up
ru ua en
menu



middle-earth: shadow of mordor

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:

Хэллоуинская распродажа в Steam продлится до 2 ноября

Популярным праздникам на Западе традиционно сопутствуют существенные скидки в магазинах и разнообразные распродажи. Онлайн-сервис Steam не стал исключением и в честь Хэллоуина подарил геймерам существенные скидки на отдельные продукты. Например, стоимость GTA V снизилась с $39,99 до $26,79, за The Witcher 3: Wild Hunt теперь нужно заплатить $20,99 вместо $29,99, а Middle-earth: Shadow of Mordor можно купить за $8,49 вместо $24,99. В распродаже участвуют довольно много игр, а сами скидки достигают в некоторых случаях 85%, поэтому есть из чего выбрать. Просмотреть весь список и приобрести желаемые продукты можно по этой ссылке.

Steam

http://store.steampowered.com
Сергей Будиловский

Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Mad Max

Название: Mad Max
Жанр: Action
Разработчик: Avalanche Studios
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата выхода: 1 сентября 2015
Платформа: РС / PS4 / Xbox One

С первых же минут в Mad Max игрока окунают в настоящий мир безумия и жестокости – ровно такой, каким он предстал в фильмах Джорджа Миллера (особенно в последнем). Главный герой – собственно, тот самый Безумный Макс – в очередной раз натыкается на банду гопников, десятками рассекающих по пустыне. Справиться с ними, естественно, не проблема, но им на подмогу прибывает гопник побольше – тот, который держит в страхе последние населенные пункты, оставшиеся в окружающей пустыне.

Mad Max

В ходе вступительного ролика мы наблюдаем великолепно поставленный боевик, в котором одни автомобили, перескакивая через другие, врезаются в третьи, водители швыряются теми самыми копьями из фильма с гранатами вместо наконечника, а Макс отстреливается из обреза. В какой-то момент бой автомобильный переходит в кулачный бой с главным гопником. Для Макса он заканчивается крайне неудачно: его оставляют гнить (скорее – тушиться) в пустыне, а его единственную ценность и опору в этой жизни – автомобиль – забирают.

Но по ходу дела выясняется, что надежда на выживание (а главное – на месть) еще не потеряна: посреди безжизненной пустыни Макс встречает горбуна Жестянщика – уникального человека, поклоняющегося двигателю внутреннего сгорания, который видит в нашем герое Святого. Горбун оказывается еще и весьма умелым механиком, а цель жизни у него – строительство автомобиля, лучше которого нет на белом свете. Для этого ему нужна помощь, а Макс – идеальная кандидатура.

Mad Max

Добравшись до гаража, правда, никаким ультимативным транспортным средством и не пахнет. «Шедевром» (или в оригинале Magnum Opus, что с латыни переводится как «великое творение») горбун называет раму от автомобиля с мотором, колесами и огромным нереализованным потенциалом. Макс этот потенциал замечает и вступает в весьма необычный союз с горбуном, чтобы построить из этой груды металлолома тот самый «Шедевр».

У игры Mad Max весьма долгая история: впервые ее показали еще на выставке E3 в Лос-Анджелесе, несколько раз демонстрировали на других выставках, но вскоре проект как-то заглох. Второе дыхание у него открылось накануне выхода фильма Джорджа Миллера «Безумный Макс: Дорога ярости». Тогда игра сменила концепцию и стала все больше походить на духовное продолжение киноленты.

Mad Max

Таковой она, собственно, и получилась: большая, громкая, крайне увлекательная и до безумия атмосферная. Почти сразу игрок попадает в огромную, необъятную пустыню, исполненную в желто-коричневых тонах. Вокруг – песок, дюны, скалы и остатки цивилизации в виде разбитых дорог, зданий, проржавевших сухогрузов и покореженной автомобильной техники.

Размер игровой карты буквально бесконечен – разработчики не стали ограничивать свободу передвижения игрока невидимыми стенами и скалами, так что в любую сторону можно ехать долго настолько, насколько хватит бензина в автомобиле. Само же место действия игры не так велико, но развернуться все равно есть где.

