных игр поднялся на 15% (до $6,6 млрд.). Ключевую роль в этом сыграли такие успешные проекты, как Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield 1, FIFA 17, GTA V и другие.

SuperData Research

В первый же год своего существования сегмент VR сгенерировал $2,7 млрд. Также все более прибыльным становится киберспорт. Несмотря на сравнительно небольшой общий доход ($892 млн.), аналитики очень высоко оценивают потенциал роста его популярности, учитывая все большую вовлеченность пользователей. Это позволит ключевым издателям (Activision, Riot Games, Electronic Arts и другим) генерировать дополнительную прибыль от продажи прав на трансляцию различных киберспортивных состязаний.

SuperData Research

https://www.superdataresearch.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Обзор открытого бета-теста игры Paragon

Название: Paragon
Жанр: MOBA от третьего лица
Разработчик: Epic Games
Издатель: Epic Games
Дата выхода открытой бета-версии: 16 августа 2016
Платформа: РС / PS4
Сайт игры: https://www.epicgames.com/paragon

После грандиозного успеха League of Legends и DOTA 2, игры в жанре MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) бросились делать все: еще несколько лет назад новую игру анонсировали чуть ли не каждый месяц. До релиза, в итоге, добрались не многие, а те, кто добрались, теряли пользовательскую базу спустя месяц после выхода.

Paragon

Приживаются только MOBA с изюминкой: с какой-то главной отличительной особенностью, что выделяет игру от десятков аналогов. Пожалуй, очевидным развитием идеи MOBA будет перенос игровой камеры за спину героя. Удивительно, но ниша MOBA-игр с видом от третьего лица является практически незанятой: существует только одна более-менее успешная игра в этом жанре – SMITE.

SMITE хоть и является относительно популярной игрой, но очень многое в ней можно сделать по-другому, лучше: от дизайна карт до монетизации. Таким образом, видимо, и появился Paragon − Epic Games решила, что и она может высказаться по поводу не самого привычного игрового жанра.

Paragon

Проблема, впрочем, в том, что публика MOBA-игр чрезвычайно консервативна и не любит переходить из одной игры в другую. Причина этому достаточно проста – чтобы освоиться в любой MOBA-игре, нужно потратить много времени: десятки часов в Heroes of the Storm от Blizzard и сотни в LoL и DOTA 2. Просто так отказаться от того, на что потрачено сотни кропотливых часов, не хочется, поэтому среди разработчиков MOBA-игр (как и у табачных компаний, что примечательно) война идет лишь за новую аудиторию. Тут на помощь и приходят различные ухищрения: максимальное упрощение канонов жанра, как в Heroes of the Storm, или перенос камеры за спину героя, как в SMITE и Paragon.

Итак, что же представляет собой Paragon? Это условно-бесплатная игра в жанре MOBA от третьего лица, распространяющаяся через собственный лаунчер Epic Games. Модель монетизации в Paragon похожа на DOTA 2 – геймплей полностью бесплатный, а все что сверх него (костюмы для героев, множители получаемого профилем опыта, карты и так далее) – за деньги, но с возможностью их заработать и без капиталовложений. На момент написания обзора игра находилась в стадии открытого бета-теста, но поскольку монетизация включена, можно предположить, что Paragon, как и DOTA 2, из стадии бета-теста сразу выйдет в релизную версию без потери накопленных игроком достижений.

Paragon

Базовые принципы любой MOBA-игры в Paragon присутствуют. Есть три линии, по которым движутся управляемые компьютером солдаты. Вдоль линии стоят три башни, одна сильнее другой. Уничтожив третью башню, ваши солдаты становятся в два раза сильнее солдат противника, а также открывается доступ к Ядру, уничтожение которого ведет к победе на карте.

Ваша команда состоит из пяти человек, у каждого своя роль – инициатор, поддержка, танк, заклинатель и так далее. Вы распределяетесь по линиям и набираете там опыт и деньги для улучшения своего персонажа. Когда условия тому благоприятствуют, вы деретесь с героями противника и потихоньку сносите его башню. Заветная цель, естественно, снести Ядро – главное здание.

Paragon

Между линиями – так называемый лес, в котором находятся нейтральные монстры – дополнительный источник опыта и денег, а также самый сильный монстр на карте, убийство которого дает дополнительные бонусы.

Используя эти базовые принципы, Paragon добавляет некоторые свои условия. Во-первых, деньги (в Paragon игровой валютой выступает янтарь) падают из управляемых компьютером персонажей в любом случае, не только тогда, когда вы нанесли последний удар, как это принято в большинстве MOBA. Последний удар, впрочем, все равно важен – деньги в этом случае «летят» сразу к вам, а не рассыпаются вокруг павшего солдата как кольца в игре про Соника.

Paragon

Во-вторых, на карте есть четыре точки, где деньги добываются автоматически, вам необходимо просто подойти к ним и их забрать – награду получит вся команда. За эти точки идет постоянная борьба с командой соперника – контроль переходит от одних к другим, поскольку эти точки – самый простой способ получить тактическое преимущество над соперником.

В-третьих, в игре интересно поступили с системой предметов, которые покупаются за деньги. На смену предметам пришли колоды карт – их вы можете составлять самостоятельно. Карты дают улучшения герою: больше атака, меньше время восстановления умений, дополнительное здоровье, повышенный урон от заклинаний и так далее. Все манипуляции с картами вы совершаете до матча – купить их можно как за реальные деньги, так и за специальную валюту профиля (ваш профиль также получает опыт и деньги: за выигранную игру – больше, за проигранную – меньше).

Paragon

Во время самой игры за собранный янтарь вы получаете очки карточек, которые можете тратить на использование карт из колоды и их улучшение. Кто какие карты использует – не секрет: что на руках у противника можно посмотреть из игровой таблицы и подстроить под это свой игровой стиль.

Наконец, в-четвертых и в-главных, − вид от третьего лица, который полностью меняет все взаимодействие игрока с картой. Больше нет тумана войны – смотреть можно далеко вдаль, однако что происходит за спиной и по бокам – неясно. Рельеф карты также подстроен под совершенно иное управление персонажем – в нем много холмов, уступов и специальных зон, где герой становится полностью невидимым для противника. 

Читать обзор полностью >>>

E3: Игровая мышка Razer Naga Hex V2 для любителей MOBA-проектов

В этом году на выставку E3 компания Razer привезла мышку Razer Naga Hex V2, которая в первую очередь нацелена на любителей MOBA-проектов. Для них у новинки припасен топовый лазерный сенсор с максимальным разрешением 16 000 DPI, а также 7 механических кнопок на левой боковой стороне. Общее же количество доступных действий – 14, и все они поддерживают возможность персонализации своих функций, включая назначение макрокоманд. Более того, для любителей League of Legends и DOTA 2 доступны специальные профили с уже назначенными действиями.

Razer Naga Hex V2

Важными преимуществами Razer Naga Hex V2 также выступают: эргономичный дизайн корпуса, созданного из качественных материалов, и фирменная LED-подсветка Razer Chroma. Она предлагает 16,8 млн. цветов и несколько режимов работы для создания уникального дизайна. В продажу новинка поступила по ориентировочной стоимости $79,99.

Razer Naga Hex V2

Сводная таблица технической спецификации мышки Razer Naga Hex V2:

Модель

Razer Naga Hex V2

Тип сенсора

Лазерный

Максимальное разрешение, DPI

16 000

Максимальная скорость перемещения, м/с (дюймов/с)

5,3 (210)

Максимальное ускорение, G

50

Интерфейс

USB

Частота опроса, Гц

1 000

Общее количество программируемых кнопок

14

Подсветка

Razer Chroma

Длина кабеля, м

2,1

Размеры, мм

119 х 75 х 43

Масса, г

135

Ориентировочная стоимость, $

79,99

http://www.razerzone.com
Сергей Будиловский

Тэги: razer   moba   league of legends   dota 2   led   e3   
Читать новость полностью >>>

E3: Официальный анонс видеокарт AMD Radeon RX 460 и AMD Radeon RX 470

Компания AMD решила использовать именно игровую выставку Electronic Entertainment Expo (E3) для официального анонса двух своих новых видеокарт – AMD Radeon RX 460 и AMD Radeon RX 470. Правда, сам анонс вышел малоинформативным и весьма пафосным, поскольку кроме демонстрации самих новинок, прозвучали лишь отдельные подробности их технической спецификации, зато количество общих фраз зашкаливало.

AMD Radeon RX 460 AMD Radeon RX 470

В общем, из презентации, официального пресс-релиза и альтернативных источников удалось выудить следующие крупицы ценной информации. AMD Radeon RX 470 построена на младшей версии GPU AMD Polaris 10 (предположительно AMD Polaris PRO). То есть количество структурных блоков (потоковых процессоров, текстурных и растровых модулей) у нее будет меньше, чем у AMD Polaris 10 XT (AMD Radeon RX 480). Тактовая частота графического процессора предположительно составит 1206 МГц. Объем видеопамяти пока неизвестен, но частота может достигнуть 1750 МГц (7000 МГц эффективное значение), а разрядность шины – 256 бит, что дает в итоге пропускную способность на уровне 224 ГБ/с. Для питания AMD Radeon RX 470 потребует подключение одного 6-контактного разъема PCIe, поэтому уровень ее TDP не превысит 150 Вт.

Что же касается AMD Radeon RX 460, то в основе этой новинки лежит одна из версий графического процессора AMD Polaris 11. Она не требует подключения дополнительных разъемов питания, поскольку необходимые для работы 75 Вт получает по интерфейсу PCI Express 3.0 x16.