Mad Max

Игра почти цитирует киноисточник во всем, а главное – в характере главного героя и описании атмосферы окружающей действительности. Уникальный мир, описанный в четырех фильмах, полностью перешел в игру: это необычное сочетание человеческого невежества, суеверий и религиозного отношения к автомобилю и его запчастям, с некоторыми достижениями научно-технического прогресса.

В какой-то степени игра и расширяет показанное в фильме: объясняет, откуда берется бензин для автомобилей, чем живут и питаются обычные обитатели пустошей и так далее.

Особенно удачно, на наш взгляд, из фильма перенесен герой: он действительно оправдывает слово «безумный» рядом с именем. У него нет целей в жизни, он живет текущим моментом и с особой яростью расправляется со своими врагами. Главный гопник, который посмел забрать его машину, а с ней и всю его жизнь, стал врагом Макса номер один, и он ни перед чем не остановится в своем реваншистском угаре.

Mad Max

Несмотря на то, что в Mad Max имеется полная свобода перемещения, открытый мир и в целом игра очень похожа на недавний Middle-Earth: Shadow of Mordor или серию Batman Arkham, разнообразие занятий в ней крайне мало. Вокруг не восстанавливающийся усилиями орков Мордор, и не осажденный Готэм, а постапокалиптическая пустыня с редкими вкраплениями поселений.

И такой расклад удручает поначалу, ровно до того момента, как понимаешь, что Максу неинтересно скитаться по открытому миру, выполняя случайные задания случайных незнакомцев. Его цель – построить вместе с горбуном лучший автомобиль на Земле и отомстить тому уроду, что отнял у него его самую ценную вещь.

Mad Max

Стоит раскусить эту мотивацию, до конца ею проникнуться, как игра действительно расцветает. Отвлекаться начинаете только тогда, когда нужно собрать новую порцию металлолома – местной валюты, необходимой для улучшения автомобиля и главного героя.

Делается это в так называемых местах наживы, роль которых играют как маленькие лагеря обезумевших аборигенов на обочине дорог, так и огромные крепости. В этом случае Максу приходится выбираться из кабины автомобиля, закатывать рукава и ввязываться в порядочный мордобой.

Разнообразие противников велико, к каждому имеется свой подход, но в целом их типы совпадают с гадами из все тех же Shadow of Mordor и Batman Arkham. Боевая система тоже оттуда: на одну кнопку удар, на другую – контрудар. Просто, понятно, а главное – зрелищно.

Читать обзор полностью >>>

Определены номинанты Game Developers Choice Awards: готовимся выбирать лучших

Организаторы 15-ой ежегодной премии Game Developers Choice Awards (своеобразный аналог Оскара в мире игровой индустрии) определились с финалистами в каждой категории. Победители будут оглашены и награждены на торжественном мероприятии, которое состоится 4-ого марта в Сан-Франциско.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

В этом году на наибольшее количество наград претендует компания Monolith Productions, которая благодаря Middle-Earth: Shadow of Mordor рассчитывает на победу в пяти номинациях. Окончательный список претендентов выглядит следующим образом:

Game of the Year (Игра года)

  • Bayonetta 2 (Platinum Games/Nintendo)
  • Middle-Earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros.)
  • Destiny (Bungie/Activision)
  • Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard)
  • Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)
Читать новость полностью >>>

Рецензия на игру Middle-Earth: Shadow of Mordor

Название: Middle-Earth: Shadow of Mordor
Жанр: Action
Разработчик: Monolith
Дата выхода: 30 сентября 2014
Платформа: РС, Xbox One, PS4. Через месяц Xbox 360, PS3
Сайт игры: https://www.shadowofmordor.com

Небольшой ликбез: после выхода суперуспешного фильма Питера Джексона по мотивам романа «Властелин колец» права на создание игр по нему были проданы очень быстро за весьма немалую сумму компании Electronic Arts. В целом продукты по кино-, а через какое-то время и книжным вселенным получались у нее очень даже неплохо. Из самых запомнившихся и интересных стоит выделить Action-игру по «Возвращению короля» и, конечно же, стратегию «Битва за Средиземье».