А теперь касательно позиционирования. AMD Radeon RX 480 нацелена на игры в разрешении 1440p и запуск VR-проектов. AMD Radeon RX 470 отлично подойдет для обладателей мониторов с разрешением Full HD, которые также планируют активно осваивать все новые игровые новинки. А вот AMD Radeon RX 460 позиционируется для любителей MOBA-проектов типа League of Legends или Dota 2. Все они появятся до конца текущего месяца, поэтому в ближайшие дни можно ожидать более подробной информации об их технической спецификации.

http://www.techpowerup.com
http://videocardz.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Оглашены номинанты на премию The Game Awards 2015

Определены номинанты во всех категориях престижной награды The Game Awards 2015. В их выборе участвовали 32 авторитетных глобальных медиа-ресурса. То есть это мнение профессиональных обозревателей, хотя несколько категорий отданы на выбор рядовым геймерам. Победители станут известны уже 3-ого декабря на торжественной церемонии.

Наибольшее количество наград может собрать проект The Witcher 3: Wild Hunt, который заявлен в шести номинациях, а студия CD Projekt Red может получить престижную награду «Разработчик года». На втором месте по количеству номинаций разместилась игра Fallout 4 (4 номинации). Студия Bethesda Game Studios также номинирована на премию «Разработчик года».

Полный список номинантов выглядит следующим образом:

Читать новость полностью >>>

SteelSeries представила eye-трекер Sentry для поклонников активных игр

Компания SteelSeries, известная геймерам со всего мира как производитель качественной периферии, объявила о поступлении в продажу SteelSeries Sentry, единственного на данный момент устройства для отслеживания движений глаз, или eye-трекера.

SteelSeries Sentry

Производитель утверждает, что наибольший интерес eye-трекер SteelSeries Sentry представляет для игроков в Counter-Strike: GO, DOTA 2, League of Legends и т.д. Польза SteelSeries Sentry заключается в том, что это устройство запоминает движения глаз, и новички смогут повысить свой навык игры, наблюдая за тем, на что обращают внимание игроки-профессионалы. Специально для этого компания SteelSeries сотрудничает с десятком профессиональных игроков ради создания полноценной базы данных SteelSeries Sentry, которая поможет развиваться любителям.

SteelSeries Sentry

Также в будущем eye-трекер SteelSeries Sentry будет поддерживать функцию управления игрового указателя при помощи движения глаз. Производитель уже сейчас работает со множеством игровых разработчиков, чтобы как можно скорее интегрировать эту технологию.

В продаже eye-трекер SteelSeries Sentry будет доступен по цене $199.

http://www.techpowerup.com
Андрей Серебрянский

Тэги: league of legends   dota   steelseries   
Читать новость полностью >>>

Знакомство с микроархитектурой NVIDIA Maxwell и новыми технологиями для обработки графики

Несмотря на то, что доля рынка десктопных решений понемногу уменьшается, уступая свои позиции мобильным платформам и консолям, у ПК до сих пор остается огромная армия поклонников. Соответственно, производителям комплектующих есть смысл дальше развивать это направление и вкладывать свои ресурсы в разработку новых устройств. Конечно, здесь еще большую роль сыграла и игровая индустрия. Ведь в 95% случаях мы покупаем компьютер именно ради «игрушек».

NVIDIA Maxwell

NVIDIA Maxwell

Хотя в этом нет ничего удивительного. Популяризация онлайн-проектов сделала свое дело и втянула пользователей в глобальную индустрию, где проводятся турниры, транслируются геймерские баталии, публикуются отчеты о боях и, конечно же, зарабатываются деньги. По данным компании NVIDIA, ежемесячная аудитория игрового видеосервиса Twitch насчитывает уже 55 миллионов, а мировой чемпионат по игре League of Legends смотрело больше человек, чем состязания по баскетболу и бейсболу. Финалы же геймерских турниров и вовсе собирают целые стадионы.

Такие показатели говорят сами за себя: интерес со стороны пользователей только растет. Однако растут и требования самих игр. Разработчики с каждым годом стараются сделать как можно реалистичней графику, а для ее обработки нужно все больше компьютерных ресурсов, в первую очередь видеокарты. Наверное, именно поэтому отрасль графических ускорителей развивается едва ли не самыми быстрыми темпами в IT-индустрии.

NVIDIA Maxwell

Еще свежи в памяти результаты моделей NVIDIA GeForce GTX 680 и NVIDIA GeForce GTX 780, а компания уже подготовила новую пару высокопроизводительных решений - NVIDIA GeForce GTX 980 и NVIDIA GeForce GTX 970, в основе которых лежит передовая микроархитектура NVIDIA Maxwell.

Читать обзор полностью >>>

GIGABYTE организовала масштабную пресс-конференцию на выставке Computex 2014

В рамках выставки Computex 2014 компании GIGABYTE и Intel провели совместную расширенную пресс-конференцию, на которой не только анонсировали новые чипсеты Intel 9-й серии и материнские платы на их основе, но и организовали оверклокинг-шоу и отметили фестиваль Dragon Boat. В качестве площадки для представительного мероприятия был выбран культовый джаз-бар Brown Sugar, расположенный в деловом центре Тайбея. Демократичность информационной части пресс-конференции и последующей вечеринки ощущалась во всем, начиная с выступления представителей Intel и GIGABYTE, демонстрации возможностей новых продуктов в играх, фотосессий вместе с приглашенными моделями-персонажами League of Legends и незабываемым оверклокинг-шоу, на котором удалось установить очередной для GIGABYTE мировой рекорд.

GIGABYTE

Открывая пресс-конференцию, вице-президент GIGABYTE г-н Генри Као (Henry Kao, подразделение Материнские платы) обратился к гостям с приветственной речью, охарактеризовав вкратце текущее состояние дел в ИТ-индустрии, а также подчеркнув тесные партнерские отношения с компанией Intel, во многом благодаря которым бизнес GIGABYTE развивается весьма и весьма успешно.

GIGABYTE

Далее слово взяла VIP-гость мероприятия г-жа Лиза Графф (Lisa Graff, вице-президент и генеральный менеджер компании Intel, подразделение PC Client и Desktop Client соответственно), продемонстрировавшая инновационные решения, включая новые ЦП серий Intel Haswell-E и Intel Broadwell.

GIGABYTE

Следующим выступил директор GIGABYTE по маркетингу Колин Брикс (Colin Brix, подразделение Материнские платы), анонсировавший новые материнские платы GIGABYTE 9-й серии на базе чипсетов Intel Z97 и Intel H97, которые полностью совместимы с процессорами Intel Core 4-ого и 5-ого поколений.

GIGABYTE

По завершении официальной части мероприятия партнеры и представители СМИ смогли воочию наблюдать в реальном времени процесс подготовки и собственно испытания новейшей платы GIGABYTE Z97X-SOC FORCE LN2 (выпущена ограниченным тиражом; разработана с прицелом на рекорды) в режиме оверклокинга подсистемы памяти. Звездой этой части презентации стал известный оверклокер HiCookie – руководитель направления GIGABYTE Overclocking. Разработанная специально для оверклокинга плата GIGABYTE Z97X-SOC FORCE LN2 оснащена только двумя DIMM-разъемами для модулей ОЗУ и не предусматривает установку штатной системы охлаждения (посадочные отверстия отсутствуют). Шаг за шагом HiCookie продемонстрировал собравшимся насколько увлекательным, при известной сноровке, может быть оверклокинг, установив буквально на глазах у всех новый мировой рекорд для частоты ОЗУ – 4,5 ГГц с помощью модулей памяти Kingston HyperX Predator (прежний мировой рекорд для частоты ОЗУ – 4,4 ГГц).

GIGABYTE

Не обошли вниманием организаторы мероприятия и ежегодно отмечаемый на Тайване национальный фестиваль лодок-драконов (в этом году он стартовал 2 июня). Гости пресс-конференции компании GIGABYTE смогли отведать блюда национальной кухни, которые по традиции готовят в дни фестиваля, а также испытать себя в некоторых игровых дисциплинах вместе с девушками в нарядах популярной многопользовательской онлайн-игры League Of Legends (LOL). Кроме того, все желающие получили возможность принять участие в фотосессии с костюмированными LOL-персонажами или на фоне стилизованной лодки-дракона.

GIGABYTE

GIGABYTE

GIGABYTE

http://www.gigabyte.ua
Сергей Будиловский

Тэги: intel z97   haswell-e   intel core   league of legends   computex   kingston   gigabyte   hyperx   
Читать новость полностью >>>

Доход топовых F2P-игр в месяц – менее $5 с человека

Компания SuperData провела любопытное исследование, подсчитав, сколько в среднем каждый пользователь десяти главных мировых free-to-play проектов тратит на эти игры в месяц. Формула расчета проста: годовая прибыль разработчика делится на количество активных игроков в течение месяца.

mmo

Как выяснилось, игроки вкладывают в условно-бесплатные проекты сущие гроши, но за счет общего количества пользователей итоговая сумма для разработчиков оказывается более чем внушительной. Так, победителем рейтинга и самой «дорогой» игра стала World of Tanks: на нее в среднем один игрок тратит $4,51 за месяц, что при 9,1-миллионой аудитории получается весьма неплохо.

Еще более интересная ситуация у League of Legends. Игра замыкает «расходную» Топ-10, ведь в нее игроки вливают лишь $1,32 «на душу населения», однако с учетом количества пользователей – 58,5 миллионов – доходность проекта выходит на 75% выше, чем у WoT. С полной таблицей можно ознакомиться на скриншоте.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

 

Читать новость полностью >>>

Про-игрокам League of Legends запретили сотрудничать с другими компаниями

Компания Riot Games начала активную борьбу с конкурентами. Как известно, рынок МОВА сегодня перенасыщен проектами, и создатели League of Legends намерены защищать собственные интересы. Так, профессиональные игроки в LoL, подписавшие соглашение на участие в следующем соревновательном сезоне 2014 года, не имеют права заключать спонсорские контракты с другими студиями и рекламировать таким образом их игры.