Был, конечно, и негативный опыт вроде Lord of the Rings: Conquest, в которой попытались смешать Battlefield со вселенной «Властелина колец». Получилось отвратительно, но и на это были свои причины: по контракту права на создание игр должны были вернуться хозяину, студии Warner Brothers, в 2009 году, и сроки сильно поджимали.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

С тех пор вот уже почти пять лет ни одной хорошей, самостоятельной игры мы не видели. Были очень даже веселые Lego: Lord of the Rings и Lego: Hobbit, но мы оставим их за рамками игровой вселенной «Властелина колец».

Предыдущим творением WB Games по вселенной была совершенно отвратительная War in the North, поэтому анонсированная год назад Middle-Earth: Shadow of Mordor была воспринята если не в штыки, то крайне холодно. Ожидался, в общем-то, очередной провал и халтура в попытках заработать денег на именитом произведении.

Все это мы описываем не просто так: поймите, мы долго ждали хорошую игру по «Властелину колец» и, забегая вперед, хотим сказать, что мы, наконец, дождались. Но обо всем по порядку.

События Middle-Earth: Shadow of Mordor разворачиваются, собственно, в Мордоре, во временном отрезке между «Хоббитом» и «Братством кольца». Саурон, Темный лорд, разбит под Дол Гулдуром и бежит в Мордор, зализывать раны и восстанавливать свою мощь.

Сам Мордор выглядит совсем иначе, чем зритель привык видеть его в фильмах, или даже воображать при чтении книг. Он еще не превращен в безжизненную, опустошенную пустыню − напротив: зеленеет трава, на деревьях шелестит листва, солнце играет в водах рек и озер.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

В самой проклятой стране находятся людские поселения, которые вымирают после очередного нашествия орков, а сами орки совсем не чувствуют себя хозяевами территории: здесь водятся твари и пострашнее…

В этой обстановке мы и знакомимся с нашим героем − следопытом по имени Талион. Он живет на Черных вратах (что, опять же, станет сюрпризом для людей, не знакомых с книгами профессора Толкиена) вместе с семьей и отрядом таких же следопытов, призванных следить за обстановкой в Мордоре после падения Темного лорда.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

Беда, как водится, приходит нежданно: ближайшие приспешники Саурона нападают на гарнизон следопытов, вырезая всех подчистую, в том числе и нашего героя с женой и сыном.

Но Талион не умирает − в него вселяется загадочный дух, который не помнит своего имени и истории. Протагонист поклялся отомстить за смерть близких и пообещал своему таинственному союзнику помочь вспомнить то, кем он является.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

Middle-Earth: Shadow of Mordor практически полностью копирует большую часть нюансов игрового процесса из другой игры WarnerBros. − Batman Arkham City. Перед нами так же довольно большое пространство открытого для передвижения мира, в котором повсюду расставлены значки начала основных или побочных заданий, испытаний, вызовов и соревнований.

Публика поселенцев Мордора разношерстна: это и орки, разной степени угрозы; огромные ездовые собаки с панцирем носорога на спине; здоровенные тролли, способные убить игрока одним ударом; люди: свободные, загнанные в угол, сопротивляющиеся из последних сил; беженцы из Гондора и рабы, которые трудятся на улучшение орочьей военной машины.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

Middle-Earth: Shadow of Mordor копирует серию Batman Arkham почти во всем. Например, боевая система идентична вплоть до нюансов: атака на одну кнопку, а контратака на другую, срабатывающая при условии, что нажать вы ее успели вовремя, и оглушение, вводящее противника в ступор и позволяющее заполнить шкалу комбо как можно быстрее, что, в свою очередь, открывает ряд способностей вроде мгновенной казни или расталкивания столпившихся врагов.

Копирует принцип работы открытого мира: локация разделена на секторы, в центре которых стоят вышки. После взаимодействия с вышкой на карте появляются необходимые данные о побочных заданиях и коллекционных материалах.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

Мир, повторимся, заселен всякой нечистью, которая очень быстро возрождается на том же месте, стоит вам куда-то отлучиться. Конечно, вышеперечисленное очень напоминает концепцию открытого мира, предложенную в Assassin's Creed, но, поверьте, от Assasin's Creed в игре нет практически ничего. В данном случае это именно Batman (Arkham Origins, если быть конкретнее).