League of Legends

Стоит отметить, что первоначальное ограничение было гораздо более жестким. Про-геймерам League of Legends запретили устраивать стримы конкурирующих игр, таких как World of Tanks, World of Warcraft, Hearthstone, Dota 2, StarCraft 2 и некоторых других. Это вызвало волну негодования у игрового сообщества, что и вынудило компанию пересмотреть свое решение.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: starcraft 2   dota   league of legends   riot games   strategy   
Читать новость полностью >>>

Riot Games готовятся к новому сезону League of Legends

Подготовка к новому соревновательному сезону в League of Legends идет полным ходом. Разработчики из Riot Games постоянно развивают и обновляют свое детище, причем настолько активно, что порой не удается уследить за всеми новшествами. В связи с этим создатели игры выпустят серию видеороликов, в которых познакомят игроков с изменениями в механике, балансе и прочих аспектах проекта. Представляем вашему вниманию первое видео: оно посвящено нововведениям в роли поддержки, позициях и общем ходе игры в Ущелье Призывателей.

http://riotpixels.com
Владислав Мастеров

Тэги: league of legends   riot games   strategy   
Читать новость полностью >>>

Финал последнего чемпионата мира по League of Legends посмотрели более 32 млн. человек

Компания Riot Games объявила о том, что октябрьский финал третьего сезона мирового чемпионата по League of Legends посмотрели более 32 миллионов человек. Это в четыре раза больше, чем у прошлогоднего второго сезона. Пиковый показатель одновременных просмотров превысил цифру в 8,5 миллионов против 1,1 миллиона в прошлом году.

League of Legends

Финал проходил в Staples Center в Лос-Анджелесе. Здание смогло вместить всего 13 тысяч зрителей, которые имели возможность вживую наблюдать за поединком между SK Telecom T1 и Royal Club. К слову, победа досталась первым: корейцы одолели своих оппонентов со счетом 3:0.

Новый рекорд делает League of Legends самой популярной дисциплиной по количеству просмотров в истории киберспорта. В следующем году финал первенства пройдет в Южной Корее, и кто знает – быть может, нас ожидает новый рекорд.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Тэги: league of legends   strategy   riot games   
Читать новость полностью >>>

В Blizzard считают Heroes of the Storm уникальной и не боятся конкурентов

Алан Дабири из Blizzard Entertainment на конференции BlizzCon 2013 заявил, что Heroes of the Storm будет сильно отличаться от других популярных МОВА, таких как League of Legends и Dota 2. Благодаря уникальной механике и новаторской геймплейной «фиче» под названием Battlegrounds, игра сумеет привлечь немало поклонников жанра, считает разработчик. Он подчеркнул, что конкуренты всегда были и будут, но бояться их не нужно.

Battleground позволит игрокам применять различные стратегии, благодаря которым Heroes of the Storm будет каждый раз играться по-другому. На BlizzCon был показан пример такой механики на карте Blackheart’s Bay, представляющей собой призрачный пиратский корабль, расположенный в центре арены. Периодически на каждой стороне поля боя возникают сундуки с золотом. Игроки могут собрать их либо украсть у оппонентов, чтобы заплатить дань Блэкхарту. Как только денег будет собрано достаточно, он начнет стрелять корабельными пушками по защитным сооружениям вражеской команды.

Heroes of the Storm

О том, как будет работать бизнес-модель игры, сообщат позднее, но уже точно известно, что игроки смогут открывать новых героев и прочий контент, просто играя в Heroes of the Storm. Будут доступны и косметические улучшения, такие как «шкурки», обмундирование и маунты. Разработчики планируют постоянно добавлять новых героев и новые поля сражений.

Заявки на участие в бета-тестировании уже принимаются. Подать свою можно здесь.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Читать новость полностью >>>

Репортаж с выставки Игромир 2013

С 3 по 6 октября в московском выставочном комплексе «Крокус Экспо» прошло главное игровое событие в странах Восточной Европы - восьмая по счету выставка интерактивных развлечений «Игромир 2013», посещение которой стало возможно благодаря поддержке компании ASUS. Вашему вниманию предлагается репортаж с места событий.

Igromir 2013

Проходила выставка традиционно в выставочном комплексе «Крокус Экспо», и, следует заметить, что в этом году она сильно прибавила в объеме. Под выставочные стенды было отведено четыре огромных зала, один из которых полностью заняли киберспортсмены. В остальных расположились консольные гиганты Sony, Microsoft и Nintendo, а также игровые зоны Wargaming, Gaijin, Ubisoft, Mail.ru и других крупных разработчиков и издателей. Естественно, на Игромире у посетителей была возможность лично опробовать консоли нового поколения и все главные игровые премьеры этого года. Так что удивляться ажиотажу и длиннющим очередям практически у каждого стенда не приходилось. По подсчетам организаторов Игромир посетило более 130 тысяч человек.

Igromir 2013

Начать ознакомление с выставкой было решено сразу с самого нашумевшего - консолей нового поколения. Бегло ознакомившись со всеми стендами, я остановился в зеленой зоне Microsoft, где публику ждало очередное творение патриархов всея фотореализма, студии Crytek. Речь идет, как вы уже наверное догадались, о Ryse: Son of Rome. Демонстрировалась игра, по заявлениям, на Xbox One, хотя что именно было в черно-зеленых тумбочках, в которые уходили провода от контроллера и HDMI-кабеля от телевизоров, не известно. Как бы там ни было, выглядит игра очень привлекательно, а местные фаталити в слоу-мо вообще шикарны, но анимация показалась несколько дерганной, да и шутка про то, что Ryse играет сам в себя, до сих пор остается шуткой только наполовину. Игра действительно может завершать комбо удары за игрока.