Схож и типаж героя: Талион предпочитает действовать скрытно, имея для этого множество специальных навыков, но и не брезгует ввязаться в открытый бой, в котором способен очень красочными движениями уничтожить, буквально, орды рядовых уруков.

До боли знакомо и древо навыков: одна ветвь улучшает боевые способности, а вторая − взаимодействие с окружением.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

А вот то, что предлагает Middle-Earth: Shadow of Mordor от себя, нет ни в одной игре: потрясающий интерактив и абсолютно разное прохождение игры в каждом конкретном случае. Конечно, начало и конец заскриптованы, а финал один и вы гарантированно к нему придете, но все, что между этим, − абсолютно уникально.

Это стало возможным благодаря так называемой Nemesis-system (от английского слова, обозначающего месть, возмездие). Благодаря этому игрок хоть и является центром повествования, но перестает быть точкой, вокруг которой вращается и весь игровой мир, как это было в Бэтмене.

Мордор живет своей жизнью: орки лишь формально объединены под одним владычеством, но фактически каждое конкретное существо недовольно своим положением в иерархической структуре своего общества. Главные наши противники разбиты на множество враждующих между собой кланов, главенство в котором определяется исключительно силой.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

Регулярно на карте появляются значки начала очередной борьбы за власть: одни отряды устраивают засады на капитана других, кто-то поднимает бунт, кто-то устраивает охоту на зверя, заканчивающуюся сражением за добычу, и так далее.

Стоит подождать немного и эти мероприятия заканчиваются, а на их место приходят другие. Игроку же показывают результаты: какой капитан погиб, а какой, наоборот, получил повышение.

Капитаны − опасные противники: просто ввязавшись с ними в бой можно запросто умереть, потому что либо сам воин будет сильнее Талиона, либо вы просто не справитесь с его охраной, которая гарантированно крутится вокруг своего военачальника.

Смерть героя в Middle-Earth: Shadow of Mordor не простая условность, заканчивающаяся перезагрузкой контрольной точки. Убивший вас солдат станет сильнее, ввяжется в борьбу за власть или просто получит повышение и обретет новые способности. Во второй раз уничтожить его будет тяжелее, а он, в свою очередь, будет вас высмеивать в духе: «убил раз, убью и другой».

Middle-Earth: Shadow of Mordor

Капитан, нанесший вам последний удар, может стать телохранителем военачальника − условного полковника, а то и подняться до высшей ступени. Похожая судьба ждет и обычных рядовых орков: убив вас, они получают возможность побороться за звание капитана, ну и так далее.

В общем-то, вся игра строится на этом. Вам в любом случае нужно следить за орочьей иерархией, так как следует добраться до самого-самого верха − условных генералов, ближайших приспешников Саурона.

При всей необычности такого подхода, он довольно скоро надоедает. Но и тут разработчики не подвели: когда это все наскучивает, у игрока появляется возможность самому включиться в борьбу за власть с помощью вербовки капитанов и помощи им в продвижении вверх. Работает это действительно очень здорово.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

Еще в игре безумно радует все, что связанно с историей. За основу разработчики взяли не привычную широкому кругу зрителей и читателей трилогию «Властелин колец», а более серьезную, тяжелую и методическую мифологию Средиземья − «Сильмариллион». Игра активна ссылается именно на эту книгу, описывая события Второй Эпохи (во «Властелине колец», напомним, конец третьей): создание Колец власти, борьба с Сауроном, опять же, мифология. Поэтому, кстати, в названии игры не стоит заветное «Lord of The Rings». Колоссальная и очень похвальная работа студии Monolith. Браво!

Middle-Earth: Shadow of Mordor

В итоге мы получили совершенно прекрасную игру, даже не будь она связана с «Властелином колец». Ряд недочетов и заимствований не даст ей получить высший балл, но это все равно одна из лучших игр этого года. Играть стоит обязательно!

Читать обзор полностью >>>

Игра Middle Earth: Shadow of Mordor вышла на PC

Action/RPG Middle Earth: Shadow of Mordor уже 3 октября выйдет на PS4 и Xbox One, а в конце ноября доберется и до предыдущего поколения приставок PS3 и Xbox 360. А вот владельцы персональных компьютеров уже сегодня могут приобрести игру и оценить труды студии Monolith Productions.