Igromir 2013

Вообще стенд Microsoft выглядел мягко говоря скромно. Кроме упомянутого Ryse публике демонстрировали две Halo (4 и Spartan Assault), Battlefield 4 (на Xbox One выглядит плохо), очередную FIFA (выглядит как FIFA), Forza Motorsport 5 (явно красивее предыдущей части, но где тут некст-ген непонятно) и Killer Instinct. Последний, кажется, привлек больше всего внимания геймеров. Про возможность опробовать его собственноручно можно было забыть, если только ты не собирался провести в очереди весь день. Зато рядом можно было поиграть в World of Tanks: Xbox 360 Edition, которая внезапно оказалась очень даже ничего и своего игрока явно найдет.

Igromir 2013

Sony тоже не особо отличилась. Не смотря на то, что ее стенд был одним из самых больших на выставке, пространство было использовано не слишком рационально. Большую его часть занимала зона с Gran Turismo 6 для текущего поколения PlayStation.

Igromir 2013

Вы видели Gran Turismo 5? Так вот, Gran Turismo 6, это то же самое, только с шестеркой в конце. Да, хороший гоночный симулятор, но без откровений. Зато новые Nissan GT-R Academy и Nissan Nismo выглядели действительно сногсшибательно.

Igromir 2013

Igromir 2013

Показывали консольную Diablo III, которая очень хороша, с локальным кооперативом для четверых игроков, да и вообще всячески рекомендуется к ознакомлению. Посетителям давали поиграть в нашумевший The Last of Us и тогда еще не нашумевший Beyond: Two Souls. Про Beyond сказать что-то конкретное сложно, потому что большую часть игрового времени я провел выгуливая Джоди Холмс по какому-то банкетному залу, заполненному непонятными для меня персонажами. Джоди искала выход, а я ответы на вопросы, куда из игры пропали тени и почему она выглядит на порядок хуже шедевральной Heavy Rain, которую Quantic Dream выпустили три года назад.

Igromir 2013

Очередь к Dark Souls 2 оказалась небольшой. Оно и понятно, народ издалека замечал на экране рыцаря с двуручным мечем и брал в руки контроллер, предвкушая героические свершения. Вместо этого игроков ожидали (хе-хе) боль и унижение, так что те быстренько возвращали геймпад на место и отходили подальше. Скажу, что из моей очереди даже с самой первой парой противников справились единицы. Правда, причина могла заключаться и в самом геймпаде. Вместо привычного Dualshock на моем игровом месте что-то потерял контроллер от стороннего производителя, во многом копирующий геймпад Xbox One, так что борьба с управлением потребовала больших усилий чем битвы с монстрами. Что касается самой игры, то можете не бояться, ничего не упростили, там все такой же беспросветный хардкор.

Igromir 2013

Но подожди, скажете вы, это все игры для PlayStation 3, а как же новая консоль, ее вообще на выставку привозили? Привозили, причем, в отличие от некоторых, не прятали стыдливо по тумбочкам, а выставляли на самое видное место - смотри, трогай, фотографируй. Другое дело, что и игр для нее привезли чуть ли не две с половиной штуки. В первую очередь, конечно, это Assassin's Creed IV: Black Flag, который ровным счетом ничем не отличается от PC-версии, за исключением более удобного управления и того, что он… как бы вам сказать… работает. Но об этом позже. Демо-версия состоит из морского сражения, в котором вам нужно расстрелять корабли противника, обстрелять форт и, высадившись на берег, захватить его. Морские бои достойны всяческих похвал, они аркадны, но зато чрезвычайно зрелищны. Сухопутные схватки привычно бестолковы, AI врагов мало изменился. Пока вы разбираетесь с парой противников, остальные предпочитают стоять в сторонке. Впрочем, может быть проблема была в выставленном уровне сложности. 

Igromir 2013

Еще был DriveClub, который выглядит ярко, динамично и весело. Другими словами, как хорошие аркадные гонки, которые явно не стоит пропускать. Между этими играми очень неудачно расположилась паззл-адвенчура Contrast. Неудачно, потому что она не может похвастать ни динамикой геймплея ни современной картинкой, так что на фоне морских баталий в Assassin's Creed IV и ревущих спорткаров из DriveClub она просто терялась. Наверное, поэтому в нее никто не играл. Больше стенд Sony не запомнился ничем, хотя были и другие игры.

Igromir 2013

Я отправился дальше, откровенно говоря, хотелось пресловутого некст-гена, чего-то, что заставило бы сделать предзаказ новой консоли или внимательней вчитаться в характеристики монструозных игровых ПК, которые периодически всплывали на стендах. Но попадались, в основном, сиквелы, приквелы, триквелы и спин-оффы, мало в чем отличающиеся от оригиналов.

Castlevania: Lords of Shadow 2 привлекла внимание оформлением стенда “под средневековый замок”. На экране бывший Гэбриэль Бельмонт, теперь известный как Дракула, расправляется с огромным монстром. Говорят, что в игре будет открытый мир. Картинка симпатичная, но вау-эффекта не вызывает.

По соседству народ играет в Batman: Arkham Origins. Очередь большая, остается только смотреть. Чисто визуально игра совершенно ничем не отличается от Batman: Arkham City, боевка такая же, Брюс Вейн некрасивый.

Igromir 2013

На стенде Vostok Games оказался Олег Яворский, который любезно пригласил опробовать геймплей Survarium. Многопользовательский идейный наследник S.T.A.L.K.E.R.’а показался довольно перспективным, хотя представленная на выставке версия была еще достаточно сыра, это ощущалось. Зато понравилась система распределения очков навыков у персонажа, да и картинка неплоха. Учитывая жанр, сеттинг игры и систему монетизации (напомню, что Survarium будет распространяться по системе free 2 play), могу сказать что игра явно будет пользоваться популярностью в странах бывшего СССР.

Неподалеку расположилась Mail.ru с бесплатным шутером Warface от компании Crytek, как бы намекая с кем будут вынуждены конкурировать Vostok Games.

Igromir 2013

На стенде Ubisoft опять показывают Assassin's Creed IV: Black Flag. Становится ясно почему выход игры на ПК задерживают - на соседнем мониторе у парня игра постоянно сворачивается в четверть экрана и разворачивается обратно. Управление с клавиатуры отвратительное, помучившись пару минут я уступил место и пошел смотреть на The Crew. Это такой себе Test Drive Unlimited следующего поколения - бесшовная Америка, богатый автопарк, все как вы любите. В результате, пока я ждал своей очереди, игра мучительно долго загружалась, не хотела коннектится с другими ПК по сети, несколько раз вылетала в рабочий стол, а потом зависла.

Еще Ubisoft привезли на Игромир Watch Dogs, но показывали его за закрытыми дверьми. Откровенно странное решение, учитывая что до релиза чуть больше месяца. Поскольку играть не давали, я решил не тратить время и вернуться на стенд ASUS, где проходил финал ASUS Open Overclocking Cup 2013.

Igromir 2013

Рядом с площадкой ASUS расположился огромный стенд Gaijin Entertainment, подходы к которому охраняли настоящие танки. Появление танков не случайно, поскольку именно их разработчики добавили в War Thunder.

Igromir 2013

Количество желающих опробовать новую технику было запредельное, но бейджик с надписью «пресса» творит чудеса. К сожалению, разобраться насколько сбалансировано присутствие на одной карте самолетов и наземной техники не вышло, основная масса игроков громыхала гусеницами. Оно и понятно, за штурвалом самолета можно и дома полетать. Здесь же предлагали попробовать версию War Thunder для PlayStation 4. Внешне игра совершенно не отличается от компьютерной версии, разве что с контроллером играть удобнее.

Igromir 2013

На двух пятачках арендованных Nintendo было, пожалуй, спокойнее всего. Ну не пользуется большая N в России такой бешеной популярностью как Xbox или PlayStation. Впрочем, под «спокойно» подразумевается то, что в очереди нужно было стоять «всего» минут 20. Попробовать можно было игры как для карманной Nintendo 3DS (обычную и XL версии), так и для Wii U.  На 3DS больше всего внимания публики привлекали, конечно, Pokemon X & Y и The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Старшая консоль, помимо прочего, могла похвастать наличием Bayonetta 2 и The Legend of Zelda: The Wind Waker HD. Pokemon X & Y, ожидаемо, очень хороши, игра сменила двухмерные спрайты на честное 3D, и эта перемена пошла ей на пользу. Карманная Zelda оставила смешанные впечатления и запомнилась только тем, что Линк научился превращаться в рисунок и перемещаться по стенам.

Igromir 2013

Зато The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, бережно портированная с Gamecube, выглядит просто замечательно. По личным впечатлениям это лучшая игра для консоли из представленных на выставке. А если подумать, так и вообще одна из лучших игр Игромира 2013. Народ с упоением играл в Super Mario 3D World, Donkey Kong Country: Tropical Freeze и новый Mario Cart, но я, не являясь поклонником этих франшиз, решил уделить время сиквелу Bayonetta. Не могу сказать, что покинув зелено-синий лагерь и примкнув к белому, игра что-то выиграла. Остается надеяться, что теперешняя ее эксклюзивность - вопрос времени. Ну а возможность управления стилусом вообще очень сомнительное решение, ведь первая часть была интересна именно благодаря своей хардкорности, а какая тут хардкорность в ленивом тыканье стилусом в сенсорный экран? Зато казуалы ликуют.

С трудом удалось опробовать карточную Hearthstone: Heroes of Warcraft. Она незатейливая и довольно простая, в сравнении с, допустим, Magic: The Gathering, зато может похвастаться замечательным артом и вообще очень хорошая. Увидев количество желающих опробовать долгожданную MMORPG Archeage, я понял что ловить здесь нечего и пошел попытать счастья на других стендах.