Middle Earth: Shadow of Mordor

В связи с этим событием разработчики выпустили релизный трейлер, которые кратко повествует о сюжете игры и демонстрирует особенности системы Nemesis, процедурной генерации врагов на основе действий игрока. Иными словами, в идеальных условиях вы не встретите двух одинаковых врагов.

Дополнительно разработчики записали почти 15 минут игрового процесса финальной версии игры.

http://www.geeky-gadgets.com
Антон Мезенцев

Тэги: xbox   ps3   pc   action   rpg   middle-earth: shadow of mordor   survival   
Читать новость полностью >>>

Подробно о Middle-Earth: Shadow of Mordor Season Pass в новом видео

Студия Monolith Productions, известная геймерскому сообществу серией шутеров от первого лица с элементами Survival Horror F.E.A.R., готовит для Warner Bros игру Middle-Earth: Shadow of Mordor.

Middle-Earth: Shadow of Mordor

Middle-Earth: Shadow of Mordor представляет собой смесь жанров Action и RPG, аккуратно помещенных в выдуманный мир Средиземье, где игроку придется стать рейнджером с особыми магическими способностями и предрасположенностью к убийствам врага с помощью разнообразного оружия. Действие игры происходит между событиями, описанными Дж.Р.Р. Толкиеном в «Хоббит, или Туда и обратно» и «Властелин Колец».

Релиз Middle-Earth: Shadow of Mordor назначен на 3 октября этого года и в преддверии этой даты Warner Bros рассказала о преимуществах покупки Season Pass в новом видеоролике.

Игроков ждут самые разнообразные приключения. Среди них:

  • возможность сыграть за Келебримбора в дополнительной миссии The Bright Lord Story Mission;
  • охота на легендарных монстров Мордора, чтобы добыть новые навыки и эпические руны в миссии Lord of the Hunt Story Mission;
  • режим бесконечной войны Endless Challenge Mode;
  • ранний доступ к серии соревновательных миссий Trials of War;
  • уничтожить сподвижников Саурона и получить уникальную огненную руну в миссии Guardians of the Flaming Eye Orc Warband Mission.

http://www.pcgamer.com
Антон Мезенцев

Тэги: middle-earth: shadow of mordor   survival   action   horror   rpg   
Читать новость полностью >>>

Новый трейлер Middle-Earth: Shadow of Mordor рассказывает о рунах и нюансах геймплея

В очередном геймплейном трейлере экшена Middle-Earth: Shadow of Mordor разработчики из Monolith решили углубиться в механику игры и рассказали о том, какое влияние на главного героя будет оказывать использование рун. В частности, стало известно, что руны накладывают на оружие дополнительные эффекты и могут комбинироваться друг с другом. За каждый предзаказ игры издатель Warner Bros. дарит эксклюзивную руну в зависимости от того, через какой сервис дистрибуции была произведена покупка.

Релиз Middle-Earth: Shadow of Mordor намечен на 7 октября этого года.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Читать новость полностью >>>

Видео Middle-earth: Shadow of Mordor о процедурно-генерируемых врагах

Главный по дизайну в Monolith Productions Майкл де Плэтер рассказал порталу Polygon о том, что каждый орк, встреченный игроком в РПГ Middle-earth: Shadow of Mordor, будет уникальным, и не найдется двух таких игроков, у которых будут одни и те же стычки с неприятелями.

Middle-earth: Shadow of Mordor

Инновационная система генерации противников носит название Nemesis, и с ее помощью каждый игрок сможет создать своего собственного врага. Оппоненты, которые выжили в бою с главным героем, в будущем встретятся снова, уже как предводители отрядов. С ними придется вступить в бой и либо убить, либо сделать своим слугой, используя призрачные способности героя.

Более подробно об этом расскажет представленное видео. Выход Middle-earth: Shadow of Mordor запланирован приблизительно на конец этого года.

http://www.vg247.com
Владислав Мастеров

Читать новость полностью >>>

middle-earth: shadow of mordor

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе
Искать в найденом тег:
Поиск по сайту
Почтовая рассылка
top10

vote

Голосование