Igromir 2013

Мультиплеер Call of Duty: Ghosts тоже показывали за закрытыми дверями, народ большими группами толпился у входа. Шутили, что без собак не пускают. Поблизости проводили презентации Dying Light - зомби-сурвайвала от Techland, создателей Dead Island, в другом конце зала в таком же закрытом боксе демонстрировали геймплей нового Thief. Обе игры я успешно пропустил благодаря Wargaming.net.

Igromir 2013

Сложилось впечатление, что именно Wargaming.net держали пальму первенства по количеству посетителей. Во-первых, на одном из их стендов между танкистами и летчиками разыгрывались два автомобиля Volkswagen. Лучший игрок в World of Tanks должен был получить ключи от танкообразного Volkswagen Amarok, а самый результативный пилот в World of Warplanes мог начинать подыскивать парковочное место для горячего спорткупе Volkswagen Scirocco.

Igromir 2013

На киберспортивной же сцене Wargaming, где я и остался очень надолго, лучшие представители RU-кластера выясняли отношения в World of Tanks - шел финал второго сезона Wargaming.net League. Нужно отдать должное организаторам, наблюдать за состязаниями было очень интересно.

Igromir 2013

Замечательно оформленная сцена, экраны, показывающие как действия каждого игрока в отдельности, так и самые захватывающие моменты боя, профессиональная работа комментаторов - все это способствовало созданию нужного настроя и атмосферы. Ну а финальный бой, в котором сошлись команды NA’VI и RR-UNITY, нужно описывать отдельно.

Igromir 2013

Здесь же, в турнирной зоне, проходили чемпионаты по Starcraft 2 и League of Legends. Стенд последней тоже оставил неизгладимые впечатления, действие тут не прекращалось ни на минуту.

Igromir 2013

В перерывах между выступлениями косплееров, раздачей сувениров с символикой игры и матчами ARAM (акроним динамичного игрового режима All Random All Mid) с сотрудниками Riot Games, здесь проводился киберспортивный турнир по League of Legends с неплохим призовым фондом, так что народу возле стенда было хоть отбавляй.

Igromir 2013

Для тех, кто не забыл что играть можно не только на ПК и консолях, расставили пару десятков столов со всевозможными настолками. Приятно, что они не пустовали. Здесь же можно было и купить себе коробку с игрой.

Igromir 2013

Igromir 2013

Кстати про купить, в магазинчике 1С Интерес был аншлаг. Вскоре причина стала понятна - здесь можно было приобрести комплект предзаказа любой понравившейся игры и, что важнее, магазин принимал участие в акции от организаторов Игромира. Приобретя товаров больше чем на 1000 рублей, посетитель получал печать в зачетную книжечку. Собрав определенное количество печатей с различных стендов можно было рассчитывать на подарок. Где-то требовалось пройти предоставленную демоверсию, где-то просто поиграть и потом ответить на вопросы сотрудников стенда.

Впрочем, подарки можно было получить и без всяких дополнительных квестов. Wargaming.net постоянно разыгрывали премиум-танки и тематическую аттрибутику, кто-то раздавал коврики для мышек, а кто-то (привет, Gaijin Entertainment) буквально обязывал забирать футболки с символикой собственных игр.

Igromir 2013

Под конец дня на стенде War Thunder девушки просто бросали футболки в толпу.

Чем еще запомнился Игромир 2013, так это огромным количеством booth babes (на удивление одетых) и косплееров. Причем уровень у ребят приятно высокий, костюмы замечательные, любо-дорого посмотреть. Впрочем, что тут рассказывать, тут смотреть нужно.

Подводя итог, замечу, что выставка однозначно удалась, а киберспортивные мероприятия очень органично вписались в ее формат. Жалко только, что настоящего некст-гена в этом году в Москву практически не привезли, так что с нетерпением ждем Игромира 2014.

Читать обзор полностью >>>

Wargaming хотят увеличить доход игровой индустрии до $200 миллиардов

Глава Wargaming Виктор Кислый на конференции DICE Europe заявил, что нынешний суммарный годовой доход игровой индустрии в $75 миллиардов c учетом современных реалий маловат. До 2016-ого года его следует увеличить до $200 миллиардов, считает Кислый, и для этого есть несколько способов. В частности, следует больше развивать мобильные игры, доход с которых позволит привлечь в индустрию новых инвесторов. А большие игры, вроде League of Legends и World of Tanks, должны интегрироваться в социальные сети.

Wargaming

По словам Кислого, необходимо менять взгляды людей на игры, их восприятие этого вида развлечений; игры должны стать частью жизни людей. Обратившись к разработчикам, руководитель Wargaming призвал их уделять больше внимания не только собственным проектам, но и всей индустрии в целом. «Нам нужно продвигать ее. Мы должны нести информацию в мир. Мы должны стать миссионерами», - заявил Кислый.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Читать новость полностью >>>

league of legends

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование